|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Snaxez
Kreisi kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
08.01.2026 19:19:01
|
|
|
"Hi Jensen, Paul Alcorn from Tom's Hardware. The prices of gaming GPUs, especially the latest and greatest, are really becoming high, which might be due to some restrictions on supply and production capacity, one would assume. Do you think that maybe spinning up production on some of the older generation GPUs, on older process nodes where there might be more available production capacity, would help that, or maybe also increasing the supply of GPUs with lower amounts of DRAM? Are there steps that could be taken, or any specific color you could give us on that?
Huang: "Yeah, possibly, and we could possibly, depending on which generation, we could also bring the latest generation AI technology to the previous generation GPUs, and that will require a fair amount of engineering, but it's also within the realm of possibility. I'll go back and take a look at this. It's a good idea."
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-non-committal-on-plans-to-solve-gpu-pricing-squeeze-ceo-jensen-huang-floats-bringing-ai-tech-to-older-models
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
08.01.2026 19:46:26
|
|
|
Vaevalt küll. Uute featuuride pookimine vanadele arhitektuuridele nõuaks täieliku respinni ja fotomaske, mis maksab kuuldavati kümneid kui mitte sadu miljoneid.
Muidugi Nvidial rahapuudust pole, aga saadav kasu pole võrdväärne aja ja rahakuluga. Lisaks võtaks see aega vähemalt aasta. Võibolla kauemgi. Kes teab mis olukord selleks ajaks on.
Pealegi mida nad reaalselt teha saaks? Vahetada Tensor tuumad välja uuemate vastu vms?
Kõlab nagu pipe dream rohkem.
Lühiajaliselt mis nad teha saavad on toota rohkem vanu arhitektuuri kaarte as is ilma mingite muutusteta.
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 22.04.2003

|
08.01.2026 19:53:28
|
|
|
pigem võib arvata, et pidas softituge silmas.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 241 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
215 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
08.01.2026 20:18:15
|
|
|
Softitugi tuleb omade kompromissidega. Vanemad seeriad ei toeta FP8. DLSS 4.5 jms saab küll tööle, aga jõudlus ei ole alati see mida kasutajad ootavad.
Lisaks 8GB jms kaardid võivad vabalt joosta mälu limiiti. 10 ja 11 sõltub. 12 ja 16GB kaardid peaks ok olema.
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
09.01.2026 07:25:22
|
|
|
Vanematele kaartidele mingit uut jura softipoolest külge aretada tähendab üldiselt ju perfi kukkumist. Ehk siis usun, et Tomorrow'l õige mõte, et kui teha vanemaid kaarte siis sellisena nagu need olid. Gameritele o igati mõistlikum saada näiteks 4080 kaarti >mõistliku< hinnaga ja lihtsalt mitte kasutada mingit rämedat RT jms. settingut ning saada ikkagi hea mängukogemus kui olla üldse ilma kaardita või maksta vana eest üle. Muidugi eks siin oleneks ka, et kuivanast asjast käiks jutt.
Samas ka vanemate kaartidega oleks see jura, et antud hetkel kiipide hullus ehk siis näiteks 4080 kaardijagu Micron GDDR6X mälukivide hind on nVidia või suuremate AIB'de jaoks 200 kanti - 3 aastat tagassi oli see alla 60.- euro
Lihtsalt tarbja jaoks oleks mõru pill osta vana asja kallimalt.
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
132 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 22.04.2003

|
09.01.2026 08:08:58
|
|
|
4080 ei ole vana kaart. ad103 ja gb203 on mõlemad n4 ja umbestäpselt sama suured. gddr6x tootmine käis mälu järgi ka omajagu maha kui gddr7 kohale jõudis.
kui üldse, siis see kõlakate 3060 ongi kõige tõenäolisem - gddr6, piisavalt väike ja samsungi 8nm tootmisvõimsus on pigem mitte nii hõivatud ega kallis. pealegi on just odavast-aeglasest hinnaklassist kaarte puudu. kellel 4070/9070 ja üles vaja olnud siis oli võimalusi küll ja täna veel on neid müügis ka.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 241 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
215 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
09.01.2026 15:57:56
|
|
|
Kas GoFlo tegutseb veel? Tal oli vanasti leivanumber suuremate nodede ja vanema geni tootmine.
Ammuilma pole tglt vaja DDR5 128GB 8000MHz, 4TB 13000Mhz NVMe jms viimase sõna tooteid.
Teiseks kettaks, masinaks jne võtaks vabal soodsa PCI 3.0 2TB NVMe, DDR4 koos 5700x3dga. GPU poole pealt on mulle isegi parem mingi 7900xt suurema lübilaskega. Vanasti tekitati turul meelega ainult küikse uuema kraami vöhese tootmisega nüudlust. Aga hetkel löheb nagunii kõik kaubaks, tasuks ära mu meelest.
Aga noh unistada ju vüib....
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
09.01.2026 18:19:41
|
|
|
muidugi tegutseb! telli ära ja hakka aga pumpama https://www.backinactionfitnessequipment.com/product/goflo-trainer-set/
aga kui tõsiselt rääkida siis mis kuradi goflo'st sa jahud?
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
10.01.2026 00:40:08
|
|
|
njah...GloFo ehk GLObal FOundries on siiski üsna teine asi, üsna teise kõlaga kui GOFLO, eksole
Eks see suur AItamine saab aasta paari pärast läbi ja võibolla siis jälle hakatakse proovima toota ja müüa pc riistvara, enamvähem mõistliku hinnaga, võibolla ka mitte. põhimõtteliselt on see ajastu ikkagi läbi, vähemalt sellisel kujul nagu ta senimaani on tiksunud, et koguaeg muudkui tuleb uusi ja kiiremaid gpu'sid ja cpu'sid peale, inimesed muudkui ostavad ja uuendavad oma masinaid (üsna tihti). Tegelikult on juba ammu olnud selgeid märke sellest, et see ajastu hakkab läbi saama. Mängud, mis välja tulevad on lihtsalt paigal tammumine ja gimmicks, graafiliselt mingit reaalset tõsiselt võetavat edasiminekut pole juba viimased pea 10 aastat olnud. Täna võiks vabalt võtta mõne ägeda TOP mängu eelmisest kümnendist, installida ära keerata graafika to the max ja imetleda, et krt on ikka räigelt kena visual. Ja see kõik jookseb suht vana raua peal tänases mõttes, ning jookseb väga hästi
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Fugitive
HV vaatleja
liitunud: 12.12.2005
|
10.01.2026 02:23:47
|
|
|
| Wiltz kirjutas: |
njah...GloFo ehk GLObal FOundries on siiski üsna teine asi, üsna teise kõlaga kui GOFLO, eksole
... graafiliselt mingit reaalset tõsiselt võetavat edasiminekut pole juba viimased pea 10 aastat olnud. Täna võiks vabalt võtta mõne ägeda TOP mängu eelmisest kümnendist, installida ära keerata graafika to the max ja imetleda, et krt on ikka räigelt kena visual. Ja see kõik jookseb suht vana raua peal tänases mõttes, ning jookseb väga hästi |
Ise küll palju mänge ei mängi, aga Legacy of thieves 2022 ja Indiana Jones 2024 mis PC peal läbi said mängitud olid küll max seadete peal väga kenad minu meelest.
Seda siis 1440p ja 120fps juures. Ma ei usu, et 10a vana kaart sellega hakkama saaks.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
caramis
HV Guru

liitunud: 19.09.2010
|
10.01.2026 13:12:00
|
|
|
| Fugitive kirjutas: |
| Wiltz kirjutas: |
njah...GloFo ehk GLObal FOundries on siiski üsna teine asi, üsna teise kõlaga kui GOFLO, eksole
... graafiliselt mingit reaalset tõsiselt võetavat edasiminekut pole juba viimased pea 10 aastat olnud. Täna võiks vabalt võtta mõne ägeda TOP mängu eelmisest kümnendist, installida ära keerata graafika to the max ja imetleda, et krt on ikka räigelt kena visual. Ja see kõik jookseb suht vana raua peal tänases mõttes, ning jookseb väga hästi |
Ise küll palju mänge ei mängi, aga Legacy of thieves 2022 ja Indiana Jones 2024 mis PC peal läbi said mängitud olid küll max seadete peal väga kenad minu meelest.
Seda siis 1440p ja 120fps juures. Ma ei usu, et 10a vana kaart sellega hakkama saaks. |
Linuxi peal toimis Indiana Jones RX580 peal ka, seega et lihtsalt ilu juurde keerata on midagi veits tummisemat vaja. mis tuli 10a tagasi välja, GTX10xx ja VEGA?
_________________ CAD modelleerimine - 3D-skännist või mõõtmiste-kirjelduste põhjal uue mudeli loomine
3D-printimine - kuni 350x350x410mm ühe detaili kohta, materjalid nagu fiibriga täidetud PLA, PETG, ABS/ASA, nailon, polükarbonaat. |
|
| Kommentaarid: 172 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
149 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
10.01.2026 15:12:51
|
|
|
Ei ses suhtes, et eks üksikuid näiteid kindlasti ole, väga uutest mängudest siis mis on tõesti ilusad ja nõuavad jõudlust. Aga samas on nende mängudega nii, et suur osa sellest ilust tegelikult nõuab tänastelt kiireimatelt kaartidelt väga väikest % jõudlusest..ja väga väike osa sellest ilust nõuab kohutavalt suurt %. Hea näide on igasugused pathway whatever fucking tracingud, mingi "ultra realistlik" udu või vari või mis iganes jne. Kui inimene reaalselt mängib mingit mängu..mitte selle pärast, et minna ja seda udu või varju vahtida, vaid et mängu mängida siis ta hindab muid asju ja selle, kas mäng on graafiliselt ilus või mitte, määravad muud asjad.
Ma mäletan näiteks sellist mängu nagu witcher3, vist isegi w2 enne seda. Vot need mängud kui välja tulid, ja kui graafika põhja või siis peaaegu põhja keerasid...olid ikka sellised, et lõug kukkus vastu lauda. w2 tuli 2011 ja w3 2015 välja, ja senimaani ju on graafiliselt tegelikult ilusad mängud, või ei? senimaani kasutatakse isegi mingite benchmarkide tegemisel. Või näiteks cyberpunk, ka juba väga vana mäng aga kui sa just seda üdini mõttetut max tracingut seal ei kasuta siis täiesti mängitav igasuguste vanade kaartidega
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
10.01.2026 15:53:48
|
|
|
Kingdom Come: Deliverance II on visuaalselt väga ilus, eriti kui kasutada maksimaalseid sätteid. Selleks on vaja viimase põlve gpud. Proovisin failide kaudu modida, kuid kõige ilusam on ikka nii nagu on. Kuttenbergi jõudes saab teada kui kooma tõmbab.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
10.01.2026 16:35:51
|
|
|
Ma nagu millalgi just vaatasin, et seda mängu jooksutasid päris hästi igasugused vanemad kaardid. No tõsi, mitte just nüüd kaardid kuskilt aastast 2017. Aga sellise ~5a vana, mitte isegi tolla aja päris tippkaardiga tundus testides fps olema igati mängitav. Seda enam, et taolises mängus tegelikult pole ju absoluutselt tarvis mingit huippu kõrget fps'i.
Aga see on muidu ilus mäng küll jah...peaks ise ka ära installima
Eks muidugi alati saab vaielda selle üle, et kas (iga) mäng PEAB tingimata jooksma just mingi 200+ fps või on tegelikult tihtipeale piisav ka umbes 60-80fps. Tundub, et väga suur osa tänaseid gamereid on ikka päris korralikult ära hellitatud nende ülikõrgete fps'dega..mingi ajani sai seda ülimat kiirust ka üsna soodsalt osta, nüüd edaspidi ilmselt enam ei saa ja siis tulebki hakata a'la 5k jagu kukrut kergendama (see siis ainult gpu osa) kui tahad pelada oma 480hz monitori peal 480fps all settings maxed...tough luck, aga ennast eriti nutma ei aja. ülim luksus ja maximalism ei peagi tohutult soodne ja tingimata igaühele kättesaadav olema
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dirty Harry
HV Guru

liitunud: 04.09.2002
|
|
| Kommentaarid: 183 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
146 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
10.01.2026 18:00:13
|
|
|
| Wiltz kirjutas: |
| Aga samas on nende mängudega nii, et suur osa sellest ilust tegelikult nõuab tänastelt kiireimatelt kaartidelt väga väikest % jõudlusest..ja väga väike osa sellest ilust nõuab kohutavalt suurt %. Hea näide on igasugused pathway whatever fucking tracingud, mingi "ultra realistlik" udu või vari või mis iganes jne. Kui inimene reaalselt mängib mingit mängu..mitte selle pärast, et minna ja seda udu või varju vahtida, vaid et mängu mängida siis ta hindab muid asju ja selle, kas mäng on graafiliselt ilus või mitte, määravad muud asjad. |
No see juba igivana teema, et kui jätame välja siin viimased hullused a'la ray tracing/path tracing siis enamustes mängudes sisuliselt high vs. ultra seadetel mänguhoos pole ammu ilmselget vahet pildil. Ehk siis tavapärane asi kui polnud huippukaarti oli ju see, et detailid ja tekstuurid põhja aga shadows, mingi haruldane valgus, peegeldus jne. mingid muud vähem hoomatavad efektid mediumi peale ja voila. Muidugion mänge kus teatud efekt sees kui korra näed mida see teeb ja ilma siis ilma ei tahaks - oli selleks kasvõi kunagi PhysX kui tuli, et riided tegelastel seljas liikusid, aknad tulistades kukkusid tükkidena kildudeks jne. Tänapäev tavapärane asi aga siis oli ikkagi wow efekt.
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
132 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 22.04.2003

|
10.01.2026 22:46:55
|
|
|
high ja ultra vahe on kogu aeg väike olnud. väita, et poleks nähtavat vahet, ei ole samas ka õige. eks see sõltub paljudest asjadest - alates sellest, kas neid vahesid näha oskad või oluliseks pead ja lõpetades kasutatava resoga.
ja see teema on sõna otseses mõttes igivana, ultra pole mitte kunagi olnud optimaalne detailsuse tase.
| Wiltz kirjutas: |
| Ma mäletan näiteks sellist mängu nagu witcher3, vist isegi w2 enne seda. Vot need mängud kui välja tulid, ja kui graafika põhja või siis peaaegu põhja keerasid...olid ikka sellised, et lõug kukkus vastu lauda. w2 tuli 2011 ja w3 2015 välja, ja senimaani ju on graafiliselt tegelikult ilusad mängud, või ei? |
witcher 2 oli launchil väga ilus. witcher 3 oli ilus aga seda suuremalt jaolt kunstnikutöö osas, mitte tehnilisest küljest. ning tänase witcher 3 võrdluses osas on seal olnud päris palju olulisi muutuseid selle kaasajastamise osas. launchil olnud mängu täna mängides saad päris hästi aru, et 2015 aastast mäng.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 241 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
215 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|