|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
07.02.2007 19:11:15
EDGE beta opendev |
|
|
Aktuaalne:
EDGE projekt on surnud seoses programmeerimise keele vahetusega. Kellel on huvi uue kommuuni projekti vastu, andke märku ja arutame asja
Suurimad väljalasked:
- EDGE GLE 6 Milestone alpha (build 6)
- EDGE GLE 6 beta Milestone 1 (build 24)
Uusim väljalase: EDGE GLE 6 beta Milestone 1 (build 24)
Käesolev teema on EDGE HV mängufoorumi avalik arendusteema, kus lähtudes kasutajate arvamusest ja abist kujundatakse mängumootorit. Projekt valmib eneseharimise eesmärgil ning kõiksugu soovitused ja ettepanekud on teretulnud.
Nõudlused:
Miinimum: Videokaart, mis oleks võimeline kuvama DirectX 7 3D keskkonda 16-bitise värvisügavuse juures.
Soovituslik: nVidia GeForce 7600/6800 või parem. ATI Radeon X600/9800 või parem.
Juhised:
Esc - Programmi sulgemine
WSAD - Liikumine
Shift - Sprint
Space - Hüppamine
Mouselook
Pildid:
Administraatoritele: Loodan, et seda teemat ei panda ajalisele perioodile. Ehk on opendev teema lubatud ning isiklikult leian, et see koondaks ka siit aegajalt läbijooksvaid "teeme ise arvutimängu" teemasid. Ette tänades.
viimati muutis tonism 17.09.2010 18:11:01, muudetud 44 korda |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
07.02.2007 19:15:34
|
|
|
Ei meeldi see kiirendusefekt kui vajutad nuppu. Alustab kiirelt ja jääb aeglaselt "jooskma".
Framerate 1950 keskmiselt.
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
07.02.2007 19:31:03
|
|
|
| gan3b kirjutas: |
Ei meeldi see kiirendusefekt kui vajutad nuppu. Alustab kiirelt ja jääb aeglaselt "jooskma".
Framerate 1950 keskmiselt. |
Luba VSync ja proovi uuesti. Ma ei ole sinna veel seda süsteemi teinud mis teeks mängu erinevatel arvutitel ühe kiireks. Aga jooksma ta jääda ei tohiks
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario.
HV Guru
liitunud: 25.07.2004
|
07.02.2007 20:10:59
|
|
|
väga täpselt fps 60-61, probleeme ei esinenud.
Kuidas peaks olema mootori võimsus, et mis pilti ta näitab? midagi tänapäevaste mmorpg-de tasemel?
|
|
| Kommentaarid: 274 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
2 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DODONPACHI
HV veteran

liitunud: 12.10.2005
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valdars
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
07.02.2007 21:16:07
|
|
|
| Tulistab arvutikasti eesotsas asuv suur nupp.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DODONPACHI
HV veteran

liitunud: 12.10.2005
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
07.02.2007 22:06:53
|
|
|
| crashsmash kirjutas: |
| Kuidas peaks olema mootori võimsus, et mis pilti ta näitab? midagi tänapäevaste mmorpg-de tasemel? |
Ilu sõltub enamasti meediast. Kui ilusad mudelid ja tekstuurid suudan hankida. Kahjuks endal igasugu kunstilised oskused peaaegu puuduvad.
| DODONPACHI kirjutas: |
| kus pumppüss on |
Taga, voolukaabli juures olev must lüliti Aga vaevalt, et sellest kunagi tüüpilist FP-Shooter'it saabki.
Kel viitsimist võiks vähegi normaalsema heightmapi teha :/
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Crz
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.02.2006
|
07.02.2007 22:58:01
|
|
|
| väga lahe et viitsid tegeleda sellise asjaga, endal oli päris varieeruv fps, 150-1000.
|
|
| Kommentaarid: 90 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
10 :: |
5 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
07.02.2007 23:58:33
|
|
|
75 stabiilselt kui vsync peal.
150 kui vsync maas.
_________________
viimati muutis prtv 08.02.2007 00:13:32, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
08.02.2007 00:07:11
|
|
|
ma ronisin sinna mäe otsa 8)
fps 60 - 61
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario.
HV Guru
liitunud: 25.07.2004
|
08.02.2007 00:10:33
|
|
|
vähemalt saab kiiremini liikuda nüüd
fps 60
|
|
| Kommentaarid: 274 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
2 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
08.02.2007 00:17:25
|
|
|
| OCUser kirjutas: |
fps 60 - 61 |
vsync maas, siis 160 - 1200
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
08.02.2007 00:40:48
|
|
|
| tonx, proovi google mapi järgi heightmap teha.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
08.02.2007 00:56:25
|
|
|
Profiilis oleva lauaarvutiga oli fps kusagil 51.
Igati tore tundus. Segas taeva värv. Midagi kasutajasõbralikumat võiks selle punase asemel olla.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
08.02.2007 08:48:37
|
|
|
| mul midagi 60-70 vahel oli see fps
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
08.02.2007 21:14:35
|
|
|
VSync hoiab teie framerate lukus seal, kus on teie monitori refresh rate, et ära hoida "kaadrite rebendumist". Kui VSync on maas näete küll kui palju teie masin tegelikult suudab, aga ka mäng läheb samavõrd kiiremaks -- nagu vanad mängud, mis tänapäeva arvutitel tööle pannes on juba ennem läbi kui pilt jõuab ette tulla . Mingi aeg üritan selle kah korda teha. Praegu huvitaks mind tasemete süsteem.
| Timberg kirjutas: |
| Igati tore tundus. Segas taeva värv. Midagi kasutajasõbralikumat võiks selle punase asemel olla. |
"Fixed". Build 10 lubab seda (tegelikult on see udu) värvi ilusti muuta ja panin ilusa kena helesinise.
Build 10 väljas koos selle tasemete süsteemiga mida praegu teha tahtsin. Muud muudatused on minimaalsed (näiteks nüüd sünnid keset kaarti, mitte ühes nurgas. Tegelikult ei teagi kumb parem variant oleks. Keskel sündida annab vist visuaalselt parema mulje detailsemate mapide puhul tulevikus?). Teise mapi loadimine käib samamoodi nagu alphas käis objektide arvu muutmine -- "edge.exe <mapname>", mis pöördub siis "data\maps\<mapname>\" kausta poole ja loeb taseme informatsiooni sealt. Kui kataloogi ei leita laetakse tase nimega "beta". Nagu näha, kaardid ise on sama lihtsad kui ennem, ainult nüüd on võimalus "map.inf" failist hunnikut numbreid muuta. enamus on valguse-udu koordinaadid, nurgad, värvid ning heitmapi ja tekstuuride scale (kirjutan täpsemalt kui kedagi peaks huvitama).
viimati muutis tonism 08.02.2007 23:22:51, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario.
HV Guru
liitunud: 25.07.2004
|
08.02.2007 22:36:28
|
|
|
homme kindlasti näpin rohkem
|
|
| Kommentaarid: 274 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
2 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
09.02.2007 00:00:00
|
|
|
Build 11 parandas väikese probleemi taeva värviga ning lisas võimaluse resot muuta ("data\gle.cfg"). Järjekord on selline:
resolution (x-axis)
resolution (y-axis)
color depth
fullscreen flag
2x antialiasing flag |
AA on testijärgus. Idee järgi peab töötama, aga millegipärast nöögib. Kahtlustan Vistat v selle olematut nVidia driverit. Aga ehk see selgub nüüd.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
09.02.2007 00:17:10
|
|
|
proovisin. AA ei tööta.
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
09.02.2007 01:35:02
|
|
|
| Muidugi, juhul kui driverist on keelatud siis ta AA'd ei tee. See peaks toimima vaid siis kui driverist on pandud "Application controlled" (vms). Aga kahtlesingi selles. Eks mingi aeg uurin seda siis
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
09.02.2007 02:20:23
|
|
|
oligi "application controlled", ei töötand
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
09.02.2007 17:44:15
|
|
|
| kui see kah ei tööta siis ma ei saagi mingi tobeda bugi tõttu AA küsimist kasutada. See on 1:1 kompileeritud näide help-st.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
09.02.2007 17:57:11
|
|
|
| tonx kirjutas: |
| kui see kah ei tööta siis ma ei saagi mingi tobeda bugi tõttu AA küsimist kasutada. See on 1:1 kompileeritud näide help-st. |
Edit: AA ümberlülitamine ei paista töötavat
viimati muutis Elof 09.02.2007 18:57:00, muudetud 4 korda |
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
09.02.2007 17:58:02
|
|
|
| jama, pean proovima XP'ga kompileerida, kui ükskord viitsin selle tagasi installeerida
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
09.02.2007 18:29:45
|
|
|
Mis ossiga sa hetkel jooksed siis?
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
09.02.2007 18:46:46
|
|
|
M$ (R) new-n-shiny (TM)
(loe: Vista)
viimati muutis tonism 09.02.2007 20:09:50, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
09.02.2007 19:01:30
|
|
|
e. Vista siis?
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
09.02.2007 23:30:52
|
|
|
ei tööta ka nvidia peal. kahjuks.
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
doh
Kreisi kasutaja
liitunud: 11.02.2006
|
09.02.2007 23:34:22
|
|
|
| 2 tuuma paistavad probleeme tekitavat - alla vaadates jookseb kordades kiiremini (UT's oli sama värk)
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
10.02.2007 23:13:51
|
|
|
| doh kirjutas: |
| 2 tuuma paistavad probleeme tekitavat - alla vaadates jookseb kordades kiiremini (UT's oli sama värk) |
Pigem alla vaadates on tunduvalt vähem kolmnurki kaadri kohta vaja joonistada, sellest ka meeletu performance tõus, kuna terrain jookseb hetkel üsna suurel arvul kolmnurkadega.
Panin XP peale, kuid endiselt AA ei funka. Ei minu kood ega isegi näitekood :/ Ilmselt pean sellest featuurist siis loobuma. Õnneks saab seda iga kell driveritest sundida, niiet kes tahab saab AA peale niikuinii.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nitro
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004
|
12.02.2007 16:09:51
|
|
|
| Kuidas asi edeneb ?
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
18.02.2007 23:44:14
|
|
|
| Build 12 peaks hoidma sisemise mängu kiiruse 60 hz peal, et mäng töötaks sama kiirelt ka kiiremate masinate peal.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
19.02.2007 00:22:47
|
|
|
fps on 60 peal aga hertsid on 100+
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
19.02.2007 00:24:37
|
|
|
| hz = framerate
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
19.02.2007 00:42:03
|
|
|
Kohe öelnud
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
19.02.2007 22:40:45
|
|
|
| sky fix
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
19.02.2007 22:44:29
|
|
|
maha või taevasse vaadates läheb ikka asi mitu korda kiiremaks. btw sul fps märgitud Hz-des
ja veel. imelikult jõnksutas. iga 2-3 seki tagant umbes.
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
19.02.2007 23:10:10
|
|
|
| OCUser kirjutas: |
maha või taevasse vaadates läheb ikka asi mitu korda kiiremaks. btw sul fps märgitud Hz-des
ja veel. imelikult jõnksutas. iga 2-3 seki tagant umbes. |
See on sellepärast, et mootor renderdab vaid seda mida näitab, e taevasse vaadates ei renderdata seda polygonirohket terraini.
b14 püüdis nõksuputuka kinni.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
19.02.2007 23:13:17
|
|
|
väga lahe. koos nõksuputukaga kadus ka mitmekordne kiirendus üles/alla vaatamisel, nüüd on nagu päris fpsi näitab ikka Hz-des
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
19.02.2007 23:18:38
|
|
|
Jah, kuna Hz tähendab "ühte sekundi jooksul" -- Wiki. Sobib ideaalselt, kuigi "frames per second" on tunduvalt levinum. Hz on SI ühik, FPS aga mitte
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
19.02.2007 23:20:46
|
|
|
ok
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
20.02.2007 23:22:12
|
|
|
b15:
- conf file arusaadavam
- "cursor bug" aknas olles
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
20.02.2007 23:31:17
|
|
|
32mb PCI Riva TNT2 peal 1280x1024 fps 3 - 7
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
21.02.2007 00:01:32
|
|
|
Oleksid nii kena ja paneksid kõik EDGED ühte .rar. faili? Oleks huvitav arenemist näha.
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
21.02.2007 00:26:12
|
|
|
b16:
- Info kuvamise meetodite valik (confist)
- Terraini infofailid arusaadavamad (kui keegi peaks tahtma muuta)
| OCUser kirjutas: |
| 32mb PCI Riva TNT2 peal 1280x1024 fps 3 - 7 |
Aga kui viitsid, proovi kas kuidagi on see võimalik ka 30 - 60 FPS liikuma saada. Ilmselt TNT2-le meeldib 16-bit värve, madal reso ja fullscreen.
| gan3b kirjutas: |
| Oleksid nii kena ja paneksid kõik EDGED ühte .rar. faili? Oleks huvitav arenemist näha. |
Kahjuks pole mul enam vanemaid builde alles. Olen need jooksvalt maha lasknud :/ Kronoloogia võiks olla küll.. ehk kellelgi on veel alles vanemad buildid? Siis võiks need ju tagantjärele ühte punti panna.
viimati muutis tonism 21.02.2007 00:49:15, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
21.02.2007 00:27:20
|
|
|
| tonx, vaata mitu buildi sul veel serveris on?
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
21.02.2007 00:30:51
|
|
|
Kui keegi viitsib, võiks kronoloogia tegemise enda peale võtta. Kahjuks endal (ei masinas ega serveris) pole vanemat kui b16.
Vaevalt, et enam vanasid alphasid leidub. Olen Final Alpha Release alles hoidnud, seega on mul see lõpu alpha, b6, (mis neid kolmnurkasid arvutas) ja b16.
viimati muutis tonism 21.02.2007 00:36:37, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
21.02.2007 00:32:27
|
|
|
krt just kustutasin 9 - 14 ära
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
21.02.2007 00:47:49
|
|
|
Mul endal 6, 9, 11, 12, 14, 15 ja 16.
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|