Jõudsin just surnuaeda. See tuim tulistamine on julmalt ära tüütanud juba. Eriti kui hardiga mõnda kohta kohe ära ei tee siis tuleb neid ühtesid ja samasid kujusid üha uuesti ja uuesti ära tappa. Täiesti üksluine mäng isegi kui ma kunagi surma ei saaks. _________________ Battlelog: Aivar1988
Jõudsin ka siis läbi teha ja peaks ütlema, et päris külmaks jättis, just stoori koha pealt. Gameplay oli ikka tasemel ja pilt oli ka päris ilus.
Story oli kahjuks päris igav, üksluine ja etteaimatav ja võrreldes eelmiste mängudega jääb kindlasti story koha pealt alla. Ei olnud seal väga palju vabadust ka ja nad oleks võinud selle koomiksi moodi story-tellingu sisse jätta.
Aga muidu oli normaalne mäng aga lootsin paremat.
Jõudsin just surnuaeda. See tuim tulistamine on julmalt ära tüütanud juba. Eriti kui hardiga mõnda kohta kohe ära ei tee siis tuleb neid ühtesid ja samasid kujusid üha uuesti ja uuesti ära tappa. Täiesti üksluine mäng isegi kui ma kunagi surma ei saaks.
Ma ei saa aru mis seebiooperi stoorit te taga ajate või mis selle Max Payne 3 osa stooril viga on ? Vähemalt minul on küll huvitav praegu et mis nagu toimub Kuigi jah võib olla pole tõesti see mis olid esimesed 2 maxpayne et kui hakkasid mängima siis ei suutnud lõpetada
aivar1988 ütle mulle mõni teine mäng kus ei tule tappa ühtesi ja samasi kujusi See ongi selline mäng, kui ei taha ära mängi ega keegi ei sunni sind seda mängima
Esimese MaxPayne tegi Remedy ? (soomlastega oli midagi seotud vist kui ma ei eksi ? ) Huvitav kas Remedy enam ei eksisteeri jah ? pole nagu sellega kursis....
esimese ja teise tegi Remedy.
Rockstar publitseeris teist ning tegi konsooliversiooni ka vist. Ja nüüd kolmandas versioonis peaks ainult Rockstar olema.. _________________ Pakun sülearvutite tolmupuhastust, termopasta vahetust, emaplaatide remonti ja BIOS paroolide eemaldust.
See ongi selline mäng, kui ei taha ära mängi ega keegi ei sunni sind seda mängima
Ja see on avalik foorum, kus inimesed võivad vabalt kirjutada oma arvamusi. Minu arvamus on selline ja tundub, et mitte ainult minul. _________________ Battlelog: Aivar1988
Avastasin et kui sul kuule pole lähed enemy ligidale vajutad mouse1 siis paneb matsu ära ja siis järsku on kuule ja laseb ja nats kuule jääb alles:D infinite ammo nii _________________ -----
Alguses oli jama mängu tööle saamisega, mis mind ketasse ajas. Nüüd ilusti töötab, story läbi mängitud hardiga (u. 10,5 tundi mul) ja natuke multiplayerit tulistatud. Minu arvates 5+ mäng.
ütleks nii et hardiga on kindlasti kergem mängida kui medium raskusega.
see krdi helipad mediumiga tegin ca 20st katsest, hardi peal korraga tegin.
helipadilt saab kena sukeldus teha, selline ülekõva lend tuleb , aga krt, 2 inimest seal all pool ainult.
max payne nagu max payne. ulme tuim tulistamine? tehke siis asi huvitavamaks ja ärge toksige tühja. Pms sama värk mis max payne 1 ja 2 aga remedy (alan wake'is on seda tunda) "feeling" on puudu. Aga mitte midagi lõhkuvalt. Max Payne 1 ja 2 võib kah võtta tuimaks tulistamiseks. Kuigi võrreldes enamus "shooteritega" nagu masss effect (rpg my äss), gears of war jms ei ole vähemalt iga level tuim kastikeste maailm kus iga kord saab aru kus madin pihta hakkab kuna alati on iga level 100% ühesugune ja kastikesed paika pandud ühel tasandil (2 - 3 tasandiline gameplay on ju liiga raske). Samuti ÜLI hea on see, et elud ise tagasi ei tule. Eks nii mõnigi "gamer" hakkab ulguma selle peale kuna kui ikka pihta saad on ots kerge tulema.
Hardiga mängides on täitsa normul. Virisete et surma saate ja ei saa edasi? Mäng ju aitab teid . Paaris kohas isegi nn "peatuma" jäänud kuna meeldib jubedalt raisata kuule ja kõik puruks lasta mis annab. Ja ülla ülla... mäng ANNAB sulle kuule juurde + painkillere'id kui sa väga palju kordi üritad ja hakkama ei saa. Seega mingit momenti ei saa kuidagi tekkida, et enam edasi ei saa ja hakka otsast peale.
See üritus sisestada koomiksi stiil (nagu max payne 1 ja 2) aga natuke häirib. Liiga ADD tüüpi virvendamine ja tõmblemine on. Sellest sain jah aru et alguses see pilt peeretab sellepärast et max on täis ja uimane. Originaalne idee aga samas natuke segab kuid mitte midagi "lõhkuvalt".
Aga jah hää mäng ainult kurb, et MP full'ina kohe kaasa ei tulnud. RDR süsteem rakendatud
Huvitav oleks vaid teada kas kuidagi võõrkeelsetele kohtadele kah suppakaid, tõlkeid saaks. 2x läbi tehes oleks huvi teada mida nad seal võõras keeles prääksuvad _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Ma ei saa veel ütlemata jätta et sigakõva mäng on ikka Ise mängin medium astmega algatuseks,aga kindlasti tahan proovida ka hard astmega teist korda.Mulle on esialgu isegi kohati mõned kohad suht rasked,et saab päris mitu korda teha enne kui edasi saab.Jõudsin sinna lumisesse new yorki see oli ikka mega vägev,niipalju häid mälestusi tuli meelde Kuidagi lühike oli see osa,ei tea kas tuleb seda veel ?
Ma ise ka vaatasin et kui nad räägivad oma portugali või mis iganes keeles seal Brasiilias räägitakse,siis mul on pandud et show subtitles,parem nagu sõnadest aru saada mis nad räägivad... siis seda n.ö portugali keel on jäetud tõlkimatta millegipärast Huvitav oleks teada mida nad räägivad.... tavaliselt filmides näiteks tõlgitakse ka teises keeles kohad ära inglisekeelsete subtiitritega...
Ma ise ka vaatasin et kui nad räägivad oma portugali või mis iganes keeles seal Brasiilias räägitakse,siis mul on pandud et show subtitles,parem nagu sõnadest aru saada mis nad räägivad... siis seda n.ö portugali keel on jäetud tõlkimatta millegipärast Huvitav oleks teada mida nad räägivad.... tavaliselt filmides näiteks tõlgitakse ka teises keeles kohad ära inglisekeelsete subtiitritega...
Max ei oska portugali keelt ja kuna sina oledki Max, siis ei peagi aru saama ja ei tõlgita. Minu arust väga huvitav, et nii tehti!
Alguses oli jama mängu tööle saamisega, mis mind ketasse ajas. Nüüd ilusti töötab, story läbi mängitud hardiga (u. 10,5 tundi mul) ja natuke multiplayerit tulistatud. Minu arvates 5+ mäng.
Sama jama....tööle ei saa...hangub käivitades esimese teksti juures. Mängu enda safe modes läheb tööle.
Hardiga läbi, osasid kohti sai ikka kümneid kordi tehtud, mõnes raskes kohas aga lihtsalt vedas, pähelasud on absouluutne must, kuna vestides tüüpe jääkski laskma....
Vaatasin just ka videot new york minute hardcore versioonist, kus terve mäng tuleb ühe eluga jutti läbi mängida ja seal nägin, et relvade lisasid, nagu lasereid saab välja ka lülitada
Seni viskasin kõik laseriga automaadid minema ja olin parem püstolitega, kuna laseriga oli võimetu kellelegi pihta saada...
Üsna mõistetav on ka miks ka SPs granaate pole (mis siis, et ühes videos on näha kuidas ta ühe põue paneb), see teeks paljud lahingud väga lihtsaks.
olen teise chapteri poole peal hardiga, pole veel surma saanud. esmamulje on küll ikka 5+
graafika põhjas v.a MSAA, sest seda pole vajagi tegelikult, ja jookseb ülisujuvalt. täpselt ei oska öelda, aga alla 40 pole kindlalt langenud, enamus ajast üldse kuskil 60-80 ringis mu arust.
Seni viskasin kõik laseriga automaadid minema ja olin parem püstolitega, kuna laseriga oli võimetu kellelegi pihta saada...
Laseriga relvad olid jah ju-be-dad. Neid oleks pidanud saama välja lülitada.
Taskulambi tähtsusest ma ka aru ei saanud. _________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
kellelgi veel MP ei toimi? Ütleb, et ei suuda nn "serveriga" ühendust luua. Tulemüür, nat etc kõik vastavalt vajadustele confitud, teiste softidega jamasid ei ole _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Jah see multiplayer "toimib" nii, et hammerdad pool tundi ja siis saad võib olla sisse. Endal on ka nii. Paljudel on veel. R* ütleb lihtsalt ,et ah sul lihtsalt firewall peal või pordid kinni kuid tegelt on see nende poolne kala ja neil lihtsalt poh kuna neil raha käes.
Kas seal graafika settingutes see SSAO ja HBAO on ainult DX11 all mängimisel mõeldud ? Ma ei tea mis need on ja ei viitsi googeldada ka,lihtsalt uudishimust tahaks teada mis need teevad ?
ja see nali on jälle samasugune nagu GTAIV-s see videomälu piirang
arvata on. profiilis olev kaart sul nagunii neid efekte välja ei veaks.
SSAO on varjude kohta
HBAO: Horizon-Based Ambient Occlusion - leidsin nvidia lehelt.
btw see MultyPlayer on ikka suht peetis. Sain täna ligi ja kogu aeg - connection error. Nice work R* Ja siis müüvad veel MP'd lisadena juurde, et ostke ja mängige. Maksa asja eest mis ei tööta korralikult ning mis on cheatereid, kuuldu järgi, paksult täis _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Sutsu mp'd proovinud ja ei saagi aru kas samad bug'id sees mis teistes R* mp mängudes. Nimelt teatud kaugusel ei jõua kuulid kohale. Üritasin igas asendis AK'ga vastasele pihta saada kaugelt aga ei midagi. Lihtsalt ei lähe kuulid pihta ja kõik. Mõni tundub ka suht kuulikindel olevat ehk siis elud jäävad pidama ja vsio...
kahtlane tundub. mingi tüüp lambist sai ka elud täis ja relvade "tugevus" on kah kohati kaheldav ja küsitav. Segane värk _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kuidas muuta raskusastet?
Kui valida Chapter select siis saab raskusastet valida aga peale mängu kinnipanemist ei salvesta ta edasijõudmist sinu story'le.
Küsimus siis kas Story raskusastet sab ka kuidagi muuta?
Kuidas muuta raskusastet?
Kui valida Chapter select siis saab raskusastet valida aga peale mängu kinnipanemist ei salvesta ta edasijõudmist sinu story'le.
Küsimus siis kas Story raskusastet sab ka kuidagi muuta?
Sutsu mp'd proovinud ja ei saagi aru kas samad bug'id sees mis teistes R* mp mängudes. Nimelt teatud kaugusel ei jõua kuulid kohale. Üritasin igas asendis AK'ga vastasele pihta saada kaugelt aga ei midagi. Lihtsalt ei lähe kuulid pihta ja kõik. Mõni tundub ka suht kuulikindel olevat ehk siis elud jäävad pidama ja vsio...
kahtlane tundub. mingi tüüp lambist sai ka elud täis ja relvade "tugevus" on kah kohati kaheldav ja küsitav. Segane värk
Ma tean mul sama asi. See on just kaugmaa pealt lastes. Ise kasutan RPD´d. Näen et vaenlane healthbar läheb vähemaks ja siis äkki enam ei lähe - see pidi bug olema. See et elud täis saavad võib olla sellest, et neil võis olla painkillers´i mida ma olen ise ka aega ajalt lootides saanud.
Väga palju buge on MPs. Modijad võiks kiiresti hakata proovida ise dedicated servereid tegema.
võiks ka mingi antiy cheat süsteem tulla kuna antud hetkel ei saagi aru kas ise koba või cheatimine käib täie rauaga. See mp osa on küll R* alalõpmata suht "fail" olnud võrreldes SP 'ga. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kuidas muuta raskusastet?
Kui valida Chapter select siis saab raskusastet valida aga peale mängu kinnipanemist ei salvesta ta edasijõudmist sinu story'le.
Küsimus siis kas Story raskusastet sab ka kuidagi muuta?
story mode sul käib algusest lõpuni valitud raskusastmega, ja keset mängu ei saa teist raskust valida.
kui sa valid ja mängid chapterit siis progress edasi ei lähe, chapterid ainult achievmentite/tõendite korjamiseks.
trip, need accomplishmentid peaksid olema ainult need, mis tulevad teatud raskustasemel mängu läbimisega. Midagi olulist vaevalt. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Nuh tegin Hardi peal aga tõenäoliselt oleks normaliga teinud aga see oli ainuke võimalus old school mode lahti saamiseks
Väga lahe oli! Meeldis story suhteliselt, meeldis level disain, meeldisid vahe filmid (mitte et koomiksid halvad oleksid olnud aga camoon aeg on edasi minna). Hardi peal mängides kõikus raskus seinast seina, osad kohad olid kohutavalt lihtsad samas oli paar kohta mis tõsiselt närvi ajas ja nõudis mitmeid kordi uuesti proovimist. Vastase AI oli vahest ajuvabalt täpne, panid pea välja juba olid pikali, vahest kuskilt X kohast sai kuuli, läbi seina vms. Aga jah mitte midagi ületamatut. Eks oli nii mõnigi asi mis oli lihtsamaks tehtud, kas või see et kui sul oli painkillereid ja sul elud 0 lasti, said sa nagu nö. second change-i, kaotasid küll painkilleri aga jäid ellu. Lisaks oli slowmoga hüpata võimalik lõpmatu kordi.
Üldiselt oli tegu siiski väga hea mänguga, story oli parajalt segane, actionit oli kenasti isegi relvad õnnestus pidevalt tühjaks lasta, nii et vahest koguni unustasid kuule korjata või ei saanudki kuna tuli mingi cinematic ja siis alustasid checkpoindist 0 kuuliga kui vastased ümbritsesid _________________ Bawse
old schooliga tundub mäng veelgi lihstam kui hardiga 1x läbi tehtud. nii mõnigi koht kus ennem natuke toppasin on nüüd esimese korraga läbitud.
mängus on siia maani koomiksite stiili üritatud kasutada. Sellepärast see pilt peeretabki ühest nurast teise, lüüakse raame ümber ning teatud teksti kuvatakse kirjana. Üritasid kuidagi seda koomiksi stiili vast video'sse panna. Imo oli vana koomiksi stiil palju stiilsem ja kunstilisem kui see pidealt ringi tõmblev kaamera.
Levelite laadimis ajad ainult jurad. Kui neid videosid enam passida ei taha siis oled sunnitud seda tegema kuna skipida ei saa, mäng laeb suht kaua taustal. Eriti esimene video on täiesti kohustuslik, seda ei ole kordagi saanud vahele jätta kuna mäng laeb taustal kaua. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kumb nn. raskem on, kas Old-school või Hardcore? Ja kas ühega läbimine tagab ka teise achievmendi (nagu nt. Hard-iga esimest korda läbides said ka Medium-i achievmendi)? Kavas 100% achievmendid ära teha, väga vähesed mängud tekitavad sellise kavatsuse (enamasti Valve mängud).
Samuti lisaks, et mängul oli super soundtrack. Kui Health - Tears seal lennujaamas mängima hakkas oli küll awesome! tunne
100% saavutused ühe raskusega mängides korraga kindlasti ei saa.
nt story complete normal/hard/hardcore/oldschool/new york minute/new york minute hardcore saavutus tähendab et sul vähemalt 6 korda tuleb mängu läbi teha
100% saavutused ühe raskusega mängides korraga kindlasti ei saa.
nt story complete normal/hard/hardcore/oldschool/new york minute/new york minute hardcore saavutus tähendab et sul vähemalt 6 korda tuleb mängu läbi teha
Ma ei tea, kust sa seda võtad, aga ma sain hard'iga läbides ka normali saavutuse kirja
Nende eri-raskusastmetega ehk ei ole nö tagasiulatuvad aga Hardiga läbitegemine annab kindlalt ka Normali saavutuse. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.