|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
13.02.2009 01:08:44
|
|
|
| Väga hea uudis et juba suvel, kartsin et äkki jälle ei jõua see aasta, aga vaadates seda kuidas neid release date tänapäeval praktiliselt igas mängus ülepäeviti edasi lükatakse siis vara on enne rõõmustada kui asi poelettidel. Seda mängu on nüüd saanud küll oodata juba aastaid, loodame et on oma nime vääriline.
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aah
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.09.2007
|
13.02.2009 11:08:22
|
|
|
| Varsti peaks igast gamplay videosi netti tilkuma. Korraliku kvaliteediga. Suvi pole just parim aeg mängimiseks kuid hea uudis siiski.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
13.02.2009 14:49:16
|
|
|
Aah, kui vihma kallab , siis mida muud ikka teha .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
15.02.2009 15:03:55
|
|
|
Uued pildid väljas
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
15.02.2009 15:24:33
|
|
|
Päris nummi aga pildid on töödeldud
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
15.02.2009 16:59:03
|
|
|
ArmA2 loodus on kenam xD Noh eks näis, selline konsooli, arcaadi hõng on juba graafikal juures aga ma ei hakka midagi kiitma või laitma kui pole mängu näinud OFP2 suhtun ma siiani väikse kõhklusega kuna tegu poel sama developeriga kes OFP1 tegi...
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
15.02.2009 17:55:37
|
|
|
| ei saa küll aru et pildid oleks töödeldud, täitsa tavaline graafika, midagi erilist. Lugesin ofp2 foorumist, et mingi venelane kiitis seda mängu hullult, võimsad plahvatused ja kõva AI pidid olema, tema sõnade kohaselt hullult kõva mäng... muidugi ei saa seda kullana võtta aga olemas oleva video põhjal on jume olemas. Multiplayeri tugi pidi tulema küll aga mitte nii hea kui armal. Eks näe.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
15.02.2009 18:36:07
|
|
|
| Mafia kirjutas: |
ArmA2 loodus on kenam xD Noh eks näis, selline konsooli, arcaadi hõng on juba graafikal juures aga ma ei hakka midagi kiitma või laitma kui pole mängu näinud OFP2 suhtun ma siiani väikse kõhklusega kuna tegu poel sama developeriga kes OFP1 tegi... |
No ega Bohemia seda OFP1 üksi ka ei teinud
Olen ka vaadanud neid Arma2 videosid kuid meeste liikumine tundub nagu OFP1 võetud, väga ajast ja arust, graafika küll hea , loodame et suudavad erinevalt Arma 1 'st ka ilma jubedate bugideta välja last.
OFP2 ainuke miinus ongi vast hetkel see et tehakse ka konsoolile ja seda me teame kõik mida see tähendab. Ma ise kaldun arvama et tugev AI on see mis töötab OFP2 kasuks, Arma tuleb arvatavasti jälle täis script mäng. Eks näis.
Loodame et üks neist kahest mängust siis ka õnnestub
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
15.02.2009 18:44:36
|
|
|
OFP1 tegid Bohemia ja Codemasters koos, nüüd vastavalt Bohemia ARMA I/II ja Codemasters OFP2
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
15.02.2009 19:14:07
|
|
|
| ArmA2 tuleb ka konsoolidele aga Arma kasuks mängib kindlasti hea tugi Modimisele , mis Seab PC mehed kindlasti ette konsoolide omast.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
15.02.2009 19:29:06
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| ArmA2 tuleb ka konsoolidele aga Arma kasuks mängib kindlasti hea tugi Modimisele , mis Seab PC mehed kindlasti ette konsoolide omast. |
Pigem ka see, et Arma2 lead platvorm on minu teada PC ;P, OFP2 pole aga teada...
Minu arust oleks EPIC fail kui konsoolide kontrollide pärast mängu lihtsustatakse. Ala kes veel mäletab siis OFPs oli nt võimalus vastast lasta väga kaugelt ligi 500m oli peaaegu aga siis oli see nali et vastane nägi välja kui täpp ja kui sa teda lasid ja mööda läks siis läks raskeks asi, kui nüüd mõelda siis controlleriga täpi tabada on suht võimatu, seega kui vähendatakse juba combati kaugusi kas või või mida iganes oleks suht, fail...
Seega, selliste mängude puhul ongi väike eelaimdus eriti kui asi tehakse konsoolidele ja lisaks veel 1 kord näidati OFP2 üldse gameplayna ps3 minu teada seega...
A noh ma ei hakka midagi maha laitma nagu ütlesin, he kui arma2 ja ofp2 mõlemad head tuleks.
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KoeraNina
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2009
|
18.02.2009 02:17:00
|
|
|
Olen Ofp`d M2nginud Alates 2001 aastast Peale Seda Vbs1 Ja Siis Arma,K6ik on Hetkel Ka Peal,Mod`ide Tegijad On Alati Olemas:O KaasaArvatud Mina:) Isegi
Kui Ofp2 Tuleb M6ttetu Console Based Stuff,Moditakse`` Se Kullaks Ikkagi,Siisi On Paar Sama Inimest Codemastersis Kes OFP1 Ja Res Ajal Seal Ka Olid.
Seega No Worries.
Arma Mehed J22vad ikkagi Originaalsuse Juurde Ja Nad Meelega Ei Muuda Kogu Seda Systeemi,Kuna Origanal Fan Base Kaoks 2ra.
Original Games To Not Fade.
Cheers Mates,M2ngige Ni Kaua FFuri Koos nende kuttidega:O kui realsust otsite
www.freewebs.com/mi6c
Sorry For The Bad EstonianL
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
18.02.2009 22:05:42
|
|
|
| Ma võin nii palju öelda sulle, et igas keeles peaks olema lause algus ja nimed suure tähega. Sa paned ikka täiega hullu, peab 2x lugema, et aru saaks.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KoeraNina
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2009
|
19.02.2009 01:54:22
|
|
|
But,My Text Has A Point
Yeah I Know Im Not Good At Estonian Sorryh Guy`s
6ppin alles [quote]
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
19.02.2009 18:33:17
|
|
|
http://www.ofp2.info/
Esimene osa siis lubatud update'st on siis olemas, järg peaks tulema homme
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
19.02.2009 18:47:16
|
|
|
The EGO Engine.
Asi kisub blurriks ?
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KoeraNina
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2009
|
19.02.2009 22:19:01
|
|
|
norm video...aga originaalist asi kaugel..pigem nagu rainbows six vegas.
Kahjuks mu 8 aastat ootamist vist yle lastud:O Gotta Stick To Marek Spanel games,arma 2 and hopefully 3
aga ostan siiski k6ik originaalid olemas:O Blur Sucks.specialy for older pc`is
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
19.02.2009 22:46:30
|
|
|
Natuke palju Blurri on jah kohati, samas olen täiesti kindel et nagu enamus mängudes saab selle maha võtta või vähendada, samas day/night cycle ja kuidas maja värvid isegi muutuvad ja dünaamilised varjud on minu meelest super. Vanema lahja pilliga seda kõike ei naudi aga mulle isiklikult meeldib et on ka graafiliselt asja edasi arendatud mitte lihtsalt ei aeta taga fotorealistlikust. Kui nüüd mingi aeg areneks asi sinnamaani et miinipilduja tekitaks ka maha augu siis oleks juba super Tahaks rohkem reaalset madinat näha et saaks sotti kas asi on simu või rohkem arcade, konsooli tugi viitab viimasele aga krt seda teab.
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
19.02.2009 22:57:02
|
|
|
| tundub jah, et rohkem arcade stiilis aga pole seegi paha, kui kõik muu tasemel oleks. Praegusel ajal on oluline ikkagi multiplayeri olemasolu ja hea tugi eduka müügi tagamiseks. Kui on aetud ainult singelplayerstoorile siis on enamusel niikuinii piralaks ja unistall ning kuu pärast on asi unustatud.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
22.02.2009 19:47:40
|
|
|
| Kui mäng hea , siis seda naljalt ei unustata , isegi kui ainult SP on ( näiteks Max Payne 1&2 ) .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
22.02.2009 20:03:18
|
|
|
| Heineken kirjutas: |
| Kui mäng hea , siis seda naljalt ei unustata , isegi kui ainult SP on ( näiteks Max Payne 1&2 ) . |
Flashpoint on elanud tänu oma Addonitile ja MP-.le CTI-le.Muidu oleks see unustatud aga mängitakse siiani ja päris paljud :Y
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mixxer
Kreisi kasutaja

liitunud: 10.06.2004
|
24.02.2009 19:52:16
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| Heineken kirjutas: |
| Kui mäng hea , siis seda naljalt ei unustata , isegi kui ainult SP on ( näiteks Max Payne 1&2 ) . |
Flashpoint on elanud tänu oma Addonitile ja MP-.le CTI-le.Muidu oleks see unustatud aga mängitakse siiani ja päris paljud :Y |
Ise MP-d pole eriti mänginud. Minu silmis elanud tänu loogilisusele ja ka nimetatud Addonnidele.
|
|
| Kommentaarid: 126 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
107 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
25.02.2009 11:33:22
|
|
|
| Pihv kirjutas: |
Uued pildid väljas  |
real is brown!
eih, norm pildid, hirmsasti sügelen selle järele juba
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
26.02.2009 14:47:39
|
|
|
Nagu näha siis Codemaster omab lihtsalt Operation Flashpoint nime.
Codemaster keerab selgelt BIS-ile.
OFP ma küll ei osta, las Kõrbevad.
THE NAME GAME: CODEMASTERS MARKETING OF NEW OPERATION FLASHPOINT CREATES CONFUSION, PROVOKES PROTEST
Spoiler 
| tsitaat: |
Prague, Czech Republic, February 26, 2009 - In a letter from its attorneys to the English company The Codemasters Software Company Ltd, Bohemia Interactive Studio s.r.o., the leading Czech-based independent games developer, is protesting Codemasters marketing tactics which tout Codemasters upcoming game Operation Flashpoint: Dragon Rising as the return of or official sequel to the genre-defining game Operation Flashpoint: Cold War Crisis.
The award-winning Operation Flashpoint: Cold War Crisis was created by Bohemia Interactive in 1997-2001. Bohemia Interactive licensed its creation to Codemasters to publish and distribute. Although Codemasters owns the Operation Flashpoint trade mark and plans to release its new game under that title, Bohemia Interactive has always owned 100% of the original OFP game. Bohemia also provided gaming community complete set of editing tools and on-going support that turned the original OFP into one of the most modded PC games ever. Codemasters owns only the name and Bohemia Interactive wants fans to understand that Codemasters new game is not from the same development team that brought them the classic original.
In the license agreement, Bohemia Interactive expressly reserved the exclusive right to develop sequels to the original OFP game, says Leora Herrmann of Kluger, Peretz, Kaplan & Berlin, PL in Miami, attorneys for Bohemia Interactive. Codemasters also acknowledged that Bohemia owns all the intellectual property in the game except the words Operation Flashpoint, adds Herrmann.
Since Codemasters has no right to use the Bohemia Interactive game engine or any other component of the Bohemia-developed game, how can it rightfully claim to produce a sequel? asks Bohemia Interactive CEO Marek Spanel.
Because Codemasters owns the trade mark Operation Flashpoint, Bohemia Interactive cannot use the name for its own sequels. Instead, ArmA, released in 2007 and already adopted by the modding community, is powered by the second generation of the Bohemia game engine. Bohemia Interactive is currently working on its latest revolutionary re-creation of modern military conflict ArmA II, due out later this year which will be powered by the third generation of its engine and is based on the same original design concepts and artistic style of Bohemia Interactives legendary releases OFP: Cold War Crisis and OFP: Resistance.
In fact, the ground-breaking game engine that Bohemia Interactive launched initially in OFP: Cold War Crisis has spawned not only ArmA and the upcoming state-of-the-art ArmA II, but in its most sophisticated incarnation to date also powers Bohemia Interactives VBS combat training simulators used by armed forces around the world, including the recently announced Game After Ambush training program for the US Army.
We cant stop Codemasters from releasing a game using the words Operation Flashpoint, acknowledged Spanel. But it is not right to promote this game as the official sequel to the multi-award winning Operation Flashpoint: Cold War Crisis or the return of Bohemia Interactives genre-defining military conflict simulator. The awards were given for the game created by Bohemia Interactive - not to a name. |
armedassault.info
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
26.02.2009 16:10:42
|
|
|
Mille vastu sa protestid täpsemalt?
Minu teada Bohemia ise surkis midagi ja ei saanud kokkuleppele Codemastersiga milline OFP2 peaks olema ja nii nad lahku läksidki. Nimi ju täieõiguslikult Codemastersi oma.
Sama oleks kui BMW peainsenerid otsustaksid oma firma teha ja seejärel oleksid kibestunud kui BMW omanikud ka järgnevad mudelid ikkagi BMW'ks nimetavad. Ma pigem küsiks et kas Bohemial vesi ahjus et selliseid avaldusi teevad?
Ise kavatsen endiselt mõlemad soetada.
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
26.02.2009 17:37:31
|
|
|
| Pihv kirjutas: |
Mille vastu sa protestid täpsemalt?
Minu teada Bohemia ise surkis midagi ja ei saanud kokkuleppele Codemastersiga milline OFP2 peaks olema ja nii nad lahku läksidki. Nimi ju täieõiguslikult Codemastersi oma. |
Kogu asja point on lihtsalt selles, et Codemasters nimetab OFP2 esimese osa järjeks, mida ta tegelikult ei ole, kuna esimene OFP mänguna kuulub BIS-le (Bohemia Interactive Studio) milles CM omab ainult nime. Põmst CM tahab BIS poolt tehtud töö arvelt oma uut mängu müüa nimetades seda OFP järjeks, milleks tegelikult on Armed Assault seeria.
| Pihv kirjutas: |
Sama oleks kui BMW peainsenerid otsustaksid oma firma teha ja seejärel oleksid kibestunud kui BMW omanikud ka järgnevad mudelid ikkagi BMW'ks nimetavad. Ma pigem küsiks et kas Bohemial vesi ahjus et selliseid avaldusi teevad?
Ise kavatsen endiselt mõlemad soetada. |
See ei oleks päris sama, pigem hoopis sedasi, et BMW brandi nimi kuulub kellegi lambi firmale kusagil hiinas ja ühel hetkel otsustab, et ta ei luba enam BMW nime kasutada ja hakkab ise hoopis selle nime all traktoreid ja põllumajandus tehnikat tootma.
Vaevalt BIS-l vesi ahjus on, pigem on asi põhimõttes.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
26.02.2009 17:43:36
|
|
|
Zag Selgitasid lihtsatele inimestele asja mõtte ära.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
26.02.2009 18:44:08
|
|
|
Kuna arvata on et Codemasters rahastas OFP1 siis on tal minu seisukohast täielik õigus seda nime kasutada. Pealegi nagu keegi armedassault.info ka kommenteeris on oluline et mängud oleks hästi tehtud ja bug'i vabad (mida ARMA1, ehk nn OFP2 kindlasti polnud). Pealegi OFP fanbase kelle jaoks nimi "Operation Flashpoint" midagi tähendab teavad juba ammusest ajast selle nime tagamaid ja kes selle tegelikult tegid, seega minu silmis tegi hoopis Bohemia ennast maha et hakkas nüüd vinguma enne kui mängud välja tulevad, nagu ütlesin ju siis neil jänes püksis et OFP2 võib kõvem hit tulla.
Aga see minu "lihtsa inimese" arusaam, eks siin on mõni targem.
Seletan seda BMW näidet teise nurga alt kuna enne vist ei olnud kõige parem. "BMW" (Codemasters) palkab inseneri (Bohemia) et hakata tootma "Mini" autosid (nagu teada kuuluvad need BMW kontserni) Mini on edukas ja müüb hästi, mingi hetk ei jõuta inseneriga kokkuleppele milline peaks uus mudel olema ja minnakse lahku, ja siis mingi hetk see insener mõtleb et nüüd võib hoopis tema ise toota autot nimega Mini, mitte BMW. Nii palju kui mina aru saan oli Bohemia tol hetkel alltöövõtja, loodan et nüüd seletasin paremini. Pealegi, Arma on väljas juba aastaid? Ja OFP2 kuulutati välja 2004 Codemastersi poolt. Ehk siis nime küsimus lahendati ammu ammu Miks varem seda suure kella külge ei pandud, vaid alles nüüd?
P.S Pealegi niimoodi äri aetaksegi, kõikjal maailmas, "so get used to this" ja ka arvutimängu tootmine on äri.
Mina näen siin ainult ühte nime.
Ühesõaga pika jutu kokkuvõtteks, on Codemasteril igati õigus reklaamida mängu kui järge Operation Flashpointile, sest seda see ju ometi on
viimati muutis Pihv 26.02.2009 19:57:16, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
26.02.2009 18:50:53
|
|
|
Ses suhtes, et algusest peale teada ju, et OpF2 teeb CM ja ArmA on BISi oma. Milleks nüüd mõned kuud enne mängude reliisi tolmu üles keerata?
Et oma tootele promo teha! Ilmselgelt nüüd kõik "fännid" tagajalgadel.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
26.02.2009 19:57:07
|
|
|
CM tegeles mängu promomise ja turustamisega , tollal oli BIS tundmatu firma.
Codemastersi logo juba müüs rohkem ,kui BIS-i oma.
BIS ei oleks never sellist edu saanud müümisega.Väikeste firmadel ongi ainuke võimalus, suurtega käed lüüa.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
26.02.2009 21:45:33
|
|
|
| KoeraNina kirjutas: |
Cheers Mates,M2ngige Ni Kaua FFuri Koos nende kuttidega:O kui realsust otsite
www.freewebs.com/mi6c
Sorry For The Bad EstonianL  |
See on mingi nali we? lol
Esimene asi kodukal võiks olla ikka see et kirjavigu poleks vaevalt et keegi liitub kui kodukal on iga sõna erinevates kohtades erinevalt kirjutatud ja kõik on vigu täis + võiksid panna suure tähe lause algusesse, nimedesse ja muudesse "vajalikkudesse" kohtadesse selle asemel et panna igale sõnale.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
26.02.2009 23:44:03
|
|
|
| Pihv kirjutas: |
| Kuna arvata on et Codemasters rahastas OFP1 siis on tal minu seisukohast täielik õigus seda nime kasutada. |
Vaata, ega keegi ei keelagi nime kasutada, ega saagi keelata, kuna nimi on CM omand.Lihtsalt see ei sobi siia, et see on auhindu võitnud OFP järg. Toome siin Selle BMW näite jälle Kui BMW toodab 7 seeriat kui luksusautosi äriklassile. Siis järsku otsustab hiina firma, kelle omand on BMW nimi, selle sama nime ja seeria all traktorite külvikuid tootma. Seda ju ei saa BMW luksusautode järjeks nimetada või mis?
| Pihv kirjutas: |
Aga see minu "lihtsa inimese" arusaam, eks siin on mõni targem.
Seletan seda BMW näidet teise nurga alt kuna enne vist ei olnud kõige parem. "BMW" (Codemasters) palkab inseneri (Bohemia)...Nii palju kui mina aru saan oli Bohemia tol hetkel alltöövõtja, loodan et nüüd seletasin paremini. Pealegi, Arma on väljas juba aastaid? Ja OFP2 kuulutati välja 2004 Codemastersi poolt. Ehk siis nime küsimus lahendati ammu ammu Miks varem seda suure kella külge ei pandud, vaid alles nüüd?
|
Üldiselt otsivad ikka mängutootjad omale levitajaid mitte vastupidi. Ei saa öelda, et keegi on kellegi alltöövõtja selles situatsioonis, pigem koostöö partner, kuna vastasel juhul kuuluks ju kogu mäng CM-le
| Pihv kirjutas: |
Mina näen siin ainult ühte nime.
|
Kuna levitaja oli CM. Tagaküljel on lühitutvustus mängust ja mängu tegija BIS-i logo ehk siis kõik on vastavates kohtades nagu enamikel mängudel.
| Pihv kirjutas: |
Ühesõaga pika jutu kokkuvõtteks, on Codemasteril igati õigus reklaamida mängu kui järge Operation Flashpointile, sest seda see ju ometi on  |
Siiski see ei ole järg miljoneid müünud OFP-le vaid täiesti uus mäng millel on vanaga ainsa sarnasusena sama nimi.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
monty11
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2006
|
27.02.2009 01:51:58
|
|
|
Ma kasutaks selle reklaamiteema kohta Eestis väga levinud lühendit: JOKK.
Kuna CM omab õigust nimedele OFP ja OFP2, siis võib ta ka uut mängu vanaga reklaamida.
Samas kahtlen ma sügavalt mängu looja ja levitaja vahel eksisteerivas partnerlussuhtes ... see on samasugune "partnerlussuhe" nagu muusiku ja plaadifirma vahel, kus muusiku lapsed kuuluvad ka tegelikult plaadifirmale. Mängu looja võib küll ringi opata ja levitajat otsida, kuid nagu juuresolevast näha, lähevad kõik õigused levitajale. Kas see meeldib või ei meeldi, on juba teine lugu.
Ja sinu vihje Hiina omanikule võib tõeks osutuda varem kui oodata oskad
_________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Tule ja kiika minu fotomaailma. |
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
27.02.2009 02:40:12
|
|
|
Ühesõnaga ma üritangi väita teile et JOKK! Codemasters võib oma mängu reklaamida kui järge ja seda ta ka teeb, JOKK!
Erinevalt teist loodan ma et mõlemad tulevad väga head ja mul on palju mängurõõmu praegu ma ei näe küll põhjust miks OFP2 ei peaks õnnestuma, siiani näib kõik super. Samas Arma2 puhul tundub edasine areng kuidagi väike, kuid 100+ mängijat annab suure eelise MP's.
Bohemia ving 5a hiljem nime jagamisest on lihtsalt hale püüe Codemastersi toodangut maha teha, kahjuks nagu näha see kohati ka toimib. Eestis on selle asja nimi Keskerakond
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
27.02.2009 04:17:57
|
|
|
Jah mis teha , lemmikuid peab toetama ja eiriti ,kui BIS on oma staatuse auga välja teeninud.
Command süsteem mulle ka ei meeldi enam, ühes videos oli näha
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
27.02.2009 13:07:51
|
|
|
| Pihv kirjutas: |
...Bohemia ving 5a hiljem nime jagamisest on lihtsalt hale püüe Codemastersi toodangut maha teha, kahjuks nagu näha see kohati ka toimib. Eestis on selle asja nimi Keskerakond  |
Hehe asi pole ju üldse nimes, see on ammu juba ära lahendatud. Kogu point ongi sõnas järg
Tsitaat kasutaja -Kaivo- pandud lingist.
| tsitaat: |
In the license agreement, Bohemia Interactive expressly reserved the exclusive right to develop sequels to the original OFP game, says Leora Herrmann of Kluger, Peretz, Kaplan & Berlin, PL in Miami, attorneys for Bohemia Interactive. Codemasters also acknowledged that Bohemia owns all the intellectual property in the game except the words Operation Flashpoint, adds Herrmann.
|
Täiesti õigustatud vingumine imo.
| -Kaivo- kirjutas: |
Command süsteem mulle ka ei meeldi enam, ühes videos oli näha  |
Kusjuures sama asi häiris ka mind, vaevalt sellise ringikujulise viguriga 20 mehelist üksust juhtida saab, kui selles mängus üldse selline võimalus tuleb.
viimati muutis zaG 27.02.2009 13:09:25, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
27.02.2009 13:13:28
|
|
|
Mina näitan näpuga konsoolide suunas jällegi, tänu millele on paljusid asju lihtsustatud, kahjuks.
Kuid Tech videos seletati ka lahti et on 2 command varianti, see ring on quick command ehk kui pead lahingus kiirelt otsuseid vastu võtma, on olemas ka keerulisem mida on aega torkida kui otsest tulevahetust pole. Viimast pole veel kahjuks demonstreeritud.
P.S tööd võiks rohkem olla, niimoodi muutub ju foorumitrolliks
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
27.02.2009 14:02:48
|
|
|
Ostke see mäng mis teile meeldib .. mu pärast võiksid nende nimed ka Laudauks 2 ja Vetsupott 2 olla .. mängu sisu ju loeb, mitte nimi mis seda kaunistab.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KoeraNina
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2009
|
28.02.2009 11:50:16
|
|
|
| veso kirjutas: |
| KoeraNina kirjutas: |
Cheers Mates,M2ngige Ni Kaua FFuri Koos nende kuttidega:O kui realsust otsite
www.freewebs.com/mi6c
Sorry For The Bad EstonianL  |
See on mingi nali we? lol
Esimene asi kodukal võiks olla ikka see et kirjavigu poleks vaevalt et keegi liitub kui kodukal on iga sõna erinevates kohtades erinevalt kirjutatud ja kõik on vigu täis + võiksid panna suure tähe lause algusesse, nimedesse ja muudesse "vajalikkudesse" kohtadesse selle asemel et panna igale sõnale. |
Omg U Guys Need A Kirjavigade Topic Or smth...
The Topic Is OFP2 Isnt it?
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
28.02.2009 16:56:25
|
|
|
| tsitaat: |
To clear some things up.
OFP1, the start.
Then BIS started to work on OFP2, later renamed because they lost the name. OFP was ported to xbox and had an improved engine, that was used to release a "1.5" version of OFP as the development of "game 2" took longer than expected. "1.5" turned out to be bigger and better than expected so BIS released it as Armed Assault. "Game 2" then got the name ARMA2.
So originally ARMA2 was intended to be the sequel to OFP1. ARMA was an unexpected bonus originally intended as a massive upgrade of OFP1 using the tech from the xbox-version that got bigger.
In parallell of all this is VBS. VBS1 is based on OFP1, VBS2 is based on ARMA.
VBS is not made by BIS, its made by BIA (Bohemia Interactive Australia).
OFP2 is made by CM and is inspired by BIS games. |
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
28.02.2009 17:54:25
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| tsitaat: |
To clear some things up.
OFP1, the start.
Then BIS started to work on OFP2, later renamed because they lost the name. OFP was ported to xbox and had an improved engine, that was used to release a "1.5" version of OFP as the development of "game 2" took longer than expected. "1.5" turned out to be bigger and better than expected so BIS released it as Armed Assault. "Game 2" then got the name ARMA2.
So originally ARMA2 was intended to be the sequel to OFP1. ARMA was an unexpected bonus originally intended as a massive upgrade of OFP1 using the tech from the xbox-version that got bigger.
In parallell of all this is VBS. VBS1 is based on OFP1, VBS2 is based on ARMA.
VBS is not made by BIS, its made by BIA (Bohemia Interactive Australia).
OFP2 is made by CM and is inspired by BIS games. |
|
Yap nii see oli , aga paljud seda ei tea kahjuks
Siin on veel üks hea artikkel, antud teemal: Bohemia: Theres Only One Real Flashpoint Sequel
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
monty11
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2006
|
02.03.2009 14:10:59
|
|
|
Nii tore ... nimede omandiõigus on nüüd lahti vaieldud ja tõde kõigile selgeks tehtud. Juriidiliselt on OFP2 OFP järglane, fännide jaoks ArmA2. Viimase jaoks on olemas eraldi teema siin. Antud teema võiks jätta OFP2 edasise arengu kohta.
_________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Tule ja kiika minu fotomaailma. |
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
02.03.2009 20:48:20
|
|
|
| monty11 kirjutas: |
| Nii tore ... nimede omandiõigus on nüüd lahti vaieldud ja tõde kõigile selgeks tehtud. Juriidiliselt on OFP2 OFP järglane, fännide jaoks ArmA2. Viimase jaoks on olemas eraldi teema siin. Antud teema võiks jätta OFP2 edasise arengu kohta. |
Juriidiliselt on täiesti vastupidi see olukord. Paneme siis uuesti selle tsitaadi siia
| tsitaat: |
In the license agreement, Bohemia Interactive expressly reserved the exclusive right to develop sequels to the original OFP game, says Leora Herrmann of Kluger, Peretz, Kaplan & Berlin, PL in Miami, attorneys for Bohemia Interactive. Codemasters also acknowledged that Bohemia owns all the intellectual property in the game except the words Operation Flashpoint, adds Herrmann.
|
LINK
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
monty11
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2006
|
02.03.2009 22:24:19
|
|
|
Kui mind tsiteerid, siis palun loe ka läbi see, mis ma kirjutasin. Vastupidi oleks olukord kui nime kasutamise õigus oleks Bohemia käes
| tsitaat: |
Codemasters also acknowledged that Bohemia owns all the intellectual property in the game except the words Operation Flashpoint, adds Herrmann.
|
_________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Tule ja kiika minu fotomaailma. |
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aah
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.09.2007
|
03.03.2009 01:02:08
|
|
|
| Arma oli tore üritus mis ei meenutanud OFP grammigi. Nagu keegi siin mainis et olgu nimeks või kahvel2 aga loodame et mõlemad oleks väärt pelad. Endale tundub hetkel OFP2 meelepärasem, imo ahvid. Minge astuge kuhugi parteisse oma jokk jutuga, kes keda pani ja mis nimeks on.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
03.03.2009 01:25:33
|
|
|
| monty11 kirjutas: |
Kui mind tsiteerid, siis palun loe ka läbi see, mis ma kirjutasin. Vastupidi oleks olukord kui nime kasutamise õigus oleks Bohemia käes
| tsitaat: |
Codemasters also acknowledged that Bohemia owns all the intellectual property in the game except the words Operation Flashpoint, adds Herrmann.
|
|
Imo nagu lugesingi täiesti korralikult läbi. Juriidiliselt ei saa OFP2 olla mitte mingil juhul OFP järg, kuna OFP järgede tegemise ainuõigus on bohemial. See ongi see koht, kus inimesed segadusse aetakse ja mille pärast see avaldus bohemia poolt tehti.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
03.03.2009 02:13:42
|
|
|
| Aah kirjutas: |
| Arma oli tore üritus mis ei meenutanud OFP grammigi. Nagu keegi siin mainis et olgu nimeks või kahvel2 aga loodame et mõlemad oleks väärt pelad. Endale tundub hetkel OFP2 meelepärasem, imo ahvid. Minge astuge kuhugi parteisse oma jokk jutuga, kes keda pani ja mis nimeks on. |
Mis seal siis nii erinevat oli ?Lahja SP oli ArmA ainus viga.Muu kõik täpselt sama ,mis OFP, lihtsalt uue füüsika, graafika jne.Ühesõnaga samm edasi.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aah
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.09.2007
|
04.03.2009 02:10:21
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| Aah kirjutas: |
| Arma oli tore üritus mis ei meenutanud OFP grammigi. Nagu keegi siin mainis et olgu nimeks või kahvel2 aga loodame et mõlemad oleks väärt pelad. Endale tundub hetkel OFP2 meelepärasem, imo ahvid. Minge astuge kuhugi parteisse oma jokk jutuga, kes keda pani ja mis nimeks on. |
Mis seal siis nii erinevat oli ?Lahja SP oli ArmA ainus viga.Muu kõik täpselt sama ,mis OFP, lihtsalt uue füüsika, graafika jne.Ühesõnaga samm edasi. |
Üldine pilt tundus nagu sama. Mängimisel oli kõik teisiti. Heli kehva, liikumine puine, tehnika juhtimine halb, AI lammas aga samas ülemõistuse täpne, mängitavus 0.Graafika oli jah kenam aga SP ei meenuta kuidagi OFP. Olgu neil või 100x õigus seda järge teha aga kehvake kukkus välja. Kiusu pärast midagi sarnast nagu OFP välja last on natuke narr. Mõni kuu tagasi proovisin seda uuesti mängida aga loobusin. Uuendasin küll viimseni ära aga ... kehva oli ikka.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
04.03.2009 08:52:44
|
|
|
Masinatele oli lisatud mass lihtsalt, mida ka mängur tunneb.Nagu öeldud eelnevalt ArmA on vahepala lihtsalt. Eks see ole hea koht teatuid asju nö Õigeks OFP2 testida.
ArmA oli selgelt suunatud MP-peale, mis on väga õnnestunud.Mängijaid on päris palju õhtuti serverites.
Need kes virisevad on mingi übercräp arvutite taha pidama jäänud ja neil ei jookse.Üldjuhul ka pirajad ,kes on saavad vaid SP mängida.
Nüüd teema kohast :
Operation Flashpoint 2 Tactical Interview:
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
04.03.2009 21:38:48
|
|
|
Arma AI oli tõesti olematu, nad teadsid alati kus sa oled (kampaaniat polnud mõtet alustadagi), küll aga meeldis see, et oli rõhku pööratud interjööridele ja üldse detailidele, nüüd sai kõndida hoonetes, ilma et mees klipiks läbi seinte- lahe oli maja ümber panna 100 vastast ja ise ronida üheksakordse maja tippu ja oodata kuni nad mööda treppe sinu juurde tulevad
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|