Ma loodan, et see Liberty DLC toob kaasa mingid minibossid mida farmida vms.. muidu muutub kole igavaks kui story läbi, nagu pole pointi mängida kui just korra ei taha kõike näha.. ja siis fin.
ahvilõust kirjutas:
Tulistamine sama halb nagu enne?
See tundus koheselt kuidagi nagu parem olema.. võibolla kuna pole ammu mänginud aga holy shit Shotgunniga näkku lasta on äge dismemberment fun _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Hakkavad mängu lõpuks valmis saama. Tekstuurid on kohati tunduvad madala kvaliteediga või keskpärased (hight/ultra/rtx peal). Arenguruumi veel on. Pollarite süsteem on kõvasti parem aga ikka on neil kombeks teleporteerida. Näiteks kui kõmmutama hakata siis selle asemel, et auto uksest välja tulla ilmuvad nad auto kõrvale püsti nagu pulgad ja hakkavad kõmmutama . Relvad jms süsteem tundub sujuvam olevat aga arenguruumi mängul veel on. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Mängisin viimase missioonini kõik uuesti algusest peale taas läbi.
Viimati mängisin kui mäng välja tuli.. mõned bugid häirisid originaalis aga kui hea videokaart oli siis max grafal oli elamus ülinorm, metsikult hea story.
Nüüd siis 2.0 patchiga, tahtsin näha kui palju parem tundub kogu mäng tegelikult?
Minu jaoks... PEAAEGU SAMA väga vähe muutunud aga noh see pole ka see DLC.
Jah RPG elemendid muutunud, skilltree jne.. teeb asja tiba ägedamaks aga valides TECH relvad ja Shotgunid vs melee katana/haamri bildid siis üldiselt tundus mäng sama olema.
Bugisi vähem ja graafika kerge facelifti ka saanud aga ma ei tea, enda jaoks küll väga midagi eriti megalt paremaks läinud pole. Oli juba launchi ajal ausalt öeldes piisavalt mängitav ning mängisin enamus seda STORY pärast.
Aga DLC-st ma näen, et antakse 10p10st jne.. ma arvan, et STORY pärast, seal peab midagi head olema kuna tundub, et mäng saab täiesti teise lõpu nüüd.
Lisaks on DLC-ga kaasa tulemas uus ala.. nii, et võibolla midagi veel uut juurde.
Igatahes väga korralik mäng on jep aga seda oli ta mu jaoks juba 2020
Replayability on ikka suht kesine kuna pole endgame contentit mida farmida, bosse jms.
Aga tervikuna väga viisakas mäng, haigelt hea main story ja side missioonidega _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Ausalt öeldes ei tea, ma olen CP-d alati rohkem stealth-is mänginud ja shooterite kogemus on võrdlemisi väike. Mul pole õrna aimugi mis on hea või halb tulistamine. Sihtimisega küll mingeid probleeme ei olnud. Laskmis animatsioonidest on ilmselt youtubes piisavalt materjali. Eks otsusta ise.
Relvad tõmblevad liiga palju ja particle effectid kuulidel näevad okse välja. Nagu tulistaks ilutulestikku. Videodes näha kah, et sama sitt. Ehk uue raytrissi pärast tasub korra pääle panna aga läbi uuesti küll ei tee. _________________ Gdesainer
Skipin samuti selle 2.0 vaatan siis uuesti, kui DLC väljas. Ostnud miskit ei ole ja ei plaani vist ka üldse aga DLC proovin ära. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Jap järgmine "Can you run Cr... , Cyberpunk?"
Paljud peegeldused näevad isegi YT videotes ilusad välja(kas just 100 peegelduskoeffitsiendiga lombid ka ka nagu päris elus paistavad on ise teema).
Tahaks isegi juba proovida, aga siis ma avastaein et mul AMD kaart;)
See denoiseri (DLSS3.5) töö tekitab tileviku osas natuke kahtlusi...
5x jooksutati AI servus seda algoritmi ja siis jookseb see ka ainult nvidia kaardil ja mõningate vigadega....
Iseenesest on AMD kaartidel ka jõudlust ju et üldist(AI) (denoiseri/AA) koodi jooksutada, aga ikka Nvidia raual kinni? Siin ei ole ju mingeid spetsiifilisi BHV tuumi vaja enam?
2k kaarti ma nüüd küll selleks ostma ei hakka, et 1 mängu proovida. Ja vb kui Nvidia kallist AI servude ressurssi mängude ja mitte väga tulusate muude AI arvutuste peale peale suvatseb kulutada, et siis vb veel 1-2 mängu paari aasta jooksul proovida...
GF 3080Ti siinpool ja kõik vidinad põhjas sh RT OVerdrive + uus RT denoiser vigade parandus @ 3440x1440 ning töötab 40+ FPS kui DLSS performance kasutada. Nvidia turundus on ikka eriti hea, äärepealt kaaluks RTX 4xxx kaarti nüüd, et frame generationit kasutada.
Huvitavas maailmas ikka elame, kus ilma AI poolt tekitatud piksleid või konkreetselt kaadreid mängiksime ikkagi asju ka parimate kaartidega 20FPS
Enda kogemus siiani selline, et 2.0 combat on parem. Smart Gun-id tunduvad kuidagi paremad, politsei ajab taga, skillide süsteem on oluliselt parem kui varem ning riietust võib muretult vahetada, kuna armorit saab nüüd Cyberware implantaatidest.
Kõik kuidagi loogilisem, puhtam, töötab kah hästi.
Varem häirisid tohutult vilkuvad artefaktid varjudes ja valgustuses aga nüüd need kah kadunud.
Tip-topp Tuleb vist uus dlc ligi võtta. _________________ Slow is smooth and smooth is fast
proovisin ka nalja pärast kõik põhja lükata, 4K reso + DLSS ultra perf + path-tracing. näitab 15fps, aga kui ray reconstruction sisse panna tõuseb üle 30
väga üllatav igatahes, et nii hästi jookseb mu vana prose peal, hakka või mõtlema et kui 2080ti-le moodne amd x3d prose juurde panna oleks täiesti võimalik, et saaks cyberpunki põhjas graafikaga lasta.
pole veel mõnda aega vaja uue videokaardi peale mõtlema hakata
viimati muutis rastaman 25.09.2023 14:39:36, muudetud 3 korda
Huvitav bugi, piirasin settingutes max fpsi 60 peale, kuna monitor 60Hz. Mängus ikka fps 110-120.
Lähen tagasi settingutesse, seal fps 60. Keerasin siis max fpsi 30 peale. Settingutes olles püsib fps 30, mängus 60
viimati muutis Tint 25.09.2023 16:09:54, muudetud 1 kord
proovisin ka nalja pärast kõik põhja lükata, 4K reso + DLSS ultra perf + path-tracing. näitab 15fps, aga kui ray reconstruction sisse panna tõuseb üle 30
väga üllatav igatahes, et nii hästi jookseb mu vana prose peal, hakka või mõtlema et kui 2080ti-le moodne amd x3d prose juurde panna oleks täiesti võimalik, et saaks cyberpunki põhjas graafikaga lasta.
pole veel mõnda aega vaja uue videokaardi peale mõtlema hakata
ma olen endiselt 1080ti peal, kuid seda cp pelasin geforce now'ga
see streaming on neil ikka üle prahi _________________ ☠
Ootan huviga, kui FSR 3.0 tuleb. Endal 3090 ja frame geni pole, huvitav oleks näha, mida FSR selles kontekstis suudab.
Uuesti läbi vist mängida ei viitsi vist... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Tint, HUB oli vist, kes mainis et kõik settingud tuleb 2x üle kontrollida, peale ei jää ning peale restarti vb defaulti minna.
...
Asi pole selles, et peale ei jää. Jääb küll, minul sellega probleeme pole olnud.
Eile just mängisin ja proovisin uuesti. Keeran max fpsi seadete all 60 peale, apply ja menüüs olles on fpl lukus 60 peal, mängus ikka 110-120. Keeran siis max fpsi seadete all 30 peale, siis mängus on kenasti täpelt 60.
vsynci ei anna üldse aktiveerida millegi pärast. Teistes mängudes pole fpsi ja vsynci probleemi
Nvidia control panelist proovi määrata... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Pole siin kurta midagi, kõik teised AAA developerid tunduvad hetkel selle kõrval nagu nad ei prooviks üldse _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Viimati mängisin, kui mäng välja tuli, mäng jooksis jube kehvasti ja oli buge täis.
Proovisin nüüd uuesti, v2.0 koos DLC-ga. Kahjuks midagi muutunud pole, v.a. , et bugisi vist vähem.
Valida on kahe variandi vahel, kas mängin sita pildiga või 30 FPSiga. DLSSi ja mõnede teiste seadetega sain küll FPSi 60 peale,
aga pilt läks päris kehvaks võrreldes teiste uuemate mängudega. Optimiseerimise osas on areng olnud 0 IMO.
Ilmselt see on kõige kehvemini jooksev mäng, mida üldse proovinud olen
Lihtne, lülita PT välja siis kui nagunii mängu ilusamaks ei tee;)
PT/RT sees siis ei maksa optimiseerimisest rääkidagi...Need lihtsalt ongi jõudlsut nõudvad hetkel ja ka veel 2-3 geni pärast.
mäng jookseb igatahes palju paremini kui enne, koodi on korralikult optimeeritud. varem autoga ringi sõites kukkus pidevalt 40fps peale ja tõrkus iga kord kui maailma pidi edasi laadima. nüüd langeb napilt alla 60 ja täiesti sujuv, ühtegi stutterit pole paari tunni jooksul olnud.
super töö on ikka tehtud, tundub hoopis erinev viimasest korrast kui stoori läbi tegi. vaat et nagu täiesti uus mäng, skillid teised, tulistamine kaalukam. olnuks ta selline algusest peale poleks jõudnud kiitust ära kuulda
Mul on mäng ka alati hästi jooksnud. Isegi path tracinguga jookseb 4080-l nagu siid. 3440 resol gsync monitoriga.
Mälu järgi sai udu ja tossu seadeid veits maha keeratud. Need tundusid liiga intensiivsed olevat. Rahva tihedus sai veel minimumi peale pandud ja igasugu pilti hägustavad mõttetud tehnoloogiad sai off ile pandud. Muidu on seaded max peal.
Mängul tundub siiski mingi memory leak olevat. Huvitaval kombel mõjutab see isegi Ai-d.Mõne tunnise mängimise järel hakkab igasugu imelikke asju juhtuma.
Teine asi mida ma täheldasin. Mängule ei meeldi vist kui all mõni muu video jookseb. Mingil hetkel jäi mängu alla üks discordi stream lahti ja siis tundus pildi kvaliteet viletsam olevat.
Igaks juhuks mainin, et kasutan Hogani tekstuuri modi. See ei tohiks muidugi jamasid tekitada.
Minu esimene tund DLC-s.
Sain just RTX 4090 kätte.. i9 13900K.
Kohe alguses teen benchmarki, max sätted, 4k, Raytracing Psycho, Pathtracing peal ja DLSS Quality.
Seletab korralikult ära mida iga asi teeb ja palju see FPS-i mõjutab.
Võibolla see aitab inimesi kellel on nende arvutile sobivate mängu seadete leidmisel raskusi.
Sain DLC läbi tehtud lõpuks!
Shillupi video võtab päris hästi kokku asja esimeste minutite jooksul
Igatahes kogu mäng on tervikuna nüüd PÄRIS KURADIMA FAKING HEA... aga hooly shit.. baas mängu kampaania lõpu missioonid on ikka sada korda etemad mida DLC-s saab.
Lootsin DLC-s saada järje kuid kui avalikustati, et missioonid algavad juba kuskil poole mängu pealt siis aimasin, et kõik teised karakterid jäävad unarusse ja saame selle "hea" lõpu mida lootsime..
[spoiler]HUI.. vähemalt ma ei saanud isegi kui oli valik kui tee KAHEKS läks.. olin ma nii kuradima confused.. ükski pool väga ei meeldinud ja siis kui oma valiku tegin suutis mäng ikka mu sitasti tundma panna
Kurb on ka fakt, et kogu mäng jäetakse nüüd nii nagu on... mitte ühtegi uuendust vms.. väga lame sest terve mäng on nagu GTA6... RPG elementidega.. haigelt detailne.. kõik on olemas, et edasi teha iga kvartal mingeid lahedaid lisasi.. aga nope.
Õnneks on teada, et CYBERPUNK 2 on tegemises ja uue mootoriga.. nii, et otseselt pettunud DLC-s pole aga veidi imelik, et NII HEA mängumootori maha matavad sest launch bugine oli.. sest praegu koos igasugu raytracing, pathtracing asjadega näeb mäng ulme hea välja, kohati isegi uskumatult hea. Oh well.
Ja täpsustades veidi.. need punapea õde ja vend seal suurel peol, mulle hakkas see punapea meeldima, kõik läks jumala hästi ja mõtlesin, et ehk hiljem saab mingit liini ajada sellega siis tuli mingi järgmine missioon kus pidin nende identiteedi võtma.. kõik äge ja huvitav.. ja siis jõuan punkti kus auto tuleb seisma panna.. REED TULEB VÄLJA JA LIHTSALT TAPAB MÕLEMAD ÄRA.. nagu FUCK OFF.. lihtsalt ei kusagilt.. ja siis ütleb, et ahh need olid mingid skämmerid anyway... nagu HOW THE FUCK ma sellisele vennale peaksin veel vastu tulema jumala närvi ajas.. ja siis kui oligi aeg valida, et kellega lähen.. valisin So Mi.. ja holy shit see oli valus sest So Mi tundus nagu mingi spioon olema, kes tahab mind ära moosida, et siis nuga selga lüüa ja ega väga mööda ei läinudki.. mingu perse terve selle faking storyga nagu... minu jaoks jäi see CLIFFHANGERINA pooleli.. saatsin naise kosmosesse kus loodetavasti suudetakse "antiviirus" teha meile mõlemile.. aga selle tulemust kunagi teada ei saa. Kui sinna sütiku poole liikusin oli juba kindel mõte, et OMG me läheme tagasi kosmosesse, et seal ravim valmis teha.. võibolla tuleb veel see suur kasiino space station osa.. aga nope, uks kinni ja adios, ära unusta mind
AHJAA.. ning mis kurat oli selle "Wait for Songbird to Call"... hoooly, magasin 10 päeva, lihtsalt ghostib.. ei helista ega midagi, pidin googeldama, et hakka side missioneid tegema.. johhaidii kui idiootne.. tahad main storyt teha ja siis pannakse selline sitane blokk ette.. mõnel inimesel helistab Songbird paari minuti jooksul, mõnel helistab 2025
Nagu põhi mängus enne DLC-d oli mitmeid karaktereid, kes ei meeldinud väga alguses aga mida mäng edasi läks seda rohkem meeldima hakkasid.
DLC-s on sama lugu... aga põhi karakteritest mitte ükski ei hakanud rohkem meeldima kui alguses corpo rotid kõik ja siis kui pidi tegema TÄHTSAID otsuseid oli mul tahtmine lihtsalt exit game panna
Cyberpunk 2077 - 2023 = 10p/10st
Phantom Liberty = 6p/10st (Korralik mängu ala aga story oli meeeeeeeh, eriti põhi karakterid, väga väga nõrk story)
Link
[/spoiler] _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Pole seal midagi debiilset, tahetakse et sa mängu mängiks ja hand-crafted side contenti näeks, saaks leveleid ja varustust, mitte ei rushiks main questist läbi lihsalt.
Baasmängus oli täpselt samamoodi ju
Storyl pole midagi viga, ma ei saa aru mis fiksatsioon inimestel alati selle "happy endinguga" on, been done to death already, tore kui mõned dev-id vahest midagi muud ka teevad, tegu on ikkagi düstoopilise tulevikuga, mitte päikesekiirte ja vikerkaartega. _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
viimati muutis Velociraptor 01.10.2023 22:50:53, muudetud 1 kord
Proovin jõulu ajal uuesti. Varem korduvalt läbi mänginud, kuigi viriseda oli kõvasti. Siis jäin kuskile 7/10 juurde. _________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud.
2.01 update väljas, väidetavalt parandavad PC peal DLSS performance-i all pildikvaliteeti.
About damn time, DLSS performance oli ainuke mängitav säte ja näod olid ikka korralikud käkid siiamaani _________________ Slow is smooth and smooth is fast
Valida on kahe variandi vahel, kas mängin sita pildiga või 30 FPSiga. DLSSi ja mõnede teiste seadetega sain küll FPSi 60 peale,
aga pilt läks päris kehvaks võrreldes teiste uuemate mängudega. Optimiseerimise osas on areng olnud 0 IMO.
Ilmselt see on kõige kehvemini jooksev mäng, mida üldse proovinud olen
Sisuliselt mitte midagi teha ei saa, et mäng paremini jooksma hakkaks vist, CPU usage 50%, GPU usage 98%.
HDTanel kirjutas:
Minu esimene tund DLC-s.
Sain just RTX 4090 kätte.. i9 13900K.
Kohe alguses teen benchmarki, max sätted, 4k, Raytracing Psycho, Pathtracing peal ja DLSS Quality.
https://www.youtube.com/watch?v=zk10EQjcmi8
Tänud HDTaneli videole sain probleemi lahendatud. DLSS3.0 feature nimega "frame generation" oli vaja sisse lülitada ja veidi muuta v-sync sätteid nvidia control panelis.
See oli defaultis grayed out. Oli vaja windowsi sätteid muuta, et seda sisse panna saaks (googeldage: "How do you enable DLSS 3.0 in Cyberpunk 2077?")
Silmaga vahet ei teinud, kas see on sees või väljas, selles mõttes hea töö, viimaks üks tõeliselt kasulik DLSS feature , töötab ainult Nvidia 4000 seeria kaartidega.
Nüüd on valida kahe seadistuse vahel, mõlema puhul stabiilne 60fps frame generationiga:
Seadistus 1: kõik põhjas, 4k reso, DLSS super resolution off, RT ultra peal, path tracing väljas
Seadistus 2: kõik põhjas, 4k reso, RT path tracing peal, DLSS quality - sama seadistus, mis HDTanelil
Seadistus 1 puhul on pilt hästi selge ja puhas, kõik on ilusti nähtav, seadistus 2 teeb pildi uduseks, sest DLSS quality viib reso 4k pealt 2k peale ja üritab siis seda upscaleda, kahjuks
see DLSS super resolution ei toimi nii hästi (veel), kui võiks. Proovisin erinevaid DLSS super resolutioni sätteid ja perfomance peal läks pilt väga kehvaks, viib reso 1080p peale sisuliselt.
Seadistus 2 puhul on samas plussiks path tracing, teeb maailma fotorealislikuks. Et siis valida ilusa selge pildi või fotorealistlliku pildi vahet.
Lisaks paar teist seadistust, mis HDTanelil peal olid ja benchmarki järgi üldse fpsi ei mõjuta, aga on maitse asi, kas tahad, et mäng paistaks nagu vaatad läbi inimese silmade või läbi kaamera objektiivi.
Graphics basicu all järgmised seaded:
Film Grain - tekitab ekraanile säbru, mis on suht tavaline vanematel filmidel.
Chromatic Aberattion ja Lens Flare on siis kaamera objetiivi efektid
Motion Blur - teeb kiirelt liikuva pildi uduseks
Depth Of Field - Teeb kaugemal olevad objektid uduseks
Ma ise eelistan, et need kõik on väljas, samas, kui soov saada filmile sarnast kogemust mängus, nagu faataks filmi, mitte ei mängiks mängu läbi oma silmade, siis on soovitav need sisse lülitada
Tänud HDTaneli videole sain probleemi lahendatud. DLSS3.0 feature nimega "frame generation" oli vaja sisse lülitada ja veidi muuta v-sync sätteid nvidia control panelis.
See oli defaultis grayed out. Oli vaja windowsi sätteid muuta, et seda sisse panna saaks (googeldage: "How do you enable DLSS 3.0 in Cyberpunk 2077?")
Silmaga vahet ei teinud, kas see on sees või väljas, selles mõttes hea töö, viimaks üks tõeliselt kasulik DLSS feature , töötab ainult Nvidia 4000 seeria kaartidega.
Kaadrisageduse kahekordistamist ei näinud DLSS FG sisselülitamisel siis?
Ja nagu öeldud siis Ray Reconstruction peaks olema kah sisse lülitatud. See kasutab AI denoiserit mis annab kerge perf tõusu vs tavalised erinevad denoiserid. Peaks tagama parema pildikvaliteedi.
Kas RR ka sees Pathtracinguga? Ray Construction, DLSS 3.5 peaks ju CP77 ainult toetama..
DLSS 3.0 tugi tuli aasta alguses, DLSS 3.5 tugi tuli koos 2.0 updatega septembris. Ray Construction on DLSS 3.5 osa, Frame Generation DLSS 3.0 osa.
Aga jah, path tracinguga oli ka ray generation sees.
Tänud HDTaneli videole sain probleemi lahendatud. DLSS3.0 feature nimega "frame generation" oli vaja sisse lülitada ja veidi muuta v-sync sätteid nvidia control panelis.
See oli defaultis grayed out. Oli vaja windowsi sätteid muuta, et seda sisse panna saaks (googeldage: "How do you enable DLSS 3.0 in Cyberpunk 2077?")
Silmaga vahet ei teinud, kas see on sees või väljas, selles mõttes hea töö, viimaks üks tõeliselt kasulik DLSS feature , töötab ainult Nvidia 4000 seeria kaartidega.
Kaadrisageduse kahekordistamist ei näinud DLSS FG sisselülitamisel siis?
Ja nagu öeldud siis Ray Reconstruction peaks olema kah sisse lülitatud. See kasutab AI denoiserit mis annab kerge perf tõusu vs tavalised erinevad denoiserid. Peaks tagama parema pildikvaliteedi.
Ümmarguselt tuli vist mingi 2x tõusu jah selle DLSS FG sissselülitamisel, mis sisuliselt päästis olukorra, et nüüd saab korraliku pildiga seda mängu mängida.
Path tracing + ray reconstrucion on samas väga nõudlikud ja reconstrucion töötab ainult siis, kui DLSS super resolution on sees, quality ehk siia parima pildiga variant samas rikub juba piisavalt pildikvaliteeti.
Ei tea mis teema on, aga CP2077-s hakkab eriti silma see, kui DLSS SR-ga reso maha tõmmata, kõik muutub jube häguseks.
Tomorrow, AA on alati udustanud pilti, ega see DLSS midagi paremini tee kui, et lihtsalt saad rohkem FPS ka _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Ei tea mis teema on, aga CP2077-s hakkab eriti silma see, kui DLSS SR-ga reso maha tõmmata, kõik muutub jube häguseks.
Ei saagi täpselt aru aga esimesel hetkel pakuks.
Tekstuuri kvaliteet ? Originaal tundus isegi 3440 resol nõrk olevat. Mälu järgi muutus mäng HD rework projekti peale panekul selgemaks. Ma võin muidugi eksida, sest tookord sai päris palju mode peale pandud. Võid seda modi proovida. Ma sain aru , et see peaks ikka veel originaal mängu aladel toimima. See pm copy paste mod. Peaks isegi ilma redmodita töötama.
Tomorrow kirjutas:
IceUul, No ma ei tea. Iga pool räägivad, et DLSS Quality on parem kui originaal reso. Eriti mis puudutab igasugu nurkade silumist (Anti-Aliasing).
Ilmselt peaks alustama algusest. Kas mõiste originaal sisaldas ka mõna AA tehnikat.
Sama kvaliteet mis AA-ga + fps boost = parem?
Kui originaal ei sisaldanud AA tehnikat siis läheb asi keeruliseks. Monitori suurus, kvaliteet , punkti tihedus, kaugus vaatajast, vaataja eelistused jne. Kõike need asjad võivad arvamust mõjutada.
Arvestades su arvamust "heast pildist" peaks DLSS-i FPS boost sinu jaoks pildi paremaks tegema(hetkeni kuni monitori piirid ette tulevad) isegi siis kui kvaliteet kannatab.
Tomorrow, AA on alati udustanud pilti, ega see DLSS midagi paremini tee kui, et lihtsalt saad rohkem FPS ka
Muidugi kui võtta mingi kehva FXAA või SMAA siis see udustas pilti aga kui võtta vana hea SSAA, siis siis see küll pilti ei udustanud.
DLSS on ikka eelkõige upscaler mitte AA ja kuna upscalimine toimub madalama reso pealt, siis võib mingi udusus olla oodatav.
DLAA on see mis upscalimist ei tee ja kasutab AI AA.
Soovitan kõigile 2k+ monitori omanikele. Tekstuuri kvaliteet on cp2077 nõrk koht ja see mod peaks seda parandama.
Kuni 8 GB mäluga kaartide omanikud võiks igaksjuhuks üle kontrollida, et mälu modiga umbe ei lase.
Soovitan kõigile 2k+ monitori omanikele. Tekstuuri kvaliteet on cp2077 nõrk koht ja see mod peaks seda parandama.
Kuni 8 GB mäluga kaartide omanikud võiks igaksjuhuks üle kontrollida, et mälu modiga umbe ei lase.
Soovitan kõigile 2k+ monitori omanikele. Tekstuuri kvaliteet on cp2077 nõrk koht ja see mod peaks seda parandama.
Kuni 8 GB mäluga kaartide omanikud võiks igaksjuhuks üle kontrollida, et mälu modiga umbe ei lase.
Soovitan kõigile 2k+ monitori omanikele. Tekstuuri kvaliteet on cp2077 nõrk koht ja see mod peaks seda parandama.
Kuni 8 GB mäluga kaartide omanikud võiks igaksjuhuks üle kontrollida, et mälu modiga umbe ei lase.
Ma FPS-i osas ei täheldanud mingeid muudatusi.
Ma tegin muidugi mängule enne mängimist puhta installi. pre 2.0 hd tekstuuri pakk oli ka kataloogi kopeeritud.
FG muidugi võimendab FPS-i kõikumise numbreid.
Eile õhtul olin vist esimest korda oma monitorist paistva pildi kvaliteediga enam vähem rahul. See oli varem ka loomulikult hea, aga kohati tekkis tunne, et detailid on laialivalguvad ja udused.
Kui nüüd nvidia DLSS-i horisontaalsete joonte liikumisel tekkiva läbu ka ära koristaks .... CP2077 on neid liikuivaid horiontaalseid jooni ikka väga palju. Liftid, autod, ruuduline tänava sillutis jne.
Tomorrow, viimastel Star Warsidel on ka Darth Vaderi hääl AI abiga loodud kuna legendaarne James Earl Jones on väga soliidses eas ja ei käi enam tööl kuid andis loa AI jaoks.
Kas keegi oskab välja tuua, mis oli keskmike gaming PC 2020 lõpus kui Cyberpunk välja tuli? Ma saan aru, et mängu on arendatud ja optimeeritud aga riistvara on kah arenenud? Kas meie 20 FPS frustratsioon at launch võis olla sellest, et riistvara lihtsalt ei olnud piisavalt arenenud veel? _________________ Slow is smooth and smooth is fast
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.