|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kas kavatsed osta D3: Reaper of Souls expansioni? |
| Jah |
|
52% |
[ 171 ] |
| Ei |
|
47% |
[ 154 ] |
|
| hääli kokku : 325 |
|
| autor |
|
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006

|
24.04.2012 18:36:34
|
|
|
| D2 põllud nüüd küll mingit mängulusti ei pakkunud. Ma pigem käiks mingit kitsamat rada pidi ja katakombides. Aga kuuldavasti on D3s ka laiemaid alasid. See, mida betas on vaid pisike osake.
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LKits
HV Guru

liitunud: 06.09.2007
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
24.04.2012 18:49:05
|
|
|
| lkits kirjutas: |
| Arvate, et online only takistab piraatluse tekkimist? Isiklikult usun, et läheb maksimaalselt kuu mööda ja SP on ilma netita ilusasti mängitav. |
Keegi pole seda väitnud.
Aeglustab aga kindlasti.
Ma usun, et need paar kuud, mida D3-e kräkitakse, jõuab nii mõnigi piraat endale mängu osta.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LKits
HV Guru

liitunud: 06.09.2007
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
24.04.2012 18:56:30
|
|
|
| Mina küll ei tea, kui palju raha selle jaoks pannakse. Kuidas sina tead?
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus645
HV veteran
liitunud: 04.01.2007
|
24.04.2012 19:00:21
|
|
|
Areng ongi näha kui sa seda ainult näha tahad.Ning enamus ongi alati see mis loeb.Mängutegijad tahavad ka oma kopika saada.need vähesed kel on püss raalid ei maksa ise kaugeltki mitte need kulud ja tulud kinni mida Diablo tegijad ootavad.
Seetõttu on faktiliselt juba vale väita,et mingisugust arengut pole toimunud.On ikka küll!
|
|
| Kommentaarid: 145 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
127 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
24.04.2012 19:18:50
|
|
|
margus645, selgita seda mõtet uuesti, ma ei saa aru, kuidas sa siin jõudsid järeldusele, et areng on toimunud...
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!| |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
24.04.2012 19:30:24
|
|
|
| londiste kirjutas: |
nüüd ma sain aru, miks bossid peavad vastaseid spawnima... sest muidu ei ole kuskilt healthglobesid kukutada ja pottide meeletu cooldowniga ei saakski suuremaid asju maha. gameplay sügavus my ass.
|
Seda lugedes tekkis tunne nagu oleks kuhugi vanamuttide teeõhtule sattunud kus öeldakse välja mida sülg keele toob. No nii lolli jutt annab ikka ajada.
Gaafika kohapealt on tegelikult ajaloost väga hea näide. WoWiga samal ajal tulid turule graafika poole pealt tunduvalt rohkem silmailu pakkuvad mängud.
Mainin siinkohas neist kahte .
Everquest 2 , mille eelmine osa oli ilmselt üks tolle hetke populaarsemaid mänge EU/US regioonides.
Lineage 2 , mille esimene osa lineage oli tollel hetkel maailma populaarseim online mäng. Asja teeb veel huvitavamaks , et lineage meenutas väga tugevalt diablo-1. Esmapilgul võis seda isegi diablo klooniks pidada.
Kui kellelgi on viitsimist tolle aja foorumeid lugeda, siis võib üsna sarnaseid arvamusi märgata. Nii graafika kohapealt kui ka mänu kohapealt. Mis edasi sai teavad juba kõik.
Graafika ei ole see mis määrab mängude edukuse. Blizzard on teadlikult valinud selleks multika stiili mis võib mängu väljatuleku ajal esmapilgul isegi paar aastat vana välja näha. Asja teine pool on , et samaamoodi näeb mäng ka 10 aastat hiljem välja. Ainult paar aastat ajast maas multikas.
Lisan siia lõppu copy /paste , Bashioki viimastest postitustest. Hea millelegi viidata kui järgmine viriseja tuleb küsimusega , miks diablo 3-s pole iga leveli lõpus + -i.
http://www.diablofans.com/news/1172-release-launch-times-customization-loot-mooching-graphics-blue-posts/
Spoiler 
| tsitaat: |
I've tried to reply to a couple threads, and it seems like there's just a desire to argue about it. I don't get a lot of sense that people want to really understand why, just that they played up to level 13, saw that the game is not Diablo II, and are upset about that. I'm not really sure how to have a conversation about it when there's just bad feelings and no one asking questions or wanting to learn more.
I can say "Wait until you have the entire game and its systems before passing judgment on the first few guided levels." but that doesn't go very far. People have seen skill trees before, they know what they are, and a diversion away from them is jarring. People like clicking a + button to spend attribute points, any systems attempting to make that more interesting or engaging is met with skepticism. I get it. It's tough to really understand how this is all going to play out together. I just constantly wish people took an approach of wanting to understand something before deeming it bad or wrong. Not to get preachy, but it's a nature that certainly extends beyond video games.
One thing I'm sure of, and why I don't find much interest in entering the argument, is that it'll all change after the game is released and people can see the full game and its design for what it is. It makes me sad seeing someone put off the game entirely because they want that + button, and anything but that is wrong, but ... ashamedly I also am at a loss of how to counter that way of thinking.
The demo was not well put together. It was insulting, mundane, and demonstrated so very little that people couldn't walk away with anything more than aspirations that the full game will be better, and that's what you're saying. "We know what we are doing, have faith."
Experience tells a story that you are trying to fight against. The demo did not reflect 100% positively on a game that I'm sure will be amazing.
Well, first off I'll disagree with you, and the thousands of thank yous and excited voices I've personally received and seen throughout the internet after having played this weekend would too.
That aside, I think that's decent feedback and I agree that being able to offer more of the game would certainly help people get a better feel for the game and its systems. Unfortunately right after the SK fight some pretty major plot development happens, and we simply aren't willing to compromise the enjoyment and discovery people will have on launch day by extending the 'barrier' of the beta.
So I guess it's a trade off of not showing enough of the game, or showing too much, and we went with the prior. We think it's ultimately the better decision.
bashiok...come on...I know you're trying to defend your game, but I think a lot of people would be satisfied if you just admitted that you are dumbing things down for the masses. It's a completely reasonable thing to do; you guys are doing it in WoW, it's obviously the direction you guys have decided to go with things, but nobody at Blizzard will just admit it. just come out and say that at some time WoW was not casual-friendly and that everything was becoming too complex both for Blizzard and for players, and that you guys have decided to simplify things for everyone. I think a lot of people don't like that there is no real, difficult decision making, because you can't really ever make a mistake. You can make all your soft-core characters the very first day and never have to make another toon again even if you play the game for 20 years. That's good for some people, but obviously a lot of seasoned gamers wont like that.
Yeah, I guess that's the mentality I just can't understand. WoW players should be especially aware that skill tress provided them no choice. You had your build, and then you'd have a few 'left over points' that you could spend anywhere, and you could spend them anywhere because they didn't matter. What mattered was the way you spent down the tree, and there was really one one or two right ways to do that per spec. I can't understand how anyone could logically look at that situation and say "I have a lot of choices!" unless the answer is they have no idea how to play the game and actually are making a bunch of choices, which are the wrong ones, and building horrible characters.
Diablo II was the exact same way. If you're not spending into synergies and boosting up a skill or two to max, you're probably doing it wrong.
How, in the wide wide world of sports, is having potentially hundreds of viable skills and the ability to only choose 6 of them, which means billions of possible build combinations, worse than a skill tree where you have one or two correct decisions?
There's only one logical answer to this, and that is people want to be locked into their decisions for better or worse because they feel that gives value to their choices. They are smart for picking the right answer and building a better or more interesting character. That is absolutely a noble concept, but we fundamentally just don't agree that people need to be locked into something for their choices to be smart or meaningful. How does a 15g respec make your choices instantly more palatable? You're suddenly a character building genius because the guy next to you has to pay 15g to copy you? Come on.
With billions of possible builds you will absolutely be doing something different than the guy next to you, and you making the skills you want to use work for you and be viable is a great achievement, because out of billions of possible builds how many do you think will actually work?
It's interesting to me that someone would value the permanence of their choices over being able to actually make choices at all.
Although I agree with you, I am curious about something: How has build diversity "performed" in internal testing? Do people tend to gravitate towards certain skills/builds, or is there actually a large amount of diversity in play?
There's a large amount of diversity, and some of that is afforded by overlap in skills. With ~150 skills per class they of course aren't all going to unique in their function, which allows for overlap and customization in build choice. In addition, we find that gear as well as just play experience will influence someone's build as they go. Someone might pick up an item with a +skill mod, and decide to swap around their build to benefit from the item. If they enjoy it they'll start building out a set that really feeds that new build. In addition to the Nephalem Valor buff which penalizes changing builds mid-game, there's a large amount of item and skill investment in perfecting a build that lends itself to sticking with it. I know people have a concept that players are just going to be swapping around their builds all the time, and that's certainly true as things are unlocking, but at high levels there's enough investment in a build that it just doesn't really happen.
I've said this elsewhere recently, but the designers knew they were on the right track for diversity and balance when people would come up to them and say "This skill is absolutely overpowered and required to play this class" and right behind them would be another person saying the exact same thing about another skill. There are absolutely skills that are very tempting, but different skills appeal to different people, and our intent (and what we believe we've achieved) is the ability for someone to choose a build that appeals to them and to make it work. A lot of personal taste, play style, experience, and even just aesthetics play more into build choices than people usually expect. And that's insanely exciting from both a design and player perspective.
You put out a system that moves you along and does not give you a SINGLE choice in the matter
Hrm. Oh, you mean until level 13? Well we specifically unlock very few abilities to start, but pretty quickly we have to be dumping handfuls on you every level. With as many skills and passives as there are it very quickly ramps up where every level you're getting four or five new things to try out, in addition to everything before it. There's no shortage of choice. I agree the choices are unlocked in a pre-determined way, but so are skill trees.
Seriously, why is elective mode hidden? It's causing a lot of unnecessary frustration, confusion and complaints.
Well I wouldn't say it's hidden, and we have a loading screen tip that calls it out. We honestly didn't want to continue adding things to the skill UI, and as a more advanced option it felt right for it to be found or learned about through 'tribal knowledge', as it were. We intend for the game to be played at first with the current set up, and if someone wants to try a more advanced option they can turn on Elective.
Why are you confused? They have to have some sort of stopping point in a beta. The SK boss happened to be a perfect stopping point. Bashiok stated that following the SK, there were events in the plot that they didn't want to reveal.
No, Grug thinks the beginning of the game is boring. I don't really have anything to say about it except that we disagree. I guess I'd add that many people tend to think other people know what they know, or have been following the game, or understand all of the game mechanics, etc.
For someone that's been following the game closely, and furthermore is in the beta, yeah I bet up to the SK is old news by now. That's not the case for everyone that will pick up the game, obviously.
D2 was the same way but worse. You got skill at level 1 6 and 12 for the first 13 levels and to get all the skills from the trees, you pretty much did not level any of the skills making them kind of weak (though not totally useless yet).
D3 you get skills at nearly every level, some rune variations by the time you get to level 13, and you know they are all useful to use if you want to.
Hah! I thought of that exact same thing last night. I started to plot out skill unlocks vs D2 but just didn't think it'd do any good (plus I got lazy). It'd be cool to have that in a chart, though. Number of options for active abilities at each level for D2 vs D3. There's just no contest in the amount of choice you have level to level.
Well it's late. I've read a lot of the discussion but I'm not sure I have much more to add at this point (or the steam to add it). I do want to thank everyone, regardless of how you feel, for investing the time to discussing the game. I understand none of us would be here if we didn't care, and for that I appreciate the energy you're putting in to wanting Diablo III to be the best game it can be.
Have a good night. Stay civil.
Ignores passive skills and runes
I should have expected someone to try to twist it. Runes are themselves the class skills. You can't ignore them for an honest comparison, sorry.
I honestly wasn't trying to make it look like Diablo 3 was worse off.
If anything, I kept mentioning that Diablo 3's Barbarian has just as many skills as the Diablo 2 Barbarian before runes ever come into play, AND the rate of acquisition is much better spread out AND the lack of commitment encourages experimentation.
Sorry, then. I honestly just wanted to see the proper comparison with all the variants.
Also for reference you finish Normal right around level 30, Nightmare at 50, and Hell at 60.
By whose standards is it "Bad" , Yours? , well guess what, YOUR opinion on how I build my character have exactly 0 impact on my enjoyment of a game, and by taking away my freedom to make a mistake you basically sit us down and tell us "no no no, we don't have faith that you can enjoy this GAME without us holding your hand"
It's wrong, and it is insulting.
Woah, let's step back because that's not what I meant. You have total freedom of choice in Diablo III, and that includes making mistakes. You'll have a great time playing the game how you want to play it, and having the ability to make a bad choice, figure out what the problem is, and work to correct it. You're going to have a blast with it.
My point was directed at those saying skill trees are a superior system, and in the case of both Diablo II and World of Warcraft they've been proven to be very fundamentally flawed in a few significant ways. If you never looked up a guide to see how to build the best character, that's awesome, but many people who really want 'the best' character don't play through trial and error (unless they're the frontline theorycrafters actually doing the math).
I think Diablo III will be the perfect game for you. You'll be able to experiment, you'll have billions of possible skill combinations to try out, and as you make bad decisions it's not going to be automatically clear what the problem is. There's plenty of critical thinking to try to find a viable build, but it doesn't come at the punishment of making you level a new character.
Seriously guys, now Im really curious. What the hell were you trying to do in D2 if you werent seeing which builds could make it to 99?
Entertainment. Play a game, have some fun, waste some time. Playing video games isn't serious business for everyone.
Very nice List of Barbarian Skill Progression in D2 and D3 (click to see)
This is awesome. Thank you. |
|
|
| tagasi üles |
|
 |
kupi_kloon
HV vaatleja

liitunud: 07.07.2005
|
24.04.2012 19:30:54
|
|
|
Nii palju kui ma tean, siis online only on pigem selle Real-Money Auction House'i turvamiseks, sest kõik asjad mängus on serveripoolselt salvestatud. D2-s item dupe'id olidki algeliselt sellepärast vist võimalikud, et mõned asjad talletati kliendipoolselt ning see võimaldas mingeid vigu süsteemis ära kasutada.
See on siis häguselt kuuldu põhjal meenutatud, kindlat allikat ei oska kahjuks tuua. Kuid seda on Blizzard öelnud küll näiteks siin, et see ei ole DRM-i ehk piraatluse vältimiseks tehtud.
edit: väga hea link, SirAskALot
viimati muutis kupi_kloon 24.04.2012 19:36:56, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
24.04.2012 19:35:45
|
|
|
SirAskAlot, your missing the point. Me ei väida, et mäng on üleni saast või ei ole edukas. Me väidame, et ta on kole. No more, no less.
Kui oluline see on jäägu ikka iga ühe enda otsustada...
Paar tähelepanekut:
1. bashiok...come on...I know you're trying to defend your game, but I think a lot of people would be satisfied if you just admitted that you are dumbing things down for the masses. It's a completely reasonable thing to do; you guys are doing it in WoW, it's obviously the direction you guys have decided to go with things
2. Although I agree with you, I am curious about something: How has build diversity "performed" in internal testing? Do people tend to gravitate towards certain skills/builds, or is there actually a large amount of diversity in play?
- see tohutu "viable abilitite" hulk töötab siis, kui nad suudavad kuidagi imekombel luua sadu balanseeritud builde. Intrigeeriv mõte - tahaks seda näha. Aga üks võimalikke tulemeid, kui nad failivad, on see, et ikka on 1-2 buildi mis on parimad ja kõik. PvP's midagi muud kasutada ei saa ja kogu moos. Unless nad teevad konstantselt balance tweake nagu sc'is nt... mis eeldab teatud laadi aktiivsust ja kommuuni..
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
viimati muutis Aeron 24.04.2012 20:00:54, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
24.04.2012 19:37:21
|
|
|
Aeron, minecraft on kole, aga ometi on see populaarne... saa üle ükskord.
Online nõue ... so what, me elame aastal 2012, kus inimestel on kodus 150Mb ühendused... mobiilne internet on igas pommiaugus... ma ei saa teie halast aru..
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vasques
HV kasutaja

liitunud: 14.11.2006
|
24.04.2012 19:42:11
|
|
|
ma ei ole just HV foorumiga sinapeal, aga küsitlust saab teha ainult teema algataja ? väga hea oleks teha üks ja küsida inimestelt kui palju nad see graafika neid häirib. siin juba pikemalt selle üle arutatud ja nendel kes siit teemast midagi otsivad võib see just kahe rea vahele jääda. loll nagu ma olen proovisin esimesed 2 tundi eu serverisse connectida, siis kogemata avastasin siit peale küsimist et oli juba ammu jutuks olnud(samal päeval, aga ala 100 posti tagasi) et aint us server on beta ajal lahti.
_________________ Chuck Norris on juba 2 aastat surnud. Vikatimees kogub siiamaani julgust, et seda talle öelda. |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus645
HV veteran
liitunud: 04.01.2007
|
24.04.2012 19:45:25
|
|
|
SA ei saa tulla välja absoluutse tõe kuulutamisega ehk,et ON KOLE ning igaüks nüüd seedigu seda.jättes mänguruumi ainult selles,et kas ta on nüüd natuke vilets või lausa väga kole.
Keegi juba postitas ka teemasse mõned pildid ning detailid on kõik kenasti olemas.
See,et textuuril pole sellised ülidetailseid nurgakesi,pragusi ja mida veel tulenebki stiilist.
Vaata lähemalt neid ja näed,et diablo 3-es on need nagu maalitud või tõmmatud pintsliga.Puhas stiili värk ju.
|
|
| Kommentaarid: 145 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
127 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
24.04.2012 20:01:25
|
|
|
eShelobik, ma olen ammu üle saanud; ma ei saa aru lihtslt nendest, kes täiesti ingoreerivad seda; või pigem tehku, aga ärgu siis väitku siin, et jumala on ok; vaid öelgu, et "mind isiklikult ei häiri"... ja kõik ongi korras...
I mean Bit.Trip seeria, Revenge of Titans jne on kõik suurepärased mängud ja graafiliselt 20a vanad. Keegi ei väida, et nad on ilusad.
Minu väide, et on kole baseerub konkreetselt nagu kirjeldatud asjaolul, et tekstuuri valiteet on nii saast, et isegi see miljöö mida on püütud saavutada (mis pole halb), kannatab. Sellist pilti nagu ma üleval pool postisin ei tohiks ikka tänapäeval näha enam...
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
viimati muutis Aeron 24.04.2012 20:05:02, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
24.04.2012 20:03:17
|
|
|
Isiklikult ei ole mul graafikaga beefi. kuna lihtsalt see üliaeglane skillide vahetamine on nii kuradi braindead asi, et peaaegu gamebreaker minu jaoks. muu tundus betas kõik paigas olevat. 45€ on ka suht õiglane hind, arvestades, et AH läbi võid sa selle vähemalt tagasi teenida kui viitsimist jebida on. Samas kui tuleks nö ida regiooni versioon (nagu ka SC2 est on), siis soetaks vast selle puht majanduslikel kaalutlustel.
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eddy11
HV vaatleja

liitunud: 31.12.2006
|
24.04.2012 20:14:55
|
|
|
| Minu arust näeb graafika väga normaalne välja,pole vaja mingit ulme asja mida mingi 1GB'ne Nvidia kaart välja veab minimumil.RPG'l on põhiasi gameplay skillid jne. graafika on teisejärguline.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
ObNixilis
HV kasutaja

liitunud: 02.06.2010
|
24.04.2012 20:20:01
|
|
|
painkillah, Kui palju skille sa Diablo 2 kasutasid? Mina mäletan et kasutasin F1-F4 põhiliselt ja üliharva mõnda veel... seega põhiliselt 5 skilli ainult mis on minu arvates küll täiesti piisav.
Pean tõdema, et mulle ka oleks meeldisnud tavaline skilltree kus paned oma punkte rahulikult, aga... Uue süsteemi puhul on just see kõige suuremaks plussiks, et kui sa ei pea uut tegelast tegema kui sa mingi skillpointi valesti asetad.
Ise arvan et 6 skilli on täiesti piisav - see ongi koht kus iga tegelane peab valiku tegema. Kui skillpointide süsteem oleks siis nagunii enamus skille jääks valimata või siis ainult 1 punkti peale, et mingit kindlat skilli saada ja lõpuks kasutad ikka ainult valitud skille.
Üsna kohutav oleks kui sul on korraga kasutada mingit 30 skilli... kui kunagiu WoWi proovisin siis eriti jube oli see, et skillbar sai mingeid mõttetuid skille täis mida läks vaja üliharva ning ainult kindlas olukorras.
Minu arust võiks Diablo 3 skillide vahetamine käia ainult linnas traineri juures või siis tuleks veel pikem cooldown lisada asjale. PvP osas just.. kujutan juba ette kuidas mingi vend jookseb mööda arenat ringi, et endale shield/warcry/pet saada skilliga mida tal skilbaril pole.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
46 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
24.04.2012 20:23:27
|
|
|
Oleneb kõik vastastest. Viimaseid raskusastmeid joostes ei taha küll minna ehku peale välja, vaid sooviks oma tegelase üle kontrolli. D2 oli jah nö korraga vähe skille kasutuses - aga D3s on ühel skillil juba hunnik ruunimodifikaatoreid, mis siis võivad muuta skilli otstarvet tohutult.
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cromaclear
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2007
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
24.04.2012 20:30:34
|
|
|
| eddy11 kirjutas: |
| Minu arust näeb graafika väga normaalne välja,pole vaja mingit ulme asja mida mingi 1GB'ne Nvidia kaart välja veab minimumil.RPG'l on põhiasi gameplay skillid jne. graafika on teisejärguline. |
Täpselt! Asi on vaataja silmades, mitte kellegi subjektiivses 'standardis'.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
24.04.2012 20:32:51
|
|
|
| Aeron kirjutas: |
SirAskAlot, your missing the point. Me ei väida, et mäng on üleni saast või ei ole edukas. Me väidame, et ta on kole. No more, no less.
Kui oluline see on jäägu ikka iga ühe enda otsustada...
Paar tähelepanekut:
1. bashiok...come on...I know you're trying to defend your game, but I think a lot of people would be satisfied if you just admitted that you are dumbing things down for the masses. It's a completely reasonable thing to do; you guys are doing it in WoW, it's obviously the direction you guys have decided to go with things
2. Although I agree with you, I am curious about something: How has build diversity "performed" in internal testing? Do people tend to gravitate towards certain skills/builds, or is there actually a large amount of diversity in play?
- see tohutu "viable abilitite" hulk töötab siis, kui nad suudavad kuidagi imekombel luua sadu balanseeritud builde. Intrigeeriv mõte - tahaks seda näha. Aga üks võimalikke tulemeid, kui nad failivad, on see, et ikka on 1-2 buildi mis on parimad ja kõik. PvP's midagi muud kasutada ei saa ja kogu moos. Unless nad teevad konstantselt balance tweake nagu sc'is nt... mis eeldab teatud laadi aktiivsust ja kommuuni.. |
Sa oled siin viimase 20 lehekülje peal igasuguseid asju väitnud.
Sa võtsid 2 küsimust millele bashiok vastas. Ma olen suht segaduses. Bashiok ütles ju oma arvamuse nende küsimuste peale. See pole küll lõplik tõde ja seda ei pea uskuma, aga tal on ilmselt tunduvalt rohkem informatsioni kui HV foorumi kasutajatel. Muidugi võid sa niikaugele minna nagu mõned kohalikud poliitikud ja väita , et vahet pole mis ta räägib, niikuinii valetab.
Kahe viable bulidi kohta on raske vastata. PvP kohapealt ei tea me sedagi kas see on balanseeritud 1-1 ,3-3 või 4-4 vastu. PvE -s ei ole meil õrna aimugi mida inferono endast kujutab. Kui nad suudavad D3-e samasugusesse balansi viia nagu SC 2 on , siis olen ma mängu balansiga rahul.
Ilmselt on siiski mingi teatud hulk builde mida inimesed hakkavad eelistama. Paljud kopeerivad niikuinii buildi mõne foorumi info või õpetuse järgi.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Ak_47
HV kasutaja

liitunud: 12.07.2008
|
24.04.2012 20:48:51
|
|
|
Kas keegi oskab öelda,kas mõni Eesti kauplus kavatseb D3 CE tellida? Nii, et 15. selle ka kätte saaks?
Vabandust, kui selline küsimus juba esitatud on.
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kupi_kloon
HV vaatleja

liitunud: 07.07.2005
|
24.04.2012 21:18:52
|
|
|
| Cromaclear kirjutas: |
| Mõelge parem sellele, et alati saad talenteid vahetada , iga bossu jaoks erinevaid kui vaja. Mida rohkem ma mõtlen, seda mõistlikum see hetken "talent tree" tundub. |
Kui looti jahtimine käib, siis seda hiljem vähemalt ei tasu teha. Iga unique, kelle tapad, tõstab stackivat magic find boonust. Selle boonuse aga kaotad, kui vahepeal buildi vahetad.
See on hea süsteem, mis võimaldab proovida läbi erinevaid builde, aga ei muuda mängu nii lihtsaks, et tagasijärgedeta saad iga bossi jaoks kohe erinevad skillid välja tõmmata.
edit: http://www.youtube.com/watch?v=D7oQnecg8U4 siin on detaile süsteemi kohta
edit2: Ma loodan väga, et see süsteem on iga mängija kohta, mis tundub igati loogiline, kuna instanced lootiga on ka magic find mängudes muudetud kõigi mängijate keskmiseks (või vähemalt mingiks arvuks, mis on välja arvutatud kõigi mängus olevate inimeste kohta). Kui see toimiks üle party, siis võiks trollid seda ära kasutada ja kogu aeg boonuse kasvades lihtsalt skille vahetada ning kogu nähtud vaeva teiste jaoks nullida.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Velociraptor
HV veteran

liitunud: 27.03.2004
|
24.04.2012 21:54:02
|
|
|
| Ak_47 kirjutas: |
Kas keegi oskab öelda,kas mõni Eesti kauplus kavatseb D3 CE tellida? Nii, et 15. selle ka kätte saaks?
Vabandust, kui selline küsimus juba esitatud on. |
I wish.. mu amazoni preorder tuleb 17-25 mai, nii et ma pean vist digitaalse koopia veel lisaks ostma
10 päeva peale release alles mängida ei ole normaalne. Teisel hell läbi juba selleks ajaks
_________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus645
HV veteran
liitunud: 04.01.2007
|
24.04.2012 22:34:45
|
|
|
| See on rohkem isiklik kogemus mitte võidujooks teistega.Mis tähtsust sel on kaugel keegi teine selle väikse ajajooksul on.
|
|
| Kommentaarid: 145 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
127 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006

|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
24.04.2012 23:16:14
|
|
|
| Kristoferr kirjutas: |
| Ikka on tähtis. Ma juba ostsin 5 kasti punast pulli ära. Pelame kuni... infarktini. |
Mul läheb samuti mitu päeva mahakandmisele. Ainuke probleem on eksamid, kuid nendeks õpin juba praegu ette, et siis rahuliku südamega paar päeva eluta elu saaks nautida.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
p2tu
HV kasutaja

liitunud: 06.11.2001
|
24.04.2012 23:23:19
|
|
|
| Kas keegi saab sisse betasse praegu? Mul ütleb, et pole enam D3 kontot...
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
24 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
24.04.2012 23:31:14
|
|
|
| Kui ma paar päeva UKs mängin ja siis Eestisse lähen suveks (16-17 mai kanti), kas nad võivad võtta seda "konto müümisena" või olen ma nö safe groundil? Igaks juhuks küsin... vastasel juhul ma lihtsalt ootaks... veel.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
24.04.2012 23:35:02
|
|
|
| ArchMage kirjutas: |
| Kui ma paar päeva UKs mängin ja siis Eestisse lähen suveks (16-17 mai kanti), kas nad võivad võtta seda "konto müümisena" või olen ma nö safe groundil? Igaks juhuks küsin... vastasel juhul ma lihtsalt ootaks... veel. |
Minu teada ei tohiks sul küll sellest mingeid probleeme tulla.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
24.04.2012 23:56:07
|
|
|
| sten260 kirjutas: |
EDIT: Hästi ära seletatud, miks selline graafika:
Spoiler 
We're not particularly interested in pushing graphical limits with Blizzard games. Our intent is always to provide a timeless stylized aesthetic, while allowing for a broad range of machines to view the game with similar results. The art style for Diablo III is specifically intended to appear as a moving painting, which in general avoids very crisp textures, hard lines, or graphical effects.
In addition we specifically separate background from foreground by using by using a visually unobtrusive canvas and sharper and more saturated enemies and spell effects in the foreground to elevate the gameplay. We actually specifically call it the 'canvas' because the foreground and midground elements and action are painted on top. With the screen full of enemies, spell effects, minions, and players you don't want a busy background with detailed textures and a bunch of visual effects making them look detailed, because it actually detracts from the ability to quickly and easily make important skilled choices during combat.
It's more important for us to serve the gameplay as well as design a timeless game. "Realism" in games is really only as real as the next version of DirectX or video card product cycle. By approaching with a stylized and painterly approach, we intend for Diablo III to be playable and visually appealing for as long as possible.
|
... olles jälginud mängugraafika ja selle kasutamise arengut, siis julgeks spekuleerida, et viidatud jutu puhul on tegemist ühe suure hunnikuga. Mängus nähtavale tehnikale sarnaseid võtteid kasutati pigem vanemates mängudes, kui arvutid ei suutnud välja vedada korraga nii interaktiivset keskkonda, kui tegevust selle sees. Seega minu kõhutunne ütleb, et tõenäoliselt on kasutatud üsna vana materjali, millest on praegune versioon teatud täiendustega reprodutseeritud. Sellest johtuvalt võib tuleneda ka põhjus, miks mäng suhteliselt tagasihoidliku välimuse tõttu siiski igal raual normaalselt joosta ei taha - vana tehnika, koos uuemate sitside-satsidega, lihtsalt ei sobi omavahel kokku. "timeless game" on küll edev loosung, kuid kui graafilise lahenduse tõttu kannatab ka mängu mehhaanika, siis vabandage väga aga ma pigem usun, mida ma näen ja kogen, mitte seda, mida ma tegijate sõnul peaks nägema ja kogema ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rewer
HV Guru

liitunud: 31.08.2004
|
25.04.2012 00:19:20
|
|
|
Endal jooksis mäng väga hästi väga nõrgal masinal(mängisin barbariga ja üksi, 4 maagi spelle spämmimas oleks asi olnud kindlasti nutusem).
Samas esines paar korda lagi ühenduse tõttu, täismängus arvatavasti seda pole(serverid Euroopas). Siiski probleem võib tekkida küll mängides netipulgaga metsas:P(mängunõuetes ka vihjatud sellele).
|
|
| Kommentaarid: 1310 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
922 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ObNixilis
HV kasutaja

liitunud: 02.06.2010
|
25.04.2012 00:34:47
|
|
|
Keegi mainis siin, et näiteks PoE pilt palju ilusam. On küll, aga kui ma talvel PoE closed betat proovisin siis punnitasin kuidagi poolvägisi lvl 20 ära (sõbrale meeldis mäng ja mõtlesin, et vb läheb ikka paremaks) ja siis viskasin ikka käega ja sinnapaika ta jäigi. Kuidagi väga igav tundus... asi oli muidugi closed beta ja nüüdseks vb paljud asjad muutund.
Samas diablot mängides oli väga kahju et beta lõpes... tahtsin väga uusi asju/skille saada ja teada mis edasi toimub - pilt jäi tahaplaanile.
BTW mingid tegelased teevad sellist mängu nagu Realms of Ancient War http://www.raw-thegame.com/ - videode põhjal tundub ka selles mängus pilt palju parem olevat.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
46 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.04.2012 00:59:31
|
|
|
keegi veel beeta accountiga on? tahaks profülaktika mõttes resurrect achievi ära teha... aga ei ole ise surnud ega ole näinud kedagi suremas nii et normaaloludes on see keeruline
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kupi_kloon
HV vaatleja

liitunud: 07.07.2005
|
25.04.2012 01:15:10
|
|
|
| ObNixilis kirjutas: |
Keegi mainis siin, et näiteks PoE pilt palju ilusam. On küll, aga kui ma talvel PoE closed betat proovisin siis punnitasin kuidagi poolvägisi lvl 20 ära (sõbrale meeldis mäng ja mõtlesin, et vb läheb ikka paremaks) ja siis viskasin ikka käega ja sinnapaika ta jäigi. Kuidagi väga igav tundus... asi oli muidugi closed beta ja nüüdseks vb paljud asjad muutund.
Samas diablot mängides oli väga kahju et beta lõpes... tahtsin väga uusi asju/skille saada ja teada mis edasi toimub - pilt jäi tahaplaanile.
BTW mingid tegelased teevad sellist mängu nagu Realms of Ancient War http://www.raw-thegame.com/ - videode põhjal tundub ka selles mängus pilt palju parem olevat. |
Mingi hetk tuleb ka Torchlight 2 ning Grim Dawn välja, nii et ARPG austajatele on ikka päris palju valikuid, midagi meelepärast peaks ikka leidma. Okei, pärast üle kontrollimist Grim Dawn väga "mingi hetk" ei tule, pigem järgmine aasta alles.
| londiste kirjutas: |
keegi veel beeta accountiga on? tahaks profülaktika mõttes resurrect achievi ära teha... aga ei ole ise surnud ega ole näinud kedagi suremas nii et normaaloludes on see keeruline  |
Serverid maas juba pole? Nii või naa beetast miski retaili üle ei kandu ju.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
p2tu
HV kasutaja

liitunud: 06.11.2001
|
25.04.2012 01:18:04
|
|
|
| londiste kirjutas: |
keegi veel beeta accountiga on? tahaks profülaktika mõttes resurrect achievi ära teha... aga ei ole ise surnud ega ole näinud kedagi suremas nii et normaaloludes on see keeruline  |
Sa saad sisse betasse?
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
24 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JoosepN
HV kasutaja

liitunud: 24.11.2005
|
25.04.2012 01:41:24
|
|
|
Diablo 3 graafikavaidluse võtaks hästi kokku väide, et tegu on ka Blizzardi oma graafilise stiiliga. See, kas see on aegunud graafikast tulenevalt, on pigem teisejärguline, sest mäng näeb omas stiilis väga hea välja (olgu see kui subjektiivne väide kui tahes).
Võrrelda võite ükskõik millise eelneva blizzardi mänguga (just nt uuemate: Starcraft 2, World of Warcraft), võib näha sarnasusi (kuigi diablo märksa süngemaks tehtud) - Oma stiil, ei ole hüperrealismile suunatud. Stiil on puhas, äratuntav ja pigem olustikule ja mängitavusele suunatud. Aegunud graafika, kuigi võibolla optimeerimata on pigem sel puhul pluss. Võimalik ka minu 5 aastat vanal äriklassi läpparil mängida miinimumsätetega.
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Odratolgus
HV vaatleja
liitunud: 12.01.2012
|
25.04.2012 03:02:35
|
|
|
| JoosepN kirjutas: |
Diablo 3 graafikavaidluse võtaks hästi kokku väide, et tegu on ka Blizzardi oma graafilise stiiliga. See, kas see on aegunud graafikast tulenevalt, on pigem teisejärguline, sest mäng näeb omas stiilis väga hea välja (olgu see kui subjektiivne väide kui tahes).
Võrrelda võite ükskõik millise eelneva blizzardi mänguga (just nt uuemate: Starcraft 2, World of Warcraft), võib näha sarnasusi (kuigi diablo märksa süngemaks tehtud) - Oma stiil, ei ole hüperrealismile suunatud. Stiil on puhas, äratuntav ja pigem olustikule ja mängitavusele suunatud. Aegunud graafika, kuigi võibolla optimeerimata on pigem sel puhul pluss. Võimalik ka minu 5 aastat vanal äriklassi läpparil mängida miinimumsätetega. |
Nõus. Minu arvates pole ka mõtet vaielda selle üle, kas D3 graafika on ilus või mitte. Ühtedele meeldib realism, teistele impressionism ja kolmandatele veel mõni teine stiil. Ühed ootavad graafika osas tipptaset, teised lihtsalt edasiminekut D2-st sealhulgas mängu olemust oluliselt muutmata. Minu arvates väga õige otsus Blizzardil ning mina olen tulemusega rahul- graafika on märkimisväärselt parem kui D2-s ning mängu olemus on hästi säilinud ning nagu ka JoosepN mainis peaks jooksma ka lahjematel arvutitel. Ning mis mängumootori probleemidesse puutub, siis eelistan seda, et probleemid püütakse ikka betadega ära lahendada, mitte nagu GTA 4 puhul, kus pidi ootama/otsima erinevaid draivereid või patche, et üldse asi tööle saada.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Sowney
HV kasutaja

liitunud: 30.06.2007
|
25.04.2012 09:16:43
|
|
|
| p2tu kirjutas: |
| londiste kirjutas: |
keegi veel beeta accountiga on? tahaks profülaktika mõttes resurrect achievi ära teha... aga ei ole ise surnud ega ole näinud kedagi suremas nii et normaaloludes on see keeruline  |
Sa saad sisse betasse? |
Avatud Beta sai läbi.Nüüd saab mängida ainult siis kui sulle see kutse vms on tulnud.
_________________ ''Not everything that shines is gold''
Enne kui ostad uuri millega tegemist. |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.04.2012 09:25:09
|
|
|
closed beta lõpeb 1 mail.
profülaktika mõttes võiks selle achievi ju ära grindida, ülejäänud on olemas (okei, betamaxedist on demon hunteril veel pool levelit puudu aga see läheb kiirelt).
nagu ma ütlesin, surevate tegelaste nägemine normaaloludes osutus üle mõistuse keeruliseks.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sukelduja
HV Guru

liitunud: 14.06.2007
|
25.04.2012 09:45:42
|
|
|
| Kristoferr kirjutas: |
| Ikka on tähtis. Ma juba ostsin 5 kasti punast pulli ära. Pelame kuni... infarktini. |
Mõtle selle peale, et teine võimalus on insult ( ja peale seda ei ole sa päris normaalne enam kunagi ja seda heal juhul). Ja selliste asjadega ei maksa nalja teha.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
25.04.2012 10:27:43
|
|
|
Odratolgus, JoosepN, mis kokkuvõtted need on? Sai ju just räägitud... Heal juhul saab kokku võtta, kui väga tahta (mitte et sellel mingigi mõte oleks) selliselt, tekstuurid on crap ja on need keda see ei häiri ning need keda häirib.
Seda kui madala rauaga masinatel see asi jooksma saab sõltub ka muudest asjaoludest ning seda näeme siis kui full on käes, kuna see side ei ole nii lineaarne, et saaks sellise seisukoha võtta.
Kogu see jutt "ajatu graafika kohta" on üks bs...
Ah jaa, keegi siin mainis, et progamerid keeravad heebleid maha... jah, aga seal on pigem proosalisemad põhjused, nt puude lehed kaovad ära madalama detailsusega, mis võimaldab sul vastast paremini näha või muru seest on vastast paremini näha vms...
Also ei ole SC2 "stiilil või suunal" midagi ühist DIII omaga, see on puhas ja ilus ning nõuab ka vastavat masinat.
Tore on see, et D analooge on siiski võtta, nii et tõesti, kui ei peaks sobima, siis on alternatiive võtta kohe.
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
viimati muutis Aeron 25.04.2012 10:33:41, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Player1
HV kasutaja

liitunud: 02.05.2007
|
25.04.2012 10:31:00
|
|
|
| sukelduja kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
| Ikka on tähtis. Ma juba ostsin 5 kasti punast pulli ära. Pelame kuni... infarktini. |
Mõtle selle peale, et teine võimalus on insult ( ja peale seda ei ole sa päris normaalne enam kunagi ja seda heal juhul). Ja selliste asjadega ei maksa nalja teha. |
Tervisliku toitumise ja regulaarse sportimise vahele ei tee see energiajoogimaraton midagi.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LKits
HV Guru

liitunud: 06.09.2007
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006

|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.04.2012 11:36:52
|
|
|
| Player1 kirjutas: |
| Tervisliku toitumise ja regulaarse sportimise vahele ei tee see energiajoogimaraton midagi. |
võta loe energiajoogi purgi pealt mis seal sees on ja kui suure osa koostisained moodustavad täiskasvanule soovitatavast päevasest kogusest (enamasti kirjas 100g kohta)
mõned - jah. palju... mitte just kõige tervislikum.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sukelduja
HV Guru

liitunud: 14.06.2007
|
25.04.2012 11:37:28
|
|
|
| Player1 kirjutas: |
| sukelduja kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
| Ikka on tähtis. Ma juba ostsin 5 kasti punast pulli ära. Pelame kuni... infarktini. |
Mõtle selle peale, et teine võimalus on insult ( ja peale seda ei ole sa päris normaalne enam kunagi ja seda heal juhul). Ja selliste asjadega ei maksa nalja teha. |
Tervisliku toitumise ja regulaarse sportimise vahele ei tee see energiajoogimaraton midagi. |
Kui sul on geneetikaga kaasa antud kõrge vererõhk või nõrk süda, või oled lihtsalt valesti trenni teinud, siis ei aita sind miski tervislik toitumine ega sportimine.
Küll on neid tublisid noori sportlasi jalapealt surnult kokku kukkunud. Nii stimulantide abil kui ka ilma. Mul oli kunagi paar koolikaaslast, kes ka omaarust vingelt trenni tegid ja hiljem selgus, et oma südame elu lõpuni tuksi keerasid.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus645
HV veteran
liitunud: 04.01.2007
|
25.04.2012 11:50:28
|
|
|
Sinu jutt aeron on samuti kohati bs.mida sa üritad siin tõestada? mingit nö väljamõeldud absoluut tõde peale suruda?
Kuna diablo tüüpi mänge pole palju siis pole ka välja kujunenud mingit mõõdupuud millejärgi graafikat hinnata.Rõhku on pandud rohkem valgusele,varjudele ning skillide effektidesse mida on väga nauditav jälgida.
Minujaoks muutuks Diablo lausa häirivaks kui iga pisemgi detail oleks eriliselt välja toodud.See kipuks gameplayd ennast hajutama.
| sukelduja kirjutas: |
| Player1 kirjutas: |
| sukelduja kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
| Ikka on tähtis. Ma juba ostsin 5 kasti punast pulli ära. Pelame kuni... infarktini. |
Mõtle selle peale, et teine võimalus on insult ( ja peale seda ei ole sa päris normaalne enam kunagi ja seda heal juhul). Ja selliste asjadega ei maksa nalja teha. |
Tervisliku toitumise ja regulaarse sportimise vahele ei tee see energiajoogimaraton midagi. |
Kui sul on geneetikaga kaasa antud kõrge vererõhk või nõrk süda, või oled lihtsalt valesti trenni teinud, siis ei aita sind miski tervislik toitumine ega sportimine.
Küll on neid tublisid noori sportlasi jalapealt surnult kokku kukkunud. Nii stimulantide abil kui ka ilma. Mul oli kunagi paar koolikaaslast, kes ka omaarust vingelt trenni tegid ja hiljem selgus, et oma südame elu lõpuni tuksi keerasid. |
On näha,et olete spordivõõras inimene.Esiteks on suur vahe võistlusspordil ning tervisespordil.Õige toitumine ongi see millega ravitakse südamehäireid ja muid tervise probleeme.
Geneetika on rumal vabandus,soovitav lugeda uurimusi ja artikleid sellekohta.
Enamus arste soovitaks sellel puhul ravimeid jne kuid tegelikult on see organismile sobiv toitumine see mis aitab hädasi tunduvalt leevendada,sageli ka neist täiesti lahti saada.
vale treeningu korral on õige toitumine nr1 millega organismi kurnatusesest/ületreenitustest välja tulla,lisaks vajalik puhkus loomulikult.
|
|
| Kommentaarid: 145 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
127 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Villemk2
HV veteran

liitunud: 10.11.2010
|
25.04.2012 11:58:59
|
|
|
No jutt aegumatust graafikast on totaalne bullshit, see graafika on juba aegunud ja selline jutt blizzi võllidelt näitab, et neid ei saa väga tõsiselt võtta (minu arvamus)
See ka imelik jutt, et enamus inimesi saaks mängu täpselt sama graafikaga mängida, olenemata arvutist. oleks võinud ju veel natuke maha keerata siis
viimati muutis Villemk2 25.04.2012 12:02:22, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
121 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|