T34 - peale 596 lahingut õnnestus vahetada kampaania käigus M4A1 Revolvri vastu, ei kahetse karvavõrdki.
FCM 50t
SU100Y - peale 146 lahingut vahetasin kampaania käigus Type64 vastu, ei kahetse karvavõrdki.
SkorpionG
Missidega
T25Pilot1
T-34-85M
Heavy Tank No. VI
Kui veel midagi tahta, siis Lorr 40t, aga ei kibele väga.
Sain radley walteri medali eest -20% premium poe kupongi Oligi vaja premmi uuendada.
Ram II
T14
Excelsior
Pz.Kpfw. T 25
Churchill III
SU-100Y
Chi-Nu Kai
Škoda T 40
Saanud
tsitaat:
T2 Light Tank
Blitzen MTLS ehk MTLS-1G14
Ripper ehk M4A2E4
Vanquisher Sentinel AC
AC 1 Sentinel
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Pz.Kpfw. T 15
Pz.Kpfw. S35 739 (f)
Grosstraktor- Krupp
Pz.Kpfw. IV Hydrostat
Captured KV-1
Tiger I Hammer
The Hidden StuG III
AMX Chasseur de chars
FCM 36 PaK 40
Raseiniai BT-7A
M3 Light
T-34-88
Motherland ehk T-54
IS-2
SU-100Y
SU-122-44
Type 64
M46 Patton KR
59-Patton
WZ-120-1G FT
Type 3 Chi-Nu Kai
Škoda T40
Pz S35
Pz B2
Pz IV Scmalturm
SU-85I
M4 Improved
Ram II
Matilda BP
Churchill III
Pz 38H
Sexton I
Saadud:
Löwe
T34
Dicker Max
Pz II D
M4A2E4 Sherman
43 M Toldi III
StuG IV
LTP
T7 CC
HT no. VI
T-127
Pz T15
T1E6
Tetrarch
Krt, nüüd seda nimekirja vaadates tuleb tunnistada, et ikka liialt palju premme võrreldes tavatankidega
kuna ei anneta raha WG siis ainuke asi millele kunagi raha kulutasin oli superpershing mis nüüd on täielik saast ja no ei taha mängida sellega eriti. Aga noh: ostetud on superpershing
saadud igast väikseid premme millest enamuse olen maha müünud
alles on bt-7art
43m toldi
t46
stug IV
t28 concept
light vic (super lahe putukas)
chinukai
l60 _________________
Enamik vanu kaarte eemaldati, kuna ühel spawnil oli oluliselt kõrgem võidutõenäosus. Mina isiklikult ei sooviks kaarte, kus spawni järgi vaatad, et lost game.
Kui MM annaks võrdsed tiimid, siis ehk häiriks see mõne mapi poole valiku eelis rohkem. Reaalsuses näed xvm abil kohe ära kui suur võimalus on võita, tiimid liiga sageli tasakaalust väljas. Samuti on ka praegu paljudel kaartidel spawn päris oluline. Seega hea meelega ootaks vanu kaarte tagasi, ka sellistena nagu nad olid.
XVM on mänguväline lisa. Game engine ei mõista seda numbrit, see tõttu on MM silmis meeskond võrdne. Samuti kaartide metsik sadades tuhandetes läbi ketramine teeb spawnide võrdluse ausamaks, olenemata milline MM on.
Takka tipuks oleks XVMi põhine MM igav. Kujuta ette kui oled 200WN8 tomat ja iga mäng on sinu vastas üks samasugune tomat. Selliste poiste omavahelises heitluses võibki mõnele vale mulje jääda, et ta on super mängija ja ei peaks paranema. 200wn8 50% võidud. Või vastupidi - iga mäng, kus on superunicum on teises meeskonnas samuti superuunicum. Teeks sellise üle mängimise ja personaalse oskuse ära kasutamise suht teisejärguliseks.
Kuid siiski jah - leida, et vastastel on kolmene FAMEi platoon top tier ja sina oled bottom tier, olukorras, kus meeskonna top tieride WN8 kokku on alla 1000 - need on tõesti masendavad hetked. Kuid see on pigem 3/5/7 süsteemi bläck.
Siin sa eksidki kõige rohkem. Et MM oleks igav, kui oleks kaks võrdset tomatit mängus. Või superuunikumi.
Siis JUSTNIMELT oleks võistlusmoment,et kumb on parem tomat või superuunikum. Mis mänguilu saab olla olukorras, kus Erickul on vastas kümme mängijat,kelle WN8 on 120? Erick kasseerib dämmi sisse, pärast näitab, kui palju dämmi ta tegi, aga kelle vastu see tuli? Aga kui tal oleks olnud vastas kümme endasugust?
Lõppude lõpuks on ka 200 WN8 mängijal niikunii 50% võidud, sest wot lihtlabaselt reguleerib WR täpselt "parajaks". Uunikumidele annab natuke rohkem, et nad oleks rõõmsad ja tomatitele natuke vähem, et nad oleks samuti rõõmsad. Raha kasseerib aga wot mõlemilt sisse.
Kui tomati WR oleks tema võimetele vastav ehk 0-5%, siis kaoksid kõik tomatid mängust kuu aja jooksul. Hetkel on see WR ju ilmselgelt manipuleeritud - kui WN8 3000 mängija WR on on 60% ja WN8 0,00 mängija WR on 48%, siis kus on loogika? Klassivahe on ju kümne, võib olla isegi sajakordne. Aga WR vahe on 10%
Aga wot - ei saa salata, et väga hea lüke - annab ka tomatitele 48% WR ja seeläbi neile tunde, et nad on jube ägedad ja vajalikud mängijad. Mis sest, et see 48% WR tüüp tulistab lakkamatult kivi, mille taga on vastase tank. Asi pole loomulikult numbris kui sellises, vaid selles, et kui tomat kaotab kümnest mängu kümme (mis vastab tegelikult tema võimetele), siis ta paneb selle mängu lõplikult kinni.
Kui aga wot laseks MM vabaks ehk ei manipuleeriks tomatite võitudega paremate mängijate arvelt, oleks WR numbrites väga suured käärid sees. Wot ei saa seda lubada.
Te võite seda nimetada kuidas iganes - lollid poolakad, lapsed, tomatid, noobid, "täna polnud hea päev", RNG polnud armuline vms, aga fakt on see, et mingit RNG-d või lolle poolakaid ei ole, vaid on lihtsalt sinu mängu suunamine "sobivasse" WR skaalasse. Kui te tahate proovida varianti, et mingit RNG-d pole olemas, tehke omale uus konto ja tehke läbi treeninglaager. Saate aimu, kuidas väike PzJäger laseb teie roomiku maha, ükskõik, kuidas te ka kõrvale ei põikleks. Tema tabavus on 100% absoluutselt iga mäng. Reaalselt on on WG serverid ülivõimsad ja väga täpsed, mingi RNG või lollide poolakate jutt on päris lapsik. Ma lasin täna mängus Scorpion G tankiga vastase Scorpion G tanki - kaks korda järjest, külje pealt. Mõlemad korrad läksid mu mürsud "rikošetti". Kõik, kes teavad, mitu mm on Scorpion G soomus küljel, saavad aru, kui jabur see on. Muidugi me kaotasime 12-0. Täiesti tavapärane manipuleeritud mäng, enamiku mõistes siis lihtsalt halb RNG. Ebaõnn. Halb päev.
Ja et tiimid on tasakaalust väljas, ongi WR pärast. Minul XVM ei ole, sellepärast tegin ma kunagi lihtsalt lihtlabast matemaatikat ja liitsin oma meeskonna ja vastasmeeskonna ELO kokku - vahe oli sageli kolmekordne kaotuse puhul (meie kahjuks) ja kolmekordne võidu puhul (meie kasuks). ma olen täiesti kindel, et woti server suudaks panna võrdse ELO põhjal meeskonna kokku viie sekundiga, kui ta ainult sooviks seda.
Igal juhul tuleb leppida teil ka edaspidi lollide poolakate (kas need lollid poolakad on ainult teie tiimis?), RNG ja muu taolise rumalusega, kuid fakt on see, et te mängite täpselt seda mängu, mida wot teile ütleb. Ainuke võimalus sellest "mööda hiilida" on platoonimine. Aga sedagi ainult väga hea platooni puhul. Soolomängu puhul on teie 1000 mängu keskmine WR stabiilselt 50% (+/-5) ja seda mingite eranditeta.
P.S.Mina olen just see, kes tahaks mängida võrdsete vastastega. Ma sooviks,et mu vastas oleks minu ELO-ga mängija, mitte mingi superuunikum. Ja samavõrra ei meeldi mulle üldse võita, kui mu vastas on kümme täistomatit - tõesti, selline võit ei paku mingit pinget, kui vastane istub maja nurga taga ja minu lähenedes vahib ikka kahuriga sinna, kus ma olin kaks minutit tagasi ja muudkui laseb sinna lakkamatult edasi.. Tahaks võrdsete tiimide heitlust, aga kahjuks äripoliitika tõttu me seda ei saagi kunagi nägema.
no mul näiteks on savi kes vastas on aga vot see t8 mm on nii kehv hetkel, et isegi kui obj. 260 -ga mängib wn100 mängija pole mul ta vastu midagi panna kui mul mod. 1 tank on ja isegi kullaga pole midagi pihta hakata
Terve "raamat" lolli juttu Fastpottylt. Internetis on piisavalt lahti seletatud kuidas WR kujuneb ning kuidas mängija ise seda mõjutab. Su jutt läheb tõest ikka valgusaasta jagu mööda. Ehk saad ise ka sest aru kui vastad lihtsale küsimusele - kuidas WoT otsustab, kellest saab tomat ja kellest uunikum - et siis vastavalt WR-i jagada? Nahavärvi, rassi, rahvuse vms. järgi?
RNG-d polegi? Mõtled sa ikka mida kirjutad?
Saan aru küll, et sinuga vaidlemine on nagu peaga vastu seina joosta. Aga sellist lollust on lausa patt märkimata jätta. _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
no mul näiteks on savi kes vastas on aga vot see t8 mm on nii kehv hetkel, et isegi kui obj. 260 -ga mängib wn100 mängija pole mul ta vastu midagi panna kui mul mod. 1 tank on ja isegi kullaga pole midagi pihta hakata
Mängisin eile WZ-120-1ga ja no 95% lahingutest olid 10. järgu vastu. Pikapeale viskas ikka korralikult kopa ette. Krt, tuleb mingi Grille nurga tagant, teeb must "pilti" ja ongi juba üle poolte eludest läinud. Ja nii pea igas lahingus...
no mul näiteks on savi kes vastas on aga vot see t8 mm on nii kehv hetkel, et isegi kui obj. 260 -ga mängib wn100 mängija pole mul ta vastu midagi panna kui mul mod. 1 tank on ja isegi kullaga pole midagi pihta hakata
Mängisin eile WZ-120-1ga ja no 95% lahingutest olid 10. järgu vastu. Pikapeale viskas ikka korralikult kopa ette. Krt, tuleb mingi Grille nurga tagant, teeb must "pilti" ja ongi juba üle poolte eludest läinud. Ja nii pea igas lahingus...
Kui pilti tegi , oled väärt juba
Ju siis olid avalikus kohas ja fotografeerimine oli lubatud _________________ Ma olen telekas.
WN8 3000 mängija WR on on 60% ja WN8 0,00 mängija WR on 48%, siis kus on loogika? Klassivahe on ju kümne, võib olla isegi sajakordne. Aga WR vahe on 10%
OK, seletan kiirelt lahti. Kui võtame statistiliseks valimiks mediaani, ehk, et lõikame äärmused ära. Siis wot'i terve populatsiooni wr jääb vahemiku 40%-60%
Kui räägid 48% wr'ist, siis see pole boti oma, see sisult jääb napilt alla serveri keskmisele mängijale e. 49% (oleks 50% kui viiki poleks võimalik jääda)
Ning 48% mängija ja 60% mängija vahe pole 100x.
Kui me räägime bot'idest (kehvadest: wn8 läheneb nullile) või mängijates kelle vanus jääb sinna 3-4 a. kanti (sisult olematu kasuteguriga mängijstes). Siis nende wr on kuskil 34-35% kõrgemates tierides (tier 7-8) aga ei lange alla 32% ka tier 10's. Sest wot on 14 teist mängijat lisaks samas teamis.
arusaadav aga samas mõeldi mitut 3 aastast. Aasta tagasi või rohkemgi kui viimati modid olid siis oli jah wn näha, et üks tiim koosnes 13 täis punasest ja teine 3 lillat 10 rohelist ja 2 punast. Kus see võrdsus siis seal on või loogika, sellises mm ei saa isegi panuseid teha kuna mäng on ju ette ära otsustatud. Kuigi jah siin tuleb mängu see eelpool mainitud woti poolt ette määratud rng, et kas pened või mitte. Seda see läbi, et tihti sai irvitada kuidas mõni neist lilladest saab lõpuks aint 1000 dmg ja saab ka niiöelda surma tomatite läbi. See, et wot meie eest otsustab mismoodi ja kuidas mürsk läheb ehk rng on jah üsna usutav, sest kui usutav on jagdpanzer e100 lasta mõne lighti pealt bounce või aint track kollaseks. Olen ise isegi rhm bouncinud t10 heavy, ei mäleta kas oli e5 või mõni cccp asi. _________________
Mõned siit teavad, et ma viimase kahe nädala jooksul kõvasti auru pannud tiimilahingute alla, just selliste keskmiste eesti mängijatega.
Teeks väikese vahekokkuvõtte. Nüüdseks on mu nimekirja ennast üles andnud 26 Eesti mängijat. Tiimilahinguid on nendega peetud ca 200, keskmise WRiga 64,47%. Meeldiv üllatus on see, et paljud mängijad kelle statsid randomis WN8 1000 ringis või alla, suudavad peale väikest juhendamist 7v7 tiimiformaadis kõvasti tugevamaid tulemusi näidata kui randomis. Näiteks selline WN8 1100 mängija, kes TBs mul väga hästi tier 6 lighti mängib - WR mis ta saavutab, räägib enda eest. Eks teisi ole veel, aga nende ülesloetlemine oleks suurem tükk tööd.
Oskusi tasahilju koguneb, vahepeal on võimalik ka selliseid tulemusi saavutada:
Mängijaid on tegelikult nii palju juba, et saaks teha 2-3 tiimi. Ma ise iga õhtu ei jõua mängida, aga nii mõnigi mängija juba teab taktikaid, mida ma kasutan. Peaks lihtsalt 1-2 lahingujuhti peale minu ka leidma.
Nii. Täitsa krdi jama, ma ytlen.
Ma ei tea, kas te olete pannud tähele, et t10 mängud on kohe hoopis teised kui nad kunagi olid?
Ma muidugi pole neid t10 kunagi biitinud. Absoluutselt iga t10 WR on olnud kõvasti alla 50% ja parimal juhul 50-51 olnud. Kuigi ma arvan, et selles on oma osa olnud kehval mm-l siis tuleb tõdeda, et ma neid siiski ei biitinud piisavalt, et mäng t10 -tega oleks miskit pakkunud.
nüüd siis võtsin käsile asja, et proovin vähemalt keskmise dämmi normaalseks saada ja WR ei paneks yldse tähele.
Aga nüüd on probleem selles, et enamus mänge on 100% t10 tankide lahinguid ja 2/3 neist on heavyd ja rämeda soomusega TD -d. Ja peaaegu alati on terve see hunnik koos või jagatuna 2 gruppi. Ja käib räme andmine ja isegi kuld ei garanteeri läbistamist. Nagu sa oma batiga sinna asja uudistama lähed nii MOMENTAANSELT hakatakse sind laskma ja fokusseerima kuna seda penevad kõik ilma sihtimata.
Lisaks sellele, kipuvad enamus mänge olema yhepoolsed, millest polegi miskit, kuna sama palju kordi on oma tiim see kes domineerib aga mõlemal juhul on keeruline dämmi teha kuna kas siis syyakse dämm eest ära või siis joostakse yle ja 1vs.5+ ka eriti ei tee dämmi yle yhe-1,5 salve.
Seega mingit head keskmist dämmi saada on ylikeeruline.
Aga kuidas teistel on? Kas olete märganud sama või on kõik nagu enne umbes?
Ma olen märganud, et ka mul on raske WRi normaalses diapasoonis hoida praegu. Mingi metashift või lihtsalt palju tomateid Tier X's, kes meta ära lõhuvad. Mul tavaliselt läheb suht pikalt, et selliste muudatustega kohaneda.
BC25t muidugi pole mänginud, aga jah, Patton M48 viimase 30 päeva keskmine istub praegu täpselt 50% peal. Kuigi Obj. 907 sama number 73%, siis seda on ka platoonitud.
mind just huvitab kuidas dämmiga on lood, WR pole nii oluline kysimus hetkel. Ehk siis kas keskmine dämm per mäng on langustrendis või sama või plussis, võrreldes näiteks 9.18 versiooniga
Ei kujuta ettegi, kus sellist globaalset statsi kontrollida... enda profiili oma saab vaadata muidugi. Mul on viimase nädalaga ca 250 ehk 8,5% võrra droppinud avg jooksev dam, kuigi avg tier on kõrgem. Samas ma tunnen, et ma praegu eriti hästi ei mängi ka.
Huvist vaatasin, tundub et tipptasemel rerollidel täpselt sama mure: https://wot-life.com/eu/player/Szczepanek2222-523566190
7 päeva avg dam droppinud paarisaja võrra, samas kui 30 päeva oma kõrgem madalama avg tieri juures.
Võibolla siin mingi tõde, et ei tasu mängida kohe peale patchi vms.
kusjuures ikka räige meta muutus on. Pmst on nii, et pead absull pidevalt jälgima mida meeskond teeb sest kui ta midagi teeb siis nii, et kui 1 sekundil oli sul 7+ meest sinu flängil, siis 5 sekundi pärast oled sa seal yksi. Mul oli täna kaks pmst 0 dämmi mängu batiga. Lihtsalt yhel hetkel on sul 5+ tiimiliiget toetamas ja sekundi pärast on nende asemel sul vaenalsed ja oma mehi pole. Kas siis maha lastud või siis otsustasid nad lihtsalt sõita kuhugi mujale ajaviiteks.
Lisaks sellele on ilgem jama penemisega sest sa lihtsalt ei pene kedagi, IS7 lased heal juhul klipist 2 lasku sisse ja 3 teevad null vaking dämmi. Ja see on isegi vedand, sageli teeb dämmi aint 1 lask
Täiesti nõus, et miskit on muutunud. Endalgi on see nädal lahingud nii aia taha läinud, küll sureb tiim järsku ümber ära ja ongi finito, isegi 0dam lahinguid tuleb. Mõtlesin kogu selle aja, et kas tõesti olen siis nii käpardiks muutunud kuid nüüd loen, et ka teistel samad jamad. Hea teada, meel läks kohe paremaks
No t10 ma isegi ei kurda hetkel. Arvestades seda, et enamus mänge on 100 prossa t10 siis seal selline 2,6 kilokest dämmi keskmiselt polegi nii jube kui ta alguses tundub. Arvestades seda, et seal peab ikka higistama, et yldse kedagi peneda, samas kui sind peneb suht hyppe pealt absull iga tank, isegi saltot visates, imho
Seis oleks oluliselt parem kui vähemalt pooled mängud poleks yhe meeskonna soolo. Mõlemal juhul on keeruline dämmi teha.
T8 platoonis aga ma yldse ei räägigi, see kino mis seal toimub on absull kirjeldamatu
Mul ka suhteliselt õnnetult viimane nädal läinud. Ise olen pigem kehvasti mänginud, aga kuna on vaja LTTB läbi sõita, siis carrypowerit eriti pole.
Päeval kärutasin paar lahingut T8 artyga ja lükkasim garaaži, kuna miski ei toiminud. Mõtlesin, et õhtul, kui normaalseid mängijaid enamuses, võib selle uuesti välja ajada. Samas ca tund aega tagasi BT11 lahingus oli mõlemas tiimis täpselt 2 mängijat, kelle WR üle 50%. Tavalised positsioonivõtmised jm võid ära unustada.
Hetkel grindin Tier 10 kergetankide ning OBJ260 PM-i suunal - ei teki küll tunnet, et midagi tavapärasest erinev oleks. Põhilised tankid mida mängin on T49 (sain just Sheridani XP kokku) ning Ru 251. Ka WZ 132 grind sai just läbi. Kui mäng "tomateid" täis siis vähemalt tier 8 WZ ning tier 9 light tankide carry power on üsna suur. Viimase nädala statid:
Märkusena lightiga spottimisele keskendumine võitu ei too, ise tuleb mees olla ja torule kuuma anda Eks ma ikka üritan vastast näidata, aga kui tiim ei saa pihta, või ei lase üldse spotitud tanke - siis hakkan parem ise tegutsema. Ja tegutseda tuleb võiduks olulistes kohtades, mitte kusagil mapi ääres doublebushida.
Tier 10-s mängides tuleb meeles pidada, et reegel ise mitte laske sisse võtta on väga oluline. Parem jätta lask tegemata kui oht kehv "trade" teha. Üks silm peab kogu aeg kaarti jälgima, teisega otsi positsioone mis otsetule eest varjet pakuks, ning ära näita end rohkem kui ühele vastasele korraga. Kuna ise pead sihtima, et vastase weakspoti tabada aga vastane laseb sinust igaltpoolt läbi - on positsioon VÄGA oluline, samuti AEG millal sa seal positsioonil oled.
Lisaks on mängus välja kujunenud enamkasutatavad positsioonid ning tier 10-es on need mängijatel enamasti juba teada. Kaarti jälgides püüa tabada hetke, kus mõni täiesti lambi positsioon või manööver võib anda eelise mängu võitmiseks. Selleks peab muidugi oma meeskond ka mingisugust mõtlemisvõimet omama, mida tier 10-s juhtub pisut sagedamini kui madalates tierides _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
Kas 9.20 ei fixinud seda T8 MM bugi ära? Tegin üks õhtu siin Lorr + Lorr + Arta platooni ja nägime Tier 6si küll.
Sul võib õigus olla. Peale patchi olen ainult vk 100.01 (p)'ga lasknud mõned mängud, kuniks Mäuscheni sain. Võis olla ka lihtsalt juhus ja võis olla ka see, et inimesel jääb negatiivsed/fustreerivamad asjad paremini meelde kui nö okeid lahendused. Aga varem kindlalt oli see jama olemas.
Spoiler
Improvements to the matchmaker:
*The number of SPGs will be limited to 2 vehicles per team.
*Improved the matchmaking by vehicle types (the matchmaker will try to assemble similar teams).
*Improved the system of assembling teams by ranks.
no ma pole palju seda t8 teind platis kuna peale 3-4 mängu seal 3 -e t8 seas olla ja ylejäänud t10 ja t9 - sellest aitas ja edasi ei katsetand, ehk mingi aeg oleks ka t7 näinud aga noh, polnd sellist tuju et jätkata veel 10-20 mängu
kr6ll, aga see MM nii ju toimibki, et ta katsub sättida sind igasse olukoda, ehk et mingil hetkel oled ka top tier.
Loota et see iga jumala päev esimese kolme mängu jooksul juhtub on ka veidi liiast. WG eesmärk on sind ikkagi (pikemalt) mängima meelitada ja pealegi kõik ei saa korraga top tier-d ka olla, kedagi madalamat peab ju olema kelle kallal vallatleda. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Täna kodus tõbine ja tegin ca 15 sõitu 110 ja vahepeal Patriotiga. Täpselt 1 lahingus nägin alla T8 tanke.
Suhtkoht sama tulemus enda T8 tankidega. Midagi on vist selle Grand Battle režiimi tõttu pekki läinud MMis?
Samas võiks loogika öelda, et tänu GB on tier X tanke rohkem hõivatud ja tier 6-t8 ning tier7-t9 võiksid tihedamini kokku minna. Aga väga jama, kui ikka nii on. Täna õhtupoole katsetan ja annan teada tulemustest.
Uus premm supertestis. Äge....
Spoiler
Commanders! The Somua SM - currently tested on Supertest - is a Tier VIII French Premium heavy tank with magazine reloading system featuring good armor at the cost of mobility. It fits a role of heavy tank intended for close-range combat.
The tank features the 100 mm gun that is also mounted on the AMX 50 100. However, the magazine only contains five shells and takes less time to reload. The gun is balanced for close-range encounters: it has worse accuracy - though better aiming time than AMX 50 100’s gun. In addition, the tank features rather reliable armor compared to other French heavies. The effective armor of its upper glacis plate is 240 mm. Better protection comes at a price - and Somua SM has much lower mobility than the АМХ 50 100.
Täna kodus tõbine ja tegin ca 15 sõitu 110 ja vahepeal Patriotiga. Täpselt 1 lahingus nägin alla T8 tanke.
Suhtkoht sama tulemus enda T8 tankidega. Midagi on vist selle Grand Battle režiimi tõttu pekki läinud MMis?
Ei, see probleem tekkis vahetult pärast uut 3/5/7 MM'i. Grand Battles just võttis vähemaks seda võimalust, et satud oma tier 8 masinaga tier 10 lahingusse. Aga arvan, et viimastel päevadel on usinalt linnukesi sealt GB kastikesest maha võetud, kuna foorumites ja ingame chatis juba kurdavad, et terve päeva jooksul 0 GB'd... vastavalt siis on ka T8 MM hullem jälle, kusagile ju kõik need T10 masinad sattuma peavad.
EDIT: tundub, et praegu pole nagu mõtet Tier X mängidagi, õige action on kusagil mujal...
Eelmine nädal T8 kahekesi platoonides oli nädala peale mingi 40-50 lahingut, kus 48 olid sedasi, et mängisime T10 vastu ja kahel korral T9 vastu. Mitte ainsatki top tier lahingut ega ka T8 only lahingut. Otsustasin WoTi hingusele jälla saata, sest pole eriti meeldiv, kui top tier platoon 3x Skodad või batchatid/mausid. Ajab s*ta keema selline matchmaking broken tankide vastu.
Cappides, ikka cappides.
Tomat läheb cappi, uunikumid surevad vastase uunikumide vastu ja ellujäänud vastased ei jõua baasi resettida. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.