Saa nüüd yksord aru, mind isiklikult ei huvita yldse Vive!
Mida kuradit sa siis seletad siin koos oma kaasmugavuspagulasega 24/7 sellest kui hea on Rift ning kui halb Vive? Xmasteril on Vive juba nädalapäevad käes, how about you? Oota oma kuradi preorderi shippingut ja ole vait senikaua kuni kätte saad. Tüübi kohta, keda ei huvita, lämised sa küll päris kõvasti.
Mida kuradit sa siis seletad siin koos oma kaasmugavuspagulasega 24/7 sellest kui hea on Rift ning kui halb Vive? Xmasteril on Vive juba nädalapäevad käes, how about you? Oota oma kuradi preorderi shippingut ja ole vait senikaua kuni kätte saad. Tüübi kohta, keda ei huvita, lämised sa küll päris kõvasti.
See pole ka esimene kord kui see kukk ütleb, et teda ei huvita Vive. Ainult et paar posti hiljem selle sama kohta haukuma hakata jälle.
See video, millest ennem rääkisime, siis v6id seda väänata kuidas tahad. Minul jumala poh...Nagu juba mainis, tegemist on humoorika kriitikaga, mis kahjuks sinule haiget teeb. Muidu sina ei oleks siin seletamas ja Vivet kaitsmas. Saa nüüd yksord aru, mind isiklikult ei huvita yldse Vive!
Kriitikast on nüüd saanud "humoorikas kriitika"
Mulle ei tee haiget midagi, mina ei kaitse ka vivet, ma tean mida mul oli oodata ja see on mul käes. Mina selgitasin siin neile kes teie jura peale võivad arvama hakata, et tegu on tõsiselt võetava klipiga - sest nii te seda siin korduvalt varem esitanud olete. See on umbes nii humoorikas, et sina oled ehitaja ja keegi teeb video sellest millise onni sa lapsepõlves ehitasid või kuidas seina värvisid köögis vildikatega ja räägib, et see on sinu portfolio, teeb siukest humoorikat kriitikat sulle kuskil tööportaalis
Lisab sisse klipi ka sellest kus pikema majaehituse jutu käigus tellija küsib su käest et /cut "aga tahaks ära värvida maja ka, et mis siis maksma peame?" "300k €" /cut. OMG VÄRVIMINE 300K LOLOL SIUKE TÖÖMEES. nalja kui palju, tõsine värk.
Ja siis tõsised kutid foorumis arutavad, et milline töömees sa oled.
Selline vägev värk siis.
Avot kirjutas:
Nagu ise lugesid, pea teema oli meil pildikvaliteedist nii Rifti kui ka Vive suhtes ja korralike mängude puudumisest Miks tahad kogu aeg "maadelda", mängi omi mänge Vivega ja ole 6nnelik. Kahjuks mind sellised mängud ei huvita ja kaldun arvama et minusuguseid on palju.
Head ööd.
Kuida sa magada saad.. teadmisega, et rifti FOV on silmnähtavalt väiksem.. ja sa maksid selle eest.. vaatad nagu torust, väikse foviga ilusat pildikest seal keskel.. kuidas sa magada saad?
@Avot. Sorry, ma võtan ainult oma sõpru või häid tuttavaid vastu. Ja isegi nendega on tekkinud "väike" järjekord. Tahtjaid liiga palju ja aega liiga vähe.
Mis Vive mängude visuaalsesse kvaliteeti puutub siis paljud mängud on seal 1-2 inimese tehtud. Kui need mängud kunagi Oculuse store jõuavad siis ega nad maagiliselt paremad välja nägema ei hakka. Nad võivad visuaalselt lihtsad välja näha kuid see on ikkagi väga suur ja raske töö, et midagi teha ja välja lasta. Suurte budget stuudiote mängudega ei ole mõtet võrrelda. Paljud arendajad sealt on ise AAA stuudiost pärit ja hakanud isesseisvlalt mänge tootma. Uurige näiteks arendajat kes Legend Of Luca mängu taga on.
Samas paljud need mängud on isegi päris lõbusad. Ekraanilt on igav vaadata kuid ise mängida on lõbus.
Räägime nüüd natuke visuaalsest kvaliteedist. Üks asi on loomulikult 3D kunstnike armee kes ilusaid asju valmistavad. Teine asi AAA mängudel on külge keevitatud nn. öelda visuaalsed efektid (color correction, ao, ssao, HDR, tonemapping, vignette, depth of field, jms. ). Kui neid efekte õieti kasutada võib ka keskpärasest visuaalist ilusa mängu välja teha. Aga kuna need efektid on mõeldud ainult 2D pildi kuvamiseks siis praegusel hetkel VR-is suurem osa nendest ei tööta. Ainuke viis ilusa VR mängu loomiseks on teha ilus 3D kunst. Mudelid, tekstuurid ja valgustus. Muud võimalust ei ole. Hea näide sellest on Valve enda VR lab demo.
Siin üks väike test mille eelmine aasta tegin. Ekraanil oli tulemus selline. https://www.dropbox.com/s/auss2ac4lf25ycj/screen.png?dl=0 VR-is nägi sama stseen enam vähem selline https://www.dropbox.com/s/wtxqjhh9iy4134v/vr.png?dl=0 Paljud võtted mida kasutasin, et 2D ekraani peal pilti paremaks teha läksid VR-is lootusetult katki. Lihtne ei ole kellelgi. Arendajad alles õpivad ja katsetavad. Ärge oodake esimesest generatsioonist imesid, läheb veel hea 5 aastat aega, enne kui hakkate saama seda mida te praegu endal peas fantaseerite. Visuaali poolest oleme hetkel veel super mario ajastus.
Gotmilk. Tänud taaskord asjaliku vastuse eest, pildikvliteedi suhtes. Kõik info asjatundjalt on teretulnud.
Saan ka täieseti aru sinu äraütlemise põhjustest.
Lisaksin Gotmilki kvaliteedi jutule ühe asja mida eile öösel esimest korda nägin.
Kuna olin nii palju tuubist varem enne oma VIVE saamist näinud seda robot repair lab demo värki siis siiani ei olnud viitsinud väga seda ise vaatama minna.
Well, that was a mistake.
Edaspidi lasen seda pigem inimestel üsna alguses vaadata, miks? Sest seal sain ma näha et mu headset oskab rohkem kui oodata oskasin. Kvaliteet mida seal detailid ja envoirement omas oli ikka täiesti tase omaette - kohe näha, et valve oli omad kutid põhjalikult tegema pannud.. kõik dialid ja asjad seal ruumis on ikka sellise detailiga, et ei osnud oodata, et midagi sellist näen..
Kindlasti nõudke omale seda demo kui VIVE't proovite, ja uurige ringi mööda tuba asju.
xmaster. Tore, et jagasid matsu! Ja t6stan mytsi, et julgesid tunnistada enda väikest apsu pildikvaliteedi tähtsuse suhtes. Minu peamine tähelepanu on just visuaalsel pildikvliteedil ja uudistel mis liituvad sellega. Kuna l6ppude l6puks peavad meist paljud valima kahe headseti vahel, siis minu valisin Rifti just lähtudes pildikvaliteedist ja minu jaoks ebatähtsa room scale olemasolust. Olgugi,et paljud väidavad, et pildikvaliteedi vahe on väike. Aga see väike vahe, v6ib minusugusele vägagi suur tunduda. See ei tähenda kaugeltki seda, et Vivet maatasa tahaksin "materdada". Ootan halastamatut kriitikat just pildikvaliteedi suhtes nii Rifti, kui Vive kohta! Kuna kardan, et see on yks v6tmekysimustest VR massidesse mineku puhul. Iga minu kriitilist lauset ei maksa v6tta otsese "s6jakuulutusena" Valve, HTC Vive aadressil!
Oculuse team on kogu aeg lubanud/rääkinud, et panevad eriti suurt r6hku algusest peale visuaalsele kvaliteedile ja minul ei ole p6hjust neis kahelda. Igal juhul veel mitte. Loodan ja usun, et Oculus annab endast parima Rift CV1 puhul! Kordan: ja see ei tähenda automaatselt seda, et Vivet "kividega loobiksin".
Väga huvitav kuidas Sony usutava illosiooni ylesse ehitab tavalise ostja silmale ja seda FullHD resoga!? Ootan huviga.
viimati muutis Avot 02.05.2016 19:22:20, muudetud 2 korda
xmaster. Tore, et jagasid matsu! Ja t6stan mytsi, et julgesid tunnistada enda väikest apsu pildikvaliteedi tähtsuse suhtes. Minu peamine tähelepanu on just visuaalsel pildikvliteedil ja uudistel mis liituvad sellega. Kuna l6ppude l6puks peavad meist paljud valima kahe headseti vahel, siis minu valisin Rifti just lähtudes pildikvaliteedist ja minu jaoks ebatähtsa room scale olemasolust. Olgugi,et paljud väidavad, et pildikvaliteedi vahe on väike. Aga see väike vahe, v6ib minusugusele vägagi suur tunduda. See ei tähenda kaugeltki seda, et Vivet maatasa tahaksin "materdada". Ootan halastamatut kriitikat just pildikvaliteedi suhtes nii Rifti, kui Vive kohta! Kuna kardan, et see on yks v6tmekysimustest VR massidesse mineku puhul. Iga minu kriitilist lauset ei maksa v6tta otsese "s6jakuulutusena" Vlave, HTC Vive aadressil!
Oculuse team on kogu aeg lubanud/rääkinud, et panevad eriti suurt r6hku algusest peale visuaalsele kvaliteedile ja minul ei ole p6hjust neis kahelda. Igal juhul veel mitte. Loodan ja usun, et Oculus annab endast parima Rift CV1 puhul! Kordan: ja see ei tähenda automaatselt seda, et Vivet "kividega loobiksin".
Väga huvitav kuidas Sony usutava illosiooni ehitab tavalise ostja silmale ja seda FullHD resoga!? Ootan huviga.
Vaatasin, et Sony oma topelt odavam ja samas playstation 4 tugi. Pole vaja arvutit tuunima hakata.
Prillide ekraani võrdlust ei leidnud, aga 120hz vs 90hz võrreldes teistega, samas jah full hd ekraan siiski.
hkurujo88r. FullHD oli ka Oculus DK2-el. Aga pilt oli minu silmale jube. Nagu mainisin, ootan huviga Sony lahendust. PS4 ja PSVR v6ib vägagi k6va sõna olla teatud massidesse minekuga (puhas minu arvamus), kuna raha määrab siin maailmas palju. Minu teada kogu PS4VR "kupatuse" saab peaaegu sama hinnaga, kui näiteks ainult Oduls Rift CV1 koos tochidega, v6i Vive paketi! Me k6ik teame, et sellele lisaks vajame veel korralikku PC, mis ei ole sugugi odav l6bu. Kokkuv6ttes, Sony PS4VR peaks tava ostjale, kes läheb nullist liikvele, pea poole odavam olema. Pildikvaliteet on eri kysimus.
Kuidagi ei tahaks uskuda, et PS4 suudab mänge ringi ajada 120fps. Vaatame mida see lisa "kast" mis Sony VRiga kaasa tuleb, teha suudab.
Sony on minu silmis k6va tegija, nii et elame, näeme.
https://www.youtube.com/watch?v=EuZdHTKzXa8
PS:Kuna täpsed hinnad on avaldamata, räägime ainult spekulatsioonidest.
viimati muutis Avot 02.05.2016 19:16:38, muudetud 2 korda
Olen nüüd omanud ja kasutanud mõningased päevad Gear VR-i, siit ka väikesed isiklikud arvamused ja kogemused siia kirja. Ei ole saanud kahjuks proovida ei DK1, DK2, CV1 ega Vive-i, isegi mitte Google Cardboardi, seega VR kogemust varasemat pole. Olen ainult mõned aastad kasutanud Nvidia 3D Vision prille PC mängude ja filmide vaatamisega. Täiesti esimene kogemus, noh midagi osata ikkagi oskasin nii varasemalt loetu kui Youtube-i videode põhjal.
Esimene asi ma ütleks, et ma saan täiesti aru, miks tootjad just nüüd nende seadmetega välja tulid, sest see on minuarust esimene selline piisav pildikvaliteet mis tõesti peaks enamusele tarbijatest sobima ehk 1080x1200 silmale (Gear VRil isegi 1280x1440 aga mitte täielikult kuna telefon emuleerib 2 ekraani ja galaxy s7 dpi on isegi hea, tervelt 577dpi). On esimene paras aeg kus asi on piisavalt turule tulekuks küps. Ise kehitasin õlgu ja mõtlesin, et ma ei saa aru mis kehva pilti küll kurdetakse, pilt on ju täitsa OK. Jah, loomulikult saab ja peab veel parem ekraani tegema, ei ole kahtlustki aga ma leian, et ka siit praegusest seisust alates on asi täiesti kasutatav.
Teine asi SDE. Kuigi võibolla GearVR ja tema läätsed ei ole päris samast klassist ülemise otsa VR-seadmetega siis ma ütleks, et SDE on olemas aga kuidas seda öeldagi, sa vaatad sellest läbi või see maailm kuhu sind pandi niiöelda, sa elad kohe sellesse sisse ja SDE taandub kuhugile tahaplaanile/muutub märkamatuks. Ei tea aga üldse ei häiri mind, ei pane isegi tähele peale natukest aega. Ja teine asi, et oi kui palju sõltub tarkvarast endast, et milline see lõppelamus saab olema (isegi SDE osas) ning siin saab väga palju tarkvara tootja ära teha, et neid VR miinuskülgi eemaldada. Näiteks GearVR-ile tehtud app "Oculus Rift" (mitte seade aga sellise nimega programm), veealune kogemus, eri mereelukatega koos pesitsed ja no uskumatu elamus ning milline kvaliteet. Keskkond oli nii loomulik ja VR elamus super, SDE-d lihtsalt ei märka. Või siis Titans of Space (sõidutatakse sind mööda meie galaktikat ringi ja tutvustatakse planeete ning nende kaaslasi), täiesti super elamus ja väga õnnestunud graafika.
Kolmas asi VR. Eelnevalt saadud kogemus näitas mulle, et kui tähtis on VR-is asjad tarkvaraliselt korralikult teha ja kui see programm on/oleks veel konkreetsele seadmele mõeldes tehtud. Sai proovitud ka niiöelda kõrvalt häkiga programme VRis ja elamused olid enamasti kesised kui mitte öelda halvad ala TrinusVR, SideloadVR (mis on siis PC pealt streamimise või kõrvalt laadimise võimaluste softid Gear VRile). Streamisin Dirt Rallyt, Elite Dangerousi ja paari mängu veel prooviks. Ning ma nõustun ka nende väidetega, et ega VorpX ja taolised suurt imet ei tee kui mäng ei ole korraliku stereoskoopilise 3D või VR toega. Ma sain tulemuse võrreldava keskelt läbi sellise mis sarnaneb Nvidia 3D prillide kasutamisega, sügavus on ikka nõrk ja korraliku sellist tunnet ei ole, et oled ruumi osa või seal täielikult sees. Lisaks sai omatud kogemus kus spets. Gear VR seadme jaoks tehtud VR mäng, mis tekitas halva enesetunde aga see kindlasti võis olla Gear VR-i madala värskendussagedus või ka kindlasti mängu enda iseloomu pärast (mäng ise oli selline, et kihutad inimese organismis ringi ja tulistad närvilõpmeid, et mingit kahtlast haigust peatada). Ilmselt enamus inimesi ei talu hästi seda kui sõna otseses mõttes sina liigud läbi ruumi suvalises suunas ehk liikuv objekt oled sina ise ja suvalisel teljel. Kui istud autos ja auto on see, mis sõidab siis tõesti, ei ole hullu karta, et enamus inimestel halb sellest hakkab. Siit ka nõuanne juba varasemalt siin kirjutatud, et esimesel võimalusel nii kui märkad, et sul on ebamugavuse tunne või halb tunne, ära mängi edasi, võta kohe headset peast ja lõpeta mängimine. Pärast on juba tagajärgede likvideerimine ja haavade lakkumine, enneta seda
Neljas asi pood ja tarkvara. Hetkel ma ütleks nii, et ilmselt peale Steami on nii, et Oculus Rifti või Gear VR-i jaoks Oculus Store-is on ikka sisu pea täiesti olematu. Kui üldse midagi mängida (mis on head/kvaliteetsed ja korralikud VR kogemused) siis leiaks 3-4-5 mängu ja kõik, ülejäänu on lihtsalt sisutäide. Nendest ka alles paar päeva tagasi välja tulnud Minecraft ja siis varasem EVE Gunjack/ Dreadhalls. Rakendusi, mitte mänge, peaaegu üldse ei ole, on siis AltspaceVR, filmide (nii 2D kui 3D) vaatamise programm ja Samsungi Internet veebilehtiseja (mis on päris tänuväärne vidin). Muus osas mõned asjalikud demod, conceptid ja kõik.
Aga potentsiaali VR-il on, mina olen selles osas ammu müüdud mees. Kui vaid head tarkvara ka piisavalt peale tuleks, küll siis oleks hea elu _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
xmaster. Tore, et jagasid matsu! Ja t6stan mytsi, et julgesid tunnistada enda väikest apsu pildikvaliteedi tähtsuse suhtes. Minu peamine tähelepanu on just visuaalsel pildikvliteedil ja uudistel mis liituvad sellega. Kuna l6ppude l6puks peavad meist paljud valima kahe headseti vahel, siis minu valisin Rifti just lähtudes pildikvaliteedist ja minu jaoks ebatähtsa room scale olemasolust. Olgugi,et paljud väidavad, et pildikvaliteedi vahe on väike. Aga see väike vahe, v6ib minusugusele vägagi suur tunduda. See ei tähenda kaugeltki seda, et Vivet maatasa tahaksin "materdada".
Mingit apsu pole olnud mida tunnistada, fidelity ei ole probleem. Ei pane mulle sõnu suhu.
Nagu kõik võrdlejad on korrutanud juba sada aega - erinevused on liiga väiksed et neist oleks mõtet pikalt kobiseda ning sinu osas sai nagu ammu räägitud ju, et see reso ei ole sulle piisav, keeraku lense kuidas tahavad. Enne ei kõlvanud reso kuskile, nüüd on järsku väike vahe suur vahe.. oeh, kes see siin seda ostu õigustamise teooriat ajas.. hüppa peale.
PS. siin mingiaeg lingiti ukrifteri võrdlust.. kuna tal polnud palju ühiseid tiitleid võtta siis ta tegi oma võrdlust ED peal aga see kõik kasutu võrdlus kuna ED on broken ja developerid tegelevad fixiga, nii et pole mõtet üritada selle pilte ja asju võrdluseks kasutada headsettide võimekuse osas.
Vive suurema FOV tõttu on pilt liiga laiali tõmmatud ja aliasing sassis, dev'i kinnitus:
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/4hb2qz/when_will_the_vive_get_proper_elite_dangerous/d2plcb9
xmaster. Sina kirjutasid: "Well, that was a mistake." Mina sain aru, et see käis pildikvaliteeti silmas pidades eri demodes, milledele ennem tähelepanu ei osanud pöörata ja hiljem said aru pildikvliteedi tähtsusest? Kuid kahjuks sina tahad lihtsalt "maadelda" ja see tuleneb arvatavasti sinu vanusest. Maadle aga edasi, kuid siit edasi yksi.
PS: Soovitan lugeda v6rdlusi "silmad lahti", ehk märkad et suuremas osas v6rdlustes tuuakse pildikvaliteet esile ja seda Rifti kasuks.
Avot, ta ju selgelt pidas silmas mängu enda kvaliteeti. mitte headseti enda tehnilist pildikvaliteeti vaid contenti oma. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
londiste. No kurat küll, millest mina siis räägin? Räägin pildi kvaliteedist, olgu see headseti v6i contendist tingitud!
Kui me räägime yhes postituses Vive ja Rifti pildikvliteedi väiksest erinevusest, miks me ei v6i samas postituses rääkida Vive eri contendi pildikvaliteedist? Uskumatu!
viimati muutis Avot 02.05.2016 22:36:18, muudetud 1 kord
Equinox. Kas tavalisi filme oled proovinud vaadata, pean silmas 2D? Kas on vaadatav pilt ja kuidas sellisel juhul SDE? Kas subtiitrid on loetavad?
Proovisin. Mina ütleks, et mina ilmselt ei vaataks filme HMD-ga kui siis vaid 3D filme ja seda hea kvaliteediga. Et noh, ütleme keskmine internetis jagatav 720p film, ma ütleks, et ei vaataks, liiga lahja bitrate ja resolutsioon. Saab vaadata aga ei ole kõige mugavam. 2D filmi ma ei näe nagu üldse pointi, miks peaks seda HMD-ga vaatama. 2D film ja 2D monitor on ikka seni ideaalne kombinatsioon Proovisin Bluray 3D filmi rip-i, bitrate 14.4Mbps ja 1080p, see oli juba täitsa ok ja võiks isegi vaadata. Aga 120Hz monitori pealt koos Nvidia 3D prillidega on ikkagi asjalikum. Ühesõnaga mida madalam kvaliteet filmil seda rohkem SDE esile tuleb. Subtiirid on loetavad ma ütleks aga muidugi tähtede ääred on hägused või udused aga siiski piisavalt loetavad, et saad sõnadest ja lausetest aru.
Kõige mõistlikum on HMD-ga ilmselt vaadata ikkagi 360-kraadi ja spets VR-videosid ja nagu ikka kvaliteet loeb. Vaatasin osasid Oculus Store-is pakutavaid 360-kraadi demovideosid, mõni oli päris hea, osad jälle väga nadi kvaliteediga ja üsna niru kogemus. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
viimati muutis Equinox 02.05.2016 22:41:37, muudetud 1 kord
Equinox. Tänud vastuse eest. M6tlesin Gear Vri kasutamist kodust väljapool ja seal tava 2 D filmide vaatamist. Reisides, haiglas jne.
londiste. Selge, kui olen v6rrelnud Rifti ja Vive pildikvaliteeti headseti osas, siis contenti pildikvaliteeti enam v6rrelda ei tohi? Räägid sa nüüd ikka t6siselt, v6i mis värk on?
hkurujo88r + 1
viimati muutis Avot 02.05.2016 22:56:32, muudetud 5 korda
Equinox. Tänud vastuse eest. M6tlesin Gear Vri kasutamist kodust väljapool ja seal filmide vaatamist. Reisides jne.
Ok, selle peale ma ei mõelnud. Jah reisul olles tõesti, a la kuskil telgis istudes metsas võib asjast tolku olla Siiski ma tunnen, et ma vaataks siis vaid 3D filme pigem elamuse pärast. 2D filmi, filmi pärast HMD-ga ma ennast väga vaatamas ei näe. Sellejaoks on mul reisul iPad tavaliselt kaasas, samas mine tea võibolla ei oska veel heast võimalusest lugu pidada
Ahjaa, üks asi mis meelde tuli veel, et järjekordselt peab internetis kirjutatu paika, et ajataju kaob täielikult VR-is olles. Ise arvasin, et istusin kuskil 20-25minutit, pärast kella vaadates tuli välja, et natuke üle tunni aja _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
xmaster. Sina kirjutasid: "Well, that was a mistake." Mina sain aru, et see käis pildikvaliteeti silmas pidades eri demodes, milledele ennem tähelepanu ei osanud pöörata ja hiljem said aru pildikvliteedi tähtsusest? Kuid kahjuks sina tahad lihtsalt "maadelda" ja see tuleneb arvatavasti sinu vanusest. Maadle aga edasi, kuid siit edasi yksi.
PS: Soovitan lugeda v6rdlusi "silmad lahti", ehk märkad et suuremas osas v6rdlustes tuuakse pildikvaliteet esile ja seda Rifti kasuks.
See lause käis eelmise rea kohta, mis rääkis sellest, et ma ei olnud robot repair demo vaadanud ise. Tavaliselt käivad mõtted ikka üksitese järel, mitte ei räägi järgmises lauses täiesti uuest asjast lampi. Ning point oli, et üsna AAA tasemel example on ka võtta.
Ma ei tea kui vanaks sa mind pead aga tõenäoline on, et sa eksid. Ma pole ainuke, keda sa turri kipud ajama ja mingi hetk võiks omale tunnistada, et ei ole kõik teised selles süüdi vaid tõenäoliselt ikka midagi mida sina tegema kipud.
PS. Soovitan ka silmad lahti võrdlusi lugeda ja märgata, et kõik ütlevad jah, et natukene on parem rifti pilt, aga fov on ka märgatavalt kitsam selle tõttu. Oh, kas me juba ei rääkinud sellest? Rääkisime küll, ok räägime jälle.
xmaster. Paljud väidavad, et Rifti FOV on väiksem ainult vertikaalses suunas, mitte horisontaalses. Aga kuna ei minul, ega ka sinul ei ole Riftist isiklikku kogemust, siis äki jätaks selle FOVi teema Oculus teami otsustada, nemad kindlasti teavad paremini milline FOVi ja pildikvaliteedi suhe on k6ige sobivam Riftile ja l6petaks "maadlemise"?
PS: Muutsin seda postitust palju. Nimelt vaatasin täna sinu Yutube videoid ja imestan suuresti meie vahele syndinud arusaamatusi, kuna meie huvid VR lisaks on väga sarnased (quadcopterid/droonid, elektri rattad ja palju muud)!
Kaldun arvama, et räägime tihti yksteisest lihtsalt mööda ja sellega tekib "segadus". P6hjuseks v6ib olla vanusevahe, kuna mina olen 50 aastane ja sina videode järgi otsustades tunduvalt noorem. Kindlasti väljendan ennast ka tihti valesti, v6i valesti arusaadavalt. Vabandan.
viimati muutis Avot 03.05.2016 12:03:29, muudetud 4 korda
Võtsin täna GearVR töö juurde kaasa ja lasin 6 töökaaslasel proovida (Oculus Rift ja Jurrasic World programmid). Ühel oli kogemus Google Cardboardiga ja ühel Oculus Rift DK1-ga. Lõpptulemus - kõik ütlesid "wow". 1 ütles, et SDE segab teda, 5 ütles, ei pane SDE-d tähele ja ei sega üldse. 1 mainis lisaks, et FOV (96 kraadi GearVR-il) on tema jaoks kitsas, teised seda esile tuua ei osanud või see ei häirinud neid. Et päris huvitavad kommentaarid. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
palju sõltub sellest, kas sa tead, misasi on sde või fov. samuti kas sa oskad neid vaadata, enamasti eelneva kogemuse või netist eelnevalt info lugemise peale.
teisest otsast mõjub content - kas mäng/demo/asi on piisavalt immersive ja kas tehniliselt on lähenetud headsettide võimetele vastavalt (näiteks ei ole kasutatud liiga väikest teksti, mis loetavust raskendab). _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Equinox. Tore et viitsisid sellist väikest testi teha.
Kas keegi on uurinud v6i kysinud inimestelt, kellel varasem kogemus VR-ga puudub aga huvi on, et palju nad sellise tehnika eest oleksid valmis maksma? Huvitav oleks tulemusi v6rrelda. Ise arvan, et väga paljud jääksid kyllaltki tagasihoidlikute numbrite juurde, aga mine tea?
Yeah mine has arrived.. I've set it up and had a good play with about 10 games.
First impressions :
I noticed the screen glare straight away.
Elite dangerous somehow looks better on the DK2. That damn glare just wrecks it. It's like having a big greasy finger print smeared across the lens. Anyone who says they don't see it is full of shit.
Radial-G looks the same as it does on the DK2.
The Valve lab demo's are magical and a good indicator what future AAA VR will be like (my god, the wizards shop is amazing)
A lot of the popular paid steam stuff I've tried has been just average. Worth 10-15 minutes play time but really only a curiosity or useful to show others. Many of the DK1+2 free demos were better.
Watching fully functioning adults on youtube shake, cry and scream while playing Brookhaven Experiment (the Vives scariest game!!!) and then after playing it yourself and realising they're just either fucking morons or acting for the camera is a bit of a let down.
Setup was easy and took 5 minutes. Everything so far runs smooth (i7 6700k + GTX980Ti) , cables dangling across the floor are annoying, and painful if you're in bare feet.
I wish it had built in headphones.
So overall, not bad, but not really that impressive if you've owned a DK2
Hey Aivo998 kui sa teiste inimeste jutte kopeerid siis maini ka, et sa seda teed`?
Kuna rifti ei ole aga juttude järgi otsustades peab sellega mugava asendi jaoks vähem käkerdama. Vive mugava asendi ja sätete kätte saamiseks tuleb ikka proovida ja lahti tirida kõik 3 krõpsu ning eri asendeid proovida, et leida see kus ta ei hakka ära libisema ja ei toeta põsesarnadele vaid ilusti võrdselt näole ja kuklale. Kui see käes on siis on lihtne pähe ja maha panna edasi.
Xmaster. Kui sa aru ei saanud et ma teiste inimneste kommentaare copin siis ma ei tea. ...
Jah lampi hakkasin inglise keeles kirjutama ja mul on tõesti cv1 ja vive juba mõlemad käes
Tasub otsast lõpuni läbi vaadata väga palju juttu mõlema kohta !!!!!
Seal kõige kohta : Soft,Tracking, pilt, mugavus, kõrvaklapid,videode vaatamine jne...
Ausalt öeldes väga hea video
https://www.youtube.com/watch?v=agrc2OmAEYg
Xmaster. Kui sa aru ei saanud et ma teiste inimneste kommentaare copin siis ma ei tea. ...
Jah lampi hakkasin inglise keeles kirjutama ja mul on tõesti cv1 ja vive juba mõlemad käes
Tasub otsast lõpuni läbi vaadata väga palju juttu mõlema kohta !!!!!
Seal kõige kohta : Soft,Tracking, pilt, mugavus, kõrvaklapid,videode vaatamine jne...
Ausalt öeldes väga hea video
https://www.youtube.com/watch?v=agrc2OmAEYg
See osa kus ta mängu välimuse kvaliteeti võrdleb tasub ignoreerida - ta teeb seda puruks Elite dangerousi versiooni peal, seda frontier patchib praegu.
Tänu VIVE suuremale FOV'le on renderdus ja AA metsas mängu poolt ja veits veninud ning koledam kui olema peaks.
Ma ise mõtlen, et teen katusel mingit VR õhtut kui puhkus hakkab. Mul seal hullult ruumi toaga võrreldes ja prooviks ka mingi 5x5m ala vms
Xmaster. Kui sa aru ei saanud et ma teiste inimneste kommentaare copin siis ma ei tea. ...
Jah lampi hakkasin inglise keeles kirjutama ja mul on tõesti cv1 ja vive juba mõlemad käes
Viisakas on source panna, kui midagi kusagilt kopeeritakse. Ja sa ei vastanud mu küsimusele.
Aivo998. Olen selle juba varem ära vaadanud ja saanud sealt endale vajalikku infot Rifti kohta.
Mind isiklikult huvitaks palju rohkem v6rdlus: Rift CV1 vs DK2 ja Gear VR, mitte Vive, mida kahjuks topitkse peaaegu igale poole kuhu vaid v6imalik! Mis omakorda p6hjustab m6ttetuid vaidlusi Rift vs Vive.
Tere seltsimehed, segaks korra tõsiste vr seadete arutelule vahele.
Kuna on plaanis vahetada telefoni, siis oleks sooviks soetada midagi mis annaks võimalikult korraliku tulemuse kui see google cardboardi sisse toppida ning sellega mõnda videot või äppi kasutada.
Muidugi telefonide maailmast kõige toredam oleks mõni uuem samsung ning gear vr, aga ei sooviks sellesse mänguasja nii palju investeerida.
Kuna varasem vr kogemus ükskõik mis seadmega puudub, siis enne ostmist küsiksin korra teie arvamust. Saan muidugi aru, et tõsiste vr seadmetega see google cardboard + odav telefon võrreldav pole, aga miskise elamuse saab ikka?
Hetkel parim mis endale silma on jäänud on kunagine lipulaev LG G3. Praegu saab sellise 250 euroga täitsa kätte. Sellise hinna eest parema resoga ja paremat telefoni ei leidnud. Oskate ehk teie umbes samas hinnaklassis mingeid paremaid alternatiive soovitada kui just vahelduv vri nautimine üks eesmärkidest on?
LG g3 ekraan midagi erilist pole, reso kohta ikkagi pilt pole võrreldav teiste sama resoga ekraanidega. Paljud full hd paneelid paremad isegi. Lisaks see google cardbox ja muud hiina plastik prillid on jamad.
Gear VRi pluss on oculuse tugi ja kõvasti etem appide ning muu kraami valik. Pilt ka kindlasti parem.
Testiks sai lastud nii space pirate trainerit kui ka Hover junkersit. Viimases sai esimest korda ka mängu pääsetud, eelmine kord kui proovisin ei toiminud mängus midagi eriti, ei tea kas sattusin halvale momendile vms.
See oli esimene kord kui toas orientatsioon ununes ega teadnud enam mispidi ruumis viibin. Paar korda sai ikka üle chaperone ääre kontrollereid millegi vastu nühitud ka. Teiste inimeste vastu võisteldes tuleb hasart märksa rutem peale ikka.
Sinna mängu saab ikka tagasi minna ka, ei ole lihtsalt tore demo paar korda tsekkamiseks ja vaid teistele näitamiseks.
Ainus mure pikendusega oli kaamera toimimine ning eri otsi vahetades jne sai selgeks, et tegu oli USB pikenduse puudujäägiga. Viga ei ütle, sisse ei lülitu. Sain kaamera tööle 5m displayport juhe + usb otse. Nii et parem usb repeater vaja vähemalt minu setupi juures, et ka kaamera toimiks. Neid usb asju jõuab veel testida, põhifunktsioon on olemas.
LG g3 ekraan midagi erilist pole, reso kohta ikkagi pilt pole võrreldav teiste sama resoga ekraanidega. Paljud full hd paneelid paremad isegi. Lisaks see google cardbox ja muud hiina plastik prillid on jamad.
Gear VRi pluss on oculuse tugi ja kõvasti etem appide ning muu kraami valik. Pilt ka kindlasti parem.
Njah, gear vr ja korralik samsung on kahjuks ikkagi kordades kallim. Ma pidasin just silmas, et mis on parim mida g3 hinnaklassis saab.
PS. Transport tasuttta ja väike pult ka kaasas. 15 Euri pole paha, kuna seal saad reguleerida linside kaugust ja vahet.
Seda VR Box-i olen proovinud ja no see on ikka täiesti jama. Peamine probleem on ilmselt liiga väikese suurendusega läätsed, mis jätavad igasse serva mustad alad ja sellega on 0 immersionit - nagu lihtsalt suurt ekraani vaataks enda ees. Sellist tunnet küll ei teki, et ise kuskil maailmas sees oleks.
VRBoxi proovimine ajas igasuguse VR isu ära ja isegi cardboardi pole viitsinud proovida enam peale seda kogemust.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.