Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Esimesed HL2 testid... märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele 1, 2  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
udumees
Kreisi kasutaja
udumees

liitunud: 04.11.2001




sõnum 11.09.2003 09:10:41 Esimesed HL2 testid... vasta tsitaadiga

link :: Half Life 2 testid

Ei taha küll alustada järgmist nVidia versus ATI aga...

_________________
"My doctor says that I have a malformed public-duty gland and a natural deficiency in moral fibre, and that I am therefore excused from saving Universes." - Ford Prefect
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 11.09.2003 09:17:53 vasta tsitaadiga

Ostame kõik FX5200 või 9600PRO-d endale icon_wink.gif
Dx9 Full Precision FPS/$

Valve did a little homework on Pricewatch to see which card offers best frame rate for the dollar - yes, we're just as surprised as you are to see the 9600 Pro take the top honors. That doesn't meant at all that it's the best card, just the best value.


viimati muutis corvette 11.09.2003 09:23:11, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 09:21:17 vasta tsitaadiga

icon_rolleyes.gif
see näitab hinna ja jõudluse suhet. Ehk siis R9600 Pro'l on oma hinna kohta
suhteliselt kõige parem jõudlus. (maksab 4x vähem aga on aint 2x aeglasem kui R9800)

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss


viimati muutis Nu 11.09.2003 09:23:26, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 11.09.2003 09:22:45 vasta tsitaadiga

There's no doubting that ATI's hardware is clearly superior.

Thats the way I like it icon_wink.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lamp
HV Guru
lamp

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 09:39:51 vasta tsitaadiga

fx* vist ei saand 24-bitiga hakkama.. oli kas 16-bit või 32-bit precision..
Aga programmeeritavate dx9 shaderitega on kalad küll, see on ammu välja tulnud.
Aga noh, arvata on, et järgmine kord tehakse korralikult icon_wink.gif

_________________
eriti julm
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 169
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 09:43:48 vasta tsitaadiga

minu teada sai ta nende kõigiga hakkama. ainult kui FP täpsus oli 32 ja rohkem siis
jäi asi väga aegalaseks. Sellepärast ka kuulujutud, et Doom3 nV kaardid jasutavad FP24 ja FP16 mode.

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 11.09.2003 09:47:03 vasta tsitaadiga

Aga 24bit siis nagu on piisav HL2 jaoks? Full splendour...sain ma õieti aru?
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lamp
HV Guru
lamp

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 12:14:54 vasta tsitaadiga

Nu kirjutas:
minu teada sai ta nende kõigiga hakkama. ainult kui FP täpsus oli 32 ja rohkem siis
jäi asi väga aegalaseks. Sellepärast ka kuulujutud, et Doom3 nV kaardid jasutavad FP24 ja FP16 mode.


Nvidia Fx-seeria toetab FX12, FP16 ja FP32 formaate, kusjuures esimene on siis kiire ja
fixed point, mitte floating point. Lisaks saab aru ka FX8'st.
ati r*3*0 seeria kaardid toetavad FP24 formaati, aksepteerib ka fx8, fx16, fp16, fp32 (lihtsalt
konverdib need fp24'ks).
Muidu vist r8500 oli fx16 ja gf4 fx9..

Aga FX FP24'st aru ei saa... ja FP32 on tõesti aeglane..
Ja lõpuks jääbki selline kamm, et fx-seeria kaardid nö dx9 mängudes ei kasuta yldse dx9 level
shadereid.. vaid sellist kummalist segu..

corvette kirjutas:

Aga 24bit siis nagu on piisav HL2 jaoks? Full splendour...sain ma õieti aru?


FP24 on täpselt see, mis dx9 määratud on. ehk siis sobib.


Ja mis nvidia asjast arvab:

Nvidia kirjutas:
"Since NVIDIA cards were not used to develop Half-Life 2(a game that pales to Doom 3 anyways) we do not get a chance to work with Valve on writing the shaders we like. We don't know what they did but it looks like they have intentionally tried to create a scenario that makes our products look bad. This is obvious since our relative performance on games like Unreal Tournament 2003 and Doom3 shows that The GeForce FX 5900 is by far the fastest graphics on the market today."

_________________
eriti julm
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 169
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
lamp
HV Guru
lamp

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 12:19:09 vasta tsitaadiga

anandtech plaanib ka asja testida:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1862

pisike quote:
anandtech kirjutas:

- Valve is pissed at all of the benchmarking "optimizations" they've seen in the hardware community;
- Half-Life 2 has a special NV3x codepath that was necessary to make NVIDIA's architecture perform reasonably under the game;
- Valve recommends running geforce fx 5200 and 5600 cards in dx8 mode in order to get playable frame rates.
- even with the special NV3x codepath, ATI is the clear performance leader under Half-Life 2 with the Radeon 9800 Pro hitting around 60 fps at 10x7. The 5900 ultra is noticeably slower with the special codepath and is horrendously slower under the default dx9 codepath;
- the Radeon 9600 Pro performs very well - it is a good competitor of the 5900 ultra;
- ATI didn't need these special optimizations to perform well and Valve insists that they have not optimized the game specifically for any vendor.

_________________
eriti julm
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 169
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
lamp
HV Guru
lamp

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 12:24:09 vasta tsitaadiga

Yks pisike mõte veel:
Kogu see HL2 kamm võib lõpuks väga halvasti lõppeda..
Kui nüüd ongi nii, et HL2'es tuleb fx'ide tõeline pale välja, s.t. jõudlus ilma spets optimiseeringuteta suht kesine,
siis võib oodata "The Way It's Meant To Be Played" mängudelt vastupidiseid asju - nimelt
mängud optimiseeritakse spetsiaalselt ati raua peal halvale jõudlusele.
Et asjad veel hullemad näeksid välja...

Ja lõpptulemus see, et tulevad 2 agp (agp specsid btw lubavad seda) või 2 pci express x16 slotiga mobod,
mõlemas eri firma kaardid peal.. millega saab eri mänge pelada..

Võidavad kõik v.a. lõpptarbijad ja keskerakonna valijad icon_wink.gif

_________________
eriti julm
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 169
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 11.09.2003 13:12:02 vasta tsitaadiga

... nu see oleks ülipehmelt öeldes katastroof - vähe usutav, et ATi sellist 'deoptimized' variandiga rahule jääks - nad ju ninapidi Valvega koos icon_rolleyes.gif
_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 13:35:27 vasta tsitaadiga

a jah ma ajasin sassi. 12 ja 16 32 asemel.


GD: John, we've found that NVIDIA hardware seems to come to a crawl whenever Pixel Shader's are involved, namely PS 2.0..

Have you witnessed any of this while testing under the Doom3 environment?

"Yes. NV30 class hardware can run the ARB2 path that uses ARB_fragment_program, but it is very slow, which is why I have a separate NV30 back end that uses NV_fragment_program to specify most of the operations as 12 or 16 bit instead of 32 bit."

John Carmack

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Deep Fury
Kreisi kasutaja
Deep Fury

liitunud: 13.12.2001




sõnum 11.09.2003 14:41:16 vasta tsitaadiga

HL2s on vahe ikka päris radikaalselt ATI kasuks. Need igast vabandused seal lõpus tunduvad suht kahtlastena mulle. nv3x nõrk pixel shader performance on suht teada ja väidetavalt lubas nVidia uute draiveritega nende jõudlust tunduvalt suurendada, mis peaks vahet mingil määral vähendama. Üks suht DX9 pela peaks veel olema Gunmetal ... seal polnud vahed minuarust nii suured. HL2 tegija Gabe Newell presentatsioonist kumabb küll väike nVidia vihkamise toon läbi. Eks aeg näitab kas viha põhjusega (DX9 tugi tõesti nii nigel), isiklik (näiteks nVidia 3Dmarki "optimiseerimised") või makstud (ATIga diil et osadele kõvematele kaartidele pannakse HL2 kaasa). Olen päris kindel et Doom3s nii suurt performance vahet nägema ei hakka. Eather way, this looks ugly.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vixen
HV vaatleja

liitunud: 07.08.2003




sõnum 11.09.2003 15:23:33 vasta tsitaadiga

Doom3 ei tohiks olla DX9 mäng, kui ma ei eksi
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 15:31:58 vasta tsitaadiga

ei sa ei eksi.
_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
A-Circus.
Kreisi kasutaja
A-Circus.

liitunud: 30.10.2002




sõnum 11.09.2003 16:58:45 vasta tsitaadiga

Ei tahaks neid teste eriti uskuda, tundub nagu tahetaks nvidiat meelga maha teha. Ja ühe mängu põhjal ei tohiks migeid järeldusi veel teha sai ju Ati Nvidialt Doom3 testides ise sama pika puuga.
Kommentaarid: 50 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 17:06:03 vasta tsitaadiga

mis siin ikka uskuda PS2.0 perf on ikka palju aeglasem kui atil
vaata kasvõi Tomb Raideri teste:
http://www.gamersdepot.com/hardware/video_cards/ati_vs_nvidia/dx9_desktop/002.htm


btw, HL2 jaoks uued det. 50.xx draiverid:
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=14359

tsitaat:
Any Half-Life 2 comparison based on the 45 series driver are invalid. NVIDIA 50 series of drivers will be available well before the release of Half-Life 2

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ZHarp
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2001




sõnum 11.09.2003 19:06:32 vasta tsitaadiga

link :: Aqua Mark 3.0 testid Detonator 51.75'ga

Need Valve testid on paras bla-blaa ...Radeon 9600 PRO poole kiirem kui GeForce FX 5900 Ultra? Nojah ...lahe siis icon_razz1.gif

Huvilistele on Guru 3D foorumis üleval Aqua Mark 3.0 testid (Pixel/ vertex shader 2.0 jms) kasutades Detonator 51.75 draivereid. Kuna Aqua Mark'i loojad ei ole seotud ei ATI ega nVidia'ga siis tunduvad need testid mulle palju usaldusväärsemate DirectX 9.0 mõõdupuudena.
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 56
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
stepzter
HV veteran
stepzter

liitunud: 11.11.2001




sõnum 11.09.2003 19:31:40 vasta tsitaadiga

tsitaat:
FP24 on täpselt see, mis dx9 määratud on. ehk siis sobib.

See, kas sobib või mitte, ei sõltu üldse sellest, mis DX9's määratud on. Osade shaderite jaoks on 12bitine täpsus piisav, osade puhul ei ole isegi 32bitine ujuvkoma piisav. Shaderis, mis vajab suuremat täpsust, on tavaliselt käske, mis saavad ka väiksema täpsusega edukalt hakkama.

Nüüd kus NV3x arhitektuur on teada, on mõistetav miks:
1) PS2.0 aeglane on
2) Koodi optimiseerimisega on võimalik üsna palju saavutada

Häda on selles, et ATI puhul töötab ka optimiseerimata kood kiiresti ja optimiseerimisega palju saavutada ei anna. Samas ka NVidia jaoks optimiseeritud shaderid töötavad praktiliselt sama kiiresti kui optimiseerimata shaderid.
Tarkvara kirjutajal on lihtsam kirjutada lihtsalt töötav kood valmis, kui hakata seda mudima, et see teatud keeruliselt progetaval riistvaral optimaalselt jookseks.

Draiveritega saab NVidia arvatavasti veel ühtteist päästa (ilma pildi kvaliteeti alandamata), kuna NVidia kohased optimisatsioonid on shader->masinkood kompilaatoris kenasti tehtavad. Omapärane, kui neid ole veel tehtud, aga kuna vastavad optimisatsioonid ikka veel parandavad kiirust.

tsitaat:
Any Half-Life 2 comparison based on the 45 series driver are invalid. NVIDIA 50 series of drivers will be available well before the release of Half-Life 2

Valve väidab, et neid ei sobi kasutada, kuna nad alandavad pildikvaliteeti.

tsitaat:
Olen päris kindel et Doom3s nii suurt performance vahet nägema ei hakka. Eather way, this looks ugly.

Doom3 stiilis renderdamine sobib NV3x arhitektuurile kõvasti paremini.

tsitaat:
minu teada sai ta nende kõigiga hakkama. ainult kui FP täpsus oli 32 ja rohkem siis
jäi asi väga aegalaseks.

"Ja rohkem" ei saanud olla, kuna rohkem ei toeta :). NV3x puhul kasvab instructions in-flight väiksema täpsuse ja registrite arvuga ja seega suureneb efektiivsus. Videokaartide kiirus ei ole juba ammu pixelpipeline'de arv*MHz.
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
stepzter
HV veteran
stepzter

liitunud: 11.11.2001




sõnum 11.09.2003 19:37:09 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:
Need Valve testid on paras bla-blaa ...Radeon 9600 PRO poole kiirem kui GeForce FX 5900 Ultra? Nojah ...lahe siis :-P

Antud tingimustes arvatavasti ongi nii. Ei ole siin midagi imestada.
ZHarp kirjutas:

Huvilistele on Guru 3D foorumis üleval Aqua Mark 3.0 testid (Pixel/ vertex shader 2.0 jms) kasutades Detonator 51.75 draivereid. Kuna Aqua Mark'i loojad ei ole seotud ei ATI ega nVidia'ga siis tunduvad need testid mulle palju usaldusväärsemate DirectX 9.0 mõõdupuudena.

DirectX 9.0'i ei saa mõõta, saab konkreetseid rakendusi mõõta. Ma millegi pärast arvan, et tulevikus hakatakse rohkem HL2 stiilis renderdamist kasutama.

Muideks üks kuulujutt on selline, et kuna NVidia ei olnud osade tingimustega nõus, siis teda ei lastud DX9 speci välja töötamise juurde. See seletaks, miks ATI riistvara sobib ideaalselt DX9 peal progemiseks ja NVidia oma mõistliku efektiivsusega ära kasutada on kui mitte võimatu, siis väga pain in the ass.
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 20:20:40 vasta tsitaadiga

stepzter kirjutas:

"Ja rohkem" ei saanud olla, kuna rohkem ei toeta icon_smile.gif


nojah no. per channel jah ei toeta.
enne ajasin segast nac icon_redface.gif

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KillerXP
HV Guru
KillerXP

liitunud: 18.11.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 20:51:45 vasta tsitaadiga

Hmmz...äkki keegi saaks kuskilt välja tuua minimal, suggested, optimal nõuded mängule või vähemalt midagi...täna kuidagi laisk, ei viitsi uurida. Mis kuskilt mängu turuhinnast kah kuulda on?

*Benchidest niipalju et kuidagi tõesti absurdsed.
Kommentaarid: 98 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
suurpealik
HV Guru
suurpealik

liitunud: 04.06.2002




sõnum 11.09.2003 20:57:35 vasta tsitaadiga

KillerXP kirjutas:
*Benchidest niipalju et kuidagi tõesti absurdsed.


Mis mõttes absurdsed icon_rolleyes.gif icon_question.gif

_________________
Apple business solution partner.
Kommentaarid: 227 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Mart352
HV Guru
Mart352

liitunud: 05.02.2003




sõnum 11.09.2003 20:58:11 vasta tsitaadiga

HL kodukal vms olid min nõuded 800Mhz 128MB ja TNT2 32MB.


http://www.half-life2.com/

Peaks olema HL2 kodulehekülg kuid hetkel ei saa mina küll sinna
Kommentaarid: 54 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ZHarp
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2001




sõnum 11.09.2003 21:05:19 vasta tsitaadiga

Kui ma nüüd õieti aru sain siis kasutab Half Life 2 varjude joonistamiseks shadereid. Sellest ka väidetav nVidia kaartide madal jõudlus mängus icon_confused.gif Nende shaderite kasutamist oleks saanud muidugi kergesti vältida!
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 56
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KillerXP
HV Guru
KillerXP

liitunud: 18.11.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 21:06:06 vasta tsitaadiga

suurpealik kirjutas:
KillerXP kirjutas:
*Benchidest niipalju et kuidagi tõesti absurdsed.


Mis mõttes absurdsed icon_rolleyes.gif icon_question.gif

Kuda TI4600 teeb pähe FX5900 ja ATI edumaa NVidia ees. Kuidagi vahed liiga erinevad arvestades nende kaatride tavalisi võimeid


viimati muutis KillerXP 12.09.2003 00:15:44, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 98 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
stepzter
HV veteran
stepzter

liitunud: 11.11.2001




sõnum 11.09.2003 21:15:35 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:
Kui ma nüüd õieti aru sain siis kasutab Half Life 2 varjude joonistamiseks shadereid. Sellest ka väidetav nVidia kaartide madal jõudlus mängus :-? Nende shaderite kasutamist oleks saanud muidugi kergesti vältida!

Kuidas sa shaderite kasutamist väldid? Joonistad varjud hariliku pliiatsiga? Doom3 kasutab ka shadereid muide, et varje ekraanile joonistada. Ja kergesti muudetav ei ole see kohe kindlasti. On kaks ideoloogiat millega enamvähem normaalselt varje joonistada saab. Shadow volumes ja shadow mapping. Need on mootori üks põhilisi elemente, mille muutmine oleks labane. Shadow mappingut, mida HL2 kasutab loetakse perspektiivikamaks ja paremaks.
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cala
HV kasutaja
cala

liitunud: 21.05.2003




sõnum 11.09.2003 21:25:51 vasta tsitaadiga

no kurat, tehke nüüd segaduses olijael selgeks, kui tahaks ilgelt osta FX 5900 Ultra kaarti, aga seda juttu lugedes on fifty fifty et äkki oopis see radejonnujunn ikkagi?

loll ja saamatu
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
ZHarp
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2001




sõnum 11.09.2003 21:28:05 vasta tsitaadiga

stepzter kirjutas:
ZHarp kirjutas:
Kui ma nüüd õieti aru sain siis kasutab Half Life 2 varjude joonistamiseks shadereid. Sellest ka väidetav nVidia kaartide madal jõudlus mängus icon_confused.gif Nende shaderite kasutamist oleks saanud muidugi kergesti vältida!

Kuidas sa shaderite kasutamist väldid? Joonistad varjud hariliku pliiatsiga? Doom3 kasutab ka shadereid muide, et varje ekraanile joonistada. Ja kergesti muudetav ei ole see kohe kindlasti. On kaks ideoloogiat millega enamvähem normaalselt varje joonistada saab. Shadow volumes ja shadow mapping. Need on mootori üks põhilisi elemente, mille muutmine oleks labane. Shadow mappingut, mida HL2 kasutab loetakse perspektiivikamaks ja paremaks.


Kle hariliku pliiatsiga saab ka jah ...mis ei sobi või? icon_razz.gif Doom 3 kasutab minumeelest üldse asja nimega stencil shadows icon_confused.gif
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 56
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001




sõnum 11.09.2003 21:30:36 vasta tsitaadiga

KillerXP kirjutas:
Radeon 9600 võimu esimeses testis


mõni ei saa ikka aru veel et tegemist on hinna/perf suhte graafikuga. icon_exclaim.gif



Mart352 kirjutas:
http://www.half-life2.com/

Peaks olema HL2 kodulehekülg kuid hetkel ei saa mina küll sinna


see eest saab juba külastada HL4 lehte icon_lol.gif
http://www.half-life4.com/

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ZHarp
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2001




sõnum 11.09.2003 22:05:52 vasta tsitaadiga

Kusjuures need Valve hinna-jõudluse graafikud näevad täiesti koomilised välja, eriti kohatud. Valve asi on mänge kirjutada mitte rahvale öelda milliseid videokaarte ostma peame.

Nojah ...ja lõppu veel lõik HardOCP'st -

There is not much to say beyond this slide except, "Ouch". Gabe is basically saying here that NVIDIA current GeForceFX lineup is nothing more than a DX8 card in DX9 clothing.


Nojah ...tegelt kaa icon_razz1.gif
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 56
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.09.2003 22:17:12 vasta tsitaadiga

tsiisas! ma ei ole gabe'i lõusta paar aastat näinud....aga am I f*king dreaming or has the guy gained a few pounds? icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif

nii, et siis tuleb varsti kahe kaardiga süsteemid muretseda.... krdi üle piiri lähevad ikka küll. icon_mad.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
stepzter
HV veteran
stepzter

liitunud: 11.11.2001




sõnum 11.09.2003 22:28:15 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:
Kle hariliku pliiatsiga saab ka jah ...mis ei sobi või? :P Doom 3 kasutab minumeelest üldse asja nimega stencil shadows :-?

Üldiselt rohkem kasutatakse selle algoritmi kohta terminit Carmacks reverse shadow volumes. Stencil shadows on oluliselt üldisem termin, mid kasutatakse üldjuhul rohkem selliste asjade kohta, mis Q3's on.
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
stepzter
HV veteran
stepzter

liitunud: 11.11.2001




sõnum 11.09.2003 22:30:48 vasta tsitaadiga

marko kirjutas:
nii, et siis tuleb varsti kahe kaardiga süsteemid muretseda.... krdi üle piiri lähevad ikka küll. :x

Hetkel tundub, et piisab ATI kaardiga süsteem muretseda :)

Aga selle vastu ei saa, et ühega on ühed asjad kiiremad, teisega teised. Asi ei ole optimiseerimises, vaid selles, et erinevad arhitektuurilised lahendused saavad erinevate algoritmidega erinevalt hakkama. Protsessoritega on juba ammu nii ja graafika kaartidega hakkab järjest rohkem niimoodi olema.
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
traks
HV Guru

liitunud: 07.03.2002




sõnum 12.09.2003 09:04:19 vasta tsitaadiga

anandtechil ka oma lugu pajatada ja numbrid näidata:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1863

_________________
The greatest trick the devil ever pulled
was convincing the world glossy widescreen is the way to go.
Kommentaarid: 337 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 304
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 12.09.2003 10:59:05 vasta tsitaadiga

... paluks flame siit teemast välja jätta ! Edaspidi lähevad kasvõi sellise varjundiga postid kustutamisele !

ZHarp kirjutas:
Kusjuures need Valve hinna-jõudluse graafikud näevad täiesti koomilised välja, eriti kohatud. Valve asi on mänge kirjutada mitte rahvale öelda milliseid videokaarte ostma peame.

... koomilised ? - selline on hetkeolukord ja Valve lihtsalt näitas milline täpselt ! Kuidas seda serveeritakse on juba iseasi ja nimet' saidi toimetuse rida, mida siin Valve'le ette heita ?

cala, loe stepzter'i postitusi tähelepanelikult ! Kui siin keegi üldse midagi jagab, siis on see just tema, ning minuarust paneb eelistuse paika mõte, mis järgnevatest lõikudest läbi kumab:
stepzter kirjutas:
Häda on selles, et ATI puhul töötab ka optimiseerimata kood kiiresti ja optimiseerimisega palju saavutada ei anna. Samas ka NVidia jaoks optimiseeritud shaderid töötavad praktiliselt sama kiiresti kui optimiseerimata shaderid.
Tarkvara kirjutajal on lihtsam kirjutada lihtsalt töötav kood valmis, kui hakata seda mudima, et see teatud keeruliselt progetaval riistvaral optimaalselt jookseks.

... ja kuigi järgnev on kuulujutt, pole mul seda viimaseaja sündmuste taustal kuigi raske uskuda:
tsitaat:
Muideks üks kuulujutt on selline, et kuna NVidia ei olnud osade tingimustega nõus, siis teda ei lastud DX9 speci välja töötamise juurde. See seletaks, miks ATI riistvara sobib ideaalselt DX9 peal progemiseks ja NVidia oma mõistliku efektiivsusega ära kasutada on kui mitte võimatu, siis väga pain in the ass.

_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dumb(_;_)
HV veteran


liitunud: 15.08.2002




sõnum 12.09.2003 11:49:51 vasta tsitaadiga

stepzter kirjutas:
Muideks üks kuulujutt on selline, et kuna NVidia ei olnud osade tingimustega nõus, siis teda ei lastud DX9 speci välja töötamise juurde. See seletaks, miks ATI riistvara sobib ideaalselt DX9 peal progemiseks ja NVidia oma mõistliku efektiivsusega ära kasutada on kui mitte võimatu, siis väga pain in the ass.

ATI oli ju ka see, kes M$ järgmise Xboxi graafikapoole tegemise Nvidialt ära võitis.
Ju neid kanu, mida Nvidial kitkuda ikka jätkub...
Kommentaarid: 60 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 55
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 12.09.2003 12:01:40 vasta tsitaadiga

hmm, no offence a kõlab suht koht ärakeeramisena Nvidiale. nagu teada, paneb Ati HL2'e oma high- end kaartidele bundle'na kaasa. mis oleks parim reklaam, kui et: "sama kallis kaart Nvidialt ei suuda teha pool-eluga midagi, kuid meie 300 doltsine kaart suudab!" Nvidia pani ilmselgelt puusse oma disainiga, ladudes kõik dx9 featuurid rauda, ilma et nende järgi olekski tglt mingisugust vajadust, nv40 oleks võinud olla see kaart, mis fx 5900 on praegu. Ati üllitis on aga dx9 koha pealt pooletoobine ja sellega ka palju kiirem, ongi kõik. miks valis Gabe Newell just selle 24biti asja disaini? nu loomulikult on see kiirem, kui 32, kuid sellega tõmbas ta vee peale ka Nvidiale, ma loodan siiski, et kogemata, aasta kuni 2 pärast on kõik 32 biti peal, siis enam sellist vaidlust ja jama ei teki. samas on netis ka andmed, et det 50.xx kahekordistab fx 5900 jõudluse pool elu's, võrdsustades ta radeuun 9800 pro'ga. lähimad nädalad annavad kinnitust, kas see on tõesti nii või lihtsalt üks järjekordne meediiamull.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
udumees
Kreisi kasutaja
udumees

liitunud: 04.11.2001




sõnum 12.09.2003 12:20:58 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
hmm, no offence a kõlab suht koht ärakeeramisena Nvidiale. nagu teada, paneb Ati HL2'e oma high- end kaartidele bundle'na kaasa. mis oleks parim reklaam, kui et: "sama kallis kaart Nvidialt ei suuda teha pool-eluga midagi, kuid meie 300 doltsine kaart suudab!" Nvidia pani ilmselgelt puusse oma disainiga, ladudes kõik dx9 featuurid rauda, ilma et nende järgi olekski tglt mingisugust vajadust, nv40 oleks võinud olla see kaart, mis fx 5900 on praegu. Ati üllitis on aga dx9 koha pealt pooletoobine ja sellega ka palju kiirem, ongi kõik. miks valis Gabe Newell just selle 24biti asja disaini? nu loomulikult on see kiirem, kui 32, kuid sellega tõmbas ta vee peale ka Nvidiale, ma loodan siiski, et kogemata, aasta kuni 2 pärast on kõik 32 biti peal, siis enam sellist vaidlust ja jama ei teki. samas on netis ka andmed, et det 50.xx kahekordistab fx 5900 jõudluse pool elu's, võrdsustades ta radeuun 9800 pro'ga. lähimad nädalad annavad kinnitust, kas see on tõesti nii või lihtsalt üks järjekordne meediiamull.


Tjah kus kohast sa võtad, et ATI üllitis on Dx9 kohapealt pooletoobine? Minu teada peaks ATI olema just 100% DX9-ga ühilduva rauas. nVidia tegi mingeid trikke, et saada DX9+, mida pole vaja kuna pole kidel, et keegi kunagi neid + omadusi kasutab. Ja tundub, et ega kasuta vist küll. Pealgi süüdistatkse seda imedraiverit det50.xx juba petmises, kuna see just ei vasta DX9 nõudmistele. Vähemalt olen mina nii Internetis uudiseid lugedes aru saanud.

_________________
"My doctor says that I have a malformed public-duty gland and a natural deficiency in moral fibre, and that I am therefore excused from saving Universes." - Ford Prefect
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 12.09.2003 12:31:13 vasta tsitaadiga

link :: minu jaoks usaldusväärne allikas

ta on "pooletoobine", sest tegelikult vastab jah dx9 nõudmistele, kuid FX teeb lollil kombel palju rohkem, selles mõttes on nvidia kaart rauas radeuunist üle.

ahjaa, mul on 9600 pro muuseas icon_razz1.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
udumees
Kreisi kasutaja
udumees

liitunud: 04.11.2001




sõnum 12.09.2003 12:53:34 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
ta on "pooletoobine", sest tegelikult vastab jah dx9 nõudmistele, kuid FX teeb lollil kombel palju rohkem, selles mõttes on nvidia kaart rauas radeuunist üle.

ahjaa, mul on 9600 pro muuseas icon_razz1.gif


Tjah Via C3 omab ka 3DNow! and MMX tuge. Samas näiteks PIII omab ainult MMX tuge. Sa nüüd väidad, et samal megahetsil jooksev C3 on PIII'st rauas üle kuna tal on rohkem omadusi? Nunuh... On loogika.

See, et nVidia toppis oma kaarti omadusi mida keegi kunagi ei kasuta on ainult vesi ainult ATI veskile. Ati saab oma kaarte odavamalt toota ja need töötavad olemasolevate ja lähiajal tulevate rakendustega kiiremini - kuna need on tehtud täpselt dx9 järgi. Loll saab kirikus ka peksa... icon_rolleyes.gif

Loll on aga see, kes teeb sama asja saavutamiseks rohklem tööd kui tark...

_________________
"My doctor says that I have a malformed public-duty gland and a natural deficiency in moral fibre, and that I am therefore excused from saving Universes." - Ford Prefect
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 12.09.2003 13:00:07 vasta tsitaadiga

link :: korra juba läbi käinud a nuh, vaadake ise

mhmh, loogika ei puutu üldse asjasse eksole, 32 bitti on tulevik, seda ei vajata lihtsalt praegu. ati seda oma kaarti ei pannud, nvidia pani, selles on point.

äkki teeks nii, et see teema ei jõua võitlustandrile ah? mina esitasin need andmed, mida ma olen netist leidnud, ära loobi pori, vaid tõesta vastupidist, ongi kõik. see asi nende benchidega on kahtlane, radeon 9600 pro ei ole kiirem kui fx 5900, see on samahästi kui võimatu, see tähendaks, et nvidia on valetanud ja petnud mingi viimased aasta otsa ja keegi pole seda enne märganud? BS, ütlen selle peale, see on marketing trikk, et hl ja ati käsikäes paremini müüksid. nvidia ei saa vähemalt praeguse kaardipõlvkonnaga nii kiireks kui ati, kuid see vahe pole nii suur kui näidatakse, vut tak
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
udumees
Kreisi kasutaja
udumees

liitunud: 04.11.2001




sõnum 12.09.2003 13:11:17 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
mhmh, loogika ei puutu üldse asjasse eksole, 32 bitti on tulevik, seda ei vajata lihtsalt praegu. ati seda oma kaarti ei pannud, nvidia pani, selles on point.

äkki teeks nii, et see teema ei jõua võitlustandrile ah? mina esitasin need andmed, mida ma olen netist leidnud, ära loobi pori, vaid tõesta vastupidist, ongi kõik. see asi nende benchidega on kahtlane, radeon 9600 pro ei ole kiirem kui fx 5900, see on samahästi kui võimatu, see tähendaks, et nvidia on valetanud ja petnud mingi viimased aasta otsa ja keegi pole seda enne märganud? BS, ütlen selle peale, see on marketing trikk, et hl ja ati käsikäes paremini müüksid. nvidia ei saa vähemalt praeguse kaardipõlvkonnaga nii kiireks kui ati, kuid see vahe pole nii suur kui näidatakse, vut tak


Ehee. Võitlustandrile võib see teema minna küll minugi poolest. Mina ei loobi pori ja pole midagi muud väitnud kui sina. Kui sina väidad oma kirjas, et nVidia teeb sama kiiruse saavutamiseks rohkem tööd kui ATI siis minu arust on see halb. Või mida sina arvad? Tõestuseks on ainult su enda väide, miks mul muud tõestust vaja?

Ah jaa. Kui sa teste loed suvalistest kohtadest. Või kuulad mida Carmac räägib, siis on nVidia praegused kaardid liiga aeglased, et kasutada seda sinu 32 biti täpsust. See on fakt mida võid netist uurida - ei viitsi sulle kõike ette ja taha ära ka teha. Ehk mis kasu tast siis on? Esiti tuleviku mängudes mida see kaart niisamagi hästi välja ei vea.

Muideks ma oman küll praegu Ati kaarti aga eelmine olie GeForce 2 millega olin väga rahul. Ja oleks ka äärepealt Ti4200 ostnud aga rahast hakkas kahju (ma ei mängi eriti palju). Ostsin siis Radeon 9100...

_________________
"My doctor says that I have a malformed public-duty gland and a natural deficiency in moral fibre, and that I am therefore excused from saving Universes." - Ford Prefect
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 12.09.2003 13:15:18 vasta tsitaadiga

loomulikult on see halb, sest tehakse ju rohkem tööd, ma polegi kunagi öelnud, et see hea on icon_smile.gif

praegused fx kaardid ei saa kunagi kätte seda kiirust, mis ati omad, kuid see vahe ei ole ka nii suur, kui valve ja ati väidavad, see ei saa lihtsalt olla, ootame parem natuke, kuni det 51.xx jne pool- elu enda tulekuni, siis näeb thumbs_up.gif

ja muuseas, guru ei ole suvaline koht icon_razz1.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 12.09.2003 13:21:53 vasta tsitaadiga

Scart, Sul on väga vale loogika kahjuks, kui Sa stepzter'i poste tähelepanelikumalt loeksid, siis ehk taipaks ! 32bit pole kaugeltki tulevik, pigem on see üks kitsaskohtadest juba mõnda aega ! Viska pilk peale järgnevale ariklile, seal on kirjas, mida see 32bit tegelikult tähendab:
http://www.doomworld.com/lordflathead/zaldron.html

_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lamp
HV Guru
lamp

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2003 13:44:34 vasta tsitaadiga

Tegelt olukord meenutab ästi natuke r8500 vs gf4 ti** aegu.
r8500 oli tehnoloogiliselt yle (dx 8.1 toetus etc) aga kiirust jäi nagu vajaka.

Aga yldiselt, seni on kõik dx9 shadertestid näidand, et fx-seerial on midagi nendega mäda.
fixed function shaderites on ta radeonidest yle jah, aga programmeeritavad pole kuidagi tasemel.

Aga mis seal ikka, natuke aitavad imedraiverid, rohkem aitab fyysiline fix.
ja kesse käskis Valvel yldse sellisel ajal juba DX9 tootega turule tulla icon_wink.gif

Btw, ega kuskil pole infi kuidas needsamad radeonid nv3x ja dx 8.1 / 8.0 driverpathiga töötavad selles mängus?
ideepoolest peaks seal asi võrdsem olema vms?

_________________
eriti julm
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 169
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 12.09.2003 13:51:18 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
Scart, Sul on väga vale loogika kahjuks, kui Sa stepzter'i poste tähelepanelikumalt loeksid, siis ehk taipaks ! 32bit pole kaugeltki tulevik, pigem on see üks kitsaskohtadest juba mõnda aega ! Viska pilk peale järgnevale ariklile, seal on kirjas, mida see 32bit tegelikult tähendab:
http://www.doomworld.com/lordflathead/zaldron.html


lugesin läbi, juhe on koos, peaks vist veel paar korda lugema icon_lol.gif

sihuke tehniline jutt ei sobi minu w00d00 itimehe staatusega, ma raiun niisama ja ea õnne korral saan asjast aru icon_wink.gif

kui eksisin, palun vabandust, kuid rõhutan seda, et midagi on nende benchidega vale, ja kui nad on tõesti õiged arvud mängust, siis lõikas valve ära suure osa pool-elu potentsiaalsetest ostjatest, sest maailmas on kui palju geforce'e? icon_confused.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zajats
HV kasutaja

liitunud: 10.08.2002




sõnum 12.09.2003 14:19:01 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
siis lõikas valve ära suure osa pool-elu potentsiaalsetest ostjatest, sest maailmas on kui palju geforce'e? icon_confused.gif


Ma arvan et seda on arutatud mängu tegijate poolt ja ma kahtlen ets ATI oleks nõus mängust seetõttu saamata jäänud kasumit kinni maksma. Kui ma enne olin peaaegu kindel nVidias, siis jälle nad on otsustamise keeruliseks teinud..... icon_confused.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 12.09.2003 14:22:09 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
kui eksisin, palun vabandust, kuid rõhutan seda, et midagi on nende benchidega vale, ja kui nad on tõesti õiged arvud mängust, siis lõikas valve ära suure osa pool-elu potentsiaalsetest ostjatest, sest maailmas on kui palju geforce'e? icon_confused.gif

... kas Sa pole kordagi mõelnud, et äkki on nVidia hoopis see, kes endale valede strateegiliste otsuste ahelas augu kaevas ? Vähemalt mulle jääb küll selline mulje ...

_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sektor1
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.01.2003




sõnum 12.09.2003 14:34:42 vasta tsitaadiga

stepzteril on õige jutt.. omab tähtsust missuguseid algorütme kasutatakse...
Siin pole võitjaid..

_________________
AMD VS INTEL
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  Esimesed HL2 testid... mine lehele 1, 2  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.