Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  nVidia Blackwell (GB202/GB203/GB205/GB206/GB207) märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 68, 69, 70
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
1dumbpcuser
HV Guru

liitunud: 05.03.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2026 17:11:30 vasta tsitaadiga

PPC, 24GB VRAM + nVidia rtx/tensor/cuda
ehk siis lühidalt - AI icon_wink.gif

_________________
M:
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2026 18:52:04 vasta tsitaadiga

Vael kirjutas:
1 võimalus on veel- tulla välja perfektse presentatsiooniga valmis tootest.
Selliste inimeste jaoks kes tegelevad ainult virisemisega kuna "tegija on vale" ei ole mingit vahet.
Vael kirjutas:
Tegemist ei ole vaese startupi vaid 100x meie riigi eelarvega kompaniiga.
Arvestades tänapäevast suunda siis on üldse imekspandav, et mänguritele midagi tehaskse.
Vael kirjutas:
Ja ikka suur vahe on tehnoloogial mis aitab kaasa pildi silumisel selliseks nagu ette nähtud- AnitAliasing üldisemalt sellega tegelebki, LCD ekraani eripärast tulnud tehniliste probleemide lahendamisega, DLSS puhul saab mõned heeblid ka lisaks. Või siis kunstniku nägemuse drastilise muutmisega, kui on tead et 20a tagasi oli sisuliselt võimalik näotekstuure muuta.
Need tohutud "kunstniku nägemused" millesty pidevalt soiutakse pole enamjaolt sellised seetõttu, et kunstnik ei tahaks paremini vaid, et raud selles ajas ei võimalda seda normaalselt jooksutada. Samuti mängib palju rolli see millist mootorit kasutatakse ja mille see parem on - osad mootorid teevad paremini tegelasi, teised mingit open world suurt džunglit jne.
Vael kirjutas:
Edit. Küsimus on ju selles kas on game engine pluginaga, mis teeb kunstniku töö mugavamaks lisades
pildile väärtust. Või filter mis automaagiliselt hiljem muundab pildi.
Kõikide mängude remasterid ja remaked muundavad samuti pilti. Kui tehakse "võimalus" vanale mängule siis nii on - uues mängus on juba featuur loojal olemas ja saab ise sellega sättida.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2026 22:16:37 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Tomorrow, ei midgi uut - ühed ja samad juutuuberid tegemas oma kümnendat "analüüsi" päevas kui paha on, et keegi üldse midagi teeb. Pool videot käib mingi sherlocki poolt nitpickimine, et beta staadiumis asja puhul ühel pildil 500% zuumiga oli ühele tegelasel AI tekitand ühe juuksekarva rohkem. Andestamatu ja õõvastav - gamebreaking lausa.

Ütle, et sa ei vaadanud videot, ilma et sa ütleks, et sa ei vaadanud videot icon_rolleyes.gif
Või siis vaatasid ja ei saanud midagi aru. Ilmselt liiga suured sõnad ja liiga vähe tisse icon_lol.gif

Küsimused olid igati asjalikud ja ajakohased. Miks Nvidia ise seda oma FAQ's välja ei toonud jääb arusaamatuks.

Auron kirjutas:
Tänapäevased endaarust IT entusiastid on jõle toksiliseks muutund. Selle asemel, et uude ideesse suhtuda stiilis a'la "päris äge, aga on ka miinused ja kahtlused" on suhtumine, et "mulle põhimõtteliselt ei meeldi ja järelikult on kõik pask juba ette".

Kui jutt käib Daniel Owenist, siis ta ju ütleb videos, et ta on huvitatud Neural Rendering jms asjadest.
Muidugi, kuna ta ei kiida DLSS 5 taevani nagu sina on ta kohe toksiline it entusiast sinu jaoks icon_lol.gif

Võibolla DLSS 5 on paari aasta pärast kasutatav, aga hetkel on see samas kategoorias DLSS 1 vaseliini filtriga või RT esialgse implementatsiooniga, mis said sama õigustatud kriitikat.
Parralleelid on samuti ilmsed. DF tuli kohe väga oma kohustusliku hype videoga. Internet aga naeruvääristas nii DF, kui ka Nvidiat.


Link

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2026 02:59:24 vasta tsitaadiga

"Tänapäevased endaarust IT entusiastid on jõle toksiliseks muutund. Selle asemel, et uude ideesse suhtuda stiilis a'la "päris äge, aga on ka miinused ja kahtlused" on suhtumine, et "mulle põhimõtteliselt ei meeldi ja järelikult on kõik pask juba ette"

Nii bullshit take, et lausa natuke kurb on lugeda icon_biggrin.gif Kogu selle sinu "argumendi" võib totaalselt ja brutaalselt ning lõplikult ümber lükata ning õhku lasta kasvõi üheainsa elulise näitega...ja väga hiljutisega kusjuures! Just äsja tuli välja...muide ei kellegi muu kui nvidia poolt (mida sinu arvates vist kõik by default vihkavad vms) selline asi nagu dlss4. Kuidas seda vastu võeti, väga negatiivselt sest "made by nvidia" ja kõik it entusiastid on põhimõtteliselt toksilised? icon_lol.gif Ei, väga positiivselt võeti vastu, kuulda oli minuteada sisuliselt vaid kiidusõnu, et näe päris hea asi ikka tehti, gift gameritele jne jne. Nii et rääkida mingisugusest uude ideesse suhtumise stiilist, toksilistest gameritest või juutuuberitest on ikka ÄÄRMISELT lapsik ja ajuvaba lähenemine. Hea uus asi, selge gain...kõik hästi ja kõigile meeldib.
Fakt on see, et kui tehakse hea asi ja kasulik asi või mingi objektiivselt positiivne tehniline uuendus siis täpselt nii valdav enamus seda uuendust ka näeb ja kommenteerib ja vastu võtab. Ja kui tehakse valmis mingisugune s*tt, mida keegi ei küsinud, ei soovinud ega puudust ei tundnud - siis on ka vastuvõtt täpselt vastav! Mitte millegi üle imestada siin pole. Ühe sellise uuenduse kohta on ka kusjuures mingil määral võrreldav varasem näide olemas. Selleks on seesamune "ultra mitmekordne" frame generation. Nvidia kiitis ja haipis taevani. Päris kasutajad aga nägid sellist haipist üsna lihtsalt läbi ja kõik saavad aru, et mingi pagana 6 kordne genereerimine on lihtsalt ultimate s*tt, mida keegi pole tegelikult soovinud ja kellelgi pole vaja icon_lol.gif Marketing mumbojumbo. Muidugi...eks alati on kuskil KEEGi, kes kõike seda s*tta ka tagant kiidab. Nii ka hetkel siin. Aga see ei oma mitte mingisugust tähtsust. Kui a'la 90+% näeb ja ütleb väga selgelt, et tegu on vähemalt hetkeseisuga totaalse prügiga siis ega seal midagi vaielda tegelikult ei ole. Antud juhul on see protsent ilmselt isegi veel suurem ja põhjusega. Nvidia võiks sellest õppida ja aru saada, et nüüd tuleb hakata KÕVASTI maha kruttima seda insta filtri jama ja et ilmselt mitte keegi siiski ei osta omale teist 5090 veel juurde, et taolist jama jooksutada

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011




sõnum 21.03.2026 04:30:17 vasta tsitaadiga

Te võiks veits auru välja lasta ja mõtelda mille üle te tegelikult vaidlete.
Mis asi on artisti loomingu muutmine ja kuidas sellesse siiani suhtutud on. Kus kohast jookseb piir?

Ma toon paar näidet.
Muusika ja equalaiserid. Equalaiseri mõte ongi muuta teost kuulaja jaoks meeldivamaks. Piisavalt palju, et seda võiks võrrelda näojoonte ja valgustuse muutmisega. Enamusel inimestel ei tule ilmselt isegi mõtet , et sellist tegevust võib ka nii tõlgendada.

Addonid. Paljude addonide mõte ongi midagi autori teoses muuta. Suhtudes addonidesse samamoodi nagu praegu DLSS-5-te suhtutakse peaks nexusmod ja steamworkshop homme uksed kinni panema.

Meemid. AI-ga Nvidiale kellegi teise teosest meemi tegemine on täpselt sama mida Nvidia teeb. Nvidia ei tohi, meemi autor tohib ja kõik kes Nvidiat sõimavad plaksutavad meemi autorile.


Seega, teose tarbimisel selle mõtte/väljenduse muutmine kasutajapoolt pole tegelikult midagi uut. Seda tehakse pidevalt.
Piir jookseb üldjuhul. Muudetud teose tarbiomine on vabatahtlik ja võimalus teost orignaal kujul tarbida jääb alles. Lisaks on eeldus , et ei ületata üldtunnustatud moraalseid ja seaduslike piire.
Kui ma oma jutu kokku võtan, siis Nvidia tegi sama , mida me aastaid teinud oleme. Ainuke erinevus on , et nad kasutasid AI-d.

Lõpetuseks lõbus lugu aatast 1982.
Hollywoodis lavastati siis esimene Tron. Film erilist edu ei saavutanud. Märkimisväärne oli, et nad kasutasid CGI efekte mis olid arvutitega teuhtud. Mingi 30 minutit vist. Seda oli tolle aja kohta väga palju.
Film esitati ka erieffektide kategoorias Oscaritele.
See lükati tagasi ...
Põhjuseks. Arvutil tehtud erieffektid on cheatimine.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2026 12:10:34 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Ütle, et sa ei vaadanud videot, ilma et sa ütleks, et sa ei vaadanud videot icon_rolleyes.gif
Või siis vaatasid ja ei saanud midagi aru. Ilmselt liiga suured sõnad ja liiga vähe tisse icon_lol.gif


Vaatasin ja sain väga hästi aru, et noritakse piltlikult öeldes sellekallal, et tähtis pole see, et kass hiiri püüab vaid tähtis on see mis värvi ta on. EHK - mu point on selles, et kui ma mängin mängu siis ma vaatan, et kas mingi enhäänsment mulle visuaalselt sobib või mitte - kui sobib siis mul on pajebatt mismoodi seda tehaske - kui ei sobi siis on mul samuti pajebatt kuidas seda tehakse ja ma ei kasuta seda. Ei tohiks ju raske olla mõista.

Tomorrow kirjutas:
Muidugi, kuna ta ei kiida DLSS 5 taevani nagu sina on ta kohe toksiline it entusiast sinu jaoks icon_lol.gif

Ma ei kiida taevani vaid võtan külma kõhuga - näeb ideeliselt naiss välja - osades asjades väga cool, teistes meh nagu paljude asjadega. Kuna järjekordne uus gimmick siis annan aru, et pole algul idekas - eriti kui poogitud külge vanale asjale aga üldiselt on nVidia asjad ikkagi toimima saand-. Tuli RT siis kuuluati, et elu mõttetu ja see ei hakka kunagi toimima raua tõttu. Täna veab tavalist RT'd iga midrange kaart - ka AMD omad. Julgen ennustada, et paari gen'i pärast tavalist RT'd enam pole vaid on aint PT - jah kindlasti mingi 7050 kaart seda 4K ultragiga settigs@200fps ei vea. Tuli DLSS - ei see ei hakka toimima, irmus kole on pilt, nii pole võimalik. Täna toimib suurepäraselt. Tuli FG - ei see i hakka toimima, irmus lääg, hirmsad glitchid jne. täna paned keskmisel kaardil peale, saad väga naiss sätetega 70fps asemel 100+fps ja toimib. Ehk siis ükski asi pole tulles ideaalne aga kuskilt peab ju alustama, et saaks areneda. Ja isegi kui mõnest asjast ei saa asja - so what - vähemalt prooviti what if...

Wiltz kirjutas:
Just äsja tuli välja...muide ei kellegi muu kui nvidia poolt (mida sinu arvates vist kõik by default vihkavad vms) selline asi nagu dlss4. Kuidas seda vastu võeti, väga negatiivselt sest "made by nvidia" ja kõik it entusiastid on põhimõtteliselt toksilised? icon_lol.gif Ei, väga positiivselt võeti vastu, kuulda oli minuteada sisuliselt vaid kiidusõnu, et näe päris hea asi ikka tehti, gift gameritele jne jne.
Pead silmas ikka DLSS 4,5'te? Jahh, see oli natuke pöördeline, sest see toimiski ja kui nö. entusiastid oleks kõigile testidele vaatamata jätkand jonni ajamist oleks nad ise oma tõsiseltvõetavuse kaotand. Samas oli mitmete puhul läbivalt näha seda vastumeelsust stiilis "mulle ei meeldi, et olen sunnitud tunnistama, et see on hea".
Wiltz kirjutas:
Nii et rääkida mingisugusest uude ideesse suhtumise stiilist, toksilistest gameritest või juutuuberitest on ikka ÄÄRMISELT lapsik ja ajuvaba lähenemine.
Ei ole. See, et korra nüüd mööndi, et asi töötab hästi ei tähenda, et varem ei oleks pea igat ideed algses faasis maha tambitud. Nagu siin üks ütles "tehku asi perfektseks ja siis alles näidaku". No ei käi areng sedasi.
Wiltz kirjutas:
Fakt on see, et kui tehakse hea asi ja kasulik asi või mingi objektiivselt positiivne tehniline uuendus siis täpselt nii valdav enamus seda uuendust ka näeb ja kommenteerib ja vastu võtab. Ja kui tehakse valmis mingisugune s*tt, mida keegi ei küsinud, ei soovinud ega puudust ei tundnud - siis on ka vastuvõtt täpselt vastav!
Mäletan küll milline oli vastuvõtt kui RT, DLSS ja FG tuli - ving teavani. Suvaline jörm pole suuteline nägema üheski asjas potentsiaali vaid pigem meeldib kaasa jooksta jaurajatega. Mida selliste "arvamus" maksab?

SirAskAlot mingit auru polegi icon_lol.gif Muigan lihtsalt kuidas tulevikus kui mängus tegelane ei meeldi võiks saada seda modi ootamise asemel tuunida juba ingame- näiteks character creationis on slaider mida nihutad ja näed kuidas välimus muutub ja ise valid mis staadium sobib. Jääb mõistmatuks kuidas kogu see 90+% kes seda ei tahtnud, ei küsimud ega ole ole sunnitud kasutama on see kõige suurem osa kes jõle leilis on ja NÕVVAB midagi.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2026 12:37:54 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:

Link


Vaatasin ka just selle video ära ja väga hea küsimused oli tal Nvidiale ja vastused. Minu jaoks on asi selge ja case closed. Generative AI 2D -> 3D peale võttes arvesse motion vectorit ja muid valgustuse elemente jne. Probleem ongi selles, et see on puhtalt AI treening mudeli pealt ja see on vanade mängude puhul AI enda nägemus kuidas peaks tulemus välja nägema. Sellest ka kogu fiasko, kus on AI lisanud imekombel asju juurde mida tegelikult ei olnud. Mudel ilustab palju topib makeupi jne või direct valgust kus seda ei olnud.

Probleem on endiselt, et see on DLSS osana plaanitud ja ei saa välja lülitada kui just tulevikus mängu tegijad annavad valiku kasutada ka DLSS 4.x ja tõenäoliselt nii lähebki, kuna 5.0 on räigelt perf õgard hetkel.

_________________
Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011




sõnum 21.03.2026 23:38:51 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Probleem on endiselt, et see on DLSS osana plaanitud ja ei saa välja lülitada kui just tulevikus mängu tegijad annavad valiku kasutada ka DLSS 4.x ja tõenäoliselt nii lähebki, kuna 5.0 on räigelt perf õgard hetkel.


Ma pakun , et see on täielik jama.
Vanad upscale resolutioni valikud jäävad alles. Uus DLSS-i variant läheb listis DLAA ette kuna see tahab kõige rohkem ressurse.
Teine variant on et tuleb lihsalt linnukesega box. Nagu RT valik toimub.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  nVidia Blackwell (GB202/GB203/GB205/GB206/GB207) mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 68, 69, 70
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.