Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  nVidia Blackwell (GB202/GB203/GB205/GB206/GB207) märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 67, 68, 69
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2026 00:52:32 vasta tsitaadiga

Kommentaarid just väga kiitvad ei ole jah.
Mõned üksikud kellele AI instagram filtrid meeldivad kiidavad, aga üldiselt on see problemaatiline.

See näeb hea välja ainult esmapilgul. Kui hakkad detailidesse süvenema, hakkavad asjad lagunema nagu kõik tehisintellekti pildid ja filtrid.
Samuti väidaksin, et realismi mõttes pole näod praegustes mängudes suurim probleem. Füüsika ja (iroonilisel kombel) NPC tehisintellekt on.
Mis kasu on "kaunistatud" näoga NPC-st, kui maailm ise on staatiline ja NPC tehisintellekt on ikka sama rumal kui tabureti jalg?

Samuti tundub osa DLSS 5 valgustusest küsitav. See tundub kohati mõningaid stseene tarbetult üleheledaks muutvat ja sügavust/varje eemaldavat.
Mõnikord tundub valgustus pigem sidegrade, kui uuendusena.

Samuti on oluline kunstiline visioon. Kõik mängud ei pea olema fotorealistliku välimusega.
Mängud on ennekõike meelelahutus.
Mitte igas mängus ei pea olema kõige fotorealistlikumad näod ja valgustus.

Siis on veel riistvaranõuded. On põhjus, miks seda kahel 5090-l demonstreeriti. Mis see tänapäeva rahas on?
Ainuüksi 8000€ väärtuses dGPU-sid, arvestamata ülejäänud süsteemi?

Kui see ühel keskklassi kaardil nii lihtsalt ja hästi töötaks, oleksid nad seda demonud. Samuti kahtlen, kas nende vanemad 20 ja 30 seeria suudavad seda eriti hästi, või kui üldse, jooksutada.
Juba on märke, et 20 ja 30 seeria tugi võib lõppeda 2027 aastaks, kui lansseeritakse 60 seeria.


Link


Link

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2026 07:07:18 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Mõned üksikud kellele AI instagram filtrid meeldivad kiidavad

Mis vahet on sellel mängu puhul - saan aru, et IRL saad petta, vaatad , et kena tsikk aga kokku saades on kunksmoor - mängus ju savi. Ega asjata igast Morrowindidel juba loodud better faces better bodys mod'e.
Tomorrow kirjutas:
See näeb hea välja ainult esmapilgul. Kui hakkad detailidesse süvenema, hakkavad asjad lagunema nagu kõik tehisintellekti pildid ja filtrid.

Mis see süvenemine tähendab - still pildid 200% suumiga ja siis tohutu kahjurõõm kui mingisugune shimmer kuskil?
Tomorrow kirjutas:
Samuti väidaksin, et realismi mõttes pole näod praegustes mängudes suurim probleem. Füüsika ja (iroonilisel kombel) NPC tehisintellekt on.

See on rohkem kivi devvide kapsaaeda kuna tegu ei ole visuaaliga vaid konkreetselt mängumehhaanikaga. Muidu nõus ja juba aastaid rääkind, et on tobe kuidas plahvatav granaat ei lõhu kõrvaolevat arvutimmonitori või lased ühe tegelase teuse kõrval maha ja see on like "must be wind or something..." icon_biggrin.gif
Tomorrow kirjutas:
Mis kasu on "kaunistatud" näoga NPC-st, kui maailm ise on staatiline ja NPC tehisintellekt on ikka sama rumal kui tabureti jalg?

Praegu ju pole õiget AI NPC'i vaid tegelased jooksevad scripti peal. Ja siin kaks nüanssi - esiteks AI saab samuti lolliks minna kuna erinevaid asju mida mängja teeb on liialt palju. Ehk siis mõni muidu põnev mäng mäng saaks muutuda ülilihtsaks kui NPC käituks reaalsemalt. Lolli scripti järgi toimetavat NPC'd on aga samuti just seetõttu osaliselt vaja, et püsiks seesama "mäng on meelelehutus" aspekt.
Tomorrow kirjutas:
Siis on veel riistvaranõuded. On põhjus, miks seda kahel 5090-l demonstreeriti. Mis see tänapäeva rahas on?
Ainuüksi 8000€ väärtuses dGPU-sid, arvestamata ülejäänud süsteemi?

Tead ju vägahästi, et asju arendatakse alati ajast ees. Kaua läks aega kuni Crysist sai põhjas heeblitega 1080p resol jooksutada, 5+ aastat. Norida selle kallal, et üldse midagi tehakse ja kasutada antud hetkel hinnast rääkides vildakat turuolukorda näitena pole ju tegelt aus.

Mulle sobib, et RE9's Grace ei näe jurama settingu peal välja nagu Gollum.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2026 09:24:15 vasta tsitaadiga

Auron, Miks peaks mängus savi olema?

Kui istutada fotorealistiku näoga tegelane keset low res tekstuure on kontrast veelgi häirivam. Eriti on seda märgata nende Hogwarts Legacy videote puhul.
Pealegi vähemalt RE9 puhul on võrdluseks võetud ilmselt kõige madalama sätte näod. Need ei näe ilma DLSS 5'ta välja nii halvad nagu Nvidia promovideod näitavad.
Seega võrdluseks on võetud ühelt poolt ilmselt madalaimatel sätetel 5050 8GB jooksev RE9 ja pandud sinna kõrvale 2x5090 peal jooksev Ultra PT sätetel RE9 koos DLSS 5 filtriga?
Väga aus...

Ja AI lagunemist pole vaja 200% zoomiga otsida. Vaata nt kuidas Oblivion Remasteris NPC silmi pilgutab ja sellel hetkel jookseb Nvidia fantastiline AI omadega nii kokku, et tulemuseks on kahte eri suuda vaatavad silmad.
Silmi mitte pilgutav NPC oleks veel ebarealistlikum. AI ei saa hakkama kiiresti muutuvate oludega. Kõik promo videod on võrdlemisi aeglaselt liikuvad stseenid ja isegi nendes on probleeme silmade, juuste jms'ga.

Crysise võrdlus ei päde üldse. Crysis oli mega tehnoloogiline hüpe. DLSS 5 on instagram filter mis ei peaks üldse DLSS nime all olemagi.
Praegu pole siis aus kasutava võrdlusena 4000€ maksvat 5090? Nvidia ise ju kahe sellise peal otsustas seda demoda ja see on kaartide hind praegu.
Nad pidid ette teadma, et see tekitab küsimusi ja inimesed tahavad teada mis rauda see nõudma hakkab.
Oleks nad seda demonud 5050 8GB peal, siis oleks kõik selge.

Need kes väidavad, et kriitika pole aus, sest see on alles arendusjärgus peaksid selle küsimuse esitama Nvidiale. Miks Nvidia otsustas näidata poolikut arendusjärgus tehnoloogiat?
Ise nad ämbrisse astusid. Ei ole vaja neid hakata välja vabandama.

Olgu. Oleme siis helded väikese Nvidia vastu ja oletame, et see saadakse jooksma normaalse kaadrisageduse ja madala viitega näiteks ühe 5070 Ti peal olukorras kus selle tootmist pole kunstlikult piiratud ja hind on MSRP lähedane?
See on minimaalselt 750€ väljaminek. Ma ei usu, et 8GB 4060 peal või veel vähem 20 ja 30 seerial sellest midagi mängitavat tuleb. Kindlasti mitte selle kvaliteedi ja viitega.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sukelduja
HV Guru
sukelduja

liitunud: 14.06.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2026 10:22:03 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Mõned üksikud kellele AI instagram filtrid meeldivad kiidavad

Mis vahet on sellel mängu puhul - saan aru, et IRL saad petta, vaatad , et kena tsikk aga kokku saades on kunksmoor - mängus ju savi. Ega asjata igast Morrowindidel juba loodud better faces better bodys mod'e.
Tomorrow kirjutas:
See näeb hea välja ainult esmapilgul. Kui hakkad detailidesse süvenema, hakkavad asjad lagunema nagu kõik tehisintellekti pildid ja filtrid.

Mis see süvenemine tähendab - still pildid 200% suumiga ja siis tohutu kahjurõõm kui mingisugune shimmer kuskil?
Tomorrow kirjutas:
Samuti väidaksin, et realismi mõttes pole näod praegustes mängudes suurim probleem. Füüsika ja (iroonilisel kombel) NPC tehisintellekt on.

See on rohkem kivi devvide kapsaaeda kuna tegu ei ole visuaaliga vaid konkreetselt mängumehhaanikaga. Muidu nõus ja juba aastaid rääkind, et on tobe kuidas plahvatav granaat ei lõhu kõrvaolevat arvutimmonitori või lased ühe tegelase teuse kõrval maha ja see on like "must be wind or something..." icon_biggrin.gif
Tomorrow kirjutas:
Mis kasu on "kaunistatud" näoga NPC-st, kui maailm ise on staatiline ja NPC tehisintellekt on ikka sama rumal kui tabureti jalg?

Praegu ju pole õiget AI NPC'i vaid tegelased jooksevad scripti peal. Ja siin kaks nüanssi - esiteks AI saab samuti lolliks minna kuna erinevaid asju mida mängja teeb on liialt palju. Ehk siis mõni muidu põnev mäng mäng saaks muutuda ülilihtsaks kui NPC käituks reaalsemalt. Lolli scripti järgi toimetavat NPC'd on aga samuti just seetõttu osaliselt vaja, et püsiks seesama "mäng on meelelehutus" aspekt.

Kui NPC oleksid sama targad kui mängija, siis enamus action mänge lõpeks esimese lahinguga.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2026 10:55:06 vasta tsitaadiga

sukelduja, Miks inimesed eeldavad, et NPC on ainult mängija vastu?

Paljudes mängudes on ju ka companion NPC kes võiks samuti targem olla.
Ühtlasi NPC isegi AI abiga ei saaks hetkel ikka sama tark olla kui mängija.

Igaüks kes PvP mängus bottide vastu on mänginud võib kinnitada seda, et päris inimesed on ikka tunduvalt paremad.
Me ei räägi siin Skynetist mis praeguseid arenguid vaadates vältimatult tulevikus eksisteerib.

Lihtsalt paremast AI'st mis ei jää suvalise kivi taha kinni ja oskaks taktikat kasutada ja kohandada vastavalt olukorrale.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011




sõnum 17.03.2026 20:03:59 vasta tsitaadiga

Ajaloost on piisavalt näiteid ,et korralikult treenitud AI vastu pole tavamängijal mingit võimalust.
Dota2, Starcraft,male jne.

Üldiselt Nvidia uudised ajasid sitatoru jälle umbe, see läks katki ja hakkas sitta pritsima. Kui keegi on jälginud , siis mängu ajakirjanikud ja mängude tegijad pole AI suhtes objektiivsed. Ma saan neist aru , sest paljudele tähendab AI tulek töökoha kaotust.
# Milleks promoda uut tehnoloogiat kõige parema GPU peal ? Kas keegi mäletab kuna uut tehnoloogiat on mingi panni peal promotud ?
# Miks mu 4 põlvkonda vana GPU ei suuda kõige uuemaid ideid keerutada ?
# Kes lubab kellelgi ütelda mis mulle meeldib. Äkki mulle meeldib just selline "harju keskmine" nägu, mis pole artisti poolt "kunsti nimel" ära rikutud. Äkki suudaks AI isegi lipsynci ja kalasilmad ära parandana.


edit.
esimeste DLSS 5-t toetavate mängude list.
DLSS 5 - Supports Games

AION 2
Assassin's Creed Shadows
Black State
CINDER CITY
Delta Force
EA SPORTS FC
Hogwarts Legacy
Justice
NARAKA: BLADEPOINT
NTE: Neverness to Everness
Phantom Blade Zero
Resident Evil Requiem
Sea of Remnants
Starfield
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Where Winds Meet

Starfieldis võiks võik DLSS 5-s isegi esialgsel kujul korralikult pilti paremaks teha. Võibolla prooviks seda isegi siis.
Üks asi veel millest võiks arusaada. Nvidia on DLSS mudeli muutmise teinud lihtsaks. Kui sulle DLSS5 ei meeldi siis saad alati mingit muud mudelit kasutada. See artistiliku väärtuse jutt on ka täielik jama. Keegi ei hoia mängutegijal püstolit otsa ees, et ta DLSS5-t kasutaks.
Enda arvamus on . Huvitav projekt, aga kui populaarseks see nägude muutmine saab on omaette küsimus. Oluline on , et AI suudab upscalingu ajal materjalide välimust muuta. Ma oleks näiteks huvitatud sellisest upscalingust mis suudab XBOXI jaoks tehtud näotute seinte materjalid reaalseks muuta.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Fugitive
HV vaatleja

liitunud: 12.12.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2026 22:12:22 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Mõned üksikud kellele AI instagram filtrid meeldivad kiidavad

Mis vahet on sellel mängu puhul - saan aru, et IRL saad petta, vaatad , et kena tsikk aga kokku saades on kunksmoor - mängus ju savi. Ega asjata igast Morrowindidel juba loodud better faces better bodys mod'e.


Kas sa seda videot ise ka vaatasid? Selgelt ju oli näha, et see AI filter muutis kõik tegelaste näod sarnaseks selle näoga, millega mudel on treenitud. Ehk siis tegelaste karakteristlik välimus kaob ära. Kogukonna loodud mod-id on täiesti teine asi, mis lisavad detailsust ja mitmekesisust, mitte ei tekita tunnet nagu kõik tegelased oleks omavahel sugulased.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 06:10:01 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Auron, Miks peaks mängus savi olema?

Sest paljud inimesed pole rahul selle tänapäevase teemaga kus naised tehakse mingiks koledaks kesksooliseks kuna vaja olla WOKE nägu jne. Siis kui paljude woke nägu pelade puhul lasti AI'l teha samast tegelasest ilus tegelane siis olid kõik rahul - nüüd kui tekib võimalus, et kui ei meeldi saadki lasta AI'l selle transsoolise morda ilusaks naisenäoks muuta on hurr durr.
Tomorrow kirjutas:
Kui istutada fotorealistiku näoga tegelane keset low res tekstuure on kontrast veelgi häirivam. Eriti on seda märgata nende Hogwarts Legacy videote puhul.

Analoogset asja tehakse ju kõigis mängudes niikuinii kus olulised ja näiteks palju aega pildis olevad asjad on palju parema tekstuuriga kui mingid ebaolulisemad taustaasjad.
Tomorrow kirjutas:
Pealegi vähemalt RE9 puhul on võrdluseks võetud ilmselt kõige madalama sätte näod. Need ei näe ilma DLSS 5'ta välja nii halvad nagu Nvidia promovideod näitavad.

Kindlasti mitte ei ole seal samal su pandud YT videos non DLSS5 kõik off ja madalaimad sättega - seal ei ole ilmselgelt isegi RT off, sest RT off on nägu igast küljest sama tooni selline tursa nägu, grace on nagu vähihaige ja varjud puuduvad.
Tomorrow kirjutas:
Seega võrdluseks on võetud ühelt poolt ilmselt madalaimatel sätetel 5050 8GB jooksev RE9 ja pandud sinna kõrvale 2x5090 peal jooksev Ultra PT sätetel RE9 koos DLSS 5 filtriga?
Väga aus...
Videos promotakse uut tehnoloogiat mitte seda kas see on mõeldud jooksma GTX780 peal. Techdemosi jooksutatakse alati ulmeraua peal.
Tomorrow kirjutas:
Ja AI lagunemist pole vaja 200% zoomiga otsida. Vaata nt kuidas Oblivion Remasteris NPC silmi pilgutab ja sellel hetkel jookseb Nvidia fantastiline AI omadega nii kokku, et tulemuseks on kahte eri suuda vaatavad silmad.
Silmi mitte pilgutav NPC oleks veel ebarealistlikum. AI ei saa hakkama kiiresti muutuvate oludega. Kõik promo videod on võrdlemisi aeglaselt liikuvad stseenid ja isegi nendes on probleeme silmade, juuste jms'ga.

Nitpick näiteid leiab alati. Ka Cyberpunk oli algul sitaks hädasi igast FG ja asjadega aga võtad täna ja reaalselt mängid mitte ei tegele pikslite jahiga siis ei hooma sa mingit vahet. Igast graafilised glitchid ja asjad on mingites kohtades pea kõigis mängudes olemas ka ilma DLSS'i FG, RT jne. asjadeta.
Tomorrow kirjutas:
Praegu pole siis aus kasutava võrdlusena 4000€ maksvat 5090? Nvidia ise ju kahe sellise peal otsustas seda demoda ja see on kaartide hind praegu.

Nagu öeldud tegu on techdemoga mis tulevikus võiks olla võimalik teha ja siin piisab teadmisest, et seda jooksutati sitaks kapi raua peal. Isegi kui see jooksnuks selle 8GB 5050 peal okeilt siis demotud oleks ikkagi kõige kõigema riistvaraga - nii on alati tehtud. Ilmselgelt ükski milli-mallikast suurema IQ'ga tegelane ei arva, et mingi featuur mis teeb asja päriselulisemaks tahab hoopis vähem rauda.
Tomorrow kirjutas:
Need kes väidavad, et kriitika pole aus, sest see on alles arendusjärgus peaksid selle küsimuse esitama Nvidiale. Miks Nvidia otsustas näidata poolikut arendusjärgus tehnoloogiat?

See on ju tavaline asi maailmas. Kui luuakse midagi uut ja see on juba arvestatavas faasis siis näidatakse mis teoksil - vahet pole kas tegu on filmi traileriga, mängu tiiseriga, uue superautoga mida saab osta alles 3+ aastapärast või kasvõi Tallinnas mõne kortermajaga kus suur 3D renderdatud hoone plakat aiapeal aga maaseest on heal juhul vundament näha. Virin virina pärast. Aga nohh, igast hapukurgi hooaja juutuuberid saavad iga päev 10 videot mingit ulgu genereerida kui halb kõik on.
Tomorrow kirjutas:
Olgu. Oleme siis helded väikese Nvidia vastu ja oletame, et see saadakse jooksma normaalse kaadrisageduse ja madala viitega näiteks ühe 5070 Ti peal olukorras kus selle tootmist pole kunstlikult piiratud ja hind on MSRP lähedane?
See on minimaalselt 750€ väljaminek. Ma ei usu, et 8GB 4060 peal või veel vähem 20 ja 30 seerial sellest midagi mängitavat tuleb. Kindlasti mitte selle kvaliteedi ja viitega.

Ma ei viitsi midagi oletada - kindlasti tahab kappi rauda ja mul jumala savi kui ka 5090 jääb lahjaks ja mõeldud järgmise genni peale. Mis kuradi eeldus see on, et uued fäänsid asjad peaks eelajaloolise rauapeal jooksma? icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 08:15:14 vasta tsitaadiga

Jajah. Upscaling ja FG tulid, siis oli samuti jutt, et see on ju "optional". Nüüd on see suht must have enamus mängudes, et üldse elementaarse normaalse kaadrisageduse kätte saaks.
Minu point on selles, et ma ei usalda arendajaid seda vastutustundlikult kasutama. Juba praegu on näha, et arendajad ei suuda isegi upscale ja FG vastutustundlikult kasutada seal kus see on mõistlik.
Selle asemel kasutatakse neid karkudena, et optimeerimata mäng üle 30fps või 60fps joone venitada. Kui DLSS 5 sellisel kujul realiseerub on tulemuseks ilmselt NPC mis näeb ilma DLSS 5 kasutamata välja kehvem kui praegused käsitsi tehtud NPC'd või isegi UE5 MetaHuman genereeritud variandid. Seega muutub ka DLSS 5 "optional" valikust must have valikuks.

Minu teine point on selles, et kui AI genreerib valgustuse jms, siis mis mõtet on üldse RT või PT kasutada?
AI ei hooli ju realismist ja muudab seda oma suva järgi. Milleks siis üldse RT ja PT, kui lõppeesmärk on AI filter mis genereerib midagi mis ainult imiteerib fotorealismi?
Nvidia vist päris ei hooma, et see muudab nende endi viimase 8 aasta raua ja tehnoloogiad siis mõttetuks.
Võibolla see ongi point, sest muidu ei saa inimesi uusi kaarte ostma...

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Auron, Miks peaks mängus savi olema?

Sest paljud inimesed pole rahul selle tänapäevase teemaga kus naised tehakse mingiks koledaks kesksooliseks kuna vaja olla WOKE nägu jne. Siis kui paljude woke nägu pelade puhul lasti AI'l teha samast tegelasest ilus tegelane siis olid kõik rahul - nüüd kui tekib võimalus, et kui ei meeldi saadki lasta AI'l selle transsoolise morda ilusaks naisenäoks muuta on hurr durr.

See on täiesti teine teema. DLSS 5 muudab kõik NPC näod sõltumata soost.
Pealegi kui on tõesti mingi eriti kole NPC mudel, siis arvatavasti on terve mäng kole ja enamus ei hakkaks seda üldse pelamagi isegi, kui nad saaksid DLSS 5 seal kasutada.
Need kes tõesti tahavad paremaid NPC mudeleid kasutavad PC peal ilmselt mode edasi mis muudavad NPC palju põhjalikumalt, kui DLSS 5 kunagi suudaks.

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Kui istutada fotorealistiku näoga tegelane keset low res tekstuure on kontrast veelgi häirivam. Eriti on seda märgata nende Hogwarts Legacy videote puhul.

Analoogset asja tehakse ju kõigis mängudes niikuinii kus olulised ja näiteks palju aega pildis olevad asjad on palju parema tekstuuriga kui mingid ebaolulisemad taustaasjad.

Ei see on täiesti teine asi. Muidugi mängudes on LOD (Level of Detail) alati olnud sõltuvalt sellest, kui kaugel mingi objekt mängijast on, aga see ei tähenda, et 2D kriipsujuku mis poole kilomeetri kauguselt paistab on meetri kaugusel fotorealistlik supermodell. Meie tänased mängud ei ole loodud selle eeldusega, et NPC on fotorealistlik või, et isegi valgustus on fotorealistlik. Selleks on vaja uue põlvkonna mänge mis on ehitatud selle eeldusega. Siis võibolla ei ole DLSS 5 nii häiriv.
Täpselt samal põhjusel ei saa vanasse raster mängu panna RT või PT, sest tekstuurid jms ümberringi on palju madalama kvaliteediga ja tulemuseks on võrdlemisi ebameeldiv visuaalse supp.

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Pealegi vähemalt RE9 puhul on võrdluseks võetud ilmselt kõige madalama sätte näod. Need ei näe ilma DLSS 5'ta välja nii halvad nagu Nvidia promovideod näitavad.

Kindlasti mitte ei ole seal samal su pandud YT videos non DLSS5 kõik off ja madalaimad sättega - seal ei ole ilmselgelt isegi RT off, sest RT off on nägu igast küljest sama tooni selline tursa nägu, grace on nagu vähihaige ja varjud puuduvad.

Midagi on seal võrdluses tehtud igatahes ja normaalne see Off variant välja ei näe. Meenutab mulle neid halbu monitori promo pilte kus 144Hz muudetakse uduseks ja kõrvale pannakse terav 240Hz pilt.

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Seega võrdluseks on võetud ühelt poolt ilmselt madalaimatel sätetel 5050 8GB jooksev RE9 ja pandud sinna kõrvale 2x5090 peal jooksev Ultra PT sätetel RE9 koos DLSS 5 filtriga?
Väga aus...
Videos promotakse uut tehnoloogiat mitte seda kas see on mõeldud jooksma GTX780 peal. Techdemosi jooksutatakse alati ulmeraua peal.

Ma räägin 50 seeriast. Kui seda ei suudeta jooksma saada isegi enamus 50 seeria kaartidel, siis on tegu mõttetusega.

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Praegu pole siis aus kasutava võrdlusena 4000€ maksvat 5090? Nvidia ise ju kahe sellise peal otsustas seda demoda ja see on kaartide hind praegu.

Nagu öeldud tegu on techdemoga mis tulevikus võiks olla võimalik teha ja siin piisab teadmisest, et seda jooksutati sitaks kapi raua peal. Isegi kui see jooksnuks selle 8GB 5050 peal okeilt siis demotud oleks ikkagi kõige kõigema riistvaraga - nii on alati tehtud. Ilmselgelt ükski milli-mallikast suurema IQ'ga tegelane ei arva, et mingi featuur mis teeb asja päriselulisemaks tahab hoopis vähem rauda.

See, et tegu oli demoga ei vabasta seda kriitikast. Nvidia ise ilmselgelt arvas, et see oli piisavalt hea maailmale näitamiseks.
Nüüd tagantjärele käib damage control väidetega, et küll see launchi ajaks paremaks muutub ja arendajatel on kontroll selle intensiivsuse üle.
Mina küsiks hoopis, et miks see peab üldse DLSS nime all olema? See võib olla filter Nvidia äpis ja täielikult kasutaja kontrolli all.
Kui me viskame igasuguse artisliku visiooni prügikasti juba, siis las Nvidia annab kasutajale kõik DLSS 5 kontrollid ja inimesed ise otsustavad palju nad seda peale keeravad, kui üldse.

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Need kes väidavad, et kriitika pole aus, sest see on alles arendusjärgus peaksid selle küsimuse esitama Nvidiale. Miks Nvidia otsustas näidata poolikut arendusjärgus tehnoloogiat?

See on ju tavaline asi maailmas. Kui luuakse midagi uut ja see on juba arvestatavas faasis siis näidatakse mis teoksil - vahet pole kas tegu on filmi traileriga, mängu tiiseriga, uue superautoga mida saab osta alles 3+ aastapärast või kasvõi Tallinnas mõne kortermajaga kus suur 3D renderdatud hoone plakat aiapeal aga maaseest on heal juhul vundament näha. Virin virina pärast. Aga nohh, igast hapukurgi hooaja juutuuberid saavad iga päev 10 videot mingit ulgu genereerida kui halb kõik on.

Mis ajast näidatakse poolikult renderdatud CGI'ga filmitreilerit või superautot mis on ainult osaliselt värvitud?
See on hale vabandus, et tegu alles pooliku asjaga, seega kriitika pole aus.
Selle kohta on lause: "If you cant take the heat, then get out of the kitchen".

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Olgu. Oleme siis helded väikese Nvidia vastu ja oletame, et see saadakse jooksma normaalse kaadrisageduse ja madala viitega näiteks ühe 5070 Ti peal olukorras kus selle tootmist pole kunstlikult piiratud ja hind on MSRP lähedane?
See on minimaalselt 750€ väljaminek. Ma ei usu, et 8GB 4060 peal või veel vähem 20 ja 30 seerial sellest midagi mängitavat tuleb. Kindlasti mitte selle kvaliteedi ja viitega.

Ma ei viitsi midagi oletada - kindlasti tahab kappi rauda ja mul jumala savi kui ka 5090 jääb lahjaks ja mõeldud järgmise genni peale. Mis kuradi eeldus see on, et uued fäänsid asjad peaks eelajaloolise rauapeal jooksma? icon_lol.gif

Sinul võib savi olla, aga kui Nvidia tahab, et keegi seda ka kasutaks, siis see ei saa jääda jooksma ainuilt kahe 5090 peal. Ühtlasi Nvidia apologeedid ju ise pidevalt kiidavad, kuidas Nvidia vanematele seeriatele featuure pakub erinevalt kehvast AMD'st.

Videos ka mänguarendaja mõtted:

Link

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 13:42:29 vasta tsitaadiga

Korralikult röstitakse Nvidiat sellega. Kui detailidesse minna siis päris naljakas on küll. Nii võlts näeb välja. Näiteks see naise nägu, kus silmad on totaalselt moonutatud ja jube näeb välja.

Siin lahkab hästi


Link




See võtab hästi kokku teema. Kui Jensen oleks otsustanud selle uue viisi totaalselt muuta pilti mingi uue nimega oleks olnud täesti ok ja optional. Kuna aga see topiti DLSS featuuri sisse ja tegelult on perf penalty korralik, siis see ei lähe enam kokku DLSS algse mõttega skaleerida kehvema reso pealt hea pilt ja perfi juurde saada.



Link

_________________
Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 16:34:24 vasta tsitaadiga

Veel üks video. Pole vaja tervet 33 minutit vaadata. Video alguses näitab Death Stranding pilte ja videot mängust, mis näeb realistlik välja ilma AI kasutamata...PS5 peal!
PS5 mis kasutab RDNA2.

See näitab seda, et kui arendaja tahab, siis saab juba praegu teha fotorealistliku NPC väga nõrgal raual.
Nvidia üritab nüüd müüa lahendust mis nõuab 100x võimsamat ja 15x kallimat rauda, et saavutada kehvem tulemus.

https://x.com/tilehopper/status/2033841608110838166

https://x.com/TheGameVerse/status/2033772950336545120
https://x.com/NikTek/status/2033966726979981806

tsitaat:
"The AI model powering DLSS 5 is a single unified model. Same model for every game. It's not trained per-title, per-face, or per-object type."

Why are Nvidia claiming developers have full control over the artistic intent of DLSS 5 output when it uses a unified model that isn't trained per game?

Surely this would mean DLSS 5 output would converge to the same type of visuals across games, removing artistic intent/touch. Just as we see from current gen AI tools

Giving developers true, full artistic control would surely mean having specific models for each game trained only on that studio's assets?

https://x.com/HardwareUnboxed/status/2033712189660622967

Link


DLSS 5 on järjekordne kark laiskadele arendajatele kes ei viitsi NPC disaini panustada.

Auroni unistus vist:

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 22.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 17:09:01 vasta tsitaadiga

olenemata "geomeetriat muutmata genereeritavast valgustusest" ja muust sellisest urundusjutust paistab, et tegu on ikkagi reshade või instagram filtriga. lisaks siis - ma eeldan, et devile mingil defineeritaval kujul - genai kindlatele elementidele peale, nende showcasede juures eriti näod.
ilu on vaataja silmades aga puhtalt valgustuse poole pealt on seni näidatus tulemus objektiivselt vaadates ikka väga-väga mööda.
nägude osas veel eriti eraldi lugu, et seal on selgelt tegu genai enhancega. näidatud videodes on mõned näited samadest tegelastest erinevates stseenides. ja tundub, et vähemalt praeguse seisuga ei oska see samale tegelasele sama nägu ette manada vaid tuleb iga kord veidi varieeruv tulemus.

tech on mitmes mõttes äge aga täna on seal näha mitu põhimõttelist probleemi. muudatuse järjepidevus on üks, kunstnikutöö visiooni säilitamine on teine, kindlasti on suuri probleeme veel.
rauanõuete ja teise 5090 osas on kõige tõenäolisem, et asi on lihtsalt vramis. selline genai mudel, eriti mis suudab kas reaalajas või vähemalt stseenipõhiselt reageerida, ei ole lihtne ega väike.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 242 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 216
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 17:14:30 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:

Auroni unistus vist:


Ainuke asi mida vigisejad kes jauravad selleümber kuidas "see pole enam üldse see tegelane" ei suuda suures bäshimistuhinas tähele panna on see, et tegelaste näogeomeetria tegelt ei muutu - muudetakse valgust ja varjusid ja see toob detailid esile. Silmade, suu, põselohkude jne. kuju on kõik sama. Samamoodi ka kulmud juuksed jne. Lihtsalt detailsemad, plastiliinise ühte tooni plangu naha asemel on näha poorid, näojooned jne.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 22.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 17:32:09 vasta tsitaadiga

Auron, ei muudeta valgust ja varjusid. või siis tehniliselt on sul õigus - muu hulgas muutuvad ka valgused ja varjud. aga see ei ole detailide esile toomine vaid nähtavalt genai. polügonide geomeetria tundub küll sama olema aga see juba tehniline detail.

praeguste videode ja screenshottide pealt on veel omajagu lahtiseid küsimusi. eks siis näeb lähemalt kui see mingil kujul katsetataval kujul kätte saadakse.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 242 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 216
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 18:21:42 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Tomorrow kirjutas:

Auroni unistus vist:


Ainuke asi mida vigisejad kes jauravad selleümber kuidas "see pole enam üldse see tegelane" ei suuda suures bäshimistuhinas tähele panna on see, et tegelaste näogeomeetria tegelt ei muutu - muudetakse valgust ja varjusid ja see toob detailid esile. Silmade, suu, põselohkude jne. kuju on kõik sama. Samamoodi ka kulmud juuksed jne. Lihtsalt detailsemad, plastiliinise ühte tooni plangu naha asemel on näha poorid, näojooned jne.

Ahsoo. Nii, et lip filler pole näogeomeetria muutmine enam?. Juustevärv on kohati erinev. Mõnel tegelasel on habe tihedamaks kasvanud või värvi vahetanud jne.

Justkui ilma seda filtrit kasutamata varem ei suudetud korralikku nägu teha?
Crysis circa ~2007:
Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2026 19:25:48 vasta tsitaadiga

Ma usun et kui seda õigesti kasutada on tegemist väga vinge asjaga + mingid vanemad juustusema pildiga mängud annaks värske elu sisse puhuda.

Küll aga - demod nende nägudega ise oli ikka kohutav sloptracing , väga sarnase ( instagram ) filtriga kõik üle käidud.

See et mingi uus vidin realistlikult tahab flagship kaarti ei tohiks nvidia puhul uudiseks olla - kui RT üldse tuli siis alla 2080Ti oli ka üsna mõttetu üritada seda peale screenshotide tegemise muuks ajaks ingames enableda kuna madalamad kaardi esitasid .pptx slideshow presentatsiooni.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  nVidia Blackwell (GB202/GB203/GB205/GB206/GB207) mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 67, 68, 69
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.