Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Counter-Strike: Source märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 132, 133, 134  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
thebull
HV kasutaja
thebull

liitunud: 12.02.2004




sõnum 01.12.2005 07:54:01 vasta tsitaadiga

kuulge, noored, see läheb juba läbuks kätte teil icon_lol.gif
_________________
Salamander
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 01.12.2005 09:59:55 vasta tsitaadiga

kindlasti on selleks võimalik skript teha. Botide helisid kasutades, need ju hüüavad "there's two guys left" jne või isegi oma wavid panna. vajadusel võib kuidagi saada ekraani peale ka kirjana.
if enamyteam teammates not-dead count =1
then play sound one_left.wav and write "there's only one left"

asi käiks automaatselt, ilma et nuppugi peab vajutama

muidugi seda tuleks teha sortsule arusaadavas keeles, praegu on väga labane värk
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2005 16:40:31 vasta tsitaadiga

kuhu lõpust End if jäi ah icon_biggrin.gif
kahtlane kas sortsu mootor kasutajal nii laialdasi konfimisi lubab teha, vo läheb see juba hardkodeerimise alla, või kurat teab.
aga jah, kõik mängud võiksid mingil määral nt C++ i toetada :p
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tolm
HV kasutaja
tolm

liitunud: 01.01.2005




sõnum 01.12.2005 17:13:45 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
aga jah, kõik mängud võiksid mingil määral nt C++ i toetada :p

jah siis poleks hackide jaoks enam injectimist vaja ja need oleksid veel halvemini leitavad icon_lol.gif


a tra valve pede ei lasknud nuket välja icon_evil.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2005 17:42:48 vasta tsitaadiga

winterblows kirjutas:
a tra valve pede ei lasknud nuket välja icon_evil.gif

ainuke, kes siin p*** on, tundud sina olema oma sõnakasutuses! icon_evil.gif

Kui viitsiksid lugeda veidi, teaksid, et de_nuke väljalase lükati päeva võrra edasi.
Kusagil polnud öeldud, et 30 nov. oli neil see kohustuslik välja lasta.
Ju siis neil oli mida testida veel. Parem päev hiljem midagi korralikku, kui päev otsa halamist vigase map'i üle...

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 01.12.2005 18:51:20 vasta tsitaadiga

bladerunner kirjutas:
winterblows kirjutas:
a tra valve pede ei lasknud nuket välja icon_evil.gif

ainuke, kes siin p*** on, tundud sina olema oma sõnakasutuses! icon_evil.gif

Kui viitsiksid lugeda veidi, teaksid, et de_nuke väljalase lükati päeva võrra edasi.
Kusagil polnud öeldud, et 30 nov. oli neil see kohustuslik välja lasta.
Ju siis neil oli mida testida veel. Parem päev hiljem midagi korralikku, kui päev otsa halamist vigase map'i üle...


Mitte nagu Assault kus saab kuhugi üless ronida vms kus kõik vigane icon_biggrin.gif icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2005 19:38:09 vasta tsitaadiga

bladerunner kirjutas:

ainuke, kes siin p*** on, tundud sina olema oma sõnakasutuses! icon_evil.gif

Kui viitsiksid lugeda veidi, teaksid, et de_nuke väljalase lükati päeva võrra edasi.
Kusagil polnud öeldud, et 30 nov. oli neil see kohustuslik välja lasta.
Ju siis neil oli mida testida veel. Parem päev hiljem midagi korralikku, kui päev otsa halamist vigase map'i üle...

Kui nad midagi lubavad siis võiks ka seda teha. Kui Valve ütles, et nad lasevad mapi 30 nov. välja siis peaksid nad ka seda tegema. Kuna Valve eriti sõna ei pea siis tulevatel juhtudel peaksid nad ütlema, et kui valmis saab siis laseme välja, mitte annavad mingi kindla aja ja siis jälle ei lase midagi välja.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tolm
HV kasutaja
tolm

liitunud: 01.01.2005




sõnum 01.12.2005 19:48:46 vasta tsitaadiga

Unholy kirjutas:
bladerunner kirjutas:
winterblows kirjutas:
a tra valve pede ei lasknud nuket välja icon_evil.gif

ainuke, kes siin p*** on, tundud sina olema oma sõnakasutuses! icon_evil.gif

Kui viitsiksid lugeda veidi, teaksid, et de_nuke väljalase lükati päeva võrra edasi.
Kusagil polnud öeldud, et 30 nov. oli neil see kohustuslik välja lasta.
Ju siis neil oli mida testida veel. Parem päev hiljem midagi korralikku, kui päev otsa halamist vigase map'i üle...


Mitte nagu Assault kus saab kuhugi üless ronida vms kus kõik vigane icon_biggrin.gif icon_rolleyes.gif

ja loodaks et nuke nii optimiseerimata ei tule nagu seda assult on icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mks
HV veteran

liitunud: 27.09.2004




sõnum 02.12.2005 00:38:59 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
bladerunner kirjutas:

ainuke, kes siin p*** on, tundud sina olema oma sõnakasutuses! icon_evil.gif

Kui viitsiksid lugeda veidi, teaksid, et de_nuke väljalase lükati päeva võrra edasi.
Kusagil polnud öeldud, et 30 nov. oli neil see kohustuslik välja lasta.
Ju siis neil oli mida testida veel. Parem päev hiljem midagi korralikku, kui päev otsa halamist vigase map'i üle...

Kui nad midagi lubavad siis võiks ka seda teha. Kui Valve ütles, et nad lasevad mapi 30 nov. välja siis peaksid nad ka seda tegema. Kuna Valve eriti sõna ei pea siis tulevatel juhtudel peaksid nad ütlema, et kui valmis saab siis laseme välja, mitte annavad mingi kindla aja ja siis jälle ei lase midagi välja.

Kas Valve ei ole juba tuntud oma edasilükkamise poolest? Hea soovitus kõigile, tehke nagu mina teen: Mõne väiksema update puhul kasutage väljatulekuaja valemiks Valve aeg + 2 nädalat, suuremate updatede puhul Valve aeg + kuu, uute mängude puhul Valve aeg + aasta.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrikU
HV veteran

liitunud: 14.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.12.2005 05:22:43 vasta tsitaadiga

de_nuke is in da house icon_biggrin.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif

Oi blää millised uuendused veel CSS-i jaoks icon_eek.gif icon_biggrin.gif thumbs_up.gif

http://www.steampowered.com/?area=news
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 02.12.2005 10:43:07 vasta tsitaadiga

KrikU kirjutas:
de_nuke is in da house icon_biggrin.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif

Oi blää millised uuendused veel CSS-i jaoks icon_eek.gif icon_biggrin.gif thumbs_up.gif

http://www.steampowered.com/?area=news


kurat ma ootan juba kodu, praegu passin koolis ja vesistan suud.

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lurjus
HV vaatleja

liitunud: 08.09.2005




sõnum 02.12.2005 15:46:19 vasta tsitaadiga

Selline vaikus, nagu polekski keegi nuket veel tõmmanud. Noh, räägin siis ise, et esmapilgul tundub kõige paremini õnnestunud klassikalise mäpi uusversioon (kui dustid välja arvata). Seekord on üritatud jääda võimalikult originaalitruuks ja pole lisatud mingeid kämpamispesasid nagu trainis ja infernos ning pole mingit maniakki lastud pilti igasugu tiluliludega kirjuks tegema. Mulle igastahes meeldib.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tolm
HV kasutaja
tolm

liitunud: 01.01.2005




sõnum 02.12.2005 16:00:06 vasta tsitaadiga

ning hakkab juba sama jama nagu 23 sept updatega oli, crash kui mängu käivitan. tradisse, valve nagu mõnda 'mittebugetäisetpeabrollbacketegema' updatesid ei saaks teha ehk?
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Taat
HV vaatleja

liitunud: 23.08.2002




sõnum 02.12.2005 16:06:11 vasta tsitaadiga

Lurjus kirjutas:
nagu trainis ja infernos ning pole mingit maniakki lastud pilti igasugu tiluliludega kirjuks tegema.

olen kah natuke uut counterit siis proovinud ja nii mõneski mäpis on tõesti pilt ikka liiga kirju. Teine häda CSSiga on ping. Vanas on soome-rootsi servud 20-30ms, aga uues 50-60ms. üks eesti oma (koffer) oli üldse 70 ringis. Peale selle onm ingi imelik läg sees, et umbes iga 15 sekundi tagant kiilub mäng hetkeks kinni. Bottide vastu enda tehtud servus mängides sellist asja pole. Pusisin cfg-s, katsetasin igasuguseid ratede kombinatsioone, keelasin allowdownloadsi kuid ikka sama pull.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 02.12.2005 16:09:10 vasta tsitaadiga

Taat kirjutas:
Lurjus kirjutas:
nagu trainis ja infernos ning pole mingit maniakki lastud pilti igasugu tiluliludega kirjuks tegema.

olen kah natuke uut counterit siis proovinud ja nii mõneski mäpis on tõesti pilt ikka liiga kirju. Teine häda CSSiga on ping. Vanas on soome-rootsi servud 20-30ms, aga uues 50-60ms. üks eesti oma (koffer) oli üldse 70 ringis. Peale selle onm ingi imelik läg sees, et umbes iga 15 sekundi tagant kiilub mäng hetkeks kinni. Bottide vastu enda tehtud servus mängides sellist asja pole. Pusisin cfg-s, katsetasin igasuguseid ratede kombinatsioone, keelasin allowdownloadsi kuid ikka sama pull.

proovi meie serverit kah siis, ALLKIRJAS icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
miga
HV Guru
miga

liitunud: 07.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 02.12.2005 16:11:19 vasta tsitaadiga

oot, palju see CSS praegu poes maksab ?
kust netipoest seda osta saab icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 02.12.2005 16:39:24 vasta tsitaadiga

Taat kirjutas:
Lurjus kirjutas:
nagu trainis ja infernos ning pole mingit maniakki lastud pilti igasugu tiluliludega kirjuks tegema.

olen kah natuke uut counterit siis proovinud ja nii mõneski mäpis on tõesti pilt ikka liiga kirju. Teine häda CSSiga on ping. Vanas on soome-rootsi servud 20-30ms, aga uues 50-60ms. üks eesti oma (koffer) oli üldse 70 ringis. Peale selle onm ingi imelik läg sees, et umbes iga 15 sekundi tagant kiilub mäng hetkeks kinni. Bottide vastu enda tehtud servus mängides sellist asja pole. Pusisin cfg-s, katsetasin igasuguseid ratede kombinatsioone, keelasin allowdownloadsi kuid ikka sama pull.

ping oleneb ainult netiyhendusest , äkitse oli sul enne ka mõni teine yhendus ? erineva kiirusega
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tolm
HV kasutaja
tolm

liitunud: 01.01.2005




sõnum 02.12.2005 16:49:06 vasta tsitaadiga

Unholy kirjutas:
Taat kirjutas:
...

proovi meie serverit kah siis, ALLKIRJAS icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

jah see vist kaua enam üleval ei ole thumbs_up.gif icon_lol.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 02.12.2005 17:48:48 vasta tsitaadiga

winterblows kirjutas:
Unholy kirjutas:
Taat kirjutas:
...

proovi meie serverit kah siis, ALLKIRJAS icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

jah see vist kaua enam üleval ei ole thumbs_up.gif icon_lol.gif


Irw? icon_lol.gif Seda sama väitis mingi gloom, et sellest nädalast seda pole icon_biggrin.gif? Mis nali see on muidu siis? meil umbes 2 nädalat veel ette masktud ja varsti läheb uus makse välja..Vähemalt pooleks aastaks on meie serverit kindlalt... icon_rolleyes.gif


Hetkel siis testime Public | Eestiomab.com De_nuket icon_smile.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 02.12.2005 17:53:22 vasta tsitaadiga

vaikne on seepärast, et kõik mängivad de_nuke't
mul aga viskas juba üle, kuna...
peale 20 minutit pelimist andis ta DX9 internal driver errori, ootasin 3 minutit väljas, panin uuesti css tööle ning tagasi de_nuke peale, läks 4 minutit mööda ja siis jooksis arvuti kokku.. kena.... lost coast toimis vabalt...
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 02.12.2005 17:54:44 vasta tsitaadiga

sai EO servus nuket mängitud, enne olin muidugi natuke mäppi vaadand. Noh skoor 10:3 ei ole just uue mapi kohta paha, siis pidin minema pannkooke tegema. Okei tainas ootab

A btw hea map on. HDR annab asjale julmalt effekti. Ülimeeldib mulle.

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 02.12.2005 17:58:11 vasta tsitaadiga

hmm eitea pelasin kah vahepeal seda nuket ja jooksis kyl kenasti tundus et isegi pareminigi kui vanad mapid
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 02.12.2005 18:13:07 vasta tsitaadiga

Proovisin kahh ära selle mapi (varem ei jõudnud, liiga suur WoW addict) ja tõsiselt on välimust kui sellist muudetud. Aga vähemalt on välimus läinud thumbs_up.gif poole. Isiklikult ütleks seda, et liialt ära muditud. Mängiks, aga... dusti mängiks parema meelega icon_razz.gif
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Taat
HV vaatleja

liitunud: 23.08.2002




sõnum 02.12.2005 18:24:43 vasta tsitaadiga

piq kirjutas:

ping oleneb ainult netiyhendusest , äkitse oli sul enne ka mõni teine yhendus ? erineva kiirusega


ma mängin praegugi cs 1.6 ja DoDi ehk siis ühendus sama (kodulahendus, 2mbit alla ja 256kbit üles variant). Probleemi olen täheldanud ainult CSSis. Aga no pole hullu, cs 1.6 ja DoDi servusid/mängijaid rohkem kui nende uutel variantidel ja imho vanemad versioonid paremad ka.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tolm
HV kasutaja
tolm

liitunud: 01.01.2005




sõnum 02.12.2005 18:27:04 vasta tsitaadiga

Unholy kirjutas:
winterblows kirjutas:
Unholy kirjutas:
Taat kirjutas:
...

proovi meie serverit kah siis, ALLKIRJAS icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

jah see vist kaua enam üleval ei ole thumbs_up.gif icon_lol.gif


Irw? icon_lol.gif Seda sama väitis mingi gloom, et sellest nädalast seda pole icon_biggrin.gif? Mis nali see on muidu siis? meil umbes 2 nädalat veel ette masktud ja varsti läheb uus makse välja..Vähemalt pooleks aastaks on meie serverit kindlalt... icon_rolleyes.gif


Hetkel siis testime Public | Eestiomab.com De_nuket icon_smile.gif

2 nädalat? icon_lol.gif

teil on 'umbes' makstud icon_smile.gif ja see 'varsti' on ütleme nii, et hilja icon_smile.gif sai siin väikese kamba peale (raske arvata vist eksole? icon_biggrin.gif ) 2k kokku aetud icon_smile.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 02.12.2005 18:57:19 vasta tsitaadiga

winterblows kirjutas:
Unholy kirjutas:
winterblows kirjutas:
Unholy kirjutas:
Taat kirjutas:
...

proovi meie serverit kah siis, ALLKIRJAS icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

jah see vist kaua enam üleval ei ole thumbs_up.gif icon_lol.gif


Irw? icon_lol.gif Seda sama väitis mingi gloom, et sellest nädalast seda pole icon_biggrin.gif? Mis nali see on muidu siis? meil umbes 2 nädalat veel ette masktud ja varsti läheb uus makse välja..Vähemalt pooleks aastaks on meie serverit kindlalt... icon_rolleyes.gif


Hetkel siis testime Public | Eestiomab.com De_nuket icon_smile.gif


2 nädalat? icon_lol.gif

teil on 'umbes' makstud icon_smile.gif ja see 'varsti' on ütleme nii, et hilja icon_smile.gif sai siin väikese kamba peale (raske arvata vist eksole? icon_biggrin.gif ) 2k kokku aetud icon_smile.gif


No ja kui ongi? Järgmise nädala lõpuni on meil makstud ja kui me gamelandis edasi ei rendi oma serverit siis on eestis veel üle 3-4 koha kus saame...
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Jürks
HV vaatleja
Jürks

liitunud: 12.12.2003




sõnum 03.12.2005 00:58:04 vasta tsitaadiga

Kui keegi tahab vaadata de_nuke pilte...
Pilt 1
Pilt 2
Pilt 3
Pilt 4
Pilt 5
pilt 6
Pilt 7
Pilt 8
Pilt 9
Pilt 10
Pilt 11
Pilt 12
Pilt 13
Pilt 14
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.12.2005 01:33:09 vasta tsitaadiga

Vähemalt see on tõsiselt positiivne imo, et de_nuke on HDRi kasutades isegi enamvähem mängitav icon_eek.gif 50-60fps-i vahel profiilis oleva masinaga aga uimasust on ikkagi veidike tunda (sellepärast edaspidi mat_hdr_enable 0 ja mat_hdr_level 0). See on tõsiselt hea võrreldes sellega, millist "soodsat" performance`t DoD:S-is tuleb kogeda HDR-i sisse lülitamisel icon_lol.gif

GJ Valve thumbs_up.gif
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 03.12.2005 02:25:12 vasta tsitaadiga

Nii, aga nüüd natuke veel positiivsetest külgedest.
Lugesin parajasti mõnda cheatfoorumit ning nii soojaks teeb südame see, et kõik 14 aastased koodijad vigisevad mööda foorumeid, et GDCS Re tuntakse ära, JMC ei tööta kuna mat_ käsud on 99% sv_cheats 1 nõudvad (sellega jääb ära siis mängu ajal tekstuuride uuestilaadimine, negatiivne on nüüd see, et alt-tabides lillasid põrandaid ei saa nüüd enam mängusiseselt ära). Sellega jäävad ära värvilised ja läbi seina paistvad modelid, kuna mängijamodelitel ei lubata VMT failide kohandatud kasutamist.

Niiet, GJ Valve tõesti thumbs_up.gif. Plussid kaaluvad üles miinused, tundub, et oodata on vähem koodimist!

_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 04.12.2005 16:11:50 vasta tsitaadiga

madedog kirjutas:
Nii, aga nüüd natuke veel positiivsetest külgedest.
Lugesin parajasti mõnda cheatfoorumit ning nii soojaks teeb südame see, et kõik 14 aastased koodijad vigisevad mööda foorumeid, et GDCS Re tuntakse ära, JMC ei tööta kuna mat_ käsud on 99% sv_cheats 1 nõudvad (sellega jääb ära siis mängu ajal tekstuuride uuestilaadimine, negatiivne on nüüd see, et alt-tabides lillasid põrandaid ei saa nüüd enam mängusiseselt ära). Sellega jäävad ära värvilised ja läbi seina paistvad modelid, kuna mängijamodelitel ei lubata VMT failide kohandatud kasutamist.

Niiet, GJ Valve tõesti thumbs_up.gif. Plussid kaaluvad üles miinused, tundub, et oodata on vähem koodimist!



thumbs_up.gif thumbs_up.gif Kuulsin, et 1.6-ega ei saa enam source kah mängida, et valve tõesti teeb oma tööd ja ei pea enam halvasti tundma ennast et täis raha hl2 eest plekkisin! thumbs_up.gif

winterblows kirjutas:
Unholy kirjutas:
winterblows kirjutas:
Unholy kirjutas:
Taat kirjutas:
...

proovi meie serverit kah siis, ALLKIRJAS icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

jah see vist kaua enam üleval ei ole thumbs_up.gif icon_lol.gif


Irw? icon_lol.gif Seda sama väitis mingi gloom, et sellest nädalast seda pole icon_biggrin.gif? Mis nali see on muidu siis? meil umbes 2 nädalat veel ette masktud ja varsti läheb uus makse välja..Vähemalt pooleks aastaks on meie serverit kindlalt... icon_rolleyes.gif


Hetkel siis testime Public | Eestiomab.com De_nuket icon_smile.gif

2 nädalat? icon_lol.gif

teil on 'umbes' makstud icon_smile.gif ja see 'varsti' on ütleme nii, et hilja icon_smile.gif sai siin väikese kamba peale (raske arvata vist eksole? icon_biggrin.gif ) 2k kokku aetud icon_smile.gif



No aga kaua ma siis ootan? Minule tundub, et server ikka jookseb...Mis värk on siis? Tühjad lubadused?
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gloom
Kreisi kasutaja
gloom

liitunud: 15.07.2002




sõnum 04.12.2005 19:29:23 vasta tsitaadiga

Rahune maha mis sull sellest siis, vaatame mis saab siis eksju

Uus server @ 195.222.13.11:27000 Funhouse | koffer.ee
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.12.2005 19:34:19 vasta tsitaadiga

Nii ta on, antud serveris hakkavad olema kõik mapid (sealhulgas tulevikus mõned paremad costum mapid).
Teadmiseks kõigile, kes mängivad ka Clean | koffer.ee's siis see server jääb 24/7 de_dust2.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 04.12.2005 20:06:03 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
Teadmiseks kõigile, kes mängivad ka Clean | koffer.ee's siis see server jääb 24/7 de_dust2.

Server rikutud kah.. icon_confused.gif

_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.12.2005 20:12:30 vasta tsitaadiga

Ei ole ta midagi rikutud, küsisin pumbalt järele ja ta ütles, et Clean | koffer.ee jääb dust mappide päralt, ehk siis kõiksugused head dustide versioonid (de_dust_pcg jne...) teise serveri üleanne ongi see, et rahval, kes ei taha duste mängida lähevad Funhouse | koffer.ee serverisse, kus mängitakse muid mappe peale dustide esialgu.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 04.12.2005 20:13:32 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
Ei ole ta midagi rikutud, küsisin pumbalt järele ja ta ütles, et Clean | koffer.ee jääb dust mappide päralt, ehk siis kõiksugused head dustide versioonid (de_dust_pcg jne...) teise serveri üleanne ongi see, et rahval, kes ei taha duste mängida lähevad Funhouse | koffer.ee serverisse, kus mängitakse muid mappe peale dustide esialgu.


Ma käisin just sees oli de_dust icon_lol.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.12.2005 20:31:20 vasta tsitaadiga

Unholy kirjutas:

Ma käisin just sees oli de_dust icon_lol.gif

cfg on testimises ja parandamisel, seega ple oluline praega mis map on...
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 05.12.2005 15:02:36 vasta tsitaadiga

ehk siis kordub sama asi nagu kunagi che'ga et alguses oli tore ja sis muudeti 1 servu dust2 onlyx ja teistes serverites rahvast nikuini eriti ei käinud ja che4 oli koguaeg täis icon_smile.gif
seega pole miskti rikutud aint se suur servu võiks olla nii nagu mäng mõeldud mitte aint nubidele kes ei salli kui neid awp'ga maha lastakse , selle asemel võiks mõni basecamp punishment hoopis olla ehk siis liiga kaua mingis baasi piiris sees istudes tuleb miski tore slap vai slay automaatselt
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 05.12.2005 15:13:47 vasta tsitaadiga

Hmm, 1.6-s oli selline "Campmeter", et kui piisavalt palju ei liikunud ja campmeter 100% täis sai, (ma ei tea, mul pole kunagi täis saanud seal) tuli mingi slap mingi 50% hp-st või koguni slay... et see idee oleks nagu suht hea, hoiaks T-spawni awp vennad liikuvuses. AWP hind võiks mudugi olla mingi 10000 (13000 on tsuts liiga palju) ja mitte piiratud. Selle campmeteriga oleks super.
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 05.12.2005 15:23:19 vasta tsitaadiga

mina pooldaks ikkagi tavalist hinda awp'le
kuna prääga asi täiesti toimiv koffris ja virisejaid on vähe ning mängjaid piisavalt et server täis kah oleks
seega ei leia et oleks vaja awp jälle hirmkalliks tõsta kuna seda enam tekib neid campereid kes relva lihtsalt tema hinna pärast hoidma hakkavad
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dirty Harry
HV Guru
Dirty Harry

liitunud: 05.09.2002




sõnum 05.12.2005 16:08:30 vasta tsitaadiga

AWP on muidu endal põhiasi, miks CSSi mängin aeg-ajalt...iga eksimus maksab elu ja praktiliselt iga tabamus on fataalne :). Igaljuhul kahju, et seda relva piiratakse...võiks siis üldse selle CSSist eemaldada mitte poolvintsket varianti lubada.
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 147
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gloom
Kreisi kasutaja
gloom

liitunud: 15.07.2002




sõnum 05.12.2005 16:14:48 vasta tsitaadiga

AWP peaks jääma normaal hinna juurde kuid 2 per team, sest muidu läheb jamaks kui suht palju neid ikka on beer_yum.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lurjus
HV vaatleja

liitunud: 08.09.2005




sõnum 05.12.2005 17:27:26 vasta tsitaadiga

Jagage neid AWP-sid või tasuta, ikkagi ei hooli ma sellega mängimisest. Ja kellele meeldib las mängib. Ma ei mõista seda virisemist sel teemal, et AWP peaks ära keelama või peaks ta maksma mingit hullu pappi jne. Kui AWP ei passi tervet raundi baasis (nagu see tavaliselt juhtub, kui Salamander Koffris AWP raha kokku on kogunud), siis las nad olla. Pole see midagi eriline imerelv, millega keskpärane mängija teistest peajagu üle on ja millest suvalise teise relvaga ringi sebiv mängija jagu ei saaks.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
UB
HV Guru
UB

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.12.2005 18:07:41 vasta tsitaadiga

tiit26 kirjutas:
küsimus: kuidas näha, palju vastaseid veel alles on ?
Kaardilt näha ei ole või?
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
tiit26
Kreisi kasutaja

liitunud: 10.04.2003




sõnum 05.12.2005 18:24:50 vasta tsitaadiga

UB kirjutas:
tiit26 kirjutas:
küsimus: kuidas näha, palju vastaseid veel alles on ?
Kaardilt näha ei ole või?


Thanks, sain juba teada, kuidas näeb icon_wink.gif
Kommentaarid: 330 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 288
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thebull
HV kasutaja
thebull

liitunud: 12.02.2004




sõnum 05.12.2005 18:50:34 vasta tsitaadiga

Lurjus kirjutas:
Jagage neid AWP-sid või tasuta, ikkagi ei hooli ma sellega mängimisest. Ja kellele meeldib las mängib. Ma ei mõista seda virisemist sel teemal, et AWP peaks ära keelama või peaks ta maksma mingit hullu pappi jne. Kui AWP ei passi tervet raundi baasis (nagu see tavaliselt juhtub, kui Salamander Koffris AWP raha kokku on kogunud), siis las nad olla. Pole see midagi eriline imerelv, millega keskpärane mängija teistest peajagu üle on ja millest suvalise teise relvaga ringi sebiv mängija jagu ei saaks.

mu nina tunneb natuke "waini" hõngu minu suunas icon_wink.gif

_________________
Salamander
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 05.12.2005 19:25:50 vasta tsitaadiga

thebull kirjutas:
Lurjus kirjutas:
Jagage neid AWP-sid või tasuta, ikkagi ei hooli ma sellega mängimisest. Ja kellele meeldib las mängib. Ma ei mõista seda virisemist sel teemal, et AWP peaks ära keelama või peaks ta maksma mingit hullu pappi jne. Kui AWP ei passi tervet raundi baasis (nagu see tavaliselt juhtub, kui Salamander Koffris AWP raha kokku on kogunud), siis las nad olla. Pole see midagi eriline imerelv, millega keskpärane mängija teistest peajagu üle on ja millest suvalise teise relvaga ringi sebiv mängija jagu ei saaks.

mu nina tunneb natuke "waini" hõngu minu suunas icon_wink.gif

paraku põhjendatult
yhinen ise kah lurjuse arvamusega va. koht et ma siiski ise kasutan seda relva suht tihti
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thebull
HV kasutaja
thebull

liitunud: 12.02.2004




sõnum 05.12.2005 19:57:56 vasta tsitaadiga

piq kirjutas:
thebull kirjutas:
Lurjus kirjutas:
Jagage neid AWP-sid või tasuta, ikkagi ei hooli ma sellega mängimisest. Ja kellele meeldib las mängib. Ma ei mõista seda virisemist sel teemal, et AWP peaks ära keelama või peaks ta maksma mingit hullu pappi jne. Kui AWP ei passi tervet raundi baasis (nagu see tavaliselt juhtub, kui Salamander Koffris AWP raha kokku on kogunud), siis las nad olla. Pole see midagi eriline imerelv, millega keskpärane mängija teistest peajagu üle on ja millest suvalise teise relvaga ringi sebiv mängija jagu ei saaks.

mu nina tunneb natuke "waini" hõngu minu suunas icon_wink.gif

paraku põhjendatult
yhinen ise kah lurjuse arvamusega va. koht et ma siiski ise kasutan seda relva suht tihti

aga enamasti on nii, et vinguvad need kes surevad ise selle relva läbi, tihtipeale on nii et kui nad endale selle relva kätte saavad, on asi okei

_________________
Salamander
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vops
HV kasutaja

liitunud: 02.06.2003




sõnum 05.12.2005 20:05:45 vasta tsitaadiga

Praegu imo keegi ei vingunud ju, lihtsalt öeldi et las olla nii nagu mängus mõeldud, pole see mingi imerelv.
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.12.2005 20:42:13 vasta tsitaadiga

thebull kirjutas:

aga enamasti on nii, et vinguvad need kes surevad ise selle relva läbi, tihtipeale on nii et kui nad endale selle relva kätte saavad, on asi okei

Pigem on nii, et vinguvad need, kes vihkavad mingit baasis või ükskõik kus kohas istumist ja kes surevad tänu sellele.
Kui te tähele olete pannud siis enamasti ei vihata neid, kes kasutavad awm-i, ja liiguvad ringi, vingutakse nende kallal, kes istuvad ja lasevad selle suurtükiga ühe koha peal. Muidugi on ka erandeid, kuid enamasti on nii.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 05.12.2005 20:54:19 vasta tsitaadiga

Täpselt mis isu on m2ngida kui mingi M**n su enne baasist kaugemale jõudmist juba mättasse laseb :/?
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Counter-Strike: Source mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 132, 133, 134  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.