Kindel preorder, kui on täidetud kaks tingimust, mis olid olemas Resident Evil 5-s: Split Screen's story läbimängimine ning midagi "The Mercenaries Mode" taolist.
Resident Evil 5 seltsis sai naisega päris palju tunde meeldivalt veedetud:)
Ma loodan südamest, et RE6s on rohkem "Raccoon City all over again" ja zombisid, kui treileris nähtud Gears of Warist ripitud katte tagant katte taha hüppamist ja TULIRELVADEGA vastaste kõmmutamist. Call of Doody Evil 6 -.-;;;
Mulle tundus videost, et neid hüppeid kattesse teeb konkreetselt vaid Chris. Leoniga paistis asi vähe rahulikum olema.
Vana RE tagasitulekut pole ilmselt küll väga mõtet oodata üldse. Hea kui uusi osasid täiesti purebred Gears of Wariks ei pöörata ja vähemalt mingit õudust luua üritatakse. RE5 oli selles osas kahjuks täieliki pettumus - atmosfäär lihtsalt puudus. Vähemalt mäng oli hea.
Traileri järgi tundub, et Leoni osad on scary horror ja Chrisi omad action packed shooter. Minule kõik resident evil mängud meeldinud seega kindel day one ost.
Producers – Hiroyuki Kobayashi who worked on Resident Evil 1, Resident Evil 2, Resident Evil Zero, Resident evil 4, and also Resident Evil Degeneration
tsitaat:
Any of the three main story branches will be selectable early on in the game, allowing players to see each storyline through to completion before starting another one.
nagu ikka... toode peab olema nii labane, kui on kõige lollim kasutaja, siis müüb.
Võiks juba sellest kompleksist üle saada ja tabijat natuke motiveerida ka vahelduseks...vms.
nagu ikka... toode peab olema nii labane, kui on kõige lollim kasutaja, siis müüb.
Võiks juba sellest kompleksist üle saada ja tabijat natuke motiveerida ka vahelduseks...vms.
Pidevalt kumab läbi ulmelisema mängu puhul, et järjes on vaja viia sisse rida muudatus, aga enam jaolt on need muudatused suunatud ühte väravasse - mängija peab vähem ajusid ragistama ja rohkem joosta ja tulistada saama. CoD on ehe näide sellest.. mitu neid juba on? 9? Alan Wake kallal aga vinguti, et liiga palju sisu.. tahaks ilgelt tulistada. Minu arvates oli see just nauditav mäng, seda oma sisukuse poolest. Miski pärast on aga ikka meil vaja selliseid mänge kus RedBull peab ühes käes olema ja pult teises.
Sama printsiipi näeb ka Hollywoodi kassahittide puhul. Meie imestame miks pidevalt saasta juurde vändatakse. Arvustused räägivad ju iseenda eest. Kui, aga võtta keskmiselt ameeriklaselt kinouksel intervjuu, siis mitte mingisugust mentaalset turgutust vajav labane vaatamine saab ülistuste osaliseks. Jutt käib filmist "In Time". Keskmise vaataja jaoks on see s*taks deep filmielamus Kui see on lagi, siis millest me räägime. Ülejäänud kraam on sõna otseses mõttes üle mõistuse.
Keskmine vaataja/mängija on lihtsalt väga rumal ja mitte miski ei sunni teda ennast käsile võtma või end halvasti tundma. Niikaua, kui rumal olla on pop. Meelelahutus maailm teeb aga kõik selleks, et lihtsameelsed ennast hästi tunneksid, vändates juurde sisutuid filme ja tootes sama sisuvaeseid mänge.
Seda mõtlesin
The details come courtesy of Resident Evi 6's executive producer Hiroyuki Kobayashi, director Eiichiro Sasaki, and producer Yoshiaki Hirabayashi, by way of Japanese gaming bible Famitsu.
Kobayashi kicked off by providing an insight into the design of the game, saying that it isn't a return to the basics of the series and instead builds on the good points of Resident Evil 4 and Resident Evil 5. He also specifically mentions the desire to create a more 'colorful' game.
Edukas... mina igatahes RE6ga enam luurele ei lähe.
Ja akk räägib täiesti õigust. Vaadake ka samal teemal ühte head tõsielul põhinevat filmi, Idiocracy.
Cover süsteem siis viitab sellele ,et zombid on omale tulirelvad sebinud ? Muidu see vana kontroll skeem mulle meeldis rohkem , võiks olla nagu Dead Space 2 movement oli siis oleks rahul.
Pidevalt kumab läbi ulmelisema mängu puhul, et järjes on vaja viia sisse rida muudatus, aga enam jaolt on need muudatused suunatud ühte väravasse - mängija peab vähem ajusid ragistama ja rohkem joosta ja tulistada saama. CoD on ehe näide sellest.. mitu neid juba on? 9? Alan Wake kallal aga vinguti, et liiga palju sisu.. tahaks ilgelt tulistada. Minu arvates oli see just nauditav mäng, seda oma sisukuse poolest. Miski pärast on aga ikka meil vaja selliseid mänge kus RedBull peab ühes käes olema ja pult teises.
Sama printsiipi näeb ka Hollywoodi kassahittide puhul. Meie imestame miks pidevalt saasta juurde vändatakse. Arvustused räägivad ju iseenda eest. Kui, aga võtta keskmiselt ameeriklaselt kinouksel intervjuu, siis mitte mingisugust mentaalset turgutust vajav labane vaatamine saab ülistuste osaliseks. Jutt käib filmist "In Time". Keskmise vaataja jaoks on see s*taks deep filmielamus Kui see on lagi, siis millest me räägime. Ülejäänud kraam on sõna otseses mõttes üle mõistuse.
Keskmine vaataja/mängija on lihtsalt väga rumal ja mitte miski ei sunni teda ennast käsile võtma või end halvasti tundma. Niikaua, kui rumal olla on pop. Meelelahutus maailm teeb aga kõik selleks, et lihtsameelsed ennast hästi tunneksid, vändates juurde sisutuid filme ja tootes sama sisuvaeseid mänge.
Seda mõtlesin
Vot mina ei saa aru inimestest, kes nii mõtlevad, et nii nagu nemad asju tahavad on õige ja nii nagu teised mõtlevad ja tahavad on vale. Ehk siis kes sa kurat oled selline, et tuled seletama, et keskmine mängija/vaataja on rumal? Nagu ma aru saan, pead ennast jube targaks ja asjalikuks? Tunnen sulle kaasa
Ise olen kõik Resident Evili mängud, mis on PS1, PS2 ja PS3-el ilmunud, läbi mänginud. Ajuragistamist on küll tõesti vähe vähem, kuid mängud on alates esimesest osast vägagi mängitavad ja ka kindel 6-da mängu mängija! Trailer on paljulubav, minusugune "rumal" on ülimalt rahul!
Pidevalt kumab läbi ulmelisema mängu puhul, et järjes on vaja viia sisse rida muudatus, aga enam jaolt on need muudatused suunatud ühte väravasse - mängija peab vähem ajusid ragistama ja rohkem joosta ja tulistada saama. CoD on ehe näide sellest.. mitu neid juba on? 9? Alan Wake kallal aga vinguti, et liiga palju sisu.. tahaks ilgelt tulistada. Minu arvates oli see just nauditav mäng, seda oma sisukuse poolest. Miski pärast on aga ikka meil vaja selliseid mänge kus RedBull peab ühes käes olema ja pult teises.
Sama printsiipi näeb ka Hollywoodi kassahittide puhul. Meie imestame miks pidevalt saasta juurde vändatakse. Arvustused räägivad ju iseenda eest. Kui, aga võtta keskmiselt ameeriklaselt kinouksel intervjuu, siis mitte mingisugust mentaalset turgutust vajav labane vaatamine saab ülistuste osaliseks. Jutt käib filmist "In Time". Keskmise vaataja jaoks on see s*taks deep filmielamus Kui see on lagi, siis millest me räägime. Ülejäänud kraam on sõna otseses mõttes üle mõistuse.
Keskmine vaataja/mängija on lihtsalt väga rumal ja mitte miski ei sunni teda ennast käsile võtma või end halvasti tundma. Niikaua, kui rumal olla on pop. Meelelahutus maailm teeb aga kõik selleks, et lihtsameelsed ennast hästi tunneksid, vändates juurde sisutuid filme ja tootes sama sisuvaeseid mänge.
Seda mõtlesin
Vot mina ei saa aru inimestest, kes nii mõtlevad, et nii nagu nemad asju tahavad on õige ja nii nagu teised mõtlevad ja tahavad on vale. Ehk siis kes sa kurat oled selline, et tuled seletama, et keskmine mängija/vaataja on rumal? Nagu ma aru saan, pead ennast jube targaks ja asjalikuks? Tunnen sulle kaasa
Ise olen kõik Resident Evili mängud, mis on PS1, PS2 ja PS3-el ilmunud, läbi mänginud. Ajuragistamist on küll tõesti vähe vähem, kuid mängud on alates esimesest osast vägagi mängitavad ja ka kindel 6-da mängu mängija! Trailer on paljulubav, minusugune "rumal" on ülimalt rahul!
Kahju et tundsid ennast puudutatuna.
Loodan et homme annab naine ennast kätte ja sa ei pea foorumis oma fustratsiooni välja elama.
Ok viimane rida oli nali Mulle ka tegelikult ei meeldi, kui inimesed üheülbaliselt oma seisukohti peale suruvad ja teisi elama õpetavad, aga sa võta mu teksti kui üht võimalust sajast. Seda enam et tegemist on ju hüpoteesiga, sest mängu ei ole me keegi reaalselt katsuda saanud. Seisukohti on mitmeid, tõde vast lebab seal kuskil vahepeal.
Mina aga üritan tulevikus vältida liialt radikaalseid väljendeid ja mitte välja paiste sellela kes ma ei ole.
Suure tõenäosusega hangin ma mingil hetkel ka endale RE6. Karta on muidugi et alles pärast hinnalangust. Ma ei ole hardcore RE fän nii et minu jaoks ei ole midagi väga hullu, kui tegemist ongi shooteriga. Lihtsalt natuke kahju, et mänguriiul üheülbaliseks kisub.
Ära siis pikka viha pea
No mina olen vanakooli RE austaja ja olen täiesti nõus, et see saaga pole enam see, mis vanasti. Graafikaliselt on tõesti läinud ajaga edasi, aga sisu on rohkem sinna jookse/tulista valdkonda uuemad osad. See on minu arvamus.
akk-i kirjapandu oli minuarust väga õige, igaüks võib oma arvamust avaldada. Nii ta kahjuks on, et tänapäeval mängud on lihtsaks tehtud.
Aga loomulikult ei arva ma seda, et uus RE 6 halb peaks tulema. _________________ Futurist
Nüüd mitmed review-d ka väljas ja no ikka päris korralikult materdatakse. Ilmselt kõige kehvema skooriga resident evil üldse Sellegipoolest kavatsen ikka ära proovida.
Sai ka nüüd üsna mitu tundi lastud,pole tal tõesti midagi viga,atmosfäär on ikka hulka parem kui 5das oli,see on ikka rohkem resident evilikum kui 5s päevavalguses.Puuduseid on,aga millises mängus neid pole _________________
Neid reviewsid pole ka mõtet uskuda - kõik kinni makstud ja kellelegi sobivalt "kallutatud".
Pole nagu varem täheldanu sellist fenomeni, et keegi sita arvustuse eest plekki välja köhiks - ei omadega konkurendid.
Aga siiamaani ilmunud demode/videote põhjal tahaks ise küll ära proovida - tundub olevat sitt, aga sellises heas, meelt lahutavas võtmes. Selline totter ja naljakas. _________________ LEVEL1.EE - Videomängudest eesti keeles!
Sai siis sõbraga Leon´i chapter I läbi tehtud ja sealt natuke edasi - mida rohkem mängisime seda huvitavamaks läks ning meeldima hakkas. Paar kohta olid samuti juba suht rasked ning mõnus pime keskkond andis mõnusa fiilingu
Nii varsti saan siis mänguga ühele poole.Kokkuvõttes siiani mängust päris hea mulje.Mängin siis 3-nda tasemega-veteraniga,4s vist oli profi tase.Leoni kampaania kokku läks 15 tundi.Selles kampaanias õhkub vanasi osasi välja,millele annaks siis 9/10.Järgmisena läs siis Jake kamaaniaga,sellele läks tiba üle 10ne tunni,lõpuboss veteraniga oli karm,hindeks 7,5.Cris kamaania kiskus ka sinna 10ne tunni kanti,hea action,hindeks 8 ja viimane siis ada mis praegu käsil,hindeks 8,5.
Kui coopi teha on jake ja cris-ga mängimine kõige parem,mäng nagu action filmis kohati Kokku kui mängu läbi saan läheb veteran tasemega oma 40 tundi ära kindlasti kui esimest korda mängida _________________
EDIT 2:
Sai lõpuks demo ära proovitud - tundub parem kui RE5; samas lootsin, et peale RE: Revelations'i liigub sari taas algusaegade juurde tagasi, mida paraku (vist kunagi) ei juhtu
P.S kas täismängus on ka inventory graafiline liides selline "käkk" _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
EDIT 2:
Sai lõpuks demo ära proovitud - tundub parem kui RE5; samas lootsin, et peale RE: Revelations'i liigub sari taas algusaegade juurde tagasi, mida paraku (vist kunagi) ei juhtu
P.S kas täismängus on ka inventory graafiline liides selline "käkk"
Sama jah ,värvid pmst muutuvad erinevate tegelastega mängides.
suht he mäng, sai siin nv seda päris mitu tundi tehtud. actionit on piisavalt ja pole sellist venimist nagu vanasti. erilisi ehmatusi kohti pole ja väga piiripeale pole ka aetud, et otsida mingit vötit vms asja ja tammuda erinevates kohtades ja nurkades. ei tea mis pöhjus on et nii jubedasti kirutakse seda. _________________ JÖUDU!
Vanemate RE fännid võiksid Walking Dead'i proovida. Esimene episood peaks olema XBOXil praegu tasuta alla laetav. Ma poole silmaga nägin kuidas vend seda mängis ja tundus vägev olevat. Meenutas vanu RE mänge.
walking dead rohkem nagu interaktiivne video ja ma pole küll lõpus veel aga seal pole veel ühtegi rasket kohta olnud. samuti on mängu sisu sama jura nagu filmiski, mingit eetikajama ajada kui tegemist on ellujäämisega, umbes a-la kas ikka on ilus laipadega autost nodi võtta, et äkki läheks ostaks poest
walking dead rohkem nagu interaktiivne video ja ma pole küll lõpus veel aga seal pole veel ühtegi rasket kohta olnud. samuti on mängu sisu sama jura nagu filmiski, mingit eetikajama ajada kui tegemist on ellujäämisega, umbes a-la kas ikka on ilus laipadega autost nodi võtta, et äkki läheks ostaks poest
walking dead rohkem nagu interaktiivne video ja ma pole küll lõpus veel aga seal pole veel ühtegi rasket kohta olnud. samuti on mängu sisu sama jura nagu filmiski, mingit eetikajama ajada kui tegemist on ellujäämisega, umbes a-la kas ikka on ilus laipadega autost nodi võtta, et äkki läheks ostaks poest
See, et sulle Walking Dead ei istunud, ei tähenda veel, et teistele ei meeldi. Mina kui suur vanade RE seeriate austaja võin julgelt öelda, et WD on väga hea mäng. Juba stoori poolest on ta kaasahaarav ja põnev. Olgugi, et ta selline rohkem interaktiivne video, kus valikuid teha, tasub juba loo poolest seda mängida. Heavy Rain-i kanti see mäng. _________________ Futurist
Ei saa sellest negatiivsest hinnangust üldse aru selle mängu kohta.
Naudime naisega täiega co-opis mängimist ja kui arvestada selle mängu sisu ning pikkust, siis võiks öelda, et money well spent:)
Ei saa sellest negatiivsest hinnangust üldse aru selle mängu kohta.
Naudime naisega täiega co-opis mängimist ja kui arvestada selle mängu sisu ning pikkust, siis võiks öelda, et money well spent:)
No enamus negatiivset hinnangut on just sellepärast, et uuemad RE seeriad on kaotanud oma head vana survival horror tunnet, mõistatused/puzzled jne... Nüüd on rohkem lihtne koridori action. Kes on vanasi osasi mänginud, need teavad juba millest jutt. Nüüd on ainult nimi ja tegelased mängust järgi jäänud. _________________ Futurist
Ei saa sellest negatiivsest hinnangust üldse aru selle mängu kohta.
Naudime naisega täiega co-opis mängimist ja kui arvestada selle mängu sisu ning pikkust, siis võiks öelda, et money well spent:)
No enamus negatiivset hinnangut on just sellepärast, et uuemad RE seeriad on kaotanud oma head vana survival horror tunnet, mõistatused/puzzled jne... Nüüd on rohkem lihtne koridori action. Kes on vanasi osasi mänginud, need teavad juba millest jutt. Nüüd on ainult nimi ja tegelased mängust järgi jäänud.
RE kui survival horror kaotas oma võlu juba siis, kui kolmas osa välja tuli. Vahepealne Code Veronica, Zero ja esimese osa remake kuubiku peal olid ka veel okeid.
Neljas osa oli juba puhas action ja minu jaoks isiklikult kõige vähem mängitav. Viies ja kuues osa aga puhtalt story ja mängitavuse koha pealt on siiski nop notch, eriti co-op. Hetkel nagu ühtegi teist sarnast mängu pähe ei tulegi.
Ei saa sellest negatiivsest hinnangust üldse aru selle mängu kohta.
Naudime naisega täiega co-opis mängimist ja kui arvestada selle mängu sisu ning pikkust, siis võiks öelda, et money well spent:)
No enamus negatiivset hinnangut on just sellepärast, et uuemad RE seeriad on kaotanud oma head vana survival horror tunnet, mõistatused/puzzled jne... Nüüd on rohkem lihtne koridori action. Kes on vanasi osasi mänginud, need teavad juba millest jutt. Nüüd on ainult nimi ja tegelased mängust järgi jäänud.
RE kui survival horror kaotas oma võlu juba siis, kui kolmas osa välja tuli. Vahepealne Code Veronica, Zero ja esimese osa remake kuubiku peal olid ka veel okeid.
Neljas osa oli juba puhas action ja minu jaoks isiklikult kõige vähem mängitav. Viies ja kuues osa aga puhtalt story ja mängitavuse koha pealt on siiski nop notch, eriti co-op. Hetkel nagu ühtegi teist sarnast mängu pähe ei tulegi.
Ja vot ei tulegi pähe! Selliseid mänge, kus saaks koos ühe konsooli taga kaasahaaravale storyle kaasa elada ning ebaõnnestumiste peale koos närveldada või õnnestumiste peale õnnelik olla, ei olegi eriti.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.