|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
28.11.2005 00:15:12
|
|
|
sest prose võimsus on piiratud. Tava mängudes üle 5-10 ragdolli korraga ei simuleeri ning kahe või rohkema ragdolli omavahelise põrkumise simuleerimine on vägagi ressursinõudlik tegevus (keerukus kasvab eksponentsiaalselt kui ragdollid on üksteisele väga lähedal, näiteks ühes hunnikus).
Btw, ut2004's kasutatakse mängijate ning kaardi ja liikuvate objektide puutumiste testimiseks silindreid. Ragdolli laadse detailsusega sama tehes poleks paljude mängijatega multiplayer eriti võimalik
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j22lind
HV kasutaja
liitunud: 31.03.2004
|
28.11.2005 00:18:53
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
sest prose võimsus on piiratud. Tava mängudes üle 5-10 ragdolli korraga ei simuleeri ning kahe või rohkema ragdolli omavahelise põrkumise simuleerimine on vägagi ressursinõudlik tegevus (keerukus kasvab eksponentsiaalselt kui ragdollid on üksteisele väga lähedal, näiteks ühes hunnikus).
Btw, ut2004's kasutatakse mängijate ning kaardi ja liikuvate objektide puutumiste testimiseks silindreid. Ragdolli laadse detailsusega sama tehes poleks paljude mängijatega multiplayer eriti võimalik  |
Sina oled mulle üldse silma jäänud kui teadja mees tänks
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
28.11.2005 01:25:51
|
|
|
Mingi käsk oli ka et neid kehade läbivajumisi takistada...
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
28.11.2005 08:19:01
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| Mingi käsk oli ka et neid kehade läbivajumisi takistada... |
cl_ragdoll_collide 1 oli vast üks
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
10.12.2005 10:59:14
|
|
|
Antud efektid (või vähemalt enamus neist) olid juba Garry`s Mod Eight`s sees
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
10.12.2005 11:35:12
|
|
|
Jah, aga nüüd topitakse nad Day of Defeati mängu käiku sisse.
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
10.12.2005 12:09:39
|
|
|
labidaga backfucki mida veel
"grenade scheisssssseee!!!!" 5+
kuid siiski väga mängulik video.
btw, kas keegi on mtv-st näinud "COD2 : Bid red 1 " reklaamvideot. see on päris , aga ei tea mis mootoril see tehtud on? vastu mitte mängu omal?
|
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
10.12.2005 12:39:38
|
|
|
Mingi prerender, nagu kõik next gen konsooli reklaamid
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riivo
HV Guru

liitunud: 23.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 233 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
221 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
24.12.2005 00:17:25
|
|
|
jep... seni kuni multi-core korraliku tuge pole, siis asi mõttetu...
tulevikule mõeldes tasuks mängutootjatel pigem kasutada Doom ja Unreal 3 mootorit... ega ka SS2 mootor paha pole kasutavad juba suti mult-CPU'd
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
25.12.2005 16:16:16
|
|
|
link :: Half-Life 2 World'i uudis
Black Mesa: Source'i meedia uuendus tuli välja ning tuleb tunnistada, et neil on annet .
Neile, kes siis veel ei tea, BMS on Half-Life 1-e Source'ile ümbertegemine, sedapuhku kasutades uusi tekstuure, uue kujundusega maailmu ja uusi mudeleid. Lühidalt, kasutatakse ära enamus Source-mootori aspekte (ka HDR).
Mod, mida annab oodata
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prigo
Kreisi kasutaja

liitunud: 25.06.2005
|
25.12.2005 18:07:54
|
|
|
| Oota mis unreal3 mooror on dx9?Ja doom on opengl?
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
25.12.2005 18:37:36
|
|
|
U3 peaks olema OpenGL minu arusaamist mööda.. Source on see, mis on DX.
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
25.12.2005 19:14:53
|
|
|
Oli igav Lost Coasti mängides click
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
circles
HV kasutaja

liitunud: 20.12.2003
|
26.12.2005 00:27:25
|
|
|
| madedog kirjutas: |
Black Mesa: Source'i meedia uuendus tuli välja ning tuleb tunnistada, et neil on annet .
Neile, kes siis veel ei tea, BMS on Half-Life 1-e Source'ile ümbertegemine, sedapuhku kasutades uusi tekstuure, uue kujundusega maailmu ja uusi mudeleid. Lühidalt, kasutatakse ära enamus Source-mootori aspekte (ka HDR).
Mod, mida annab oodata  |
tore küll, aga kui alguses lubati võimalikult täpselt half-life 1 maailma jälgida, siis nüüd pole sellest enam palju järel.
_________________ Võtke õuna! |
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
FBC
HV vaatleja
liitunud: 29.12.2005
|
31.12.2005 15:51:24
|
|
|
| circles kirjutas: |
| madedog kirjutas: |
Black Mesa: Source'i meedia uuendus tuli välja ning tuleb tunnistada, et neil on annet .
Neile, kes siis veel ei tea, BMS on Half-Life 1-e Source'ile ümbertegemine, sedapuhku kasutades uusi tekstuure, uue kujundusega maailmu ja uusi mudeleid. Lühidalt, kasutatakse ära enamus Source-mootori aspekte (ka HDR).
Mod, mida annab oodata  |
tore küll, aga kui alguses lubati võimalikult täpselt half-life 1 maailma jälgida, siis nüüd pole sellest enam palju järel.  |
et ära ei tüütaks see üks ja sama
et mõnel vennal ju peas kogu see 1 HL ja viskab üle niimoodi, mis siis et uus graafika ja värgid
ma arvan vähemalt
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
16.01.2006 10:44:29
|
|
|
Sai Lost Coasti proovida. Rämedalt ilus graafika ikka
_________________ Purgatory Judgement |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
16.01.2006 23:41:28
|
|
|
| Mis see HL2 Platium veel on? On siis Aftermathi poolelt ka midagi erilist oodata või läheb sama rada edasi mis HL2 pakkus?
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
17.01.2006 00:46:48
|
|
|
| UB kirjutas: |
| Mis see HL2 Platium veel on? On siis Aftermathi poolelt ka midagi erilist oodata või läheb sama rada edasi mis HL2 pakkus? |
Aftermath jätkab Half-Life 2 storyt
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
17.01.2006 09:25:05
|
|
|
| Tegelikult ma pidasin oma küsimusega silmas rohkem mängitavuse poolt. Seda lugu sisust olen ma kuulnud küll. Ma pidasin silmas uusi tegelasi, relvi ja miks mitte ka keskkondasid?
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thebull
HV kasutaja

liitunud: 12.02.2004
|
17.01.2006 09:29:55
|
|
|
see pack peaks siis fps´i pääris palju maha võtma kui ma ei eksi... siis pole vast mõtet sellel packil, kui sul just väga võimast masinat pole
_________________ Salamander |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
circles
HV kasutaja

liitunud: 20.12.2003
|
17.01.2006 21:05:32
|
|
|
| UB kirjutas: |
| Tegelikult ma pidasin oma küsimusega silmas rohkem mängitavuse poolt. Seda lugu sisust olen ma kuulnud küll. Ma pidasin silmas uusi tegelasi, relvi ja miks mitte ka keskkondasid? |
miks mitte. keskkondade suhtes olen ma küll optimistlik. ja stalkereid saab ilmselt lähedalt näha (ja vbla nottida)
Hi-res tekstuurid on vägagi tervitatavad. thebull, kui sinu masin ka seda packi välja ei vea mis siis üldse veab
_________________ Võtke õuna! |
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
km2000
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.10.2004
|
17.01.2006 21:30:19
|
|
|
| kas minu configa arvutil´(profiilis) on normaalne et väike mõnes kohas lag sees,kui graafika kõik põhjas
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
17.01.2006 21:32:50
|
|
|
oleneb mis seadetel mängida
Näiteks õemees mängib HL2't gf2mx ja 1.5G p4'ga ning tal on FPS kusagil 50 ringis. Sujuvust ju küll ja küll
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
17.01.2006 21:33:02
|
|
|
Jah, kuna mälu on kõigest 512 MB. Oleks 1 GB siis ei läägiks (eriti?).
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
km2000
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.10.2004
|
17.01.2006 21:46:03
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
oleneb mis seadetel mängida
Näiteks õemees mängib HL2't gf2mx ja 1.5G p4'ga ning tal on FPS kusagil 50 ringis. Sujuvust ju küll ja küll |
No seaded on kõik põhjas.
ja selle al disablega on ka jama,olen proovinud kõike asju,aga ikka on see jama.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
17.01.2006 21:53:57
|
|
|
Ega sul video ka mingi hypersuper pole.
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
km2000
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.10.2004
|
17.01.2006 22:01:01
|
|
|
ma tean jah,ma lihtsalt tahtsin kindlust saada,kuna mul sitaks jama arvutiga olnud ja nüüd lõpuks sain korda.lag pole tegelt üldse suur,vahest ja natukene.
aga kuidas seda al disable korda saada.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xerox
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.06.2004
|
17.01.2006 22:45:59
|
|
|
mul suga suht identne setup ning ise mängin ka kõik põhjas (va aa ja af). Muidu on väga sujuv, kuid see tavaline jõnksatamine peale loadimist on. rohkem mälu vaja
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
90 |
|
| tagasi üles |
|
 |
km2000
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.10.2004
|
17.01.2006 22:49:05
|
|
|
| no,mul on aa ja af ka põhjas.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
17.01.2006 22:49:59
|
|
|
| km2000 kirjutas: |
aga kuidas seda al disable korda saada. |
Sellist nalja juhtub piraat mängudega. Enam käsklust ei mäleta ,aga eespool on sellest kindlasti juttu.
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xerox
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.06.2004
|
17.01.2006 22:51:04
|
|
|
| km2000 kirjutas: |
| no,mul on aa ja af ka põhjas. |
äkki siis selles "probleem" peitubki
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
90 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
17.01.2006 23:32:47
|
|
|
link :: kae siit
väidetavalt uued pildid... ma tõesti ei saa aru, millele valve loodab neid pilte vaadates
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
17.01.2006 23:36:57
|
|
|
Eks seal muud ei ole kui standartsele "jookse mööda ette antud rada, räägi tee ääres olevate tegelastega, lase teel ees olevased pahalased maha, korda kuni mängu lõpuni" lisati veel paar kilomeetrit pikkust juurde
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
18.01.2006 00:58:19
|
|
|
| Scart kirjutas: |
väidetavalt uued pildid... ma tõesti ei saa aru, millele valve loodab neid pilte vaadates  |
vanad pildid ju..ammu nähtud.
| Ho Ho kirjutas: |
Eks seal muud ei ole kui standartsele "jookse mööda ette antud rada, räägi tee ääres olevate tegelastega, lase teel ees olevased pahalased maha, korda kuni mängu lõpuni" lisati veel paar kilomeetrit pikkust juurde  |
Milline mäng ei oleks siis selline ? RPG'del vms vist on raja suhtes vabamad käed antud, aga muu sama ju
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
18.01.2006 01:16:14
|
|
|
| madness kirjutas: |
| Milline mäng ei oleks siis selline ? |
Selles see asi ongi et praktiliselt kõik mängud on sellised. Vahelduvad ainult tekstuurid, modelid ja jutt mida aeg-ajalt räägitakse.
Kahjuks on suht paljud viimaste aastate jooksul AAA mängudeks tunnistatud teosed tegelikult suht sisuvaesed, suurem osa rõhku on pandud sellele kes suudab oma mängu kirjeldades rohkeb buzzworde kasutada
Loomulikult on ka erandeid kuid kahjuks mitte nii palju kui võiks olla.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rewer
HV Guru

liitunud: 31.08.2004
|
20.01.2006 01:30:20
|
|
|
| nvidia paistab kõvasti detailsem.
|
|
| Kommentaarid: 1310 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
922 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
20.01.2006 01:36:57
|
|
|
Vahe on väike ,aga silmaga saab siiski aru ,et gf kenama pildi omanik.
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Overkilla
HV veteran
liitunud: 11.04.2004
|
20.01.2006 04:42:32
|
|
|
| Lostcoast teisel kaldal ka ikka käidud? Algul ma ei teadnud seda paadivärki. 1 2 3 4. Päris ilusad pildid, 2xAA, 2xAF, muu on 'full'.
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
2 :: |
80 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
20.01.2006 14:09:18
|
|
|
Mis conf sul on overkilla ?
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
20.01.2006 14:24:18
|
|
|
| Overkilla kirjutas: |
| Lostcoast teisel kaldal ka ikka käidud? Algul ma ei teadnud seda paadivärki. 1 2 3 4. Päris ilusad pildid, 2xAA, 2xAF, muu on 'full'. |
Kas viga on minus või su seadetes (SM3 puudumine) kuid mina neil piltidel küll midagi vaatamisväärset ei näe
Ok, vesi läigib ning too maja helendab pisut kuid kas see on siis kõik mida seal vaadata on?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Overkilla
HV veteran
liitunud: 11.04.2004
|
20.01.2006 17:20:43
|
|
|
| Piltide tegelik eesmärk oli näidata, et vastaskaldal saab käia, kus ehk pole tekstuuridele kõiki efekte antud. SM3 peaks olema ShaderModel 3.0? 6600GT peaks seda toetama, kuskilt eraldi tööle pole seda keeranud. Arvutamist teeb A64.
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
2 :: |
80 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
20.01.2006 18:46:02
|
|
|
| Näha ju, et maja peal HDR möllab, muidugi sm3.0 (mat_dxlevel 95) tehtud need pildid
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002
|
29.01.2006 21:28:46
|
|
|
Päris lähe MOD: Ravenholm
_________________ Experience is what you get when you don't get what you want. |
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CnZ
HV veteran
liitunud: 05.11.2003

|
31.01.2006 15:53:17
|
|
|
tõin teemat natuke veel esile,
küsimus oleks: kas mängule on mingisugust Performance Fixi/Patchi ka tehtud? kuna hetkel peab 512sdr mäluga läbi ajama ja tahtsin ka mängule pilgu peale visata.
mäng ise on Steamist laetud versioon ja peaks Up-to-Date build olema. (sealt ju laeb viimase)
mälu on hetkel suur takistus -- punane tuli kogu aeg vilgub ja heli sellepärast kragiseb ja mingi peale 10 minutilist mängimist viskab närvi ikka lakke.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|