Einoh, EA on vist tõesti kaotanud reaalsustaju.... katastroof.
Kui sa arvad, et mängude tootmine käib missioonitundest, siis sa eksid.
Siin käib kõik majandusreeglite kohaselt.
Ja EA-st on kujunenud mängumaailma Microsoft
Tsheki kasvõi USA-s eelmise aasta müüdud mängude TOP 10-et. 10-st 6 = EA.
Ma arvan ka, et mängude tootmine on ilmselt kasumlikum investeeritud rahakoguse kohta võrreldes filmidega... _________________ Jumal annab, maksuamet võtab.
Tean jah, lihtsalt, nagu kas Westwood ei too mitte roppu raha sisse? Miks panna kinni stuudio, mille nimi on maailmas sama tuntud kui Blizzard? Alati on olnud Westwood/C&C ja Blizzard/Warcraft&Diablo. See on ju ebaloogiline, eriti arvestades, et too "hüperstuudio" ei kanna edasi Westwoodi nime. Minu jaoks arusaamatu samm.
Wath.... EA on vana saast - kes teab millega ta alustas ? TA alustas konsoolimängudega, ehk tegelikult Ripis kõvasi PC mänge konsoolile ümber, tehes neis ilged käkerdised, nagu Syndicate ja Power Ring.. Siis ma ei tea kus ta selle rahavõttis tõmbas ta Bullfrogile vee peale ning Westwoodile.. mida ta head teinud on ?? Kas see Battle 1942 mis tahab mingit hullu super-hüper arvutit ? Või need EA sportid mida ta vorbib nagu vanaloom ja tal on jultumust nad sama hinnaga väljalasta nadu teised firmad lasevad oma kõvasid mänge.. EA on ja jääb mu jaoks Ning WestWoodist on tõelislet kahju.. nagu ta EA käpaalla sattus tuli välja kohe jube soperdis TiberianSun.. Aga EA-le pakuvad konkurentsi tegelikult veel kaks kõvat firmat.. nagu Activision... tal see uus Marvini seeria konsoolimänugd + ega ta PC pole ju ka ära unustanud ning teine on Inf..games. Ega Microsoft kah eriti ei maga.. Loodan, et EA saab kunagi mööda magu _________________ AMD VS INTEL
Need EA mängud on nii ja naa... ära unusta, et Superbike'i tegi Milestone Software vist...? Parandage, kui eksin.
Krt, ei mäleta, nii mõnedki EA "sisseostetud" mängud on ju päris head, need In-house asjad on mõnikord natuke kehvapoole, spordimängud, mis minu jaoks on eelmainitud Superbike ja Fifa, on siiski tasemel, ei julge nende kohta ühtegi halba sõna öelda. Aga jah, need "äriosakonna" sammud on ausalt öeldes nõmedad, huvitav, kas mingit ametlikku põhjust kah antakse, miks Westwood kinni läheb?
Kas see Battle 1942 mis tahab mingit hullu super-hüper arvutit ?
noh see Battlefield1942 on viimase aja üks paremaid Multiplayer mänge, mitte keegi pole midagi nii suurt veel netis pealmiseks välja mõelnud,nii et kui tahad EA-d maha teha siis see nüüd küll tore võrdlus polnud, vaid näitab ainult sinu võhiklikust mängumaailmast, sest isegi need kellele see ei meeldi peavad tunnistama et nii suurte võimalustega MP mängu pole küll enne olnud.
Minu võhiklikust ?? Ma ei ütleks, et ma nii võihik oleks... kuid seda Battlet mängitakse arvatavasti võimaluste pärast, huvitavaks peetakse tanki ja lennukit (Lennuki kvaliteet aga seest vaates jätab vägagi soovida !!) ja multiplayeri pärast.. vaata tõelenäkku see, et pildi sisselugemist ei toimu vajab palju mälu, see, et multiplayeri tugi on nii suur vajab hullu videokaardi.. Kui tegelikult on kogumaastika väga halva tekstuuriga kaetud.. metsad on halvamaigulised raster loopi najal ülesehitatud.. Swat3 on normaalse üleshitusega.. muuduseks oli aga väike multiplayer. See, et EA suutis selle Battle õigelajal välja anda, et kasvata selle mängu mängitavust mu silmis. Ja muide Battle ei ole sugugi mängitavaim mäng neits.. Mängitavaim on siiski ikka veel Half Life kloonide, mine vaata ise GameArcade st !!
Ah jaa Singels on muide AI väga halva maiguga, seda võib vaadelda su oma rühmaliikmete peal. See ei ole mängu küll millepärast hakata kriipsu tõmbama võhikute ja mittevõhikute vahel - ma võin su jutupeale öelda, et EA Battle on väga väike näitaja tõeliste Võrgumängude juures. Arvatavasti EA üllitis on EB, ehk võrgusmängitav kosmoseSIM.
Ainuke asi mis su jutus tõene oli on, et selle Battlel on suured võimalused, kuid ma pole ka vastupidist väitnud. _________________ AMD VS INTEL
BF 1942 loetakse siiski ülemaailmselt üheks parimaks võrgumänguks üldse, kuigi endale mäng eriti meeldima pole hakanud. EA puhul tegu tõesti monopoliks pürgiva ettevõttega, kes ostab konkurente ära, et need liiga ohtlikuks ei muutuks. Küllaltki nahaalne on ka nende viis igal aastal oma "rahalüpsimasinaid" uuendada (NHL, NBA ja ei tea mis veel spordiala või liiga seeriad), et lihtsameelsetelt raha välja meelitada. Uuendusi on ikka ausalt öeldes liiga vähe, et tasuks igal aastal uus mäng samast seeriast osta.
Seal on kirjas, et EA sulgeb westwoodi ja toob kokku C&C Generals ja MOHAA meeskonna. Nii kes seda generalsi teeb? Westwoodis on ka omakorda mitu meeskonda, tiberian sun ja red alert 2 on erinevate poolt tehtud, samuti on erinevate poolt tehtud command & conquer ja red alert. Teiste kohta ei tea. Igatahes RA tiimis on osad geeniused, loodame, et nad satuvad õigete mängude tegijaiks.
Red alert 2 ehk siis uue Generalsi tiim jääb kokku, kuid kaotab oma nime. MOHAA Exp packi oleks võinud teha ikkagi 2015, mitte mingid EA oma 2kkerid, ehkki ta kõlbas küll, a krti lühike oli.
sektor1, nii lamedat juttu BF1942 kohta pole ma veel lugenudki ! Miks on
Half-Life mod'id nii mängitavad ? Sellepärast, et nad baseeruvad mootoril, mida
suudab jooksutada ka vana P1 ja nad on nii primitiivselt lihtsad, et isegi lasteaialaps
võib neid ajaviiteks toksida. Samas, kui graafika on vananenud ja võimalused üsna
piiratud.
Seda, miks Sa ei suuda BF1942 nii korralikul masinal, nagu Sul profiilis näha, jooksma
saada, ei oska mina öelda, aga omadest kogemustest, see mäng lippab ka alla 1Gh
masinal ja kasvõi GF2mx videkaardiseeriaga täitsa rahuldavalt, võib-olla ei näe küll
täismahus efekte, aga mängitav on küll. Arvestades, kui palju seal reaalajas toimub -
igat sorti jalavägi, kuulipildurid, kahurid, autod, soomukid, tankid, erineva suurusega
laevad lennukid ja selle kõige juures ka hea graafika, mida Sa ilmselt oma MX seeria
kaardiga üldse täies ilus ja mahus ei näegi. Samuti pole ära unustatud helitausta, mis
toetab 5.1 süsteemi ja loob üsna tõepärase keskkonnatunnetuse. Pole mõtet norida
mingite üksikute pisidetailide kallal, nagu lennuki sisustus ja metsade textuurid, need
sobivad antud kontekstis minuarust väga hästi nii nagu nad on. Mängitavuse huvides,
pole mõtet teha keerulise paneeliga lennukeid, mida on sama raske juhtida nagu mõnes
lennusimus, tegemist ju ikka FPS'iga. Mõtle, kui Sa isegi praegu kurdad, et mäng ei
jookse rahuldavalt, mis ta siis veel kõrgema kvaliteediga textuuride korral teeks.
Mis puutub aga lendamisse, siis IMO on see üks tähelepanuväärsemaid punkte mängus
üldse, kuna juhitavus on lausa tipptase, mida 3D shooterist poleks iial oodanud ja see
vaade, millele jäävad alla ka parimad lennusimud ! Proovi nimetatud mängu kasvõi
korra masinal, mis ei piira mängu võimalusi ja Sa saad aru, millest ma räägin _________________
Ma ei ole öelnudki, et ta MINU maina peal EI jooks aga 1 GHz peal ta küll ei jookse, ma nimetan jõnksamist mitte jooksmiseks ning madala resoga ma ei mängiks eriti enam mänge, otsiks midagi paremat ja HalfLifet ma tõin näiteks, sellepärast, et Battle ei ole siiski mängituim nagu enne mainiti. Üldiselt on mõttetu mul vaielda selle vastu, sest kõik kes vähegi FPS-ist huvitatud on - jumaldavad seda mängu ning eelkõige ta võimalustepärast.. vigasi tähelepanemata..
Tegelikult mul on näide kah.. Omal ajal kui tuli välja Delta Foce kiideti ka teda maani ja eelkõige ta võimalustepärast. Singelis AI kõvatasemelised Bodid jne ning MultPlayer. Aga juba nautkeseajapärast kui see vasikahämmeldus rauges hakkatai hoopis "teisi" jutterääkima. Ning MX on mul sellesks, et ma pole mingi HardCore mängur-kuigi mingi Ti 4200 võiks ju olla-kes teab 8) , mõnikord kui igav on.
Seega pole mul Battle mängiate vastu midagi... mängige aga kui meeldib ning üleüldiselt oli Foorumiteemaks EA. See firma tähendab mu jaoks eelkõige ühte Spordiseeriat, halvamaiguline Rippiine ning SIMi masstoodang, (Nagu 3DO Heros) et fännidelt veel raha juurde pumbat.. Tuli Alliance, tuli Battle - ma olen kindel, et mitte viimane selle mootori peal, sel ajal kui paljud lasevad välja tausta Patche uuendustega - pakivad nad mingi muudatuse uude karpi ja lasevad välja Sim Holydays nimeall. See, et see foormui teema algatati sellel ajal kui Battle hinnas on, pole minu süü - ma arvan, et 2 kuu pärast oleks õigem olnud
Unrealt Tourament 2003 ja Doom III-st jääb SEE kaugele maha !! Nii pildist, kui ka võimalustest. Seega kas mu jutt on lame, kui ma ei räägi õhinal sellest mängust, ma eiusu. Sama hästi ma võiks siia tuua näiteks NeverWinter Nighti ja kui ma ma peaks midagi selle RPG kohta ütlema, oleks niisugust siin foorumis, et ollalaa.. Keegi ei vaata aga mängu AI-d. Näiteks kasvõi sellist väikest asja nagu oli BG ja ID seeriates, et ei saanud teiste silmadees varastada.. NW-is tee seda nii palju kui soovid, lasti välja mäng soovis kiiruga rahateha, jättes silumise Expanisioile ! (Ma mängu mootori kohta pole midagi öelnud, see on tõesti tasemel).
PS. Lamedejutu ja võhikulikuse koheapelat.. tasub tekste lugeda väheke tähelepanelikumalt, sest ma pole Battlet otseselt maha teinud, öelnud, et ärge mängige ning seda ei tasu mängida.. Vastupid ma olen maininud ta võimalusi ja ka vigsid MIDA võibolla ei pane tähele ainult paadunud fänn. Nagu vist DigeBen
Ja arvutijõudlust mida see mäng tahab..
AAMEN Alumise jutupeale _________________ AMD VS INTEL
viimati muutis sektor1 01.02.2003 15:39:35, muudetud 2 korda
mina arvan et tublid mehed need ea vennad, kui nad suudavad ka m6ttetute asjadega raha teenida
kas sa ise ei teeks kui oleks v6imalus - mina ei k6hklekski _________________ ☠
Selleks, et BF1942 mängimisest ka mingit kasu oleks, peab masinas olema vähemalt 512MB mälu. Ja see mäng on ka head arvutit väärt!
BF1942 ON üks parimaid multiplayer mänge siiani! Pole mõtet üldse vaielda.
sektor1, Sinu jutul oleks nagu mingit sorti kibestumise maik juures, millest
see tuleb, jäägu sinu teada. Minuarust ei sisalda BF1942 niipalju vigu, et neid
kohe põhjuseks tuua ja veel korduvalt rõhutada. Ma olen seda mängu mänginud
sellest ajast peale, kui mängu demo üldsusele kättesaadavale tuli ja kõige rohkem
üllataski mind, kui hästi mäng liikus nii, et esimesed korrad lihtsalt jalutasin mööda
kaarti ringi ja vahtisin nagu juhm ümberringi toimuvat, raske oli uskuda, et tegemist
võrgumänguga ja see kõik maal, õhus, vees toimub reaalajas.
Siis olin ma veel "õnnistatud" CT emme PIII800 prose ja RADEON8500-ga ja
mäng liigkus uskumatult sujuvalt, kuigi reso algas tuhandega ja efektid põhjas.
Ma olen proovinud paljusid võrgus mängitavaid 3D shooter'eid, kuid n. Half-Life
põhised tunduvad juba liialt vananenud graafilise väljundiga ja võimalused pole
just kiita, ning Quake ja UT on minu maitsele liiga arcade. Esmane muutus tuli, kui
RTCW ilmavalgust nägi ja BF1942 puhul vormis EA selle anri peaaegu täiuseni.
See, et need mängud pole veel saavutanud samasugust populaarsust nagu
eelmainitud vanemad mängud, on vaid aja küsimus, kuna kõigil pole kodudes
isegi poole Gh prosega masinat ja üle 2K videokaardi eest ei tundu samuti
paljudele kohane summa välja käia, aga arvustama on igaüks mees ... _________________
C'mon people, maitse üle ei vaielda! see akkab juba koppa ette viskama, kui kaks matsi üritavad tõestada üksteisele oma maitset. Samahästi ma võin siia tuua oma vanaema, kes ütleks et tetris on parim mäng ja vaidleks teid surnuks. MAITSE ÜLE EI VAIELDA!!!! sest igal ühel on oma maitse.
eeee
Esiteks: Võrrleda batlefieldsi ja UT2003 ja Doom3e on rumalus kuna üks on simulaator ja teised on lihtsalt first prson shooterid
Teiseks: ka Westwood ja Blizard alustasid konsooli mängude tootmisega
Kolmandaks: EA ei ole mängude tootja enam vaid on financment group st. finanseerib teiste firmade mängude tootmist ka oma tütarfirmade milleks on ka EA Sports
Neljandaks: Tetris 0wnib
Viiendaks: Loota et mänge millest iga aasta uus osa lepingu kohaselt (leping on nimelt NBA,NFL,NHLi ja EA vaheline) välja lastakse uueneks kardinaalselt kuna ma sügavalt kahtlen et on olemas mängufänne kes siis igaaastaselt oma arvuti välja vahetaksid et uut lemmikseerija osa mängida ...
niih ja nüüd te võite mind kõik sõimata ..... eriti inf... _________________ I used to be with "it". But they changed what "it" was. Now what I'm "with" isn't "it" and what's "it" seems weird and scary to me. It'll happen to you ...
midagi ta ei maksnud yle, Valve käis Vivendiga juba paar aastat kohtusaalis asju klaarimas ja juba aprilli lõpus teatasid et nende koostöö on läbi. _________________ /allkiri
Sinna bf1942 juurde tagasi tulles ütleks et minu 900Mhz duroni + ati9200 peal jooksis enam-vähem ilusti. ja minu arust sims2 ja NFS Underground seeriatel ka midagi viga ei ole. vähemalt minu arust. ja mis vahet seal on mis firma nime all mäng välja tuleb. peasi et ilus ja ... oleks. _________________ raidi suu ei valeta!
Sinna bf1942 juurde tagasi tulles ütleks et minu 900Mhz duroni + ati9200 peal jooksis enam-vähem ilusti. ja minu arust sims2 ja NFS Underground seeriatel ka midagi viga ei ole. vähemalt minu arust. ja mis vahet seal on mis firma nime all mäng välja tuleb. peasi et ilus ja ... oleks.
sama siin, jumala kama kes mänge teeb, peaasi, et mäng hea oleks
battel on sitt ja selle teine osa ka ei kõlba mängimiseks graf on suht kaki paljudes kohtades neid m2ngitakse kuna on palju võimalusi aga mina ikkagi mängiks quake2 enne kui bf 1 ja bf2 te
ja ma mängingi oma
2,4
1256mb
256 video mängin quake2 mitte bf i kuigi üks on uus teine 15 aastat vana _________________
battel on sitt ja selle teine osa ka ei kõlba mängimiseks graf on suht kaki paljudes kohtades neid m2ngitakse kuna on palju võimalusi aga mina ikkagi mängiks quake2 enne kui bf 1 ja bf2 te
ja ma mängingi oma
2,4
1256mb
256 video mängin quake2 mitte bf i kuigi üks on uus teine 15 aastat vana
BATLEFIELD ON üks mõttetumaid mänge üldse minu arvates ja EA keeras ka Medal of honori seeria i oma üli igava Pachiffic Assaultiga kus põhi teema toimus võsas minu arust on näiteks Batlefieldist hulga parem ja ilusam mäng Novalogic-u tehtud Joint ops seal on lendamine hulga käe pärasem ja efektiivsem ning masinatest puudust ei tule ja relvad on kah tegijamad
Joint Opsi lendamine on mingitele lastele mõeldud.
Battlefieldis helika juhtimine on lihstalt super. _________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<-------------------
Joint Opsi lendamine on mingitele lastele mõeldud.
Battlefieldis helika juhtimine on lihstalt super.
japp sama siin, juhtimine on seal jumala kerge tegelt, ma olen v2hemalt lendamises pro seal...
battlefield 2 on minu arust üks parimaid sõjamänge... (hetkel)
Joint Opsi lendamine on mingitele lastele mõeldud.
Battlefieldis helika juhtimine on lihstalt super.
japp sama siin, juhtimine on seal jumala kerge tegelt, ma olen v2hemalt lendamises pro seal...
battlefield 2 on minu arust üks parimaid sõjamänge... (hetkel)
BF2 on jah parim mis hetkel on, hea tiimiga on lihtsalt super pelada.
pmst milline mäng pole möttetu? Mängimine on meelelahutus ja BF seeria saab sellega väga
hästi hakkama, vähemalt netis pelades ei hakka igav. Ning BF pole möeldud offline mängimiseks.
Päris koom tekst lihtsalt, et BF mängitakse vöimaluste pärast. Mille pärast te siis mängite?
Et näha mingit ilusat puud kuskil? samamoodi on ka GTA ju, graafika
on isegi hullem kui BF1 seeial. BF2'l on see lihtsalt super
Toetan arvamust, et Battlefield 2 on praegu üks parimaid kui mitte parim sõjamäng.
Vahet pole kas EA omab neid või mitte. Nemad ju mänge ei tee nad ainult publitseerivad neid.
See ei tohiks kellelegi suureks uudiseks olla, et EA taaskord sellise otsuse Maxise üle langetas.
EA on ajalooliselt alati ühte moodi käitunud. Ostetakse mingi väikefirma ära, mis on omale nime teinud mingi eduka mängu tõttu, kuulutatakse välja, et oh EA on nüüd kambas ja nende koostööga suudame luua veel paremaid mänge, lastakse järg edukale mängule välja, kus enamus kogukonnast kaotab selles oma huvi, kuna mängu ei anna eelnevaga võrreldagi. Luuakse iga aasta või poole tagant uus osa välja, kuni kaev on tühjaks pumbatud ja tsükkel algab taas uuesti.
Praegu näeme seda Bioware'i peal, kus selle firma eluiga on veel käimas.
Moosigu nad meid oma tasuta mängudega nii palju kui tahavad, EA süda jääb ikka samaks.
edit: Neile, kes arvavad, et sellega on The Sims'i seeria läbi siis te eksite, The Sims on neil teise tiimi all kuna kaev pole veel tühi. _________________
Viimane city oli küll hea, kuid v6inuks parem olla.
Ei usu et uus studio sama kvaliteeti ja sisu suudab teha. Sellised sisukad mängud vajad väga palju kogemusi üle pika aja. _________________ zero
kõrvaldada kõik potentsiaalsed konkurendid = monopol veel suurema kasumiga ning sama reegel kehtib ka väljaspool videomängude keskkonda _________________ "Mõtle kriitiliselt"
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.