|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
07.11.2007 15:19:33
|
|
|
| tumbuser kirjutas: |
| Piip kirjutas: |
teeks mingi testi, kus mitte-just-väga-profile mängurile rullikuga hiire, siis mõne korraliku optilise, mingi odavama otsa laseri, keskmise laseri ja siis näiteks selle 4000dpi hiire.
ja laseks tal mingit mängu mängida iga hiirega tund aega. ma miskiprärast arvan, et alates korralikust optilisest kuni selle super-hüper-eliit hiireni te mängudes mingit erilist märgatavat vahet ei näe.
see on umbes sama hea müügiteema tegelikult juba, kui digikaamerate megapikslid. mida rohkem, seda uhkem |
Shooteris saab eelise mängija, kes väiksema hiireliigutusega jõuab kiiremini 180 kraadi oma tuki otsa pöörata, mida rohkem dpi-sid seda vähem sebimist. Ja kui ongi overkill, siis selle kohapealt vanarahvas ütles, et egas küll küllale liiga ei tee. |
shooteris saab eelise mängija, kes suudab oma sihikut täpsemini hoida vajalikus kohas
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
07.11.2007 16:22:15
|
|
|
... hea hiir annab üsna palju juurde ja seejuures pole DPI üldse peamine, see mängib küll mingi piirini rolli, kuid märksa tähtsam on olnud minu jaoks, kuidas hiir käes istub, kuidas on paigutatud nupud ja kindlasti ka hiire kaal. Kõrge DPI on ka omamoodi nuhtluseks, kuna selle potentsiaali ära kasutamiseks on vajalik vastav hiirematt, millega hiire sensor võimalikult väheste vigadega suhelda oskaks. Mängurid aga kindlasti teavad, et üks matt ei kõlba kõigi hiirte jaoks ja seda olenemata, kui kallis see on. 4000DPI on tegelikult juba naeruväärne, selleks peaks olema reso ikka ülikõrge ja käsi pea-aegu nagu robotil, et selle kasutegurit keegi ära suudaks kasutada ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
07.11.2007 18:19:24
|
|
|
Chuck Norrise käsi peaks olema
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tumbuser
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.12.2004
|
07.11.2007 20:01:56
|
|
|
| fredd kirjutas: |
180 kraadi pööramine on küll väikseim asi mille üle muretseda, aga mängida sa ikka ei oska eriti kui sa mängid 4000 dpi'ga ja sihik väriseb nagu vanainimese käsi. (ps. keegi ei keela sul sensitivity't juurde keerata kui tahad 180 kraadi kiiresti pöörata nagu varem mainitud)
samas sellistes mängudes kus skilli vaja pole nagu näiteks battlefield või mõni muu mäng, kus on tankid and whatnot võibolla võidab tõesti see, kes 180 kraadi suudab pöörata. (naljakas)
veel mainiks ära, et kui kasutad 2000 dpi jne, siis pead panema madalama sensitivity, et su hiir liiga kiire poleks. see omaette tekitab negative accel'it ja igasugune accel on halb, kuna su hiire kiirus pole kunagi sama ning sa ei suuda sellega harjuda, isegi kui mängid oma valitud mängu pikemat aega. |
ega see vanainimese hiir kah pole ju ja toolis istudes käsi ei värise kui pole just kõrtsist, trennist või sepikojast tulnud. Sensitivity peale? Aga kas pärast seda mitte odavhiire täpsus ei kannata: kursor hakkab jõnksudega liikuma? Kui aga kõrge DPI-ga hiirt kasutada koos sama firma parima hiirematiga ja kui mängus kasutada suure tuletihedusega riista, saab ju parema tulemuse?
_________________ "The computer says I need to upgrade my brain to be compatible with the new software."
. |
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
07.11.2007 20:10:56
|
|
|
| tumbuser kirjutas: |
| fredd kirjutas: |
180 kraadi pööramine on küll väikseim asi mille üle muretseda, aga mängida sa ikka ei oska eriti kui sa mängid 4000 dpi'ga ja sihik väriseb nagu vanainimese käsi. (ps. keegi ei keela sul sensitivity't juurde keerata kui tahad 180 kraadi kiiresti pöörata nagu varem mainitud)
samas sellistes mängudes kus skilli vaja pole nagu näiteks battlefield või mõni muu mäng, kus on tankid and whatnot võibolla võidab tõesti see, kes 180 kraadi suudab pöörata. (naljakas)
veel mainiks ära, et kui kasutad 2000 dpi jne, siis pead panema madalama sensitivity, et su hiir liiga kiire poleks. see omaette tekitab negative accel'it ja igasugune accel on halb, kuna su hiire kiirus pole kunagi sama ning sa ei suuda sellega harjuda, isegi kui mängid oma valitud mängu pikemat aega. |
ega see vanainimese hiir kah pole ju ja toolis istudes käsi ei värise kui pole just kõrtsist, trennist või sepikojast tulnud. Sensitivity peale? Aga kas pärast seda mitte odavhiire täpsus ei kannata: kursor hakkab jõnksudega liikuma? Kui aga kõrge DPI-ga hiirt kasutada koos sama firma parima hiirematiga ja kui mängus kasutada suure tuletihedusega riista, saab ju parema tulemuse? |
ma ei viitsi sinuga edasi vaielda, ehk lõpetame offtopicu
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
386
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.11.2003
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
07.11.2007 23:20:54
|
|
|
Keegi on Death Star'st selle klaveri pihta pannud.
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mambo10
HV kasutaja
liitunud: 31.07.2002
|
08.11.2007 00:33:49
|
|
|
| Endiselt tunnetan, et pean veel korra mainima tõsiasja, et uue "vinge" klaviatuuri või hiire soetamine ei anna teile vähemalt mängudes mitte midagi juurde peale psüühilise poole ( uus asi ja tundub vähemasti, et läheb kordades paremini)- asi siis juhul muidugi, kui vana raud on töökorras.
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
08.11.2007 16:04:02
|
|
|
Sain G9 kätte. Täitsa mõnus hiir tundub vähemalt esialgu olevat. Väike pilt ka võrdluses MX1000'ga:
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
08.11.2007 16:44:00
|
|
|
tundub nagu hiirel oleks väike puue, aga ok
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marut6bi
HV vaatleja

liitunud: 01.06.2004
|
08.11.2007 22:45:16
|
|
|
| Ideaalne näide pöidlaühiskonna toetamisest ja arenemisest.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
09.11.2007 00:39:48
|
|
|
Väike OT , aga palun ärge nüüd näkku lööge ja ärge hakake ka targutama a'la et ise muretseb endale sellise gaming hiire ja ei tea elementaarseid asju. Jah, ma tõesti ei saa päris täpselt neile pihta ning kuna ma mingi hardcore gamer ei ole, siis pole ka kunagi huvitanud hiirte spetsiifika, aga tahaks ikkagi aru saada. Ning kuna selle hiire sain vahetuse korras tasuta, siis ei maksa arvata, et ma lihtsalt lampi ostan asju millel suured numbrid vaid ma lihtsalt tahtsin näha mida see gaming hiir siis tavalisest parem on
Aga küsimus selle sensitivity ja fov (ma eeldan et see on field of view)kohta, et mis nad täpselt on ja kuidas neid siis arvutatakse.
See sensitivity cm/360 tähendab vast loogiliselt arutledes seda, et mitu cm pead hiirt liigutama, et mängus siis teha täispööre ning FOV peaks jällegi loogiliselt mõeldes olema seotud vaatenurgaga mängudes eks? Et kuidas neid arvutatakse ning mida nende teadmine mulle praktiliselt juurde annab?
Tänud juba ette kui keegi vastata viitsib mu lollidele küsimustele
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
09.11.2007 01:21:25
|
|
|
Cm/360 on vahemaa, mis hiir peab läbima, et mängus teha 360-kraadine pööre. Seda saab mõõta nt nii, et paned hiire mati ühte äärde, teed mängus 360-kraadise pöörde ja siis mõõdad vahemaa hiirest mati servani, kust alustasid. Sellel mõõtmisel on mõtet ainult siis, kui accelerationit ei ole. FOV on enamikes mängudes by default 90, tihtipeale saab seda konsoolikäsuga muuta, nt trükkides "fov 110". Suurema FOV-ga on vaateväli suurem, st näed rohkem.
FOV 90: http://xs221.xs.to/xs221/07454/fov90.JPG
FOV 110: http://xs221.xs.to/xs221/07454/fov110.JPG
Screenshotid on tehtud täpselt ühe ja sama koha peal seistes.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
09.11.2007 02:21:39
|
|
|
Ok nii et nende olemusele sain ma isegi pihta, aga miks neid ikkagi teada on vaja?
Tsiteerides sind:
| tsitaat: |
| Kui palju DPI-d vaja on erinevate tundlikkuste ja resolutsioonide korral (eeldusel, et mingit accelerationit ei ole) |
Et mis mõttes palju DPI'd on vaja? Et selles mõttes, et palju normaalseks kasutuseks läheb vaja? Mulle tundub see DPI vajalikkus suht subjektiivne asi olevat hetkel. Täna näiteks mängisin prooviks BF2 ja seal tõesti tanki puhul oli sellest suurest DPI'st kasu IMO, sest ei pidanud hiirt nii palju vedima, et kuskile näiteks seljataha sihtida. Samas vintpüssi kasutades oli jälle madalam DPI seade parem, sest siis ei "tõmmelnud" nii palju optilist sihikut kasutades.
Võib-olla mul jälle mingi oma värd-arusaam asjast
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
09.11.2007 02:34:24
|
|
|
| On vaja selle jaoks, et hiire liikumine oleks täpne. Kõrge resolutsiooni korral on ekraanil palju piksleid. Selleks, et hiir täpselt õiged piksleid mööda liiguks, on vaja rohkem DPI-d kui madala resolutsiooni korral.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
09.11.2007 02:55:53
|
|
|
Aga ütleme, et kas siis minu monitori resolutsiooni (1680x1050) puhul on üks ja ainus "õige" DPI olemas või oleneb see jällegi aplikatsioonist mida parajasti kasutada? Arvestades, et FOV ei ole ühtne, siis peaks see ju erinevate programmide kasutamisel mingil määral ju varieeruma? Et siis lihtsalt kui on vale DPI (liiga madal või suur resolutsiooni kohta) võib tekkida see pixel skipping ?
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 06:09:21
|
|
|
kasuta seda, mis sulle sobib. võin öelda, et quake3 mootoriga mängudes ei tasu üle 400 dpi kasutada, pole kindel miks, aga räägitakse, et nussib ära midagi. battlefieldis ja muudes sittades mängudes on nagunii suht pohhui, kuna skilli vaja ei lähe. (isiklik arvamus)
seda cm/360 on täpseks sensitivity mõõtmiseks vaja muidu, kui sa ütled kellelegi, et su sensitivity on "3" siis see ei ütle neile eriti palju, kuna nad ei tea su dpi'd, kas accel on peal, windows'i sensitivity't jne, aga kui ütled näiteks 50cm/360kraadi, siis on täpselt aru saada.
50/360 on siis enamvähem low-mid sens ning näiteks 20/360 on highsens.
pmst teed mängus 360 ära ja vaatad kui kaugele su hiir hiirematil liikus, siis mõõdad ära joonlauaga.
ps. paljud progamerid (ma ei räägi atm hardcore gameritest või misiganes need mainstream singleplayerit mängivad tüübid on) arvavad siiamaani, et IE3.0 on parim hiir mängimiseks tänu oma kujule ja sellel hiirel on juba väga vana sensor ja "ainult" 400 dpi'd, dpi'd lihtsalt ei loe nii palju, lihtsalt marketing värk, "9000 DPI MOUSE BEST PRECISION EVER, GUARANTEED TO WIPE YOUR ASS, KILL YOUR ENEMIES FOR YOU, IMPROVE YOUR SKILL AND KILL YOUR ENEMIES FOR YOU".
| tsitaat: |
| Simple, most poeple fall for all the gimicky crap (interchangable weight system) and marketing bullshit (ZOMG 2000DPI YOUR EPENIS WILL BE HUGEMONGOUS) and think all that crap will help them aim better or whatever. Either that or they finally broke they're old as hell mouse and they don't know any better and therefore buy the most expensive mouse out there. |
+ enamus laser hiiri skipivad @ 30+cm/360
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
09.11.2007 11:43:08
|
|
|
| Lotharius kirjutas: |
| Aga ütleme, et kas siis minu monitori resolutsiooni (1680x1050) puhul on üks ja ainus "õige" DPI olemas või oleneb see jällegi aplikatsioonist mida parajasti kasutada? Arvestades, et FOV ei ole ühtne, siis peaks see ju erinevate programmide kasutamisel mingil määral ju varieeruma? Et siis lihtsalt kui on vale DPI (liiga madal või suur resolutsiooni kohta) võib tekkida see pixel skipping ? |
Nii palju kui ma aru olen saanud, siis suurem võib DPI alati olla, aga mingist punktist ei anna ta enam täpsust juurde.
Aga 20/360 ja high sens? Ma just sellega mängingi, ma ütleks, et 20-30/360 on selline mid-sens, 15 on suht high. 50 on juba päris madal.
Erinevate mängude mängijad kasutavad vist ka erinevaid sense. 40-50 on peaks CS-is suht tavaline olema, samas UT-s ei tea ma kedagi, kes nii madalat sensi kasutaks.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
09.11.2007 14:14:41
|
|
|
Nii et siis kokkuvõttes on ikka nii, et kasuta seda, mis sobib ja endale kõige etem tundub?
Ning see kiirendus näitab siis seda, et kiirendus on näiteks 3, siis kui sina liigutad ühe piksli matil liigub hiir 3 pixlit ekraanil? Kas see tähendab automaatselt et hiir skipib 2 pixlit ja hüppab kolmandale või ta lihtsalt liigub kiiremini, aga ikkagi ilusti ilma skippimata?
Muideks, kas seda kuidagi kindlaks teha saab tavaliste vahenditega, et kas hiir skipib või ei?
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 15:09:47
|
|
|
| Lotharius kirjutas: |
Nii et siis kokkuvõttes on ikka nii, et kasuta seda, mis sobib ja endale kõige etem tundub?
Ning see kiirendus näitab siis seda, et kiirendus on näiteks 3, siis kui sina liigutad ühe piksli matil liigub hiir 3 pixlit ekraanil? Kas see tähendab automaatselt et hiir skipib 2 pixlit ja hüppab kolmandale või ta lihtsalt liigub kiiremini, aga ikkagi ilusti ilma skippimata?
Muideks, kas seda kuidagi kindlaks teha saab tavaliste vahenditega, et kas hiir skipib või ei? |
laserhiired sakivad, enamusajast need skipivad, kui kiirelt liigutad.
mida kiirenduse all mõtled, ma ei saa hetkel aru?
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
09.11.2007 15:29:21
|
|
|
| fredd kirjutas: |
| Lotharius kirjutas: |
Nii et siis kokkuvõttes on ikka nii, et kasuta seda, mis sobib ja endale kõige etem tundub?
Ning see kiirendus näitab siis seda, et kiirendus on näiteks 3, siis kui sina liigutad ühe piksli matil liigub hiir 3 pixlit ekraanil? Kas see tähendab automaatselt et hiir skipib 2 pixlit ja hüppab kolmandale või ta lihtsalt liigub kiiremini, aga ikkagi ilusti ilma skippimata?
Muideks, kas seda kuidagi kindlaks teha saab tavaliste vahenditega, et kas hiir skipib või ei? |
laserhiired sakivad, enamusajast need skipivad, kui kiirelt liigutad.
mida kiirenduse all mõtled, ma ei saa hetkel aru? |
kiirendus on see kui hiire ekraanil liikumise kasvamine ei ole lineaarne hiire füüsilise liikumise kiiruse kasvamisega
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 16:09:54
|
|
|
| mikk36 kirjutas: |
| fredd kirjutas: |
| Lotharius kirjutas: |
Nii et siis kokkuvõttes on ikka nii, et kasuta seda, mis sobib ja endale kõige etem tundub?
Ning see kiirendus näitab siis seda, et kiirendus on näiteks 3, siis kui sina liigutad ühe piksli matil liigub hiir 3 pixlit ekraanil? Kas see tähendab automaatselt et hiir skipib 2 pixlit ja hüppab kolmandale või ta lihtsalt liigub kiiremini, aga ikkagi ilusti ilma skippimata?
Muideks, kas seda kuidagi kindlaks teha saab tavaliste vahenditega, et kas hiir skipib või ei? |
laserhiired sakivad, enamusajast need skipivad, kui kiirelt liigutad.
mida kiirenduse all mõtled, ma ei saa hetkel aru? |
kiirendus on see kui hiire ekraanil liikumise kasvamine ei ole lineaarne hiire füüsilise liikumise kiiruse kasvamisega |
k, mouseaccel'it pole mõtet üldse kasutada, kuna sul pole kunagi sama hiirekiirus ning sa ei harju ära oma kiirusega mängudes.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mambo10
HV kasutaja
liitunud: 31.07.2002
|
09.11.2007 19:09:13
|
|
|
mouseacceliga on tegelikult üsnagi kerge ära harjuda, teeorias jah asi ei saa kuidagi su mängupilti parandada, kuid praktika on näidanud, et ka väga väga suure acceliga on võimalik väga väga hästi ja stabiilselt mängida
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 19:12:32
|
|
|
| mambo10 kirjutas: |
mouseacceliga on tegelikult üsnagi kerge ära harjuda, teeorias jah asi ei saa kuidagi su mängupilti parandada, kuid praktika on näidanud, et ka väga väga suure acceliga on võimalik väga väga hästi ja stabiilselt mängida  |
mnjah, ei tea, pole accelit kasutanud elusees.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
09.11.2007 19:17:50
|
|
|
| mambo10 kirjutas: |
mouseacceliga on tegelikult üsnagi kerge ära harjuda, teeorias jah asi ei saa kuidagi su mängupilti parandada, kuid praktika on näidanud, et ka väga väga suure acceliga on võimalik väga väga hästi ja stabiilselt mängida  |
Kui harjud ilma accelita ära, mängid veel paremini
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mambo10
HV kasutaja
liitunud: 31.07.2002
|
09.11.2007 19:27:41
|
|
|
osad mängivad, kuid osadel on acceliga selline touch, et väga keeruline on üldsegi paremini lasta ps: tegelikult mängivad suhteliselt pooleks normaalsed mängurid siis, pooled acceliga ja pooled ilma
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 19:47:11
|
|
|
| mambo10 kirjutas: |
osad mängivad, kuid osadel on acceliga selline touch, et väga keeruline on üldsegi paremini lasta ps: tegelikult mängivad suhteliselt pooleks normaalsed mängurid siis, pooled acceliga ja pooled ilma  |
ei ütleks, 75% mängib accelita ning 20% nendest acceliga mängivatest mängijatest ei tea, et accel on paha.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mambo10
HV kasutaja
liitunud: 31.07.2002
|
09.11.2007 19:52:36
|
|
|
no oleneb, mis tasemest härra räägib siin ma mõtlesin täiesti maailma top notchi.
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 20:09:48
|
|
|
| mambo10 kirjutas: |
no oleneb, mis tasemest härra räägib siin ma mõtlesin täiesti maailma top notchi. |
seda enam ei kasutata accelit, ma suht kursis q3 / et / cod2 scene'ga
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mambo10
HV kasutaja
liitunud: 31.07.2002
|
09.11.2007 20:53:54
|
|
|
kahjuks peab tõdema, et selles vallas on minust väga raske rohkem kogemusi omada. ET,q3 & cod2 scene siis, iga ala tipuga olen piisavalt teema üle arutanud, asjad mida sa newspostidest just välja ei loe
edit: olin veel ~8 kuud tagasi täiesti kursis, kuid sellised asjad just 8 kuuga ei muutu
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
09.11.2007 22:34:38
|
|
|
| mambo10 kirjutas: |
kahjuks peab tõdema, et selles vallas on minust väga raske rohkem kogemusi omada. ET,q3 & cod2 scene siis, iga ala tipuga olen piisavalt teema üle arutanud, asjad mida sa newspostidest just välja ei loe
edit: olin veel ~8 kuud tagasi täiesti kursis, kuid sellised asjad just 8 kuuga ei muutu  |
ei kasutata accelit, ju siis on võimalik rohkem kogemusi omada..
newsposti tõin siia näiteks, kuna raske on seletada ise seda, mida mõne mängu kommuun arvab.e
quake3'es oli vahepeal mingi värk, et 102.5 fov + r_mode 4 + sens 2 + accel 2 (sitaks palju, jep) oli moes, pidi optimaalne olema q3 mootori jaoks, ei tea, kui tõene see oli. Siiski ma ei saa aru, kust sa võtad, et 50% rahvast kasutab accelit. ma suht kindel vähemalt, et ET's kasutab pmst 1% top playeritest accelit, kuna kommuun on suht väikseks kujunenud ja ET hakkab surema vaikselt ma võin suht kindlalt öelda, et pmst keegi ei kasuta accelit. cod2'es ei kasuta ka enamus accelit. quake3'es indeed mõned top playerid kasutavad accelit, aga samas ka mõned kasutavad väikest numbrit nagu 0.05 negative acceli counteriks.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mambo10
HV kasutaja
liitunud: 31.07.2002
|
11.11.2007 02:02:07
|
|
|
cod2 vana u96d team ehk siis mingi aeg team-logitechist kasutasid vist 2-3 accelit, kui ma ei eksi(Tegu oli vägagi top notch teamiga ning mänguks isegi cod1 siis vist), samuti kasutab miski osa team-dignitase cod2 squadist accelit, kuid täpselt ei oska praegu täpsustada pole ammu rääkinud nendega sellistel teemadel. Samuti quake3'st 95% Vene mängijatest kasutavad tugevat accelit ning juurde ka muidugi rootsi erandid ning üleüldse väga paljud toppidest kasutavad üle keskmise accelit. Ning ET's kasutasid küll mingi aeg väikest accelit suuremosad top notch mängijad, ise olen kah acceliga lasknud ja lasin kuni lõpetamiseni ( aprill 2007) lihtsalt mugavam touch on
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
11.11.2007 19:09:34
|
|
|
Küsiks siis uuesti üle:
Kas tavaliste vahenditega saab kindlaks teha hiire skippimist või ei? Mingi programmiga (tasulised/tasuta, vahet pole) või füüsiliselt midagi vaadates?
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
11.11.2007 19:27:21
|
|
|
Seda ma ei tea, aga tean, et Windowsis tuleb Control Panelis hoida hiire sens 6/11 peal, kui ta on suurem, siis on 100% kindel, et mingi skippimine on olemas. Vähem kui 6/11 ei ole ka hea.
Lugemist: http://www.overclock.net/computer-peripherals/173255-cs-s-mouse-optimization-guide.html
| tsitaat: |
When I see people list their mouse settings, many players are putting themselves at a big disadvantage. Windows has a slider for setting pointer speed, but that doesn't mean gamers should use it. The reason is that changing a setting here can in no way make up for the dpi (resolution in counts per inch) a mouse has or doesn't have. Increasing the pointer speed even one notch, will make your cursor skip pixels. Losing pixel accuracy is not worth it when sensitivity is adjustable in-game. Lowering the setting here, throws away dpi from the mouse forcing you to use a use a higher, less precise sensitivity in-game.
At the highest setting, the cursor goes two pixels for each count. If you open up MS Paint, use the pencil tool, swing the mouse around to make circle patterns and notice how terribly notchy the edges are. This is not normal aliasing if you have the wrong settings in mouse properties it will make easily visible notches, not jaggies, it will look like teeth from a saw blade or something else bad. This is not the same as the normal stair steps on the edges of non antialiased graphics.
On the other hand, if you reduce the pointer speed setting, even by one notch, you get two different mouse sensitivities and your cursor will move, slowly to the right, and faster to the left. This is probably even worse than raising it, so KEEP THIS ON DEFAULT!! The default setting is the 6th notch in the middle and it wont interpolate or filter your mouse inputs, so you get the dpi your mouse is advertised. This may take some getting used to but it's worth it, you need to live with it if you do not want your per pixel targeting or sane mouse response compromised. |
http://img138.imageshack.us/my.php?image=mousepropertiesdemoad0.jpg
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
11.11.2007 19:52:09
|
|
|
| Kui sa liigutad 11 notchi peal kiirelt hiirt, siis ei ole sakke ju paintis. pane 6 notchi tagasi ja liiguta aeglaselt hiirt, tulevad samasugused sakid.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
11.11.2007 20:01:53
|
|
|
| Väga aeglaselt liigutades on sakiline jah, aga see vist rohkem käe värisemisest. Jalgrattaga aeglaselt sõites ei jää ka sirged jäljed ju.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
11.11.2007 20:26:50
|
|
|
Oeh mul on juba juhe täitsa sõlmes nende korrektsete hiire sätete kohta käivate tekstide lugemisest Selle pixel skippingu tuvastamise kohta ma ka ei ole miskit asjalikku google'i abiga veel leidnud.
Mingisuguses reviews veel soovitati Enhance Pointer Precision peale panna ma olen nagu alati kuulnud, et see tuleks just maha võtta
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
11.11.2007 20:30:04
|
|
|
| Enhance Pointer Precision põhjustab acceli, seega oleks mõttekam maha võtta jah. Mängudes ei pruugi peale selle maha võtmist accel veel kadunud olla, sel juhul tuleb accelfix installida.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lotharius
rallisibul

liitunud: 06.11.2005
|
11.11.2007 20:32:12
|
|
|
Muideks G9 puhul on sellega paras pull. Kui Logitechi SetPoint on peal, siis saab valida, kas tahad et SetPoint seadistaks või Windows kontrolliks. Kui panna, et Windows kontrolliks ja võtta see precision maha, siis peale hiire sisseehitatud profiili vahetamist läheb see alati uuesti peale.
_________________ Geek it til it MHz |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mr Jason
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.07.2007
|
25.11.2007 12:35:36
|
|
|
| fredd kirjutas: |
| burnout kirjutas: |
Mul omal kogemusi pole aga teoreetiliselt võiks ju suurte kuvarite puhul mingi tuntav vahe isegi olla 2000dpi ja 3200dpi vahel vms..
Ja sellepärast et teie arvate et see ebavajalik on siis ega tehnoloogia sellepärast arendamata ei jäe, kindlasti õiged gamerid oskavad midagi nende uute hiirte juures väärtustada, sest nende tootmisel on kindlasti ka gamerite abi kasutatud. |
http://www.fragyou.net/?page_id=24 |
http://www.steelseries.com/int sellist toodangut kasutavad gamerid sai sealt ka hiire matt tellitud, mille peal G9 ,norm
_________________ Special boy |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangle^
HV vaatleja
liitunud: 23.05.2007
|
29.11.2007 20:15:14
|
|
|
Olen mänginud oma elujooksul palju shootereid (q3,q4,ut2k4 etc..).Omadest kogemustest võin öelda,et hiir ja matt,klaver on küll väga olulised asjad,aga hiir ja matt ei võida ühtegi mängu."Practise,practise,practise,that´s the key" (C) Fatal1ty.Minujaoks on näiteks vanad hiired : mx300,ie 3.0 ja mx510 palju palju mugavamad,kui uued laserhiired ja kindlasti ka odavamad.Seega soovitan ka igal mängijal,kes vähegi soovib omada väga mugavat ja head combot,siis soovitaks just sihtida vanasid ja häid ning ennasttõestanud hiiri/matte.Näiteks Intellimouse Explorer 3.0+Icemat 2nd Edition (tõenäoliselt üldse kõige parem hiirematt,mis kunagi tehtud on) ->tõeliselt hea combo,mida kasutas/kasutab suur osa CS paremikust,see küll maksab päris korralikult,aga efekt on seda väärt,pealegi see kombo maksab samapalju,kui G5,kui ma ei eksi.Või,kui sul ei ole raha,siis osta omale Logitech G1 (mx300 koopia,mx510 mootoriga) ning vana ja hea allsop gigapad või qpad,see tipa kallim,jälle saad väga mugava kombo.Sellise laheda asja kohta nagu mouseaccel ütlen ma niipalju,et sellega tekib rohkem muresid,kui see sulle mugavust juurde annab,näiteks:kunagi q3-s oli selline juhtum ühel mänguril,et kui tal ircu tuli priva,läks kohe mouseaccel paigast ära ja see pole üksikjuhtum,mul on sama asi esinenud tihti,ainult msn´i näol.
Loodan,et mu soovitustest oli mõnele tulevasele gamerile natukenegi kasu.
Tervitades,arcj
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lepp
Kreisi kasutaja

liitunud: 20.05.2004
|
01.12.2007 11:50:09
|
|
|
Soovitan sul hiir ennem ära proovida.. mina mõts ka et ostaks endale.. aga ebamugav IMO
copperheadiga väga rahul... ja 2000dpi-st on siis kasu kui ei kasuta metallist hiirematti (millel hiir kiiresti liigub) ise kasutan riidest allsopi matti ja seal kasu sellest et hiir väikse liikumise peale reageerib.. oleks steelbad või midagi analoogset piisaks kindlasti ka 1000dpi-st
|
|
| Kommentaarid: 84 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
84 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fredd
Kreisi kasutaja
liitunud: 03.12.2003
|
01.12.2007 15:26:23
|
|
|
| Lepp kirjutas: |
Soovitan sul hiir ennem ära proovida.. mina mõts ka et ostaks endale.. aga ebamugav IMO
copperheadiga väga rahul... ja 2000dpi-st on siis kasu kui ei kasuta metallist hiirematti (millel hiir kiiresti liigub) ise kasutan riidest allsopi matti ja seal kasu sellest et hiir väikse liikumise peale reageerib.. oleks steelbad või midagi analoogset piisaks kindlasti ka 1000dpi-st |
masendavalt vale ja loll jutt @ dpi
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mr Jason
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.07.2007
|
02.12.2007 09:24:18
|
|
|
See raskuste lisamine hiirele on küll väga hea asi ,ikkagi saad oma hiire ise välja regullida vastavalt vajadusele ,ja vahetatavad korpused,mõtlen seda G9-at.Ikkagi samm jälle edasi :wink:ja uskuge mind sõnu tuulde ei loobi
_________________ Special boy |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Siim2
HV veteran

liitunud: 02.11.2004
|
02.12.2007 09:56:04
|
|
|
nädala keskel uurisin seda hiirt, krdi nõme kuju on ikka päriselt
|
|
| Kommentaarid: 273 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
232 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
18.12.2007 17:21:40
|
|
|
deathadder'i disain on, mulle istus väga hästi.
raskustest.. endal on g9 ja võtsin kogu krempli välja, sest iga lisaraskusgramm tekitab inertsi ja aeglustab kätt ja seega on pigem kaotad kui võidad. keegi postis ka mingi päris hariva artikli mingi steel series'i kohta, kus oli palju hiirte jne kohta. tundub , et mulle et täiesti kasutu funktsioon ühesõnaga nüüdseks.
ons keegi seda saiteki looma eestis ka näinud? hinda oskab öelda?
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!| |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kaupz
HV Guru

liitunud: 14.10.2002
|
01.09.2008 11:20:30
|
|
|
sisestatud: 16.07.2008 11:28
| Aeron kirjutas: |
| ons keegi seda saiteki looma eestis ka näinud? hinda oskab öelda? |
www.ox.ee on miski hind 720,-
http://www.ox.ee/est/product/83554
kuid laos 0
hakkasin ise otsima suuremat hiirt ja pöidlatoega varianti.
seda Saiteki saab pikkustpidi reguleerida
samas ei saa aru miks ta juhtmega olema peab? 3200dpi ei saa üle bluetoothi kätte?
kui mx revolution oleks reguleeritava pikkusega, siis võtaks selle (on ilma juhtmeta).
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
muudetud: 01.09.2008
tellisin ära arvutilinnast 609,- (tarneaeg oli u 30päeva)
pöidlatugi on täitsa mugav ning kõige pikemaks reguleerituna on ka hiire suurus hea ( u 115mm rulliku keskelt hiire tagumise servani).
reguleeritav vahemik on 15mm (100-115mm siis)
pikkuse reguleerimine käib läbi tarkvara ja mootoriga
teine võimalus on all hoida "mode" nuppu ja siis "joisticuga" pikkust reguleerida.
lisaks on põhja all hoob, millest saab 3 astmega valida rullikud liikumise jäikust.
kuid lisa klahve ei saa tööle, installisin driverid ja miski SST programming software, aga ei midagi
| tsitaat: |
Upon completion of the installation, you have the option to Run Profile Editor, which will give you a
view of the programming environment. If you do not wish to see the Profile Editor at this point, just
uncheck the box and click on Finish to complete the installation. |
aga ei käivitu mul seda Profile Editori ning ikooni ka ei tule, on ainult Control panel kus saab pikkust ja dpi muuta. saatsin kirja helpdeski, ootan vastuse ära.(ka uued driverid ning programmi tirisin kodulehelt).
_________________ O: VW T2 Hipibussi Transporter T2a VolksWagen T1 või Vana Põrnika |
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|