Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
autor |
|
okangro87
HV kasutaja
liitunud: 30.03.2007
|
11.02.2015 19:38:51
|
|
|
Tänud sellele toredale kaasmaalasele kes mind runamok campsite lähedal alla ajas.
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
27 |
|
tagasi üles |
|
 |
Nestev
HV kasutaja
liitunud: 10.10.2007
|
11.02.2015 22:03:43
|
|
|
Vallys 6-7 full gear rootslast jooksevad ringi, olge ettevaatlikud
|
|
Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
tagasi üles |
|
 |
salatoimik
HV Guru

liitunud: 08.08.2006
|
11.02.2015 22:11:34
|
|
|
Nestev kirjutas: |
Vallys 6-7 full gear rootslast jooksevad ringi, olge ettevaatlikud  |
Juba põrkasime nendega kokku, mõne saime maha, samas kaotasime ka ise elusi
Krt rahvast nii palju, et enam pussugi aru ei saa kes mida ajab
_________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud |
|
Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
35 |
|
tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
11.02.2015 23:13:52
|
|
|
Motikameeste kokkutulek.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
tagasi üles |
|
 |
naguuus
HV vaatleja
liitunud: 22.10.2011
|
12.02.2015 01:47:49
|
|
|
4 tundi Ranchitos passitud, miljon ringi peale tehtud ja autot pole spawninud. Keegi hoardib metsikult, Calamity server.
|
|
Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
tagasi üles |
|
 |
Nestev
HV kasutaja
liitunud: 10.10.2007
|
12.02.2015 10:44:13
|
|
|
naguuus kirjutas: |
4 tundi Ranchitos passitud, miljon ringi peale tehtud ja autot pole spawninud. Keegi hoardib metsikult, Calamity server. |
Autod ei spawni kui nad on kusagil mujal olemas. Ühesõnaga on mingi limiteeritud arv. Ilmselt see arv on mingi linna kohta, kuna leides auto ja selle ära lõhkudes spawnib ta lähiskonnas uuesti. Selle meetodiga sai varem auto juppe: võtsid nt sparkplugsid ära, siis lõhkusid auto ära ja otsisid uue koha kus spawnis ning ilmselt nüüd juba ka batteryga.
|
|
Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
tagasi üles |
|
 |
naguuus
HV vaatleja
liitunud: 22.10.2011
|
12.02.2015 17:43:32
|
|
|
Tean seda, sellepärast ütlesingi, et keegi hoardib neid endale kuskil metsas.
//UPDATE NOTES
Release Notes 12/02/2015
Weapon Changes
1911
Lowered Hip Fire & Iron Sight horizontal recoil.
Lowered damage.
Improved overall consistency while firing.
AR15
Increased Hip Fire recoil.
Shotgun
Lowered damage per pellet.
Lowered horizontal recoil.
Lowered pellet count.
Slightly increased fire rate.
Adjusted pellet spread.
Decreased pellet speed.
Increased pellet weight.
Decreased amount of bleeding caused when hit by shotgun.
Bugfixes
Updated Steam API to fix some crashes.
Items that had the same placed and dropped item (like landmines) now have a different dropped item. You shouldn’t be able to accidentally drop them and blow yourself up anymore.
Lighting has been given a significant overhaul, it should now look better in almost all circumstances. We’re not done yet, but this change should address any lighting problems that effect game play. You will most likely find some lighting artifacts(bright objects or strange glittering effects). We are aware and will address these as they come up. Feel free to report these.
Fixed a bug in spawned item accounting that decreased spawn rate over time
Objects will retain their orientation during placement mode when they change what surface they are being placed on.
Free placed objects (ie, campfires, furnaces, animal traps, etc) cannot be stacked on top of each other.
All placed objects can no longer collide with other objects, including player placed objects and static designer placed objects. This means that foundations cannot interpenetrate with other foundations, shacks, buildings, vehicles, roads, or anything else. Free placed objects also can’t interpenetrate with the same objects, excluding the object they are being placed on (ie, still be placed on a road, but not when colliding with a destroyed car).
Fixed a bug with socket bound placement objects (ie, stairs on a foundation, barricade on a window, or anything that snaps to a fixed position) that allowed multiple of these objects to interpenetrate each other (a common case was stairs overlapping stairs).
Cannot place free-placed objects on rocks and tree stumps
Key bindings can now be re-mapped. After selecting an action, press the key to map to that action. Pressing [Esc] will cancel the key bind. Holding [Esc] will clear the currently mapped key. Users cannot bind a key to multiple actions in the same action set. Also added a button to reset all key bindings to default.
Collision resist values adjusted for the vehicles to reduce the damage taken from impacts, particularly when landing hard on the suspension and wheels.
Lighting system updated.
All weather and light sources adjusted with new lighting values. Please report any strange behavior (i.e. flashlights too bright).
Battle Royale
[IMPORTANT] When the match ends, if you don't exit the match quickly, your game client may end up in an unconnected state. We're fixing this for the next update.
Vehicle Spawn Counts set to be consistent with survival.
End screen now shows your rank and your rewards.
Map now displays a “safe zone” ring.
Revamped fog movement phases.
Adjusted rewards to more align with our final payouts (Excessive payouts previously were for testing purposes, BR is still not ready for the consumption of event tickets and will continue to get updates, thanks for helping us test and polish BR so far!)
Removed crate keys from rewards
Removed crates from 2nd-4th (1st place will still earn a crate along with all other current awards)
Lowered the amount of tickets awarded for 1st-4th
1st 2 tickets
2nd 1 ticket
3rd 1 ticket
4th 1 ticket
Added an Event Ticket reward for 9th-12th
Keep in mind these rewards are based on a 48-64 player max BR, the 200 man BR will have a different set of rewards.
Baaside raidimine raskem, aga samas kaitse ehitamine ka kohe rikutud, ei teagi kumb parem on.
|
|
Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
tagasi üles |
|
 |
jaco
Kreisi kasutaja

liitunud: 01.09.2002
|
12.02.2015 23:01:04
|
|
|
min req:
Processor: Intel i3 Dual-Core with Hyper-Threading (required)
Kas see tähendab, et core2 e8400 prosega pole mõtet proovima hakatagi?
|
|
Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
tagasi üles |
|
 |
Diginugis
HV kasutaja

liitunud: 14.05.2006
|
12.02.2015 23:03:05
|
|
|
Lõhkusime eminemi pesa pilbasteks meie baasi juures Ta ise oli kahjuks mujal.
_________________ PORTFOLIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
|
Kommentaarid: 76 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
tagasi üles |
|
 |
realcobra
HV kasutaja
liitunud: 06.03.2014
|
|
tagasi üles |
|
 |
okangro87
HV kasutaja
liitunud: 30.03.2007
|
12.02.2015 23:30:47
|
|
|
Diginugis kirjutas: |
Lõhkusime eminemi pesa pilbasteks meie baasi juures Ta ise oli kahjuks mujal. |
See oli minu baas, proovisin ka veidi ehitada. Kes on eminem?
Kirvez mängusisene nimi.
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
27 |
|
tagasi üles |
|
 |
salatoimik
HV Guru

liitunud: 08.08.2006
|
12.02.2015 23:32:12
|
|
|
okangro87 kirjutas: |
Kes on eminem?
|
Räppar detroitist kes meie autosi varastab ja õhku laseb
_________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud |
|
Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
35 |
|
tagasi üles |
|
 |
okangro87
HV kasutaja
liitunud: 30.03.2007
|
12.02.2015 23:38:06
|
|
|
salatoimik kirjutas: |
okangro87 kirjutas: |
Kes on eminem?
|
Räppar detroitist kes meie autosi varastab ja õhku laseb |
Ok. Miks uks järgi jäi, kas seda raskem lõhkuda?
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
27 |
|
tagasi üles |
|
 |
naguuus
HV vaatleja
liitunud: 22.10.2011
|
12.02.2015 23:53:49
|
|
|
okangro87 kirjutas: |
Diginugis kirjutas: |
Lõhkusime eminemi pesa pilbasteks meie baasi juures Ta ise oli kahjuks mujal. |
See oli minu baas, proovisin ka veidi ehitada. Kes on eminem?
Kirvez mängusisene nimi. |
Mis teil seal toimub, ei tea kes ehitab kuhu enam?
|
|
Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
tagasi üles |
|
 |
Diginugis
HV kasutaja

liitunud: 14.05.2006
|
13.02.2015 00:03:30
|
|
|
okangro87 kirjutas: |
Diginugis kirjutas: |
Lõhkusime eminemi pesa pilbasteks meie baasi juures Ta ise oli kahjuks mujal. |
See oli minu baas, proovisin ka veidi ehitada. Kes on eminem?
Kirvez mängusisene nimi. |
Ei me lõhkusime eminemi baasi ära ikka, ma olen kindel. Mis sul kastis oli? Ja mitu kasti?
_________________ PORTFOLIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
|
Kommentaarid: 76 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
tagasi üles |
|
 |
okangro87
HV kasutaja
liitunud: 30.03.2007
|
13.02.2015 00:21:22
|
|
|
Diginugis kirjutas: |
okangro87 kirjutas: |
Diginugis kirjutas: |
Lõhkusime eminemi pesa pilbasteks meie baasi juures Ta ise oli kahjuks mujal. |
See oli minu baas, proovisin ka veidi ehitada. Kes on eminem?
Kirvez mängusisene nimi. |
Ei me lõhkusime eminemi baasi ära ikka, ma olen kindel. Mis sul kastis oli? Ja mitu kasti? |
Kaks kasti oli. Ega ma enam täpselt ei mäleta mis seal sees oli aga kindalsti oli seal üks hunting rifle, jänese ja hundi liha, paar halgu, haamer, mõned padrunid, paar scräpp metalli ja veel miskit pudipadi. Oleks vist pidanud kirjutama siia, et ehitan sinna aga ega midagi hullu pole. Pold ka planeeritud ehitus, hakkasin lihtsalt mängu avastama seal. Eile veel mõtlesin korra, et ilmselt lõhutakse ära kui avastatakse. Tahtsin kraami tõsta sinna metall kuuri aga ei viitsinud enam, kell oli mingi ühe aeg ja täna oli tööpäev. Üks kast oli millegipärast väljastpoolt kuuri ka avatav. Vbla mingi glitch? Või oli kast liiga uksejuures?
Mingit probleemi ei tee ja viha ei pea
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
27 |
|
tagasi üles |
|
 |
Diginugis
HV kasutaja

liitunud: 14.05.2006
|
13.02.2015 00:22:44
|
|
|
Jap sinu baas oli. Teeme sulle korralikuma homme metallseintega ja värki. Ja siis eminemi baasi lõhkuma
_________________ PORTFOLIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
|
Kommentaarid: 76 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
tagasi üles |
|
 |
okangro87
HV kasutaja
liitunud: 30.03.2007
|
13.02.2015 00:37:39
|
|
|
Diginugis kirjutas: |
Jap sinu baas oli. Teeme sulle korralikuma homme metallseintega ja värki. Ja siis eminemi baasi lõhkuma  |
Tänud pakkumast aga pole vaja. See nädalavahetus niikuinii mängida ei saa, olen kodust ära. Tahaks ikka ise ehitada ja avastada muidu muutub mäng igavaks kui kõik kergelt kätte tuleb.
Kas mängus muidu tekst chatti pole? Tuleks ja ajaks veidi teie baasi juures juttu aga mu mänguaeg algab tavaliselt siis kui laps magama läheb. Ja siis ei saa enam kõva häälega toas rääkida.
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
27 |
|
tagasi üles |
|
 |
salatoimik
HV Guru

liitunud: 08.08.2006
|
13.02.2015 17:57:15
|
|
|
Eilne baasivallutamise äktsion
Spoiler 
_________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud |
|
Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
35 |
|
tagasi üles |
|
 |
naguuus
HV vaatleja
liitunud: 22.10.2011
|
13.02.2015 23:45:59
|
|
|
On lootust, et nüüd täna öösel tuleb lootile kiire patch, praegu testitakse respawnimist mõnes üksikus serveris ja kui nad sellega rahul on siis lasevad patchi kohe välja. On ka aeg, ~2 päeva kõik autod, kapid, lauad täiesti tühjad, isegi pudeleid pole
|
|
Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
tagasi üles |
|
 |
Nestev
HV kasutaja
liitunud: 10.10.2007
|
15.02.2015 00:58:23
|
|
|
Päris rängalt on looti igal pool, relvi ei jõua ära korjata
|
|
Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
tagasi üles |
|
 |
naguuus
HV vaatleja
liitunud: 22.10.2011
|
15.02.2015 05:11:37
|
|
|
Jep ja ammot otsi tikutulega, isegi kui leiab siis 80% ajast püstolile Suht lahe isegi nii, aga mängimise isu kaob ära kiiremini kui baasis 3 kirstu relvi täis :/
|
|
Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
15.02.2015 11:45:19
|
|
|
Vaadates teie mängu salatoimik, siis ajab küll isu peale
Peab taara ära viima ja mängu ostma
|
|
Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
tagasi üles |
|
 |
masmre
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.02.2004
|
15.02.2015 11:54:37
|
|
|
täna hommikul siblisin veits ringi ja kama ikka vedeleb. 2 korda ajas karu taga ja suure vaevaga pääsesin - jooksin miski 2 kordse maja teisele korrusele tuppa peitu (uks kinni). karu jäi ukse taha kinni, sain ta vibuga maha lasta. hirmus oli tundub, et karud on agressiivsemaks läinud. ennem nii hullud polnud...
padruneid on väga vähe, metalli leidub.
täna on 15.02 ja vist on see kuupäev, millal nad oma 3 kuu programmi avalikustavad. hoiame ametlikel teadetel silma peal.
|
|
Kommentaarid: 79 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
tagasi üles |
|
 |
-RaiTz-
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.06.2006
|
15.02.2015 19:24:10
|
|
|
Alles ~15 noole peale otsustas pikali visata
Spoiler 
Lisaks sattusin nähtamatu venna vastu täna. Rääkis vist prantsuse keeles midagi, aga ei näinud teda ja lõi mind lihtsatl maha. Eest ära jooksmine oli mõttetu kuna ei näinud kas jälitab või mitte.
|
|
Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
28 |
|
tagasi üles |
|
 |
|