Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Oculus Rift, HTC VIVE, PS VR ja teised virtual reality headsetid märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 34, 35, 36 ... 88, 89, 90  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 29.03.2016 13:00:53 vasta tsitaadiga

Keegi otsis mind taga?
Asi selles, et elus on ka palju muud p6nevat, kui ainult foorumis ja pc taga istuda!? icon_rolleyes.gif
Mis puudutab VR valikut, siis olen selle selgelt välja öelnud. Mina 50v. mees ei hakka jooksma mööda tuba, koperdades juhtmetesse, vaid naudin Oculus Riftist, nii nagu heaks arvan. Seega minu puhul ei ole Vive minu valik, mis k6igele lisaks meenutab minule välimuselt p6llukivi, millel järgi jooksmas kimp juhtmeid! icon_wink.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 29.03.2016 13:25:12 vasta tsitaadiga

Juba see, et reso on kõrgem peaks tähendama, et pilt on parem kui DK2'el. Lisaks on FOV ka suurem, nagu aru saan.

Pigem on asi vist nii, et ühe probleemi lahendamine tekitab uusi juurde. Kompromissid. Seega kui sa ignoeerid kõike, mida CV1 paremaks tegi ja keskendud ainult selle peale, mis läks halvemaks, siis muidugi jääb mulje nagu asi on hullem või ainuilt samal tasemel DK2'ga.

See nn. "halo effect" hirmutab küll. Kui ma esimest korda GearVR ette panin, siis see oli kohe esimene asi, mida ma märkasin. Mõtlesin, et midagi pidi valesti olema, sest me ei olnud sellise asja kohta kuulnudki. Ma loodan, et see black smearing asi on ka korda saadud ja ei kasutata seda mustade rohkekaks tegemis takikat vms. Kui halo efekt on tugev ja black smear on veel probleem siis kosmose simulaatorid on ikka täiega piixus. icon_sad.gif

Btw Avot, icon_lol.gif mulle jääb mulje nagu sa käid esimest korda väljas. Ma veel mäletan kuidas sa siin paar lehekülge tagasi ässasid et käisid väljas joomas jne... nüüd jälle tagasi kõigile selgeks tegemas kuidas sa päevad läbi ikkagi arvuti taga ei ole ja käid väljas icon_lol.gif icon_rolleyes.gif get a grip.


viimati muutis agen008 29.03.2016 13:46:34, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 13:28:27 vasta tsitaadiga

xmaster, Mina olen rahul DK2-ga kuid läätsed on see mis saan aru pole arenenud ka CV1-l.
Need on ainuke koht mille üle nurisen, kuid teeb töö ära icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 13:47:50 vasta tsitaadiga

Kas mingid asendusläätse võimalused on ka?
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.03.2016 14:00:28 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:
Kui halo efekt on tugev ja black smear on veel probleem siis kosmose simulaatorid on ikka täiega <b>piixus</b>. icon_sad.gif

Redditis mingi vend kommenteeris, et võrreldes DK2-ga on CV1 E:Dangerousi ikkagi parem mängida. DK2 oli ta pidanud trikke tegema, oranz kokpit rohelise vastu, ära kaotama need jooned mis paiknemist ruumis näitavad jne, tähed olla paistnud 2-3 kordselt sõltuvalt värvusest, teksti ei kannatavad vanasti eriti lugeda. Nüüd väidetavalt ta neid modimisi ei pea tegema ja saab stock mänguga kenasti hakkama, ning tähed pidid küll olema udused aga ühekordselt paistma ja tekst pidi olema üsna loetav (küll uduste äärtega). Eks mida päev edasi seda rohkem kogemusi/kommentaare lugeda saab netist. Ennast huvitab ise ka see, põhiplaan oleks VR-is mängima hakata kosmosesimusi ja võidusõidu simusi, seega jah ma olen veel "halb" klient VR-i jaoks nagu kommentaare lugeda. Kuigi pole ise ühtegi headseti veel proovinud (ainult Nvidia 3D prillide kogemus) siis ma usun, et immersion vast suudab üle olla "halvast" pildist. Aga mine tea, saab kogeda siis võibolla hakkan üldse teist juttu ajama.

Edit: Kuna läätsed on vahetatavad siis võibolla nii Oculus kui HTC hakkavad mingeid asendusläätsi pakkuma müügiks? Upgrade variant niiöelda.

_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 14:21:43 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler


https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4ce9o2/stresslevelzero_on_twitch_stream_confirms_fov_as/d1hgi7j
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.03.2016 14:37:34 vasta tsitaadiga

Vive FOV tundub päris hea olema selle pildi järgi.
_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 29.03.2016 14:41:04 vasta tsitaadiga

Aga miks Vive FOV vasakult niimoodi ära lõikub?
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 15:57:42 vasta tsitaadiga

Stress leveli poisid on eepilised vive fännboid. See pilt ei tähenda absoluutselt mitte midagi, kui et näitab FOVi kuju. Fovi puhul võiks arvesse võtta kui lähedal silmale lääts/ekraan, mis nurga all ekraan, mis ipd. Käib jälle räme sitaloopimine Vive fännide poolt... Eks teen otsuse ise kui oma silmaga katsuda olen saanud, aga mingite superfännide juttu ei tasu kummaltki poolt tõena võtta ja mingi foto järgi ühest ekraanist fovi mõõta on debiilsus.

Ja enne kui fännboid oma pükstesse tulevad, tasub oodata ekraanide, läätsede kvaliteedi osas teste, kus testitakse täpselt sama softi, siis vaatame kui sitt üks või teine on, Redditi Vive fännboide FUDi ei tasu kohe puhta kullana võtta.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 16:00:59 vasta tsitaadiga

axec kirjutas:
Stress leveli poisid on eepilised vive fännboid. See pilt ei tähenda absoluutselt mitte midagi, kui et näitab FOVi kuju. Fovi puhul võiks arvesse võtta kui lähedal silmale lääts/ekraan, mis nurga all ekraan, mis ipd. Käib jälle räme sitaloopimine Vive fännide poolt... Eks teen otsuse ise kui oma silmaga katsuda olen saanud, aga mingite superfännide juttu ei tasu kummaltki poolt tõena võtta ja mingi foto järgi ühest ekraanist fovi mõõta on debiilsus.


Natukene huumorit ka jälle näpuotsaga jagatud. Ainsad stressajad on Rifti-poisid, kelle Reddit jäi eile ikka õkva vaikseks peale ülevaadate ja GB-striimi lõppemist. Lubatud kolmekümnest launch-day päeva mängust 27 on täielik appstore ühe taala kräpp ja ülejäänutest ainult Elite on väärt koju kirjutamist aga selle mängu headust VRis teavad kõik juba aastaid. Meanwhile on katustelt karjutud Rifti ülimuslikud läätsed täielik bluff ning FOV madalam kui DK2'l. Ülevaadetest kuvas kogu aeg läbi, et ilma touch-kontrolleritega on tegu half-measure tootega, mis rushiti välja Vivega võistlemiseks.

Kokkuvõttes ei kannata mitte Palmer Luckey vaid tema poolt nii palavalt armastatud VR, sest eilse päeva järel VR omale fänne küll juurde ei saanud. Kuradi Rift ei suutnud isegi oma kodulehel ajureid üles panna, et headset installida. Tere tulemast aastasse 1999 vms.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 16:08:03 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:
Aga miks Vive FOV vasakult niimoodi ära lõikub?


Sest su nina on liiga suur, haahaa!!
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 16:08:07 vasta tsitaadiga

Ootame kuni jõuab välja ülim jumal Vive ja vaatame siis. Eile ujutasid vive fännboid oma laliseva FUDiga oculuse subredditi üle. Googleda natuke reviewsid, Rifti kohta on väga positiivsed ülevaated. Läätsede osas hoiaks moka koomal, kuna enne kui pole testitud täpselt sama softi samades tingimustes, siis võib vive olla siiski kehvem. Pigem üritavad vive fännihomod asja maha teha ja ikka oma jama levitada, sest nemad peavad oma HMDd pisut veel ootama.
Launch mängude valiku sobivus on subjektiivne, niiet ei ole tegu faktiga ja ära lahmi numbritega valimatult, kuna sa ise pole ühtegi neist proovinud, siis kontenti kohalt võid vaiksemalt võtta.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 16:17:15 vasta tsitaadiga

axec kirjutas:
Ootame kuni jõuab välja ülim jumal Vive ja vaatame siis. Eile ujutasid vive fännboid oma laliseva FUDiga oculuse subredditi üle. Googleda natuke reviewsid, Rifti kohta on väga positiivsed ülevaated. Läätsede osas hoiaks moka koomal, kuna enne kui pole testitud täpselt sama softi samades tingimustes, siis võib vive olla siiski kehvem. Pigem üritavad vive fännihomod asja maha teha ja ikka oma jama levitada, sest nemad peavad oma HMDd pisut veel ootama.
Launch mängude valiku sobivus on subjektiivne, niiet ei ole tegu faktiga ja ära lahmi numbritega valimatult, kuna sa ise pole ühtegi neist proovinud, siis kontenti kohalt võid vaiksemalt võtta.


Spetsiaalselt sulle. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4cellj/extra_extra/
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 18:24:19 vasta tsitaadiga

Vive pole jumal ja oculus pole sitt. Oculus toob lihtsalt vähe lauale kuna vive on juba palju rohkem näidanud, liigume edasi kutid. Külastame seda lahtrit siis kui oculuse touch ka väljas on ja on mõtet võrrelda. Lõpetage see headsettide võrdlemine, mõttetu, liiga sarnane kraam. Erinevused on mujal.

Mõned pickid kogemustega tegelaselt vive kohta, neile kel huvi - https://www.youtube.com/watch?v=L8bo8PbM1TU
Top 5 Game Recommendations for the HTC Vive
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 19:59:29 vasta tsitaadiga


Link
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 29.03.2016 20:14:18 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:
agen008 kirjutas:
Aga miks Vive FOV vasakult niimoodi ära lõikub?


Sest su nina on liiga suur, haahaa!!


Haha, seda ma arvasingi. Kusjuures see paneb mind mõtlema, et miks VR mängidesse ei panda siis juurde ka virtuaal nina? Kiiresti Googeldades tundub, et paljud arvavad, et see aitab VR iivelduse vastu. Mis kõlab ka loogiliselt. Lisaks kui panna virtuaalse nina ei pea enam renderdama neid pikseid, mis on nina taga ja see ehk aitaks ka natuke performance poole pealt.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 20:16:32 vasta tsitaadiga

DeTHiCa., ma joe arvustustesse tehnoloogia osas väga tõsiselt ei suhtuks icon_smile.gif
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Tanel
HV Guru
Tanel

liitunud: 01.10.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 21:47:16 vasta tsitaadiga

https://www.facebook.com/zuck/videos/vb.4/10102748828118211/?type=2&theater
Suhkrumägi vastab kasutajatele küsimustele (hetkel LIVE).

_________________
Erakopeerimistasu tõstmise ettepaneku tagasilükkamine
Hinnavaatlus.ee - leia parim hind!
HV-s ID-kaardiga autentimine
Kommentaarid: 463 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 7 :: 360
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 21:54:29 vasta tsitaadiga

Hmm, Mark loodab smartphone'idele sarnast penetratsioonitrajektoori icon_smile.gif
Ehk siis, 2003 oli esimene smartphone ja täna on neid väga palju.
Do the maths. Eks saab näha icon_razz.gif

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 22:21:11 vasta tsitaadiga

Pisut ratsionaalsem suhtumine FOVi, fännboide ja FUDi levitajate vahele. Nagu ma eelnevalt mainisin, siis läbi ühe läätse tehtud pilt ei anna adekvaatset ülevaadet tegelikust FOVist ning nagu ma ka ütlesin, on StressLevelZero poisid ikka suht kallutatud oma arvustuses: http://i.imgur.com/MDbe01N.gif

Seega ma eeldan, et see valge tekst mustal taustal pole ka nii hull kui siin väidetakse. Mingi kehva kaameraga tehtud video ei anna veel alust tatti pritsima hakata ;)
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.03.2016 23:10:46 vasta tsitaadiga

RoadToVR OR-i ülevaade http://www.roadtovr.com/oculus-rift-review-prologue-to-a-new-reality/

Edit: Huvi pärast vaatasin nii 3 päeva tagasi, et palju CV1 kuulutusi Ebays üleval on. Oli ja täpselt 2 pakkumist. Täna vaatasin, et 15 pakkumist. Hinnad on 1000-2100€, päris haige icon_biggrin.gif

_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 23:23:39 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:
xmaster kirjutas:
agen008 kirjutas:
Aga miks Vive FOV vasakult niimoodi ära lõikub?


Sest su nina on liiga suur, haahaa!!


Haha, seda ma arvasingi. Kusjuures see paneb mind mõtlema, et miks VR mängidesse ei panda siis juurde ka virtuaal nina? Kiiresti Googeldades tundub, et paljud arvavad, et see aitab VR iivelduse vastu. Mis kõlab ka loogiliselt. Lisaks kui panna virtuaalse nina ei pea enam renderdama neid pikseid, mis on nina taga ja see ehk aitaks ka natuke performance poole pealt.


See ei vasta tõele või aitab mingil väga meh määral ja sellega katsetati seoses analog stick movementiga.. asi mida VR'is tuleb lihtsalt vältida. Liigutad ise roomscales oma keha ja telepordid ja pole sul nina vaja, Michael jackson sai ka ninata hakkama päriselus, ei ole sul VR'i ka seda vaja. Aga muidu Vive omab allapoole natuke rohkem ekraanipinda meelega, sest liikuval inimesel on vaja põrandat aimata et end mugavalt tunda.
Ja see fov teema võiks üldiselt jääda kuskile mujale, mõttetu plääplää.. nagu xbox vs ps4 prose jõudluse teemad - reaalses kasutuses ei saa suht midagi aru ja kasutajaid kotib content, mitte mingite nerdide kuubikute lugemise fov võitja.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 29.03.2016 23:33:13 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:

See ei vasta tõele või aitab mingil väga meh määral ja sellega katsetati seoses analog stick movementiga.. asi mida VR'is tuleb lihtsalt vältida. Liigutad ise roomscales oma keha ja telepordid ja pole sul nina vaja, Michael jackson sai ka ninata hakkama päriselus, ei ole sul VR'i ka seda vaja. Aga muidu Vive omab allapoole natuke rohkem ekraanipinda meelega, sest liikuval inimesel on vaja põrandat aimata et end mugavalt tunda.
Ja see fov teema võiks üldiselt jääda kuskile mujale, mõttetu plääplää.. nagu xbox vs ps4 prose jõudluse teemad - reaalses kasutuses ei saa suht midagi aru ja kasutajaid kotib content, mitte mingite nerdide kuubikute lugemise fov võitja.

No inimesed, kes ilma ninata on, harjuvad sellega ära. Nina on ikka üks osa meie vaateväljast. Kui tahad reaalsuse tunnet teha, siis võiks pilti ikka taasesitada nii täpselt, kui võimalik. Vb hakkab aju ikkagi alatedlikult mõtlema, et midagi on ikka "valesti" ilma selle ninata, sest igapäeva elus sellega harjunud. Bam, immersion broken.

FOV on tegelt päris tähtis. Selle maagilise 270 kraadi saavutamine oleks suur hüpe ikka asjale.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2016 23:38:36 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:
xmaster kirjutas:

See ei vasta tõele või aitab mingil väga meh määral ja sellega katsetati seoses analog stick movementiga.. asi mida VR'is tuleb lihtsalt vältida. Liigutad ise roomscales oma keha ja telepordid ja pole sul nina vaja, Michael jackson sai ka ninata hakkama päriselus, ei ole sul VR'i ka seda vaja. Aga muidu Vive omab allapoole natuke rohkem ekraanipinda meelega, sest liikuval inimesel on vaja põrandat aimata et end mugavalt tunda.
Ja see fov teema võiks üldiselt jääda kuskile mujale, mõttetu plääplää.. nagu xbox vs ps4 prose jõudluse teemad - reaalses kasutuses ei saa suht midagi aru ja kasutajaid kotib content, mitte mingite nerdide kuubikute lugemise fov võitja.

No inimesed, kes ilma ninata on, harjuvad sellega ära. Nina on ikka üks osa meie vaateväljast. Kui tahad reaalsuse tunnet teha, siis võiks pilti ikka taasesitada nii täpselt, kui võimalik. Vb hakkab aju ikkagi alatedlikult mõtlema, et midagi on ikka "valesti" ilma selle ninata, sest igapäeva elus sellega harjunud. Bam, immersion broken.

FOV on tegelt päris tähtis. Selle maagilise 270 kraadi saavutamine oleks suur hüpe ikka asjale.


Ei näe reviewerid kurtmas kuskil selle üle, et nad ei näe piisavalt stseeni. Mingid lahmijad ehk leiad kes kuskil näpuga näitavad väga püüdlikult. Enamik consumeritele on põhiline vajalik osa vaateväljast kaetud ja providetud ning sellel teemal ei ole VÕRDLUSES mõtet, nii üleüldiselt jah, küll kunagi tulevad suuremad väljad.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 29.03.2016 23:48:56 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:

Ei näe reviewerid kurtmas kuskil selle üle, et nad ei näe piisavalt stseeni. Mingid lahmijad ehk leiad kes kuskil näpuga näitavad väga püüdlikult. Enamik consumeritele on põhiline vajalik osa vaateväljast kaetud ja providetud ning sellel teemal ei ole VÕRDLUSES mõtet, nii üleüldiselt jah, küll kunagi tulevad suuremad väljad.

No kuidas ei ole siis võrdlusel mõtet? Nad ei kurda, sest nad ei tea paremat. Ma isiklikult arvan, et täielik vaateväli on ikka palju parem "immersionile" kui mingi suusamaski vaade. FOV on tähtis asi. Sa oled küll esimene tegelane kellega olen kohtinud, kes arvab, et FOV on vähe tähtis asi.

Edit: kusjuures vaateväljaga on üks suur probleem praegu. Ma pean selle 90 kraadise, millel on veelgi väiksem "sweet spot", jama pärast oma pead liigutama, et ringi vaadata ja teksti lugeda. See ei ole naturaalne ja on väsitav. Peaks ikka nagu saama oma silmaga vaadata ringi. Seega pilt peab ikkagi olema ~270 kraadi.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 01:37:40 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:
xmaster kirjutas:

Ei näe reviewerid kurtmas kuskil selle üle, et nad ei näe piisavalt stseeni. Mingid lahmijad ehk leiad kes kuskil näpuga näitavad väga püüdlikult. Enamik consumeritele on põhiline vajalik osa vaateväljast kaetud ja providetud ning sellel teemal ei ole VÕRDLUSES mõtet, nii üleüldiselt jah, küll kunagi tulevad suuremad väljad.

No kuidas ei ole siis võrdlusel mõtet? Nad ei kurda, sest nad ei tea paremat. Ma isiklikult arvan, et täielik vaateväli on ikka palju parem "immersionile" kui mingi suusamaski vaade. FOV on tähtis asi. Sa oled küll esimene tegelane kellega olen kohtinud, kes arvab, et FOV on vähe tähtis asi.

Edit: kusjuures vaateväljaga on üks suur probleem praegu. Ma pean selle 90 kraadise, millel on veelgi väiksem "sweet spot", jama pärast oma pead liigutama, et ringi vaadata ja teksti lugeda. See ei ole naturaalne ja on väsitav. Peaks ikka nagu saama oma silmaga vaadata ringi. Seega pilt peab ikkagi olema ~270 kraadi.


Ma ei öelnud, et fov on vähetähtis vaid vähetähtis on nende erinevus praeguse gen'i headsettide vahel. 90 kraadine fov sul kuskil? Pidid pead liigutama sest ei näinud? Pane pähe ja proovi ja siis räägi, enne ära mingi jama põhjal palun sellist juttu kirja pane icon_smile.gif
Lisaks, võta nüüd üks ajakiri kätte ja pane omale 45 kraadi alla peast vasakule ja loe, vaata kaua sa seda nii lugeda tahad ja kui tihti sa seda reaalses elus niimoodi "kiigates" loed icon_biggrin.gif
Inimesed ei tee seda, inimesed keeravad pead. Sa vaatad veidike vasemale paremale silmadega jep aga kui sa midagi lugema ja takseerima pead pikemalt siis sa keerad pead, nii et see meh erinevus fov'ides current gen asjade vahel on JÄTKUVALT POINTLESS TEEMA.
Soovitaks seda ilma mõjuva _olulise_ lisainfota mitte jätkata. Saan aru, et võibolla ei ole eriti millestki muust rääkida aga parem on mittemidagi kui mingi saunanaiste ülepüüdlik sitaloopimine.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 30.03.2016 03:06:33 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:
Saan aru, et võibolla ei ole eriti millestki muust rääkida aga parem on mittemidagi kui mingi saunanaiste ülepüüdlik sitaloopimine.

Keegi tegi liiga sulle w? Ma lihtsalt arvan, et praegune FOV vajab arenemist ja selle jaoks on palju põhjuseid ja sa hakkad selle peale kohe menstrueerima. Nii kui võimalus tuleb siis hakkame kohe mõlisema ja sõnu loopima, eks? Kui sa ei taha FOV kohta kuulda siis gtfo ja ära paugu. Lihtne.

Mind jäädavalt huvitab FOV võrdlus olgu see väikse vahega siin või mitte. Feel free to cry some more about it.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 09:04:32 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:
xmaster kirjutas:
Saan aru, et võibolla ei ole eriti millestki muust rääkida aga parem on mittemidagi kui mingi saunanaiste ülepüüdlik sitaloopimine.

Keegi tegi liiga sulle w? Ma lihtsalt arvan, et praegune FOV vajab arenemist ja selle jaoks on palju põhjuseid ja sa hakkad selle peale kohe menstrueerima. Nii kui võimalus tuleb siis hakkame kohe mõlisema ja sõnu loopima, eks? Kui sa ei taha FOV kohta kuulda siis gtfo ja ära paugu. Lihtne.

Mind jäädavalt huvitab FOV võrdlus olgu see väikse vahega siin või mitte. Feel free to cry some more about it.


Kui kriitikat ei kannata siis on soovitatav mitte kirjutisi avalikus kanalis avaldada. Mina ei ole fov teemal nutnud ega plaani seda ka edaspidi teha. Praeguse gen'i omadel on see adekvaatne ja thats that.
Tõenäoliselt läks ka oculus pigem tihedama pildi teed peale user experience väga pikka ja põhjalikku hindamist ja testimist, leides, et see ei halvendanud üleüldist kogemust aga vähendas SDE'd ja tegi asja veidike ilusamaks.
Nüüd on muidugi crybaby'del põhjust näpuga näidata mingile numbrile "paberil" ja teise leeri fännboidel oma lipuga vehkida - mitte, et neil selle tõttu oleks märkimisväärset paremat elamust.
Aga kui teema jätkuvalt põnev tundub, siis muidugi laskem edasi icon_biggrin.gif Sorry, kui butthurt tunde tekitasin, poisid internetis valetavad, hästi põnev teema on jaa icon_smile.gif

Minumeelest on huvitavam aga, et psvr salamahti hiilib vist PC turule ja see saab olema odavam variant oma arvutile adekvaatne VR headset saada.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 30.03.2016 11:52:21 vasta tsitaadiga

Kriitikat? Sa hakkasid üli lambist paukuma oma "kiriitikale" veel otsa. FOV teema on ilmselgelt trigger sinu jaoks.

Rahune maha nüüd, poisu.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.03.2016 12:08:19 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:

Minumeelest on huvitavam aga, et psvr salamahti hiilib vist PC turule...

Mingit infot kuskilt?

Edit: Ise küsin, ise vastan. Link http://www.gamespot.com/articles/playstation-vr-could-support-pc-someday-exec-says/1100-6436062/

_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 30.03.2016 16:57:23 vasta tsitaadiga

Ergonomics: Here, there's no arguing that the Rift has a better design for a lot of people.

Also, I found that in many strap positions for the Vive, long term comfort is very much compromised because the strap can dig into your ears, many times causing pain after around half an hour. That can be solved by making some adjustments while using it. However, both this point and the previous points about the discomfort I get on the Vive may be made null on the consumer version since the strap is seeing a change. Hopefully it does iron things out. I'd gladly purchase one of those new straps.

So with the integrated headphones of the Rift, the biggest point that I feel people miss is that it can ergonomically disappear quite easily, not only compare in sound quality with 100-200 dollar studio headphones, or only eliminate a step in the process of taking on and off the headset, or only eliminate the need for another wire hanging from your head, or only provide a standard frequency response and spatialization that developers and audio engineers can target and make sure that everyone hears the sound exactly as they heard it. And by disappearing, you feel that the sound isn't coming from headphones, but from the air... or somewhere out there. thumbs_up.gif

Lähde: http://murobbs.muropaketti.com/threads/oculus-rift-ja-miksei-muutkin-vr-kypaeraet.991509/page-160
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 17:15:35 vasta tsitaadiga

See su lähde võiks sellest ka rääkida, et prillidega kasutajad võivad Riftist suu puhtaks pühkida icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cubedude
Kreisi kasutaja
cubedude

liitunud: 20.12.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 17:58:36 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
See su lähde võiks sellest ka rääkida, et prillidega kasutajad võivad Riftist suu puhtaks pühkida icon_rolleyes.gif


ja mis on sinu allikas selle infokillu kohta?
Võib kanda ka läätsesid või oodata tsipa kuni saab osta paksemaid pehmendusi või ise teha paksemad pehmendused.
"suu puhtaks pühkida" kõlab nagu prillidega inimesed ei saaks mitte kunagi mitte mingil viisil seda kasutada aga see on küll lihtsalt puhas vale ja sinu "fk the oculus" mõtteviisi sünnitus


viimati muutis cubedude 30.03.2016 17:59:05, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 90 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 30.03.2016 17:59:04 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:

compare in sound quality with 100-200 dollar studio headphones


icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif BULLS*IT!

Scart kirjutas:
See su lähde võiks sellest ka rääkida, et prillidega kasutajad võivad Riftist suu puhtaks pühkida icon_rolleyes.gif


Ei ole mitte mingeid probleeme prillide kasutajate puhul. FOV võiib väiksem olla, aga asi disainiti ju nii, et neile mahuks ka ilusti pähe. Palmer isegi näitas ise ette ka oma prillidega.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 18:02:07 vasta tsitaadiga

Mis puutub kõrvaklappe, siis ma kasutan 300€+ juhtmevabu klappe. Miks ma peaksin hakkama nüüd mingeid low end juhtmega käkke kasutama? sest need tulevad kaasa Riftiga?
Rääkimata xkasti puldist mis on kaasas ainult seetõttu, et touch kontrollerid pole veel valmis. Launch mängud kah sellised, et ükski sealt ei paku huvi.
Lisaks see, et visuaalselt intensiivsemad mängud mida mina mängin nagu kiired fps või võidusimud põhjustavad halba enesetunnet x minuti pärast.

Ma ei ütle, et vive oluliselt parem tuleb aga tundub siiski mõistlikum out of box. Ise jätan ilmselt 1st gen VR vahele. Arenguruumi on veel kõvasti thumbs_up.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 18:42:22 vasta tsitaadiga

agen008 kirjutas:

Ei ole mitte mingeid probleeme prillide kasutajate puhul. FOV võiib väiksem olla, aga asi disainiti ju nii, et neile mahuks ka ilusti pähe. Palmer isegi näitas ise ette ka oma prillidega.


Wrong. Defaultis on Rift nii näo ümber ning läätsed nii lähedal, et kui su prillid pole miniatuursed, pressitakse need either vastu su nägu või vastu läätsesid endeid ja Rifti peast võttes tõmbad ka prillid kolisedes kaasa.

Kas härrad üldse Redditis ka midagi loevad või saavad oma info lähde käest?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 30.03.2016 18:51:13 vasta tsitaadiga

Tomorrow. Vastan kuna tundub, et oled teatud asjadest valesti aru saanud.
1.Kes on väitnud, et sina ei saa Riftiga omi 300e klappe kasutada?
2.Xbox bult on kaasas, kuna teatud mängud on Oculusel seda arvesse v6ttes tehtud.

Sinu otsus jätta vahele esimene gen on kindlasti 6igustatud. thumbs_up.gif

Scart vs Palmer! kopp.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 18:58:22 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:

Scart vs Palmer! kopp.gif


https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4cl5c0/shipping_update_from_palmer/
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2016 19:18:38 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:
Tomorrow. Vastan kuna tundub, et oled teatud asjadest valesti aru saanud.
1.Kes on väitnud, et sina ei saa Riftiga omi 300e klappe kasutada?
2.Xbox bult on kaasas, kuna teatud mängud on Oculusel seda arvesse v6ttes tehtud.


Kõik oculuse stores olevad mängud on xbox puldi jaoks tehtud, mitte teatud. Olen kasutanud ja näinud.
Muid asju väljaspool oculuse poodi sa ei saa isegi kasutada, enne kui lähed ja poe optionitest lubad "3rd party applicationid".
Arvetades, et minu DK2 sisse ei mahtunud ka enamus tuttavate prillid, vaid mõnel väiksema neiu omad või väga kitsa profiiliga asjad, siis Rift mis on silmnähtavalt "saledam" - on kindlasti muretükk prillide omanikele. Imestan, et prillide cascet ei olnud kohe valik tellimuse juures.. prillikandjad ei ole just nagu mingi mõttetu minority mu teada.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
agen008
HV kasutaja
agen008

liitunud: 05.01.2005




sõnum 30.03.2016 19:33:09 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:

Kas härrad üldse Redditis ka midagi loevad või saavad oma info lähde käest?

Oculus on pidevalt öelnud, et nad arvestavad prillide kandjaid ja Palmer ise ühes videos pani CV1 endale ette, kui tal olid prillid peas, kui keegi küsis talt prillide kohta.

Kust sa seda infot võtad, et prillid ei mahu sinna? Sitt lugu ikka kui nad valetasid ja pead mingi eraldi extension jupi juurde ostma vms.

Ja üleüldse miks on iga postituse lõppu vaja mingit idiootset nutmist panna? icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 31.03.2016 00:43:11 vasta tsitaadiga

Siin lammutatakse CV1 juppideks + hinnang.

https://www.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+CV1+Teardown/60612
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 31.03.2016 14:04:11 vasta tsitaadiga

Asjalik thumbs_up.gif

Ehk siis:


The Oculus Rift CV1 Repairability Score: 7 out of 10 (10 is best):
+ Cable management is much improved from the development kits, with a sturdy connector for easy removal.
+ The earpiece speakers are super easily removed thanks to spring connectors.
+ The face pad is held in with plastic clips and pulls out easily.
- Getting inside is difficult, with hidden internal clips securing the dust shield.
- Replacing the head strap is impossible without cutting through the fabric on the headset.
- Intricate design and delicate ribbon cables makes it very difficult to remove the lenses, displays, and motherboard.


Läätse vahetada lihtsalt ei saa, seega ilmselt CV1-le Oculus mingeid upgrade lisasid pakkuma ei hakka. Võivad muidugi teha CV1 ver 1.1 jne või siis kantakse muudatused juba CV2-te.

_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 31.03.2016 20:11:00 vasta tsitaadiga

Osavate kätega meestele väike idee.

https://www.youtube.com/watch?v=18EcIxywXHg
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 31.03.2016 21:17:10 vasta tsitaadiga

Esimesed vennad raporteerivad netis, et HTC VIVE-id liiguvad juba nendeni icon_smile.gif

Ja tuli ära icon_razz.gif


Link

_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2016 14:54:26 vasta tsitaadiga

Kohe näha, et mingi fannboy kokku kirjutatud, kõik suurepärased võimalused vive'i ja psvr'i sisse spinnida suuremaks sapiks välditi hoolega ära, cardboardi raatsisid mainida vaid, piisavalt ohutu, nõrk! icon_biggrin.gif

edit:

Eelpool räägitud mahtumise teemal,

Oculuse seis on kahjuks selline: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4csvhk/oculus_where_are_the_promised_facial_interfaces/
Vive seis on unboximisel selline:
https://media.cool3c.com/files/media/v/i/v/e/7/3/vive73.jpg
https://media.cool3c.com/files/media/v/i/v/e/8/8/vive88.jpg
(from: https://www.cool3c.com/article/104474 )

Tea miks nad nüüd sodivad nii palju kõigega.. kui keeruline see on ometi. Oculuse tegelased ei saanud kaasa mida ennist lubati ja isegi kohe nüüd ei saa laiemat äärt osta..
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2016 15:52:54 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:

edit:

Eelpool räägitud mahtumise teemal,


Rifti Reddit on täna eriti kurbnaljakas. Shippingut ei toimu, infot Oculuselt ei tule, prillikandjad Rifti kanda ei saa. Kohe näha, et Facebooki backing ja kaks miljardit taala läksid õigesse kohta.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2016 15:55:42 vasta tsitaadiga

sa ikka viitsid mingite imelike asjade kallal nokkida.
mida tähendab, et shippingut ei toimu ja mille põhjal seda arvatakse?
täna? see täna, mis on neil natukene enne kella 6 hommikul?
kasvõi vastavaid linke võiks oma postitusse sisse toppida.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2016 16:03:00 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
sa ikka viitsid mingite imelike asjade kallal nokkida.
mida tähendab, et shippingut ei toimu ja mille põhjal seda arvatakse?
täna? see täna, mis on neil natukene enne kella 6 hommikul?
kasvõi vastavaid linke võiks oma postitusse sisse toppida.


Ka sul on raske minna Rifti Redditisse ja ise lugeda? https://www.reddit.com/r/oculus

Terve see launch on Luckey täielik fiasko ja pane tähele, Vived jõuavad enne inimestele kätte kui esimestel minutitel Riftile preorderi teinud rahvale. Isegi KSi backerid, kellele pidi kõigile shippima Rifti selle nädala esmaspäeval, pole enamikele veel karp teele läinud.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 01.04.2016 16:19:14 vasta tsitaadiga

Scart. Ei väida vastu, ega kavatse vaielda sinuga.
Tuli vaid tunne, et sinu negatiivsus Oculuse ja Palmeri suhtes on seotud Facebookiga. V6imalik, et eksin?

PS: Kas sinul on FB konto? icon_lol.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2016 16:23:35 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:
Scart. Ei väida vastu, ega kavatse vaielda sinuga.
Tuli vaid tunne, et sinu negatiivsus Oculuse ja Palmeri suhtes on seotud Facebookiga. V6imalik, et eksin?


Minu negatiivsus on seotud ennast täis õginud sitapeadest selloutidega, kes nüüd suure raha juurde jõudnuna pole võimelised isegi reaalselt produkti uksest välja saama. Self-titled VR'i guru Luckey teeb hetkel kõik endast oleneva, et VR failiks, ehitades veel enne launchi üles müüridega ümbritsetud ökosüsteemi, kuhu teistel pole asja.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Oculus Rift, HTC VIVE, PS VR ja teised virtual reality headsetid mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 34, 35, 36 ... 88, 89, 90  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.