Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Warhammer Online märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 27, 28, 29 ... 48, 49, 50  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Winenose
HV vaatleja

liitunud: 27.03.2007




sõnum 19.09.2008 17:25:58 vasta tsitaadiga

Hehe icon_smile.gif

Fight fire with fire! Ehk siis premade gruppide vastu on ka premade grupid vaja panna, kogulugu. Edu icon_smile.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sammal
HV vaatleja

liitunud: 11.09.2008




sõnum 19.09.2008 17:44:04 vasta tsitaadiga

WOW - leveldad queste tehes ja mobe grindides.
WAR - leveldad queste tehes ja pvp'd grindides.

WOW=mob, raid, ai
WAR=pvp, rvr, human nature

Mina tean miks ma wari hakkasin mängima.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pots4t4j4
HV Guru

liitunud: 14.09.2002




sõnum 19.09.2008 17:45:36 vasta tsitaadiga

ütles kukk ja nokkis si**a edasi , leiaks ma 1 asja mis wari puhul natuke "OMG" factorit omab oleks tore , kõik on kuidagi halfassed poolik , gameplay on tuim ja ohjah mis ma seletan mina seda igatakes enam ei mängi
Kommentaarid: 493 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 401
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rasmer
HV kasutaja
rasmer

liitunud: 10.07.2005




sõnum 19.09.2008 19:04:41 vasta tsitaadiga

pots4t4j4 kirjutas:
ütles kukk ja nokkis si**a edasi , leiaks ma 1 asja mis wari puhul natuke "OMG" factorit omab oleks tore , kõik on kuidagi halfassed poolik , gameplay on tuim ja ohjah mis ma seletan mina seda igatakes enam ei mängi


Oleks jah juba aeg, et sa vingumise ära lõpetaks. Paar lehte vingud siin juba kuigi midagi uut ei lisa ja keegi sinust välja ei tee.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 19.09.2008 20:09:12 vasta tsitaadiga

Stfu rasmer, poistel on jummala põnev diskusioon siin.. sa ära loe lihtsalt icon_biggrin.gif mängi oma seda crappi edasi mis sul seal avataris on.... lol

Scartile ja potsatajale ütleks seda, et tegelikult.... tegelikult on tõesti guildiga koos fun ning vahest niisama ringi tilbendades ja orce pekstes ei pane tähelegi kui järsku 50% levelist täis saab o.O... kuid üldiselt on WAR täielik beta, mitte üks osa ei ole sellest mängust valmis.

list on meeletult pikk mis kõik on tegemata ja poolik - loota jääb vaid, et nad ikka ruttu selle mängu valmis saavad, muidu kogu low level aeg läheb mööda igasuguste närvi ajavate bugide ja glitchidega.

No juba see, et open betast tehti otse FULL release st. ei mingit patchi, ei mingit uuesti tõmbamist (tõmbaks full versioni vms)...... see mida me praegu mängime ja terve maailm mängib ongi BETA, siin polegi mõtet vinguda, et mäng on sitt (mida ma ka ise teen... lol) sest mäng on BEE TTT AA icon_biggrin.gif

vaatame mis esimene kuu toob.. üldiselt mulle meeldib sest kui aus olla siis paremat pole mängida kah icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 19.09.2008 20:40:46 vasta tsitaadiga

Ohhoo, ma mõtlesin, et see 7 tasuta päeva lisandub siis, kui lisad selle mängu koodijupi. Aga nüüd saab kohe 7 päeva mängida ja siis oodata Andricost mängu icon_smile.gif
Hetkel Burlokis Squiggy siis.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 20.09.2008 00:04:39 vasta tsitaadiga

Eriti meeldib mulle peale BGd tagasi maailma tulek, ei mingit kaidsebuffi ega midagi. Läksin keset tühja teed BGsse ja tagasi tulles logis ilusasti Release Spirit aknasse, sest ühdäkki oli lvl20 Champion mööda kõndinud ja igaks juhuks uhas paar pauku ära thumbs_up.gif

Meeldivalt viimistletud ja kasutajasõbralik teos.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winenose
HV vaatleja

liitunud: 27.03.2007




sõnum 20.09.2008 02:45:50 vasta tsitaadiga

Scart, täna sai 10 korda Troll Country scenariot tehtud, 8 neist võidetud. Sealhulgas üks kus meil ei olnud hobusemeest ja vastastel oli. Käis jah ja viis lipu minema ja tegi terve ringi peale, aga rohkem löögile ei pääsenud. Orderi pool võttis ennast kokku ja suutis vastase õigeid mehi targetida ja neid piisavalt kinni hoida, et orderi tüübid said kaks ringi ära tehtud. Oleks vastas guild olnud portsu level 20tega, siis poleks muidugi midagi teha, aga mõlemad pooled olid pickup group ja näe on võimalik võita ilma hobuseta.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 20.09.2008 10:12:06 vasta tsitaadiga

Winenose kirjutas:
Scart, täna sai 10 korda Troll Country scenariot tehtud


Tee endale teene ja koli dorfide/greenskinnide BGsse, siis räägime edasi.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winenose
HV vaatleja

liitunud: 27.03.2007




sõnum 20.09.2008 15:07:44 vasta tsitaadiga

Eile päeva jooksul tuli uudis, et RvR scenariod meie serveril töötavad jälle. See pani paika ka õhtuse plaani. Kaks päeva ilma scenarioteta tekitas olukorra, kus kõigil oli realm ranki ja renown ranki vahel päris mitu levelit ning see viga vajas kindlasti parandamist.

Sisselogimise järel panin ennast kohe järjekorda ja võttis aega ainult minut, et esimene scenario pihta hakkaks. Ma ei olnud varem T2 scenariod teinud, see oli selline "capture the flag" stiili asi mulle uudne. Esimeses scenarios oli Orderi pool üks grupp level 19-20 mingi sama guildi rahvas ja see garanteeris meile ka kindla ja kiire võidu. Lisaks andis aega mulle kaarti tundma õppida ja vaadata mida vastased teevad.

Järgmised 4 scenariot läksid sama rada pidi - keegi hobusega sai "lipu" kätte ja tegi kiire ringi, pärast seda käis niisama läbu. Kõik võidud Orderi poolele. Õhtu kuuendas scenarios ei olnud ühtegi guildi gruppi, lihtsalt suvaline rahvas ja kumbki pool ei suutnud lipuga tervet ringi ära teha. Asi lõppes 160-140 destructioni kasuks. Järgmises scenarios oli Order jällegi suvaline rahvas, aga destructioni poolel oli mingi guildi grupp ja nad võtsid kindla võidu. Sinna vastu ei olnud eriti midagi teha - level 21 tank võttis lipu ja lidus ringi, 2 healerit sabas ja teised tüübid meie omi takistamas. See ei olnud ka muidugi abiks, et Orderi poole enamus rahvast jäi kahte teise poole level 20-21 tanki peksma kuskile kui lipp vabalt ringi jooksis.

Edasisteks scenarioteks oli meil juba 4-5 guildi inimest grupis ja kuigi me ei ole veel nii kõrged levelid (14-16), siis koordineeritud tegevus oli abiks. Kõik ülejäänud scenariod me võitsime. Erilisteks pärliteks jäid hetked kus kolmekesi suutsime paar minutit kinni hoida kuute destructioni poole tüüpi. See andis meie poolele selge eelise ja õnneks ülejäänud Orderi mängijad suutsid sellised eelised alati punktideks realiseerida.

Kokkuvõttes oli igati fun õhtu, kõik saime leveli või paar ja renown ranki samuti. Guild peaks tänase päeva jooksul jõudma level 5.. ainult üks rank veel kuni standardbearerini või midagi taolist icon_smile.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piimaPAKK
HV kasutaja
piimaPAKK

liitunud: 06.12.2005




sõnum 20.09.2008 15:28:20 vasta tsitaadiga

See T2 scenario on jah suht pull, ma oma witch elfiga stealthin lipu juurse ja panen jooksu, enamasti jõuan oma baasi tagasi, pinda käib ainult see et teised ei saa tavaliselt oma lippu tagasi ja siis passi seal nagu lollakas kuni kasti pannakse.
Muigugi see on ka jamasti, et kui ma näiteks teen 4 capi mängu jooksul siis need tondid kes niisama sillapeal laksivad saavad ikka rohkem renowni ja expi kui mina.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 20.09.2008 16:36:58 vasta tsitaadiga

Nüüd sai minul küll ametlikult sellest mängust kopp ette icon_razz.gif gameplay on ikka nii saast, et mitte sittagi aru ei saa millal sa saad vaenlasele pihta või millal mitte - millal melee hit õnnestub, castimine TEGELIKULT kah lõpuni jõudis, interruptis....

Üks hetk on 100% elusid, teine hetk 0%... üks hetk on vaenlasel 0% elusid aga ikka raibe tõmbleb ringi ja taob mõne oma miki kasti ning siis lendab kuhugi nurka surnult maha... icon_rolleyes.gif

Minujaoks on see selline "hetke äge mäng" ... oh nüüd lähen paugutan, tegtusen - 10 minta pärast vahid tuima näoga ringi ja mõtled, wtf.. milleks icon_biggrin.gif

Mingi ajuvaba teema selle seljataha castimisega... TÕEPOOLEST pole vahet kuhu sa krt vahid icon_biggrin.gif wowis on ikka ses suhtes skilli vaja, et vaenlane jääks su LOS-i kuid siin alustad castimist LOS-s siis suht savi kas vaenlane poeb sulle või taskusse, ikka saad talle pihta.

ärme räägi melee klassist.. lihtsalt jooksed mingi pundi sisse ja lahmid klahve hullemini kui wowis, seisa või peapeal kui tahad - ikka saad vaenlasele pihta icon_biggrin.gif selline asi nagu seljataha löömine on täitsa ok! icon_biggrin.gif thumbs_up.gif

wowis võib olla ping 900... aga kui char läheb pillari taha siis see hitt talle ikka sisse ei lähe, WAR-is kui mõnel mikil on ERITI sitt lag siis tema pildis näeb ta mind keset põldu.. laob oma kõik paugud sisse mis panna on, mina aga asun juba oma masinas majataga ning lambist kuskilt läbi maja lendavad chaosboltid ja jutud mulle sisse icon_biggrin.gif

Next generation pvp gameplay my ass....
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
scarface
Kreisi kasutaja
scarface

liitunud: 08.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.09.2008 16:53:22 vasta tsitaadiga

"WAR, what is it good for? Absolutely nothin'!"

nii w ? lol

_________________
[img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
V3rpooz
HV veteran
V3rpooz

liitunud: 14.11.2005




sõnum 20.09.2008 19:00:20 vasta tsitaadiga

Keegi hea inimene tahab müüa mulle veel 1 warhammeri accounti või keyd ! KIIRE ^^
Kommentaarid: 225 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Infinit
HV kasutaja
Infinit

liitunud: 25.03.2004




sõnum 20.09.2008 19:00:52 vasta tsitaadiga

terv,

ma nüüd vähe aega viitnud selles Karak-Azgal serveris(Rank14, Renown10), et kuidas selle guildi toimimine on? Eesti omad ühes? Kui nii, siis võimaluse korral liituks ka, hetkel on päris mõnus/huvitav seda taguda, mis siis garanteerib mu aktiivsuse - loodetavasti pikaks ajaks. Char on Bright Wizard, olen neid Scenariosid lähemalt uurind, väga lahe, nalja igal õhtul. Ingame Infinit - võtke ühendust või postitage foorumisse.

hääd sõda,
t
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 20.09.2008 22:04:04 vasta tsitaadiga

Kellelgil kes ei viitsi / taha enam mängida, accoundi jagamise mõtet pole pähe tulnud?
Tahaks mängu ka ära proovida, kuid ainult proovimiseks ei tahaks mingit 700 välja käia, et juhul kui kellelgil on veel active acc ja ta ise ei mängi, siis andke teada. Äkki jõuab mingile kokkuleppele.

E: Sain. Tänud.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 20.09.2008 22:17:33 vasta tsitaadiga

No kurat miks peab alati vaidlustesse wowi sisse panema, see ajab juma nii igavaks et vähe pole. Oleks mingi post kriitikat täis ja wowi ei mainitaks siis ma loeks selle uudishimust mitu korda kasvõi läbi ja saaks aru millest räägitaks, aga kui wow tuleb sisse siis on jälle tunne et mõni arvab et WoW oli ikka kohe algul fully polished ja kõik töötas puhtalt.
Ja mis kurat on "miki"?
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 20.09.2008 22:31:33 vasta tsitaadiga

veso kirjutas:
No kurat miks peab alati vaidlustesse wowi sisse panema, see ajab juma nii igavaks et vähe pole. Oleks mingi post kriitikat täis ja wowi ei mainitaks siis ma loeks selle uudishimust mitu korda kasvõi läbi ja saaks aru millest räägitaks, aga kui wow tuleb sisse siis on jälle tunne et mõni arvab et WoW oli ikka kohe algul fully polished ja kõik töötas puhtalt.
Ja mis kurat on "miki"?

Õige, kuid WoW tuuakse ilmselt juttu alati sisse, et oleks millegagi võrrelda. Lihtsalt palju kui mitte vägapaljud inimesed pole mänginud ühtegi muud MMO'd kui WoW. Sellest tulenevalt ei ole neil ka millegi muuga võrrelda teisi mänge.
Teiseks asjaks on jah ilmselt see WoWi's kinniolek. "See mäng on parim(ja ilma bugideta) ja ükski teine mäng ei saa kunagi niiheaks ja niilahedaks" või "See mäng loodi parimana. Juba siis kui mäng veel väljaski polnud, mängis seda 11 miljonit inimest"

Ja ei, ma ei ole "yet another wow player" vaid ma lihtsalt katsun kuskilt neutraalsemast vaatepunktist seletust leida.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ravenclaw
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.05.2004




sõnum 20.09.2008 22:45:19 vasta tsitaadiga

lisaks sellele on wowi gameplay ja kõik mis selle juurde käib nii käe sees et teised mängud juba ainuüksi selle pärast tunduvad jamad icon_smile.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 20.09.2008 23:08:53 vasta tsitaadiga

Täna sai siis veits pikemalt mängitud. Endale täitsa meeldib, et leveldamine aeglane ja kogu süsteem praegu. Paned ennast kuskile scenariosse järjekorda, natuke questid, siis veidi PvP'd ja nii on täitsa lõbus. Alguses oli küll Ekrundis pikkude käest ca 100 - 500 kaotatud lahingud, aga hiljem hakkasime võitma juba. Endal tuli isegi juba 23/0 ja 28/3 parimateks skoorideks icon_smile.gif
Nii et jah hetkel veel täitsa lõbus, kuigi ma alles R7/RR6 kah.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 20.09.2008 23:34:55 vasta tsitaadiga

Aga miks ei või võtta nt võrdlemiseks AoC nt ette. See pole veel polished, sellel on buge ja värke, oleks palju parem võrrelda krt. xD Seda on ka nagu enamus rahvast mänginud, välja arvatud mina :<
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
scarface
Kreisi kasutaja
scarface

liitunud: 08.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.09.2008 23:50:21 vasta tsitaadiga

veso kirjutas:
Aga miks ei või võtta nt võrdlemiseks AoC nt ette. See pole veel polished, sellel on buge ja värke, oleks palju parem võrrelda krt. xD Seda on ka nagu enamus rahvast mänginud, välja arvatud mina :<


AoC imo oli parem niivähe kui ma mõlemat mängida suutsin : D suures pildis ei oska öelda sest lihtsalt ei mängiks kumbagi max lvlini.

_________________
[img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jancool
HV kasutaja
jancool

liitunud: 09.01.2007




sõnum 21.09.2008 00:46:04 vasta tsitaadiga

veso kirjutas:
Aga miks ei või võtta nt võrdlemiseks AoC nt ette. See pole veel polished, sellel on buge ja värke, oleks palju parem võrrelda krt. xD Seda on ka nagu enamus rahvast mänginud, välja arvatud mina :<


Miks peaks sitta sitaga võrdlema? icon_eek.gif

Tahaks ju nagu sama elamust saada mis WoW'iga omal ajal. Nagu tuleb välja, siis pelgalt heast graafikast, uutest võtlusviisidest, rassidest ja klassidest ei piisa. Kui mängu tuum ja tervik on ikka toores ning liikumine puine, siis raske tehad nägu pärast WoW'ilt üle tulekut. Seega on võrdlused igati kohased kuna tegu on tõesti millegagi, mis on niivõrd hästi tehtud ja, mida tõestab ka see metsik rahavhulk, kes seda mängib. Ja isegi, kui WoW'il omal ajal buge oli, siis seda ei pandud nii suure kella külge. Polnud ju mänge millega võrrelda.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003




sõnum 21.09.2008 00:51:57 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Kui mängu tuum ja tervik on ikka toores


ja mille põhjal selline paikapanev väide põhineb?
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Celos
Kreisi kasutaja
Celos

liitunud: 23.08.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.09.2008 01:18:30 vasta tsitaadiga

OT: Tegelt võiks keegi lihtsalt ja viisakalt seletada, mis seal WoWis nii põnevat on kui juba jutuks sel teemal läks. Ise mängisin Open Betat ja seda trialit, kui välja tuli (~2h, siis viskas kopa ette) ja mulle ei läinud kohe üldse peale. Mitte fleimimise pärast, vaid päris ausalt küsin. See fännboilus, "oma" mängu parimaks pidamine ja teistele sarnastele vaid halba soovimine (ma ei räägi siin sugugi mitte ainult WoWist), hakkab ka närvidele käima. Mitte, et ma muidugi ise selles kohati süüdi poleks. Noh vähemalt selle "oma" mängu paremaks pidamises... DAoC > all you bitches.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 02:26:37 vasta tsitaadiga

Ennem kui keegi lugeda ei viitsi, lisaks seda: Ma ootasin juba AOC-st saati mängu mis nö. paneks WOW-le ära! Ma ei ole wowi fanboi... ma lihtsalt ei taha mängida sitemat mängu kui see on WOW.. olgu või nimega "MIKI ONLINE"

Mängin siiamani eve-online, olen mänginud eq1-st saati igast mmorpg-sid.... wow on senini neist parim.

veso kirjutas:
No kurat miks peab alati vaidlustesse wowi...


Blizzard on lihtsalt nö. teerajaja... wow on see millest allapoole ei tohiks tänapäeval olla enam ükskki mmorpg. Sellepärast wow-ga kõike võrreldaksegi ja see on täiesti normaalne! Uut autot võrdled sa ikka vanaga, uut lennukit võrdled samuti vanaga, uut fps-i võrdled jällegi vanaga. Nii see elu käib! Uut naist võrdled vanaga... kui uus on sitem kui vana siis - milleks?

Miki on lihtalt suvaline mängus olev tegelane... vaenlane või oma, vahet pole..

Küsid, et miks ei võrrelda AOC-ga? no graafikat võiks ju? AOC kui reliisiti oli täiesti alpha... et ses suhtes on Mythic edusamme teinud, reliisis vähemalt BETA thumbs_up.gif
btw.. enamus rahvast _EI_ ole mänginud aoc-d

Asi ei ole selles, et kas wow töötas alguses ilusti või mitte... ta ei töötanud kuid samas ei olnud kellelgil midagi ette heita või tuua näidet ajaloost kus keegi oleks paremini teinud!


Praegu on uutel mmorpg tegijatel olemas spikker (wow) ... Mythicul oli olemas isegi lisaks veel hullem spikker funcomi näol, et mitte jummala eest astuda samasse auku!

Loll on see kes ei oska isegi mitte spikerdada!

etc_Shelob:

Küsid mille põhjal tugineb selline paikapanev väide?

Ma pole jancool aga las ma arvan:

Selle põhjal, et WAR on beta... nii lihtne ongi! open beta -> full on see mida sa praegu mängid, ehk BETA! isegi viimane open beta patch jäi testimata kuna reliisiga oli lihtsalt niivõrd kiire! Serverid ei näidanud tükk aega mitu tegelast sul kus on... nüüd vähemalt näitab arvu aga kõik on destro poolel icon_biggrin.gif lol... no mida see võiks vihjata? Beta???!!! Ärme räägi 100-st muust pooleli olevast asjast ja tegelikult ma üldse kahtlen kas endgame content on valmis sest vähemalt orderi linna minnes on seal suur tühjus kui nii öelda võib - igalpool on uksed ja kohad kuhu ideepoolest saaks minna kuid kõik NPC-d on pandud nende uste ette... PANK on keset platsi lihtsalt mingi suvaline NPC... võiks ju natukenegi nagu vaeva näha? :S

Ju ei olnud lihtsalt aega linna lõpuni välja "ehitada".


See, et graafika on ilus..
(ärgem unustage, et praegu ei tööta textuuride seadistamine, AA, AF jpm. vidinaid)

jah see on ilus nii AOC-s kui ka WAR-is.... ja sitaks parem kui WOW-is... ikkagi on see mäng gameplay poolest crap ja ülejäänud asjade suhtes täielik poolik käkk!


Kui sa ei saa aru miks paljud võrdlevad seda mängu WOW-ga siis luba endale see väljaminek ja osta 200 eeki eest omale wow, proovi seda.....

AA ja btw.. kui te kõik rõõmsalt T2-te jõuate siis mõtelge uuesti kas WAR on ikka nii kift ja äge icon_biggrin.gificon_biggrin.gif
Ei... hea mäng on! Vähemalt on see seni uutesti mmorpg-dest parim! icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003




sõnum 21.09.2008 02:55:40 vasta tsitaadiga

kahju, et sulle mäng ei meeldind, aga igas lauses röökida "beta beta" on veidi lapsik. mäng on betast ikka väga kaugel. sinu postides kirjeldatud probleeme tegelaste choppimise/graafika bugide/latency jne suhtes on paras liialdus. sul on kas väga pask arvuti või väga viltu midagi seal. väita, et wow on kõikide mmo'de ema-isa-vanaema ja vanaisa ja on "teerajaja?" on ikka veidi vale. wow on esimene mmo mis üritas masse võita ja selles ka õnnestus, wow on sitaks lihtne mäng, millega saab iga üle 12aastane hakkama ja wow'i suur edu on paljuski tingitud sellest, et ta jookseb iga saasta arvuti peal mängitavalt... . ära unusta, et WoW võttis tohutult palju L2, EQ, EQ2, DAOC ja teistest mmo mängudest, nii et väita, et kõik peaksid wow'i järgima on ka paras BS... jah praegu on wow hitt, aga kui päris aus olla, siis Wotlk ei too wow'i mitte midagi uut peale 10 leveli ja mõne uue area... seega warhammeri näol on tegu vägagi õnnestunud ja uut "stiili" harrastava mänguga. graafika poole pealt AA/AF jne töötavad btw, see kui sina ei oska neid tööle panna ei tähenda, et nad ei tööta.. (vaata mõni leht tagasi on ka screenshotid töötava AA/AFiga) T2 content ... paljud meist on T2 contentis ja ei käi siin kurtmas...
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cirm
HV vaatleja

liitunud: 06.07.2004




sõnum 21.09.2008 04:07:56 vasta tsitaadiga

minul on 80% ulatuses samad probleemid, nagu kasutaja ottf'il (loe läg, raskused targetimisel juhul kui on palju tegelasi korraga pildis).
Probleem on selles et minu kast on juust. Isegi OC'tult ei vasta min req'le icon_biggrin.gif Aga mängida saab ja suhteliselt eduliselt.
Ülejäänud sümptomeid (löök pihta või ei, selja taha ei võitle, läbi majaseina lasud) pole kohanud. Mängin shadow hunterit.


Lisaks arvan ma, et WAR'i lugu, võrreldes näiteks WOW'ga, on tunduvalt põhjalikum ja võibolla isegi reaalsem (täiskasvanulikum).

PS. T2 on tunduvalt ägedam kui T1. Newbiegroundist väljaminekut on kohe tunda...Nagu valmistuks suureks lahinguks juba...(T3 etc)
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winenose
HV vaatleja

liitunud: 27.03.2007




sõnum 21.09.2008 09:42:26 vasta tsitaadiga

Eilne õhtu läks rahulikult. Alguses jooksin niisama ringi Ostlandis ja osalesin chapter 7 ja chapter 8 PQdes koos Whitebeardiga. Rahvast oli igal pool niipalju, et PQd tehti ära, aga ega sealt palju influence nüüd küll ei tulnud. Kõige huvitavam PQ warband mida nägin koosnes seitsmest warrior priestist ja neljast bright wizardist. Kõik equipment mis droppis oli ka kas bright wizad või warrior priest.. ehk siis tundub, et equipment dropib vastavalt warbandist olevatele klassidele ja nende hulgale.

Otsustasin tagasi minna madalamasse areasse ja koos paari gildikaaslasega chapter 6 ära lõpetada ja mõned scenariod teha. See oli igati hea otsus. Grupis oli meil swordmaster, runepriest (mina), archmage ja bright wizard. Ja me tegime puhtalt selle grupiga PQsid, kuhu random pick-up warbandid tihti maha surevad. Igati hea tunne oli icon_smile.gif

Scenariotega nii hästi ei läinud. Destructioni poolel istus üks grupp level 18-21 sama guildi rahvast pidevalt queues ja meie level 14-16 sinna vastu ei saanud. Õhtu peale tuli vist ainult kaks võitu ja terve rida kaotuseid.

Gild on nüüd level 5, mis ühtlasi tähendab et me saame standardeid kasutada. Alguses võttis jupp aega, et erinevad asjad kokku panna, aga lõpptulemus oli päris vahva icon_smile.gif

Standard on lipp mida mängija saab ringi kanda ja see annab tema grupile boonuseid. Lipu peale on võimalik panna kolm "taktikat". Neid taktikaid saab osta pea iga guild leveliga ja need on pisikesed protsentuaalsed boonused, a'la +5% strength, +5% spiritual resistance, +5% armor, jne. Esimeseks taktikaks valisin universaalse +5% armor. Edasi leidsin gildi aknast nupu "Standard" ja seal sai olemasolev taktika lipule juurde lisatud. Lippu saab muuta mitte rohkem kui 1 kord 24 tunni jooksul. See kõik tehtud, tuleb osta ka lipp, mis maksab 2 kulda ja müüakse warcampides ning keepides. Lipu saab endale equipmendi hulka panna ja sealt peab ta hotbarile lohistama. Lõpuks siis hotbaril nuppu vajutades juhtub see, et tegelane võtab lipu kätte. Ning alles siis hakkavad need lipu külge pandud taktika boonused tööle. Lisaks tekib jalge alla päike ja lendab sädemeid.. ja igati uhke tunne on icon_smile.gif

Gild on kolmandiku jagu üle viienda leveli ja peaks täna/homme järgmise saama, olenevalt kuipalju rahvast online on.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 11:13:54 vasta tsitaadiga

etc_Shelob kirjutas:
kahju, et sulle mäng ei meeldind, aga igas lauses röökida "beta beta" on veidi lapsik.


Eh.. las ma olla lapsik siis, et igasse lausesse kirjutan "beta" - see on lihtsalt tõde.
Et mina ei oska AA ja AF-i tööle panna? Noo.. heaküll aga mis sa ütled sellepeale, et Mythic ise lubas ennem full releaset mängupoolse AF ja AA toe sisse panna?! Kus see on?

Sa lihtsalt ei taha aru saada, et kõike uut võrreldaksegi vanaga.... olgu see ükskõik mis, wow on lihtsalt parim alus selleks.

Millegipärast väga paljud inimesed ja mitte ainult siin foorumis jagavad minuga sama arvamust sellest mängust... WAR on lihtsalt järgmine ripoff.
BTW ma ei ootagi silmad punnis õhinal, et wotlk wowi elustaks.. mul suht savi sellest wowist!

Nii kaua kui inimesed ostavad neid betasid, niikaua ka neid tehakse... ja mõnuga!

Ja veel... ma ei väidagi, et kõik peaksid WOW-i järgima... EI PEA! WOW-i näol on devvidele ideaalne spikker, et kuidas teha asju õigesti... või teha paremini kui wowis. FUNCOM lasi välja pooliku mängu... kõik nägid mis AOC-ga juhtus, trambiti lihtsalt sodiks! Miks ei või võtta sellest õppust ja ise mitte betat reliisida?

Sellepärast, et novembris tuleb välja WOTLK ja mythic väriseb selle varjus, ruttu oli vaja oma mäng ära reliisida, et natukenegi $ teenida......


Winenose on rahulik ja muhe vana... naudib WAR-i koos oma guildikaaslastega. Minu austus ja palju edu neile selles... et kunagi azgali valitseks Dominionid!!!

Minul läheb lihtsalt igast bugide peale katus minema noh icon_smile.gif kui ma näen, et tankid ja maradörid winenoset scenarios taga ajavad ning ma oma võluriga mõtlen, et läheks CC-ks neid (Fire cage) - kui asi teostuseni jõudis siis vaenlase mikid jooksid fire cage ümber ikkagi edasi..........


viimati muutis ottf 21.09.2008 11:30:38, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003




sõnum 21.09.2008 11:29:54 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Et mina ei oska AA ja AF-i tööle panna? Noo.. heaküll aga mis sa ütled sellepeale, et Mythic ise lubas ennem full releaset mängupoolse AF ja AA toe sisse panna?! Kus see on?

ei lubanud, nad dev postis andsid märku, et driverist on see võimalik praegu peale panna ja nad hiljem lisavad ka selle võimaluse mängu graafika optionitesse...
tsitaat:
Sellepärast, et novembris tuleb välja WOTLK ja mythic väriseb selle varjus, ruttu oli vaja oma crap ära reliisida, et natukenegi $ teenida......

just just, millegipärast aint Mythicu CEO on ise öelnud, et nad WoW'iga ei võistle, mõlemal on oma sihtgrupp
tsitaat:
Eh.. las ma olla lapsik siis, et igasse lausesse kirjutan "beta" - see on lihtsalt tõde.

siiani ootan su arvuti andmeid, mis väidetavalt on high end ja välistavad selle, et mängus olevad probleemid pole sinu kehvas arvutis kinni. see kui su arvuti ei vea mängu normaalselt välja ja tänu sellele tekivad anomaaliad, siis ei ole selles süüdi mäng ... proovisin seda selja taha löömist, ega ikka ei löö küll, proovisin castimist sedasi, et target läks LOSist välja, katkes ikka ära küll castimine ... ping'i probleemist tulenevat jama ei saanud katsetada...
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 12:05:19 vasta tsitaadiga

Mismoodi suhtuda sellesse, et open-beta klient ongi see "the game" ? thumbs_up.gif

9800GTX, Intel core 2 duo 2.3 GHz, 2 GB ram võiks ju nagu selle mängu küll ära vedada või mis? Mul ei ole fps-i probleeme va. rvr tsoonides (kui 2 päeva scenariod ei töötanud) oli mingi 100 vs 100 madin...

Ma ei tea ühtegi teist mängu kus sita fps-i tõttu tekiks bugid.. see ei ole loogiline.. sitt arvuti ei tee mängu bugiseks. Sitt arvuti ei tekita seda, et olles public questi partys ning joinides scenariosse kus sind pannakse paralleelselt sc partysse siis kaob lihtsalt KOGU party interface ära ja seda muudmoodi korda ei saa kui mängu reboodid!

See ei ole sita arvuti süü! eks? icon_lol.gif või äkki +1 fps-i parandaks selle probleemi icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.09.2008 12:30:31 vasta tsitaadiga

ottf kirjutas:

Ma ei tea ühtegi teist mängu kus sita fps-i tõttu tekiks bugid.. see ei ole loogiline.. sitt arvuti ei tee mängu bugiseks. Sitt arvuti ei tekita seda, et olles public questi partys ning joinides scenariosse kus sind pannakse paralleelselt sc partysse siis kaob lihtsalt KOGU party interface ära!


Kui BG saab läbi ja Engil on turret tol hetkel väljas, spawnib ta tagasi mängumaailma koos turretiga aga selle kontrollimise bar on puudu. Ehk siis kui ta oli aggressive'i peal, saad endale kohe mobi selga. Ja kuna mingit kaitsebuffi peal pole maailma tekkides ja sa tekid selle HPga, mis sul mängust lahkudes oli, saad sa väga tihti surma, sest maandud maailma näiteks 200HPga ja niikaua, kuni loading screen on ees, lüüakse turret maha ja mob oneshotib ju.

Mängu sisse minnes ja siis välja tulles lähevad party barid täiesti lolliks ja vahepeal kaovad üldse ära.

T2 BGdesse lastakse mountidega mängijaid, mis tähendab seda, et kui mina oma poolelt esimesena olen sprintides lipust 5-6 sekundi kaugusel, on see juba Destro käes, sest nemad kappavad sinna oma mounti seljas.

Da Strongest! - skilli abusemine on haiglane ja Mythic ei paista midagi tegevat. Kui mängija selle aktiveerides kohe maha klikib ja uuesti aktiveerib - healitakse teda koguaeg nii palju, et seda mängijat on võimatu tappa ning ta on alati healing numbrites top3s. Võite ise arvata, kuidas läheb mängus kus vastas on 3x abusevad tegelased. Reportisin, täna abusevad ikka.

Tänu TAB-targetimise arusaamatule funktsionaalsusele on targetimine BGs tõsine pind tagumikus, sest väga tihti playeri mudeli peale klikkides ei võeta teda targetisse. See tegelikult seletab, miks ei pea olema vastane alati LOSis või reaalselt sinu nina ees ning saad lüüa/lasta selja taha - WoW olev reaalne süsteem, kus sa pead olema ranges ja näoga vastase pool, lihtsalt WARis ei töötaks.

Animatsioonid ja süsteem on nii katki, et kui castid näiteks skilli, milleks on laskmine casttimega 2,5 sekundit, tehakse ikkagi sel ajal ära ka autoattack vintpüssiga. Mõnikord näeb see näeb välja nii, et poole castimise pealt tõmbab relva alla, uuesti üles, laseb paugu ära, toru uuesti alla, casttime jookseb lõpuni ja kuul lendab püssi torust välja, ehkki toru ise on maha suunatud peale autoshotti. Käte laiali jäämist peale mõnda animatsiooni on siin korduvalt mainitud.

Engi automaatur-turret peale upgreidi saamist @ lvl18 on bugine ja laseb oma ratatatatatatata koguaeg, isegi kui turret ei sihi kedagi. Seda heli kuulevad kõik ja kaob alles siis ära, kui turreti mudel maailmast ära haihtub, mis siis, et mul ammu juba granaaditurret üleval, sest raidis olevad mängijad palusid oma kõrvadele halastust. Kas mitte ükski inimene nagu beetas seda ei märganud?

Engineeri esimene moral ability on lask, mis lennutab teise mängija eemale ja mobi knockib down. Iroonia on selles, et mängija tõesti lendab minema, mob lüüakse ka maha aga ta libiseb mööda maailma sulle järele ja seega ei saa sa luua tema ja sinu vahele kaugust, et lasta oleks võimalik. Mõnikord bugib see knockdown ära ja mob on püsti edasi, aga oma knocked down animatsiooniga ehk siis sind ajab taga suu pärani, käed ja jalad laiali põrguahv, kes lendab ringi nagu Dracula mõnes odavas õudukas.

Skillide ja buffide "kontroll" tundub olevat poolenisti nagu AoCs, kus DPS sõltub animatsiooni kiirusest. Kui castid oma armor buffi, aga ei lase peale cast bari lõppemist animatsiooni ära mängida, karjub ta sulle niikaua "interrupted", kuni uuesti buffi ära kästid ja lased animatsioonil ära mängida. Peal on ta peale esimest casti, aga mäng nõuab, et alati teeksid läbi ka animatsiooni.


Jne, jne, jne.

Mängus on tohutult probleeme, loodame, et need parandatakse normaalse aja jooksul. Leveldamise kiirus on hetkel täielik pang, sest see on ajuvaba, kui palju on vaja ekspi ja kui vähe seda antakse. Mitmed tuttavad ütlevad, et on quittimise äärel T3s, sest see on veel hullem, kui T2 lõpp. Ma ei hakka arvama, milline saab olena normaalne inimese /played @ lvl40.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 13:12:36 vasta tsitaadiga

See mountiga möödapanek on jah nats veider... mount võiks hakata siis T3-st, e +2 levelit praegusest....

Ma endamisi olen mõtelnud selle mängu süsteemi peale, et võidud/kaotused madalamates tierides kanduvad üle kõrgematesse - ja "war is everywhere" tähendab siis seda, et madalama tieri mängijad mõjutavad kogu mängu kulgu mis toimub kõrgemates tierides.

OK arusaadav...

Aga kui tekib olukord kus enamus mängijaid serveris on t3+ , server on full oma que aegadega (et uusi naljalt juurde ei tule)... ütleme, et t1 ja t2 on tühjad pmst.... mis siis juhtuma hakkab? Kas ma pean siis logima alti ning madistama 2 päeva kuskil T2-es, et seal tagada kindel minu poole kontroll mis annab edasistesse tieridesse (tulevikku) boonust?!

Sa ei saa ju tagasi minna oma mainiga mis on juba level 40......
Et põhimõtteliselt on see "pray and spray" looda, et madalama tieri vennad on piisavalt võimekad sulle selle boonuse tagama? icon_rolleyes.gif

Võibolla saan ma valesti aru? Sel juhul /explain icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 21.09.2008 13:19:13 vasta tsitaadiga

etc_Shelob kirjutas:
tsitaat:
Kui mängu tuum ja tervik on ikka toores


ja mille põhjal selline paikapanev väide põhineb?

Pole wtf1337 epiczeid mida reidida saaks. PvP iz boooring.


Endal küll seni väga hea elamus icon_biggrin.gif Tahaks juba ainult gildi kaaslastega samasse tieri jõuda saaks koos mängida. Veits organiseeritum siis.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.09.2008 13:33:37 vasta tsitaadiga

ottf kirjutas:

Aga kui tekib olukord kus enamus mängijaid serveris on t3+ , server on full oma que aegadega (et uusi naljalt juurde ei tule)... ütleme, et t1 ja t2 on tühjad pmst.... mis siis juhtuma hakkab? Kas ma pean siis logima alti ning madistama 2 päeva kuskil T2-es, et seal tagada kindel minu poole kontroll mis annab edasistesse tieridesse (tulevikku) boonust?!


See ongi hetkel minu jaoks suur küsimärk Kui vaja on kütta industriaalses koguses scenarioid, et leveldada oleks võimalik - mismoodi leveldavad kuue kuu pärast mängu ostnud, kui scenariod ei ole 10 sekundi kjuuga nagu hetkel?

WarhammerAlliance'i foorum on tõsises lahingus hetkel selle üle, kas leveldamine on aeglane või mitte. Need, kes ei saa teha scenarioid, on teadagi mis poolel.

Hetkel on mängus üks täiesti killer bugi, mis meikib või breikib selle mängu - ei ole globaalset Local chati. Iga area on jagatud tsoonideks ja igal sellel tsoonil on oma Chat channel. Sa ei saa rääkida ühest T2 ala otsast meestega, kes on teisel pool ala, sest sinna puudub chat channel. Kui retarded pidi olema disainer, et midagi sellist välja mõelda?

Killing Spree kah muuseas ei tööta. Tekst jookseb läbi, et töötab, isegi see Tutoriali üks lugu on sellest, aga see funktsioon on disabled. Kena.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 13:48:53 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
ottf kirjutas:

Aga kui tekib olukord kus enamus mängijaid serveris on t3+ , server on full oma que aegadega (et uusi naljalt juurde ei tule)... ütleme, et t1 ja t2 on tühjad pmst.... mis siis juhtuma hakkab? Kas ma pean siis logima alti ning madistama 2 päeva kuskil T2-es, et seal tagada kindel minu poole kontroll mis annab edasistesse tieridesse (tulevikku) boonust?!


Killing Spree kah muuseas ei tööta. Tekst jookseb läbi, et töötab, isegi see Tutoriali üks lugu on sellest, aga see funktsioon on disabled. Kena.


Seda ma ei teadnudki, thumbs_up.gif icon_lol.gif

Siis on ju täiesti pointless praegu madalamas levelis pingutada.... ruttu grindfest 40-ni

AGA tekib küsimus, et kellele läheb siis see "sinine" ala? selle omamine sõltub ju otseselt T3 edukusest... kui see featuur üldse disabletud on siis ei olegi võimalik T4-jas midagi edasi teha ju?

Ja okei kui see töötaks... siis mis mõttes see boonus mõjutab järgmist tieri?

Kas on olemas olukord, et ma ei saagi T3-e ära vallutada kui näiteks T2 on täielikult vastas realmi kontrolli all? Boonus mis sinna kandub on ju jõhkra kaaluga.. vähemalt mängu seletuses tuli see nii välja...

Juba see muudab madalama leveli pingutused mõttetuks, et kui mina jõuan T4-ja siis ma ei või elusees teada mis mikid tegutsevad t2/t3... nad võivad ju vabalt kogu "endgamerite" pingutused potist alla lasta?!
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 21.09.2008 14:36:20 vasta tsitaadiga

Sain ka käpad külge siis. Suured tänud kasutajale scarface kes selle võimalikuks tegi.

Kõigepealt natuke iseendast icon_smile.gif
Olen üritanud ära proovida kõik maailma tipptaseme MMO'd. Kahjuks on sealt nimekirjast puudu Guild Wars ja Everquest II
Proovitud on siis EVE-online(paid acc ~2kuud), WoW(Sai lvl 60NE rouge tehtud, siis kui cap veel 60 oli), LOTRO(lvl 50 Hunter) ja siis muud ning pisemad mängud kus ma eriti midagi saavutanud ei ole, kuid silmaringi suurendamiseks siiski piisavalt mänginud(Knight Online, Metin-2, Ragnarok, Voyage centur, Lineage 2 jne).
Kasti kohta infi millega ka sai WARi proovitud leiate profiilist.

Igatahes hakkame peale siis launcherist. Tahtis, et ma patchimiseks sisse logiks. Sellest ma isegi väga aru ei saanud, et milleks see küll vajalik on, kuid heaküll. Mängu sisenedes vahtis vastu muidugi mingi 1024*786 reso(oleks ju võinud mingise arvuti scanni teha ja kohe panna settingud nii nagu mäng arvab et on parim). Õnneks olid settingud koheselt kättesaadavad ning kergesti muudetavad(kuigi kahjuks graafika kohapealt polnudki niiväga asju mida muuta).
Peale vajalikke asjade paikapanemist suundusin serverit otsima. Kuna tahtsin mängu vaid proovida, siis võtsin suhteliselt lambika EN-core serveri. Muidugi võtsin ma ikkagi sellise mis oli full.

Kõik oli uus ja huvitav ning läksin Witch Elfiks. Karakteri tegemisel midagi uut ma ei täheldanud. Täiesti tavalised settingud mida minuarust oleks võinud tiba rohkem olla(näiteks roheline juuksevärv oli puudu).
Tähelepanu juhiks siiski kahele "Random" nupule mis kindlasti aitavad paljusid välja kellel on ideepuudus.


Karakter valmis ja minek mängu. Suurest "Play" nupust oli raske mööda vajutada. Lootus kohe mängima saada aga luhtus, sest mäng ütles et olen Queue's 10ndal kohal ja sissesaamiseks läheb 18h. Esmalt ehmusin muidugi kohe ära, kuid paari hetke pärast mäng parandas seda numbrid <1m peale.


Järgmisel hetkel leidsin ma ennast juba mängust. Selles olin ma natuke tegeilkult küll pettunud, sest ma ootasin mingit filmiklippi või story juttu või midagigi. Kuid daggerid anti kohe kätte ja öeldi, et mine killima. Jäi kohe selline mulje, et kogu mäng baseerubki leveldamisel ning story osa puudub. Aga missiis ikka, kui story't pole siis pole.


Kohe jäi silma üks vend kellel oli raamat peakohal ning mõtlesin et puhun temaga veits juttu. Too käskis mul kuskile mäele ronida ja pakkus selle-eest kõikvõimalikke asju mida üks algaja ihaldada oskab. Tegelikult meeldis mulle nii see peakohal olev raamat kui ka questi window. Esiteks paistab see raamat hästi silma, teiseks oli quest window kena puhas, ei olnud mingit üleliigset jama ning tekst oli kenasit loetav ja arusaadav. Kolmandaks oli rewardki kenasti märgitud ning "XP" peal hiirt hoides sai isegi teada täpselt kuipalju mulle seda antakse.


Peale seda mõtlesin ma natuke selle kirjutamisele siin ja lõin lahti paar window'd ning tegin pilti.
Räägin nüüd natuke siis interfacist kui sellisest. "I" vajutamise peale inventory lahti ei tulnud ning siis otsisin ma paaniliselt taga pildi alt mingit asja mis meenutaks inventoryt(harjumuse asi). Hoopistükkis leidsin ma kõik vajalikud nupud lehe ülevalt ning need oli päris hästi paigutatud. Hiirt peale pannes läksid need nupud ka suuremaks ning näitas kohe ära ka misasi on ja mis selle shortcut on. Esimene asi mis backpacki(inventory) lahtivõttes silma jäi oli see, et selle browsimiseks oli kaks võimalust. Nii ikooniliselt kui listiliselt, mis omakorda on väga kena ning hea feature. Ruumi küll ei paistnud vägapalju olevat kuid ilmselt on võimalik bage suurendada või neid hoopis juurde osta(pead ei anna).
Character screen oli täiesti usual. Dagger käis ikka relva kohapeale ja näha olid ka statid(seda mida ta näitas sai vahetada(armor, defence jnejne)).
Abilities tab lubas näidata kõiki abaliteid või siis igast alagrupist eraldi.


Järgmine asi mis mulle muljet avaldas oli MAP. Kui nüüd aus olla, siis sellist mappi pole ma elus varem näinud mitte üheski mängus. Kõige kõvem feature mis silma jäi oli see, et "monster killing" questide jaoks näidati ala kuskohas seda mobi leida võib. Teiseks sai queste kaardipealt ära võtta ning muid filtreid muuta.
Muidugi olid näha ka koordinaadid.


Peale avastamist kuhu ma minema pean, et oma quest ära teha jõudsin ma siis combatini. Skille mul just palju ei olnud(mingine Dagger throw ja siis mingi attack) niiet lendasin kohe esimesele ettejuhtuvale vanale peale. Mingeid raskusi tema killimine mulle ei tekitanud ning lootiks sain mingise katkise daggeri.
Kui nüüd sellest katkisest daggerist rääkida, siis on see jälle üks originaalne idee siin mängus. Nimelt tundub et kollid jms võivad droppida katkisi asju mis merchanti juures parandamisel muutuvad täiesti kasutatavaks itemiks.


Teise vastase peal oskasin juba Dagger Throw'i kasutada ning selle tulemuseks oli see, et peale teist visatud daggerit tekkis vastane minu juurde(ilmselgelt mingi bug või glitch või lag vms). Vägasuur masnedus mul sellepeale just ei tulnud, sest MMO'des on selline asi täiesti tavaline juhtum. Ka kõige paremates juhtub. DMG(a.ka Damage) oli kahjuks liiga pisikeselt ning seda kuipalju vastane mulle sisse lõi oli ka raske aru saada(võibolla suuremate hittide puhul on ka numbrid suuremad, ei tea). Critical Hitte igatahes aegajalt tuli ning nendest andis mäng suure kollase kirjaga keset screeni teada.


Peale paari vastase mahalöömist kolasin ma natuke optionites ringi ning leidsin sealt võimaluse interface näppida.
Kogu interface on liigutatav ning selle suurus saab muuta(kahjuks küll kõikide elementide oma korraga mitte eraldi, see aga üldjuhul tähendab seda et kui ülejäänud asjad on minujaoks paraja suurusega, siis seda mida keegi chatis kirjutab peab luubiga lugema)
Ka oli optionis võimalus macrosid teha, kuid nendest ma täpsemalt rääkida ei oska.


Niisiis lõpetasin oma questi ära ja tapisin veel paar onu, et level saada. Üllatuseks öeldi mulle hoopis et ma sain ranki mitte leveli. Peale ranki saamist läksin mingi traineri juurde ja scrollisin skille läbi. Vägapalju neid ei tundund just olevat ja millegipärast olid nad kahtlaselt odavad. Rank 20 core ability maksis 20 silverit.


Ja nüüd saigi kõik siis vist esialgu.
Panen mingid hinnangud ka esimese elamuse pealt:
Sound: --- // Kahjuks ei ole piisavalt mänginud, et seda punkti hinnata
Graafika: 5/10 // Väga silmailu just polnud. Praegu juba ikka võiks selliseid mänge reliisida mis low's jooksevad kõigil ning HIGH's näevad sigahead välja.
Gameplay: 7/10 // Mõni uus idee mida oli teostatud ning päris by deafult oli mängmine inimestele suhteliselt kergeks tehtud. Mingit raketiteadust ei olnud.
Total: 5.5/10 // Ikka oli ka, kuid väga mängima ei tiri.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
cirm
HV vaatleja

liitunud: 06.07.2004




sõnum 21.09.2008 14:41:07 vasta tsitaadiga

ottf, min req on 2,5 GHz prose. Mina klokkisin 2,2lt 2,4k peale, seal on veel stabiilne ja ikka jõnkab paljude inimestega. 2,3k ja 2,2k olid jah täiesti kohutavad. Arvuti on küll hea, aga prose taha jääb palju kinni.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.09.2008 14:48:32 vasta tsitaadiga

cirm kirjutas:
ottf, min req on 2,5 GHz prose. Mina klokkisin 2,2lt 2,4k peale, seal on veel stabiilne ja ikka jõnkab paljude inimestega. 2,3k ja 2,2k olid jah täiesti kohutavad. Arvuti on küll hea, aga prose taha jääb palju kinni.


FPSi "chuggimine" on arusaamatu jah. Ühel hetkel oled pundis, efektid ja kõik käib ja rahumeeli on fps 60. Siis järgmisel sekundil on FPS 10 ja viskab mõne hetke pärast üles tagasi. Seda on poolametlikus foorumis kah kõvasti lahatud. Keep Lordi ruumis on üldse lootusetu, igal võimalikul sättel on seal slaidishow, viskan oma granaate ja turret on maas - midagi arukat ma seal teha ei saa.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Celos
Kreisi kasutaja
Celos

liitunud: 23.08.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.09.2008 14:55:16 vasta tsitaadiga

Redikate, bage saad juurde iga 10nda leveli tagant automaatselt. Alguses on 2 ja siis iga 10 leveli tagant +1. UIst rääkides saab tegelikult ka iga UI jupikese suurust eraldi määrata objekti nurka tirides. Kui aga nt UI settingutest kogu UI suurust vähendada, siis chatis oleva teksti lugemist aitab parandada näiteks fondi suurendamine (right-click 'chat' tabi peale -> tab options).

edit: Kurat, siin seda teemat lugedes jääb mulje, et ilgelt sitt mäng on. Ma ennem ei saanudki aru. Ju siis need, kellele meeldib, on bisibisi mängimisega icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
V3rpooz
HV veteran
V3rpooz

liitunud: 14.11.2005




sõnum 21.09.2008 14:57:42 vasta tsitaadiga

Endislet ootaks Warhmmeri keyd või konto, et kui kellgil pakkuda on siis PM !
Kommentaarid: 225 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 21.09.2008 15:05:57 vasta tsitaadiga

Celos kirjutas:

edit: Kurat, siin seda teemat lugedes jääb mulje, et ilgelt sitt mäng on. Ma ennem ei saanudki aru. Ju siis need, kellele meeldib, on bisibisi mängimisega icon_biggrin.gif

Ma ootaks esimese patchini. Võibolla peale seda isegi mängiks, ei tea. Suur miinust minujaoks on selle mängu puhul graafika. Ei istu mulle.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003




sõnum 21.09.2008 15:06:53 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Mismoodi suhtuda sellesse, et open-beta klient ongi see "the game" ?


open beta on juba pmst final client, kus testitakse stressi ja loadi serveritele. War ei ole esimene ja kindlasti mitte viimane mäng, kus OB klient juba mänguks läheb... LOTRO minuarust alustas seda...
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 15:08:22 vasta tsitaadiga

cirm kirjutas:
ottf, min req on 2,5 GHz prose. Mina klokkisin 2,2lt 2,4k peale, seal on veel stabiilne ja ikka jõnkab paljude inimestega. 2,3k ja 2,2k olid jah täiesti kohutavad. Arvuti on küll hea, aga prose taha jääb palju kinni.


Eh... core2 duot leiad sa tänapäeval aint max 3.3 GHz mis maksab hingehinda....

pealegi tegin katset töö arvutitega, (3 GHz p4 ja 3200+ axp vms) ning nende peal jooksis mäng veel sitemini kui core2 duoga.. kui sa uurid mis see core2 duo endast kujutab siis saad aru miks icon_wink.gif

Redikate, soovitan sul ennem gameplay hindamist proovida scenariosid ja rvr tsoone icon_razz.gif siis hinda uuesti... mina annaks gameplay 3/10

etc_Shelob kirjutas:
tsitaat:
Mismoodi suhtuda sellesse, et open-beta klient ongi see "the game" ?


open beta on juba pmst final client, kus testitakse stressi ja loadi serveritele. War ei ole esimene ja kindlasti mitte viimane mäng, kus OB klient juba mänguks läheb... LOTRO minuarust alustas seda...


No oleks aeg, et hakataks reliisima korralikke mänge... sellepärast neil betadel edu polegi siiamaani.
Selgelt öeldi 3 päeva ennem open beta lõppu (ce headstarti), et me NÜÜD laseme välja patchi testimaks viimaseid asju ning tuleb sisse AA, AF... asi lõpes sellega, et patch tuli aga mängida ei saanud, siis tuli ruttu uus patch - sai mängima kuid mis patch tegi oli ainult see, et võeti texture quality cap maha! See läks laivi 4h ennem CE starti..... mida sa selle ajaga testid? mitte midagi...

Miks peavad inimesed olema ametlikud betajänesed? Kui sellist sodi ei reliisiks siis äkki ei oleks praegu herr Redikate hinnangud mängule nii halvad????


viimati muutis ottf 21.09.2008 15:16:12, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.09.2008 15:08:36 vasta tsitaadiga

Celos kirjutas:
Ju siis need, kellele meeldib, on bisibisi mängimisega icon_biggrin.gif


Loomulikult oleme me pingsalt ametis mängimisega. Lihtsalt väga palju on bugisid, mis kohe näkku kargavad ja millest ma räägime. Kahju, et kuu-2 viimistlemist puudu jäi enne launchi.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 21.09.2008 15:13:51 vasta tsitaadiga

ottf kirjutas:
cirm kirjutas:
jutt...


Eh... core2 duot leiad sa tänapäeval aint max 2.6 GHz mis maksab hingehinda....

jutt...


Millest jutt? Minu Core2Duo jookseb 3.6 GHz peal. Täiesti normaalselt ilma probleemideta.
Mäng jooksis täiesti fully peal stabiilselt 80+ fpsi.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 21.09.2008 15:21:47 vasta tsitaadiga

Redikate kirjutas:
ottf kirjutas:
cirm kirjutas:
jutt...


Eh... core2 duot leiad sa tänapäeval aint max 2.6 GHz mis maksab hingehinda....

jutt...


Millest jutt? Minu Core2Duo jookseb 3.6 GHz peal. Täiesti normaalselt ilma probleemideta.
Mäng jooksis täiesti fully peal stabiilselt 80+ fpsi.


Vaatasin, et on jah juba kiiremad... no enivei on see fps 40 või 80, ei tohiks ikka kummagi puhul tegelased distantsil tõmmelda nagu koomiks.... see on lihstalt mängu mootori omadus vms. Asi ei olegi arvutis...

Ah fckit, ma ei viitsi enam icon_razz.gif

Kõik oleme kliendid ja anname oma raha ära... icon_biggrin.gif sina oled sellega rahul, mina mitte icon_biggrin.gif thats it...
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 21.09.2008 15:25:39 vasta tsitaadiga

Õnneks/kahjuks pole mina selle mängu mängimise eest mingit pappi maksnud.
Teiseks olen ma sellega nõus, et FPS on graafikat arvestades liiga madal. Sellise FPSi alla saaks väga kena asja suruda.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
iDemon
HV Guru
iDemon

liitunud: 03.11.2006




sõnum 21.09.2008 15:40:14 vasta tsitaadiga

Kuidas selle mänguga on siis, et nõuab see kuutasu või ostad lihtsalt karbitoote, installid ja kasutad seda keyd ning mängid palju tahad?
Kommentaarid: 122 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 104
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Warhammer Online mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 27, 28, 29 ... 48, 49, 50  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.