Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 75, 76, 77 ... 113, 114, 115  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 25.03.2007 21:58:50 vasta tsitaadiga

redenergy kirjutas:
Küsiks selle family rifle kohta.
Näitab, et see peaks seal raudtee juures asuma. Aga seal pole midagi, isegi seal tunnelis mitte
kus elekter möllab. Mitu korda läbi kamminud selle aga ei leia midagi

on. seal all tunnelis ühe konteineri taganurgas. raske märgata
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:08:11 vasta tsitaadiga

g3n1us kirjutas:
Noname kirjutas:
g3n1us kirjutas:
Sa ei saa suvalist optikat suvalise relva külge lükata. Loe scope'i kirjeldusest, mis relvadele see sobib. Teiseks see ka, et kui sa ei ole piisavalt lahe stalker (experienced vist) siis sa ei saa üldse kasutada optikaid. Muidu Freedomi meeste käest, Military Warehouses mapilt saab väga häid automaate. Nimelt GF 37 oli vist nimi, vastikult täpne, metsiku rate of fire'iga ning peal on optika, mida ei saa ära võtta. Ise kasutan sellist juba pikemat aega ja olen väga rahul. Muidugi, X-16 laboratooriumist leiab 2 VSS Vintorez't, millest paremat relva imo ei ole.

VSS'iga tuli stalkeri veel üks tore omadus välja. Kuulide langemine, selle snaiperiga tuleb pikemate maade pealt üle pea sihtida päris korralikult.


oskad täpsustada, kust leiab? icon_biggrin.gif


X-16, liftišahtis, teisel korrusel vist, on elektrikapp. Ronid mööda äärt selleni ja seal sees on 2 tükki.

Milline see X-16 labor oli? Kas see kuhu see professor saatis kus see PSI jama oli või mingi teine?
Endal selline sniper muidu: pilt
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 25.03.2007 22:18:40 vasta tsitaadiga

Terror kirjutas:

Endal selline sniper muidu: pilt



Kuidagi kahtlaselt palju erinevat ammot on sul nende relvade kohta.
niigi aint 50kg saab kanda, miks neid vedada :p
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cheetah
HV veteran
Cheetah

liitunud: 12.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:24:07 vasta tsitaadiga

60kg saab kanda icon_rolleyes.gif Kas selles mängus mingit spets kohta ka on kust relvi ja kuule saab osta?
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 84
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:26:36 vasta tsitaadiga

madness kirjutas:
Terror kirjutas:

Endal selline sniper muidu: pilt



Kuidagi kahtlaselt palju erinevat ammot on sul nende relvade kohta.
niigi aint 50kg saab kanda, miks neid vedada :p

Kondasin vahepeal seal tsooni algusaladel ning seal ju sellist ammot saada ei ole. Nii saigi tagavara kaasa võetud. Aga ega tegelikult midagi mõttekamat küll ei oskaks ammo asemele võtta. Medkitid, paar head relva ja ammo on kõik mida ühel stalkeril eluks vaja läheb. (btw 50 kg pole täis )
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 25.03.2007 22:29:49 vasta tsitaadiga

Cheetah kirjutas:
60kg saab kanda icon_rolleyes.gif


Mina näen tema pildil numbrit 50 icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cheetah
HV veteran
Cheetah

liitunud: 12.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:31:56 vasta tsitaadiga

Aap, my bad, ma mõtlesin, et kokku saab 60kg kanda icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 84
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
voltc
HV kasutaja

liitunud: 02.01.2005




sõnum 25.03.2007 22:36:56 vasta tsitaadiga

50 on see piir, üle mille mees kiiremini sprintides väsib ja hüpates, kanda jaksab kuni 60kg - 60,1 on jubaliiga raske ja liikuda ei saa
Kommentaarid: 62 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 50
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:37:24 vasta tsitaadiga

Üle 50 kg väsib mees lihtsalt väga ruttu ära joostes.
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cheetah
HV veteran
Cheetah

liitunud: 12.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:42:33 vasta tsitaadiga

Nojah icon_smile.gif Ise ei suuda seda kaalu kuidagi 50 peal hoida icon_neutral.gif
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 84
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 22:58:06 vasta tsitaadiga

mingi lisa värk tõstis limiidi 70 peale


ja


http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=540331&topic=34287187


kas keegi on seda twiiki proovinud?
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ardo
HV Guru
Ardo

liitunud: 22.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 23:24:26 vasta tsitaadiga

Raidomarek kirjutas:
mingi lisa värk tõstis limiidi 70 peale


Oskad täpsemalt rääkida?
Kommentaarid: 272 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 4 :: 225
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cheetah
HV veteran
Cheetah

liitunud: 12.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 23:42:01 vasta tsitaadiga

Raidomarek kirjutas:
mingi lisa värk tõstis limiidi 70 peale


ja


http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=540331&topic=34287187


kas keegi on seda twiiki proovinud?


Proovisin selle confi ära. Suht kenaks läks asi ja isegi sain mängida 1028x1024 med-i peal ja Full see lightning asi, ning jooksis suht hästi. icon_razz1.gif
Tekkis küsimus, et kas keegi teab kust saada kuule järgnevatele relvadele:
http://www.zone.ee/qawa/Stalker/ss_administrator_03-25-07_23-32-44_(l05_bar).jpg?2
Sealt need 2 relva mis on selle noolega relva all.
Tegin ühe pildi niisama kah, selle configa: http://www.zone.ee/qawa/Stalker/ss_administrator_03-25-07_23-33-56_(l05_bar).jpg?2

thumbs_up.gif
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 84
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ZerOZer05
HV kasutaja

liitunud: 17.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.03.2007 23:52:52 vasta tsitaadiga

Ardo, tuumajaamast saad exoskeletoni, see on see armor mis on nendel ülitugevatel tüüpidel seljas. See tõstab kaalulimiiti.

Spoiler selle leidmiseks gamespoti walkthrough-ist:
Now, if you wish, you can find an exoskeleton here of your own. If you follow the corridors in front of you, you’ll eventually note that it splits off into two directions. Through a door to your left, there’ll be a concentration of four or five soldiers, while around the corner to your right, there will be a couple soldiers with shotguns and a room full of vertical piping. In the corner of the piping room is a ladder leading downward. There’s a stash here with a bunch of ammo and an exoskeleton suit for you, but the exoskeleton suit weighs a full 15 kilograms, and only gives you a 30% radiation protection rating, meaning that you’ll get slowly roasted if you attempt to wear it, at least without a number of anti-rad artifacts on your belt.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 00:03:41 vasta tsitaadiga

Tasub pelamist see venelaste pela ?
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nitro
HV kasutaja
Nitro

liitunud: 02.03.2004




sõnum 26.03.2007 00:07:10 vasta tsitaadiga

heretic666 kirjutas:
Tasub pelamist see venelaste pela ?

Tasub! Ja see pole venelaste, vaid ukrainlaste!
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 26.03.2007 00:24:51 vasta tsitaadiga

ma olen kinni mingis ruumis kus on mingid kaks tünni..võimalik et reactorid...ruumis on ka üks koodiga uks aga koodi ma küll kuskilt leidnud pole. (äkki keegi oskab öelda) kaardilt ma oma asukohta ei leia ning ülesanne oli turn off the heascrotsr. ma nüüd ei saa aru hästi, kas ma peangi seal olema...tulin jooksuga läbi mingi psikiiritusega ala...hiljem avastasin et olen vabsee chernomyli all. peabki olema nii või panin kuskilt mööda ?

viimati muutis g-nome 26.03.2007 00:28:59, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
softis
HV Guru
softis

liitunud: 07.09.2004




sõnum 26.03.2007 00:28:40 vasta tsitaadiga

Nojah, sain nüüd selle lõpu, mis peaks kõige parem olema. C-C oma siis.

BTR-id tükeldasid mind paar korda seal NPP juures ära kui suur lahingumöll käis ja ei olnud aega kõike jälgida icon_razz.gif

_________________
www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 26.03.2007 01:02:52 vasta tsitaadiga

ok sain hakkama. veits imelik..ei tulnud sele peale et tagasi peab minema. aga selline küs ka, et kas ärikaid on rohkem kui 2? tahaks nodi maha parseldada kuhugi.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
troglodyte
Kreisi kasutaja
troglodyte

liitunud: 09.08.2002




sõnum 26.03.2007 01:10:28 vasta tsitaadiga

L6pus (NPP) oli p2ris karm ja tykk aega proovisin ikka k6ike vante, kes ees ja seljataga, maha nottida (Vintar-ga) aga yksi N^2 snaipri vastu ei saa.
L6puks viskasin suurema osa tr2nist maha, endurance +10x artifakt peale ja lihtsalt lidusin k6igevahelt l2bi.
Suht l6bus m2ng, AI oli suhteliselt asjalik.
Exoskeleton on suht m6ttetu .. annab 20kg kandmise ruumi, kuid ise võtab sellest 15kg 2ra + 2.5kg eest anti-rad artifakte.
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 26.03.2007 01:39:17 vasta tsitaadiga

Mina pean kahjuks tunnistama ,et mulle see mäng üldse ei meeldi. Mitte ,et mind mingid bugid või muu jama häiriks. Mind häirib eelkõige mängu ülesehitus. Alguses ma olin ahvivaimustuses kuna kaart oli suur ja avastamisrõõmu palju. Igasugused random madinad toimusid igal pool jne... Aga siis tuli küll suur pettumus kui mäng tahtis tsooni vahetamisel loadinimist saada. Tänapäeva mängud on tavaliselt ilma laadimisajata. Aga see ei ole ka see mis selle mängu minu jaoks lõplikult ära rikkus. Võibolla ma eksin ja kui keegi oskab paremini kommenteerida siis palun tehke seda kuid minu arust tunduvad need levelid lineaarsed. Ma arvasin ,et mäng on üks suur tzoon ja ma võin kohe teise kaardi otsa joosta kui armor, elud ja osavus vastu peab. Aga ei levelid on jummalast piiratud. Mul ei ole radioaktiivset kaitset ja ma ei tea mis seal mägede taga toimub aga kuskile eriti minna ei saa. Saab ainult oma main stoori taski poole liikuda. Ülejäänud teed on sul osaval cut offitud. Ja see ei ole ka asja juures kõige hullem.

Kõige jubedam on see ,et punktist A punkti B saab ainult ühte teed pidi. Ma pidin mingi vennaga nimega Mole kokku saama. Lõpuks sattusin mingisse stalkerite angaari kus pidevalt üks sõdimine käis. Bandiidid ja Stalkerid pidevalt respawnisid kuskilt eemalt ja jooksid kokku sinna baasi kõmmutama. Ühesõnaga lõpmatu sõda. Iseenesest ei ole ju see halb et mingi tegevus käib. Aga halb on see et Mole asus täpselt nende bandiitide taga. Ja ,et järgmisesse tsooni jõuda kus mole asus pidin ma nendest baniitidest mõõda saama. Ma kammisin terve leveli läbi. Mingit detouri teha ei saand kuna igal pool olid radioaktiivsed mäed. Läbi tulistada üksinda ka ei saand sest bandiite oli liiga palju (stalkeritest abi ei olnd kuna nemad olid ainult agaaris. Ühesõnaga midagi muud ei jäänd mul üle kui bandiitide karjast läbi joosta ja ellu jääda. Aga see on ju jama. MA OLEN JU STALKER?????? Ma tahaks neid stalkida kuskil kõrvalisest metsast läbi hiilida. Aga mingit kõrvalisi kohti polnud. Oli ainult üks kitsas tee mille ümber radioaktiivsed mäed.

Ühesõnaga tegemist on täiesti tavalise shooteriga millel natuke huvitavamad elemendid sees. Ja kõik on puhtalt level based. See on nagu Far Cry kus alguses arvad ,et sinu kasutuses on terve dzungel kus on lõpmatuseni hiilimisvõimalusi ja pärast avastad ,et see dzungel on täis hunnik mägesi kust üle ei saa ja kogu saar on lineearse ülesehitusega. STALKERIL on huvitavad RPG elemendid sisse toodud. Kahju et kaart ise selline jama lineaarne on.

Loomulikult on see ainult minu arvamus ma ei ole seda mängu väga kaua mänginud ja arvatavasti edasi ei viitsi mängida. Ma võin ka vabalt eksida kui keegi oskab mulle põhjendada ,et mis selles mängus siis ikkagi nii erilist on siis ootan huviga thumbs_up.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 26.03.2007 05:21:10 vasta tsitaadiga

sellist pc`d pole ilmselt hetkel olemas, mis oleks võimeline arvutama kogu mappi.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 26.03.2007 07:10:55 vasta tsitaadiga

ei tahaks küll targutada aga Oblivion on üsna lähedale sellele. Suur map võid minna ükskõik kuhu ilm takistusteta ja seda kohe mängu alguses.

Loomulikult ma tean et kõikidel nendel mappidel on loading timed. Ka oblivionis. Need suurem osa käivad nii kiiresti ,et hea arvuti peal kalkuleerib selle veerand sekundiga ja mängija ei pane tähelegi.

Pealegi loading time ei olegi see mis häirib. Häirib see üleüldine piiratus ja lineaarsus. Käisin natuke aega tagasi stalkeri ametkliku kodulehe foorumis ja seal ka need tulihingelised fännid kes mängu kõige rohkem on oodanud. Nemad kiruvadki seda lineaarset kaarti seal.
Nad on pettunud kuna alguses lubati neile sellist maailma et võib vabalt minna ükskõik kuhu ja ainus takistus on sul see ,et sa ei ole piisavalt tugev et kollidele vastu panna. Aga kahjuks sellist kaardi üles ehitust ei ole. Ja ega seal mängus suurt avastada ka midagi ei ole. Käid ühe korra sektori läbi ja oledki kõike näinud.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 07:24:43 vasta tsitaadiga

Mina olen küll läinud radioaktiivsest piirkonnast läbi, eriti need küngaste tipud. Radiatsioon tõuseb küll kohe punasesse ja hakkad kiiresti elusi kaotama, kuid siis sööd mehiselt medpacke ja jooksed sealt piirkonnast kiiresti välja. Ning kui see õnnstub viskad paar pudelit vodkat või süstid ennast ja terve sa oledki icon_wink.gif Saab küll üle mägede kui piisavalt tahtmist on.
_________________
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rasvane
Kreisi kasutaja
Rasvane

liitunud: 11.04.2006




sõnum 26.03.2007 07:41:20 vasta tsitaadiga

muidu kas keegi oskaks öelda kus see baarmen on et saaks asju müüa/osta.. mul kott jõle asju täis ja nii aeglane on icon_sad.gif

ise sain mingi teise mapi kus pidi algul 3 stalkerit maha littima. : D
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 09:46:44 vasta tsitaadiga

Gotmilk, ei midagi isiklikku, kuid ma kardan, et sul jääb lihtsalt puudu oskustest, et seda mängu nii mängida, nagu mõeldud on icon_smile.gif järeldan seda sellest, et sa ei suutnud end neist bandiitidest läbi sõdida! ma ei tea, võibolla sul on mängu raskus pandud kõige viimase astme peale, sel juhul soovitaks midagi madalamat, ise mängin näiteks "stalker" ehk 2.astmega, mis tundubki täiesti mõnus (loe: mitte liiga kirves)
jah, sõdida selles mängus tuleb, see on fakt...kuid olgem nüüd realistlikud, tegemist on SIISKI shooteriga! see ju ütleb juba ära, millel mäng sisuliselt põhineb icon_wink.gif point on aga selles, et kui stalkerit nüüd võrrelda praktiliselt ükskõik millise teise shooteriga...HL2, doom, fac cry, fear siis on ilmselge, et mängu "flow" on hoopis teistsugune! võibolla (okei, KINDLASTI) oleneb ka mängijast, kuid näiteks mina olen stalki siiani mänginud küll hoopis teistmoodi kui kõiki eelpool nimet shootereid, sest stalki SAAB mängida teistmoodi.
toon näite...esimene map, kõigepealt tsekkisin mõnda aega ringi seal nö. külas, uurisin mis tüüpidel öelda on, mida sealt leida võiks, sain ühtlasi mingid ülesanded ehk tegevust natuke. siis hakkasin vaikselt seal küla ümber tegutsema, tegin selle laohoonete vallutamise ja mingi USB drive saamise ära...sain aru, et algelise püstoliga tüüpe nottida on krdi keeruline! icon_lol.gif õppisin ühteist nende anomaaliate ja ringi hulkuvate loomade kohta, käisin küla vahet, tsekkisin mis on saada nendelt kaardil märgitud "interest pointide" juurest. kogusin hunnikutega kraami ja müüsin maha või vahetasin traderi juures. proovisin lõpuks sealt tagantpoolt baasist sõdureid maha kõmmutada, patrulli tegin külmaks, ülejäänud tundus ilma optikata relvata ebareaalne...läksin peale vähemalt 4h mängimist järgmisele mapile!
saad sa tõesti öelda, et minu mängukogemus sinnamaani näiteks oli väga lineaarne ja vaid üks kindlat koridori mööda jooksmine, mõne korvaltoaga (kus ei ole midagi huvitavat)? nii mõneski teises shooteris oleks ma nii pika mängimise peale juba veerand või pool mängu kindlasti läbi kõmpinud, stalkeriga see kaugeltki nii ei ole.
Oblivioni kohta niipalju, et sõber mul mängis selle läbi...kommenteeris asja nii, et alguses on küll meeletu ja tundub a'la lõputu maailma ja mida veel, lähed kuhu tahad ja teed mida tahad, kuid peale mõnda aega mängimist on ikka kokkuvõttes sama teema. jooksed kuskil jälle mingi koopa lõppu, tapad mingeid huijoobe teepeal ja saad natuke mingit manti.
mis puutub stalki loadingusse, siis mina ei taipa küll, milles probleem. üks map on nii suur, et mul kulub ikka päris palju aega isegi siis kui sellel lihtsalt ühest otsast teise tahan liduda. arvestades aga kõike tegevust, kulub mul vast terve üks mängusessioon (võibolla oma paar tundi) ühe mapi peal! mida 10seci loadingut seal vahepeal häirida saab??? icon_eek.gif
kusjuures ääremärkusena, mul oli alguselt windows swapfile määratud 512mb, rami on 2gb ja sellest swapfilest on piisanud absoluutselt KÕIGE jaoks siiamaani. stalkerit mängides aga mängust välja tulles nägin esmakordselt hüüumärki warninguga, et windooza virtual mem on jäänud liiga väikseks icon_eek.gif Gotmilk, võid ka sellest omad järeldused teha igasuguste mapide suuruste ja loadimiste osas...

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 10:27:17 vasta tsitaadiga

no selle mälu kohta ütleks küll, et masinas võtab stalker ohohohohooo, 300mb rammu.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 10:40:01 vasta tsitaadiga

no ohohoho või mitte, aga kuskilt otsast pidi sellest 2.5gigast süsteemimälust järelikult puudu jääma! ei ole veel näinud, et windooza niisama lambist vastavat hoiatust viskaks ja ise swapi vägisi suurendama hakkaks.
muidugi, mängin settingutega, kus praktiliselt kõik, mis võimalik, et põhja keeratud...võibolla see siis niipalju mõjutab icon_biggrin.gif

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 10:54:17 vasta tsitaadiga

Wiltz kirjutas:
võibolla see siis niipalju mõjutab icon_biggrin.gif


mul 1600x1200, mängu seest kõik võimalik maksimumis nii et samad settungid ilmselt. ma isiklikult arvan, et asi on lihtsalt bugine.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 11:12:00 vasta tsitaadiga

no tont seda teab (mäng ise, nö. seestpoolt või mängija poolt vaadatuna ei ole mul mingeid märkimisväärseid bug'e küll näidanud!), võibolla sul õigus...kuid mulle ei tundu mitte kuidagi reaalne, et niivõrd massiivne, graafiliselt ilus ning küllaltki detailiderohke mäng võikski võtta töötades kõigest 300mb rami, nagu sa ennist väitsid...sellisel juhul võiks ju põmst täie sujuvusega, absull kõik settingud maxed out lasta mängu ka masina peal, millel ainult 512mb rami sees!?! kuid ma arvan, me kõik teame, et see aeg kui mängud jooksid kenasti ja sujuvalt nii väikse hulga mäluga, on juba ammu möödas icon_wink.gif
_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 11:18:33 vasta tsitaadiga

Olen Wiltziga nõus, tegu pole tavalise shuuteriga, mitte mingil juhul, kuigi on jah läbi võimalik joosta kui tavalist shooterit. kes ikka tahab see exploreda saab thumbs_up.gif
Omal mänguaega ligi 20h ma arvan, ja pole veel poolepealgi, kõik kohad kus vähegi võimalik, läbi kolatud, iga väiksem maja ja muu huvitav objekt kaardil. sama ajaga oleks hl2, doom, cod seeria ja riddic'i läbi teha jõudnud vist icon_rolleyes.gif
Mingite HL2 seda mängu võrrelda on lausa mõnitamine, nii lineaarset mängu kui hl2 oli ei ole rohkem võimalik teha.
va cod ja cod2, aga need peavadki nii olema nagu nad on.

_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 11:28:04 vasta tsitaadiga

Riddick oli ka suht lineaarne, kuid sisu poolest meeldis rohkem. Sealgi said valida mida ütled, et kas oled üdini badass või üritad sõbruneda. Ja väga lahe käsikaklus süsteem icon_smile.gif Kui võrrelda, seda mis emotsiooni andis Riddick kui mängima hakkasin ja mida Stalker, siis jääks Riddick peale. Olen üritanud seda Riddickut veel tööle saada, kuid pole õnnestunud. Aga võibolla tõesti peab seda Stalkerit mängima oma 20 h , et tõelist emotsiooni saada ja lugu kaasa haaraks, kuid Riddick suutis seda juba avavideost alates. Kuigi tunnistan, et Stalkeris on tegemist rohkem.
_________________
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 26.03.2007 11:32:30 vasta tsitaadiga

Ma olen nüüd kaks päeva mänginud ja mulje on VÄGEV pole ennem nii head mängu näinud. Atmosfäär on nii kümnesse kui veel olla saab. Alguses tundus mõtetult raske, kuna aim nagu paigast ära jne aga siis avastasin et olen roninud liiga kaugele ja vastased on kogenud mehed.Ainus asi mis närvidele käib on vaenlaste respawn seda oleks võinud ainult loomad teha.Tunnen isegi uhkust et film eesti pinnal üles võeti 8)
_________________
99999999999 in 1
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 11:47:03 vasta tsitaadiga

milline film? icon_eek.gif 1979 aasta stalker on eestis filmitud???

atmosfäär ning keskkond, kus tegevus toimub on tõepoolest stalkeri puhul täiesti ainulaadne ning ilmselt just meie, eestlaste jaoks on see selline...paljuski tuttavat tunnet tekitav värk icon_biggrin.gif või noh, ei tea kuidas teistega, aga mulle ikka jõhkralt meeldis nooremana luusida ringi vene sõdurite poolt üsna hiljuti maha jäetud osades, piirivalve ehitistes ja üldse sellises sõjandusega seonduvas keskkonnas icon_razz1.gif mis nooremana, tegelikult luusiks praegugi huviga sellistes kohtades ringi, lihtsalt nüüd on need niivõrd ära rüüstatud/lõhutud/lagastatud juba icon_neutral.gif

paljud on "pentagonis" käinud? paljud on tondi kasarmutes ringi kolanud? ämari lennuväljal (kui see veel põmst sõjaväe kontrolli all oli icon_razz1.gif ), lõhkeaineladudes? icon_biggrin.gif pentagoni keldritest leidsin ma kunagi muide mingi cpu, selline päris suur jurakas, 5*5cm, oli ka mingi 60ndatest vist icon_lol.gif

Riddick oli VÄGA kõva mäng, kuid lõpupoole kippus muutuma natuke üksluiseks keevitamiseks ära. siiski, ka selliseid mängu nagu riddick, võidaks mõned veel teha thumbs_up.gif

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
raimo21
HV kasutaja

liitunud: 10.09.2004




sõnum 26.03.2007 11:52:50 vasta tsitaadiga

Wiltz kirjutas:
milline film? icon_eek.gif 1979 aasta stalker on eestis filmitud???


just see sama 1979 Stalker on vähemalt osaliselt Eestis filmitud http://www.imdb.com/title/tt0079944/locations
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 11:54:48 vasta tsitaadiga

tundub nii, seda tõesti ei teadnud...olen ka filmi ainult osaliselt näinud muidugi! icon_biggrin.gif
_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jules
HV veteran
jules

liitunud: 04.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 12:07:03 vasta tsitaadiga

Korralik mäng, vasikavaimustus sai peale esimest 2-3 tundi mängimist läbi ja nüüd on lihtsalt hea. Kes tahab, saab joosta mööda storyline'i, kes tahab võib avastada ja uurida palju lustib.
Relvad on väga muhedad ja süsteem, et saad korraga kanda vaid piiratud arvu neid on ka väga mõnus ja realistlik. Alguses nende rookie bandiitide vastu oli selle suvalise käsirelvaga minu arust väga äge headshote teha... BOOM! HEADSHOT!
Mind häirib veidi see PDA, nõmedalt piiksub koguaeg ja kogu seal olev info on ka kuidagi puudulik. Koguaeg on kõik asjad rohelised (nagu poleks loetud), valgeks läheb ainult korraks. Järgmisel korral sisse minnes on jälle roheline... väga raske on uut infot kätte kiiresti saada. Samuti on need artifaktid ikka suhteliselt mõttetud, vähemalt hetkel alguses pole midagi head leidnud. Saad 2-3% midagi juurde samas kohe -10% radioaktiivsust. IMHO täielik enesetapp zone'is. Oskab keegi üldse räägida midagi lähemalt nende kohta:
Burn - põletused, enamvähem loogiline...
Electric shock - elektri vastu..
Impact - ???
Rupture - rebendid? ???
Radiation - loogiline
Chemical burn - keemiline põletus, söövitavad asjad...
Explosion - plahvatused? põletuse alla ei mahuks? ???
Bulletproof cap - kuulikindel müts? WTF? ???

Eks mängib edasi ja vaatab mis saama hakkab, military camp eile oli igatahes väga fun 8)

Ahjaa, öösel kell 3 pimedas kanalisatsioonis ei ole väga hea kui sulle nurga tagant AK'ga valang selga köetakse... surma sai küll tema, aga mul oli mäng pausi peal ja kulus mitu minutit, et sellest ehmatusest toibuda... icon_smile.gif
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 26.03.2007 12:58:12 vasta tsitaadiga

Impact - No näiteks kui kuulid kuulivesti tabavad
Rupture - Kiskjad nagu koerad, sead jne.
Plahvatus ja pöletus on erinevad asjad... Plahvatusel on tõukejöud
Bulletproof cap - pigem mingi õhuke kaitsekiht mis kuulide eest natuke kaitseb

Artifakte on mängus palju ja vöid valida olukorraks sobiva, st. vahetada neid kui kotis on.
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 13:15:14 vasta tsitaadiga

jah, artifactide süsteem iseenesest on väga huvitav ja omapärane, ning jällegi täiesti ainulaadne minumeelest, vähemalt ise ei ole sellist teemat varem mängudes kohanud. sobib ka suht ilusti stalkeri teemaga kokku, selles mõttes, et eks see mutatsiooni ja anomaaliate värk ju ole seal aktuaalne ning ka reaalselt on mutatsioon selline asi, mis põhimõtteliselt võib vist põhjustada a'la "kiiremat tervenemist" ja muid huvitavaid asju. ning see on puhtalt loogiline ning igati mõistlik, et need artifactid ei anna ainult mingile asjale juurde, vaid võtavad ka kuskilt natuke maha.
_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marco80
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2003




sõnum 26.03.2007 13:35:19 vasta tsitaadiga

Sain siis lõpuks originaali kätte S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Collectors Edition thumbs_up.gif

Mõni pilt ka


Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 13:50:37 vasta tsitaadiga

raamatud näevad tõesti vanad välja, päris ägedad thumbs_up.gif
juba seepärast ostaks CCE

_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marco80
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2003




sõnum 26.03.2007 13:54:22 vasta tsitaadiga

Uurisin just raamatut ja lugesin 28 relva mida mängus kasutada saab icon_razz.gif Õhtul proovin ära icon_razz.gif
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
raimo21
HV kasutaja

liitunud: 10.09.2004




sõnum 26.03.2007 13:54:55 vasta tsitaadiga

mTim kirjutas:
raamatud näevad tõesti vanad välja, päris ägedad thumbs_up.gif
juba seepärast ostaks CCE


eks nad kogu see aeg nende raamatute vanemaks muutmisega tegelesidki icon_razz.gif leotati mingis lahuses oma kolm neli aastat
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 26.03.2007 14:08:08 vasta tsitaadiga

marco80 kirjutas:
Uurisin just raamatut ja lugesin 28 relva mida mängus kasutada saab icon_razz.gif Õhtul proovin ära icon_razz.gif


Mis bonus dvd peale on icon_razz1.gif

_________________
99999999999 in 1
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 14:10:39 vasta tsitaadiga

Ma ise arvaksin, et originaal videovõtted Tsernobölist
_________________
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gotmilk
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2005




sõnum 26.03.2007 19:14:11 vasta tsitaadiga

Wiltz

Äitah sul on täiesti õigus. Tänu sulle ma proovin seda mängu uuesti. Ja ma ei ole eriti osav mängur. Mingist

tosinast vennast ma ennast läbi shootida ei osak tõepoolest. Tegemist on suurepärase shooteriga. Kahjuks ei ole see

mäng siiski midagi enamat kui üks suurepärane shooter. Jah ühes tsoonis võib tõepoolest tegevust leida. Aga see

tegevus saab üsna pea otsa.

Siinkohal tahaks kirjeldada artiklit mis avaldati 2003 aasta PC Gameris. Ajakirjanikud käisid Ukrainas konverensil

kus näidati Stalkerit. Artikkel oli umbes selline. Developer loadis mängu ja sai kohe missiooni kus ta pidi kohtuma

ühe stalkeriga ,et mingi asi kätte saada. Mängija istus autosse ja sõitis mingisse mahajäetud baasi. Autosõit toimus

dziibis aeglaselt läbi tiheda metsa. Lõpuk baasi jõudes märkas ta laipa ja laiba kohal oli mingi elukas. Siinkohal

ütles developer ,et see oli kõik random. Elukas ja stalker said kokku juhuse tahtel ja elukas jäi peale. Mängija

ootas kuni elukas lahkus ja astus laiba juurde ja võttis mingid paberid. Nüüd asus ta tagasi teele. Sama teed mõõda

ta tagasi enam ei sõitnud. Ta sõitis väikese ringiga ,et näidata ülejäänud tsooni. Kaart oli üüratult suur. Vahepeal

jõudis kätte öö. Hakkas vihma sadama ja välku lööma. Atmosfäär oli võrratu. Tõepoolest tundus ,et sa oled seal

metses öösel. Jäärsult oli kuulda püssipauku. Mängija jättis auto seisma ja läks uurima mis toimub. Eemal nägi ta

kolme stalkerit kes aktiivselt jahtisid mingit elukat. Kuigi elukas pääses kuna ta jooksis minema läksid stalkerid

tagasi oma laagriplatsile kus põles mõnus lõke.
Developer siinkohal kirjeldas kuidas ka see tegevus on random. Mängus on üle 100 stalkeri kes mõõda tsooni ringi

rändavad ja artifakte otsivad. Mõnikord lõõvad nad kampa ja mõnikord on nad üksi. Ja õõsiti seavad nad vahest

laagriplatse ülesse. Kogu see asi oli random. Hiljem uuesti loadides ei pruugi neid mehi enam seal olla. Ja oleneb

ka sinust kas need stalkerid on sinu vastu vaenulised või neutraalsed. Mäng tuleb aastal 2004.


Vot umbes selline artikkel oligi. Mäng pidi just sellise freeroam ülesehitusega tulema Siis tuli aasta 2004 ja mängu

polnd kuskil näha. Tuli aasta 2005,2006,2007 ja mäng tuli lõpuks välja. Ja loomulikult paljudele meile see mäng

meeldib kuna me ei tea õieti missugune se mäng päriselt pidi olema. Isegi kodulehel siiamaani seisab feature saidil

,et on rohkem kui 100 stalkerit kes teevad sama mida sina teed. Kahjuks neid ei ole ju. Ainult mõned skriptitud

stalkerit kes passivad niikaua kui vaja baasi joosta. Vot sellepärast ongi paljud fännid pettunu kes seda mängu

aastaid on oodanud. Niipalju raisatuid aastaid. Niipalju lootusi ja mille nimel. Mingi suurepärase shooteri nimel.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 19:43:41 vasta tsitaadiga

kena kirjeldus, aga vabsee ei saa aru, mida sa selle kõigega öelda tahad icon_lol.gif
raisatud aastaid? mille nimel? no mina näen praegu küll VÄGA hästi, mille nimelt seda tööd tehti ja olen asja valmistajatele VÄGA tänulik, et nad oma aega sellise asja peale raiskasid! thumbs_up.gif aga ausalt öeldes ei saa kohe mitte aru, mida sa sellega öelda tahad "Niipalju raisatuid aastaid. Niipalju lootusi ja mille nimel. Mingi suurepärase shooteri nimel"?!? jah, justnimelt, selle suurepärase, ma ütleks lausa ainulaadse ja kõige vägevema shuuteri nimel, mida mina iial mänginud olen icon_biggrin.gif kelle seisukohalt need aastad siis raisatud on, sinu? developeride?
"mingi suurepärase shooteri nimel" pidi vist tähendama seda, et sina oleks näinud sellest mängust tulemas midagi muud kui shuuterit...huvitav mida sa arvasid sealt tulevat...autocrossi võimalusega aegajalt kuskilt laipade juurest dokumente korjata?

rääkides sellest suurest "random factorist", mida sa oma postis väga tihti rõhutasid, minule kõrvalt vaadates tunduvad need stalkerid ja igasugused loomad, bandiidid ja kes seal on, tegutsevat suhteliselt randomly...ei tõepoolest nad ei süüta kuskil puu all suvalisel hetkel lõket ega ehita omale võpsikusse ajaviiteks onni, kuid nad lendavad seal mapil küll täiesti suvaliselt ringi, ajavad mingeid metssigasid ja koeri taga ning võitlevad teiste AI tegelastega! seda sa ei saa eitada, kuna vastasel juhul ma väidan, et sa ei ole lihtsalt seda mängu kas üldse mänginud või pole absoluutselt tähelepanu pööranud, mis sinu ümber toimub.
ühesõnaga, praktiliselt kõik, mis oli seal sinu ilusas kirjelduses, on ka hetkel mängus niivõrd kuivõrd samamoodi olemas...sõidukid välja arvata, kuid mina väga suurt puudust neist ei tunnegi. 100 stalkerit on seal suhtokht kindlalt olemas, mida nad TÄPSELT teevad, ma ei tea...ja ega mind väga ei huvitagi icon_biggrin.gif kindel on see, et ühe koha peal nad ei seisa ja kuskile lambist ära ka ei kao! võid omale võtta ülesandeks neid killima hakata, ja samas kokku lugeda, palju saad.
kindlasti ON paljud fännid pettunud, et mäng tuli selline, aga mitte selline, et ühte asja ei ole sees ja teine asi on ülearu...kuid VÄGA paljud mitte-fänid lihtsalt naudivad superhead mängu, ega kiunu selle üle, et miks ei ole üks asi nii ja teine asi naa, vaid on kuidagi teistmoodi. muide, ega mingit täiesti random ja samas jube loogiliselt ja reaalselt toimivat "maailma", suure arvu "tegelastega" ei ole arvuti peal just kuigi lihtne simuleerida, arvestada veel seda, et eks CPU peab samal ajal palju muudki tegema. ahjaa, TÄIESTI random maailma minuteada ei saagi arvutil simuleerida, kuna põmst on ju kõik kood üks paras suur script ja ettekirjutus, arvuti ei suuda ise mõelda, ta suudab vaid täita ettekirjutaud ülesandeid! icon_smile.gif aga saan aru, et maitseid on erinevaid, kakelda ei taha, lihtsalt soovisin veel natuke oma seisukohta kirjeldada icon_wink.gif

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mario153
HV veteran
Mario153

liitunud: 16.08.2004




sõnum 26.03.2007 19:51:27 vasta tsitaadiga

``TÄIESTI random maailma minuteada ei saagi arvutil simuleerida, kuna põmst on ju kõik kood üks paras suur script ja ettekirjutus, arvuti ei suuda ise mõelda, ta suudab vaid täita ettekirjutaud ülesandeid!``

Ainuke vahe on selles kas neid ülesandeid on ette kirjutatud 10 või 10000 8)
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 50
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zoig
HV veteran
Zoig

liitunud: 22.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 19:54:34 vasta tsitaadiga

mul on stalkeriga selline imelik probleem, et ainult static lighting-ut saab kasutada, Dx9 modet ei lase isegi proovida mitte. ometigi peaks 9800Pro ollema DX9 kaart, või on probleem hoopis SM3 puudumises?

kuskilt readmest ma sellekohta ka infot pole leidnud... icon_neutral.gif

_________________
Et oleks raskem!
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Venturi
HV kasutaja
Venturi

liitunud: 06.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.03.2007 19:57:09 vasta tsitaadiga

ei maksa nüüd gotmilki bashima hakata, kuna tema lootusi ei täidetud ja need inimesed kes stalkerit on juba päris algusest peale jälgind teavad, et ühel maal mängu tegemise ajaloos olid tõesti sellised lubadused õhus mängu AI kohta nagu gotmilk neid kirjeldas, mis on ka üks minu peamisi põhjusi (AI) miks ma stalkeri arengut jälgima jäin ja nüüd ka vaikselt pelan. kuigi mulle meeldiks kui kõik need lubadused oleks täidetud, on siiski suudetud luua üks parimaid shootereid mis on paari viimase aasta jooksul välja tulnd. Saaks nüüd suured MP mapid ka, kus saaks objektiv põhist playerstalker versus playerstalker teha oleks suurepärane thumbs_up.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 75, 76, 77 ... 113, 114, 115  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.