449GBP oli postitamise hetkel hind. Kuni leidsin adressaadi läänest ja muutsin PayPali arveaadressi olid kaardid läbi müüdud
Ka powercolori Vega oli seal sama hinnaga, hind püsis miski pool tundi
Only £449.99 inc VAT - LAUNCH PRICE, WILL GO UP (NO FREE GAMES!)
vega pidi ju katastroof olema amd jaoks, aga juba läbi müüdud...
igaüks teeb omad järeldused sellest läbikukkumisest . _________________ Tegelen autovõtmete lisamisega (peamiselt BMW ja Mercedes) ja osade autode puhul ka plokkide kodeerimisega jne.
mikk55, No see esimene sats müüakse suht alati läbi. Neid suurte rahakottidega entusiaste on päris palju.
Endale pakub vega 56 suht palju huvi, kahju ainult et nad selle launchi suutsid jälle ära mökerdada.
kui kaevajatele ei käi, siis ei olegi väga hull. reference kaartidele väga suurt tormi vast ei tehta (fanatid välja arvatud) ja jätkub ka 3-datele osapooltele. mingi MSI Armori vms normaalse jahutusega kaardi annaks miski 400-440€ haugata küll. Kärab paremini kui GTX1070, gamer saab säästa g-synci jagu raha freesynci monitori peale ja kõik on bueno. eriti arvestades, et ega uut 1070-t alla 450-e väga ei saa (ja väga ei paista ka, et olukord paraneks).
Võibolla tuleb üle vaadata toiteka "kannatused" (eriti kui AIB kaart on factory OC-ga), aga vast normaalne 500-550W toide tavalisele ryzen/i7 süsteemile käib vega56-ga küll.
Huvitav millal me ati/nvidia specific syncidest lahti saame ja mingi universaalne standard tekib ? Jube tülikas on videot valida selle järgi, mis monitor sul on.
Loodetavasti custom kaardid lubavad rohkem kui 300W TDP siis oleks pointi neile vegadele ka waterblocki osta, hetkel on kõik ref mudelid 300 peale piiratud, oc limited.
Huvitav millal me ati/nvidia specific syncidest lahti saame ja mingi universaalne standard tekib ? Jube tülikas on videot valida selle järgi, mis monitor sul on.
Loodetavasti custom kaardid lubavad rohkem kui 300W TDP siis oleks pointi neile vegadele ka waterblocki osta, hetkel on kõik ref mudelid 300 peale piiratud, oc limited.
Freesync on VESA standard adaptive-sync DP 1.2a/HDMI 1.4 spekis. See, et Nvidia seda ei toeta on nende endi valik.
vendor lock in oma parimas mahlas.
ütlevad küll, et nii saavad "tagada parima kogemuse" (ja kohati nii ongi, arvestades freesync monitoride kõikumisi), aga kogu idee on siiski kunde enda külge lukustada.
AMD Enhanced Sync on vastus nvidia fast syncile (olemuselt sarnane) ja selle mõte on teine: selle mõte on kaotada pildirebimist, kui FPS on ÜLE paneeli värskendusvõime. G-sync/FS ei aita, kui FPS läheb üle paneeli võime.
seega tehniliselt parim kogemus tuleks siis, kui mängid FS/GS-iga kuni värkendusvõimeni (GS alates 30hz, FS alates sõltub monitorist, normid on u alates 40hz) ja alates paneeli maksimumist saad kasutada fast synci või enhanced synci, st enabled mõlemad. Mõlemad tekitavad n.ö kolmanda vahekaadri.
viimati muutis High-Q 14.08.2017 21:08:38, muudetud 3 korda
Huvitav millal me ati/nvidia specific syncidest lahti saame ja mingi universaalne standard tekib ? Jube tülikas on videot valida selle järgi, mis monitor sul on.
Loodetavasti custom kaardid lubavad rohkem kui 300W TDP siis oleks pointi neile vegadele ka waterblocki osta, hetkel on kõik ref mudelid 300 peale piiratud, oc limited.
Freesync on VESA standard adaptive-sync DP 1.2a/HDMI 1.4 spekis. See, et Nvidia seda ei toeta on nende endi valik.
Tahtsin öelda, et "DP 1.2a/HDMI 1.4 spekist alates". Uuemad toetavad ka loomulikult.
Loodetavasti kõik nägid TPU reviews kui hästi need kaardid kaevandavad.
Nii, et pole mõtet neid ülevaateid vaadata, kõik poodi nvidiat ostma.
Teades Amd-d, siis nad teevad driveritega nagunii Vega 64 kiiremaks kui GTX1080Ti. Puhas spekulatsioon minu poolt loomulikult.
No selle voolutarbimise juures nüüd midagi head küll pole, kui tugevalt BIOS modida võiks asja saada, praegu hinnad igalpool laes.
ETH mine on tore aga on ka muid coine kus nvidia kõvasti kiirem. _________________ Ära siia kliki
vega pidi ju katastroof olema amd jaoks, aga juba läbi müüdud...
igaüks teeb omad järeldused sellest läbikukkumisest .
Kui sa selles kaardis katastroofi ei näe siis on sinuga midagi viga.. kaart, mis ei suuda isegi 1080-ga sammu pidada kohati.. maksab sama palju ning tuli... AAASTA ja PEALE.. hiljem välja. Tubli töö jah.. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
No selle voolutarbimise juures nüüd midagi head küll pole, kui tugevalt BIOS modida võiks asja saada, praegu hinnad igalpool laes.
ETH mine on tore aga on ka muid coine kus nvidia kõvasti kiirem.
Buildzoid mainis, et ka RX Vega kaartidel ei ole BIOS flashitav
Huvitav millal me ati/nvidia specific syncidest lahti saame ja mingi universaalne standard tekib ? Jube tülikas on videot valida selle järgi, mis monitor sul on.
siis kui intel ühe neist omaks võtab? või enda oma kõrvale tekitab
anubis kirjutas:
Freesync on VESA standard adaptive-sync DP 1.2a/HDMI 1.4 spekis. See, et Nvidia seda ei toeta on nende endi valik.
freesync on proprietary lahendus, mis põhineb (osaliselt) dp standardi adaptive syncil.
hdmi 2.1 hakkab variable refresh rate toetama. 1.4 ei tea sellest midagi.
ei, kõik amd "open" asjad ei ole avatud. pigem vastupidi.
Mark0 kirjutas:
pots4t4j4, uuri AMD Enhanced Sync'i, iirc tuli just Vega'ga ja on monitorivaba.
amd enhanced sync = nvidia fastsync.
renderdatakse nii palju kaadreid kui kaart suudab ja ekraanil näidatakse värskenduse ajaks viimast valmis saanud kaadrit. selle hea kasutegur avaldub tegelikult alles siis, kui fps on värskendussagedusest 2+* suurem. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Nomh, perfi mõttes on neil nüüd konkurendid olemas ka kõrgema tieri juures. Eks mõne kuu pärast, kui draivud paremad ning custom coolerid olemas ja hind loodetavasti normaalne võib täitsa asja saada veel. Ref kaarti sellise TDP-ga nkn ei oleks ostnud, RX 480 oli täitsa okei sellega võrreldes. Eile viskasin GTX 1080 omale kasti ära, eks näis kas mõne kuu pärast oleks ka Vega vastu vahetamisel mingit pointi. Minu õnneks ostsin RX 480 launchil omale kõige odavama freesync 1080@75hz molu mis saada oli, seega freesync mind kuskil firmas kinni ei hoia. Oli küll tahtmine mingi kõbedama hz või resoga molu osta, aga kuna RX 480 polnud väga võimas, siis loobusin .
Huvitav millal me ati/nvidia specific syncidest lahti saame ja mingi universaalne standard tekib ? Jube tülikas on videot valida selle järgi, mis monitor sul on.
siis kui intel ühe neist omaks võtab? või enda oma kõrvale tekitab
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/534vz3/status_of_intel_adoption_of_freesync/
Ehk siis ametlikult Intel kunagi ei tunnistaks oma väiksema konkurendi tehnoloogiat. Nvidia oma veel vähem.
Mis mind kõige rohkem häirib kogu selle asja juures on see, et monitoritootjatel on keelatud teha monitore kus on mõlemad tehnoloogiad sisse ehitatud. Me ei tea kindlalt, aga ma olen üsna kindel, et Gsync litsentsitingimustes on kirjas, et see peab olema ainus ja peamine scaler monitoris. By all intents and purposes asendab see default scaleri mida saaks vastava firmware-ga kasutada Freesync jaoks. Seega kui monitor tahab toetada mõlemat peab potentsiaalselt olema kaks scalerit ja mõlemad oma eraldi DP ja HDMI liidestega _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Freesync on VESA standard adaptive-sync DP 1.2a/HDMI 1.4 spekis. See, et Nvidia seda ei toeta on nende endi valik.
freesync on proprietary lahendus, mis põhineb (osaliselt) dp standardi adaptive syncil.
hdmi 2.1 hakkab variable refresh rate toetama. 1.4 ei tea sellest midagi.
ei, kõik amd "open" asjad ei ole avatud. pigem vastupidi.
Q: What is DisplayPort™ Adaptive-Sync?
A: DisplayPort™ Adaptive-Sync is a new addition to the DisplayPort™ 1.2a specification, ported from the embedded DisplayPort™ v1.0 specification. DisplayPort™ Adaptive-Sync provides an industry-standard mechanism that enables real-time adjustment of a monitor’s refresh rate of a display over a DisplayPort™ link.
Q: What is Project FreeSync?
A: Project FreeSync is an AMD effort to leverage industry standards, like DisplayPort™ Adaptive-Sync, to deliver dynamic refresh rates to gamers. Dynamic refresh rates synchronize the refresh rate of a compatible monitor to the framerate of a user’s AMD Radeon™ graphics to reduce or eliminate stuttering, juddering and/or tearing during gaming and video playback.
Q: How are DisplayPort™ Adaptive-Sync and Project FreeSync different?
A: DisplayPort™ Adaptive-Sync is an ingredient DisplayPort™ feature that enables real-time adjustment of monitor refresh rates required by technologies like Project FreeSync. Project FreeSync is a unique AMD hardware/software solution that utilizes DisplayPort™ Adaptive-Sync protocols to enable user-facing benefits: smooth, tearing-free and low-latency gameplay and video.
Q: Is DisplayPort™ Adaptive-Sync the industry-standard version of Project FreeSync?
A: The DisplayPort™ Adaptive-Sync specification was ported from the Embedded DisplayPort™ specification through a proposal to the VESA group by AMD. DisplayPort™ Adaptive-Sync is an ingredient feature of a DisplayPort™ link and an industry standard that enables technologies like Project FreeSync.
Q: What are the requirements to use FreeSync?
A: To use Project FreeSync, users will require: a monitor compatible with DisplayPort™ Adaptive-Sync, a compatible AMD Radeon™ GPU with a DisplayPort™ connection, and a compatible AMD Catalyst™ graphics driver. AMD will release a compatible graphics driver to coincide with the introduction of the first DisplayPort™ Adaptive-Sync monitors.
Q: When can I buy a monitor compatible with Project FreeSync?
A: AMD has undertaken every necessary effort to enable Project FreeSync in the display ecosystem. Monitor vendors are now integrating the DisplayPort™ Adaptive-Sync specification and productizing compatible displays. AMD is working closely with these vendors to bring products to market, and we expect compatible monitors within 6-12 months.
Q: What AMD Radeon™ GPUs are compatible with Project FreeSync?
The first discrete GPUs compatible with Project FreeSync are the AMD Radeon™ R9 290X, R9 290, R7 260X and R7 260 graphics cards. Project FreeSync is also compatible with AMD APUs codenamed “Kabini,” “Temash,” “Beema,” and “Mullins.” All compatible products must be connected via DisplayPort™ to a display that supports DisplayPort™ Adaptive-Sync.
Q: How is Project Freesync different from NVIDIA G-Sync?
While both technologies have similar benefits, G-Sync uses expensive and proprietary hardware. In contrast, Project FreeSync utilizes the industry-standard DisplayPort™ Adaptive-Sync specification to promote wider adoption, lower cost of ownership, and a broad ecosystem of compatibility.
Q: Why should gamers purchase a system that utilizes Project FreeSync?
A: Project FreeSync’s ability to synchronize the refresh rate of a display to the framerate of a graphics card can eliminate visual artifacts that many gamers are especially sensitive to: screen tearing, input lag, and stuttering. Project FreeSync aims to accomplish this through an open ecosystem that does not require licensing fees from participants, which encourages broad adoption and low end-user costs.
Q: What is the supported range of refresh rates with FreeSync and DisplayPort™ Adaptive-Sync?
A: AMD Radeon™ graphics cards will support a wide variety of dynamic refresh ranges with Project FreeSync. Using DisplayPort™ Adaptive-Sync, the graphics card can detect and set an appropriate maximum and minimum refresh rate based on the capabilities reported by the display. Potential ranges include 36-240Hz, 21-144Hz, 17-120Hz and 9-60Hz.
VESA standardis on alates DP1.2a/HDMI1.4 võimalik kasutada adaptive synci, AMD Freesync kasutab selle protokolle, sobib selline sõnastus paremini?
viimati muutis anubis 15.08.2017 09:19:11, muudetud 1 kord
anubis, adaptive sync on dp ekraanide juures prerequisite. freesync kui selline (krt, kuidas implementation eesti keeles on?) hõlmab rohkemat. rääkimata hdmi-st, kus tegu on täiesti proprietary lahendusega. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Rääkige neist AMD'd puudutavatest *sync'idest lähemalt, veebist pole väga leidnud pikemaid artikleid. Vega ülevaadetes kiidetakse enhanced synci igaljuhul väga, samas kui on 2x fps'i vaja siis kaob sügav mõte ju.
Vega ülevaadetes kiidetakse enhanced synci igaljuhul väga, samas kui on 2x fps'i vaja siis kaob sügav mõte ju.
No AMD'ga saab ju alati ja ainult 0,5 korda FPS'i seega on alati vaja _________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Ei tea, ma ei leia, et Vega 56 kõige hullem feil on, kui vaadata, et 1070 FE liigub siin foorumis kasutatult 400€ kanti
64 teine lugu muidugi.
Eks vaatab mida driverid teevad tulevikus, AMD FineWine™ ikkagi, vaadates videot nagu see: https://www.youtube.com/watch?v=s-mYR6VCPK4
Lisaks, kõik karjuvad, et hiljaks jäänud AMD, aga ega Volta ka niipea pole tulemas, nvidia praegustele kaartidele ka konkurentsi vaja. _________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
viimati muutis Braien 15.08.2017 09:43:33, muudetud 1 kord
Mark0, sul on nvidia kaart. proovi fastsynci, sama asi.
kõik need imelikud syncid vajavad ise proovimist (sealjuures arvestades nende kasuteguri vahemikke).
Braien, hinnas on mõistlik võtta siiski msrp järgi. 1070 (msrp oli kevadeni $379, sellest ajast $349) liikus mõni aeg tagasi 400€ alla. vega56 msrp on $399. praegused kõrgemad hind müügil on kaevandamise hinnamoonutus, millest vega56 nüüd kindlasti ei pääse. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
" The stock card and undervolted card both fluctuated around the 74-75C mark. Undervolting gave us more clock speed, a middle-of-the-road power metric, and didn’t impact thermals negatively. That’s a big improvement."
We’re still having issues getting undervoltage to stick outside of initial synthetic test batteries, so will have to revisit that topic later – though we did get things successfully going on Frontier Edition, if you’d like a primer. If undervolting, it’s critical to pay attention to power going through the PCIe cables – it’ll change. Occasionally, even though the undervolt looks successful, we’ll see current at about 3-4A higher than it should be, e.g. 21A instead of 17-18A.
gamersnexuse undervoltimine on natukene muud kui undervoltimine, arvestades (+30w) voolutarbe tõusuga...
mingi piirini saab volti kõigil kaartidel alla tõmmata. mida aplam kivi, seda enam see absoluutnumbrites efekti annab. eks see muidugi paras loto ole.
peaks vist nende lugude kohta kommenteerimas käima hakkama.
tsitaat:
The 1070 system draws about 250W at the wall during the burn, with the RX Vega system drawing about 300W at the wall – or about 20% more. Thermally, the GTX 1070 prefers to run a higher core temperature of 78-79C, with its fan operating at 53% and 42dBA output. The RX Vega 56 card prefers to stabilize around 74-75C, with its fan operating at 44% and 48.8dBA – a noticeable step up in noise, but slightly cooler.
kui gpu temp ja vent võrdluses on, siis 20% my ass. vaatame ju kaarte endid, mitte kogu süsteemi, seega jätkuvalt 30% vahe.
temperatuuride osas kahtlustaksin, et see vega fe pealt nähtud mälu throttle on võrdlemisi agressiivse temperatuuri jahtimise põhjuseks. huvitav kas 85c temperatuurid ka rx vega puhul anomaaliaid tekitama hakkavad?
probleemide kirjelduste kohta - kus need kaua tehtud kaunikesed draiverid nüüd on? oc ei tööta ja 2 päeva enne nda kukkumist antakse revieweritele oc võimelised draiverid kätte.
nagu gamersnexus pikalt räägib, tööriistad ei tööta, pingeid, pöördeid ja mida kõike muud näidatakse valesti. amd enda tööriistad on jätkuvalt korralikult bugised.
kas tiled rendering töötab rohkem või ei tööta, ei tea keegi kurat. kas see on raua või softi muudatus ei tea keegi kurat. amd vihjamisi ütleb, et nüüd töötab, tulemustes näha igal juhul ei ole.
edit:
vega 64 saadavus on euroopa netipoodides isegi olemas. 649€. peab ikka hea tahtmine olema nii palju üle maksta. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
probleemide kirjelduste kohta - kus need kaua tehtud kaunikesed draiverid nüüd on? oc ei tööta ja 2 päeva enne nda kukkumist antakse revieweritele oc võimelised draiverid kätte.
nagu gamersnexus pikalt räägib, tööriistad ei tööta, pingeid, pöördeid ja mida kõike muud näidatakse valesti. amd enda tööriistad on jätkuvalt korralikult bugised.
kas tiled rendering töötab rohkem või ei tööta, ei tea keegi kurat. kas see on raua või softi muudatus ei tea keegi kurat. amd vihjamisi ütleb, et nüüd töötab, tulemustes näha igal juhul ei ole.
Alguse asi, anname aega atra seada. Ryzeni algus oli ka nagu ameerika mäed, praeguseks on tulemus/pilt hoopis teistsugune. AMD'l on asjad vähe kauem aega võtnud - aga kui ajalugu vaadata siis kolmandate tootjate RX56 võiks mõne kuu pärast olla väga korralik tükk, mida kaaluda. Küll selleks ajaks on juba erinevat softi muditud. Ei tasu ära unustada, et AMD on siiski kärbsemust ja underdog kahe teise suure tegija kõrval.
Mark0, poolteist kuud tagasi oli algus. siis oli päris palju juttu (ka amd poolt) sellest, et rx vega reliisiks on draiverid korras ja elu lill. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Lingil on ainult FE versioonud. Ka geizhals vaadates ei hakanud ühtegi reaalselt ostetavat Vegat silma.
Paistab võrdlemisi mõttetu launch olema kui isegi EU suurimates poodides pole stocki. Vega 56 on veel asjalik vs 1070 aga Vega 64 on küll suht meh.
Vaatame mis see saadavus teeb. Neist kaartidest pole tuhkagi kasu, kui kaevandajad nad kõik ära krabavad ja hinnad taevas on.
Ise ei näe neile küll suurt turgu. Need kes on ostnud selle põlvkonna kaardi on juba läinud Pascali peale. Vb mingi osa 480/580 kasutajaid (kes seda veel mängimiseks kasutavad) on nõus Vega 56 peale uuendama. Pluss vanema seeria kaartiode omanikud.
Kasutan hetkel 390 ning ootasin just Vega 56 tulekut, et uuendada. Freesync monitor saab antud uuendusest ikka väga palju kasu.
@Londiste - Mark0 küsimusest võis aru saada niimoodi, et V56 ja V64 ei suuda toota piisavalt kaadreid sekundis selleks, et Freesynci kasutatavaks muuta. Ma esitasin sellepeale küsimuse, et kas järelikult GTX1070/1080 (mis kiiruselt võrreldavad) ei ole Gsync (Freesync vaste Nvidial) kasutatav.
Mõned vastused jõudsid lõime vahepeal lihtsalt postituda.
Mark0, poolteist kuud tagasi oli algus. siis oli päris palju juttu (ka amd poolt) sellest, et rx vega reliisiks on draiverid korras ja elu lill. :)
Võimalik. Aga taaskord - räägime reaalsest elust. Las praegu entusiastid ostavad ja testivad ja progejad progevad. Neljandaks kvartalis on ilmselt juba olukord huvitavam. Sest muidu kisub olukord mänguvideokaardituru ülemises otsas (RX56/GTX1070 ja edasi) igavaks.
@Londiste - Mark0 küsimusest võis aru saada niimoodi, et V56 ja V64 ei suuda toota piisavalt kaadreid sekundis selleks, et Freesynci kasutatavaks muuta. Ma esitasin sellepeale küsimuse, et kas järelikult GTX1070/1080 (mis kiiruselt võrreldavad) ei ole Gsync (Freesync vaste Nvidial) kasutatav.
freesynci (ja gsynci) kasutatavaks muutmiseks ongi vaja toota vähem kaadreid kui ekraani värskendussagedus. freesynci puhul on kohati (lfc puudumisel) vähem kui freesync range tõesti probleemne.
enhanced sync (nvidia vaste on fast sync) on hoopis teiselaadne ja draiveripõhine lähenemine. selle reaalseks kasuteguriks on tõesti vaja korraliku fpsi.
Maxstpau kirjutas:
Kasutan hetkel 390 ning ootasin just Vega 56 tulekut, et uuendada.
vega 56 tuleb 28. augustil. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Adaptive-sync/freesync toimib 9-240Hz vahemikus, iseenesest. See, et skaleerijad/paneelid/monitoritootjad mingisuguseid standardist kõrvalekalduvaid lahendusi loovad on kahjuks avatud ökosüsteemi korral paratamatu.
Freesync2 paneb karmima raamistiku, õnneks, ja sellist isetegevust peaks vähemaks jääma.
Trying to explain FreeSync 2 can get a bit tricky. Unlike the original FreeSync that it takes its name from, it’s a multi-faceted technology: it’s not just variable refresh, instead it’s HDR as well. But it’s also a business/platform play in a different way than FreeSync was. And while strictly speaking it’s a superset of FreeSync, it is not meant to replace FreeSync wholesale. Perhaps the best way to think of FreeSync 2 is that it’s a second, parallel initiative that is focused on what AMD, its monitor partners, and its game development partners can do to improve the state of high-end monitors and gaming.
anubis, näiteks kui monitori freesync range min on 40hz ja max on alla 100hz, siis kukub alla 40hz minnes freesync maha.
ei ole standardist kõrvale kalduvad lahendused, täiesti vastavad on. kasvõi 48-75hz vahemikuga monitor (ja neid leidub terve rida) kvalifitseerub nii dp adaptive sync kui freesync standardile vastavaks.
freesync2 teemal võib vist monitoride teemas pikemalt arutleda aga kogu see nõuete pakett (lfc range, hdr, värvid) tähendab juba vältimatult väga korralikku hinnaklassi. lisaks selle kõrvale jääv freesync fragmenteerib turgu ja tekitab segadust. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
T1111, see ei ole enhanced syncist. kui masin üle 50fps välja ei vea, ei aita enhanced sync mitte kuidagi. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
See suur kõikumine on vist ikka jah millestki muust, aga sellist väikest kõikumist ikkka esineb vsynciga et kukub korra 50 peale, enchanced synciga seda pole, stutteri vaba ja läägi vaba, quake championsis ma hakkasin kohe rohkem frage saama
AMD SoC and GPU Better Together
There is a time-honored tradition in the high-tech industry of trying to provide proprietary “better
together” solutions, but these single-vendor match-ups nearly always fail because they make
unacceptable compromises when operating in a multi-vendor deployment.
AMD took a different path when looking at EPYC and Radeon Instinct together. Both products
must operate in multi-vendor deployments – EPYC with a range of PCIe accelerator AIBs and
Radeon Instinct with other vendors’ processors. Because of this, using proprietary hardware or
software lock-ins was and is unacceptable to AMD. AMD’s better together story is about adding
a bit of extra logic to the memory controllers on both products without making any compromises.7
AMD started with the fact that both products are HSA-compliant.8 The original plan was to surface
memory page faults and report precisely what happens. As a result, AMD implemented IOMMUv2
Address Translation Cache (ATC), which enables a GPU to directly access a processor’s memory
page tables.9 AMD’s implementation of ATC will be supported in hardware and is intended to
work with existing Linux distributions. ATC will not be enabled at the launch of either EPYC or
Radeon Instinct; AMD intends to enable the ATC feature at a later date.
ATC enables AMD’s Vega 10 GPU to keep pace with AMD’s EPYC SoC page table operations
in real-time. The SoC does not have to pin virtual memory to a physical location before copying
the contents of that memory to the GPU, and then unpin memory after the copy to free it back into
the virtual memory pool. Pinning and unpinning takes time, which affects performance. The net
effect of IOMMUv2 ATC will be more efficient data copies between SoC and GPU in many cases.
With virtual memory pointers freely shared between SoC and GPU, the GPU’s high bandwidth
memory cache sees one virtual memory pool spanning SoC and GPU. The underlying memory
system will migrate data to the GPU’s HBM as it is needed. Software developers writing
applications on Radeon Instinct will be able to reference memory allocated by processes running
under Linux on EPYC, and processes running under Linux on EPYC will be able to see Radeon
Instinct stack variables and memory allocations. This bi-directional memory access should make
it easier to develop new compute acceleration applications for or to port existing applications to
Radeon Instinct.
IOMMUv2 ATC is invisible to applications code because the required changes are within AMD’s
ROCm software stack. AMD is collecting data to evaluate the performance impact before ATC is
enabled in the market, and expects that many applications will run a little faster.
The conclusion so far is thus, when using shader based AA methods like SMAA, or FXAA or Temporal AA, or CMAA AMD Radeon RX Vega 64 performs much better and can compete with GTX 1080. However, if enabling any level of MSAA or SSAA then performance will decrease more on AMD Radeon RX Vega 64 and GTX 1080 will give more performance in that scenario. Therefore currently, AMD Radeon RX Vega 64 is best played with shader based AA methods versus traditional MSAA or SSAA in games for now. It will be interested to see if this can get addressed in a driver update.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.