Kui HDM on veel nädalavahetusel minu käes, siis lepime midagi kokku. Mitu inimest on juba proovida soovinud, seega see läheb siis teile kõigile
Vabandan kõigi ees, kes soovisid proovida. Kahjuks läks HMD minu käest reedel ära, aga teoorias peaksin saama veel ühe Pimaxi uuel nädalal testimiseks, kui kõik läheb plaani kohaselt. Siis õnnestub ehk ka mõned kaasvõitlejad külla kutsuda.
Riskin ja ei võta. Spekuleeritakse, et ei ole mitte firesale, vaid tehakse ruumi uuele mudelile. Hiinakad on ju näidaund, et saab kerge vaevaga parema pildi anda.
Riskin ja ei võta. Spekuleeritakse, et ei ole mitte firesale, vaid tehakse ruumi uuele mudelile. Hiinakad on ju näidaund, et saab kerge vaevaga parema pildi anda.
Tasub vähem spekulatsioone lugeda. Gen 2 mõlemast suurest ei tule müüki enne 2018 teist poolaastat.
võtsin raisa ära, küll mitte saksa amazonist, vaid UK ja hinnaks kujunes 483€ koos saatmisega
ehk tänasel päeval veel tolli otsa ei tule Brexiti varjus
koduses masinas kogemus üksi juba 100€ väärt ja ehk saab asja ka vajadusel maha müüa _________________ ☠
võtsin raisa ära, küll mitte saksa amazonist, vaid UK ja hinnaks kujunes 483€ koos saatmisega
ehk tänasel päeval veel tolli otsa ei tule Brexiti varjus
koduses masinas kogemus üksi juba 100€ väärt ja ehk saab asja ka vajadusel maha müüa
võtsin raisa ära, küll mitte saksa amazonist, vaid UK ja hinnaks kujunes 483€ koos saatmisega
ehk tänasel päeval veel tolli otsa ei tule Brexiti varjus
koduses masinas kogemus üksi juba 100€ väärt ja ehk saab asja ka vajadusel maha müüa
võtsin raisa ära, küll mitte saksa amazonist, vaid UK ja hinnaks kujunes 483€ koos saatmisega
ehk tänasel päeval veel tolli otsa ei tule Brexiti varjus
koduses masinas kogemus üksi juba 100€ väärt ja ehk saab asja ka vajadusel maha müüa
Kui kätte saad, ära suud lukus hoia
mismõttes, kogu internet on jutte täis, see ei ole ju uus asi _________________ ☠
sul vive olemas, see oli ka 90Hz ekraanidega, kui kriitiline see 90fps on?, kas jõnksatused või micro stuttering kuidagi tapab ka?
vaatasin, et kokku vaid 2160x1200 reso, et ma olen dirt rallyt ja dirt 4 pelanud 1620p resol ja jookseb 60fps stabiilselt ultras, see 2160x1200, peaks lumme lasta olema _________________ ☠
sul vive olemas, see oli ka 90Hz ekraanidega, kui kriitiline see 90fps on?, kas jõnksatused või micro stuttering kuidagi tapab ka?
vaatasin, et kokku vaid 2160x1200 reso, et ma olen dirt rallyt ja dirt 4 pelanud 1620p resol ja jookseb 60fps stabiilselt ultras, see 2160x1200, peaks lumme lasta olema
Niipalju kui ma aru olen saanud siis sõltub väga palju inimesest. Kui minust rääkida siis tuleb välja, et sõltub palju see pidev 90fps versus 45fps kasvõi, interleaved/asynchronous reprojection teema. Kui esimest korda (siis oli veel GTX970 kaardiks) Project Cars 1 proovisin, siis peale ühte Azure Coast läbisõitu läksin 15minutiks voodisse pikali, sest nii halb oli olla peale seda. Näiteks Dirt Rallyt mängides peale 4-5 Walesi katset oli pea märg ja rohkem ei tahtnud. Rohkem nagu väga midagi proovida ei olnud ega tahtnudki alguses. Siis sai muretsetud GTX1070 ja supersamplinguga katsetama hakatud. Project Cars 1 seni no-go, isegi vähendatud graafika sätete ja supersamlinguga, mäng on lihtsalt nii halvasti VR-i jaoks optimeeritud + minu merehaigus tuleb välja Dirt Rally muutus sõidetavaks (supersampling + vähendatud graafika sätted). Kui tuli Asseto Corsa native Vive tugi siis seni see kõige parem elamus minul simracingust. Kui üldse kõige paremast elamusest rääkida siis Elite Dangerous pika puuga aga see ei ole racing teema muidugi. Samas seal kui ei saavutanud alati 90fps-i siis ei häirinud väga. Aga elamuse mõttes, kergitan developerite suunas mütsi. Üldiselt seega minu jaoks jah >90fps on must have asi VR-is, asynchronous reprojection töötab ka veel aga näiteks interleaved mode kiiretes mängudes on no-go, kohe süda paha. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
sul vive olemas, see oli ka 90Hz ekraanidega, kui kriitiline see 90fps on?, kas jõnksatused või micro stuttering kuidagi tapab ka?
vaatasin, et kokku vaid 2160x1200 reso, et ma olen dirt rallyt ja dirt 4 pelanud 1620p resol ja jookseb 60fps stabiilselt ultras, see 2160x1200, peaks lumme lasta olema
Niipalju kui ma aru olen saanud siis sõltub väga palju inimesest. Kui minust rääkida siis tuleb välja, et sõltub palju see pidev 90fps versus 45fps kasvõi, interleaved/asynchronous reprojection teema. Kui esimest korda (siis oli veel GTX970 kaardiks) Project Cars 1 proovisin, siis peale ühte Azure Coast läbisõitu läksin 15minutiks voodisse pikali, sest nii halb oli olla peale seda. Näiteks Dirt Rallyt mängides peale 4-5 Walesi katset oli pea märg ja rohkem ei tahtnud. Rohkem nagu väga midagi proovida ei olnud ega tahtnudki alguses. Siis sai muretsetud GTX1070 ja supersamplinguga katsetama hakatud. Project Cars 1 seni no-go, isegi vähendatud graafika sätete ja supersamlinguga, mäng on lihtsalt nii halvasti VR-i jaoks optimeeritud + minu merehaigus tuleb välja Dirt Rally muutus sõidetavaks (supersampling + vähendatud graafika sätted). Kui tuli Asseto Corsa native Vive tugi siis seni see kõige parem elamus minul simracingust. Kui üldse kõige paremast elamusest rääkida siis Elite Dangerous pika puuga aga see ei ole racing teema muidugi. Samas seal kui ei saavutanud alati 90fps-i siis ei häirinud väga. Aga elamuse mõttes, kergitan developerite suunas mütsi. Üldiselt seega minu jaoks jah >90fps on must have asi VR-is, asynchronous reprojection töötab ka veel aga näiteks interleaved mode kiiretes mängudes on no-go, kohe süda paha.
mis see interleaved mode on?
dirt rally benchmark modes kukkus mõned korrad mingi 2531x1323resol alla 90fps aga muidu oli üle, avg 136fps
2x MSAA siis ja jutud ültras
see reso peaks olema kõrgem isegi, kui okulus oma kahe monitoriga _________________ ☠
Valve räägis selle kohta nii.
Interleaved reprojection mode - It controls whether the application is dropped to 45 hz when not making framerate, or if it is allowed to get further and further behind until a frame winds up getting presented twice. this leads to less positional judder, but that judder is more random (which tends to be more annoying).
Seated gamingule sobib üldiselt paremini see, ei soovitata standing gamingu jaoks. Aga jah fast paced racingu jaoks see samuti ei sobi minuarust. Osad kannatavad seda ja pelavad 45fpsi peal, minul ajab see pika peale ikkagi südame pahaks. Peale seda kui Vive sai ka async reprojectioni (see jätab lihtsalt frameid vahele kui õigeks ajaks valmis ei saada) toe läksid asjad palju paremaks kui konstantselt 90fpsi ei suuda hoida mängus. VR-is on ka need frametimed maru olulised, ideaalselt peaks frame joonistamine jääma alla 11ms. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Jutt uutest wireless mudelitest, samas nad ei suutnud isegi seda resolutsiooni nende kaadritega juhtmevabalt pakkuda. Seega kas on üldse mõtet oodata ja loota suuremat piksli arvu ja suuremat kaadrisagedust uutelt mudelitelt?
Rääkides siin mingist stutterdamisest jms, siis - kuidas oleks VR puhul lõpuks adaptive syngiga? FreeSync tugi peaks nagu de-facto lisa olema ju VR puhul (sest ei lisa ju toote hinnale midagi) ... g-sync mudelid võiksid ju ka olla.
Priit79, No juhtmevaba tehnoloogia polnud eelmine aasta veal sealmaal, et saaks sujuvalt väikse viitega seda pilti saata üle õhu. Järgmine aasta peaks 60Ghz (WiGig 802.11ad) olema tehtav VR jaoks ja küllap siis saab ka pildi. Kaadrisagduse tõusu niiväga pole vajagi. Pigem just on vaja suuremat reso. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
See, et on 4K headset ei tähenda, et igal ajahetkel reaalselt kõiki neid piksleid peab renderdama. On erinevad nipid kuidas renderdada vähem piksleid kaotamata seejuures oluliselt detailsust. Teine teema on VR sisu enda süsteeminõuded. Kas need jooksevad üldse nii karmi graafika peal, et 4K 90 probleemiks osutub? _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Niipalju kui ma olen lugenud ja aru saanud siis ka isegi mitte ainult resolutsiooni suurendamist ei ole vaja, vaid ka pixel density paremaks, s.t just nimelt selle screen doori ehk sõrestiku/kardina kaotamist nii, et pikslid oleksid piisavalt üksteisele lähestikku, et läbi suurendusklaasi niiöelda, seda kardinat enam näha ei oleks. Need uued Samsungi 4k VR displayd just sellised ongi, mitte resolutsioon ei ole ainult 4K vaid ka pixel density on parem (4k tavalised mobla ekraanid on turul juba pikemat aega olnud). _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Equinox, pixel density suureneb tahes tahtmata koos resoga, sest vaateala laius on niikuinii neil samas suurusjärgus. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Equinox, pixel density suureneb tahes tahtmata koos resoga, sest vaateala laius on niikuinii neil samas suurusjärgus.
Pixel density on üks asi, aga tähtis on ka nende pikslite suhteline kaugus omavahel, nagu Equinox mainis. Samas, jah, reso tõstmine teeb selle väiskemaks probleemiks. Siin tekibki küsimus, et kas on odavam keskenduda reso tõstmisele või pikslite omavahelise kauguse langetamisele.
Goddamn! Super Hot oli VR-is küll väga lahe. Kuskil tunniga sai läbi tehtud aga adrekas oli vahepeal nii laes, et käed värisesid
VR on kohe kindlasti tulevik. Ei imestaks kui paarikümne aasta pärast paarid spetsiaalselt ühte tuba ei eraldaks VR kogemiseks. _________________ Slow is smooth and smooth is fast
Kuradi Caseking. 5 päeva mitte mingit tellimuse uuendamist ja kui ise järele pärisin, siis öeldi aa sorry otsas on. Tellimise hetkel oli kenasti "In stock".
Mind hakkas vaikselt huvitama Pimax 4k VR headset peale Scarti postitust..
Mind tõmbab Virtuaal reality poole just igasugune motosport, põhiliselt Dirt Rally, kas Pimax 4k on kõige parem valik hetkel siis?
Lisaks küsiks vaja mineva GPU kohta, kuna prillid skaleerivad pildi fhd-->uhd, kas siis vaja läheks minimum 1080ti..
Käisin kaks korda Futuruumis Tartus VR asja kaemas. (HTC vive seal)
No väga meeldivad koguemused, ka elukaaslasele meeldis.
Praegu sügeleb täiesti, et võtan selle Oculuse sooduskampaania bundle ära vist.
Isegi kui mingi hetk asi nurka jääb või uuem gen, siis õed-vennad nooremad kindlasti oleks rahul kui neile annan või saab edasi müüa.
sain kätte selle, aga oculuse paremas kõrvaklapist ei tule piuksugi neid kasutama küll ei hakka, aga jama ikkagi
okei, piisas korra lahti ja uuesti kokkupanemisest, kui hakkas toimima
natukene dirt rallyt proovisin nüüd
pisut kehvem ja pisut parem kui lootsin.
see kardin väga ei häirikski, kuid kohati jääb tekst sinna taha kaduma, lisaks kontrast oli kehvapoolne - võimalik, et need saab seadetega enamvähem ja paremaks, hetkel mängu seadetes 1620p reso DSR'iga ja ultra seaded
ei mingit jõnksatust ja 3d pilt oli ka graafiliselt hea
häiris eelkõige peegeldused okulaaridel, optika kvaliteet oli matal ja juba seetõttu pilt udune, teine asi veel, et pead kallutades , kuid okulaaride tsentrisse vaadates tundus ka pilt udusemaks muutuvat ja kolmandaks häiris vaatevälja kitsendav kamber vms, peavõru paistis okulaaride kõrvalt vaatevälja
okulaaride positsioneerimisel suurt erinevust ei märganud, maksimumide vahe oli erinev, kuid otseselt teravust paremaks ei teinud, silmad suutsid hetkega ümberfokuseerida. Ilmselt mõju avaldub pikemaajalisel kasutamisel.
mis puudutas sõidukogemust, siis esimene kord tõmbas walesi rallil küngaste ja kurvide vahel pisut õõnsaks, kuid paar katset ja enam tähele ei pannud, keerulisem oli alguses teadvustada, et silme ees pöörlev rool pöörab teisiti, kui see, mis peos on, kuid ka sellest roolist hakkasin üsna ruttu läbi nägema
eriti meeldisid need kohad, kus peale järsku tõusu kohe langused või nõelasilmakurvid, need olid kohad, kus kael sai alateadlikult tööd
dirt rally nö oculusega tööle saamine oli lihtne, ainult pane mäng tööle ja töötab, kuid kogu see eelnev bardakk tekitas segadust:
kas steam vr on vajalik või mitte, kuna oculuse soft arvutis installitud softe ei osanud näidata ja eraldi oculuse poest osta ei soovinud.
steam vr installitud, siis too ei tuvastanud dirt rally't kui vr mängu ja lasi ainult theatre modes pelada
mingil põhjusel ei saanud ma rooli dirt rallys kasutada, tuvastas ära ja kõik, kuid nupud ei toiminud, internetist infi ei leidnud
proovisin uuesti pelada desktop modes, kuid ka siis ei võtnud rooli taha, lõpuks uninstallisin selle steam vri
midagi veel nikerdasin ja lõpuks sain rooli tööle ja ühendasin oculuse uuesti arvutiga
pela käima pannes, aga avas mängu endiselt theatre modes, kuid siis ikkagi ootasin sõiduni välja, kui lõpuks kaamera ümber lülitas - profit
steam vr'is käima pannes oli mul aga lihtsalt suur madalaresolutsiooniga teler ees ja vaatasin sesmõttes 2d pilti
xbox1 pult tuli kaasa koos wireless adaptoriga, mis ise juba 50€ eraldi ostes maksab, selle saab siis maha parseldada, kui juba olemas või siis varupult, kui peaks game rage ajal ära lõhkuma
endal juba olemas ja endiselt veel lõhkumata
kui oculuse klapid eemaldasin, siis suured beyeri t1 klapid istusid mugavalt üle peavõru ja mingit takistust ei olnud, seega ka dt770 ja beyeri teised klapid ilmselt istuvad samuti hästi
need demoklipid ja jutud mingit ehmatavat efekti ei pakkunud ja wow efekti ei saavutanud
silme ees pöörlev rool pöörab teisiti, kui see, mis peos on
Aitab käte mängus välja lülitamine ja rooli uuesti calibreerimine mängus
toimis
proovisin seda vr vehicle camera motion
krt selle sõidu ajal tõmbas ikka imelikuks seest, kui see välja lülitatud, siis ladna
no milleks vaja need käed sealt ära võtta kui VR-i point ongi ju tekitada võimalikult reaalne tunne, et sa ka oma käsi näeksid Vr-s. Need saab panna ilusti 1:1 sünkrooni, et on tunne nagu olekski sinu käed ja ei teki sellist tunnet, et nad keeraksid erineva kiirusega või kumbki kuskile suunas rohkem. Proovisin korra ka ilma käteta sõita, no ei meeldi see, immersion on 25% kadunud kui ei näe käsi. tavalsie ekraani peal võib seda teha, aga VR-s on need ikkagi must be
silme ees pöörlev rool pöörab teisiti, kui see, mis peos on
Aitab käte mängus välja lülitamine ja rooli uuesti calibreerimine mängus
toimis
proovisin seda vr vehicle camera motion
krt selle sõidu ajal tõmbas ikka imelikuks seest, kui see välja lülitatud, siis ladna
no milleks vaja need käed sealt ära võtta kui VR-i point ongi ju tekitada võimalikult reaalne tunne, et sa ka oma käsi näeksid Vr-s. Need saab panna ilusti 1:1 sünkrooni, et on tunne nagu olekski sinu käed ja ei teki sellist tunnet, et nad keeraksid erineva kiirusega või kumbki kuskile suunas rohkem. Proovisin korra ka ilma käteta sõita, no ei meeldi see, immersion on 25% kadunud kui ei näe käsi. tavalsie ekraani peal võib seda teha, aga VR-s on need ikkagi must be
kas me räägime ikka samast asjast
kui mõtled, et koos kätega 1:1 sünkrooni panna, siis minujaoks on rooli pöörderaadius liialt kitsas - see 180 kraadi on ikka julmalt vähe _________________ ☠
Ma räägin pöörderaadiusest, mis sul reaalselt rallitamisel vaja on. Ilmselt sa seda rooli nagu hullult 380 kraadi paremale ja vasakule ei vehi. Reaalselt kui sa sõidad, siis palju sa tegelikult seda rooli keerad? Justkui mitte väga palju. Ühesõnaga, Thrustmaster oma seadetes on mul 420 kraadi peal, mängu sees, aga seadistan omakorda rooli seadetes niimodi, et oleks sünkroonis ja kui nüüd päirs ausa olla, siis ma ei pane üldse tähelegi, et kuskil midagi paigast ära oleks kuna minu tähelepanu on täielikult keskendunud tee keskele, mitte roolile ja kätele. Nii palju kui ma uduselt seda märkan on ilusti sünkroonis ja mingit ebamugavalt väikest pööramistraadiust küll ei ole. Kõik on täpselt nii nagu on ideaalne ja õige. _________________ Maailma parimad virtuaalreaalsuse teenused www.virtuaalreaalsus.ee
Ma räägin pöörderaadiusest, mis sul reaalselt rallitamisel vaja on. Ilmselt sa seda rooli nagu hullult 380 kraadi paremale ja vasakule ei vehi. Reaalselt kui sa sõidad, siis palju sa tegelikult seda rooli keerad? Justkui mitte väga palju. Ühesõnaga, Thrustmaster oma seadetes on mul 420 kraadi peal, mängu sees, aga seadistan omakorda rooli seadetes niimodi, et oleks sünkroonis ja kui nüüd päirs ausa olla, siis ma ei pane üldse tähelegi, et kuskil midagi paigast ära oleks kuna minu tähelepanu on täielikult keskendunud tee keskele, mitte roolile ja kätele. Nii palju kui ma uduselt seda märkan on ilusti sünkroonis ja mingit ebamugavalt väikest pööramistraadiust küll ei ole. Kõik on täpselt nii nagu on ideaalne ja õige.
dirt rally on käte animatsioon limiteeridu 270kraadi peale, võta käed maha ja jäta ainult rool, siis on sünkroonis. Mind isiklikult hakkas see koheselt väga häirima. Reaalselt kasutatakse enamus ralliautodel 540 kraadist pööramist ja seda ilmselt põhjusega. Samas DR'i üks kiiremaid tüüpe Porkhammer kasutab 270 raaidust. _________________ minu lugupeetus
Kas keegi on DJI Goggles ka arvuti taga proovinud ? _________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid!
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.