Kommentaarid just väga kiitvad ei ole jah.
Mõned üksikud kellele AI instagram filtrid meeldivad kiidavad, aga üldiselt on see problemaatiline.
See näeb hea välja ainult esmapilgul. Kui hakkad detailidesse süvenema, hakkavad asjad lagunema nagu kõik tehisintellekti pildid ja filtrid.
Samuti väidaksin, et realismi mõttes pole näod praegustes mängudes suurim probleem. Füüsika ja (iroonilisel kombel) NPC tehisintellekt on.
Mis kasu on "kaunistatud" näoga NPC-st, kui maailm ise on staatiline ja NPC tehisintellekt on ikka sama rumal kui tabureti jalg?
Samuti tundub osa DLSS 5 valgustusest küsitav. See tundub kohati mõningaid stseene tarbetult üleheledaks muutvat ja sügavust/varje eemaldavat.
Mõnikord tundub valgustus pigem sidegrade, kui uuendusena.
Samuti on oluline kunstiline visioon. Kõik mängud ei pea olema fotorealistliku välimusega.
Mängud on ennekõike meelelahutus.
Mitte igas mängus ei pea olema kõige fotorealistlikumad näod ja valgustus.
Siis on veel riistvaranõuded. On põhjus, miks seda kahel 5090-l demonstreeriti. Mis see tänapäeva rahas on?
Ainuüksi 8000€ väärtuses dGPU-sid, arvestamata ülejäänud süsteemi?
Kui see ühel keskklassi kaardil nii lihtsalt ja hästi töötaks, oleksid nad seda demonud. Samuti kahtlen, kas nende vanemad 20 ja 30 seeria suudavad seda eriti hästi, või kui üldse, jooksutada.
Juba on märke, et 20 ja 30 seeria tugi võib lõppeda 2027 aastaks, kui lansseeritakse 60 seeria.
Mõned üksikud kellele AI instagram filtrid meeldivad kiidavad
Mis vahet on sellel mängu puhul - saan aru, et IRL saad petta, vaatad , et kena tsikk aga kokku saades on kunksmoor - mängus ju savi. Ega asjata igast Morrowindidel juba loodud better faces better bodys mod'e.
Tomorrow kirjutas:
See näeb hea välja ainult esmapilgul. Kui hakkad detailidesse süvenema, hakkavad asjad lagunema nagu kõik tehisintellekti pildid ja filtrid.
Mis see süvenemine tähendab - still pildid 200% suumiga ja siis tohutu kahjurõõm kui mingisugune shimmer kuskil?
Tomorrow kirjutas:
Samuti väidaksin, et realismi mõttes pole näod praegustes mängudes suurim probleem. Füüsika ja (iroonilisel kombel) NPC tehisintellekt on.
See on rohkem kivi devvide kapsaaeda kuna tegu ei ole visuaaliga vaid konkreetselt mängumehhaanikaga. Muidu nõus ja juba aastaid rääkind, et on tobe kuidas plahvatav granaat ei lõhu kõrvaolevat arvutimmonitori või lased ühe tegelase teuse kõrval maha ja see on like "must be wind or something..."
Tomorrow kirjutas:
Mis kasu on "kaunistatud" näoga NPC-st, kui maailm ise on staatiline ja NPC tehisintellekt on ikka sama rumal kui tabureti jalg?
Praegu ju pole õiget AI NPC'i vaid tegelased jooksevad scripti peal. Ja siin kaks nüanssi - esiteks AI saab samuti lolliks minna kuna erinevaid asju mida mängja teeb on liialt palju. Ehk siis mõni muidu põnev mäng mäng saaks muutuda ülilihtsaks kui NPC käituks reaalsemalt. Lolli scripti järgi toimetavat NPC'd on aga samuti just seetõttu osaliselt vaja, et püsiks seesama "mäng on meelelehutus" aspekt.
Tomorrow kirjutas:
Siis on veel riistvaranõuded. On põhjus, miks seda kahel 5090-l demonstreeriti. Mis see tänapäeva rahas on?
Ainuüksi 8000€ väärtuses dGPU-sid, arvestamata ülejäänud süsteemi?
Tead ju vägahästi, et asju arendatakse alati ajast ees. Kaua läks aega kuni Crysist sai põhjas heeblitega 1080p resol jooksutada, 5+ aastat. Norida selle kallal, et üldse midagi tehakse ja kasutada antud hetkel hinnast rääkides vildakat turuolukorda näitena pole ju tegelt aus.
Mulle sobib, et RE9's Grace ei näe jurama settingu peal välja nagu Gollum.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.