|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
01.08.2011 00:18:24
|
|
|
Väikemees, no 5h tunniga ei saa veel midagi selgeks, eks peab ikka harjutama, ega alguses ongi raske ju
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jamaylem
HV kasutaja

liitunud: 05.06.2005
|
01.08.2011 00:24:55
|
|
|
Nati oli aega tegin midagi pildile juurde.
Väikemees, algus tutorialid, hiljem proovid midagi ise teha. Nagu mina võtan ette juhtuva asja kodust ja proovin seda siis modelerida.
Leian midagi mida ei suuda hästi teha ja uurin tutorialitest kuidas tehakse jne jne.
Spoiler 
Ning ikka heledab, ei tea:D. uurisin settinguid ei leidnud midagi asjaliku. Googeldama seda jama vist.
Ning Mikk36 lego värgendus lahe:D Võimalik et isegi kunagi proovin midagi taolist.
EDit: Just tuli mõtte välgatus et äkki alumisel materialil on reflection peal. Homme uurin.
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
01.08.2011 00:53:02
|
|
|
Väikemees, aastaga saab suht koht vist selgeks. Sellisel tasemel, et võiks juba raha teenida.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
01.08.2011 02:34:27
|
|
|
| kazzka, lükka plaadilt setup uuesti tööle.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
01.08.2011 12:54:04
|
|
|
| Väikemees, võib jah öelda et aastakesega saab asja hästi käppa. Siis sõltub tulemus pigem sellest kui suure viitsimisega ja hoolega asja kallal töötada. Otsima hakkad vaid spetsiifilisemaid "nuppe" kui midagi ei oska ja leiutad oma lähenemisi. Lisaks kui oled ühte programmi õppinud, siis kui uuele vaja üle minna, pole see enam nagu päris nullist alustamine, sest põhi on ikkagi all
|
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
03.08.2011 13:50:25
|
|
|
Proovisin teha elutoast fotorealistlikku renderdust. Kuna 3D'ga praeguseks nii vähe tegelenud, siis ei olnud eesmärk teha 1:1 pilti.
Päris foto
Spoiler 
Renderdus
Spoiler 
Kritiseerige
// Praegu vaadates, sain aru, et diivanilaua ja kappide materjalid on vahetuses :/
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mmarti
HV kasutaja

liitunud: 27.04.2002
|
03.08.2011 13:55:31
|
|
|
Täitsa kena
Võibolla soovitaks teha (päris)toast HDRI foto ja siis seda kasutada toa põhivalgusallikana, kui on olemas fotokas, mis seda võimaldab.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
03.08.2011 14:07:46
|
|
|
On sul miski füüsiline asupaiga ja ajaga paika määratud päike või käsitsi valgusallikas? Kui käsitsi, siis pead kruttima sinisemaks seda natuke, sest praegu natuke liiga kollane. Kui füüsiline päike, siis on sul fotokaga tehtud pilt liiga sinine ja pead siis näiteks renderduses värvikorrigeerimist tegema, et samaks saada.
Mul aga 3DS'iga omamoodi mure:
vs
Viimase pildi render:
Põhjust või lahendust, keegi?
Edit: Kas DX -> OGL -> DX või siis lihtsalt Max'i restart aitas lahendada.
viimati muutis mikk36 03.08.2011 14:54:59, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
03.08.2011 14:17:28
|
|
|
| mmarti kirjutas: |
Täitsa kena
Võibolla soovitaks teha (päris)toast HDRI foto ja siis seda kasutada toa põhivalgusallikana, kui on olemas fotokas, mis seda võimaldab. |
Üritasin alguses HDRI fotot teha nii, et pildistan kõik fotod ühest kohast, kuid see kukkus haledalt läbi. Üks võimalus oleks olnud pildistada peegelkera, kuid seda mul ei olnud.
| mikk36 kirjutas: |
| On sul miski füüsiline asupaiga ja ajaga paika määratud päike või käsitsi valgusallikas? Kui käsitsi, siis pead kruttima sinisemaks seda natuke, sest praegu natuke liiga kollane. Kui füüsiline päike, siis on sul fotokaga tehtud pilt liiga sinine ja pead siis näiteks renderduses värvikorrigeerimist tegema, et samaks saada. |
Kasutasin Daylight systemit, kus muutsin käsitsi natukene päikse asukohta. Kas selles on võimalik ka kuidagi värve muuta?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
03.08.2011 14:21:59
|
|
|
| Enamasti on võimalik nagu päikese värvi määrata. Maxwellil on näiteks Physical Sky võimalus olemas, kus käib värvi määramine automaatselt, lisaks võimalus siis ise hakata täpsemalt parameetreid muutma. Max'i enda Skylightil samuti päikese värvi muutmise võimalus.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mmarti
HV kasutaja

liitunud: 27.04.2002
|
03.08.2011 14:23:34
|
|
|
HDRI editore on palju. Lasevad tonaalsust, heledust/kontrasti jne. muuta. HDRIshop on näiteks üks.
Kui mõtled Daylight süsteemi värvide muutmist, selle kohta ei oska peast öelda, pole seda ammu kasutanud.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
03.08.2011 17:32:55
|
|
|
kazzka, tuunisin su renderit natuke, vb sai paremaks veits tulemuse. Peaksid panema valgusallika tugevamaks ja päevavalguse tooni umbes 6500K.
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jamaylem
HV kasutaja

liitunud: 05.06.2005
|
04.08.2011 11:56:31
|
|
|
Kazzka ilus, ise ka soovitaks ainult valgutusega jännata.
HighEnd tegi päris hea töö ära Kazzka renderdusel.
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
04.08.2011 12:12:23
|
|
|
| Mis vertikaalne triibulisus seal tapeedi peal on? Fotol nagu ei näe seda, kuid renderil täitsa olemas.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
04.08.2011 12:26:43
|
|
|
| Tapeedil on muidu ka vertikaalsed triibud, kuid sellel pildil pole neid näha. Tapeedi tekstuuri suurus tuli vist liiga suur renderdusel.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
04.08.2011 12:33:53
|
|
|
Teine võimalus värvi ja heleduse muutmisel on korrigeerida kaamera säriaega ja/või burn väärtust, olenevalt et mis tarkvara kasutusel on.
Mis renderdajat kasutasid pildi tegemiseks?
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
04.08.2011 16:23:05
|
|
|
3D's MAXi mental rayd.
Näppisin natukene settinguid telefoni võistluse jaoks:
Spoiler 
Õhtu poole proovin ka toa renderdust parandada.
// Keegi saaks aidata teha seda nurka turbo smoothile sõbralikumaks?
Spoiler 
http://www.upload.ee/files/1552429/nissan2.zip.html
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
05.08.2011 09:45:30
|
|
|
| mikk36 kirjutas: |
Igavusepeletus
 |
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Väikemees
HV kasutaja

liitunud: 05.01.2010
|
05.08.2011 11:19:38
|
|
|
| Kas SolidWorksile lisatakse mingeid lisa add-on'e ka, et saada rohkem võimalusi mudeldamiseks? Või saab kõigega mis alguses kaasas kõik tehtud?
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
|
05.08.2011 13:49:32
|
|
|
mikk36, Päris lahe
Eiffeli torn? Täitsa peast mõtled neid juppe ja kombinatsioone?
_________________ "Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
08.08.2011 13:13:17
|
|
|
Minecrafti mehike.
Spoiler 
Spoiler 
Spoiler 
viimati muutis kazzka 09.08.2011 18:09:37, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
09.08.2011 20:02:20
|
|
|
| kazzka kirjutas: |
Minecrafti mehike.
|
hah ja ma ise alustasin just pikemat sorti minecrafti teemalise lühifilmiga
E: " pikemat sorti lühifilmiga"
paar picci
E2: tegin katsetuse ühe motion capture failiga
Spoiler 
|
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
10.08.2011 00:10:25
|
|
|
Uuendusi, suured pildid:
skelett:
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
10.08.2011 00:45:22
|
|
|
| tiivik kirjutas: |
| kazzka kirjutas: |
Minecrafti mehike.
|
hah ja ma ise alustasin just pikemat sorti minecrafti teemalise lühifilmiga
E: " pikemat sorti lühifilmiga"
|
Oli ka mõte mingi video teha, aga see jäi ainult mõtteks. Sisu on olemas, võib-olla asun ka varsti selle kallale.
| tige kala kirjutas: |
Uuendusi, suured pildid:
skelett:
 |
Ilus töö. Selline masin kuskil mujal keskkonnas ei peaks olema?
Palju polycount muidu on?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
10.08.2011 01:24:19
|
|
|
kazzka, peaks ikka aga hetkel ei leidnud paremat keskkonda kiiruga
230k + midagi, suht väike kuna tegemist kandilise jurakaga ju
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
10.08.2011 09:39:12
|
|
|
| Tehnilise poole pealt norimist: väljalaskesüsteemi nurgad natuke järsud ei ole?
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mTim
HV Guru

liitunud: 19.10.2004
|
10.08.2011 09:41:26
|
|
|
tehnilise poole pealt ei tundu veermik just kuigi vastupidav soomukile
_________________ Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
10.08.2011 12:29:09
|
|
|
mikk36, kohati isegi veel järsemad nurgad sõiduautodel, ju siis töötab nii ka
mTim, peaks nagu piisama
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
10.08.2011 13:14:28
|
|
|
| tige kala, V10 mootoritega sõiduautodel?
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
12.08.2011 21:09:13
|
|
|
Tegin ka Minecrafti sea:
Spoiler 
Paar probleemi ka:
Kui panen 3Ds MAXis Gamma/LUT Correctioni peale, muutuvad kõik värvid selliseks ja kui uploadin selle faili .png formaadis, siis juhtub selline asi (arvutis kuvab viimast pilti täiesti ilusti).
Kuidas saada sea värve rohkem tumedamaks ja roosakamaks? Või kuskilt Daylight systemis, kuna peale seda muutusid värvid nii heledaks.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rapidsh0t
HV vaatleja

liitunud: 13.07.2010
|
12.08.2011 21:46:17
|
|
|
| kazzka kirjutas: |
Tegin ka Minecrafti sea:
Spoiler 
Paar probleemi ka:
Kui panen 3Ds MAXis Gamma/LUT Correctioni peale, muutuvad kõik värvid selliseks ja kui uploadin selle faili .png formaadis, siis juhtub selline asi (arvutis kuvab viimast pilti täiesti ilusti).
Kuidas saada sea värve rohkem tumedamaks ja roosakamaks? Või kuskilt Daylight systemis, kuna peale seda muutusid värvid nii heledaks. |
Mis mõttes "uploadid"? Et kui tahad seda pilti 3ds Max'is avada?
Igatahes, kui tahad kasutada gamma parandust, siis tasub seal Gamma/LUT Correction seadistustes Bitmap Files juures Input Gamma ja Output Gamma ka ära muuta (sinna paned ka mõlemale 2.2, või misiganes sa sinna gamma väärtuseks panid). Muidu arvab Max, et neil pildi failidel, mis sa arvutist võtad ei ole gamma parandust peal ja paneb automaatselt ise neile veel selle 2.2 sinna otsa, mistõttu jäävadki need pildid sellised liiga heledad ja värvideta.
Oma renderduste salvestamisel pead ka seda sama asja silmas pidama - kui sa ei ole Output Gamma't ära muutnud, siis Max paneb piltidele salvestamisel sama moodi 2.2 gamma veel juurde.
Võimalik, et sul on vaja rendermootoril veel eraldi gamma paika sättida (nagu V-Ray puhul tegema peab), et saada normaalne tulemus.
Äkki on sul Daylight System'is valgustugevust liiga palju? Kui kasutada gamma parandust, siis tuleb need väärtused tunduvalt madalamale keerata (mis ongi tegelikult kogu selle gamma paranduse mõte).
Vast ei jäänud väga segaseks see jutt.
R.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
13.08.2011 02:11:29
|
|
|
Damn, i hate rendering!
Sain kuidagi korda.
Aga kui kasutan Gamma/LUT Correctionit ja salvestan pildi .png formaati, siis failist otse vaadates pole sellel midagi viga, aga kui uploadin netti üles, siis muutub pilt selliseks: http://www.upload.ee/image/1573623/help.png
// Wohoo, esimene 3d mudel müüdud 5$ eest
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
otty
HV kasutaja
liitunud: 03.01.2010
|
13.08.2011 03:08:30
|
|
|
Mis model on?
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
13.08.2011 17:23:37
|
|
|
kazzka, jep png-del ongi teine süsteem, pane alpha chanel ka kaasa maxist pildile, siis peaks normaalne jääma
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
13.08.2011 17:37:14
|
|
|
tige kala, eksid.
Probleem brauserite PNG Gamma toetamises.
Spoiler 
Salvesta PNG üle mõnes programmis nii et gamma väärtused ära nullitaks.
Irfanview's tehtud Save as sellele help.png failile (ilma midagi muud muutmata):
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
13.08.2011 18:25:14
|
|
|
mikk36, vot seda ei teadnudki, samas ma olen alati photoshopis üle salvestanud, vb sellepärast polegi seda varem täheldanud
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
13.08.2011 22:30:38
|
|
|
Järjekordne müsteerium 3Ds MAXis:
Spoiler 
Nimelt läbi sellest objektist vaadates ei näe Environment Mapi, kuid teisi objekte näeb.
Transparentiks tegin selle objekti opacity alt muutes Mono Channel Outputi alphaks.
Object propertiesi alt proovisin muuta neid settinguid, kuid ei miskit.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
13.08.2011 22:51:00
|
|
|
| punktiir, piisaks ehk sellest kui seda videot uudise kategooria teemas arutleda?
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
|
13.08.2011 23:25:01
|
|
|
kus siin see videote rubriik on?
see ikka 3d kohta käib
kui ei sobi eks lase ära kustutada
noh scam või mitte aga idee on suurepärane iseenesest.
http://www.euclideon.com/
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
|
14.08.2011 01:55:48
|
|
|
| vot ei teadnud seda. ei ole mängufoorumis eriline külastaja
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
14.08.2011 04:03:25
|
|
|
mikk36, üks samm edasi oleks ka igale LEGO-klotsi mummule LEGO peale teha reljeefselt, nagu päris :
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
14.08.2011 09:32:24
|
|
|
| piraat262, ehk teen hiljem bump mapiga vms.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MaxEvil
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2007
|
14.08.2011 19:23:36
|
|
|
Sain lõpuks 3d töö masina jälle tööle
Isiklik(hetkel) driftimis liikur rFactorisse
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TiQKapp
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2010
|
17.08.2011 20:58:40
|
|
|
Proovisin neid blenderi lisasid.
Mulle meeldivad lihtsad ja päris effectsed
kumb on parem ise otsutage....värvi toonid on muudetud
Spoiler 
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
17.08.2011 21:17:34
|
|
|
TiQKapp
Millega need väädid tehtud on?
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB. |
|
| tagasi üles |
|
 |
TiQKapp
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2010
|
18.08.2011 22:45:12
|
|
|
Need on tehtud beldneri addoniga ..
IvyGen..lihtne paned kursori sinna kust sa tahad et need kasvama hakkaksid ja siis ongi mängid setingutega
Tänane värk või homne?.
Igatahes
Jälle üks poole tunni töö.
kes ei oleks siis meist teinud kullast sõrmust blenderis?
Spoiler 
Ise küll rahule ei jäänud midagi saab paremini teha , aga mida?
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|