Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Lahinguätid märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 02.01.2010 14:40:45 Lahinguätid vasta tsitaadiga

Tere HV liikmed! Sain sellise mängu valmis, mõtlesin, et näitan teile ka. Loodan, et pakub veidi lõbu.
Mäng on üdini eesti keeles.

Vanal hallil ajal olime kuulsad oma leidlikkuse ja osavuse poolest. Selle tõttu teati meid üle terve maa. Meie suures külas oli mitu inseneri, kes päevad läbi leiutasid, et meie elu oleks kergem. Ühel saatuslikul päeval võttis insener Gaguurin endale pähe minna kuule. Ta rehkendas ja ehitas nii päeval kui ööl ja ühel hommikul saigi tema imemasin valmis millega,millega meie kangelased pidid kuule lendama Masinasse mahtus 5 tarka ja osavat meest. Ja insener Gaguurini imemasin töötaski, juba oli see külaelanike jaoks nii kõrgele taevasse jõudnud, et nemad seda enam ei näinud. Kuid üleval taevas puhusid suured tuuled ja imemasin tegi kaugel kaugel eemal hädamaandumise. See koht oli üldse teistmoodi, siin ei olnud üldse nii nagu kodus, kuid meie kangelased on leidlikud.

Tegemist on külaehitamise ja- lahingmänguga, kus sa pead kurja kuningaga hakkama saama.

Ehitada saab palju erinevaid ehitisi: veski, talu, puuraiuja hütt, peamaja, kus sõjaväge juhitakse ja palju muud.

Sõdureid saab varustada erineva kaitsevarustusega - kilbid ja kiivrid.



Mängu kodukas:
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid

tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007




sõnum 02.01.2010 16:01:42 vasta tsitaadiga

Korra vaaatasin, täista omapärane icon_biggrin.gif
Õhtul vaatan pikemalt edasi.
Algus on ok thumbs_up.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 16:23:41 vasta tsitaadiga

Mis mootoril ja kust mängus kasutatud graafika pärit?
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 02.01.2010 16:55:22 vasta tsitaadiga

Mängu tegemiseks kasutasin Gamemakerit - selle aab siit: http://yoyogames.com

Enamus graafika on enda tehtud, lahinguruumis olevad puud ja lossi sain internetist - luba olemas, autoriõigusi pole rikkunud icon_smile.gif

_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marx112
HV kasutaja

liitunud: 09.01.2006




sõnum 02.01.2010 17:23:12 vasta tsitaadiga

Mäng iseenesest normaalne, aga kokku jookseb suht tihti. Kui saad peksa vaenlase käest ja ta annab sulle uue võimaluse. Vajutad alla nurka, et nagu next panna jookseb kokku. Ühekorra kui mind rünnati siis mul olid ainult vibumehed ja vastasel oli ka üks vibumees. Ta oli laskekaugust väljas ja ta edasi ei liikund vaid seisis. Polnudki midagi teha kui exit panna. Alguses ei sa mängu käima, aga pärast sõdade aeg tuleb sulle 300 kulda korraga sisse?
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 02.01.2010 18:33:05 vasta tsitaadiga

Hmm...huvitav. Ma õhtu poole vaatan selle asja üle. olen mängu üsna palju testinud, aga selliseid vigu ei ole tähel pannud. Aga äkki annad oma arvuti andmed, mis programmid samal ajal jooksid, veits rohkem infot icon_smile.gif

Aitäh!
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 18:58:43 vasta tsitaadiga

Keegi võiks sellisest mängust nagu "Lembitu" (oli vist selline nimi) mingi remake teha icon_cool.gif
Mingi üli vana Eestis tehtud mäng kus pead Eesti territooriumi Sakslaste eest kaitsma. Tegevus toimub siis keskajal.
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
alliance
The Transporter
alliance

liitunud: 23.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 19:11:33 vasta tsitaadiga

Marx112 kirjutas:
Mäng iseenesest normaalne, aga kokku jookseb suht tihti. Kui saad peksa vaenlase käest ja ta annab sulle uue võimaluse. Vajutad alla nurka, et nagu next panna jookseb kokku.


sama siin.
suht arusaamatuks jäi,kui lahing käib - milmoel saab lahinguvaatest minna kindlust parandama.

_________________
---
Kommentaarid: 531 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 431
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 02.01.2010 19:30:49 vasta tsitaadiga

Kui lahing käib, siis ei saagi sealt muul moel ära kui saades kas surma või võites lahingut - see on möödapääsmatu.
Peale lahingut saab kindlust parandada peamajas.
Andke palun rohkem infot, mil moel mäng kokku jookseb.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
alliance
The Transporter
alliance

liitunud: 23.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 20:33:24 vasta tsitaadiga

Seda juba kirjeldati sulle.Teisel korral ei jooksnud kokku ,a ma avastasin yhe bugi icon_lol.gif
Ryndasin seda vastase kindlust. osa mehi oli värava ees ja need said surma lõpuks.aga teine kamp ryseles paremal pool myyri ääres .vastase kindlusest tuli miskine 20 pealine kamp välja (parempoolse pundiga kokku puutumata)
, kes marssisid minema- ju siis minu kindlust ryndama.
samal ajal need vennikesed seal myyri ääres tampisid selle kindluse % alla .

Spoiler Spoiler Spoiler


teine asi,kui lao maht on 350 -viimasel tasemel.siis mismoodi saaks yles veel ehitada peamaja jms mis nõuavad puitu 420?
Lao maht võiks olla oluliselt suurem

_________________
---
Kommentaarid: 531 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 431
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ahf
Kreisi kasutaja
Ahf

liitunud: 17.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 21:08:05 vasta tsitaadiga

Tuldi mind ründama,nagu ikka, 8 roundi pidasin vastu aga siis juba tuleb nii palju neid ,et tee mis tahad, ma ei jõua sõdureid lihtsalt nii kiiresti treenida..
Ja ma ei tea...ma pole siiamaani aru saanud,kuidas ma liikuda saan ? Vaatega. "Ole mõnus, uuri natukene ümbruskonda" .......?
Mingeid probleeme küll olnud pole muide,et kokku paneks või midagi.


viimati muutis Ahf 02.01.2010 21:09:41, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 02.01.2010 21:12:45 vasta tsitaadiga

Suured tänud! Mõne päeva pärast lasen veidike uuema versiooni välja, kus on vead parandatud.
Kuidas mäng tundub, kas on liiga kerge? Vaja raskemaks teha?

Vaatega liikuda ei saagi. On 3 erinevat ruumi.

1) Küla ehitamine
2) Sinu kindlus
3) Vastase kindlus

Sellest kuidas sattuda küla ehitamise ruumi ei pea rääkima icon_biggrin.gif

Kui vastased tulevad sind ründama, siis satud sinna ruumi, kus pead enda kindlust kaitsma.

Kui saad peamajas teada kus vastased asuvad, siis saad ka ise vaenlaseid rünnata.

Inseneride majas saab osta tõrva ja muid vahendeid vaenlaste vastu, kes on liiga lähedale jõudnud.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ahf
Kreisi kasutaja
Ahf

liitunud: 17.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 21:27:09 vasta tsitaadiga

Mhm....ok ,kahtlane on see, et olen 21a ja mäng tundub jumala lahe mulle icon_lol.gif
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 02.01.2010 21:29:38 vasta tsitaadiga

Mulle tundub kahtlane, et olen 20 ja ikka teen veel mänge haha icon_biggrin.gif
_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
flake
HV veteran

liitunud: 01.05.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 21:50:15 vasta tsitaadiga

vahva et keegi viitsib selliseid asju teha thumbs_up.gif kui tööläpaka taha homme satun, siis proovin ise ka järgi icon_smile.gif
Kommentaarid: 63 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mercury
HV veteran

liitunud: 08.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2010 23:10:25 vasta tsitaadiga

Terror kirjutas:
Keegi võiks sellisest mängust nagu "Lembitu" (oli vist selline nimi) mingi remake teha icon_cool.gif
Mingi üli vana Eestis tehtud mäng kus pead Eesti territooriumi Sakslaste eest kaitsma. Tegevus toimub siis keskajal.

ot:
Midagi sarnast täiesti olemas thumbs_up.gif
http://www.hot.ee/wabatahtlised/ või http://www.dmgamez.pri.ee/foorum/viewthread.php?tid=2149#pid38684


viimati muutis Mercury 02.01.2010 23:51:29, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rem4605
Kreisi kasutaja
rem4605

liitunud: 07.03.2003




sõnum 02.01.2010 23:33:18 vasta tsitaadiga

kolm korda ründasid mind, siis lõpetasid.... tegin ise hullu armee, vajutasin, et saadaks ryndesse ja klõps: ERROR.

Aga muidu väga hea mäng icon_smile.gif

lao värk oli jah natuke arusaamatu, miks maximum 350???

_________________
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
martenjv
HV kasutaja
martenjv

liitunud: 26.02.2008




sõnum 03.01.2010 00:52:38 vasta tsitaadiga

Üllatavalt hea mäng thumbs_up.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Escape
HV vaatleja
Escape

liitunud: 29.01.2009




sõnum 03.01.2010 02:03:09 vasta tsitaadiga

Proovisin ka ära ... thumbs_up.gif

aga ka leidsin ühe jama ... mingil hetkel panin tähele, et kui ma ise puid raiun siis näitab kirve juures, et puitu sai tehtud aga lattu juurde ei tule, kuna polnud suht kaua aega savenud, siis tegin seda ja panin mängu kinni, aga kui proovisin uuesti laadida seda savetud, siis läks mängu pilt mustaks ja ainus mida teha oli mäng sulgeda x-st.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rem4605
Kreisi kasutaja
rem4605

liitunud: 07.03.2003




sõnum 03.01.2010 12:39:06 vasta tsitaadiga

Sai eile l2bi tehtud icon_razz.gif

Peale 4-ndat rünnakut kuningas l9petas ründamise. kogusin hullu armee ja l2xin h2vitama.

_________________
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
alliance
The Transporter
alliance

liitunud: 23.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2010 14:25:33 vasta tsitaadiga

minu meelest on mõõgameeste tegemine hullem vaev,seni kuni ma nende troppide jaoks mõõku,kilpe,ja kiivreid tegin kogunes raha mingi 30k ,millega polnud pmst midagi teha.
muidugi vastane pmst tuleb liiga kiirelt peale ka. 2,3,4,5,6 rynnak seal mingitvahet polegi prakt. hiljem kui oled kotti saanud siis on nagu lolli level.ehita ja vahi niisama_

_________________
---
Kommentaarid: 531 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 431
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 03.01.2010 16:58:07 vasta tsitaadiga

Uus ver üleval!!!


Suurimad muudatused:

Ladu saab arendada nüüd level 10-ni, enne sai 6-ndani.
Kui ründad vastaseid siis nende sõdurid otsivad endale ohvrid ja jälitavad neid, mitte ei liigu enam ainult otse, samuti on vastasel nüüd natuke tugevam linnus ning veidi rohkem mehi.
Samuti "tervitab" kuningas sind, kui lähedteda ründama.
Vaenlane ründab pikema aja jooksul, umbes 5-8 minuti järel, annab suurema võimaluse talle ise tappa anda icon_smile.gif
Hoonete arendamine nõuab rohkem aega.

Salvestamise asjus ei jõudnud kahjuks midagi ette võtta.

Homme pean oma läpaka ära müüma ja tükk aega mängu edendada ei saa, kuid arvan, et paljud vead on nüüd parandatud ja loodan, et väga olulisi vigu enam ei ole.
Aitäh teile mängimast, kriitika on alati teretulnud.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
martenjv
HV kasutaja
martenjv

liitunud: 26.02.2008




sõnum 03.01.2010 17:50:27 vasta tsitaadiga

Nüüd viskab sõdides sellist errorit:
Error in code at line 17:
   for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)

at position 15: Unknown variable max_archer

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:

Error in code at line 17:
   for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)

at position 15: Unknown variable max_archer

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:

Error in code at line 17:
   for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)

at position 15: Unknown variable max_archer

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:

Error in code at line 17:
   for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)

at position 15: Unknown variable max_archer

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:

Error in code at line 17:
   for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)

at position 15: Unknown variable max_archer
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 03.01.2010 18:15:21 vasta tsitaadiga

Aitäh sulle! Unutasin looksulge kasutada icon_lol.gif
parandasin ära igatahes
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ahf
Kreisi kasutaja
Ahf

liitunud: 17.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 00:23:44 vasta tsitaadiga

Vist pärast kolmandat roundi tapsin pealetungijad ära ja enam tagasi oma linna ei saanud, jäin passima lihtsalt seal lossi ees.
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lovvi
HV veteran
Lovvi

liitunud: 20.01.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 01:00:47 vasta tsitaadiga

Ma ei saa aru, kuidas ma sõdureid palkan? Vajutan palkan, kuid midagi ei juhtu...
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 58
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ahf
Kreisi kasutaja
Ahf

liitunud: 17.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 01:03:45 vasta tsitaadiga

Enne pead mõõgad valmis tegema, vastavalt mõkade arvule saad sõdureid teha. Archerid samuti.
Kiivrid ja kilbid ka kätte tahad panna neile, pead need ka valmis tegema,enne kui sõdurid teed.
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RPG16
HV Guru
RPG16

liitunud: 18.02.2006




sõnum 04.01.2010 03:29:40 vasta tsitaadiga

Mingi 4nda lahingu aeg selline kala, et lahing sai läbi, mina võitsin ja siis mehed lihtsalt vahivad seal, mittemidagi teha ei saa. Muusika käib edasi, vibumehi saab ka kindlusemüürile paigutada icon_lol.gif .
Kommentaarid: 203 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 3 :: 166
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Daedroth
HV kasutaja
Daedroth

liitunud: 03.02.2008




sõnum 04.01.2010 03:33:07 vasta tsitaadiga

Natuke on toksitud seda ja äärmiselt põnev värk peaks mainima thumbs_up.gif !
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 04.01.2010 09:32:08 vasta tsitaadiga

veider...as teistega on sama asi?
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
der hammer
HV Guru
der hammer

liitunud: 05.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 09:39:44 vasta tsitaadiga

RPG16 kirjutas:
Mingi 4nda lahingu aeg selline kala, et lahing sai läbi, mina võitsin ja siis mehed lihtsalt vahivad seal, mittemidagi teha ei saa. Muusika käib edasi, vibumehi saab ka kindlusemüürile paigutada icon_lol.gif .


Juhtus ka sama keiss. Olin ka mingi 4-5'nda lahinguni mänginud. Save polnud. Suht fffffuuuuu karjusin mõnda aega.

_________________
Tere.
Kommentaarid: 149 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 130
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lovvi
HV veteran
Lovvi

liitunud: 20.01.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 11:39:02 vasta tsitaadiga

RPG16 kirjutas:
Mingi 4nda lahingu aeg selline kala, et lahing sai läbi, mina võitsin ja siis mehed lihtsalt vahivad seal, mittemidagi teha ei saa. Muusika käib edasi, vibumehi saab ka kindlusemüürile paigutada icon_lol.gif .

Mul sama värk 3. lahingu juures
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 58
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
martenjv
HV kasutaja
martenjv

liitunud: 26.02.2008




sõnum 04.01.2010 11:47:44 vasta tsitaadiga

Sama
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
alliance
The Transporter
alliance

liitunud: 23.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 11:51:27 vasta tsitaadiga

Muidu mängu häälte eest annaks 5+ sulle icon_lol.gif

ma ei viitsi hetkel uut versiooni ribida kui see pange seal paneb

_________________
---
Kommentaarid: 531 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 431
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 04.01.2010 15:07:10 vasta tsitaadiga

parandasin selle 3. leveli vea ära icon_smile.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RPG16
HV Guru
RPG16

liitunud: 18.02.2006




sõnum 04.01.2010 17:39:55 vasta tsitaadiga

Timtim, aga see, et peale lahingut midagi teha ei saa?
Muidu on igati kaasakiskuv mäng, boonuseks on just lihtsus, ei pea tohutult pead vaevama igasugu pisidetailidega icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 203 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 3 :: 166
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
alliance
The Transporter
alliance

liitunud: 23.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2010 17:49:41 vasta tsitaadiga

see kindlus 2 on ka sinu mäng?
seal jookseb peale peale pidustuse pakkumist asi puhta kokku.polegi veel edasi saanud.
http://i49.tinypic.com/ws046e.jpg

mingil suvahetkel vajutad nende pakkumiste peale ja siis on selline kiri ees.midagi ei liigu.

_________________
---
Kommentaarid: 531 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 431
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ahf
Kreisi kasutaja
Ahf

liitunud: 17.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.01.2010 00:51:21 vasta tsitaadiga

Mis ma ainuke, kellel vaenlase mõõgamees teeb valguse kiiruseid lööke ? Üksi tapab minu 10 kilbis ja kiivris sõdurit ära.
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Draax
HV veteran
Draax

liitunud: 21.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.01.2010 00:59:50 vasta tsitaadiga

Terror kirjutas:
Keegi võiks sellisest mängust nagu "Lembitu" (oli vist selline nimi) mingi remake teha icon_cool.gif
Mingi üli vana Eestis tehtud mäng kus pead Eesti territooriumi Sakslaste eest kaitsma. Tegevus toimub siis keskajal.


OT: sellest võiks tegelikult Medieval II Total Wari Mod-i teha. Teutonic Campaign on mängus olemas, aga et siis rohkem eesti- ja liivimaa keskselt. Erinevad maakonnad on erinevad factionid + Saksa ordu, venelased ja taanlased ka asjasse segatud.
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 05.01.2010 11:17:09 vasta tsitaadiga

Koodi on nii palju, et käib üle jõu nagu näha, vastased ei tohiks sellised spartalased olla tegelt icon_smile.gif

Kuna läpaka müük lükkus edasi, siis saan veel mängu teha. Enam ei avalda iga vea parandamise järel uut versiooni, võtan aja maha ja teen ka muud muudatused sisse.

Praegu ootaksin teie käest ideid kuidas mängu paremaks teha ( peale selle, et vead korda saaksid).
Lahingusüsteemi olen üsna põhjalikult ringi teinud, toimib palju veakindlamalt ning loogilisemalt.
Teen laadimise ja salvestamise ka ümber.

Mõned üksikud questid toon ka mängu - aidake mõelda mida nende qustide täideviimisel(resursside äraandmisel näiteks) preemiaks saab.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 06.01.2010 12:13:48 vasta tsitaadiga

Kõigepealt aitäh tegijale, päris hea ajaviide!

Mul on ka paar kommentaari-ettepanekut:

Peamaja/linnus võiks olla upgradetav. Näiteks võiks seal olla kahte sorti upgradesid:

- üks upgrade path muudaks linnuse enda füüsiliselt tugevamaks (kui on viitsimist graafikat joonistada, võib see upgrade path olla puidust>raudneetidega puidust>maakividest nt)
- teine upgrade path lubaks müürile panna rohkem mehi (10 vibumeest müüril on ikka vähevõitu. Võiks olla võimalus ehitada lisatorne või platvorme, nt 5 lisakohta korraga)

Võibolla võiks teatud tegevuste jaoks teha shortcut key'd. Vibuküttide lisamine ja mõõklejate saatmine samal ajal nooli lennutades on raske.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Braien
HV Guru
Braien

liitunud: 02.02.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.01.2010 13:06:25 vasta tsitaadiga

5. level on võimatu, kuna neljanda ma alati kaotan ja kohe tulevad pmst. uued sõdurid, ei jõua endale sõdureid vorpidagi.
Minuarust aega lihtsalt liiga vähe, ja võiks mingi kell tiksuda, et kuna järgmised sõdurid tulevad.
Ja tavalised mõõgamehed liiga nõrgad, minu 10 mõõgameest läheb vastase ~15 mõõgamehe vastu ja minu omad surevad kõik ära ja vastasel ei sure ühtegi, ja see on esimesel lahingul.
Üks mitte nii tähtis asi, kui on vibumees, siis võiks olla mõõgamees, mõõkleja kõlab kahtlaselt.
Aga jah, täitsa lõbus mäng muidu.

_________________
Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 90
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Delta
HV Guru
Delta

liitunud: 31.03.2004




sõnum 06.01.2010 14:12:55 vasta tsitaadiga

braien334 kirjutas:
Üks mitte nii tähtis asi, kui on vibumees, siis võiks olla mõõgamees, mõõkleja kõlab kahtlaselt.
Aga jah, täitsa lõbus mäng muidu.

Või siis vibumehe asemel vibuja icon_razz1.gif

_________________
airgun.planet.ee - õhkrelvad ja taskulambid
Salva kindlustus = probleemid
M: 4G ruuter
Kommentaarid: 141 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
alliance
The Transporter
alliance

liitunud: 23.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.01.2010 15:37:21 vasta tsitaadiga

Timtim, see iga upgrade järel tulev kastike ,kus soovib ok saada võta maha.
see on täiesti pointless. ja segab mängu.

Ütlesid et tegid vastase lossi tugevamaks,aga kas mängija oma nõrgemaks? kuidagi kahtlaselt kippelt sain kotti võrreldes algsega.

_________________
---
Kommentaarid: 531 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 431
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 06.03.2010 21:40:27 vasta tsitaadiga

Tere jälle, tükk aega olen olnud vait kui sukk, aga eks ma olen hämaratel õhtutundidel ikka mängu teinud.
Nüüd tulingi rõõmuga teatama, et mäng on lõpetamise faasis. Võin öelda, et olen palju muudatusi sisse toonud.

*Questid
*Koodid
*Arenenum lahingusüsteem
*Silmale ilusam graafika
*Mäng kestab kauem, mõned üllatused
*Online punktitabel
jpm

Tulin küsima teie käest ka nõu. Kas teha väikene riba, mis näitab kui kaugel on Hadolfi mehed? Mängija siis saab teada millal on vaja lahinguks valmistuda.
Seda riba näitab näiteks siis kui peamaja on ehitatud, sest peamajast saadetakse piilurid laiali, kes infot jagavad.

_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ahf
Kreisi kasutaja
Ahf

liitunud: 17.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2010 18:44:36 vasta tsitaadiga

Kaugel on, mul on igav icon_lol.gif
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timtim
HV vaatleja

liitunud: 02.01.2010




sõnum 18.04.2010 23:18:02 vasta tsitaadiga

Tervist! Olen mänguga parajalt vaeva näinud vahepeal. Midagi uut veel tirida ei saa, kuid olen kirja pannud mõned uuendused mis tulevas versioonis on, samuti panin ülesse mõned pildid, rohkem infot saab siit:
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid
Kannatage veidi veel icon_wink.gif

Kõike paremat!

_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Lahinguätid
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.