|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
10.06.2014 02:34:16
|
|
|
| Dave20 kirjutas: |
| El-Fuego kirjutas: |
| Tühja see BF4 aeg BF5 bronnida see siin juba ajast ja arust. |
Mis sa ajad, ma mängin isegi bf2 veel ja bf3 hakkasin nüüd mängima kui tasuta sai.  |
Kas BF2 toetus mitte kinni ei ole pandud koos serveritega?
No eelnev jutt pigem lõõpides oli öeldud. Samas BF4 on ju vana uus astub tal kannale kohe
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
villu70
HV Guru

liitunud: 19.12.2006
|
10.06.2014 06:18:17
|
|
|
| äss kirjutas: |
| milla see dlc peaks ilmuma? |
just, BF4 peaks veel lisapakk tulema?
|
|
| Kommentaarid: 142 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
122 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
10.06.2014 08:53:20
|
|
|
| El-Fuego kirjutas: |
| Kas BF2 toetus mitte kinni ei ole pandud koos serveritega? |
Alati võib ju ka oma isiklikku serverit jooksutada, Serveri failid on ju olemas.
_________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen! |
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
10.06.2014 12:38:09
|
|
|
| Etz kirjutas: |
| El-Fuego kirjutas: |
| Kas BF2 toetus mitte kinni ei ole pandud koos serveritega? |
Alati võib ju ka oma isiklikku serverit jooksutada, Serveri failid on ju olemas. |
Ma kolmega nii ära harjunud, ei tea kas kannataks seda kahte proovidagi. Vist eriti mitte.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
10.06.2014 22:39:12
|
|
|
| iir kirjutas: |
Päris elu on samuti
 |
linnalahingu kohta ei tea aga metsamaastikul kui snaiper tulistab siis ta liigub koheselt eelnevalt ettevalmistatud varupositsioonile, õigemini ühele mitmest varupositsioonist, kõigil peab olema võimalikult ohutu taganemistee. Või on ka nii, et peale lasku kaod oma paarilisega piirkonnast nii kiirelt kui võimalik
aga ei usu et ka asulas on kogu taktika piirduv meelispaiga leidmise ja sealt lõputu kuulide spämmiga..
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iir
HV Guru

liitunud: 20.06.2006
|
10.06.2014 23:22:00
|
|
|
Ega polegi, aga vahest tuleb baasi hoida ja siis pead kuskil varjus püsima. Või metros mg4 süles kuskil vagunite vahel. Peata ringijooksmine ei vii ka kuhugi
_________________ sometimes i hug myself for no reason.
you dont need a reason to call me. me not answer anyway |
|
| Kommentaarid: 90 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
10.06.2014 23:30:42
|
|
|
| iir kirjutas: |
Ega polegi, aga vahest tuleb baasi hoida ja siis pead kuskil varjus püsima. Või metros mg4 süles kuskil vagunite vahel. Peata ringijooksmine ei vii ka kuhugi  |
ja kui sa kuskil varjus püsid siis nimetatakse sind "camperiks" Mina ise ei suuda küll kuskil nurgas istuda tükk aega,igav hakkab.... sellepärast püüan ikka mingi aeg edasi liikuda n.ö nagu tactical movement you know aga paraku seal mängus on suht raske liikuda või ringi joosta kuna iga hetk võtab sind mingi sniper või teiselpool mapi kuskil maja nuragas istuv camper maha. mismoodi ta sind nägi või maha võttis on vahest mulle siiamaani täielik hämming.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iir
HV Guru

liitunud: 20.06.2006
|
11.06.2014 00:10:02
|
|
|
Näebki sest nool pea kohal. Minujaoks ongi normal jube, sest edasi liikuda on võimatu. Tahad ümber nurga minna ei saa sest vastase minimäpil oled sa juba nähtav ja ta teab... hc ma saan kellegist mööda hiilida vähemalt.
_________________ sometimes i hug myself for no reason.
you dont need a reason to call me. me not answer anyway |
|
| Kommentaarid: 90 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
11.06.2014 00:50:49
|
|
|
| iir kirjutas: |
Näebki sest nool pea kohal. Minujaoks ongi normal jube, sest edasi liikuda on võimatu. Tahad ümber nurga minna ei saa sest vastase minimäpil oled sa juba nähtav ja ta teab... hc ma saan kellegist mööda hiilida vähemalt.  |
bf4 selles suhtes suht ebaõnnestunud ka et kaardidisainerid on tundub et teadlikult teinud kämperite jaoks elu võimalikult lihtsaks.. võrreldes eelmiste bf'idega on lisatud kaartidele meeletu hulk tsentraalseid kämpimiskohti (s.t mingi post,korsten, katus jms jura ei ole mitte mapi servas, vaid keskel [Zavod anyone?, või siis Locker -keskosa trepid, Golmudi katused (TDM) jne jne.. suht nüri]). Enamus aega tegeled mingite snaiprite tagaajamisega, saad efektiivselt oma tiimiga snaiprid maha surutud ja siis avastad et vastastiim lihtsalt lasi serverist varvast...
ainsad variandid on liikuda kas sigakiiresti või üldse mitte liikuda..
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jack.igg
HV kasutaja

liitunud: 10.02.2013
|
11.06.2014 01:05:22
|
|
|
| Kaardipeal peab ju igasuguseid erinevaid objekte olema muidu muutub see väga jookse ja sure mänguks ära. Battlefieldid on isegi väga kiire mängutempoga kus tiimikaaslastega sidepidamine on täiesti mõttetu kuna olukord muutub iga sekundiga. Ise käin vahest airsofti mängimas ja seal on just mõnus see ,et on positsioonid ja raadiosidega saab siis korrigeerida meeste asukohti ja samas ka vaenlane ei saa nii kergelt puutagant maja varemetesse joosta kuna suht kindel MÄNGUST VÄLJAS olukord oleks. Eks arvutimängu ei saa pärisolukorraga võrrelda aga endale ei sobi absoluutselt need ringikargajad kuna mängul pole mingit sisu. 64 playeriga serveris käib mäng nage vaataks filmi repeat resiimis, natuke maad jooksed , teed killi jooksed veel teed killi siis saad ise kuuli ja sama ring hakkab otsast peale.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
battlear
HV kasutaja

liitunud: 24.05.2009
|
11.06.2014 01:44:32
|
|
|
Eks kogu seeria on läinud järjest noobi sõbralikumaks, nagu ma nende jutust aru saan, kes on algusest peale mänginud. Minu silmis oleks ideaalne spottimise süsteem selline, et kui spotitav liigub kohast, kus ta spotiti, näiteks 5-10m(?)kaugusele, siis automaatselt kaob kolmnurk ära ning peale seda, kui ta on ikka veel nähtaval, tuleks teda uuesti spottida. Aga kui ta ei liigu ära, siis ta jääks seni kauaks spotituks, kuni ta on selle ala sees. See simuleeriks umbes-täpselt reaalsust, et kui kedagi nähtakse kuskil, antakse raadio teel teada, kes-kus asub vms.
Commanderi UAV kohta on minu arvamus, et selle reload peaks olema pikem, siis peaks commander rohkem mõtlema, millal ja kus seda kasutada - praegu lihtsalt spammi järjest seda.
Üldse, kogu commanderi värk on kahtlane, sest selle põhiline mõte on, et tema juhiks tiimi tööd, aga reaalsuses ei huvita kedagi, mis objekti ta kaitsta-rünnata käseb. Hetkel on ta lihtsalt ''abimees taevas'', kes suunab oma ressursid (UAV, supply crate, cruise missile), kus seda tema arvates kõige rohkem vaja on, aga see peaks olema commanderi teisejärguline ülesanne. Ise lülitusin BF sarja BF3-ga, mäletan, et siis kiruti jubedalt, et commanderit ei ole, aga ausalt-öeldes, kui nüüd BF4 see tagasi toodi, ei saa mina aru, mis selles nii tähtsat oli. Tol ajal mängijad mängisid rohkem taktikalisemalt ja ''sõnakuulelikumalt'' ja oli commanderil rohkem mõtet?
Sama oli ka VOIPiga, kui BF3 launchis, kiruti, et miks seda ei ole. BF4 toodi tagasi ja ma satun väga harva squadi, kes kasutab seda. Ma saan aru, et need, kes mängivad oma pundiga, kasutavad midagi muud, aga enamus mängivad solo ikkagi ju. DICE võiks teha minu arvates mingi süsteemi, et VOIPi kasutavad mängijad satuksid rohkem kokku vms. Team setupi alt on näha, et enamusel on see märk ees, et saavad VOIPi kasutada, aga reaalsuses ei kasutata seda peaagu üldse...või mul lihtsalt nii suur ebaõnn, et oma 300h jooksul olen sattunud üksikud korrad seda kasutavasse squadi ?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
11.06.2014 05:18:35
|
|
|
| Jack.igg kirjutas: |
| Kaardipeal peab ju igasuguseid erinevaid objekte olema muidu muutub see väga jookse ja sure mänguks ära. Battlefieldid on isegi väga kiire mängutempoga kus tiimikaaslastega sidepidamine on täiesti mõttetu kuna olukord muutub iga sekundiga. Ise käin vahest airsofti mängimas ja seal on just mõnus see ,et on positsioonid ja raadiosidega saab siis korrigeerida meeste asukohti ja samas ka vaenlane ei saa nii kergelt puutagant maja varemetesse joosta kuna suht kindel MÄNGUST VÄLJAS olukord oleks. Eks arvutimängu ei saa pärisolukorraga võrrelda aga endale ei sobi absoluutselt need ringikargajad kuna mängul pole mingit sisu. 64 playeriga serveris käib mäng nage vaataks filmi repeat resiimis, natuke maad jooksed , teed killi jooksed veel teed killi siis saad ise kuuli ja sama ring hakkab otsast peale. |
ei vaidle vastu aga sel juhul peaks olema igalepoole samuti kerge ligipääseda..ning ei tohiks absurdini minna. A la mingi redel mööda mida ronid mingi kuradi 10-15min ja siis tuleb claymore - ei mäleta kaardi nime kus selline jura oli, keset kaarti oli mega "taldrik", raadioteleskoop vms.. sellel kaardil oli peale kraanade mingid "megatornid" kuhu läks ainult üks redel.. lihtsam oli oodata lennukit ja see tornitipp autocannoniga lagedaks lasta..TDMis pole isegi seda varianti, kui snaiper sinna torni otsa jõuab siis teda sealt kätte ei saa.
Shanghai pilvelõhkujad jne.. ei mäleta ühestki eelmisest BF-ist kämpimisobjekte sellises skaalas.. BF2's said ronida mõnele katusele või kükata lageda taeva all, BC2's oli rohkem objekte, aga mitte midagi kuhu tavaline jalaväelane ei pääsenud. BF3's on vaja juba snaipri spawnpointi et osadesse "kõrgetesse" kohtadesse saada ja BF4 on nutune absurd.. et kuskil taeva all kõõluva snaiprini füüsiliselt jõuda, raiska pirakas protsent roundi kestusest..
BF5's on ilmselt snaipripositsiooniks kosmoselaev ja pillutakse orbiidilt meteoriite, ainult et sihikuks jäetakse seesama 8x/12x
64 mängijaga serverid..nojah, surm on rohkem juhuslikkuse teema kui kellegi "skill"
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iir
HV Guru

liitunud: 20.06.2006
|
11.06.2014 11:32:54
|
|
|
keset kaarti oli mega "taldrik" - seal kaardil on võimalik torni tugisammaste kinnitused ära lõhkuda ja tornid kukuvad kokku. bye bye sniperid Ja kui ei saa, siis võtad ise snaipri ja lased ta maha lihtsalt.
Metro - Locker. Hullud pudelikaelad nagunii. Aga oleme saanud alati edasi väikese smoke abil.
Kõrged kohad, pole probleemi, Little Bird niidab kõik maha, kuigi neid cannoneid nerfiti liiga palju
Lisaks on snaipreid ju jõle kerge märgata, nad helgivad isegi päevasel kui põhjanael novembriöös. Ja kui ei näe, siis tulebki siseruumidesse hoida ja cämpida
_________________ sometimes i hug myself for no reason.
you dont need a reason to call me. me not answer anyway |
|
| Kommentaarid: 90 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
11.06.2014 11:49:33
|
|
|
| Commander võiks endakasutusse saada tagasi suurtükitule jagamise võimaluse nagu kahes oli.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
äss
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2008
|
11.06.2014 14:57:11
|
|
|
| cruise missile ja gunship on piisavalt efektiivsed
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
trip
HV Guru

liitunud: 15.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 406 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
303 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Siim159
HV Guru

liitunud: 16.08.2010
|
12.06.2014 22:23:27
|
|
|
Kas see on see DLC, kus saab hakata kilpidega ringi jooksma?
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
13.06.2014 14:57:27
|
|
|
| Keerasin mängust antialias posti peale ja motion bluri ning peale seda tuli ka kohe mingi hetk dx error " get device removed reason "
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lehys
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.07.2011
|
13.06.2014 15:34:33
|
|
|
| CTE-s juba saab nendega möllata
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Siim159
HV Guru

liitunud: 16.08.2010
|
13.06.2014 15:37:54
|
|
|
Jah, videodes olen vaadanud. Täielik Ei ole seetõttu raatsinud ise proovidagi seda cräpi. Üleüldse BF4 nii ära tüüdanud.
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
battlear
HV kasutaja

liitunud: 24.05.2009
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
liiv
HV Guru

liitunud: 21.11.2009
|
17.06.2014 05:29:58
|
|
|
miks mul pidevalt selle vea juurde väljas jõuab:
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 627 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
6 :: |
517 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killhoven
OC`er

liitunud: 05.11.2001

|
17.06.2014 10:25:12
|
|
|
Mul on pidevalt sama viga, aga taustal õnneks töötavad kõik asjad kenasti edasi. Lihtsalt panene akna kinni ja korras.
_________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™ |
|
| Kommentaarid: 409 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
351 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
17.06.2014 16:06:41
|
|
|
| Mida nad täna uuendasid?
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
liiv
HV Guru

liitunud: 21.11.2009
|
17.06.2014 18:30:32
|
|
|
| Killhoven kirjutas: |
| Mul on pidevalt sama viga, aga taustal õnneks töötavad kõik asjad kenasti edasi. Lihtsalt panene akna kinni ja korras. |
Olen kõike proovinud: Origin uninstal/reinstall, Battlefield 4 uninstall/reinstall, arvuti restardid sinna juurde - ikka ei saa ühesegi serverisse sisse. Ma olen nõutu, just ostsin BF 4 Preminum paketi aga mängida ei saa
|
|
| Kommentaarid: 627 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
6 :: |
517 |
|
| tagasi üles |
|
 |
äss
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2008
|
17.06.2014 18:57:03
|
|
|
| registris pidi midagi muutma
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
liiv
HV Guru

liitunud: 21.11.2009
|
17.06.2014 19:15:45
|
|
|
| registris ma mineid muutatusi pole teinud, külla aga küsis Origin minult vertifitseerimise koodi pika pusimise peale, jäi kinnituskoodiga rahule, mille mulle meilile saatsid aga resultaat on ikka 0
|
|
| Kommentaarid: 627 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
6 :: |
517 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
17.06.2014 19:50:53
|
|
|
| äss kirjutas: |
| registris pidi midagi muutma |
Ma ei saa aru miks sa registris pead mängu installimisel midagi muutma ?
liiv sa ikka proovid siseneda serveritesse mis ei ole kasutajaid täis ? igal serveril on teatud piirang palju mängijaid saab seal olla... või ma ei saa aru miks sa ei saa originaal mänguga serverisse kuigi see bf on suht pirtsakas ka,kõik igast punkbusterid jne peab olema uuendatud ja mingid pordid avatud.. mõned lk tagasi peaks olema sellest räägitud ka.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
liiv
HV Guru

liitunud: 21.11.2009
|
17.06.2014 22:41:58
|
|
|
| Gap kirjutas: |
| äss kirjutas: |
| registris pidi midagi muutma |
Ma ei saa aru miks sa registris pead mängu installimisel midagi muutma ?
liiv sa ikka proovid siseneda serveritesse mis ei ole kasutajaid täis ? igal serveril on teatud piirang palju mängijaid saab seal olla... või ma ei saa aru miks sa ei saa originaal mänguga serverisse kuigi see bf on suht pirtsakas ka,kõik igast punkbusterid jne peab olema uuendatud ja mingid pordid avatud.. mõned lk tagasi peaks olema sellest räägitud ka. |
Ruumi oli, laps sai oma arvutiga sisse. Kas selline viga võib olla, et istume koos sama Elioni ruuteri taga (kaabliga ühendatud) ja Origin vaatab et ühe ja sama IP pealt proovitakse mängu sisse saada (samas Crysis 3 laseb näiteks MP mängida aga BF 4 on murelaps). Või jagab ruuter ikkagi mõlemale arvutile oma IP ja eristab neid? Mõlemale on tehtud oma oma konto ja sisse logime ikka erineva useriga
|
|
| Kommentaarid: 627 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
6 :: |
517 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jt234
HV veteran

liitunud: 12.04.2005
|
18.06.2014 00:10:44
|
|
|
Võid uurida/proovida mängu porti seadistada. Valve mängudel kipub näiteks olema, et kui sama IP ja pordi pealt mängijad, siis tekivad probleemid.
_________________ Dima oli siin |
|
| Kommentaarid: 132 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
124 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jewman
HV vaatleja
liitunud: 15.04.2014
|
18.06.2014 09:13:02
|
|
|
Pole viimased 6 kuud Battlefield 4 mänginud. Mis vahepeal huvitavat juhtunud on ? Netcode on korda tehtud? Kuidas expansionid on?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
caarel123
HV veteran

liitunud: 14.12.2006
|
21.06.2014 09:45:09
|
|
|
El-Fuego, server maas
_________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole! |
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
74 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
21.06.2014 11:18:36
|
|
|
| caarel123 kirjutas: |
| El-Fuego, server maas |
Mis server? See mis eelmisele lingile juhatas? Ma ei tea mul toimib ja avab.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
caarel123
HV veteran

liitunud: 14.12.2006
|
21.06.2014 14:19:53
|
|
|
Alafoorumid ei tööta
_________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole! |
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
74 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
21.06.2014 18:43:28
|
|
|
| caarel123 kirjutas: |
Alafoorumid ei tööta  |
no ma ei tea mul avab
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
22.06.2014 16:26:30
|
|
|
Kes veel ei tea siis:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064780492061199/
www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/28qv5i/cte_patch_notes_2162014/
Spoiler 
PATCH CHANGES There might not be many changes in this patch – but they are highly sought after ones: •EXPERIMENTAL: VISUAL RECOIL SOLUTION We have a technical solution for visual recoil that basically makes the red dot stable with gun moving as it always has (We all have Talen_Prime to thank for this potential solution).There are several known kinks and visual bugs with this however (scale of some guns’s red dot being a big one) – but we thought: why not let the CTE players help us find these, instead of waiting?
So if you feel inclined – we’d like to know what sights work well, which don’t and why. It should be pretty simple fixes all in all – and gameplay wise it should work well on most guns already.
Things to look for: off-center sights, parts of sights not moving as expected, clipping of the “red dot” it self, scale of the centerpiece, etc. Try different video settings (low, med, high, ultra) to cover all bases.
•SUPRESSION RECOIL MODIFIED WHEN ZOOMED I’ve now made the first of many changes coming to suppression. (See suppression post here).I’ve removed all recoil penalties from suppression for aiming down sights, and reduced hip fire penalties by 75% These changes will be an iterative process so it would be great to get everyone’s feedback.Why this first? Aside from being the quickest thing to change, I feel that recoil modifiers are too dependent on a weapon’s base stats and that the suppression you feel should be the same regardless of your loadout.My intention with this change is to get suppression feeling more even across the game. I understand that flinching is the biggest problem here and adds a lot of imbalance to scoped weapons, so hopefully we can address that soon.Please continue to post feedback and suggestions. I will be making more posts to the suppression thread soon.
Keep being wonderful.
/undeadpixels
•IT’S MIDSUMMER! It’s Swedish Midsummer today, and we are celebrating it in one of the locations available. Find it and dance some “little frogs” around the midsummer pole!For reference, here is a little help video by the Sweden.se’s youtube account: Swedish Midsummer for Dummies
FEEDBACK As always – leave feedback in the forums under the appropriate section! And have a good weekend!
Open Core Gameplay Forum
PS. RUSH on nüüd täiesti mängitav, enam liftidega katustele ei saa ja Shanghai rushis on pilvelõhkuja juba kokku lastud.
GENERAL RUSH CHANGES
Removed Commander by default in Rush
Reduced radar sweep range around attacker bases
Round start timer addition (we are investigating final solution, not active in this release)
Made sure final attacker tickets are not reset after the last base explodes
SIEGE OF SHANGHAI CHANGES
Removed all air vehicles to make this a land strike in Rush.
Cut the power to all the elevators in the map.
Tweaked MCOM positions of all bases. Base #2 was especially problematic for attackers if they didn’t have enough of a momentum.
Tweaked vehicle setup.
Slightly tweaked certain combat areas, spawns
Added a few cover pieces to go with the updated MCOM positioning.
ZAVOD 311 CHANGES
Wanted to make this map easier for attackers particularly on bases 1 and 4.
Major rebalance on vehicle balance in favor of attackers. For example: transport helicopter given to attackers from base 2 and onwards. This is especially helpful on the “impossible last base”.
Tweaks on MCOM positions and minor changes to elements such as combat areas, spawns etc.
Added a few pieces of additional cover.
Reduced terrain crater depth.
_________________ | SPARCO toolid https://www.carshop.ee/et/2374-sparco | Tuuningosad mootorsõidukitele - www.carshop.ee | |
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
liiv
HV Guru

liitunud: 21.11.2009
|
|
| Kommentaarid: 627 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
6 :: |
517 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
25.06.2014 22:24:11
|
|
|
Kes siin mu postituse ära on kustutanud? Mingi hüpperaktiivne mode siin käinud vist.
Kas helide seadeid saab eraldi ka kuskilt veel muuta. näiteks conf failides? Ühed helid valjumaks teised maha jne
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rmc
Aeg Maha 2n

liitunud: 28.06.2005
|
26.06.2014 12:09:09
|
|
|
parm, viskad mardi peale ja hakkab elustama? lastel ei ole bf4's piisavalt lihtne üles ärgata? hardline's on ka võimas suren ja ärkan uuesti featuur
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 196 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
182 |
|
| tagasi üles |
|
 |
äss
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2008
|
26.06.2014 12:11:50
|
|
|
Ei teadnudki sellest CTE-st midagi.
Proovib ka ära siis. Päris kasulik asi tundub ja saab paremini läbi mõelda keda päästma minna
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Siim159
HV Guru

liitunud: 16.08.2010
|
26.06.2014 12:20:12
|
|
|
parm, Kui see põhjendus on Dice/EA poolt öeldud, siis ilmselgelt see on otsitud mingi suvaline "põhjus" neil. Ikka selleks, et inimesed tunneksid rohkem huvi Premiumi vastu ja selle läbi ostaksid selle endale.
Non-Premiumlased saaks vabalt ju testida siis lihtsalt vanilla mapidel. Aga noh, siis kaoks selle CTE mõte veidike ka ära, hetkel ongi Premiumi nö boonuseks see. Aga teisest küljest jällegi, hetkel on ikka väga vähe mängijaid, võib öelda, et pea olematult.
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
parm
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.11.2004
|
26.06.2014 12:24:43
|
|
|
| Siim159 kirjutas: |
parm, Kui see põhjendus on Dice/EA poolt öeldud, siis ilmselgelt see on otsitud mingi suvaline "põhjus" neil. Ikka selleks, et inimesed tunneksid rohkem huvi Premiumi vastu ja selle läbi ostaksid selle endale.
Non-Premiumlased saaks vabalt ju testida siis lihtsalt vanilla mapidel. Aga noh, siis kaoks selle CTE mõte veidike ka ära, hetkel ongi Premiumi nö boonuseks see. Aga teisest küljest jällegi, hetkel on ikka väga vähe mängijaid, võib öelda, et pea olematult. |
See põhjendus on öeldud välja DICE töötjate poolt, hetkel juba mitu nädalat on CTE-s kõik uue DLC Dragons Teeth relvad avatud koos kõigi unlockidega (assault rifle Bulldog, pdw MPX, summutiga snaiper CS5 ja riotshield).
Kui keegi DICE-i töötajatele nuga tahab anda, siis neid näeb CTE serverites igapäevaselt mängimas.
_________________ | SPARCO toolid https://www.carshop.ee/et/2374-sparco | Tuuningosad mootorsõidukitele - www.carshop.ee | |
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
27.06.2014 16:25:29
|
|
|
Cte jookseb hästi, samas ootan millal selle 4 peale tõstavad.
Üldkokkuvõttes on mäng kõvasti mängitavamaks muudetud Kahjuks paljud juba asja uninstallinud ja maha kandnud...
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gluz bluz
HV vaatleja
liitunud: 16.12.2012
|
27.06.2014 21:51:37
|
|
|
Kus müüakse bf4 ps4le tallinnas?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
|