Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 381, 382, 383 ... 581, 582, 583  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Kaua oled WoT-i mänginud? Täpsusta teemas.
12-10a
42%
 42%  [ 27 ]
10-8a
17%
 17%  [ 11 ]
8-6a
11%
 11%  [ 7 ]
6-4a
7%
 7%  [ 5 ]
4-2a
4%
 4%  [ 3 ]
Vähem kui 2a
15%
 15%  [ 10 ]
hääli kokku : 63

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Tanel468
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2014



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.06.2016 16:02:36 vasta tsitaadiga

tarmo2 kirjutas:
ok tänud vastuste eest ja sorry et esitasin lolli küsimuse icon_smile.gif teine kortki tüütan teid kui sobib icon_smile.gif icon_smile.gif icon_smile.gif


Np, palju vastuseid leiad ka lihtsalt googeldades kiiremini, kui siin oodates, aga kui sul on mõni keerukam küsimus siis tasub igal juhul siit küsida icon_smile.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sakinaga
HV Guru

liitunud: 30.08.2006




sõnum 18.06.2016 18:30:46 vasta tsitaadiga

Valvejoodik kirjutas:
chatwalker kirjutas:
Oleks minu teha, siis keelaksin ära absoluutselt kõik modid ja tooks UIsse sisse damage ja hitlogi ja minimapile last known enemy position ja võib-olla (väga väike võib-olla) tooks ka xvm statistika kuidagi sisse. Kõik muu on minu meelest lihtne cheatimine.

Mis, käisid AWs uurimas? :D
Enim kasutatud modid WoT-s.
Kommentaarid: 164 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 155
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
chatwalker
HV kasutaja

liitunud: 04.04.2006




sõnum 19.06.2016 13:50:08 vasta tsitaadiga

maatriks kirjutas:
Valvejoodik kirjutas:
chatwalker kirjutas:
Oleks minu teha, siis keelaksin ära absoluutselt kõik modid ja tooks UIsse sisse damage ja hitlogi ja minimapile last known enemy position ja võib-olla (väga väike võib-olla) tooks ka xvm statistika kuidagi sisse. Kõik muu on minu meelest lihtne cheatimine.

Mis, käisid AWs uurimas? icon_biggrin.gif
Enim kasutatud modid WoT-s.


You don`t say?

_________________
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 24
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sakinaga
HV Guru

liitunud: 30.08.2006




sõnum 19.06.2016 20:58:50 vasta tsitaadiga

chatwalker kirjutas:
maatriks kirjutas:
Valvejoodik kirjutas:
chatwalker kirjutas:
Oleks minu teha, siis keelaksin ära absoluutselt kõik modid ja tooks UIsse sisse damage ja hitlogi ja minimapile last known enemy position ja võib-olla (väga väike võib-olla) tooks ka xvm statistika kuidagi sisse. Kõik muu on minu meelest lihtne cheatimine.

Mis, käisid AWs uurimas? :D
Enim kasutatud modid WoT-s.


You don`t say?
See oli vastuseks Valvejoodikule, miks nõnda upsakas remark?
Kommentaarid: 164 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 155
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 19.06.2016 21:32:28 vasta tsitaadiga

Küll nad selle hitlogi ka lisavad. Kui arendad mängu siis igas pätsis pead pakkuma midagi uut. Kui ühekorraga kõik asjad ära paned siis hiljem uue leiutamine on juba punnitus. Hitlog on ainult missioonide puhul oluline, muidu saab ilma väga hästi hakkama.

Üks asi mille mina mängu tooks, oleks aktiivsuse meeter. Kui sa ei mängi, oled hästi passiivne (v.a. artyd ja TD), siis saad krediiti hästi vähe või isegi miinust. Kui tahad nurgas mängu maha passerdada siis lase käia, aga teised kes aktiivselt mängivad, nemad võiks tema krediidi osa boonusena endale saada.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 19.06.2016 22:02:47 vasta tsitaadiga

mul on põhijama see, et olen liiga aktiivne. Peaks veidi rohkem passima raisk thumbs_down.gif
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Yankuonu
HV kasutaja
Yankuonu

liitunud: 14.10.2011




sõnum 19.06.2016 22:58:40 vasta tsitaadiga

p6kk kirjutas:
Küll nad selle hitlogi ka lisavad. Kui arendad mängu siis igas pätsis pead pakkuma midagi uut. Kui ühekorraga kõik asjad ära paned siis hiljem uue leiutamine on juba punnitus. Hitlog on ainult missioonide puhul oluline, muidu saab ilma väga hästi hakkama.

Üks asi mille mina mängu tooks, oleks aktiivsuse meeter. Kui sa ei mängi, oled hästi passiivne (v.a. artyd ja TD), siis saad krediiti hästi vähe või isegi miinust. Kui tahad nurgas mängu maha passerdada siis lase käia, aga teised kes aktiivselt mängivad, nemad võiks tema krediidi osa boonusena endale saada.


Et siis sõidan taga nurgas oma lightiga ringi kohapeal, prõmmin tühja ja krediiti lendab? icon_lol.gif Peaasi, et roomik vuriseb

Aktiivne mäng annabki rohkem krediiti kui ise lased ja spotid. Selle pärast ongi kõige efektiivsem mängida medium tanke. Arty 15 mission kus pead olema exp-iga kõige tipus ongi nõnda raske just selle pärast et pead tegema sitaks dmg-it kuna kõik skaudid saavad pool sinu sissetulekust ja expist endale.

_________________
"You cannot judge me. I am Justice itself!"
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 19.06.2016 23:33:05 vasta tsitaadiga

Mind ennast tegelikult need botid ja muidu jobud enam närvi ei aja, vahepeal tõesti väga ajasid. Nendest ma olen ülesaanud. Ainult kui ma artyga mängin, siis ma alati teen duubli alles 4 või 5 mänguga ja siis ajab veel närvi kui t10te mängijad suudavad mängus ühe lasu teha ja surevad. Hoidku ainult liini, ma tulistan ise...
Aga ruttavad tomatid ei saa ju sellest aru. Mul veel 8 missiooni teha, siis SPG-15 käes ja peale seda artyga võtan tõesti puhkuse. Artyl endal polegi midagi viga (nulli mänge ma teen üliharva), aga noh tiimid kuhu ma alati satun on väga nõrgad. Kui ma medikaga teen 10 võitu järjest ja siis mängin artyga ja kaotan 4-5 mängu tagasi, see tekitab minus teatud paigalseisu tunde. Mul kohe lendab ette mõte - krt ma selle mängu avasin kui ma jälle alguses tagasi olen. Kui ma artyga mängin, siis veel häirivad need mängijad kes on hästi passiivsed, aga noh, teisele poole ekraani ei näe. Vbl tõesti on seal väike laps ja noh, nõme on eeldada temalt head mängu oskust. Eks tuleb end rohkem välja lülitada ja pusida missioonid ära.

Panin prooviks Battle-Assistant arty modi peale, kohati on umbe võimas tööriist. M43 laseb tiba mööda ja väga usaldada seda eestvaadet ei saa. Aga tõesti avab ta väga laia võimaluste spektri lasta kuhugi kivitaha ja saab sihtida otse mootorisse või küljelt kuplisse.

Luuraja: lightil saab teha kerge valemi - sõidad vähe aga spotid ehk siis spoti väärtus vs liitlaste damage väärtus ja teenid krediiti. Või vastupid - väike spot, väike liitlaste toetus ja väike kilometraaš = passiivne ja kasutu mängimine (alustasid mängimist 5 minutil, enne seda käisid kakal või sõid suppi), aga tiim ju pmst kaotas ühe mängija. Kui mäng saab sellise mängija jaoks läbi siis võiks talle mäng teatada põhjuse miks ta nii vähe krediiti teenis.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Yankuonu
HV kasutaja
Yankuonu

liitunud: 14.10.2011




sõnum 20.06.2016 00:05:22 vasta tsitaadiga

p6kk kirjutas:

...
Panin prooviks Battle-Assistant arty modi peale, kohati on umbe võimas tööriist. M43 laseb tiba mööda ja väga usaldada seda eestvaadet ei saa. Aga tõesti avab ta väga laia võimaluste spektri lasta kuhugi kivitaha ja saab sihtida otse mootorisse või küljelt kuplisse.
...


Sandbox-is on see mod juba sisse ehitatud. Kunagi võitis see isegi WG enda mod-ide tegemise võistluse kui hästi mäletan.

_________________
"You cannot judge me. I am Justice itself!"
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 20.06.2016 10:21:15 vasta tsitaadiga

Yankuonu, õigesti mäletad thumbs_up.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 20.06.2016 14:37:51 vasta tsitaadiga

Mängus max nägemiskaugus oli 600m, aga mürsk lendab palju kaugemale. WTpz4ga mängides olen ma vahest saanud pihta ka kaugemal olevatele tankidele, ükskord lasin ühe AMX ära peaaegu teisest kaardi otsast. Kuidas ma lasin? Ma olin kõrgemal positsioonil ja siis ma sihtisin toru sinna suunda kus AMX oli ja vaatasin minimapil et toru joon oleks täpselt AMX peale ja snaiprivaates vaatasin ära kõrguse ja siis umbropsu tulistasin. Mingi kolmanda lasuga lasin AMX ära. Kas ei ole olemas modi mis tankile annaks pealtvaates sihtimise nagu on artyl default? Tasapinnalistel mappidel peaks saama siis tankiga ära lasta hästi kaugeid tanke?

Spoiler Spoiler Spoiler


Pmst kui Grille 15 ronida sinna risti juures olevale künkaharjale, siis peaks saama lasta taga olevaid vastaste tanke.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 20.06.2016 18:34:10 vasta tsitaadiga

Kui nüüd täitsa ei eksi, siis maksimaalne laskekaugus on 725 või 750m. Peale seda mürsk lihtsalt "hajub õhku".
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jreinula
HV kasutaja

liitunud: 26.03.2012




sõnum 20.06.2016 18:35:28 vasta tsitaadiga

Vahelduseks siis muid teemasid kah.

Omale suureks üllatuseks sain sellise medali tankile, mida ei ootaks.

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lagzr
HV vaatleja

liitunud: 07.04.2013




sõnum 20.06.2016 20:32:51 vasta tsitaadiga

Aktiivsetele mängijatele on meil kohti, kaua te ikka üksi paugutate.
Lahinguväljal näeme, rsk. icon_cool.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 20.06.2016 21:48:41 vasta tsitaadiga

ei tea need enamus klanne on nii mõttetud. Ainukesed kellega sa seal mängida saad on mingid alla 50% mehed, teised lihtsalt ei mängi. Ja sellisel juhul on yksi tõesti mõistlikum paugutada, sest mingit vahet pole kas sul on kõrval 49 % platoonikaaslane või 47 random tomat icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 21.06.2016 01:04:14 vasta tsitaadiga

Üldine reegel on vist, et naljalt ei mängita platoonikaaslastega, kes on endast oluliselt nõrgemad. Ehk kui sa ainult alla 50% meestega otsa peale said, siis on ehk aeg vaadata oma statside poole?
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 21.06.2016 01:16:56 vasta tsitaadiga

Kas see WR nii oluline ongi, seda saab koosmängides tõsta. Tuleb palju koos mängida ja siis tekib klapp. Eks iseloomud peavad klappima, kumbki ei hakkaks teineteisel seljas elama. See on ka tähtis kas üks on agressiivsem mängija ja teine passiivsem. Agressiivsem saab rutem surma ja siis ta peab passiivse pärast kaua kaua ootama.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 21.06.2016 11:39:22 vasta tsitaadiga

p6kk, see on tõsi madalamatel oskusastetel. Teatud oskustest alates on kasulikum mängida nii, et isegi ei kommunikeeru platoonikaaslastega, igaüks teeb oma asja. Lihtsalt tunned, et mujal peale sinu positsiooni ka tõsine töö käib ja carry powerit on tiimis korralikult. Rohkem polegi vaja, saad rahulikult oma mängule keskenduda. Selleks peaks nt kolmene platoon olema, kus kõik vähemalt uunikumi tasemel mängijad.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 21.06.2016 12:12:08 vasta tsitaadiga

ei tea mis sa erick sogad, asi pole oskustes ega winrates. mul on wr muide parem viimased 1k mängu(arvatavasti pikemalt) kui sul näiteks erick aga jah wn8 madalam ja keskmine tier ka 1,2 punkti madalam aga nagu ma olen öelnud siis ma ei aja isiklikku dämmi taga vaid minu jaoks on wr olulisem ja t10 -t ei mängi

Ja asi on selles, et paremad mängijad mängivad ammusest aega nendega kellega harjutud, vanade sõpradega jne. Või siis mängivad ainult t10 -t näiteks. Seda ma ei heidagi ette kellelegi kuid miks reklaamida et tulge mängige klannis, mis te yksi kõmmutate jne jura? Kui on teada, et neid uusi on vaja ainult tagavaraks ja hädajuhtudel. Sul võib olla kõik näitajad viisakad aga sellest ei piisa, et mängida kusagil klannis paremate mängijatega sest nad lihtsalt ei tee seda, eelpool mainitud põhjustel. Ja ma ei räägi siin eesti klannidest ainult vaid yldiselt
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.06.2016 12:13:43 vasta tsitaadiga

erick, selle mittekommunikeerumise koha pealt - mulle tundub, et see on rohkem sinu eripära, et sa ei suuda üheaegselt suhelda ja maksimaalselt keskendudes lahingut pidada, ehk suud ja sõrmi ajus lahku lülitada. icon_lol.gif
Sinu agressiivse "kõiki tanke saab mängida nagu Type 59" lahingustiiliga sobib tõesti solo-yolo rohkem.

Ma siiski arvan, et 3-ne uunikumide platoon kes mängivad sarnase stiiliga ja suhtlevad lahingu ajal aktiivselt on keskmiselt edukam kui lihtsalt 3 uunikumi ühes lahingus.

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 21.06.2016 13:06:46 vasta tsitaadiga

Ma olen erickuga päri. Liigne mulisemine viib tähelepanu eemale ja karjas mängida on raske kuna kiputakse üksteisele ette jääma. Tavaliselt igal võtme positsioonil on ainult üks hea laskekoht ja kahekesi sinna ei mahu.

Mina jagaks ise kõik head mängijad kaardile laiali, sest vähe kasu kui need uunikumid kusagil kaardi nurgas tropivad ja vastased massiga suruvad teisest nurgast läbi ja käpivad ära. Pigem 3 uunikumi üheskoos yolotavad ja saavad väga ruttu surma. Mängu tuleb mängida kaardilugemisega.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 21.06.2016 14:36:44 vasta tsitaadiga

bladerunner kirjutas:
erick, selle mittekommunikeerumise koha pealt - mulle tundub, et see on rohkem sinu eripära, et sa ei suuda üheaegselt suhelda ja maksimaalselt keskendudes lahingut pidada, ehk suud ja sõrmi ajus lahku lülitada. icon_lol.gif
Sinu agressiivse "kõiki tanke saab mängida nagu Type 59" lahingustiiliga sobib tõesti solo-yolo rohkem.

Ma siiski arvan, et 3-ne uunikumide platoon kes mängivad sarnase stiiliga ja suhtlevad lahingu ajal aktiivselt on keskmiselt edukam kui lihtsalt 3 uunikumi ühes lahingus.


See aktiivne suhtlemine rohkem oluline CWs või tiimilahingutes. Randomis ehk on oluline, kui olla kahekesi. Kui aga kolm (super)uunikumi koos mängivad, pole vaja verbaalset kommunikatsiooni, awareness piisavalt hea ja inimesed mõistavad sõnadeta mida vaja teha on.

Muidu see kriitika, et ma halb multitasker olen, vastab tõele icon_biggrin.gif

Aga sellest hoolimata on thomak28-ga mängitud tuhandeid mänge platoonis, väga hea klapi ja tiheda suhtlusega - ent kui sattusin elus esimest korda "serious" superuunikumidega kolmesesse "vaiksesse" platooni, tundsin märkimisväärset kvaliteedihüpet enda mängus.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 21.06.2016 14:49:25 vasta tsitaadiga

Ma vaatasin twitchis võistlust kuidas pilukad mängisid Starcrafti. Ei mingeid emotsioone, nagu kurttummad, kivikujud. icon_lol.gif Võit/kaotus võeti samuti null emotsioonidega vastu.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thomak28
HV kasutaja

liitunud: 18.05.2012




sõnum 21.06.2016 16:13:43 vasta tsitaadiga

Üldiselt nõus, et unicum "vaiksed" platoonid efektiivsemad randomis järgmistel põhjustel:

1) mula võtab game play fookust maha (eriti raske neil kes ongi halvad multitaskingus)
2) ei pea mõtlema, kuna vaja enda hp pooli jagada, et teine ellu jääks (üldiselt on heal tasemel mängijad võimelised ellu jääma ka siis kui one shotid)
3) ei pea aega raiskama, et kohale sõita (kasvõi ümber keerama enda heast positsioonist), et kedagi teist aidata (kaotad enda dpm'ist vähem)
4) ei pea samasse flanki sõitma - teadupärast ühes flangis jääb näiteks 3'sele platoonile kindlasti dämmi väheseks
5) võtad rohkem ise vastutust enda ellu jäämise eest, ei yolo mõttetult, mängid targalt jne
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 21.06.2016 20:36:14 vasta tsitaadiga

Nii ilusat ühe paugu kärakat ma polegi veel artyga teinud kui see laks oli.

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Yankuonu
HV kasutaja
Yankuonu

liitunud: 14.10.2011




sõnum 22.06.2016 01:33:45 vasta tsitaadiga

thomak28 kirjutas:
Üldiselt nõus, et unicum "vaiksed" platoonid efektiivsemad randomis järgmistel põhjustel:

1) mula võtab game play fookust maha (eriti raske neil kes ongi halvad multitaskingus)
2) ei pea mõtlema, kuna vaja enda hp pooli jagada, et teine ellu jääks (üldiselt on heal tasemel mängijad võimelised ellu jääma ka siis kui one shotid)
3) ei pea aega raiskama, et kohale sõita (kasvõi ümber keerama enda heast positsioonist), et kedagi teist aidata (kaotad enda dpm'ist vähem)
4) ei pea samasse flanki sõitma - teadupärast ühes flangis jääb näiteks 3'sele platoonile kindlasti dämmi väheseks
5) võtad rohkem ise vastutust enda ellu jäämise eest, ei yolo mõttetult, mängid targalt jne


Jään seisukohale, et see ikka oleneb rohkem inimeset. Vaikiv platoon saab olla vaid kuni teatud maani efektiivne, kui tahad ikka teada millal keegi lasi, liigub, ründab, taganeb jne. Nii öelda suhtlev platoon on ja jääb kindlasti tugevamaks kuid mitte segamini ajada nii öelda "niisama iba ajamisega". See, et keegi multitaskingus sitt on siis "no sorry".

1. mula võtab eektiivsust maha kuid mitte info.
2. hp pooli jagamine toidab vaid siis kui üksteist katetakse, võetakse laske vajadusel jne. Kui asute kaarti eri otsades, ei suhtle ja üksteise tegevust ei toeta siis olete sama efektiivsed kui kaks juhusliku mängjat. Olenevalt siis inimesest kas kaks tomatit või unikumi kes ühte lahingusse sattunud.
3. ei pea aega raiskama vaid jällegi juhul kui asute ühes sektoris ja toetate üksteist, isegi siis tuleb vaikides ette "topelt" laskmist kuna ei öelda, et "võtan" vms.
4. Platoonis jääb "kellelgi" alati dmg-it väheks. Samasse flanki mitte sõitimise korral olete jällegi sama efektiivsed kui suvalised mängjad kes on ühte lahingusse sattunud.
5. Oma HP eest vastutad alati ise. YOLO on alati loll idee, vahest küll naljakas aga alati loll icon_smile.gif ja mängida targalt võiks alati nii üksi kui ka kambas.


p6kk kirjutas:
Nii ilusat ühe paugu kärakat ma polegi veel artyga teinud kui see laks oli.

Spoiler Spoiler Spoiler


Keegi tegi peale seda foorumisse jälle topicu "nerf arty/arty OP" icon_biggrin.gif
Millega lasid ja palju dmg oli?

_________________
"You cannot judge me. I am Justice itself!"


viimati muutis Yankuonu 22.06.2016 01:41:40, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 22.06.2016 01:44:22 vasta tsitaadiga

muide selle B2 puhul on yolo ainuke variant et dämmi saada icon_eek.gif mul oli jube harjumatu muidugi selline stiil aga pidi ymber harjuma sest peaagu alati oli mul oluiliselt vähem dämmi kui kena oli. No ja siis tegin nii nagu need teised platoonikaaslased, sõitsin otse täpselt vanelaste keskele ja dämmi hakkas tulema ikka oluliselt rohkem thumbs_up.gif icon_lol.gif
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 08:49:37 vasta tsitaadiga

Lasin tavamoonaga modi kasutades IS3 esimesest plaadist läbi, hästi oli näha kuhu pomm kukkus. Ilma modita poleks ma saanud teda üldse lasta kuna ta oli majade vahel. Aga ma ei ütleks et see eest vaates laskmine nüüd nii palju tulemusi paremaks mõjutaks kui pealtvaates lasud.
Mõneti see jukerdamine võtab rohkem aega kui pealtvaates sihtimine. Sihik liigub vastupidiselt harjumusele ja pidevalt kaotab üldse masina ära. Kui pealtvaates lasen siis ma kohe peale nupule klikkamist hakkan sõitma, aga eest vaates ma ju tahan näha kuhu pomm kukub. Teine arty võib mulle juba siis sisse kärutada.

Aga ise sain ka ühe full laksu artylt kui mängisin protoga Stalingradi mapis. No ega ei oleks oodanud sellisesse kohta lasku kus ma korraks passima jäin. Kui see mod mängu lisatakse, siis peab alateadvuslikku positsioneerimist parandama.
Artyl võiks kuldmoona ära võtta (suurtel artydel tier 9 ja tier 10) ja sellega olen päri, aga expi ja krediiti võiks juurde panna. QuickBaby laseb oma t92 koguaeg soomustläbistavaid, aga ma olen M43 proovinud aga kui pihta ei saa siis läheb lask väga tühja. Muidugi kui läbi läheb siis ka M43 teeb väga korraliku piraka.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 22.06.2016 11:39:40 vasta tsitaadiga

Yankuonu kirjutas:
thomak28 kirjutas:
Üldiselt nõus, et unicum "vaiksed" platoonid efektiivsemad randomis järgmistel põhjustel:

1) mula võtab game play fookust maha (eriti raske neil kes ongi halvad multitaskingus)
2) ei pea mõtlema, kuna vaja enda hp pooli jagada, et teine ellu jääks (üldiselt on heal tasemel mängijad võimelised ellu jääma ka siis kui one shotid)
3) ei pea aega raiskama, et kohale sõita (kasvõi ümber keerama enda heast positsioonist), et kedagi teist aidata (kaotad enda dpm'ist vähem)
4) ei pea samasse flanki sõitma - teadupärast ühes flangis jääb näiteks 3'sele platoonile kindlasti dämmi väheseks
5) võtad rohkem ise vastutust enda ellu jäämise eest, ei yolo mõttetult, mängid targalt jne


Jään seisukohale, et see ikka oleneb rohkem inimeset. Vaikiv platoon saab olla vaid kuni teatud maani efektiivne, kui tahad ikka teada millal keegi lasi, liigub, ründab, taganeb jne. Nii öelda suhtlev platoon on ja jääb kindlasti tugevamaks kuid mitte segamini ajada nii öelda "niisama iba ajamisega". See, et keegi multitaskingus sitt on siis "no sorry".

1. mula võtab eektiivsust maha kuid mitte info.
2. hp pooli jagamine toidab vaid siis kui üksteist katetakse, võetakse laske vajadusel jne. Kui asute kaarti eri otsades, ei suhtle ja üksteise tegevust ei toeta siis olete sama efektiivsed kui kaks juhusliku mängjat. Olenevalt siis inimesest kas kaks tomatit või unikumi kes ühte lahingusse sattunud.
3. ei pea aega raiskama vaid jällegi juhul kui asute ühes sektoris ja toetate üksteist, isegi siis tuleb vaikides ette "topelt" laskmist kuna ei öelda, et "võtan" vms.
4. Platoonis jääb "kellelgi" alati dmg-it väheks. Samasse flanki mitte sõitimise korral olete jällegi sama efektiivsed kui suvalised mängjad kes on ühte lahingusse sattunud.
5. Oma HP eest vastutad alati ise. YOLO on alati loll idee, vahest küll naljakas aga alati loll icon_smile.gif ja mängida targalt võiks alati nii üksi kui ka kambas.


Siin ma nõustuda ei saa. Olen tulnud samast koolkonnast ja samade vaadete pealt, millest sa kirjutad, niiet ma tean täpselt, kuidas sa mõtled, ma mängisin ise nii aastaid. See on absoluutselt tõsi, kui me räägime mängijatest, kes on vaevu uunikumid või alla. Neil ei ole veel piisavalt situational awarenessi, et ilma ütlemata aru saada, mis toimub nende ümber ja kuidas edasi käituda.

Nüüd kujuta ette, et on mängijaid, kes shieldivad HP pooli, spotivad platoonikaaslastele, trackivad, pushivad või taganevad koordineeritult, teavad millal läheduses viibiv platoonikaaslane on reloadil, kellele saab usaldada killi jne - ilma ühtki sõna vahetamata. See kõik on map ja situational awareness. Kui kõik loevad mängu õigesti, ei ole vaja seda verbaalselt üle korrata, kõik näevad niigi mis toimub ja käituvad edasi nii nagu vaja on.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 12:20:44 vasta tsitaadiga

erick: raudselt romantiseerid unicumi teema üle. Neil on täpsem käsi ja teavad alati kuhu lasta. Kui QB vaadata siis ta mängib täiesti suvaliselt, aga ta oskab väga hästi lasta ja tänu sellele teeb ta iga lasuga tulemust. Sedasi ta suudab vastaseid nõrgaks teha ja võita mänge. Kehva mängija ei suuda peneda ja sellest tema statsid ongi halvad. Mina mingit suurt strateegiat välja ei punuks. Olen vaadanud WG suuri turniire ja need unicumid mängivad täpselt samamoodi nagu me kõik. Võidu toob lihtsalt see tiim kellel joppab täpsemini lasta.

Nu ja WOT pole kunagi võrdne mäng olnud. Kui kolm unikumii teevad platooni, siis kui suur tõenäosus on neil kohata mänge kus vastas on samuti unikumidest kolmene platoon? Väga väike.
WG ei suuda mängu isegi võrdselt tanke valida, siis kolmene platoon võib terve päeva mängida 70% WRiga.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 22.06.2016 13:13:10 vasta tsitaadiga

p6kk, no vot, see on täpselt selline ülilihtsustatud mõttetasand, kus enamik mängijaid funktsioneerivad. Täpne laskimne on tegelikkuses ainult 50% või isegi vähem väärt. Väga paljud tipud (ei räägi siin QBst) ei ole mitte supertäpsed sihturid, vaid carryvad ja võidavad mänge map positioningu, mängulugemisoskuse ja väga hea minimap/situational awarenessiga. Heas positsioonis võid vabalt endale lubada, et tabad ainult 2/3 laskudest ja teed ikka rohkem dämmi kui mõni supersihtur.

Seda nimetatakse micro vs macro ja kuna WoTis on kõrge RNG ja 15v15 loomaaed, siis hea macro teeb mängus tavaliselt parema tulemuse kui hea micro. RU serveri parim mängija (ehk sisuliselt parim tanki mängija maailmas) Meego on macro mängija, muide, kes töötab puhtalt map positioningu pealt.

Soovitan tema striimi vaadata: https://www.twitch.tv/imeego
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 13:21:11 vasta tsitaadiga

Viska mõne sellise mängija streami lingid, siis ma saaks visuaalselt vaadata kuidas nad mängivad.

Ma ei tahaks mõne üksiku andega tüübi õnne laiendada mingiks suureks strateegiaks.
Tiger Woods võiks samuti suurt filosoofiat puhuda, aga tal lihtsalt on anne lüüa kõik pallid auku.

tsitaat:
Täpne laskimne on tegelikkuses ainult 50% või isegi vähem väärt.


See lause jäi segaseks. Kui läbi ei lase siis dämmi ei tee ja kui see on vähem kui 50% väärt siis mida seal minimapil lugeda on? Või kuidas sa carryd mängu ära kui tabad ainult 2/3 laske?
Carryda saad mängu siis kui sa erinevalt teistest suudad kõik lasud tabada ja kahju teha ja sellest saad top damage ja lööd kõik vastased maha.

Kehvad mängijad peaks endale selgeks tegema kuidas tanke lasta. Sihtides tanki tuleb vaadelda mis nurga all on see koht kuhu oled sihiku suunanud. See koht peab olema võimalikult väikse kaldega. Arvestada tuleb ka kuuli hajumisega, ükskõik kui kaugele ta hajub, siis ta ka sealt läbi peneks.
Kehv mängija tulistab vastast suvaliselt, lootuses õnnele. Sealt tulevadki need IS4 mängijad kes võetakse tier 8 poolt maha ja ise teeb see IS4 400 damage. Ta laseb huupi kuigi tema enda toru on väga võimsa pene ja täpsusega.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sakinaga
HV Guru

liitunud: 30.08.2006




sõnum 22.06.2016 13:26:02 vasta tsitaadiga

QB mängus on kah väga suur osa positsioonivalikus, loll jutt, et lihtsalt peale lendab.

Muidugi on ta keskmisest mängijast kindlasti aggressiivsem, sest seda nõuab striimimine, striimi sisu peab olema huvitav jälgida. Aga ta teab väga täpselt, kuhu ta läheb, ei saa naljalt nii häid statse mängides pidevalt erinevate tankidega (palju lihtsam on head tulemust saada 25x sama tankiga mängides vs 25 mängu erinevate tankidega).

_________________
Tsensuur HinnaVaatluse foorumis
Kommentaarid: 164 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 155
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 13:32:37 vasta tsitaadiga

Kui sa oled 30 tuhat mängu mänginud siis on kõik positsioonid kõigil pealuus. Igal tankil on oma positsioon. Seal ei ole midagi ulmet ega keerulist.

Kes üldse on väitnud et QB kuidagi peale lendab? Aga mingit erilist strateegiat tal ei ole. Ta läheb sinna kuskohast ta saab lasta ja seda teevad kõik mängijad.

Keskmine WOT mängija on argpüksist nahahoidja icon_lol.gif icon_lol.gif Ta hakkab siis mängima kui olukord on julgestatud icon_lol.gif icon_lol.gif Aga tema ise ei tee selleks midagi...
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 22.06.2016 13:42:01 vasta tsitaadiga

p6kk, loen su teksti ja ma sõna otseses mõttes ei suuda nii madalal mängust arusaamise tasandil enam kaasa mõelda. Lihtsalt ajab muigama kuidas sa arvad et superuunikumid on superuunikumid kuna nad teevad lihtsalt veidi paremini täpselt samu asju, mida teeb mingi WN8 1600 vend.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 13:58:59 vasta tsitaadiga

erick, no kui ma nii madalalt kõigest aru saan siis ma peaks olema eesti kõige kõige halvem mängija. icon_lol.gif
või kuna sa oled unicum siis oled loonud endale mingi romantilise oreooli kui võimas ja maagiline maailm see on ja kõik kes nii ei arva ei saa metagamest aru.

ühel meist on õigus icon_lol.gif


viimati muutis p6kk 22.06.2016 14:02:34, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 22.06.2016 14:00:45 vasta tsitaadiga

p6kk, ma ütlesin eespool, nõrk uunikum või allpool. Sellest kõrgemale ei saa lihtsalt kui sa ei jaga neid asju, millest ma just rääkisin. Ma ise nt saan küll aru, mis need on, aga alles õpin praktikas neid rakendama, väga hästi ei tule veel välja (WR kannatab selle arvelt).
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 14:11:30 vasta tsitaadiga

Miks ma ei jaga, ma ei ole lihtsalt nii osav. Sellest ma ju räägin. Ma ei ole nii täpne nagu näiteks on QB. Ta teab tõesti paljude tankide nõrku kohti millele mina üldse ei suuda keskenduda.
Aga ma ei näe selles mängus sellist suurt strateegiat nagu sina näed. Ma näen kes on osavam, aga ma ei näe mingit geeniuslikku lähenemist.

Ma üks vahe kõvasti vaatasin youtubes videosid kuidas teha 14 killi. Nii palju kui neid mänge oli, vaatasin kõik ära. Kõik mängud olid osavusel ja rämedal õnnel. Osavus lasta vastane enne ära ja räme õnn kus mängija sai rahulikult tulistada ilma et ise sisse sai.
Aga proovi 14 killi teha, väga raske.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.06.2016 14:24:11 vasta tsitaadiga

Minu arust hakkas vaidlus sellest peale ja selle üle, et kas 3 suvalist superuunikumi ühes tiimis on paremad kui 3 superuunikumi kes omavahel ka aktiivselt asjakohaselt suhtlevad.
Ja me räägime siin 3 suvalisest, nii nagu erick oma postituses näiteks tõi, et nendega koos sõites tema WN8 viljakus kasvas.
3 sõbraga 3a koos sõites 10k lahingut pidades pole tõesti vaja enam suud lahti teha, kõik teavad niigi kuhu liikuda, keda katta jne. "Help" ja "Attack!" klahvidest piisab.

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 14:45:56 vasta tsitaadiga

erick, sa mõtled seda vene mängijat?

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
andrez3d
HV veteran
andrez3d

liitunud: 29.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.06.2016 18:39:41 vasta tsitaadiga

p6kk kirjutas:
erick, no kui ma nii madalalt kõigest aru saan siis ma peaks olema eesti kõige kõige halvem mängija. icon_lol.gif
või kuna sa oled unicum siis oled loonud endale mingi romantilise oreooli kui võimas ja maagiline maailm see on ja kõik kes nii ei arva ei saa metagamest aru.

ühel meist on õigus icon_lol.gif


thumbs_up.gif
Kommentaarid: 97 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 22.06.2016 19:49:22 vasta tsitaadiga

p6kk kirjutas:
erick, no kui ma nii madalalt kõigest aru saan siis ma peaks olema eesti kõige kõige halvem mängija. icon_lol.gif
või kuna sa oled unicum siis oled loonud endale mingi romantilise oreooli kui võimas ja maagiline maailm see on ja kõik kes nii ei arva ei saa metagamest aru.

ühel meist on õigus icon_lol.gif


Kui sul oleks õigus, siis miks sa ei ole juba oma olemasolevate oskuste pealt superuunikum? Kui ei ole vaja map awarenessi, situational awarenessi, game reading oskust? Ma usun et sa lased sama täpselt kui mina, miks su tulemused siis sama head ei ole?
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 22.06.2016 20:06:01 vasta tsitaadiga

Imo on siiski kõige olulisem WR. Ehk siis võit on võit, olgu tulemus 10 või 1-0

Võit on ju eesmärgiks lahingus ja keda kotib kuidas see tuleb. Just parema wr/madala wn8 mehed on tegelikult paremad kuna nad ei rahmelda tyhja, teed nii palju dämmi ja kille kui hädapärast vaja mitte ei tõmble nagu mingi statipede kes ei suuda lahingut optimaalselt pidada thumbs_up.gif icon_smile.gif
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 20:16:52 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
p6kk kirjutas:
erick, no kui ma nii madalalt kõigest aru saan siis ma peaks olema eesti kõige kõige halvem mängija. icon_lol.gif
või kuna sa oled unicum siis oled loonud endale mingi romantilise oreooli kui võimas ja maagiline maailm see on ja kõik kes nii ei arva ei saa metagamest aru.

ühel meist on õigus icon_lol.gif



Kui sul oleks õigus, siis miks sa ei ole juba oma olemasolevate oskuste pealt superuunikum? Kui ei ole vaja map awarenessi, situational awarenessi, game reading oskust? Ma usun et sa lased sama täpselt kui mina, miks su tulemused siis sama head ei ole?


Ei lase nii täpselt kui sina, selles see häda ongi. Kui ma QB vaatan ja võrdlen mida tema laseb ja kuhu mina laseks siis mul on kohati suu ammuli, miks ma sinna ei mõista lasta.
Palju me rääkinud oleme sellest unikumi teemast? See on farmimine ja kui wot oleks võrdne mäng kus tiimid pannakse kokku ka skilli põhiselt, siis me ei räägiks enam unikumidest.
Sa ise ju tahad pmst sama, tõsta oma WN8sat aga sa saad seda teha ainult siis kui sa oled veel kiirem mängija. Tulistad veel täpsemalt ja kiiremalt, seejärel suudad liikuda kiiremini mapil edasi ja koguda damage punkte, aga sul on vast ka vanus juba selline, et pigem teed mängu ära rahulikult mängides ja 18 aastase näpuosavusele ei ole sinulgi enam midagi vastu panna. Sa võid üritada, aga ma ei usu et sa suudad seda.

Ükskõik kuidas vaatad, loeb ju ainult kiirus. Kas suudad sõidu pealt lastes teist peneda jne. Osadel on anne, kõigil ei saa olla. Asi pole üldse mingis WN8s
Ehk siis selles mängus pole mingit feng shui teemat, lihtne arkaadikas. Strateegiaid ja mapi lugemist on ainult nii palju kui pead silmas ega teine jõua salaja käppima ja ainult kogemused ehk siis läbi elatud situatsioonid.
Mängu carrymine tähendab ainult ühte - lase enda sektor puhtaks ja mine teistele appi - ikkagi täpsus.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 22.06.2016 20:17:10 vasta tsitaadiga

ma ei saa aru p6kk mida sa põed selle wn8 pärast nii väga. Sul on korralik winrate, ehk isegi parem kui erickul. See wn8 kotibki ainult neid statipedesi, normaalsed inimesed ei vaata seda ammu sest keda see kotib kui mingi unicum võimaleb et teha dämmi samas kui võiduks piisab ka vähemast.

Toon näite. On mingi E100 või maus kusagil pointless kohas, täiseludega ja järel oled ainult sina ja see vastane. Sul piisab võiduks sõita käppi ja tema resettima või käppima ei jõua. Seega mida teeb normaalne inimene? Sõidab käppi ja avab õlle ja teeb suitsu. Pede sõidab ja võimleb 7 minti et teha dämmi ja vabalt võib surma hoopis saada sealjuures.

Kui wr on sama siis on mõlemad täpselt samahead mängijad. Rääkigu nad mida tahavad. Kui aga sinu wr on kasvõi pross parem oled sina parem. Olgu tema wn8 kasvõi 70 tuhat
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 20:34:19 vasta tsitaadiga

Mina ei põe wn8 pärast ammu enam. Ma tean et ma suudan teha väga häid mänge, aga ma ei suuda hoida statse.


Ma lihtsalt vaidlen Erickule vastu kuna ta tahab näha WOTi mängus rohkemat kui see on.
Kui see viimane besti klannikas oli siis Erick sai kahes mängus lollilt surma. Ma ei taha midagi ninapeale visata, aga kui WOT oleks tõesti enamat kui arkaadikas, siis Erick oleks pidanud ainsa super unikumina (besti klanni kohta) nendes mõlemas mängus teema ära carryma.
Aga ta lihtsalt sõitis mõlemad korrad surma. Kus need tohutud metagame kogemused on, Efe-X, Kazna jne???? Ikkagi arkaadikas...

edit: ja ühe mängu toona Erick tegigi ära, aga puhtalt sellele et ta oskas õigesse kohta lasta ja vastane ei osanud tema E5te lasta.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 22.06.2016 20:37:18 vasta tsitaadiga

p6kk kirjutas:
aga ma ei suuda hoida statse.


Sest seda ei peagi tegema.
Eesmärk on ju võita mitte statse hoida. See stats on lihtsalt mingite statipedede leiutis. Seda on ehk siis vaja kui sul on madal wr siis selle wn8 -ga vabandad ennast välja, et vot sitt mm jne on olnd ja siis on ta omal kohal mõõdik. Kuid korraliku wr korral pole seda vaja, sest hea wr näitab juba isegi et sa hea oled
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 22.06.2016 20:43:53 vasta tsitaadiga

Poola jopskitel on ka hea WR tänu uunikumidele kes nende eest lahinguid võidavad. On need Poola jopskid siis head mängijad?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 22.06.2016 20:48:53 vasta tsitaadiga

Valvejoodik kirjutas:
Poola jopskitel on ka hea WR tänu uunikumidele kes nende eest lahinguid võidavad. On need Poola jopskid siis head mängijad?


Mida sa silmas pead? võõra konto alt stattide tõstmise teenust? Või mida. Kui mõtled seda et tomat satub mm -ga heasse tiimi ja siis saab tänu sellele võidu siis pikas perspektiivis silub mm selle ära ju ja pealegi mõjutab selline asi kõiki mängijaid täpselt sama palju. Oled ka sina 0 dämmiga teenimatult võita saanud rohkem kui korra, nagu kõik teisedki
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
p6kk
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2015




sõnum 22.06.2016 21:04:48 vasta tsitaadiga

Ma pigem olen selle poolt, et mida rohkem sa midagi mõõdad seda vähem jääb alles mängurõõmu. Mängust saab praktiliselt töö kus peavad tulemused progresseeruma. Kui sul läheb halvasti siis elad seda tugevalt üle ja tekitab halba tunnet, halba suhtlemist teistega jne. Isegi kui teed häid tulemusi, pabistad nende kukkumise pärast.

Eks Erickul on õigus, kui tahad progresseeruda siis tuleb leida paremaid mängijaid kellega platoonida. Kui arened neist ette siis pead leidma veel paremad mängijad. Aga kõik need sõbrad jäävad kuhugi maha ja enam ei kõlbagi kuna nad mängivad mängu kehvemini. Lõpuks oled üksi ja oled statistika ori.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 381, 382, 383 ... 581, 582, 583  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.