Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Oculus Rift, HTC VIVE, PS VR ja teised virtual reality headsetid märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5 ... 88, 89, 90  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
cubedude
Kreisi kasutaja
cubedude

liitunud: 20.12.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.10.2013 15:43:17 vasta tsitaadiga

Avot kirjutas:
Oculus rift ka siin, köige oodatum toode. Hoian "pöijalt" et see "oculuse merehaigus" mind ei murraks! Lootust on, kuna ise pole veel kordagi merehaigeks jäänud. Osadele inimestele tuleb kyl jube kergesti merehaigus kallale, paar tundi piisab merel olekust (purjekas). Sellele aitab veidi kaugusest mingi punkti "jöllitamine". Midagi neil on vist yhist: tava merehaigus ja "oculus haigus"?


need pole üldse samad aga õnneks nagu siin teemas on ka räägitud, siis arvatavasti consumer versioonis seda juhtub väga vähe ning converentsidel on räägitud et näiteks lastel seda probleemi ei teki (kuna lapsed veel kogevad ja õpivad maailma, siis nad on rohkem vastuvõtlikumad uutele asjadele) ehk seda on võimalik välja harjutada teoorias, õpetada keha uuesti nii üelda icon_smile.gif
Kommentaarid: 90 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 26.10.2013 21:48:15 vasta tsitaadiga

Paistab, et selle vörra on yhist. Lastel pole veel kunagi purjekal paha hakanud (merehaigeks jäänud). Vahest vaid veidi hirmu ja seda ka vähem kui vanematel "madrustel" icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.10.2013 15:57:48 vasta tsitaadiga

1.
We’ve also talked about the potential for mobile VR, especially for experiences like VR Cinema and games with creative visuals that don’t require a high-end graphics card. John summed up our vision extremely well during his Engadget interview:
"The way I believe it's going to play out is you will eventually have a head-mounted display that probably runs Android, as a standalone system, that has a system-on-a-chip that's basically like what you have in mobile phones...
A standalone VR headset is the future of VR, especially as mobile computing continues to rapidly advance. Bringing VR to an open platform like Android will pave the way for completely new experiences. The Oculus Android SDK is up and running internally, and we’re working on core optimizations for mobile chipsets now. Stay tuned for more news on this front!

2.
To clarify: we’d like to ship a new development kit before the consumer version that provides near identical features that developers can build on and test against for the Rift’s launch. That said, we have no plans to announce a new development kit this year. The timing of a new dev kit is tied to the launch of the consumer Rift, and we’ll keep the community posted.

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Dogbert
HV Guru
Dogbert

liitunud: 03.05.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.10.2013 22:38:21 vasta tsitaadiga

cubedude, Avot, kui ma õigesti mäletan, siis lastel arenes tasakaalutaju (või tasakaaluelund või ajupiirkond, mis tasakaaluga tegeleb või kogu see komplekt - detaile ei mäleta) lõplikult välja umbes 4.-5. eluaastaks. Seetõttu ei jää sellest nooremad lapsed ka kunagi merehaigeks ja võivad lõpmatult ühe koha peal või mingi karusselli peal keerutada, ilma et neil kunagi paha või pea ringi käima hakkaks.
_________________
Tee inimesele lõke ja tal on soe üheks päevaks, pista ta põlema ja tal on soe elu lõpuni. (Terry Pratchett)
e.k spikker: muhk on kumer, lohk on nõgus.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.11.2013 00:44:37 vasta tsitaadiga

selle oculuse merehaiguse põhjus peaks olema puhtalt viiteajas kinni. kui see saadakse piisavalt väikseks, kaob ka probleem.
inimeste erinev tundlikkus jääb muidugi probleemiks ja kuna tehniliselt mingist hetkest allapoole viidet ei saa, siis mingi (järjest vähenev) osa inimesi ka sellele tundlikuks jääb.

filmidega on asi tunduvalt lihtsam kui mängudega - seal ei kasutata ilmselt niikuinii head trackingut.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.11.2013 13:57:41 vasta tsitaadiga

Kas meil on siin ka mõni, kes VorpX'i proovinud on?
Mul on natuke kahju isegi, et enda devkiti maha müüsin, praegu oleks hea proovida...

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
ArvQ
HV Guru
Keelatud avatar

liitunud: 29.01.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.11.2013 09:41:56 vasta tsitaadiga

http://www.break.com/video/the-greatest-invention-ever-created-2538757
Kommentaarid: 176 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 149
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.11.2013 09:55:11 vasta tsitaadiga

WIN!
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
kriist
HV veteran
kriist

liitunud: 07.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.11.2013 21:30:15 vasta tsitaadiga

Jackinthex kirjutas:
http://www.break.com/video/the-greatest-invention-ever-created-2538757
Spoiler Spoiler Spoiler
icon_neutral.gif
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cubedude
Kreisi kasutaja
cubedude

liitunud: 20.12.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.11.2013 02:59:07 vasta tsitaadiga

kriist kirjutas:
Jackinthex kirjutas:
http://www.break.com/video/the-greatest-invention-ever-created-2538757
Spoiler Spoiler Spoiler
icon_neutral.gif


Üllatavalt kaua läks aega kuni sellised asjad selle peale tehti. Tegelt ma usun, et kui pornotööstuse jutule oleks sellise ideega läinud, siis asjad areneksid palju kiiremini ja palju suuremad rahad sinna alla pandud kui praegu mängutööstus on. ärge valesti aru saage, mulle meeldib et tegelt rohkem surutakse seda mängutööstust ja simulatsioone jms peale aga statistikaliselt oleks mitte-nii-soliidne tööstusharu rahaliselt kasutlikum olnud icon_smile.gif
Kommentaarid: 90 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 15.11.2013 12:41:59 vasta tsitaadiga

cubedude kirjutas:


Üllatavalt kaua läks aega kuni sellised asjad selle peale tehti. Tegelt ma usun, et kui pornotööstuse jutule oleks sellise ideega läinud, siis asjad areneksid palju kiiremini ja palju suuremad rahad sinna alla pandud kui praegu mängutööstus on. ärge valesti aru saage, mulle meeldib et tegelt rohkem surutakse seda mängutööstust ja simulatsioone jms peale aga statistikaliselt oleks mitte-nii-soliidne tööstusharu rahaliselt kasutlikum olnud icon_smile.gif


Praegu ekisteerib juba mitu startup-i kes kavatsevad selle seadmega pornotööstuses laineid lüüa. Kõige kuulsaim neist hetkel https://www.facebook.com/pages/Wicked-Paradise/417768311648562


@Aeron Olen VorpX proovinud aga isiklikult mulle hetkel tundub see veel natuke jama olevat. Mänge vorpx-iga ei mängi. Draiver on ise suht hea aga eks see vastab tõele, et mängud mis pole VR jaoks disainitud ei ole eriti hea Oculuses mängida. Üllatavalt kõige meeldivam kogemus oli mul Silent Hunter 5-ga . http://www.youtube.com/watch?v=3trAXTHXpZg
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
trip
HV Guru
trip

liitunud: 15.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.11.2013 20:12:25 vasta tsitaadiga

http://www.polygon.com/2013/11/22/5134500/id-software-founder-john-carmack-resigns

tsitaat:
John Carmack, co-founder and technical director at id Software, has left the company to focus his full-time attention on his role as chief technical officer at Oculus VR, according to a statement provided by id Software and Bethesda Softworks.
Kommentaarid: 406 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 303
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2013 23:20:00 vasta tsitaadiga

Nüüd on aeg kõigil, kes soovivad tulla järgi proovima Oculust minu juurde icon_smile.gif
Info kõik videos olemas beer_yum.gif

Link


Esimese päeva livestream siin:

Link



RAZER HYDRA sai ka ära testitud selle laskmis mänguga, syncimine oli ikka täiesti porno aga kuidagi sai tööle.. päris fun aga väga toores ikkagi icon_razz.gif livestreami alguses suht peaks olema.
Praegu käib lives teine päev icon_smile.gif

Link



edit: Sai siis lõpetatud tänane fännipäev.. terve nädalavahetus käis ligi 50 inimest läbi vist.. täna ühel hetkel oli meid minu ühes toas kokku 18 inimest icon_lol.gif pidin kutsuma max 4 inimest korraga tuppa aga süda ei suutnud inimesi ukse taha jätta julmalt.. sest niikaua läks nagunii juba aega testimisega, inimestel oli lihtsalt huvitav pealt vaadata kasvõi, kuigi kõik said ilusti ära proovida kõik lubatud mängud ja pealegi mõni icon_smile.gif

Igati korda läinud üritus, sain ka kuidagi X viisi Razer Hydra tööle HYDRA COVER SHOOTER-iga kuid selle calibration oli nii retarded, et aint ise pelasin veidi.. aga kui töötas siis oli väga lahe.. aga pean hoiatama, et tehke tühjas suures ruumis seda... hydra olgu maas üldse... ma tahtsi mingite kuulide eest pea alla pista ja äärepealt oleks lõuaga ulme litri vastu laua äärt pannud icon_lol.gif
Hydra test 1h24min peal http://www.youtube.com/watch?v=fH9q-icgiiwa

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Ertai
HV veteran
Ertai

liitunud: 11.05.2007




sõnum 02.12.2013 13:34:30 vasta tsitaadiga

Oh neetud, ja jäigi võimalus proovimata, ise olin veel K-L Tallinnas icon_smile.gif

Anna teada, millal järgmine fännipäev tuleb, siis astun ka külla ilmselt icon_smile.gif
Kommentaarid: 52 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 04.12.2013 16:56:10 vasta tsitaadiga

Ok kirjeldan ka oma parimat rifti elamust. Nägin steamis, et euro truck simulator 2 oli paari euroga müügis ja otsustasin selle osta kuna sellel on rifti tugi. Oi kurat kui hea elamus see oli, elu sees poleks osanud oodata, et see nii äge on. Lihtsalt tundide kaupa niisama ringi sõita ja nautida. Rifti omanikel kindlasti soovitan proovida, sain isegi raadio2 läbi mängu raadio streamitud. Kui developer kit 2 kiiremini välja tuleks siis jääkski seda mängu mängima vist icon_biggrin.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.12.2013 02:41:08 vasta tsitaadiga

Today, we’re thrilled to announce that we’ve closed a $75MM Series B investment led by Andreessen Horowitz (a16z). a16z shares our passion and vision for the future of virtual reality and is one of the best venture capital firms in the world, guiding transformative technology companies like Facebook, Twitter, Airbnb, Skype and GitHub. a16z joins Spark Capital, Matrix Partners, Formation 8 and Founders Fund, which have all invested additional capital.

Oculusel läheb hästi?

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Syncmahv
HV Guru
Syncmahv

liitunud: 01.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.12.2013 10:38:50 vasta tsitaadiga

MM on siis nüüd mis? Miljon mingis totras lühendis?
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 102
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 14.12.2013 21:05:11 vasta tsitaadiga

Syncmahv kirjutas:
MM on siis nüüd mis? Miljon mingis totras lühendis?
mustmiljon
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 16.12.2013 14:45:03 vasta tsitaadiga

Need kes veel ei tea siis Palmer ütles, et consumer version tuleb kõvasti parem kui nende HD rift mida nad hetkel avalikult demovad. Valitud developerid said kutse Oculuse peakorterisse ,et proovida consumer prototüüpi. Horowitz andis 75 miljonit just sellepärast, et consumer versioon oli piisavalt hea, et veenda teda VR potensiaalis. Ta on ka varem tavalist Dev kit-i (see mis meil praegu kõigil käes on) proovinud ning tol hetkel ei olnud see tema jaoks veel piisavalt hea, et sinna investeerida.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.12.2013 15:11:37 vasta tsitaadiga

Allikas?
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Syncmahv
HV Guru
Syncmahv

liitunud: 01.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.12.2013 19:07:10 vasta tsitaadiga

Aeron kirjutas:
Allikas?
Gotmilk
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 102
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.12.2013 20:00:11 vasta tsitaadiga

Gotmilk kirjutas:
Need kes veel ei tea siis Palmer ütles, et consumer version tuleb kõvasti parem kui nende HD rift mida nad hetkel avalikult demovad. Valitud developerid said kutse Oculuse peakorterisse ,et proovida consumer prototüüpi. Horowitz andis 75 miljonit just sellepärast, et consumer versioon oli piisavalt hea, et veenda teda VR potensiaalis. Ta on ka varem tavalist Dev kit-i (see mis meil praegu kõigil käes on) proovinud ning tol hetkel ei olnud see tema jaoks veel piisavalt hea, et sinna investeerida.


Keegi sai UHD versiooni proovida OLED ekraaniga icon_biggrin.gif

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 17.12.2013 12:45:40 vasta tsitaadiga

Hehe icon_smile.gif Oculuse kohta on netis nii palju pahna, et väga raske on minna tagasi ja otsida neid väiteid mis ma kuskilt varem lugenud olin.

"He was impressed with the first developer kit he saw last year, but not enough to invest. Now, however, he says that Oculus has achieved what he was looking for. "The dimensions where you need to improve this kind of VR are latency, resolution and head tracking, and they have really nailed those things."
Allikas: http://www.theverge.com/2013/12/12/5205852/oculus-raises-75-million-to-jumpstart-the-virtual-reality-business

palmerluckey: Even the HD prototypes are pretty old at this point, they were designed and built before E3. Our latest internal stuff is far superior.
Allikas: http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ssu35/oculus_rift_gets_75_million_cash_infusion_coming/ce11foa
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HansSuur
HV vaatleja

liitunud: 05.12.2013




sõnum 20.12.2013 18:37:10 vasta tsitaadiga

Olen ise ka mõnda aega Rifti omanik. Kahjuks millegi reaalselt mängimine on seni võimatuks osutunud. Kiiresti hakkab väga halb kui näiteks HL2 ringi liigun. Staatilise vaatega demod on ok. Näiteks Titans of Space on minu arust fantastiline. Samas kõige vägevam elamus ongi lihtsalt HL2 alguses rongijaamas seistes ringi vaatamine samal ajal kui jälgimis droon ringi sebib ja sinust pilte teeb. See on uskumatult võimas kogemus. Kõik need demod on toredad aga professionaalselt ainult Rifti jaoks tehtud mängu potentsiaal tundub hetkel kosmiline.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cubedude
Kreisi kasutaja
cubedude

liitunud: 20.12.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.12.2013 21:47:41 vasta tsitaadiga

HansSuur kirjutas:
Olen ise ka mõnda aega Rifti omanik. Kahjuks millegi reaalselt mängimine on seni võimatuks osutunud. Kiiresti hakkab väga halb kui näiteks HL2 ringi liigun. Staatilise vaatega demod on ok. Näiteks Titans of Space on minu arust fantastiline. Samas kõige vägevam elamus ongi lihtsalt HL2 alguses rongijaamas seistes ringi vaatamine samal ajal kui jälgimis droon ringi sebib ja sinust pilte teeb. See on uskumatult võimas kogemus. Kõik need demod on toredad aga professionaalselt ainult Rifti jaoks tehtud mängu potentsiaal tundub hetkel kosmiline.


Hawkinit soovitaks sulle siis thumbs_up.gif see pidavat päris vägev olevat ja kuna sa ise nagu ei liigu siis ei hakka halb ka.
Kommentaarid: 90 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ertai
HV veteran
Ertai

liitunud: 11.05.2007




sõnum 23.12.2013 02:36:32 vasta tsitaadiga

Rifti jaoks sobivad mängud, kus sa oled mingis masinas ja ise ei jookse ringi. Ralli, lennusimud, mingid mechimängud. Aju tunneb, et ta on/istub masinas, mis liigub ja siis ei teki rõvedat tunnet.
Kohe kui hakkad ise ringi sibama, läheb aju sassi icon_smile.gif
Kommentaarid: 52 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.12.2013 14:42:38 vasta tsitaadiga


Link
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.12.2013 15:33:12 vasta tsitaadiga

Siiia oleks juurde vaja ainult veel seda ca keskklassi auto hinnaga hüdraulilist playseati...
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Keits
HV kasutaja
Keits

liitunud: 23.09.2003




sõnum 25.12.2013 17:47:11 vasta tsitaadiga

Ma kardan, et out of the box ei tööta oculus väga hästi hüdraulilise istmega, seal ju kallutatakse päris palju nii ette kui taha, oculus arvab sellepeale ju, et vaatan maha või taevasse. ( nt sellise puhul http://www.youtube.com/watch?v=S8gwdfBpgUI ) Ilmselt annaks mingil määral parandada seda käitumist.
_________________
ToreTigu
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.12.2013 18:03:00 vasta tsitaadiga

See on paari nutika inimese softi kirjutamise küsimus ei midagi enamat...
Mängud mis sellist emulatsiooni (kus juures just sellest masinast kirjutasingi, kui mainsin keskklassi auto hinda) toetavad või pigem, mis töötavad selle istmega (loe: pakuvad istmele piisvalt palju füüsika arvutusi, et see saaks emuleerida korralikult) saavad neid samu väljundeid pakkuda ka riftile ja seega on võimalik need "taandada"...

Info: http://www.motion-sim.cz/index.php/en/products
tsitaat:
Cost of the basic model 4DOF Extreme with 3D TV screen is equal to middle class car.
For more information, please, write to sim@elsaco.cz.

Natuke kallis veel. Eriti silmas pidades supported games listi lakoonilisust...
Spoiler Spoiler Spoiler

Saaks siis tibi vähemalt kauba peale...

Link

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Allstar
HV kasutaja

liitunud: 02.01.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.12.2013 15:20:58 vasta tsitaadiga

Kas leidub Tartus OR-i omanike, kes lubaksin demo spinni teha neljale algklassi lapsele?
_________________
Allstar
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Keits
HV kasutaja
Keits

liitunud: 23.09.2003




sõnum 08.01.2014 10:31:29 vasta tsitaadiga

Uudiseid CES2014'lt.

Oculus Rift - Crystal Cove prototype hands-on CES2014
Internal game development at Oculus VR

_________________
ToreTigu
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cubedude
Kreisi kasutaja
cubedude

liitunud: 20.12.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.01.2014 16:01:39 vasta tsitaadiga

Keits kirjutas:
Uudiseid CES2014'lt.

Oculus Rift - Crystal Cove prototype hands-on CES2014
Internal game development at Oculus VR


See crystal cove tundub päris huvitav olevat. Ma ise mõtlesin ka just positisooni jaoks, et miks ei kasutata mingit välist sensorit nagu kaamerat või pulti mida sa paned kusagile kõrvale ja on stationaarne (et registreerida kallutamist, lean jms kus positioon muutub horisontaalselt). Natuke võib olla ebamugav küll kuid suuremosa kasutuses see on täitsa hea, kerge ja odav lahendus. Kindlasti saab mingid ülisensorid sisse panna aga see võib tulla kallis ja keeruline ning ei pruugi keskmise kasutaja jaoks ära tasuda
Kommentaarid: 90 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Syncmahv
HV Guru
Syncmahv

liitunud: 01.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.01.2014 21:58:47 vasta tsitaadiga

Hea kommentaar
tsitaat:
How many decades have they said not to sit too close to the tv because it will damage your eyes and now we are literally sticking the screen to our eyeballs with a magnifying glass

icon_lol.gif
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 102
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 09.01.2014 09:31:02 vasta tsitaadiga

see torujüri ilmselt ei mõista, et seesama magnifying glass viib selle ekraani, mis on literally sticking to your eyeballs, optiliselt kaugemale ja ei riku sellega silma fookust.
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.01.2014 09:42:03 vasta tsitaadiga

Ega silmad ei saa rikutud selle pärast, et me liiga lähedal telekale istuma. Silmad saavad rikutud, sest telekat vaadates me vaatame koguaeg otse ja silmad kuivavad ära ning kuna fookus on pidevalt samas kohas, siis silma lihased väsivad ja pärast ei suuda enam läätse painutada... oculuse puhul vist seda ei esine. Vist. Ringi me vaatame kindlasti rohkem kui telekaga, aga kõik asjad vist on automaatselt fookuses seega silm ei pea pingutama. vist.
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
IceUul
Sinu Ema
IceUul

liitunud: 14.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.01.2014 09:50:47 vasta tsitaadiga

See silmade rikkumise jutt kehtis kineskoop teleri puhul, kus oli see värelus, mis tulenes madalast kaadrisagedusest. Aga eks näib, kuidas need silmad väsivad selle uue oculuse puhul, devkiti puhul oli probleem pigem selles, et enne läks südapahaks, kui silmad ära väsisid. Eriti pikalt kasutada ei saanud.
Kommentaarid: 219 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 4 :: 188
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 09.01.2014 10:02:25 vasta tsitaadiga

virvendus hakkab lihtsalt ajudele, silmadega ei juhtu midagi. kineskoobi probleem on see, et see kiirgab igast igast muid asju ka peale nähtava pildi ja see keerab silmad küll tuksi. Intensiivsus ka kindlasti teine, kui lcd või oled puhul. mis fokusseerimisse puutub, siis oculuse puhul on fookus samamoodi pidevalt samal kaugusel, kui raamatut lugedes või telekat vaadates.
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.01.2014 10:12:41 vasta tsitaadiga

Vahe peaks olema selles - ma ei ole silmaloog siin juures - et selleks, et silma fokusseerida on vaja läätse pingutada. Seda teha on silma lihasel väga ok, aga siis kui lääts on korralikult niisutatud. Kui silm seisab pmt paigal - loed raamatut/vaatad konna silma - siis silm ei liigu oma pesas ja seega seda ei niisutata ning jõud, mis kulub kuivanud läätse pingutamiseks kasvab, mis kurnab lihast.... midagi sellist...
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.01.2014 11:31:28 vasta tsitaadiga

m6istlik oleks paari silmaarsti k2est kysida, mida nad riftist arvavad. mind ka t2itsa huvitaks.

monitoride osas t2pselt see, mida Aeron viimases paaris postis r22gib - yhte punkti fokuseerumine, mis kurnab silma, sest silma liigutamise lihased on siiski liikuma m6eldud. nii sellest p6hjustatuna kui ka lihtsalt seonduvana (soojad, tihti kuivad ruumid) on ka silmade kuivamine. crt v2relemine on (nyydseks küll 2ra vajunud) lisamure.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.01.2014 20:39:45 vasta tsitaadiga

Aeron kirjutas:
Vahe peaks olema selles - ma ei ole silmaloog siin juures - et selleks, et silma fokusseerida on vaja läätse pingutada. Seda teha on silma lihasel väga ok, aga siis kui lääts on korralikult niisutatud. Kui silm seisab pmt paigal - loed raamatut/vaatad konna silma - siis silm ei liigu oma pesas ja seega seda ei niisutata ning jõud, mis kulub kuivanud läätse pingutamiseks kasvab, mis kurnab lihast.... midagi sellist...


Samas mängides ju saad sa nn virtuaalsesse kaugusesse vaadata.. pm ju tegu nagu vaataks läbi akna õue... see rikuks siis silmi? Ma olen terve elu telerite ja monitorite ees passinud ikka väga kaua ja silmad on kerges 0,2 miinuses vaid.. põhimõtteliselt suht ideaalne nägemine. Kõikide hoiatuste järgi peaks ma pime olema.. eriti kui istun 52" telerist poole meetri, meetri kaugusel igapäev.

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Syncmahv
HV Guru
Syncmahv

liitunud: 01.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.01.2014 21:16:30 vasta tsitaadiga

HDTanel, Kui sa läbi akna õue vaatad siis vaatad virtuaalsesse kaugusesse? icon_biggrin.gif Ainult 52"@ akna puhul icon_lol.gif
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 102
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.01.2014 08:18:11 vasta tsitaadiga

Tanel, probleem ei ole fokusseerimises vaid selles, et silma niisutatakse silma koopa poolt. Sinu silmi ei riku mitte see, et sa vaatad ühe kohta vaid see, et kui sa silma ei liiguta, siis lääts kuivab ning sama fookuse hoidmiseks vajaminev energia kasvab, sest kuivanud lääts on vähem elastne. Ehk siis küsimus ei ole aknast välja vaatamises vaid selles, et monitori puhul vaatad sa kogu aeg ühte punkti. OR'i puhul on FOV nii suur, et sa vaatad ringi ja seega peaks see olema oluliselt parem...
_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.01.2014 08:51:37 vasta tsitaadiga

See teooria on ikka kergelt BS. Võta googlist silma ehituse pilt ning vaata kus see 'lääts' asub. Ning nüüd mõtle kuidas see ära saab kuivada, kui see asub silma sees.
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aeron
HV Guru
Aeron

liitunud: 11.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.01.2014 09:14:53 vasta tsitaadiga

Ma olen silma ehituse ja tööga natuke kursis ilma pilti vaatamatagi aitäh.
Silma kuivamine on arvutikasutajate üks peamisi probleeme ja selle pärast silma tilkasid soovitataksegi.
Jutt on sellest silma osast, mis on päevavalguse käes ja püsib üsna liikumatuna kui samasse punkti vaadata.
Kui ei taha, ära usu...

_________________
Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!
|
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Butcher
HV kasutaja
Butcher

liitunud: 23.08.2002




sõnum 10.01.2014 11:51:09 vasta tsitaadiga

Silma peaks niisutama ikka silma pilgutamine, mitte keerutamine silma koopas. Ära kuivab sarvkest mitte lääts. Mängimisega ja lugemisega on see teema, et inimene kipub silmapilgutamise "ära unustama". Ja pidevalt lähedale ja ühele kaugusele vaatamisega on just probleem fokuseerimises, mitte millesgi muus. Lugedes on silma läätse lihased pidevalt pinges ja liikumatud, kuna fookuse kaugust pole vaja muuta.
Oculus on muidugi pull asi, tahaks ka teada kuidas silmadele mõjub selline tehnoloogia.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Keits
HV kasutaja
Keits

liitunud: 23.09.2003




sõnum 11.01.2014 15:37:18 vasta tsitaadiga


Link

_________________
ToreTigu
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.01.2014 19:00:26 vasta tsitaadiga

Veel üks hands-on.

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
level1
HV vaatleja

liitunud: 29.10.2011




sõnum 16.01.2014 00:31:09 vasta tsitaadiga

level1 tegi ka omapoolse tervituse kõigile neile, kes pole Oculust saanud ette panna


Link
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Avot
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011




sõnum 04.02.2014 16:51:03 vasta tsitaadiga

Ei tea millal saab osta/tellida HD-Prototyp versiooni? Pikisilmi oodates icon_eek.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Oculus Rift, HTC VIVE, PS VR ja teised virtual reality headsetid mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5 ... 88, 89, 90  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.