|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
02.01.2010 14:40:45
Lahinguätid |
|
|
Tere HV liikmed! Sain sellise mängu valmis, mõtlesin, et näitan teile ka. Loodan, et pakub veidi lõbu.
Mäng on üdini eesti keeles.
Vanal hallil ajal olime kuulsad oma leidlikkuse ja osavuse poolest. Selle tõttu teati meid üle terve maa. Meie suures külas oli mitu inseneri, kes päevad läbi leiutasid, et meie elu oleks kergem. Ühel saatuslikul päeval võttis insener Gaguurin endale pähe minna kuule. Ta rehkendas ja ehitas nii päeval kui ööl ja ühel hommikul saigi tema imemasin valmis millega,millega meie kangelased pidid kuule lendama Masinasse mahtus 5 tarka ja osavat meest. Ja insener Gaguurini imemasin töötaski, juba oli see külaelanike jaoks nii kõrgele taevasse jõudnud, et nemad seda enam ei näinud. Kuid üleval taevas puhusid suured tuuled ja imemasin tegi kaugel kaugel eemal hädamaandumise. See koht oli üldse teistmoodi, siin ei olnud üldse nii nagu kodus, kuid meie kangelased on leidlikud.
Tegemist on külaehitamise ja- lahingmänguga, kus sa pead kurja kuningaga hakkama saama.
Ehitada saab palju erinevaid ehitisi: veski, talu, puuraiuja hütt, peamaja, kus sõjaväge juhitakse ja palju muud.
Sõdureid saab varustada erineva kaitsevarustusega - kilbid ja kiivrid.
Mängu kodukas:
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid
 
|
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
02.01.2010 16:01:42
|
|
|
Korra vaaatasin, täista omapärane
Õhtul vaatan pikemalt edasi.
Algus on ok
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
02.01.2010 16:23:41
|
|
|
| Mis mootoril ja kust mängus kasutatud graafika pärit?
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
02.01.2010 16:55:22
|
|
|
Mängu tegemiseks kasutasin Gamemakerit - selle aab siit: http://yoyogames.com
Enamus graafika on enda tehtud, lahinguruumis olevad puud ja lossi sain internetist - luba olemas, autoriõigusi pole rikkunud
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marx112
HV kasutaja
liitunud: 09.01.2006
|
02.01.2010 17:23:12
|
|
|
| Mäng iseenesest normaalne, aga kokku jookseb suht tihti. Kui saad peksa vaenlase käest ja ta annab sulle uue võimaluse. Vajutad alla nurka, et nagu next panna jookseb kokku. Ühekorra kui mind rünnati siis mul olid ainult vibumehed ja vastasel oli ka üks vibumees. Ta oli laskekaugust väljas ja ta edasi ei liikund vaid seisis. Polnudki midagi teha kui exit panna. Alguses ei sa mängu käima, aga pärast sõdade aeg tuleb sulle 300 kulda korraga sisse?
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
02.01.2010 18:33:05
|
|
|
Hmm...huvitav. Ma õhtu poole vaatan selle asja üle. olen mängu üsna palju testinud, aga selliseid vigu ei ole tähel pannud. Aga äkki annad oma arvuti andmed, mis programmid samal ajal jooksid, veits rohkem infot
Aitäh!
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Terror
HV veteran

liitunud: 08.11.2001
|
02.01.2010 18:58:43
|
|
|
Keegi võiks sellisest mängust nagu "Lembitu" (oli vist selline nimi) mingi remake teha
Mingi üli vana Eestis tehtud mäng kus pead Eesti territooriumi Sakslaste eest kaitsma. Tegevus toimub siis keskajal.
|
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
alliance
The Transporter

liitunud: 23.11.2004
|
02.01.2010 19:11:33
|
|
|
| Marx112 kirjutas: |
| Mäng iseenesest normaalne, aga kokku jookseb suht tihti. Kui saad peksa vaenlase käest ja ta annab sulle uue võimaluse. Vajutad alla nurka, et nagu next panna jookseb kokku. |
sama siin.
suht arusaamatuks jäi,kui lahing käib - milmoel saab lahinguvaatest minna kindlust parandama.
_________________ --- |
|
| Kommentaarid: 531 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
431 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
02.01.2010 19:30:49
|
|
|
Kui lahing käib, siis ei saagi sealt muul moel ära kui saades kas surma või võites lahingut - see on möödapääsmatu.
Peale lahingut saab kindlust parandada peamajas.
Andke palun rohkem infot, mil moel mäng kokku jookseb.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
alliance
The Transporter

liitunud: 23.11.2004
|
02.01.2010 20:33:24
|
|
|
Seda juba kirjeldati sulle.Teisel korral ei jooksnud kokku ,a ma avastasin yhe bugi
Ryndasin seda vastase kindlust. osa mehi oli värava ees ja need said surma lõpuks.aga teine kamp ryseles paremal pool myyri ääres .vastase kindlusest tuli miskine 20 pealine kamp välja (parempoolse pundiga kokku puutumata)
, kes marssisid minema- ju siis minu kindlust ryndama.
samal ajal need vennikesed seal myyri ääres tampisid selle kindluse % alla .
Spoiler 
teine asi,kui lao maht on 350 -viimasel tasemel.siis mismoodi saaks yles veel ehitada peamaja jms mis nõuavad puitu 420?
Lao maht võiks olla oluliselt suurem
_________________ --- |
|
| Kommentaarid: 531 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
431 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ahf
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.05.2007
|
02.01.2010 21:08:05
|
|
|
Tuldi mind ründama,nagu ikka, 8 roundi pidasin vastu aga siis juba tuleb nii palju neid ,et tee mis tahad, ma ei jõua sõdureid lihtsalt nii kiiresti treenida..
Ja ma ei tea...ma pole siiamaani aru saanud,kuidas ma liikuda saan ? Vaatega. "Ole mõnus, uuri natukene ümbruskonda" .......?
Mingeid probleeme küll olnud pole muide,et kokku paneks või midagi.
viimati muutis Ahf 02.01.2010 21:09:41, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
02.01.2010 21:12:45
|
|
|
Suured tänud! Mõne päeva pärast lasen veidike uuema versiooni välja, kus on vead parandatud.
Kuidas mäng tundub, kas on liiga kerge? Vaja raskemaks teha?
Vaatega liikuda ei saagi. On 3 erinevat ruumi.
1) Küla ehitamine
2) Sinu kindlus
3) Vastase kindlus
Sellest kuidas sattuda küla ehitamise ruumi ei pea rääkima
Kui vastased tulevad sind ründama, siis satud sinna ruumi, kus pead enda kindlust kaitsma.
Kui saad peamajas teada kus vastased asuvad, siis saad ka ise vaenlaseid rünnata.
Inseneride majas saab osta tõrva ja muid vahendeid vaenlaste vastu, kes on liiga lähedale jõudnud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Ahf
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.05.2007
|
02.01.2010 21:27:09
|
|
|
Mhm....ok ,kahtlane on see, et olen 21a ja mäng tundub jumala lahe mulle
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
02.01.2010 21:29:38
|
|
|
Mulle tundub kahtlane, et olen 20 ja ikka teen veel mänge haha
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
02.01.2010 21:50:15
|
|
|
vahva et keegi viitsib selliseid asju teha kui tööläpaka taha homme satun, siis proovin ise ka järgi
|
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mercury
HV veteran
liitunud: 08.03.2007
|
02.01.2010 23:10:25
|
|
|
| Terror kirjutas: |
Keegi võiks sellisest mängust nagu "Lembitu" (oli vist selline nimi) mingi remake teha
Mingi üli vana Eestis tehtud mäng kus pead Eesti territooriumi Sakslaste eest kaitsma. Tegevus toimub siis keskajal. |
viimati muutis Mercury 02.01.2010 23:51:29, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rem4605
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.03.2003
|
02.01.2010 23:33:18
|
|
|
kolm korda ründasid mind, siis lõpetasid.... tegin ise hullu armee, vajutasin, et saadaks ryndesse ja klõps: ERROR.
Aga muidu väga hea mäng
lao värk oli jah natuke arusaamatu, miks maximum 350???
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
martenjv
HV kasutaja

liitunud: 26.02.2008
|
03.01.2010 00:52:38
|
|
|
Üllatavalt hea mäng
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Escape
HV vaatleja

liitunud: 29.01.2009
|
03.01.2010 02:03:09
|
|
|
Proovisin ka ära ...
aga ka leidsin ühe jama ... mingil hetkel panin tähele, et kui ma ise puid raiun siis näitab kirve juures, et puitu sai tehtud aga lattu juurde ei tule, kuna polnud suht kaua aega savenud, siis tegin seda ja panin mängu kinni, aga kui proovisin uuesti laadida seda savetud, siis läks mängu pilt mustaks ja ainus mida teha oli mäng sulgeda x-st.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
rem4605
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.03.2003
|
03.01.2010 12:39:06
|
|
|
Sai eile l2bi tehtud
Peale 4-ndat rünnakut kuningas l9petas ründamise. kogusin hullu armee ja l2xin h2vitama.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
alliance
The Transporter

liitunud: 23.11.2004
|
03.01.2010 14:25:33
|
|
|
minu meelest on mõõgameeste tegemine hullem vaev,seni kuni ma nende troppide jaoks mõõku,kilpe,ja kiivreid tegin kogunes raha mingi 30k ,millega polnud pmst midagi teha.
muidugi vastane pmst tuleb liiga kiirelt peale ka. 2,3,4,5,6 rynnak seal mingitvahet polegi prakt. hiljem kui oled kotti saanud siis on nagu lolli level.ehita ja vahi niisama_
_________________ --- |
|
| Kommentaarid: 531 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
431 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
03.01.2010 16:58:07
|
|
|
Uus ver üleval!!!
Suurimad muudatused:
Ladu saab arendada nüüd level 10-ni, enne sai 6-ndani.
Kui ründad vastaseid siis nende sõdurid otsivad endale ohvrid ja jälitavad neid, mitte ei liigu enam ainult otse, samuti on vastasel nüüd natuke tugevam linnus ning veidi rohkem mehi.
Samuti "tervitab" kuningas sind, kui lähedteda ründama.
Vaenlane ründab pikema aja jooksul, umbes 5-8 minuti järel, annab suurema võimaluse talle ise tappa anda
Hoonete arendamine nõuab rohkem aega.
Salvestamise asjus ei jõudnud kahjuks midagi ette võtta.
Homme pean oma läpaka ära müüma ja tükk aega mängu edendada ei saa, kuid arvan, et paljud vead on nüüd parandatud ja loodan, et väga olulisi vigu enam ei ole.
Aitäh teile mängimast, kriitika on alati teretulnud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
martenjv
HV kasutaja

liitunud: 26.02.2008
|
03.01.2010 17:50:27
|
|
|
Nüüd viskab sõdides sellist errorit:
Error in code at line 17:
for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)
at position 15: Unknown variable max_archer
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:
Error in code at line 17:
for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)
at position 15: Unknown variable max_archer
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:
Error in code at line 17:
for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)
at position 15: Unknown variable max_archer
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:
Error in code at line 17:
for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)
at position 15: Unknown variable max_archer
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object v_vibu:
Error in code at line 17:
for(a=killaC.max_archer-1;a>0;a-=1)
at position 15: Unknown variable max_archer |
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
03.01.2010 18:15:21
|
|
|
Aitäh sulle! Unutasin looksulge kasutada
parandasin ära igatahes
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Ahf
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.05.2007
|
04.01.2010 00:23:44
|
|
|
| Vist pärast kolmandat roundi tapsin pealetungijad ära ja enam tagasi oma linna ei saanud, jäin passima lihtsalt seal lossi ees.
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lovvi
HV veteran

liitunud: 20.01.2009
|
04.01.2010 01:00:47
|
|
|
| Ma ei saa aru, kuidas ma sõdureid palkan? Vajutan palkan, kuid midagi ei juhtu...
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ahf
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.05.2007
|
04.01.2010 01:03:45
|
|
|
Enne pead mõõgad valmis tegema, vastavalt mõkade arvule saad sõdureid teha. Archerid samuti.
Kiivrid ja kilbid ka kätte tahad panna neile, pead need ka valmis tegema,enne kui sõdurid teed.
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RPG16
HV Guru

liitunud: 18.02.2006
|
04.01.2010 03:29:40
|
|
|
Mingi 4nda lahingu aeg selline kala, et lahing sai läbi, mina võitsin ja siis mehed lihtsalt vahivad seal, mittemidagi teha ei saa. Muusika käib edasi, vibumehi saab ka kindlusemüürile paigutada .
|
|
| Kommentaarid: 203 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
3 :: |
166 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Daedroth
HV kasutaja

liitunud: 03.02.2008
|
04.01.2010 03:33:07
|
|
|
Natuke on toksitud seda ja äärmiselt põnev värk peaks mainima !
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
04.01.2010 09:32:08
|
|
|
| veider...as teistega on sama asi?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
04.01.2010 09:39:44
|
|
|
| RPG16 kirjutas: |
Mingi 4nda lahingu aeg selline kala, et lahing sai läbi, mina võitsin ja siis mehed lihtsalt vahivad seal, mittemidagi teha ei saa. Muusika käib edasi, vibumehi saab ka kindlusemüürile paigutada . |
Juhtus ka sama keiss. Olin ka mingi 4-5'nda lahinguni mänginud. Save polnud. Suht fffffuuuuu karjusin mõnda aega.
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lovvi
HV veteran

liitunud: 20.01.2009
|
04.01.2010 11:39:02
|
|
|
| RPG16 kirjutas: |
Mingi 4nda lahingu aeg selline kala, et lahing sai läbi, mina võitsin ja siis mehed lihtsalt vahivad seal, mittemidagi teha ei saa. Muusika käib edasi, vibumehi saab ka kindlusemüürile paigutada . |
Mul sama värk 3. lahingu juures
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
martenjv
HV kasutaja

liitunud: 26.02.2008
|
04.01.2010 11:47:44
|
|
|
| Sama
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
alliance
The Transporter

liitunud: 23.11.2004
|
04.01.2010 11:51:27
|
|
|
Muidu mängu häälte eest annaks 5+ sulle
ma ei viitsi hetkel uut versiooni ribida kui see pange seal paneb
_________________ --- |
|
| Kommentaarid: 531 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
431 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
04.01.2010 15:07:10
|
|
|
parandasin selle 3. leveli vea ära
|
|
| tagasi üles |
|
 |
RPG16
HV Guru

liitunud: 18.02.2006
|
04.01.2010 17:39:55
|
|
|
Timtim, aga see, et peale lahingut midagi teha ei saa?
Muidu on igati kaasakiskuv mäng, boonuseks on just lihtsus, ei pea tohutult pead vaevama igasugu pisidetailidega
|
|
| Kommentaarid: 203 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
3 :: |
166 |
|
| tagasi üles |
|
 |
alliance
The Transporter

liitunud: 23.11.2004
|
04.01.2010 17:49:41
|
|
|
see kindlus 2 on ka sinu mäng?
seal jookseb peale peale pidustuse pakkumist asi puhta kokku.polegi veel edasi saanud.
http://i49.tinypic.com/ws046e.jpg
mingil suvahetkel vajutad nende pakkumiste peale ja siis on selline kiri ees.midagi ei liigu.
_________________ --- |
|
| Kommentaarid: 531 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
431 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ahf
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.05.2007
|
05.01.2010 00:51:21
|
|
|
| Mis ma ainuke, kellel vaenlase mõõgamees teeb valguse kiiruseid lööke ? Üksi tapab minu 10 kilbis ja kiivris sõdurit ära.
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draax
HV veteran

liitunud: 21.03.2005
|
05.01.2010 00:59:50
|
|
|
| Terror kirjutas: |
Keegi võiks sellisest mängust nagu "Lembitu" (oli vist selline nimi) mingi remake teha
Mingi üli vana Eestis tehtud mäng kus pead Eesti territooriumi Sakslaste eest kaitsma. Tegevus toimub siis keskajal. |
OT: sellest võiks tegelikult Medieval II Total Wari Mod-i teha. Teutonic Campaign on mängus olemas, aga et siis rohkem eesti- ja liivimaa keskselt. Erinevad maakonnad on erinevad factionid + Saksa ordu, venelased ja taanlased ka asjasse segatud.
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
05.01.2010 11:17:09
|
|
|
Koodi on nii palju, et käib üle jõu nagu näha, vastased ei tohiks sellised spartalased olla tegelt
Kuna läpaka müük lükkus edasi, siis saan veel mängu teha. Enam ei avalda iga vea parandamise järel uut versiooni, võtan aja maha ja teen ka muud muudatused sisse.
Praegu ootaksin teie käest ideid kuidas mängu paremaks teha ( peale selle, et vead korda saaksid).
Lahingusüsteemi olen üsna põhjalikult ringi teinud, toimib palju veakindlamalt ning loogilisemalt.
Teen laadimise ja salvestamise ka ümber.
Mõned üksikud questid toon ka mängu - aidake mõelda mida nende qustide täideviimisel(resursside äraandmisel näiteks) preemiaks saab.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
06.01.2010 12:13:48
|
|
|
Kõigepealt aitäh tegijale, päris hea ajaviide!
Mul on ka paar kommentaari-ettepanekut:
Peamaja/linnus võiks olla upgradetav. Näiteks võiks seal olla kahte sorti upgradesid:
- üks upgrade path muudaks linnuse enda füüsiliselt tugevamaks (kui on viitsimist graafikat joonistada, võib see upgrade path olla puidust>raudneetidega puidust>maakividest nt)
- teine upgrade path lubaks müürile panna rohkem mehi (10 vibumeest müüril on ikka vähevõitu. Võiks olla võimalus ehitada lisatorne või platvorme, nt 5 lisakohta korraga)
Võibolla võiks teatud tegevuste jaoks teha shortcut key'd. Vibuküttide lisamine ja mõõklejate saatmine samal ajal nooli lennutades on raske.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Braien
HV Guru

liitunud: 02.02.2009
|
06.01.2010 13:06:25
|
|
|
5. level on võimatu, kuna neljanda ma alati kaotan ja kohe tulevad pmst. uued sõdurid, ei jõua endale sõdureid vorpidagi.
Minuarust aega lihtsalt liiga vähe, ja võiks mingi kell tiksuda, et kuna järgmised sõdurid tulevad.
Ja tavalised mõõgamehed liiga nõrgad, minu 10 mõõgameest läheb vastase ~15 mõõgamehe vastu ja minu omad surevad kõik ära ja vastasel ei sure ühtegi, ja see on esimesel lahingul.
Üks mitte nii tähtis asi, kui on vibumees, siis võiks olla mõõgamees, mõõkleja kõlab kahtlaselt.
Aga jah, täitsa lõbus mäng muidu.
_________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like? |
|
| Kommentaarid: 102 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
90 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Delta
HV Guru

liitunud: 31.03.2004
|
|
| Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
alliance
The Transporter

liitunud: 23.11.2004
|
06.01.2010 15:37:21
|
|
|
Timtim, see iga upgrade järel tulev kastike ,kus soovib ok saada võta maha.
see on täiesti pointless. ja segab mängu.
Ütlesid et tegid vastase lossi tugevamaks,aga kas mängija oma nõrgemaks? kuidagi kahtlaselt kippelt sain kotti võrreldes algsega.
_________________ --- |
|
| Kommentaarid: 531 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
431 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
06.03.2010 21:40:27
|
|
|
Tere jälle, tükk aega olen olnud vait kui sukk, aga eks ma olen hämaratel õhtutundidel ikka mängu teinud.
Nüüd tulingi rõõmuga teatama, et mäng on lõpetamise faasis. Võin öelda, et olen palju muudatusi sisse toonud.
*Questid
*Koodid
*Arenenum lahingusüsteem
*Silmale ilusam graafika
*Mäng kestab kauem, mõned üllatused
*Online punktitabel
jpm
Tulin küsima teie käest ka nõu. Kas teha väikene riba, mis näitab kui kaugel on Hadolfi mehed? Mängija siis saab teada millal on vaja lahinguks valmistuda.
Seda riba näitab näiteks siis kui peamaja on ehitatud, sest peamajast saadetakse piilurid laiali, kes infot jagavad.
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ahf
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.05.2007
|
21.03.2010 18:44:36
|
|
|
Kaugel on, mul on igav
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timtim
HV vaatleja
liitunud: 02.01.2010
|
18.04.2010 23:18:02
|
|
|
Tervist! Olen mänguga parajalt vaeva näinud vahepeal. Midagi uut veel tirida ei saa, kuid olen kirja pannud mõned uuendused mis tulevas versioonis on, samuti panin ülesse mõned pildid, rohkem infot saab siit:
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid
Kannatage veidi veel
Kõike paremat!
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|