Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Oculus Rift, HTC VIVE, PS VR ja teised virtual reality headsetid märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 88, 89, 90  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 12:49:01 vasta tsitaadiga

Pärast läheb nii, et kuna Oculus ja MS on sõbrad, siis kõik Oculuse mängud on Win10 store only icon_smile.gif
Also xboxo tuleb Oculuse suppordiga icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif I called it first!

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 12:50:11 vasta tsitaadiga

axec, sellest ma ju räägingi. vive ei keela oculuse sdk-d toetada vaid neil lihtsalt ei ole mingit huvi seda ise sisse kirjutama hakata.
sa ülehindad oculuse huvi, nende huvi konkurendi jaoks asju kirjutama hakata on veel väiksem.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 11.03.2016 13:26:20 vasta tsitaadiga

pigem on see "allow us to do so" tähendab, et köhige pappi, siis võtame mängult järgmise patchiga vive bänni maha.

mingid jutud suppordist ja hullult mahukast tööst on bullshit. nagu korduvalt juba öelnud, siis vr = monitor + 3D hiir. kui mängu toodetakse juba seda silmas pidades, et on ühe või kahe inputi asemel näiteks 2 või 3, siis pole vahet, millise logoga telefon sulle silmade ette on tõstetud.
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 13:27:12 vasta tsitaadiga

see oleks nõmedus kuubis juba icon_evil.gif
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 11.03.2016 13:30:26 vasta tsitaadiga

NATAS999. Nii need asjad siin maailmas käivad. icon_wink.gif "Kes mängib muusika, selle pilli järgi ka tantsitakse. Mida suurem ja v6imsam orkester, seda valjum ja määrävam ka muusika/takt" Ja ainult lind oksal, laulab tasutta icon_lol.gif

viimati muutis Avot 11.03.2016 13:47:23, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 13:41:40 vasta tsitaadiga

NATAS999, vr on natukene rohkem kui monitor ja 3d hiir. pealegi, ka need asjad vajavad tuge. lahendused on erinevad. seda enam, et ka apid on erinevad.
oculus on päris pikalt-laialt lahanud probleeme nii raua kui softi aspektist.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 11.03.2016 13:45:11 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
NATAS999, vr on natukene rohkem kui monitor ja 3d hiir. pealegi, ka need asjad vajavad tuge. lahendused on erinevad. seda enam, et ka apid on erinevad.
oculus on päris pikalt-laialt lahanud probleeme nii raua kui softi aspektist.
räägi siis lähemalt nendest "rohkematest asjadest" mis seal on.

minu nägemuse kohaselt on vr headset pilti näitav ekraan silmade ees ja kopsik anduritega, mille andmed registreeritakse ja muudetakse liikumiseks ekraanil.
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aivo998
HV vaatleja

liitunud: 26.12.2013




sõnum 11.03.2016 14:34:36 vasta tsitaadiga

Nii mehed märtsikuu hakkab vaikselt poole peale jõudma õnneks on suurem osa ootamisest möödas.Märtsi lõpus peaks esimesed riftid teele minema ja heal juhul Aprillis või Mais saame oma riftid kätte.

Ma vaatan et praeguste vr mängude recomended specs on juba natuke midagi muud kui see i5 ja 970 mida on kogu aeg reklaamitud rifti ja vive jaoks vaja minevaks.

http://store.steampowered.com/app/380220/

Sellest i5 ja 970 on saanud minimum nõuded ja nagu ma arvan et me teame siin ise ka kõik et miinimum nõutega ühtegi mängu eriti peale LOW settingute väga ei mängi.Sest minu arust on siiamaani nende mängudega nii olnud et kui sul on isegi täpselt recomended specs arvuti siis ka ei saa mängus kõike graafikat põhja keerata ja head fpsi loota.Pigem on palju võimsamat arvutit alati vaja olnud kui mängude recomended specs on välja toodud kui tahad et saaksid mängus graafika põhja keerata ja tahaks veel saada korralikku fpsi ka.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 15:09:55 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
axec, sellest ma ju räägingi. vive ei keela oculuse sdk-d toetada vaid neil lihtsalt ei ole mingit huvi seda ise sisse kirjutama hakata.
sa ülehindad oculuse huvi, nende huvi konkurendi jaoks asju kirjutama hakata on veel väiksem.


Ega Vivei meeskond ei pea midagi sisse kirjutama, Vive peab andma loa Oculusel oma SDK enda omasse kirjutada, et Vive omanikud saaksid läbi Oculus Store'i asju osta. Aga Vivel pudub selle jaoks huvi, kuna see tähendaks market sharei mõningast kaotust. Lihtsalt praegu teema, et HTC ja Steam ei taha et läbi Oculuse poe Vivele asju ostetakse.

Aivo998 kirjutas:
Nii mehed märtsikuu hakkab vaikselt poole peale jõudma õnneks on suurem osa ootamisest möödas.Märtsi lõpus peaks esimesed riftid teele minema ja heal juhul Aprillis või Mais saame oma riftid kätte.

Ma vaatan et praeguste vr mängude recomended specs on juba natuke midagi muud kui see i5 ja 970 mida on kogu aeg reklaamitud rifti ja vive jaoks vaja minevaks.

http://store.steampowered.com/app/380220/

Sellest i5 ja 970 on saanud minimum nõuded ja nagu ma arvan et me teame siin ise ka kõik et miinimum nõutega ühtegi mängu eriti peale LOW settingute väga ei mängi.Sest minu arust on siiamaani nende mängudega nii olnud et kui sul on isegi täpselt recomended specs arvuti siis ka ei saa mängus kõike graafikat põhja keerata ja head fpsi loota.Pigem on palju võimsamat arvutit alati vaja olnud kui mängude recomended specs on välja toodud kui tahad et saaksid mängus graafika põhja keerata ja tahaks veel saada korralikku fpsi ka.


Tegemist Vive mänguga ja Steamis ei kureerita asja, et kas vastab recommended specile või mitte, Oculus on korduvalt öelnud, et nende poes müügil olevad asjad peavad jooksma 90fps @ soovituslik spec ja mitte tingimata LOW settingutel, nimelt on oculusel selline tehnoloogia nagu asynchronous time warp, mis peaks tagama, et ei teki mingeid freim drope ka parema visuaali juures. https://developer.oculus.com/blog/asynchronous-timewarp-examined/

Aeron kirjutas:
Pärast läheb nii, et kuna Oculus ja MS on sõbrad, siis kõik Oculuse mängud on Win10 store only :)
Also xboxo tuleb Oculuse suppordiga :D :D I called it first!


See pole nüüd päris selline support, et ühendad Rifti Xbouni, see on lihtsalt remote play app, millel VR tugi. PC ja Xbone remote play juba olemas, seega pole keeruline mingit äppi treida, mis suppordib siis nö VR vaadet, et põhimõtteliselt on sul VR'is tuba, kus ekraan, mille peal saad remoteis Xboxi mänge mängida.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 15:21:25 vasta tsitaadiga

Aivo998 kirjutas:
Ma vaatan et praeguste vr mängude recomended specs on juba natuke midagi muud kui see i5 ja 970 mida on kogu aeg reklaamitud rifti ja vive jaoks vaja minevaks.


Tegelikult küll pole süsteeminõuete jälgimisest mitte mingit tolku, aga las olla.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aivo998
HV vaatleja

liitunud: 26.12.2013




sõnum 11.03.2016 17:13:49 vasta tsitaadiga

Scart. Ega mina isiklikult ei olegi neid mitte kunagi jälginud lihtsalt ajaviiteks tõin siia välja selle mida leidsin.Lihtsalt põhjuseks see kuna paljud on endale ostnud rifti ja vive pärast gtx970.
Mina olen alati teadnud et miinimum ega recomended nõutega mängida eriti ei kannata(Minu puhul vähemalt).Paljud inimesed mängivad, aga mina isiklikult olen selline kes tahab mängudes ultra settinguid ja võimalikult suurt fpsi.Ja tavaliselt et seda saavutada peab recomended nõuded riistavara ikka korralikult ületama.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 17:19:11 vasta tsitaadiga

Aivo998 kirjutas:
Scart. Ega mina isiklikult ei olegi neid mitte kunagi jälginud lihtsalt ajaviiteks tõin siia välja selle mida leidsin.Lihtsalt põhjuseks see kuna paljud on endale ostnud rifti ja vive pärast gtx970.
Mina olen alati teadnud et miinimum ega recomended nõutega mängida eriti ei kannata(Minu puhul vähemalt).Paljud inimesed mängivad, aga mina isiklikult olen selline kes tahab mängudes ultra settinguid ja võimalikult suurt fpsi.Ja tavaliselt et seda saavutada peab recomended nõuded riistavara ikka korralikult ületama.


970GTX/290X peaks rahuldama vähemalt esialgu ka kõik VRi vajadused. Meie ajal on kombeks laduda rauasätete alla kõige kangemad jupid ja minna koju. Näiteks on nii mõnelgi uuel mängul Steamis soovituslike rauasätete all i7 6700K ja 980Ti icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aivo998
HV vaatleja

liitunud: 26.12.2013




sõnum 11.03.2016 17:37:25 vasta tsitaadiga

Noh jah võibolla piisab nende vr mängude jaoks mis tulemas sest minu arust need praegused vr mängud mis tulevad on ikka väga tagasi hoidliku graafikaga.Viskan lampi mõned lingid mida kiirelt leidsin mis peaks riftile tulema.

https://www.youtube.com/watch?v=tqjHuqqH7TA
https://www.youtube.com/watch?v=tcTYX7S5zsM
https://www.youtube.com/watch?v=UdjvXWMGyP4
https://www.youtube.com/watch?v=9mppe3viMCw
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 11.03.2016 19:10:30 vasta tsitaadiga

Eks ta ole, paljudel ja tihti määrab rahakott need raua vajadused/n6udlused päris täpselt paika, mitte Steam jne. icon_wink.gif

Varem ei olnud sellistest mängudest eriti huvitatud aga nüüd peab Riftiga kindlasti proovima. Kas keegi oskab selle mängu kohta midagi kosta?
https://www.youtube.com/watch?v=EdHDNmiyWqo

Mäng, mida kindlasti tahan Riftiga proovida: https://www.youtube.com/watch?v=CSQyTPzzTRk
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aivo998
HV vaatleja

liitunud: 26.12.2013




sõnum 11.03.2016 19:59:17 vasta tsitaadiga

Jah seda The climb tahaks kindlasti proovida ilmselt tuleb enamus ära proovida mis vr toega.Neid mis vorpx saab tööle neid ei jõua ilmselt kõiki läbi katsetada ilmselt valikuliselt,aga originaal vr toega mängud tahaks küll ära proovida kõik. Need võiks olla kõige efektsemad.
Jah ja eks ta kahjuks nii olegi elus,et rahakott paneb riistavara paika mitte mingi steam ega muu täitsa õige icon_wink.gif
Muidu oleks meil enamustel 4x SLI jne.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2016 19:59:27 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:
Eks ta ole, paljudel ja tihti määrab rahakott need raua vajadused/n6udlused päris täpselt paika, mitte Steam jne. icon_wink.gif

Varem ei olnud sellistest mängudest eriti huvitatud aga nüüd peab Riftiga kindlasti proovima. Kas keegi oskab selle mängu kohta midagi kosta?
https://www.youtube.com/watch?v=EdHDNmiyWqo

Mäng, mida kindlasti tahan Riftiga proovida: https://www.youtube.com/watch?v=CSQyTPzzTRk


https://www.youtube.com/watch?v=kX4ex18jlDw - tema oskab kosta ED kohta, ning ma nõustun sellega mida ta räägib, olles ka ise seda mänginud Vr'iga. See oli esimene asi mis ma ära ostsin peale DK2 kätte saamist. Pole aastaid mängu eest nii palju pappi maksnud. worth it.

Sain selgust ka sellele Rifti pildi parem olemise teemale, nimelt: Rift ja Vive on sama paneeliga, sama resoltsiooniga. Nüüd miks on Rifti pilt veidi parem? Sest Rifti optika teeb sulle väiksema field of view ja seetõttu on sul rohkem pixleid kirjeldamas vaatevälja mis Vivel on vähe laiem.
Pluss: veits parem pilt, minus vaatad välja väiksemast "aknast". Raporteeritakse, et vaateväli on väiksem kui DK2'l.

more on here : https://www.reddit.com/r/Vive/comments/49yrjh/the_truth_about_the_rift_nda_what_oculus_doesnt/

(ps: mina leian ka, et oculuse ostjatel oleks nagu õigus teada "kui suure teleka" nad ostavad, enne kui raha võetakse.. nad pole ikka ametlikult FOV'd välja öelnud)
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 11.03.2016 20:40:40 vasta tsitaadiga

xmaster. Mäletan, et lugesin testijate arvamusi, kes t6esti väidavad, et Vive fov on suurem (vähemalt neile tundus nii). Aga seda k6rgus suunas. V6rreldi kaudselt Vive 16:9 vs Rift 21:9 formaadiga. Umbes selline vahe, kui v6rrelda tava monitoriga https://i.ytimg.com/vi/9r84YiYT_0w/maxresdefault.jpg Kui asi t6esti nii on, siis Oculus on teinud minule sobivama otsuse. Peaasi, et see kuramuse SDE efekt oleks v6imalikult väike (minule tähtis)!

Yks katkend siin: The OLED Displays Something you'll immediately notice coming from a DK2, is the new gorgeous OLED displays. On paper, it might seem that the the Vive & Rift have the same panel but in reality, they are optimized in different ways. The Rift CV1 is notably clearer in every experience I have had thus far. If someone was to make you close your eyes, then proceeded to place a Rift or Vive randomly over your head, you would know which unit you were wearing every time just based on the display. This isn't to say the Vive doesn't look gorgeous, it does, but "the screen door effect" is more present. This could be very important to you and i'll give you one example as to why. Let's say you're a movie buff and plan to spend a lot of time watching movies with your HMD. For a stationary theater experience, you're going to find the Rift will(most likely) offer the best experience. Regardless, both panels are fantastic for where we are now in the VR space.

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/49ku1u/detailed_experience_a_lot_of_hours_with_both/

PS. Loodan, et k6ik saavad aru, et kogu jutt on vaid spekulatsioon ja t6e saame teada alles hiljem. icon_wink.gif


viimati muutis Avot 11.03.2016 20:59:46, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2016 11:34:23 vasta tsitaadiga

xmaster kirjutas:
Avot kirjutas:
Eks ta ole, paljudel ja tihti määrab rahakott need raua vajadused/n6udlused päris täpselt paika, mitte Steam jne. :wink:

Varem ei olnud sellistest mängudest eriti huvitatud aga nüüd peab Riftiga kindlasti proovima. Kas keegi oskab selle mängu kohta midagi kosta?
https://www.youtube.com/watch?v=EdHDNmiyWqo

Mäng, mida kindlasti tahan Riftiga proovida: https://www.youtube.com/watch?v=CSQyTPzzTRk


https://www.youtube.com/watch?v=kX4ex18jlDw - tema oskab kosta ED kohta, ning ma nõustun sellega mida ta räägib, olles ka ise seda mänginud Vr'iga. See oli esimene asi mis ma ära ostsin peale DK2 kätte saamist. Pole aastaid mängu eest nii palju pappi maksnud. worth it.

Sain selgust ka sellele Rifti pildi parem olemise teemale, nimelt: Rift ja Vive on sama paneeliga, sama resoltsiooniga. Nüüd miks on Rifti pilt veidi parem? Sest Rifti optika teeb sulle väiksema field of view ja seetõttu on sul rohkem pixleid kirjeldamas vaatevälja mis Vivel on vähe laiem.
Pluss: veits parem pilt, minus vaatad välja väiksemast "aknast". Raporteeritakse, et vaateväli on väiksem kui DK2'l.

more on here : https://www.reddit.com/r/Vive/comments/49yrjh/the_truth_about_the_rift_nda_what_oculus_doesnt/

(ps: mina leian ka, et oculuse ostjatel oleks nagu õigus teada "kui suure teleka" nad ostavad, enne kui raha võetakse.. nad pole ikka ametlikult FOV'd välja öelnud)


FOVi kohta niipalju, et selle kohta saab öelda ainult suurusjärgu, FOV sõltub sellest, kui kaugel läätsed su silmadest on, st et prillikandjale on pisut väiksem FOV mõlema headsetiga. Kuid jah olen ka lugenud, et FOV pisut väiksem, aga eks elame näeme, FOV pole ainult ühene näitaja, tuleb arvestada ka vertikaalset ja horisontaalset FOVi. Paneelide kohta aga niipalju, et tegu pole samade display paneelidega, sama tehnoloogia ja resolutsioon, kuid ei ole ühe ja sama liini pealt. Ja praegu väidetakse, et Riftil parem pixel fill, mis võib olla täiesti reaalne aga pole fakt. NDA kohta käiva lingi juttu tasuks võtta with a grain of salt. Tehnika firmade puhul on NDAd täiesti tavaline värk, ning eks GDC ajal saab kuulda Rifti uudiseid loodetavasti.
Lugesin ka põgusalt kommentaare selle lingi alt, kommenteerijad väidavad, et CV1 FOV jutt on täiesti vale ja CV1-e fov on DK1le sarnane. Seega kui sellise asjaga mööda pannakse, siis pigem on see fannboyism. ja ekraani heledus 2,5 korda. KORDA. heledam on ehk pisut liiast. Elame näeme ja oota,me huviga GDCd, äkki riviilitakse miskit huvitavat.





https://www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/3ti391/htc_attempts_to_bribe_rvive_team_to_get_promoted/
Ohohhh, kõigi lemmik Vive üritas siukest taktikat kasutada ja Oculuse tiim saab pasarahet kaela... Mõned kuud vana asi, aga suht räpane sellegipoolest, et ei olegi nii paipoisid see punt.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2016 12:05:35 vasta tsitaadiga

axec kirjutas:

Lugesin ka põgusalt kommentaare selle lingi alt, kommenteerijad väidavad, et CV1 FOV jutt on täiesti vale ja CV1-e fov on DK1le sarnane. Seega kui sellise asjaga mööda pannakse, siis pigem on see fannboyism. ja ekraani heledus 2,5 korda. KORDA. heledam on ehk pisut liiast. Elame näeme ja oota,me huviga GDCd, äkki riviilitakse miskit huvitavat.

https://www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/3ti391/htc_attempts_to_bribe_rvive_team_to_get_promoted/
Ohohhh, kõigi lemmik Vive üritas siukest taktikat kasutada ja Oculuse tiim saab pasarahet kaela... Mõned kuud vana asi, aga suht räpane sellegipoolest, et ei olegi nii paipoisid see punt.


Esiteks, kõigi lemmik? Selline lause juba viitab mingile fannimisele, proovime ilma hakkama saada. Samuti pole mõtet minumeelest linkida mingeid PR'i mishappe vms kes proovivad oma toodet promoda, in "funny ways" maybe. Räägime toodetest ja nende omadustest - lihtsam. Toodet ehitaval inseneril pole midagi tegemist sellega, kuidas marketing osakonnas oma palka ära teenida üritavad tegelased seda müüa proovivad ning meid huvitab see mida insenerid meile kasutamiseks tegid. Vähemalt mind huvitab.
Hetkel oli põhipoindiks see, et meil on ühelpool toode mille omadused ei ole varjatud ja on teada ning teisel pool on peatselt shippima hakkav toode millele inimesed on raha juba lukku ja alla pannud ning omadusi ikka varjatakse. See võimaldab siis ühelt poolt ühtedel fännidel igasugu lekitatud fakte koos liialdustega teisele poolele näkku visata ja teisele poolele tänu varjamisele kujutada endale ette midaiganes neile meeldib, sest "tõestust ju ei ole!".

Vaatame asju millel paistab põhi all olema ja mille kohta on mitmeid kinnitatud võrdluseid - nagu näiteks on teada vive FOV ja fakt et paljud ütlevad, et see on riftil väiksem. Jah, see sõltub kas kasutad prille ja kui lähedale saad oma silmadele ka läätsed tuua kuid võrdlejad tavaliselt kasutavad kõiki headsette sarnaselt.

See kaks korda heledama jutt on ilmselgelt liialdus kuid Tested youtube kanali jälgijana tean, et ka nemad showroomidel proovimise järel on maininud, et rift tundus hämaram. Ise mõtisklen, et võibolla on selle taga selle "screendoor effecti" vähendamiseks ette võetud liigutused.
Meie üht praegust põhipostitajat siin ka kangesti häiris võime pixleid näha nii et võibolla tõesti tehti mingi coating mis seda vähendab icon_smile.gif Aga sellel on jällegi siis miinuseid ka - nagu väiksem heledus.. et saaksite aimu millest räägin, siis siia üks näide kuidas oculus DK1'te modditi laminating plastic stuffiga, et SDO'd vähendada, osade inimeste poolt. Seda saab dk2'le ka teha jep.. heledus ja teravus kannatab.

https://www.youtube.com/watch?v=jUiTJPA3axI
Siin on nüüd see laminating kile dk1'le pooleldi peale pandud ja siis ühele osale ekraanist sisse zoomitud, et oleks hästi näha.
Ma ei arva loomulikult, et rift cv1'le on täpselt sama tehtud sest see lõhub liiga hullult teravust, aga mingi sarnane kergelt sde'd vähendav coating võib nende läätsedel olla ja see vähendaks ka apparent heledust.

edit: ja see, et ühel on fov väiksem või ekraan vähem hele, ei tähenda, et see oleks nüüd sitt või mõttetu. Me ei kasuta kõik samu telefone ja oleme kõik rõõmsad, eksju. Nii suletud keskkonnas ei ole ka hullult heledust vaja ekraanilt, et sellel kõik täiesti vajalikul tasemel välja paistaks, nagu me samuti ilmselt kõik teame pimedas oma telefonide vaatamisest.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2016 13:07:05 vasta tsitaadiga

xmaster. Tunnistan, et olen Rifti poole kallutatud, kuna endal see tellitud ja ei tahaks pettuda. Lihtsalt, et kõik saast mida Oculuse punt kaela saab, siis pisut kahju neist, sest nemad pole sellist taktikat kasutanud nagu Vive PR tiim, vähemalt teadaolevalt, muidugi pole välistatud. Kuid nõustun, et Oculus võiks oma specid avaldada, hoolimata sellest, et enamus asju on meil läbi foorumite juba teada, siiski võiks Oculus teha pressiteate kus avaldatakse selgesõnaliselt kõik puuduolev. Võimalik, et see NDA on osa kampaaniast, et GDC ajal välja tulle mingite lisaavaldustega, ei tea, igal juhul tuleval nädalal näeme, 13 märts on nö eelpressikas Oculusel. Ootame huviga.

PS. Seda kiletrikki proovisin endagi DK1-ga :) nagu toimis.

PPS. PR mishappe linkida küll, aga in all fairness, sina linkisid mingi ubervivefänni totaalse BS posti, mille enamik punkte on ümber lükatud ja selle põhjal võib järeldada, et kogu post on BS ;) Aga ei ole hullu, jääme viisakateks, sest VR on kohal ja kui mõlemal poolel hästi läheb on see hea VRi jaoks.


viimati muutis axec 12.03.2016 13:11:00, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 12.03.2016 13:40:20 vasta tsitaadiga

xmaster. See on jah kergelt öeldes veidi imelik, et Oculus ei avalda tehnilisi andmeid. Arvatavasti väldib arusaamatusi, vaidlusi, kuulujutte jne. Mis on minu silmis Oculuse poolt vale liigutus.
Mis minu arvamusse puutub, siis kasutagu nad mis tehnikat tahes, aga SDE efekt peab olema kadunud, v6i vähemalt minimaalne. Oculus arvatavasti (ainult minu arvamus) saab aru, et paljud kes esimest korda küllaltki kalli CV1 pähe panevad, võivad pettuda pildi kvalideedis, kuna pildi kvaliteet ei täida ootusi, SDE efekt on esimene asi, mis silma torkkab. Kui SDE efekt oleks häirivalt esil, oleks see katastrof tavalise kasutaja puhul, kes on harjunud hea pildikvaliteediga ja keda ei huvita igasugu tehnilised seletused VR teemal! Tulemuseks võib olla negatiivne ja rahulolematuse "laviin" ja täielik pettumus, mis pidurdab tunduvalt kogu VR massidesse saabumist. Tõelised VR huvilised/entusiastid on hoopis teine teema!

PS: Sinu ülesse pandud videos, valiksin ka mina selle "kile" versiooni! thumbs_up.gif
https://www.youtube.com/watch?v=jUiTJPA3axI


viimati muutis Avot 12.03.2016 17:30:10, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2016 14:31:52 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:

PS: Sinu ülesse pandud videos, valiksin ka mina selle "kile" versiooni! thumbs_up.gif
https://www.youtube.com/watch?v=jUiTJPA3axI


Jah, ma arvasin ka, et sa võtaksid selle icon_razz.gif
Aga märgin ära, et see mure, et inimiesed SDE pärast VR'is pettuks, on väga nulli lähedane protsent mille pärast võimelda.
Ma olen nii palju kordi juba lugenud, kus tüübid kes isegi on omanud varasemat VR kogemust (dk1, dk2) ja läksid Vive/Cv1 proovile, lubades raporteerida kuidas on SDE ja fov ja värgid.. lihtsalt unustavad ära need asjad või nende vaatamise.
Kuna uued seadmed oma 90hz jm arendustega lükkavad aju ruttu presence tundesse siis enamus inimesi lihtsalt ei kotigi elamuses hakata mingeid pixleid jms asju luurama.
Et mul on Avotist veidike kahju, kuna tundub, et ta on oma ootused kuskile pilvedest kõrgemale lükanud ja tundub juba soovivat, et ta ei saaks aru kas ta on päris või VR ilmas omadega ning sellises kohas on raske ka CV1'ga mitte pettuda icon_biggrin.gif
Kuid ma tean ka väga hästi, et 99% inimesi ei oota ega otsi seda ja neid ei koti vive/cv1 kogemuse juures mingi SDE teema, kuna experience võtab kogu tähelepanu omale.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 12.03.2016 21:47:31 vasta tsitaadiga

xmaster. V6imalik, et sinul on 6igus. Kindlalt aga eksid, kui arvad et minu ootused on liiga k6rged CV1 puhul! Kui SDE efekt ei häiri enam CV1 ja Vive puhul, on asi lahendatud, vähemalt enamuse jaoks! Vaevalt seda keegi "luubiga" taga otsib! Minu veidi skeptiline hoiak tuleneb kindalsti, (vähemalt osaliselt) täielikust pettumisest DK2_ga! See DK2 oli minule täielik "katastrof" ... (pildikvaliteet). Samas leidub ka neid, kes on rahul isegi DK2_ga!?
Aeg näitab, kas minu kartused ja skeptilised kahtlused olid ikka päris tyhised. icon_wink.gif Kas ikka panid tähele, et rääkisin/hoiatasin inimestest ja nende n6udlusest, kellel puudub varasem kokkupuude VR maailmaga? Räägin inimestest, kes on maksnud täis hinna, oodates kuulanud "kiidulaule" ja nüüd rahulikult kodus ESIMEST korda proovima/mängima/filme vaatama hakkavad. See on natukene teine asi, kui testida kiiruga kuskil testi olukorras VR kogemust.

PS: proovime mitte isiklikuks minna! icon_exclaim.gif

Siin mägust video, mis on proovimist väärt: https://www.youtube.com/watch?v=j9Tsq9Vyw8E
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.03.2016 18:11:52 vasta tsitaadiga

the making of playstation vr (polygon)
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 13.03.2016 18:25:45 vasta tsitaadiga

Juhul kui ongi üks VR teisest heledam, kas heledust GPU seadetest ei saa sättida, nagu monitoride puhul. Monitoride puhul on küll ülevaadetes, et "oh snap, this monitor is so bad out of box, but after recalibration its awesome".
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.03.2016 18:31:47 vasta tsitaadiga

monitoride kalibreerimise jutt on värvide, mitte heleduse kohta.
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 13.03.2016 22:16:37 vasta tsitaadiga

Avot. See sõnum on sulle. Et sa saaksid rahulikult magada. Olen CV1 ja Vive päris pikalt kasutanud. Vive fov horisontaalselt suurem. Sarnane dk1 vaatega. Cv1 väga sarnanae DK2 fov-iga. Cv1 pixel fill tiba parem kui vive oma kuid erilist vahet ei ole. Cv1 kergem peas kanda kui vive. Mõlemad headsetid on väga hea. Millise igayks valib hakkab olenema kontenti sisust sest tehnilised erinevused vr experienci suurt ei muuda.

Ja nüüd kõige tähtsam. Ekraan hakkab sinu jaoks sitt olema. Tegelt on ekraan esimese generatsiooni kohta super hea kuid teades sind siis sulle see rahuludust ei paku. Pead veel paar aastat ootama. Oma praeguse cv1 võid juba myyma hakata.

GearVr pildi teravus on umbes sama mis cv1 aga pixel fill on natuke kehvem. Sde on kergem märgata. Nii vive kui cv1 peal on lens glare olemas kui eredad alad on. Seega olge ettevaatlik kui oma mängu leveleid disainite. Ok ok praeguseks. Pean minema keefirit valama ja housenof cardsi vaatama. Kaks osa veel jäänud
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 14.03.2016 11:35:18 vasta tsitaadiga

Gotmilk. Suured tänud! thumbs_up.gif Kas oskaksid veel anda oma arvamuse, kui suur on sinu meelest DK2 ja CV1 vahe ja just pildi kvaliteedi suhtes (SDE efekt jne. sinu silmis)? Mida sina arvad, kas CV1 k6lbab näiteks filmide vaatamiseks, v6i jääb SDE efekt häirima (sinu silma)?
Nagu maininud olen, ootan/vaatan ja otsustan. Kui CV1 ei rahulda minu n6udmisi, myyn lyhikese testimise järgi edasi, nii tegin ka DK2 puhul. Vivega ei viitsi yldse jamada. Kevade saabumine ja uue purjetushooaja algamine on minu puhul mitmeid kordi tähtsam, kui VR tehniline tulemus, seega väga ei jää nukrutsema CV1 puudujääke jne. Kui ostuhuvilisi on, palun järjekorda v6tta. icon_wink.gif beer_yum.gif

PS: Kus, millal ja kui palju oled kasutanud CV1 ja Vive (puhas uudishimu)?
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.03.2016 13:14:52 vasta tsitaadiga

Hmm, kui Gear VR'iga samal tasemel on pilt, siis mina olen suht rahul. See peaks olema piisav edasiminek, et rallimängudes oleks hall asfaltist silmapiir parajalt terav ning sellisel määral SDE-ga harjub üsna ruttu ära.
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.03.2016 14:14:48 vasta tsitaadiga

selline vahava küss nagu mis oleks hea demoda inseneeridele ? nii muuseas uurin icon_smile.gif või mis on teiemeelest parimad demod DK2-le =?
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 14.03.2016 16:17:45 vasta tsitaadiga

Wordamc9. Neid demosi on palju, aga soovitan proovida seda. Paljud ei suuda DK2_te peas hoida kuni demo l6puni.
https://www.youtube.com/watch?v=b9n5mkieG6A

https://www.youtube.com/watch?v=XR4pqB85mkE
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.03.2016 19:27:12 vasta tsitaadiga

hmm, ma ei saa win10 all asja tööle, saadab monitorile kuid vr ei saada icon_sad.gif

win 10 ja oculus on vist jama kooslus :S
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 14.03.2016 21:05:25 vasta tsitaadiga

Siin on neid rohkem kui yks icon_biggrin.gif http://www.virtual-reality-shop.co.uk/deepoon-e2/
V6taksin huuomriga VR asja kokku lausega: "On Oculus ja on ka teisi" icon_wink.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sahasrahla
HV kasutaja

liitunud: 19.06.2011




sõnum 14.03.2016 21:14:25 vasta tsitaadiga

Wordmc9
https://www.youtube.com/results?search_query=vr+drawing
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 00:21:35 vasta tsitaadiga

https://www.youtube.com/watch?v=zPT4-nRP7Bk
Introducing Sulon Q powered by AMD - wireless VR/AR hmd.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 00:40:09 vasta tsitaadiga

Console-quality graphics and powerful processing – The Sulon Q™ headset harnesses the latest in processor technology using the recently launched AMD FX-8800P processor at up to 35W with Radeon™ R7 Graphics leveraging AMD’s Graphics Core Next architecture. The full performance of 4 compute cores and 8 GPU cores are unlocked through a revolutionary Heterogeneous System Architecture (HSA), enabling the cores to share memory to work together for dramatic performance and efficiency. The result is a solution that is optimized for modern workloads and media formats, capable of driving the latest graphics APIs including DirectX® 12 and Vulkan™, and able to render stunning videogame console-quality visuals on a beautiful 2560x1440 OLED display. The Sulon Q™ headset also integrates AMD’s LiquidVR technologies to help ensure smooth and responsive VR and AR experiences.

http://sulon.com/blog/sulon-q-sneak-peek
http://arstechnica.com/gaming/2016/03/amd-powered-sulon-q-is-like-wearing-a-vr-capable-windows-pc-on-your-head/

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
xmaster
HV kasutaja
xmaster

liitunud: 08.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 10:29:58 vasta tsitaadiga

Wordmc9 kirjutas:
selline vahava küss nagu mis oleks hea demoda inseneeridele ? nii muuseas uurin icon_smile.gif või mis on teiemeelest parimad demod DK2-le =?


Minu soovitus oleks mitte alustada inimestele VR'i tutvustamist mingitest okseralli jurakatest. Alustaks oculuse demo scenest lauaga, las mõistavad et nad saavad vaadata asju lähemalt ja küljelt ja et see ümbritseb neid ning jätkaks "Welcome to Oculus" demoga.
Seejärel oleks hea näiteks "Titans of Space" for sense of scale.
Kui sul on siis Elite dangerous on üks ägedamaid kogemusi, eriti kui saad lendama minna.. soovitan ära osta, kui vähegi kosmose exploring, trading ja piu piu huvitab multiplayer envoirementis.

Ahjaa ja mul on win 10 ja dk2 ja toimib kõik, vaata et sul runtime on ikka see 0.8 ja uninstalli reinstalli kui vaja, või uuri ringi mis teistel aidanud, kui sul mingeid veateateid on mida otsida.


Natuke vive pre numbreid ja asju eri mängudest.
http://www.computerbase.de/2016-03/systemanforderungen-vr-spiele-benchmarks/2/
tõlkega:
link

Point being, et teatud numbrist alates kui frame time liiga suur on, siis asi läheb häirivaks. Nende testis siis näha kuidas teatud videokaardid teatud mängudes mingi kvaliteedi juures toimetasid.

edit: Surge musavideo demo on kah suht kena, aga ocu stores on iganenud versioon, commentites on link uuele: https://mega.nz/#!U04nyIrY!Wb1rgWjL9GhDofjta0y5nOz6xab-30FW03gC7U8IxFs


viimati muutis xmaster 15.03.2016 13:11:23, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 12:22:58 vasta tsitaadiga


Link
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 16:08:40 vasta tsitaadiga

küsimus mis op süsteemi kasutavad siinsed DK2 omanikud ?
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 17:06:11 vasta tsitaadiga

http://sulon.com/blog/sulon-q-sneak-peek
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 17:37:38 vasta tsitaadiga

ju siis ma ei oska googledada, see space walk v3 v6i mis kiigu v2rk see oli , n2itab pilti ainult ekraanil mitte oculuses
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aivo998
HV vaatleja

liitunud: 26.12.2013




sõnum 15.03.2016 17:48:38 vasta tsitaadiga

Wordmc9. Kas sa oled alles hiljuti saanud selle dk2 ?
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 15.03.2016 19:36:08 vasta tsitaadiga

Wordmc9. Mäletan et minul oli alguses samasuguseid probleeme. Video seadetest pidi muutma monitori ja DK2 järjekorda jne. Kahjuks täpselt enam ei mäleta ja seega ei oska aidata. DK2 oli sedav6rd "emane", et probleeme oli pidevalt eri demode ja mängudega! Yhed töötasid ja teised ei jne. Iga kord oli pusimist rohkem kui mängu r66mu (eriti alguses). Kui selline mäng huvitab nagu Half-Life 2, siis proovi kindlasti. Steamist saad VR patchi ja HL2 töötas DK2-ga päris hästi. Väljaarvatud jube pildikvaliteet!
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wordmc9
HV Guru

liitunud: 09.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 20:31:28 vasta tsitaadiga

jah, hiljuti sain
Kommentaarid: 344 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 286
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2016 22:13:16 vasta tsitaadiga

Wordmc9 kirjutas:
jah, hiljuti sain


Mis runtime kasutad. Alates 0.7-st pole enam extended mode võimalik ja paljud demod ei ole uuendatud selle runtime peale, eriti suur hulk unity demosid. Endal töötab win10-nes runtime 0.7 laitmatult juhul kui demod on uuendatud ja kasutavad ilusti kohustuslikku direct mode'i. Üldiselt Unreal Engine'iga ehitatud demod.
Alates 0.7 peaks asi win 10ga veel eriti ilusti läbi saama.

PS. Mul DK1.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.03.2016 00:19:57 vasta tsitaadiga



Selle hinna eest.... DOA
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.03.2016 00:56:20 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:

Selle hinna eest.... DOA


Ma ei tahaks uskuda, et konsoolirahvas väga ehmatab selle peale, 399 on suht hea price point, et massidesse jõuda, arvestades, et kümnetel miljonitel juba on PS4 kodus olemas, siis minu meelest on see vägagi hea hind. PC VR'i puhul peab lisaks ligi 1000 eurosele HMD'le olema ka 1000euri maksev PC, seega usun et PSVR aitab asja massidesse kenasti. Kuigi spec nõrgem, see-eest on Sonyl suur hulk 1st party stuudiod, kes on pandud sinna korralikku contenti treima. Loodame, et selle PSVRi kvaliteet väga pettumust ei valmista. Igal juhul mina hoian pöialt, mida paremini VR-il läheb seda parem neile /meile, kes sellesse usuvad.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.03.2016 01:19:22 vasta tsitaadiga

1080p kahe silma peale kokku. Avot köhiks selle peale ilmselt verd vms icon_razz.gif
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 16.03.2016 02:25:25 vasta tsitaadiga

londiste. Jep, see ju sama reso kui DK2-el. Jube lihtsalt! icon_evil.gif

Scart. Palun v6ta seekord arvesse neto ja bruto hinna vahe (maksud jne.) icon_wink.gif + kaamera + controllerid, mängud jätan yldse mainimata! Hinna tuled leidma 500 ++ Euri. koos k6ige eeltooduga. icon_razz1.gif

Siin vähem pikemat vaatamist, kui huvi on. Kohas 1t 56m 24s. Oculus Rift + Touch.
https://www.youtube.com/watch?v=eN3PsU_iA80
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
axec
HV vaatleja
axec

liitunud: 11.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.03.2016 11:14:32 vasta tsitaadiga

Avot, Pilt peaks ikka parem olema kui DK2el, parem OLED RGB ekraan, kõrgem refresh, parem pixel fill /subpikslid + korralikud läätsed. Kunagi isegi lugesin, et PSVR'i puhul vähem SDEd kui rifti puhul, aga ei mäleta kas võrreldi DK2-te või crescent bay prototüüpi vms.

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4aml42/psvrs_rgb_screen_has_actually_a_higher_subpixel/
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Oculus Rift, HTC VIVE, PS VR ja teised virtual reality headsetid mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 88, 89, 90  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.