su definitsioon tippklassi buildist on veider. 1000 rahast jääb kindlasti väheks.
Ti FE siiski 1300 raha, sellest piisab viisaka(mitte tipp) raali ehitamiseks küll.
2700x (või 8700k) on 300, hea emaplaat on 200, mälud on 200 (või 400), korpus ja prose 200, kiire ssd on 200. 1100/1300 raha. pudi-padi sinna veel juurde. tippraali jaoks pane pooltele asjadele veel 100 või rohkem raha juurde. need, kes tahavad 1300€ videokaarti ilmselt on pigem rohkem ka muusse masinasse pannud. algses kommentaaris mainitud vesijahutuse juures palju rohkem. entusiasti värk.
hempadonok kirjutas:
Laias laastus neljandik kiibist AI, neljandik ray tracingu jaoks, üldse ei imestaks kui tiluliluta sama võimekad kaardid tulevad nagu Pascal...
Gap kirjutas:
...eks näis kas see uus efekt saab ka populaarseks mängutootjate seas.
Selleks peab nVidia AMD konsoolidest välja pushima, kas hetkel mitte ainult Nintendo rohelistele tulemas?
ai ja raytracing käivad käsikäes. rtx (rt ja tensor coredel vastavalt raycasting + dlss) paistab dx12 dxr api üsna rauas implementatsioon olema, mis ei ole iseenesest halb tulemus. dlss kui tasuta antialiasing ei ole ka halb. kui vaadata näidatud demosid, siis on see kraam sisse saadud päris mõjukatesse asjadesse. battlefield ja tomb raider on suured, unreal engine kindlasti ka.
amd dxr implementatsioon on gcn corede peal. eks näis, kuidas nad vastavad.
uute lahendustega ongi nii, et keegi peab kõvasti neisse panustama. sedapuhku on panustajaks nvidia. peab ütlema, et läbi ajaloo on see pigem vastupidi olnud. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 21.08.2018 12:52:43, muudetud 1 kord
Noh selge on see et Turingu hinnalipiku tõttu pascali kaarte lähiajal päris taarahinnaga kätte ei saa pruugitud 1080 (mitte ti) kaarte müüakse 5 sota eest
viimati muutis heretic666 21.08.2018 13:07:28, muudetud 1 kord
See üle 1300+ (-gpu) "tipp klass" on pigem juba epeenise mäng millel 32GB+ RGB-d küljes ja läheb juba sinna enthusiast custom maailma.
Või võta isegi EVGA 1400€.
JA peamine osa selle hinnast on silikoon. Eriti kuna nt 2070 ülejäänud board on sama, aga hind -2x.
kui perf vahe on 30%-ish, nagu see olema tundubki, siis mis epeenisest me räägime?
1000+€ on 2080ti. 2080 ja 2070 ülejäänud board ei ole sellega sama, vähemalt mitte reference. 256-bit vs 352/384-bit mälud. tootjate custom kaartide puhul on nende endi otsustada, mis teevad.
tänane 1250€ vs 850€ on umbes 50% hinnavahe. lõplike msrp-de 700 vs 1000 raha on 42%. nii kõrges otsas on see isegi väike, tavaliselt on see hinnaklass juba sügaval diminishing returns alas.
heretic666 kirjutas:
Noh selge on see et Turingu hinnalipiku tõttu pascali kaarte lähiajal päris taarahinnaga kätte ei saa pruugitud 1080 (mitte ti) kaarte müüakse 5 sota eest
1080 on ikka 400 kandis liikunud, 1080ti on 500 pealt ja hinnad on uue põlvkonna ootuses langustrendis. praeguse uue põlvkonna kuulutamise valguses on neil hindadel oht pigem uuesti veidi tõusta kui langeda. ma sügavalt kahtlen, et 2070/2080 nii hästi klokkuvad, et 1080ti-st kiiremad olla.
anubis kirjutas:
anubis kirjutas:
Nvlink on vähe teistsugune ühendus kui SLI sild.
160GB/s kahesuunaliselt.
Valetasin, v1.0 oli 160GB/s, v2.0 (alates Voltast, seega eeldatavalt ka Turingil) on 300GB/s.
nvidia ise ütleb 100GB/s. kuna see on marketing-avaldus, siis ma eeldaksin pigem, et see tähendab reaalselt 50GB/s mõlemas suunas.
nvlink on modulaarne ühendus. iga nvlinki kanal (nvidia kõnepruugis link) on 32 andmejuhet - 8 diferentsiaalpaari kahes suunas. läbilase on vastavalt versioonile 20 GT/s (1.0) või 25 GT/s (2.0). nvlink 2.0 korral teeb see siis 25 GB/s iga lingi kohta ühes suunas, ehk siis 50GB/s kokku ja linkide lisamisega on läbilase suuremaks skaleeritav. skaleeruvuse piiride osas on nvidial olemas 18-pordine nvswitch, mille kogu läbilase on 900GB/s, nii et nvlink iseenesest skaleerub päris kaugele.
reaalsetest implementatsioonidest - suurel pascalil (gp100) on 4 nvlink 1.0 linki (80/160 GB/s), suurel voltal (v100) on 6 nvlink 2.0 linki (150/300 GB/s). volta puhul on füüsiliselt need 6 linki realiseeritud vaid sxm2 versioonil, pci-e kaartidel on linke (kuni) 4.
edit:
2080/2080ti pcb-de pilte on olemas, nvlink ühendus on 2 linki (nvlink 2.0). seega 2x25MB/s ja kahes suunas. 50GB/s ühes suunas, 100GB/s kokku. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
arvestades rtx olemust oleks päris huvitav teada, kuidas see resoga skaleerub.
anubis kirjutas:
Londiste - mul jäi "kuni" lisamata
"kuni" käib kõigi nende kiirusväärtuste juurde.
põhipoint on, et rtx kaartidel (nähtavasti kaasa arvatud quadrod) on 2 nvlink 2.0 linki. turingul endal võib olla rohkem.
mul on ka karvane tunne, et geforce rtx kaartidel võib nvidia vähemalt ühe lingi kinni keerata. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
AMD ära kukumine graafikakaartide konkurentsist mõjus hindadele halvasti. Nagu oligi arvata.
miks sa arvad, et otseselt konkurentsi puudumises asi on?
nagu varemgi märgitud, turingi gpu-d on hiiglaslikud. lisaks on gddr6 uus ja kallis. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Põhimõtteliselt müüb Nvidia tegelikult sama hinnaga mis varem, lihtsalt suurem kivi on nüüd ühevõrra madalamas jõudlusklassis.
TU102 on sama suur nagu GV100 ja suurem kui GP100
TU104 on suurem kui GP102
Kui niimoodi võtta siis väljakäidud hinnad on jäänud samaks. Lihtsalt tarbijale müüakse uues põlvkonnas sama jõudluskategooria saavutamiseks suurem kivi.
(jätkuvalt, AMD ei ole ära kukkunud. AMD ei konkureeri lihtsalt ultra high-endis hetkel ja lähitulevikus, keskendutakse integrated/custom lahendustele ja medium-high vahemikule kus saab müüa mahuliselt kõige rohkem. Vega64 ja 56 on GTX1080 ja GTX1070 jõudluses täiesti konkurentsis. See, et kõik kaardid vahepeal olematu saadavusega olid ei olnud kaarditootjate süü.)
Jälg siia teemasse. Mingeid usaldusväärseid andmeid on laekunud selle kohta kui palju võimsam RTX 2070 saab olema 1080Ti-st? _________________ Slow is smooth and smooth is fast
Ei ole. Pigem valmistuks selleks, et ei olegi kiirem (mitte-RT mängudes, siis. Raytrace'i kasutavates mängudes on vahe selles, et ühega saab lisasilmailu aktiveerida ja teisega mitte).
1200€ maksta uue seeria eest,et saad paar päikest peegelduvat lisaeffekti juurde ? tänan ei. selle raha eest saab juba suht normaalse gaming laptopi. ise lootsin et näidatakse kaarte, mis jõuavad mänge vedada ka 4k juures,kuna 4k on ikkagi suht populaarne juba... gaming monitorid jne ja HDR ka loomulikult. Sellest rtx toe mängude nimekirjast oli ka minu jaoks võib-olla seal 4 nime tuntavad,ülejäänud minu jaoks täielik praht.Selliste hindadega kaartidel peaks olema 16 GB of VRAM või lausa 12GB ram aga ikkagi on 11GB ja sama bandwidth kui 1080 Ti ? muidugi on uus seeria kiirem ja peabki olema aga eks näis kas see uus efekt saab ka populaarseks mängutootjate seas.
Ma ei saa sellest hinnavingumisest aru. Me räägime täiesti uue arhitektuuri ja jõudlusega kaardist, mis on ikka kõvasti võimsam eelmisest Pascali generatsioonist, aga eks see saab veel kinnitust tulevikus benchmarkidel ja mängudes. See, et neid peegeldusi ja lisaeffekti nüüd mängudes juurde tuleb on lihtsalt üks next gen lisa ja mina sellest väga ei hooli, aga se ei ole ju uue kaardi puhul põhiline. Põhiline on jõudlus üleüldiselt, et mida suudab uus kaart võrreldes vanema gen kaardiga, jättes muud seaded samaks ja neid lisa Ray-tracing tilu-lilusi ei lisa. Usun, et kõik 4K mängud on nüüdseks max graafikal nagu lumme kusta ja mis peamine, VR saab kõvasti hoogu juurde graafilise külje pealt, mida ma ise väga ootasin ja hädavajalik oli. Kirjade järgi on 2080Ti 1080Ti-st kuni 6 korda kiirem peaaegu igas mõttes ja kui tõesti nii, siis võtke mu 1200, annan rõõmuga, et saada lõpuks nõudlikud mängud 4K-s põhja keerata ja nautida 70-80 FPS-i oma 80Hz-l ekraanil. Ja kõige meelsamini olen seda raha nõus maksma ikkagi VR- pärast, sest olgem ausad 1080Ti jääb mõne mängu puhul veel lahjaks (alalti panen kõvasti SS-i juurde, et pilt oleks HTC Vive Pro-l võimalikult selge), aga 2080Ti puhul ma saan nautida juba neid mängu palju stabiilslema FPS-ga.
silmailu ja selle eraldi jõudlusküsimus välja jättes on 2080ti vs 1080ti vahe 20-25% samal taktil.
eks näis, kõrgele-kaugele turingite taktsageduse saab.
6x vahe on raytracingus, mille jaoks on turingul eraldi rauas lahendus erinevalt pascalist. isegi konkreetsetest mudelitest sel turundusslaidil mu mäletamist mööda juttu ei olnud. eeldada võib muidugi, et gp102 vs tu102. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
and12345, jumala eest, kas ma olen ainuke kes vingus hinna üle ? ma ei ole vingunud lihtsalt ütlesin et päris kirves hind paari lisa effekti eest ja esitluses küll ei näinud et oleks mainitud et ooohhh ikka kõvasti võimsam eelmisest Pascali generatsioonist, las ta siis olla kõvasti võimsam mul pidas gtx970 4 aastat ja oleks veel pidanud paar aastat, aga kuna jätsin FullHD-ga hüvasti ja läksin suurema reso peale, siis oli vaja võimsamat ja olen jumal rahul ja nüüd ostsin siit foorumist 1080ti ja see peab mul samamoodi 4 aastat kui mitte rohkem. neid peegeldusi ja lisaeffekte ma tahan näha nendes 5 aastat vana generatsiooni kansooli mängudes ... siin enne üks kasutaja mainis ka selle kohta kas graafiliselt muutub mängudes või mitte ja kas mängutootjad arvestavad sellega. aga jumala eest sina osta ja ära naudi oma 80fps udusel 80hertsisel ekraanil
viimati muutis Gap 21.08.2018 18:23:06, muudetud 1 kord
su definitsioon tippklassi buildist on veider. 1000 rahast jääb kindlasti väheks.
Ti FE siiski 1300 raha, sellest piisab viisaka(mitte tipp) raali ehitamiseks küll.
Aga nagu siin enne mainiti, hetkel ikka põrsa kotis ostmine.
Laias laastus neljandik kiibist AI, neljandik ray tracingu jaoks, üldse ei imestaks kui tiluliluta sama võimekad kaardid tulevad nagu Pascal...
Gap kirjutas:
...eks näis kas see uus efekt saab ka populaarseks mängutootjate seas.
Selleks peab nVidia AMD konsoolidest välja pushima, kas hetkel mitte ainult Nintendo rohelistele tulemas?
Peale kaheaastast arendustööd oleks sama võimekad kaardid nagu Pascal... ja sa ei imestaks!? Mis mõttes!? Ma oleksin ikkagi märkimisväärselt imestunud
Gap kirjutas:
and12345, jumala eest, kas ma olen ainuke kes vingus hinna üle ? ma ei ole vingunud lihtsalt ütlesin et päris kirves hind paari lisa effekti eest ja esitluses küll ei näinud et oleks mainitud et ooohhh ikka kõvasti võimsam eelmisest Pascali generatsioonist, las ta siis olla kõvasti võimsam mul pidas gtx970 ja oleks veel pidanud paar aastat, aga kuna jätsin FullHD-ga hüvasti ja läksin suurema reso peale, siis oli vaja võimsamat ja olen jumal rahul ja nüüd ostsin siit foorumist 1080ti ja see peab mul samamoodi 4 aastat kui mitte rohkem. neid peegeldusi ja lisaeffekte ma tahan näha nendes 5 aastat vana generatsiooni kansooli mängudes ... siin enne üks kasutaja mainis ka selle kohta kas graafiliselt muutub mängudes või mitte ja kas mängutootjad arvestavad sellega. aga jumala eest sina osta ja ära naudi oma 80fps udusel 80hertsisel ekraanil
and12345 arvab, et Turing on 6x kiirem kõiges vs Pascal. Kui see nii oleks, siis poleks vbl tõesti vingumiseks põhjust. Aga ei ole nii.
Keegi teab pakkuda, et millal neid benche oodata on? Kas ASAP, või 20.septembril või mis see aeg võiks olla? Ilmselt on mingi embargo peal kuni kõik jõuavad Saksamaalt koju ja kaardid ära jooksutada!?
Hakkab tulema....negatiivses mõttes _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
As soon as NVIDIA revealed its new RTX graphics cards, we’ve been wondering whether real-time ray tracing would be worth the performance hit or not. And it appears that its high-end GPU that will cost $1300 is unable to run Shadow of the Tomb Raider with RTX On at 1080p and with 60fps.
Our friends over at PCGamesHardware have shared an off-camera video, showing the game running with real-time ray tracing on an NVIDIA GeForce RTX 2080Ti. Thankfully, a FRAPS overlay was present and we can see that this new GPU can run the game with 30-70fps.
Kui rtx kaardid on 12nm tehnoloogiaga, siis kas nvidia või amd ei plaani 2019 mitte 7nm kaartidega välja tulla ja nendel on kordades rohkem gddr6 mälu ja pauerit, kui praegustel rambivalguses kaartidel.
edit:
tsitaat:
tulevikus 3080 TI RTX IT WORKS EDITION (really this time) 1780.00
Oot see benchmark, mis ringi liigub ja võrdlete 2080 ja 1080 kaarte.. kas 1080 suudab üldse kuvada seda tehnoloogiat või spetsiifliselt lukus see 20xx kaartide jaoks? _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Oot see benchmark, mis ringi liigub ja võrdlete 2080 ja 1080 kaarte.. kas 1080 suudab üldse kuvada seda tehnoloogiat või spetsiifliselt lukus see 20xx kaartide jaoks?
1080 lihtsalt ei näita seda varjude tilu-lilu ja laseb 2x rohkem fpsi.
vahet ei ole kas suudab või mitte, kes ostab 1300€ kaardi, et 1080p 30fps nautida ?
Nats kahtlane video oli, selline tunne et lukustatud oli 30fps jaoks kui video lõppes.
Eks paista kui kohal, kahtlaselt vähe ma ütleks eriti kui rohelised toovad 4k 144hz gsync monitore turule _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
vahet ei ole kas suudab või mitte, kes ostab 1300€ kaardi, et 1080p 30fps nautida ?
Kui fotoreaalsus saavutataks siis miks mitte ? Aga miskit laskmist uhmerdada, milles nagunii fookus teistel aspektidel
arvatavasti pole jah mõtet.
Eks see riistvara ole ka hetkel kohati tarkvarast ees (3d mootorid) ei maksa segi ajada fps.
Ja suht värske ka uus tehnoloogia veel, võtab oma aastakese või rohkem kui tõsiseid vilju hakkab kandma,
üleöö just 3d mootorit ei kirjuta.
Ise ootan, mis jõudlust toores CUDA-s isendid näitavad ja video de- ja encoding, Pascal sellesosas igati hetkel sobiv minusugusele
amatöörile ...
See tomb raider demo oli ilmselt 4k resul mis furoori põhjustas ja fullhd jutt tekkis sellest et shadowplay püüdis contenti fullHD resul.
Ah et sellist teksti nimetatakse tänapäeval review'ks. Mitte ühte sõna mis võrdleks jõudlust mõnes mängus mõne varasema kaardiga, ainult marketingivaht.
Süüdista nvidiat ja nende poolt poogitud NDA-d. Ilgelt salatsevad, isegi evga töötaja tunnistas ühes foorumis et füüsiliselt neil polegi kaarte et nii et kui väga ka ei tahaks siis ise nad ka testida / benchida oma rõõmuks ei saa.
Süüdista nvidiat ja nende poolt poogitud NDA-d. Ilgelt salatsevad, isegi evga töötaja tunnistas ühes foorumis et füüsiliselt neil polegi kaarte et nii et kui väga ka ei tahaks siis ise nad ka testida / benchida oma rõõmuks ei saa.
Selles, et marketingivahtu review'ks nimetatakse saab süüdistada küll ainult teksti üllitajat. Süüdimatu clickbait.
Salatsemine nVidia poolt aga näitab minumeelest kerget ebakindlust kaartide suhtes (miks ma juba launchi ajal imestasin, et jõudlusenumbreid pole). Niiet edu preorderdajatele.
hmm, miks ei ole kuskil kirjas, millal nda kukub. eeldatavasti siis alles launchil? :/
terric kirjutas:
Eks see riistvara ole ka hetkel kohati tarkvarast ees (3d mootorid) ei maksa segi ajada fps.
Ja suht värske ka uus tehnoloogia veel, võtab oma aastakese või rohkem kui tõsiseid vilju hakkab kandma,
üleöö just 3d mootorit ei kirjuta.
raytracing täies ulatuses ei ole siiani reaalajas tehtav. mida rtx reaalselt implementeerida aitab on:
1. vähendatud resol valgustuse, varjude ja peegelduste raytracing (eraldi rauas üksustel). saadud tulemus lastakse nende dlss algoritmist (jällegi rauas, tensor coredel) läbi, et see ei oleks liiga teraline, udune ega liikumises värelev.
2. eraldi seesama dlss, mis tundub väga hästi antialiasingu meetodina töötavat. tasuta päris hea kvaliteediga aa pole paha, misleading marketing või mitte.
terric kirjutas:
Ise ootan, mis jõudlust toores CUDA-s isendid näitavad ja video de- ja encoding, Pascal sellesosas igati hetkel sobiv minusugusele
amatöörile ...
cuda corede ja tavalise mudru arhitektuur peaks olema volta. mingit olulist arhitektuurset võitu pascaliga võrreldes ei ole (rapid-packed math tüüpi fp16 on jutuks aga pole veel selge kas päris tugi on). üksuste arv on olemas, tegelikult ka sm arv olemas või kergelt tuletatav. mälu on (oluliselt) kiirem ja kuigi baastakt on madalam siis võib arvata, et päriselt klokkuvad turingud veidi paremini.
theorycrafting: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=9909659#9909659
tl;dr
samal taktil on toore arvutusjõu osas 2080 35% kiirem kui 1080, 2080ti 20% kiirem kui 1080ti.
sinna juurde vastavalt 40% ja 25% rohkem mälu läbilaset. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 22.08.2018 09:42:00, muudetud 1 kord
The only game that Techradar was able to mention is Shadow of the Tomb Raider which is an obvious one since NVIDIA had many PCs running the game, showcasing their real-time raytracing or RTX technology in action. We have multiple reports on the performance of the new cards with RTX enabled and the game ran at around 50-60 FPS on average on a single GPU.
No mingi kala see ikka oli @ 1080, et jooksis 30fps asi. _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
jeesus188, see 1080p tuli shadowplayst, mis võis olla või mitte olla õige.
eriti arvestades kui suur osa sellel announcementis oli/on, siis tegelikult on muljetavaldav kui vähe raytracingust juttu on olnud. kõlakates või muidu.
kas on väga korralikud nda-d või, mis tundub tõenäolisem, on mängude tootjatele dxr/rtx implementeerimiseks üsna minimaalselt aega olnud. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
cmon, kõik märgid näitavad, et turing peab olema ka tavalistes mängudes kiirem. küsimus on vaid selles, kas piisavalt palju kiirem, et õigustada väga suurt hinnavahet. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
cmon, kõik märgid näitavad, et turing peab olema ka tavalistes mängudes kiirem. küsimus on vaid selles, kas piisavalt palju kiirem, et õigustada väga suurt hinnavahet.
Mis märgid? Su enda tabelis on 2080-il kõike vähem kui 1080TI-l, shaderid, tmu, rop, mälu läbilase. Millest see lisakiirus tulla võiks nn tavamängudes?
viimati muutis Winterwind 22.08.2018 11:39:31, muudetud 1 kord
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.