There is more changed “under the hood” here than what is visible, but I managed to fulfill 2 popular requests:
* Added a “borderless windowed fullscreen” mode. This is very useful for people with multiple monitors, or even if you just want to do fast alt-tabbing. You can switch from windowed mode to “fake fullscreen” and back using F8. It can also be configured as a startup setting in the .ini
* Added a language override option in the .ini
Set it to e.g. en-GB to play the game in English without manually changing your system locale back and forth. (This is probably only useful for non-English users)
I also improved the code base significantly. Just as one example, previously adding a new setting, reading it from the .ini, making it available where it is needed and logging it required 6 or so lines of code in 4 different places. Now it’s just 1 line in 1 place.
Also, some compilation settings and manual optimizations were introduced that may make the wrapper marginally faster, but this most likely won’t have an effect on game performance.
Tahtsin lisada, et isegi minu vana Playstationi sarnane pult töötab selle mänguga, maksis vanas rahas umbes 150 krooni. Läks vaja lihtsalt X-box 360 controller emulator-it.
mõtlema peab, vaata mida vastased teevad ja ära igalepoole ka kohe roni. kui tõesti kusagilt edasi ei saa siis suure tõenäosusega liigud natuke vales suunas. Kui just päris alguses ei ole.
Igal vastasel on omad löögid ja oma vastupidavus (stamina). Jälgi vastast ja mine peale siis kui õige moment on ja vastase kaitse maas. Siin mängus mingit pulgaga vibutamist ja vehkimist lambist ei ole nagu oblivion - skyrim crapis Ehk siis pead mõtlema kuidas võidelda mitte ehku peale välja minna.
Paljudel vastastel on ka omad "nõrgad" küljed mille abil saab veel kergemini võita. Esimene mängu läbimis kord on imo ÜLI kerge maagina. Siis saad kaugelt kõik maha võtta. Samas kui new game + tuleb siis on juba selle tehnikaga raskem hakkama saada, vähem omad kogemused. Ise alati kilbi ja mõõgaga peale lennanud ja vaadanud mis juhtub _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Mul selline probleem, et speedlink xbox 360 puldiga ei saa kaamerad korralikult keerata. Hori/verti on vastupidi, ülesse keerab kaamera paremale. Kuidas seda korda teha? _________________ Gdesainer
Sai siis endale ka mäng hangitud. Dsfix mod peale ja mängima. Hiire ja klaveriga on seda vist suht võimatu mängida. Peale umbes viiendat korda esimese asjaliku kolli käest (tutoriali lõpu deemon) kotti saamist sai raske südamega (pole kunagi eriline konsoolirelvastuse austaja olnud) pult sahtlipõhjast välja otsitud. Pole väga vigagi. Nüüd umbes 3-4 tunni jooksul 2 korda surma saanud ja mõlemal korral oma rumalusest, mitte vastaste tõttu. Soovitan igatahes soojalt puldiga mängida seda. Ilma selleta on kõiksugu promptid ka täiesti mõttetud. Käed ja õlad võtab muidugi läbi algul, kui puldiga pole harjunud mängima. Mäng ise on päris vahva. Ei ole eriline JRPG austaja ja seetõttu olin natuke kahtleval seisukohal, kas tasub mul seda osta, kuid sellel pole JRPG-dega midagi pistmist.
Mul selline probleem, et speedlink xbox 360 puldiga ei saa kaamerad korralikult keerata. Hori/verti on vastupidi, ülesse keerab kaamera paremale. Kuidas seda korda teha?
seadistuses peaks olemas olema vist "invert camera" vms on / off. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Mul selline probleem, et speedlink xbox 360 puldiga ei saa kaamerad korralikult keerata. Hori/verti on vastupidi, ülesse keerab kaamera paremale. Kuidas seda korda teha?
seadistuses peaks olemas olema vist "invert camera" vms on / off.
ei leia, kus see peaks olema? _________________ Gdesainer
Mul selline probleem, et speedlink xbox 360 puldiga ei saa kaamerad korralikult keerata. Hori/verti on vastupidi, ülesse keerab kaamera paremale. Kuidas seda korda teha?
seadistuses peaks olemas olema vist "invert camera" vms on / off.
ei leia, kus see peaks olema?
mnjah, ei olegi selliseid asju tõesti.
sul siis midagi väga sassis, endal xbox360 usb pult ja kõik töötab 10000% sama moodi nagu konsoolidel. ehk siis ülesse on ülesse ja paremale on paremale. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
kabush, sa võid proovida, äkki sulle istub aga enamus soovitab siiski pulti kasutada selle mängu puhul. Kui sa vähegi mänge ostad, siis peaks pult ennast õigustama kuna päris palju mänge (konsooli pordid ja whatnot) lihtsalt toimivad paremini nii. Ma annaks igatahes ka oma hääle juhtmega Xbox 360 puldile, väga mugav
Saab ka muude pultidega, kui xboxi pult aga siis tuleb kindlasti kasutada xboxi puldi emulaatorit. Minu juhtmeta Logitechi, mis näeb üsna xboxi puldi moodi välja näiteks mäng ilma emuta ära ei tundnud.
Mnjah loodetavasti ei situta ühte viimset action rgp'd täis. Varsti kõik mängud ühed sihitud, pingevabad, igavad kaiga vibutamised nagu kogu bethesda oma skyrim'ide jms juraga. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Ilma puldita ei kõlba seda eriti mängida ausalt. Ise nüüd 10+ h mängind ja minu jaoks gameplay poolest vaata et selle aasta tipmäng. Suren oma lollusest (ja palju, eriti bosside juures), aga allaandmise tunnet ei teki, sest ma saan aru, mida ma valesti teen. Sunnib uuesti ja uuesti proovima Soovitan kõigile, kes otsivad pingelist mängu ja võimalust ennast ületada. _________________ Avatar by Flacko
Mnjah loodetavasti ei situta ühte viimset action rgp'd täis. Varsti kõik mängud ühed sihitud, pingevabad, igavad kaiga vibutamised nagu kogu bethesda oma skyrim'ide jms juraga.
Vanasti vedas cheatidega välja, et mängu lõppu näha kuid nüüd on paljudel mängudel see võimatu ilma trainerita, millega on piix tegeleda. Uues Ninja Gaidenis saab ka raskust valida, kas Hard seal liiga kerge, et fännidel pole väljakutset ? _________________ zero
Viimane ninja gaiden oli sigma 2. See "uus ninja gaiden" oli ju üks ülim saast mis ei kõvanud kuhugi ja ei omanud peale nime, tegelase midagi ühist originaaliga. Derpiti asi olematuseni ja võeti kõik mängust välja mida võtta vist veel andis. Sigma 1 ja 2 sai läbi tehtud olles inimene kes absoluutselt ei oska sedasorti mänge mängida. Sai ausalt läbi mängitud ja oli väärt läbi tegemist. Kui hakkama ei saa siis ei ole see mäng lihtsalt selle inimese jaoks mõeldud. Ega iga mäng ei pea olema derp'idele loodud, et kodus kassid ja koerad saaks kah läbi mängida. Proovigu need parem mõnda vana Nintendo mängu, seal on asi ikka päris jube kohati mõne mängu puhul.
Point on selles, et antud mäng on ideaalse raskus astmega nagu ta on. Mingid derp'id nagunii ei saaks hakkama kui mäng isegi autopiloodi peal ringi siblaks. Natuke aega toksiksid ja huvi kaoks. Sellistele on teised mängud toodetud (enamik mänge selliseid) ja ei tasuks ära rikkuda viimseid korralike, väärt mängimist, mänge.
Dark souls on üli kerge kui natukenegi mõelda. Minupoolt postitatud video näitas seda juba, et kui kiiresti võib joosta sisuliselt esimese bossini. Ja selle bossi võitmine oli kah kerge. Sisuliselt dodge'i ära ja anna toikaga ning korda kuniks läbi. Demon Souls ja Dark Souls kumbki ei oma nn "odavaid hukkumist". Ehk siis kui surma said on see 1000% sinu enda süü ja saamatus. Mitte nagu enamus mängudes mis on "derp" friendly kus AI lihtsalt cheadib ja petab kuidas suudab, et sind maha tõmmata rajalt. Antud mäng vajab natukene tähelepanu ja keskendumist ning autasustab ka vastavalt.
Igal bossil ja vastasel on omad kindlad kombod ja tehnikad, vaatad ära need ja siis sisuliselt vaatad pealt kuidas ta tühja vehib ja surkad vahele kui tal stamina otsa saab. Boss on liiga võimas aga ei tule sulle teatud kohta järgi? Why the fuck not - võta vibu või spell välja ja tõmba ta kaugelt maha. Ise olen paar bossi teinud nõnda ära, et istun pult käes, loen web'is lehti ja peksan ühte ja sama nuppu järjest ilma mängu jälgimata kuniks tuleb heli mis vihjab et boss või soovitud tegelane on kutu. Seda sai kõvasti Demon Soulsis harrastatud, seal olid paljud kohad sedasi tehtavad. Dark Soulsis on natuke antud viga parandatud aga strateegia jääb samaks enamvähem teatud kohtades.
Täiesti piixsus ja ei saa jagu? Kutsu semu coop'iga mängu ja anna minna. Ennemgi teistel bosse ära teinud oma kõrgema leveli ja varustusega tegelasega. Samamoodi ka teised mul bosse ära teha aidanud.
See mäng ei vihka sind... ta lihtsalt ei hooli sinust Easy mode ainult hävitaks antud mängu originaalsuse ja elamuse. Selle mode'i tegemiseks kuluks tühja aega kui just ei tehta lihtsalt mode kus sa oled sisuliselt surematu ja one hit killid.
Kui mäng cheadiks ja petaks täiega nagu enamik mänge, ehk siis ai teeb koos sinuga level up'i et varjata progrejate ja mängu loojate saamatust asja ehitada siis jah... võiks olla cheat mode kuna AI nagunii cheadib. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Mõtle 4kings kergeks. Olen 13. playthrough peal ja see on endiselt täielik peavalu. Isegi abi sinna saada on raske.
angel kirjutas:
Ise olen paar bossi teinud nõnda ära, et istun pult käes, loen web'is lehti ja peksan ühte ja sama nuppu järjest ilma mängu jälgimata kuniks tuleb heli mis vihjab et boss või soovitud tegelane on kutu.
Ei. Ühtegi bossi sa nii ei tapa. Undead Dragonid ja Blighttowni seinanälkjas ei ole bossid.
Mõtle 4kings kergeks. Olen 13. playthrough peal ja see on endiselt täielik peavalu. Isegi abi sinna saada on raske.
angel kirjutas:
Ise olen paar bossi teinud nõnda ära, et istun pult käes, loen web'is lehti ja peksan ühte ja sama nuppu järjest ilma mängu jälgimata kuniks tuleb heli mis vihjab et boss või soovitud tegelane on kutu.
Ei. Ühtegi bossi sa nii ei tapa. Undead Dragonid ja Blighttowni seinanälkjas ei ole bossid.
tegin 2-3 korraga ära ps3 peal. esimest korda ei saanud aru mida tegema peab õieti. seal on jah abi saamine raske aga bossid ei olnud siiski ületamatud.
Eemalt laskmine oli jah Demon Souls teema rohkem aga Dark Soulsis on nii mõnigi tava vastane nõnda maha võetud. Dark Soulsis aga saab nii mõnegi bossi kaugelt maha võtta ja pead vaid aeg-ajalt dodge'ima ta rünnakut. Spelli vendadel on asi veel kergem. Ise olen coop'is olnud spelli jahuvatajatega ja sisuliselt tapavad mu bossi ennem ära kui ma pealegi jõuan õieti minna.
nolifer - keegi ei käse sul kilpi ja mõõka kasutada kui ei soovi. selleks on spellid olemas, et end kaitsta ja millega vastseid spämmida. Üks poppimaid coop spämmimisi oli minuteada välk mis tegi ajuvabalt palju damage'it.
Dark/Demon Soulsis omab tähtsust, mis suunas sa level up'i teed. Ei ole mõtet niisama skill punkte lahmida suvalt (nagu enamus tänapäeva nn "rpg'des" kus level up on täiesti mõttetu). Kui valesti leveldad oma tegelast suunaga "üks tegelane mis sobib kõigeks ja oskab kõike" siis muutub mäng jah peagi võimatuks, kui just ei oska sellise tegelasega toime tulla. Kui tegelane on ühe suunitlusega ja varustus vastav/uuendatud siis ei ole ka asi raske.
Ise läksin mõlemas mängus alguses kohe str,dex ja stamina peale. Vastane võis virutada küll aga suutsin oma kilbiga ta löögi vastu võtta ja jäi veel üle jõudu, et talle vastu anda ning minema rulluda. Dex kasutasin sellepärast, et olen stabiilne vibu kasutaja ja paljusid kohtasid on kergem läbida kui kaugelt ründad. Sisuliselt kõik vastased teevad väga palju kurja kui sa neile liiga ligidale lähed ja ilma kaitseta löögi sisse saad.
Kui totaalselt ämber mänguga siis minge lugege soul'si wikit _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud. _________________ Gdesainer
keegi saaks siia miski lingi panna kust demo saaks alla tirida .. kõigepealt prooviks seda ja siis vaataks kas sobib mulle v ei ( enne kui hakkan pulte ja seda mängu ostma )
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud.
Vot selliste playerite pärast võetakse arutlusele Easy Mode. Huumor kuubis see hala.
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud.
ilmselgelt ei ole sa sellise mängu sihtgrupp... liigu oma eluga edasi ja teinekord jäta ostmata mängud, millel pole ez mode'i.
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud.
Väga viis rant. Konsoole siin süüdistada on omaette idiootsus. Mäng on disainitud nii ja ei ole ka mitte mingi üllatus (demons souls ehk prequel oli ju sama?). Sa pole sellise mängu sihtgrupp, lepi sellega. Samamoodi lepi sellega, et mõndadele meeldib ennast teravamaks ajada ja vallutamatuid mäetippe ületada, mitte munamäel turnida. Viska mäng nurka praegu ja äkki kunagi tekib uuesti isu proovida _________________ Avatar by Flacko
Ei mõtle midagi halba mängust, aga juba tükk aega mässan Taurus Demoniga Lihtsalt ei ole minu jaoks seal ruumi ringi hüpata ja ikka takerdun kuskile kinni ning pauk pauk surnud. Tagasi jooksmine ka juba nii peas ja ette jäävad väiksed ei ole midagi hullu. Kuskilt mujalt ka minna ei saa. ühel pool mingi järsem vend ja kuskil trepist alla minnes on ka suure malaka ja kilbiga kutt kes kihutab järgi ja kellele litin suht vähe sisse. Iseenesest on mäng väga huvitav, eks homme üritan natuke veel.
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud.
Väga viis rant.
tropp kirjutas:
ilmselgelt ei ole sa sellise mängu sihtgrupp... liigu oma eluga edasi ja teinekord jäta ostmata mängud, millel pole ez mode'i.
Mis krt rant? mis see veel on? Rant, troll aina uusi nimesi mõtlete välja. Ja mis krt ez? Easy mode? Tra mul seda easy modi pole vaja vaid salvestamis võimalust nagu Gothic 2 oli! Sellise mapi pidev läbi jooksmine surma saades on jaburdus. F NLs teil aega palju jah? _________________ Gdesainer
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud.
Salvestada EI saa ja ei tohigi saada. Pausi ei ole (kuna asi on aktiivselt online). Miks salvestada ei saa? WTF ? -> sellepärast et see rikuks mängu elamuse ära. See pidev salvestamine iga sammu järelt on debiilsus. Õpidki vastutama oma tegude eest ja kui vale otsuse teed siis ise kannatad. Lisab mängule pinget ja põnevust. Lambist ei lenda kusagil peale vaid ennem MÕTLED tugevalt järele kas tasub. Mäng salvestab ise iga nurga taga automaatselt seega ei ole ohtu, et mingi EPIC koht sai just ära tehtud ja läks vool ära... ei, saad jätkata. AGA -> tapsin ühe sõbraliku NPC ära, WTF üüd teen ei saagi taga rääkida? Teed mängu läbi ja sama stuffi/varustusega/skill leveliga tegelasega hakkab mäng otsast peale pihta. Saad kõik tegemata asjad uuesti läbi teha. Seekord aga paremini varustatud ja sinupoolt väljatöödatud vastasega ning teadmistega maailmast mis on seekord raskemaks tehtud võrreldes esimese mängu korraga.
Vastased tulevad tagasi -> VÄGA HEA -> mis mõttes? Sa saad soule farmida ja õpid mängu tundma. Ei saa mingist kohast edasi, vaja level up'i ja paremat geari? Farmid soule lihtsamate vastastega ning saadki kiiresti level up'i / varustuse paremaks ning saadki edasi liikuda. Seda mängu ei ole võimalik otsast lõpuni viletsa leveliga teha. Iga koht eeldab, et sa oled juba teatud leveli saavutanud. Kas siis puhtalt läinud hitpoint'ide ja stamina rohkuse peale või on sul juba oma tehnika/skill/tehnika millega suudad endast võisamatele ära teha. Valesti mänginud siis on väga nüri kui sa ei saa enam levelup'i jaoks soule koguda kuna näiteks raiskasid kogu soulide pudru varustuse jms nänni peale.
Mingi 3-4 x 'aga muutuvad need vastased sul juba seal enamasti väikeseks kõrval põikeks. Ehk siis sa lihtsalt jooksed neist läbi ja võtad kõik hoobiga maha. Nad on seal rohkem sinu lõbustamiseks kui häirimiseks.
Need kollid ei ole surematud. Nende jaoks on vaja olla kas "neetud" olekus või "neetud" mõõka. See teeb nendele viga.
ehk siis see ei ole Skyrim dööörp pask. Seal pead mõtlema, vaatama, uurima. Kui üks tehnika ei toimi, lidud ära ja tuled uue süsteemiga tagasi peale. Miks muidu enamus kannavad kaasas mitut spelli või mitut tüüpi mõõka. Endal oli teatud kohates alati kaks mõõka pandud quick slotti kuna teatud vastastele antud relv/materjal ei mõjunud ja teistele jälle ei teinud see sama relv piisavalt damage'it. Siin mängus vastast näed siis ei jookse dörpidi dörp peale vaid ennem jälgid mida ta teeb ja kes ta siuke üldse on. Draakonit vms kolli näed siis algselt sa lihtsalt lidud. Selliste auväärt DnD stiilis tegelastega on vaja omaette oskust ja vaeva näha. See mis tänapäeval "rpg"'deks nimetatakse ja toimub on debiilsus juba. Väga vähe on mänge mis on midagi asjalikumat (witcher 2 oli eelmine aasta veel üks selliseid mäng mida võiks korralikuks action rpg'ks nimetada).
Aga jah, väga hästi tasakaalustatud mäng ja odavaid "surmasid" seal ei ole. V.A Coop'is kus läägitakse ja pannakse nuga selga Aga on ka neid kes mängivad ausalt ja kui backstab'ivad siis asja eest mitte ei lähe selle peale ainult välja. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
ahvilõust, Kui sa ei tea, mis rant tähendab, siis äkki oleks aeg ennast harida? Ma ei teadnud sinu ignorantsuse (tead, mis see tähendab?) taset, olen nüüd targem ja püüan ennast selgemalt väljendada. Jutu ubast sa ikka aru ei saanud - mäng on selline nagu ta on, sest see on üks disaini osa. Nagu ka trial-ja-error (tead, mis see tähendab?) õppimine. Nagu ka respawnivad (tead, mis see tähendab?) vaenlased. Ei saa taandada igat action RPG-d mingi teise, sulle meeldinud mängu tasemele. Minu jaoks on Gothic 2 top 3e mäng elus üldse ja ma olen nõus, et see on väga, väga hea pela. Aga DS ei ole Gothic, ei peaegi olema ja ei saagi olema. Esiteks võiks ju JRPG-del ja WRPG-del (tead, mis need tähendavad?) vahet teha.
Kenkak, Jõudu kindlasti üritamisel veel. Paar vihjet võin anda, kui ise läbi ei suuda pusida
Spoiler
Esiteks, kuna see on esimene boss, siis suure tõenäosusega on sul firebombid alles mis firelink shrine juurest saab (ja kuskilt majast vms sai neid black versioone ka). Neid võib teepeal undead burgis veel dropida. By far kõige kergem strateegia on pommidega maha spämmata. Ootad kuni ta müüril oma attacki hakkab tegema/teeb, hüppad tagasi ja spammad 2x pommi. Sureb enne kui seljataguse tornini jõuad. Teine võimlus, kui pomme enam pole, on temaga üldse tornis võidelda. Kui läbi fogdoori lähed, siis kohe pööra paremale, roni üles, löö 2 ammumeest maha ja siis aktiveeri boss. Siis sprindi tagasi, roni torni ja oota kuni järele tuleb - seal on rohkem ruumi tema ümber tiirutada ja skeemitada. Ja if all else fails, loe DS wikit
Seda mängu ei ole võimalik otsast lõpuni viletsa leveliga teha. Iga koht eeldab, et sa oled juba teatud leveli saavutanud.
Sellega nõustun, et iga koht eeldab, et oled teatud leveli saavutanud, aga SL1 run'e on ikka VÄGA palju tehtud, otsi redditist ja YT'st.
Aga jah, peaks vast ostma PC versiooni millalgi, sest konsooli versiooni sisu võib olla sama mis PC'l (ehk väga 5+), kuid vahepeal alla 30 fpsi'ga mängida ning uduse pildiga pole väga tore. _________________ M: Heavenly Sword, Eternal Sonata (PS3), Legaia 2: Dual saga, Blazblue Continuum Shift (Limited Edition, PS3), Golden Sun: The Lost Age, Final Fantasy X-2
teah, konsooli peal näeb asi kah imo väga hea välja PC omaga ei anna võrrelda (fix peal) kui nüüd kritiseerima hakata aga siiski. Selline naturaalne ja silmale meeldiv grafa. Midagi ei bloomi ega pop upi pidevalt ette. Annab edasi keskkonna mis ongi ühe graafilise disaini ülesanne. PC peal on ta korralik alles siis kui fix peal. Ilma selleta on asi suht ... jura.
Tea... level 1'ega dark souls läbi teha. Vat see on juba omaette teema, gear peab siis vähemalt hea olema kuid ei kujuta ette kuidas algsete statsidega saab üldsegi head geari kasutad (s.t nõudmised on ju peal) _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Minul on SL1 tegelane, kes (taaskord...) 4 Kingsi taga kinni on. Tean, et kasutaja angryhead, kes mind carrys New Londo Ruinsini on oma SL1 darkwraithiga valmis.
hm 4 kunni... mäleta aga vist ise läksin seda teed, et tapsin ükshaaval nad hästi kiirelt ära. mingi koht vist oli kus 2tk oli ees aga teisel elud pea läbi. ehk siis läksin äkk rünnaku peale.. ruttu maha ja siis järgmine. selleks muidugist vaja vastavat relva/levelit. pole new game +'iga veel tegelama hakanud ja tea mis seal nendega ees ootab
Ei mäleta kas kasutasin lightning katanat vms relva mis sõi elusid neil kiirelt.
pms kui mälu ei peta siis midagi sarnast tegin -> http://www.youtube.com/watch?v=wvoeFbH8hHc ehk siis lampi täiega peale, staminat oli mul tegelasel kõvasti (enamus bosside lööke suutsin plokkida ja veel eemale põgeneda), ning hakkasin järjest lahmima, et võimalikult ruttu ta eemaldada ennem kui teine tuli. Kui juba 3tk kohal oli siis ... ei olnud enam midagi teha.
Seevastu dark souls'i lõppu boss, viimane boss on totaalselt hale ja kerge Vähemalt ise olin tas pettunud kuna Demon Soulsis oli enamasti bossid suuremad ja võimsamad ning ootasin mingit über bossi.
Minul on SL1 tegelane, kes (taaskord...) 4 Kingsi taga kinni on. Tean, et kasutaja angryhead, kes mind carrys New Londo Ruinsini on oma SL1 darkwraithiga valmis.
Kas mitte 4 kings ei olnud see trikk, et pidi olema nii lähedal kui võimalik ja kui lööma hakkab, siis rollid kõrvale.
ahvilõust kirjutas:
Jah Gothicust on asi väga kaugel ei saa salvestada igal pool! Esimesel mapil sai salvestada nagu iga 5 meetri tagant, uuel mapil nagu kohe alguses ainult ja siis midagi enam. Surma saad siis jookse kogu map uuesti läbi koos selle pahnaga, mis seal ees on. Elusi regedes taastuvad ka kõik kollid. Miks ei saa igalpool salvestada, kas konsolkidel ei ole piisavalt palju kõvakettast, et salvestada! Miks tehakse veel selliseid mänge? Miks ma pean selle jama kõik uuesti läbi tegema? Isegi PSPl on rpgd kus saab igal ajal igas kohas salvestada. Ja selles mängus on liiga kerge surma saada. Kukut kuskilt alla või satud kolli otsa, mis on surematu. Nagu need f. vaimud seal maa all. Saab surma, hakka kogu saast uuesti läbi jooksma. Õnneks see sitt tuli pc-le, oleks muidu ps3le ostnud ühe nendest sõülidest ja väga kahetsenud.
Ju sul siis see masohhismi geen puudub.
ahvilõust kirjutas:
Mul selline probleem, et speedlink xbox 360 puldiga ei saa kaamerad korralikult keerata. Hori/verti on vastupidi, ülesse keerab kaamera paremale. Kuidas seda korda teha?
mis seal "masohhism"'iga seos on, et save'ida ei saa... mäng ise salvestab ja ollaksegi ära hellitatud liialt selle iga 1 sec'itagant save'imistega. mäng on aus seega odavaid surmasid nagunii ei ole. maha kärvad siis oma mure. Stuff jäetakse alles alati ning midagi sisuliselt ei kaota mida kiirelt tagasi ei oleks võimalik saada.
dodge'imine oleks jah soovituslik neile kes ei mängi nn "tanki" kellel armor tugev ja mängu võimsaim, suurim kilp ees. Niisama peale minna ja kaikaga vibutamine ja siis nutmine ei aita, et vastane lõi maha kuna kaitse ja strateegia oli suur 0. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
mis seal "masohhism"'iga seos on, et save'ida ei saa... mäng ise salvestab ja ollaksegi ära hellitatud liialt selle iga 1 sec'itagant save'imistega. mäng on aus seega odavaid surmasid nagunii ei ole. maha kärvad siis oma mure. Stuff jäetakse alles alati ning midagi sisuliselt ei kaota mida kiirelt tagasi ei oleks võimalik saada.
Kas mitte 4 kings ei olnud see trikk, et pidi olema nii lähedal kui võimalik ja kui lööma hakkab, siis rollid kõrvale.
See soovitus kipub samale tasemele, et "Do damage and avoid getting hit."
Igatahes Dark Souls on ilmselt ainus mäng kus cheateritel pole oma kooditest mingit kasu. Kui ikka absoluutselt mängida ei oska, siis pole mõtet ka traineritega online'i ronida.
suht peeti keeravad need cheaterid mängu nagunii ...
antud tegelane kellega mängitakse tundub ka suht über powered olevat. see "tõkamine" mida tehakse on ikka päris laastav lähedalt mäletamist mööda. aga seal nagu ei teinud see midagi.
aga jah fun vaadata kuidas chaetereid kiusatakse _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
suht peeti keeravad need cheaterid mängu nagunii ...
antud tegelane kellega mängitakse tundub ka suht über powered olevat. see "tõkamine" mida tehakse on ikka päris laastav lähedalt mäletamist mööda. aga seal nagu ei teinud see midagi.
aga jah fun vaadata kuidas chaetereid kiusatakse
Väga raske on ütleda, et see filmi postitaja ei saanud täpselt oma teenete kohaselt. Kui ta kogu rõõm mängu juures on teisi invadeda, siis tema frustratsioon on talle suht paras.
inavede'imine on mängu üks osa ja see kuulub mängu juurde, deal with it
osad ehitavadki oma tegelase spets pvp , invade'imise peale. See ongi üks mängu võlusid ja raskus astet. Ja cheaterid rikuvad oma tegevustega selle tegevuse ära, pms keeravad mängu peeti
varsti vast ps3/xbox360 versioon kah väljas _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
mõtled, et leidsid lahenduse et cheadivad? sellised võiks offline'is mängida, siis ei invade'i sind keegi ning AI invade'id on suht koht nohu.
See et nad saamatud, debiilikud, oskamatud, idioodid on ei tähenda, et nad võivad teiste mängu rõõmu ära rikkuda. Kui invade'ida siis ei saa sa kuidagi valida keda invade'id. See lisab mängule pinget, omapära, huvi. Iga hetk võib sind keegi invade'ida kui human vormis oled.
Kui veel ei tea siis osa "sekte" seal eeldavadki et sa invade'id teisi ning üks osa mängu elamusest ongi olla see kes invade'ib.
Ei taha invade'i -> ole "laiba" vormis ja probleem lahendatud. Keegi ei saa sind siis invade'ida.
pms: cheaterid tulebki ette võtta ja neid niikaua taga kiusata kuni nad mängust välja lähevad
... kui mängida ei oska siis mingu mänigu seda skyrim ja oblivion dörp festi. seal on iga vastane ühesuguse tasemega ja keegi ei avalda vastupanu, väljakutset. Sisutu toika vehkimine ühesuguste mapide ja grind guestidega.
ps: invade'rite vastu on ka rohtu olemas + sa võid vabalt iga kord mängida sisuliselt keegi abis ja kasutada vastavaid sõrmuseid/stuffi enese kaitseks. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Cheaterid võiks siis omaette mängida või pigem offline'is. Milleks teisi segada _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
loe mängu manuaali, kuula mida mängus räägitakse, loe dark souls wikit.
Jah, tegelast saab "inimeseks" teha. Sa hetkel oled "soul" , undead olekus. Ja see mängib suurt rolli mängus. Undead oled siis sind invade'ida ei saa, nn "inimese" vormis oled siis saadakse sind invade'ida. jne. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.