Keegi otsis mind taga?
Asi selles, et elus on ka palju muud p6nevat, kui ainult foorumis ja pc taga istuda!?
Mis puudutab VR valikut, siis olen selle selgelt välja öelnud. Mina 50v. mees ei hakka jooksma mööda tuba, koperdades juhtmetesse, vaid naudin Oculus Riftist, nii nagu heaks arvan. Seega minu puhul ei ole Vive minu valik, mis k6igele lisaks meenutab minule välimuselt p6llukivi, millel järgi jooksmas kimp juhtmeid!
Juba see, et reso on kõrgem peaks tähendama, et pilt on parem kui DK2'el. Lisaks on FOV ka suurem, nagu aru saan.
Pigem on asi vist nii, et ühe probleemi lahendamine tekitab uusi juurde. Kompromissid. Seega kui sa ignoeerid kõike, mida CV1 paremaks tegi ja keskendud ainult selle peale, mis läks halvemaks, siis muidugi jääb mulje nagu asi on hullem või ainuilt samal tasemel DK2'ga.
See nn. "halo effect" hirmutab küll. Kui ma esimest korda GearVR ette panin, siis see oli kohe esimene asi, mida ma märkasin. Mõtlesin, et midagi pidi valesti olema, sest me ei olnud sellise asja kohta kuulnudki. Ma loodan, et see black smearing asi on ka korda saadud ja ei kasutata seda mustade rohkekaks tegemis takikat vms. Kui halo efekt on tugev ja black smear on veel probleem siis kosmose simulaatorid on ikka täiega piixus.
Btw Avot, mulle jääb mulje nagu sa käid esimest korda väljas. Ma veel mäletan kuidas sa siin paar lehekülge tagasi ässasid et käisid väljas joomas jne... nüüd jälle tagasi kõigile selgeks tegemas kuidas sa päevad läbi ikkagi arvuti taga ei ole ja käid väljas get a grip.
viimati muutis agen008 29.03.2016 13:46:34, muudetud 1 kord
Kas mingid asendusläätse võimalused on ka? _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Kui halo efekt on tugev ja black smear on veel probleem siis kosmose simulaatorid on ikka täiega <b>piixus</b>.
Redditis mingi vend kommenteeris, et võrreldes DK2-ga on CV1 E:Dangerousi ikkagi parem mängida. DK2 oli ta pidanud trikke tegema, oranz kokpit rohelise vastu, ära kaotama need jooned mis paiknemist ruumis näitavad jne, tähed olla paistnud 2-3 kordselt sõltuvalt värvusest, teksti ei kannatavad vanasti eriti lugeda. Nüüd väidetavalt ta neid modimisi ei pea tegema ja saab stock mänguga kenasti hakkama, ning tähed pidid küll olema udused aga ühekordselt paistma ja tekst pidi olema üsna loetav (küll uduste äärtega). Eks mida päev edasi seda rohkem kogemusi/kommentaare lugeda saab netist. Ennast huvitab ise ka see, põhiplaan oleks VR-is mängima hakata kosmosesimusi ja võidusõidu simusi, seega jah ma olen veel "halb" klient VR-i jaoks nagu kommentaare lugeda. Kuigi pole ise ühtegi headseti veel proovinud (ainult Nvidia 3D prillide kogemus) siis ma usun, et immersion vast suudab üle olla "halvast" pildist. Aga mine tea, saab kogeda siis võibolla hakkan üldse teist juttu ajama.
Edit: Kuna läätsed on vahetatavad siis võibolla nii Oculus kui HTC hakkavad mingeid asendusläätsi pakkuma müügiks? Upgrade variant niiöelda. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Stress leveli poisid on eepilised vive fännboid. See pilt ei tähenda absoluutselt mitte midagi, kui et näitab FOVi kuju. Fovi puhul võiks arvesse võtta kui lähedal silmale lääts/ekraan, mis nurga all ekraan, mis ipd. Käib jälle räme sitaloopimine Vive fännide poolt... Eks teen otsuse ise kui oma silmaga katsuda olen saanud, aga mingite superfännide juttu ei tasu kummaltki poolt tõena võtta ja mingi foto järgi ühest ekraanist fovi mõõta on debiilsus.
Ja enne kui fännboid oma pükstesse tulevad, tasub oodata ekraanide, läätsede kvaliteedi osas teste, kus testitakse täpselt sama softi, siis vaatame kui sitt üks või teine on, Redditi Vive fännboide FUDi ei tasu kohe puhta kullana võtta.
Stress leveli poisid on eepilised vive fännboid. See pilt ei tähenda absoluutselt mitte midagi, kui et näitab FOVi kuju. Fovi puhul võiks arvesse võtta kui lähedal silmale lääts/ekraan, mis nurga all ekraan, mis ipd. Käib jälle räme sitaloopimine Vive fännide poolt... Eks teen otsuse ise kui oma silmaga katsuda olen saanud, aga mingite superfännide juttu ei tasu kummaltki poolt tõena võtta ja mingi foto järgi ühest ekraanist fovi mõõta on debiilsus.
Natukene huumorit ka jälle näpuotsaga jagatud. Ainsad stressajad on Rifti-poisid, kelle Reddit jäi eile ikka õkva vaikseks peale ülevaadate ja GB-striimi lõppemist. Lubatud kolmekümnest launch-day päeva mängust 27 on täielik appstore ühe taala kräpp ja ülejäänutest ainult Elite on väärt koju kirjutamist aga selle mängu headust VRis teavad kõik juba aastaid. Meanwhile on katustelt karjutud Rifti ülimuslikud läätsed täielik bluff ning FOV madalam kui DK2'l. Ülevaadetest kuvas kogu aeg läbi, et ilma touch-kontrolleritega on tegu half-measure tootega, mis rushiti välja Vivega võistlemiseks.
Kokkuvõttes ei kannata mitte Palmer Luckey vaid tema poolt nii palavalt armastatud VR, sest eilse päeva järel VR omale fänne küll juurde ei saanud. Kuradi Rift ei suutnud isegi oma kodulehel ajureid üles panna, et headset installida. Tere tulemast aastasse 1999 vms.
Ootame kuni jõuab välja ülim jumal Vive ja vaatame siis. Eile ujutasid vive fännboid oma laliseva FUDiga oculuse subredditi üle. Googleda natuke reviewsid, Rifti kohta on väga positiivsed ülevaated. Läätsede osas hoiaks moka koomal, kuna enne kui pole testitud täpselt sama softi samades tingimustes, siis võib vive olla siiski kehvem. Pigem üritavad vive fännihomod asja maha teha ja ikka oma jama levitada, sest nemad peavad oma HMDd pisut veel ootama.
Launch mängude valiku sobivus on subjektiivne, niiet ei ole tegu faktiga ja ära lahmi numbritega valimatult, kuna sa ise pole ühtegi neist proovinud, siis kontenti kohalt võid vaiksemalt võtta.
Ootame kuni jõuab välja ülim jumal Vive ja vaatame siis. Eile ujutasid vive fännboid oma laliseva FUDiga oculuse subredditi üle. Googleda natuke reviewsid, Rifti kohta on väga positiivsed ülevaated. Läätsede osas hoiaks moka koomal, kuna enne kui pole testitud täpselt sama softi samades tingimustes, siis võib vive olla siiski kehvem. Pigem üritavad vive fännihomod asja maha teha ja ikka oma jama levitada, sest nemad peavad oma HMDd pisut veel ootama.
Launch mängude valiku sobivus on subjektiivne, niiet ei ole tegu faktiga ja ära lahmi numbritega valimatult, kuna sa ise pole ühtegi neist proovinud, siis kontenti kohalt võid vaiksemalt võtta.
Vive pole jumal ja oculus pole sitt. Oculus toob lihtsalt vähe lauale kuna vive on juba palju rohkem näidanud, liigume edasi kutid. Külastame seda lahtrit siis kui oculuse touch ka väljas on ja on mõtet võrrelda. Lõpetage see headsettide võrdlemine, mõttetu, liiga sarnane kraam. Erinevused on mujal.
Haha, seda ma arvasingi. Kusjuures see paneb mind mõtlema, et miks VR mängidesse ei panda siis juurde ka virtuaal nina? Kiiresti Googeldades tundub, et paljud arvavad, et see aitab VR iivelduse vastu. Mis kõlab ka loogiliselt. Lisaks kui panna virtuaalse nina ei pea enam renderdama neid pikseid, mis on nina taga ja see ehk aitaks ka natuke performance poole pealt.
DeTHiCa., ma joe arvustustesse tehnoloogia osas väga tõsiselt ei suhtuks _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Hmm, Mark loodab smartphone'idele sarnast penetratsioonitrajektoori
Ehk siis, 2003 oli esimene smartphone ja täna on neid väga palju.
Do the maths. Eks saab näha _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Pisut ratsionaalsem suhtumine FOVi, fännboide ja FUDi levitajate vahele. Nagu ma eelnevalt mainisin, siis läbi ühe läätse tehtud pilt ei anna adekvaatset ülevaadet tegelikust FOVist ning nagu ma ka ütlesin, on StressLevelZero poisid ikka suht kallutatud oma arvustuses: http://i.imgur.com/MDbe01N.gif
Seega ma eeldan, et see valge tekst mustal taustal pole ka nii hull kui siin väidetakse. Mingi kehva kaameraga tehtud video ei anna veel alust tatti pritsima hakata ;)
Edit: Huvi pärast vaatasin nii 3 päeva tagasi, et palju CV1 kuulutusi Ebays üleval on. Oli ja täpselt 2 pakkumist. Täna vaatasin, et 15 pakkumist. Hinnad on 1000-2100€, päris haige _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Haha, seda ma arvasingi. Kusjuures see paneb mind mõtlema, et miks VR mängidesse ei panda siis juurde ka virtuaal nina? Kiiresti Googeldades tundub, et paljud arvavad, et see aitab VR iivelduse vastu. Mis kõlab ka loogiliselt. Lisaks kui panna virtuaalse nina ei pea enam renderdama neid pikseid, mis on nina taga ja see ehk aitaks ka natuke performance poole pealt.
See ei vasta tõele või aitab mingil väga meh määral ja sellega katsetati seoses analog stick movementiga.. asi mida VR'is tuleb lihtsalt vältida. Liigutad ise roomscales oma keha ja telepordid ja pole sul nina vaja, Michael jackson sai ka ninata hakkama päriselus, ei ole sul VR'i ka seda vaja. Aga muidu Vive omab allapoole natuke rohkem ekraanipinda meelega, sest liikuval inimesel on vaja põrandat aimata et end mugavalt tunda.
Ja see fov teema võiks üldiselt jääda kuskile mujale, mõttetu plääplää.. nagu xbox vs ps4 prose jõudluse teemad - reaalses kasutuses ei saa suht midagi aru ja kasutajaid kotib content, mitte mingite nerdide kuubikute lugemise fov võitja.
See ei vasta tõele või aitab mingil väga meh määral ja sellega katsetati seoses analog stick movementiga.. asi mida VR'is tuleb lihtsalt vältida. Liigutad ise roomscales oma keha ja telepordid ja pole sul nina vaja, Michael jackson sai ka ninata hakkama päriselus, ei ole sul VR'i ka seda vaja. Aga muidu Vive omab allapoole natuke rohkem ekraanipinda meelega, sest liikuval inimesel on vaja põrandat aimata et end mugavalt tunda.
Ja see fov teema võiks üldiselt jääda kuskile mujale, mõttetu plääplää.. nagu xbox vs ps4 prose jõudluse teemad - reaalses kasutuses ei saa suht midagi aru ja kasutajaid kotib content, mitte mingite nerdide kuubikute lugemise fov võitja.
No inimesed, kes ilma ninata on, harjuvad sellega ära. Nina on ikka üks osa meie vaateväljast. Kui tahad reaalsuse tunnet teha, siis võiks pilti ikka taasesitada nii täpselt, kui võimalik. Vb hakkab aju ikkagi alatedlikult mõtlema, et midagi on ikka "valesti" ilma selle ninata, sest igapäeva elus sellega harjunud. Bam, immersion broken.
FOV on tegelt päris tähtis. Selle maagilise 270 kraadi saavutamine oleks suur hüpe ikka asjale.
See ei vasta tõele või aitab mingil väga meh määral ja sellega katsetati seoses analog stick movementiga.. asi mida VR'is tuleb lihtsalt vältida. Liigutad ise roomscales oma keha ja telepordid ja pole sul nina vaja, Michael jackson sai ka ninata hakkama päriselus, ei ole sul VR'i ka seda vaja. Aga muidu Vive omab allapoole natuke rohkem ekraanipinda meelega, sest liikuval inimesel on vaja põrandat aimata et end mugavalt tunda.
Ja see fov teema võiks üldiselt jääda kuskile mujale, mõttetu plääplää.. nagu xbox vs ps4 prose jõudluse teemad - reaalses kasutuses ei saa suht midagi aru ja kasutajaid kotib content, mitte mingite nerdide kuubikute lugemise fov võitja.
No inimesed, kes ilma ninata on, harjuvad sellega ära. Nina on ikka üks osa meie vaateväljast. Kui tahad reaalsuse tunnet teha, siis võiks pilti ikka taasesitada nii täpselt, kui võimalik. Vb hakkab aju ikkagi alatedlikult mõtlema, et midagi on ikka "valesti" ilma selle ninata, sest igapäeva elus sellega harjunud. Bam, immersion broken.
FOV on tegelt päris tähtis. Selle maagilise 270 kraadi saavutamine oleks suur hüpe ikka asjale.
Ei näe reviewerid kurtmas kuskil selle üle, et nad ei näe piisavalt stseeni. Mingid lahmijad ehk leiad kes kuskil näpuga näitavad väga püüdlikult. Enamik consumeritele on põhiline vajalik osa vaateväljast kaetud ja providetud ning sellel teemal ei ole VÕRDLUSES mõtet, nii üleüldiselt jah, küll kunagi tulevad suuremad väljad.
Ei näe reviewerid kurtmas kuskil selle üle, et nad ei näe piisavalt stseeni. Mingid lahmijad ehk leiad kes kuskil näpuga näitavad väga püüdlikult. Enamik consumeritele on põhiline vajalik osa vaateväljast kaetud ja providetud ning sellel teemal ei ole VÕRDLUSES mõtet, nii üleüldiselt jah, küll kunagi tulevad suuremad väljad.
No kuidas ei ole siis võrdlusel mõtet? Nad ei kurda, sest nad ei tea paremat. Ma isiklikult arvan, et täielik vaateväli on ikka palju parem "immersionile" kui mingi suusamaski vaade. FOV on tähtis asi. Sa oled küll esimene tegelane kellega olen kohtinud, kes arvab, et FOV on vähe tähtis asi.
Edit: kusjuures vaateväljaga on üks suur probleem praegu. Ma pean selle 90 kraadise, millel on veelgi väiksem "sweet spot", jama pärast oma pead liigutama, et ringi vaadata ja teksti lugeda. See ei ole naturaalne ja on väsitav. Peaks ikka nagu saama oma silmaga vaadata ringi. Seega pilt peab ikkagi olema ~270 kraadi.
Ei näe reviewerid kurtmas kuskil selle üle, et nad ei näe piisavalt stseeni. Mingid lahmijad ehk leiad kes kuskil näpuga näitavad väga püüdlikult. Enamik consumeritele on põhiline vajalik osa vaateväljast kaetud ja providetud ning sellel teemal ei ole VÕRDLUSES mõtet, nii üleüldiselt jah, küll kunagi tulevad suuremad väljad.
No kuidas ei ole siis võrdlusel mõtet? Nad ei kurda, sest nad ei tea paremat. Ma isiklikult arvan, et täielik vaateväli on ikka palju parem "immersionile" kui mingi suusamaski vaade. FOV on tähtis asi. Sa oled küll esimene tegelane kellega olen kohtinud, kes arvab, et FOV on vähe tähtis asi.
Edit: kusjuures vaateväljaga on üks suur probleem praegu. Ma pean selle 90 kraadise, millel on veelgi väiksem "sweet spot", jama pärast oma pead liigutama, et ringi vaadata ja teksti lugeda. See ei ole naturaalne ja on väsitav. Peaks ikka nagu saama oma silmaga vaadata ringi. Seega pilt peab ikkagi olema ~270 kraadi.
Ma ei öelnud, et fov on vähetähtis vaid vähetähtis on nende erinevus praeguse gen'i headsettide vahel. 90 kraadine fov sul kuskil? Pidid pead liigutama sest ei näinud? Pane pähe ja proovi ja siis räägi, enne ära mingi jama põhjal palun sellist juttu kirja pane
Lisaks, võta nüüd üks ajakiri kätte ja pane omale 45 kraadi alla peast vasakule ja loe, vaata kaua sa seda nii lugeda tahad ja kui tihti sa seda reaalses elus niimoodi "kiigates" loed
Inimesed ei tee seda, inimesed keeravad pead. Sa vaatad veidike vasemale paremale silmadega jep aga kui sa midagi lugema ja takseerima pead pikemalt siis sa keerad pead, nii et see meh erinevus fov'ides current gen asjade vahel on JÄTKUVALT POINTLESS TEEMA.
Soovitaks seda ilma mõjuva _olulise_ lisainfota mitte jätkata. Saan aru, et võibolla ei ole eriti millestki muust rääkida aga parem on mittemidagi kui mingi saunanaiste ülepüüdlik sitaloopimine.
Saan aru, et võibolla ei ole eriti millestki muust rääkida aga parem on mittemidagi kui mingi saunanaiste ülepüüdlik sitaloopimine.
Keegi tegi liiga sulle w? Ma lihtsalt arvan, et praegune FOV vajab arenemist ja selle jaoks on palju põhjuseid ja sa hakkad selle peale kohe menstrueerima. Nii kui võimalus tuleb siis hakkame kohe mõlisema ja sõnu loopima, eks? Kui sa ei taha FOV kohta kuulda siis gtfo ja ära paugu. Lihtne.
Mind jäädavalt huvitab FOV võrdlus olgu see väikse vahega siin või mitte. Feel free to cry some more about it.
Saan aru, et võibolla ei ole eriti millestki muust rääkida aga parem on mittemidagi kui mingi saunanaiste ülepüüdlik sitaloopimine.
Keegi tegi liiga sulle w? Ma lihtsalt arvan, et praegune FOV vajab arenemist ja selle jaoks on palju põhjuseid ja sa hakkad selle peale kohe menstrueerima. Nii kui võimalus tuleb siis hakkame kohe mõlisema ja sõnu loopima, eks? Kui sa ei taha FOV kohta kuulda siis gtfo ja ära paugu. Lihtne.
Mind jäädavalt huvitab FOV võrdlus olgu see väikse vahega siin või mitte. Feel free to cry some more about it.
Kui kriitikat ei kannata siis on soovitatav mitte kirjutisi avalikus kanalis avaldada. Mina ei ole fov teemal nutnud ega plaani seda ka edaspidi teha. Praeguse gen'i omadel on see adekvaatne ja thats that.
Tõenäoliselt läks ka oculus pigem tihedama pildi teed peale user experience väga pikka ja põhjalikku hindamist ja testimist, leides, et see ei halvendanud üleüldist kogemust aga vähendas SDE'd ja tegi asja veidike ilusamaks.
Nüüd on muidugi crybaby'del põhjust näpuga näidata mingile numbrile "paberil" ja teise leeri fännboidel oma lipuga vehkida - mitte, et neil selle tõttu oleks märkimisväärset paremat elamust.
Aga kui teema jätkuvalt põnev tundub, siis muidugi laskem edasi Sorry, kui butthurt tunde tekitasin, poisid internetis valetavad, hästi põnev teema on jaa
Minumeelest on huvitavam aga, et psvr salamahti hiilib vist PC turule ja see saab olema odavam variant oma arvutile adekvaatne VR headset saada.
Ergonomics: Here, there's no arguing that the Rift has a better design for a lot of people.
Also, I found that in many strap positions for the Vive, long term comfort is very much compromised because the strap can dig into your ears, many times causing pain after around half an hour. That can be solved by making some adjustments while using it. However, both this point and the previous points about the discomfort I get on the Vive may be made null on the consumer version since the strap is seeing a change. Hopefully it does iron things out. I'd gladly purchase one of those new straps.
So with the integrated headphones of the Rift, the biggest point that I feel people miss is that it can ergonomically disappear quite easily, not only compare in sound quality with 100-200 dollar studio headphones, or only eliminate a step in the process of taking on and off the headset, or only eliminate the need for another wire hanging from your head, or only provide a standard frequency response and spatialization that developers and audio engineers can target and make sure that everyone hears the sound exactly as they heard it. And by disappearing, you feel that the sound isn't coming from headphones, but from the air... or somewhere out there.
See su lähde võiks sellest ka rääkida, et prillidega kasutajad võivad Riftist suu puhtaks pühkida
ja mis on sinu allikas selle infokillu kohta?
Võib kanda ka läätsesid või oodata tsipa kuni saab osta paksemaid pehmendusi või ise teha paksemad pehmendused.
"suu puhtaks pühkida" kõlab nagu prillidega inimesed ei saaks mitte kunagi mitte mingil viisil seda kasutada aga see on küll lihtsalt puhas vale ja sinu "fk the oculus" mõtteviisi sünnitus
viimati muutis cubedude 30.03.2016 17:59:05, muudetud 1 kord
compare in sound quality with 100-200 dollar studio headphones
BULLS*IT!
Scart kirjutas:
See su lähde võiks sellest ka rääkida, et prillidega kasutajad võivad Riftist suu puhtaks pühkida
Ei ole mitte mingeid probleeme prillide kasutajate puhul. FOV võiib väiksem olla, aga asi disainiti ju nii, et neile mahuks ka ilusti pähe. Palmer isegi näitas ise ette ka oma prillidega.
Mis puutub kõrvaklappe, siis ma kasutan 300€+ juhtmevabu klappe. Miks ma peaksin hakkama nüüd mingeid low end juhtmega käkke kasutama? sest need tulevad kaasa Riftiga?
Rääkimata xkasti puldist mis on kaasas ainult seetõttu, et touch kontrollerid pole veel valmis. Launch mängud kah sellised, et ükski sealt ei paku huvi.
Lisaks see, et visuaalselt intensiivsemad mängud mida mina mängin nagu kiired fps või võidusimud põhjustavad halba enesetunnet x minuti pärast.
Ei ole mitte mingeid probleeme prillide kasutajate puhul. FOV võiib väiksem olla, aga asi disainiti ju nii, et neile mahuks ka ilusti pähe. Palmer isegi näitas ise ette ka oma prillidega.
Wrong. Defaultis on Rift nii näo ümber ning läätsed nii lähedal, et kui su prillid pole miniatuursed, pressitakse need either vastu su nägu või vastu läätsesid endeid ja Rifti peast võttes tõmbad ka prillid kolisedes kaasa.
Kas härrad üldse Redditis ka midagi loevad või saavad oma info lähde käest?
Tomorrow. Vastan kuna tundub, et oled teatud asjadest valesti aru saanud.
1.Kes on väitnud, et sina ei saa Riftiga omi 300e klappe kasutada?
2.Xbox bult on kaasas, kuna teatud mängud on Oculusel seda arvesse v6ttes tehtud.
Sinu otsus jätta vahele esimene gen on kindlasti 6igustatud.
Tomorrow. Vastan kuna tundub, et oled teatud asjadest valesti aru saanud.
1.Kes on väitnud, et sina ei saa Riftiga omi 300e klappe kasutada?
2.Xbox bult on kaasas, kuna teatud mängud on Oculusel seda arvesse v6ttes tehtud.
Kõik oculuse stores olevad mängud on xbox puldi jaoks tehtud, mitte teatud. Olen kasutanud ja näinud.
Muid asju väljaspool oculuse poodi sa ei saa isegi kasutada, enne kui lähed ja poe optionitest lubad "3rd party applicationid".
Arvetades, et minu DK2 sisse ei mahtunud ka enamus tuttavate prillid, vaid mõnel väiksema neiu omad või väga kitsa profiiliga asjad, siis Rift mis on silmnähtavalt "saledam" - on kindlasti muretükk prillide omanikele. Imestan, et prillide cascet ei olnud kohe valik tellimuse juures.. prillikandjad ei ole just nagu mingi mõttetu minority mu teada.
Kas härrad üldse Redditis ka midagi loevad või saavad oma info lähde käest?
Oculus on pidevalt öelnud, et nad arvestavad prillide kandjaid ja Palmer ise ühes videos pani CV1 endale ette, kui tal olid prillid peas, kui keegi küsis talt prillide kohta.
Kust sa seda infot võtad, et prillid ei mahu sinna? Sitt lugu ikka kui nad valetasid ja pead mingi eraldi extension jupi juurde ostma vms.
Ja üleüldse miks on iga postituse lõppu vaja mingit idiootset nutmist panna?
The Oculus Rift CV1 Repairability Score: 7 out of 10 (10 is best):
+ Cable management is much improved from the development kits, with a sturdy connector for easy removal.
+ The earpiece speakers are super easily removed thanks to spring connectors.
+ The face pad is held in with plastic clips and pulls out easily.
- Getting inside is difficult, with hidden internal clips securing the dust shield.
- Replacing the head strap is impossible without cutting through the fabric on the headset.
- Intricate design and delicate ribbon cables makes it very difficult to remove the lenses, displays, and motherboard.
Läätse vahetada lihtsalt ei saa, seega ilmselt CV1-le Oculus mingeid upgrade lisasid pakkuma ei hakka. Võivad muidugi teha CV1 ver 1.1 jne või siis kantakse muudatused juba CV2-te. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kohe näha, et mingi fannboy kokku kirjutatud, kõik suurepärased võimalused vive'i ja psvr'i sisse spinnida suuremaks sapiks välditi hoolega ära, cardboardi raatsisid mainida vaid, piisavalt ohutu, nõrk!
Tea miks nad nüüd sodivad nii palju kõigega.. kui keeruline see on ometi. Oculuse tegelased ei saanud kaasa mida ennist lubati ja isegi kohe nüüd ei saa laiemat äärt osta..
Rifti Reddit on täna eriti kurbnaljakas. Shippingut ei toimu, infot Oculuselt ei tule, prillikandjad Rifti kanda ei saa. Kohe näha, et Facebooki backing ja kaks miljardit taala läksid õigesse kohta.
sa ikka viitsid mingite imelike asjade kallal nokkida.
mida tähendab, et shippingut ei toimu ja mille põhjal seda arvatakse?
täna? see täna, mis on neil natukene enne kella 6 hommikul?
kasvõi vastavaid linke võiks oma postitusse sisse toppida. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
sa ikka viitsid mingite imelike asjade kallal nokkida.
mida tähendab, et shippingut ei toimu ja mille põhjal seda arvatakse?
täna? see täna, mis on neil natukene enne kella 6 hommikul?
kasvõi vastavaid linke võiks oma postitusse sisse toppida.
Terve see launch on Luckey täielik fiasko ja pane tähele, Vived jõuavad enne inimestele kätte kui esimestel minutitel Riftile preorderi teinud rahvale. Isegi KSi backerid, kellele pidi kõigile shippima Rifti selle nädala esmaspäeval, pole enamikele veel karp teele läinud.
Scart. Ei väida vastu, ega kavatse vaielda sinuga.
Tuli vaid tunne, et sinu negatiivsus Oculuse ja Palmeri suhtes on seotud Facebookiga. V6imalik, et eksin?
Scart. Ei väida vastu, ega kavatse vaielda sinuga.
Tuli vaid tunne, et sinu negatiivsus Oculuse ja Palmeri suhtes on seotud Facebookiga. V6imalik, et eksin?
Minu negatiivsus on seotud ennast täis õginud sitapeadest selloutidega, kes nüüd suure raha juurde jõudnuna pole võimelised isegi reaalselt produkti uksest välja saama. Self-titled VR'i guru Luckey teeb hetkel kõik endast oleneva, et VR failiks, ehitades veel enne launchi üles müüridega ümbritsetud ökosüsteemi, kuhu teistel pole asja.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.