|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Tbit
HV Guru
liitunud: 27.04.2004
|
29.11.2004 11:57:42
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| pagan... yhest asjast tundsin küll Nova Prospektil puudust- seinaplaatide purunemine pärast shotgunni lasku nagu maatriksi kinudes kombes, siis oleks olnud asi täiuslik |
täiuslikkusest jääb ikka seal palju puudu, neid oleks võinud nii olla asju oli ikka väga palju mängu juures, kuid üldine pilt oli üle keskmise kuid samas ka mitte midagi erilist, liiga palju nähtut oli juba kahjuks .
_________________ DVD is da 4483MB :-/)
|OSTAN|-> T43 pikk jahutus |
|
| Kommentaarid: 265 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
230 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
29.11.2004 12:15:45
|
|
|
| predator kirjutas: |
| FPS`del tahaks oma saapaninasid ka näha, mitte tühjust kui alla enda nina ette vaatan, lihtsalt oleks pilt vähe täiuslik |
Jah ja omale võiks saada siis ka pistoliga jalga lasta
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Krunge
HV kasutaja
liitunud: 06.11.2001
|
29.11.2004 12:40:38
|
|
|
| predator kirjutas: |
samuti oleks ronimise võimalus võinud ka olemas olla, mitte, et kui taksitsus on kõrgem kui ~1m, siis üle sellest niisama ei saa.
|
Mõnest vallist ei saa siis kah üle, kui näiteks kastidest selle servani trepi ehitad. Lihtsalt nähtamatu sein ees. Kui koodiga läbi minna, siis saab seal käia ja mingit konflikti ei tekki st. see nähtamatu barjäär on täiesti mõttetu interaktiivsuse kärpija.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
29.11.2004 13:01:31
|
|
|
| Tbit kirjutas: |
| Scart kirjutas: |
| pagan... yhest asjast tundsin küll Nova Prospektil puudust- seinaplaatide purunemine pärast shotgunni lasku nagu maatriksi kinudes kombes, siis oleks olnud asi täiuslik |
täiuslikkusest jääb ikka seal palju puudu, neid oleks võinud nii olla asju oli ikka väga palju mängu juures, kuid üldine pilt oli üle keskmise kuid samas ka mitte midagi erilist, liiga palju nähtut oli juba kahjuks . |
nujah, kuid vangla oli sama tegija kui ravenholm... tõesti, nende 2 asja pärast võib mängu uuesti läbi teha
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
29.11.2004 14:02:01
|
|
|
Mulle meeldisid linna levelid kõige rohkem, imelik et fullis mehed ei röögi enam STRAIIDEEEEEEEEER
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Krunge
HV kasutaja
liitunud: 06.11.2001
|
29.11.2004 14:10:13
|
|
|
| häpijoii kirjutas: |
Mulle meeldisid linna levelid kõige rohkem, imelik et fullis mehed ei röögi enam STRAIIDEEEEEEEEER  |
Kuidas ei röögi?!? Mul küll röögivad, kopteritest ja muust röögivad kah
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
29.11.2004 14:11:45
|
|
|
Vangla osad olid parimad,muu on suht cräpppp.
Need lõpu osad olid ka lahedad,kuskil pirakas ehitises möllad.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
29.11.2004 14:28:05
|
|
|
Proovisin kah selle mängu ära ja ei meeldi
Koguaeg mingi killimine nagu doom3'es
Story praktiliselt puudub, graafika pole midagi erilist. Füüsikamootor väga hea, aga oleks võinud paremini
näiteks seal kus tuli laua otsa telliseid laduda, et teine pool üles tõuseks ja edasi liikuda saaks kaalus freeman koos tellise käes hoidmisega sama palju kui ilma telliseta. tegelt oleks pidanud olema telliskivi + tyybi kaal kui tellist käes hoida. laua ots tõusis siis üles kui tellise laua peale jalge ette maha panin.
heli kehvapoolne.
512mälu oli natuke vähe, panin veel ühe 256mb pulga sisse ja jooksis kenasti, ja ei peidanud midagi all kinni panema.
Doomi spuuki atmosfäär ja ehmatused jätsid parema mulje, ikka omaette klass.
valvele minupoolt 6/10. (esimene osa kah ei meeldinud)
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
29.11.2004 17:41:24
|
|
|
kusjuures, tekkis täiesti totter idee modi jaoks. keegi hästi tubli võiks valmis progeda magnetkraanade deathmatchi või midagi taolist, see kraana osa oli küll ülimalt fann täpsuse ja aja peale combine'ide loopimist konteineritega teeks isegi lustlikul meelel
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
29.11.2004 17:49:32
|
|
|
| Krunge kirjutas: |
| häpijoii kirjutas: |
Mulle meeldisid linna levelid kõige rohkem, imelik et fullis mehed ei röögi enam STRAIIDEEEEEEEEER  |
Kuidas ei röögi?!? Mul küll röögivad, kopteritest ja muust röögivad kah  |
hmm imelik
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nokia
Serverid.ee

liitunud: 06.10.2004
|
29.11.2004 17:55:10
|
|
|
minu arust on see mäng liiga lühike... selle pärast mul läks miski 2 päeva ja oligi kõik
_________________ Web3 | ERC721A |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
43 |
|
| tagasi üles |
|
 |
anti144
HV vaatleja
liitunud: 10.11.2003
|
29.11.2004 18:13:06
|
|
|
Kas keegi oskaks aidata mind sellise koha peal, kus peab koos naisega lifti minema...aga naine jääb seisma ja ei tule minuga kaasa...see suht alguses, siis kui sõidad selle vee masinaga...Midagi teha ei anna ja kuhugi minna ka pole
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mõmmar
HV vaatleja
liitunud: 15.04.2004
|
29.11.2004 18:36:22
|
|
|
niih...sai ka siis lõpuks läbi tehtud...graafika isegi low-i peal midagi halba pole öelda füüsika kohta aga stroy küll kuidagi väga väga imelik...pool mängu lähed sinna black mesa east-i ja pool mängu päästad siis seda neegrist professorit.... selline tunne et doom3l oli isegi parem stoori
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
draggo
HV kasutaja

liitunud: 08.01.2004
|
29.11.2004 19:35:13
|
|
|
HL1s oli lahe, et mingist hetkest saadeti puhastustiim peale kes siis omakorda kolle killima kukkus aga ka sinuga 1:0 ära tegi kui vedelema jäid...
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
29.11.2004 19:48:06
|
|
|
HL2-s on sama lugu... aeg-ajalt ikka neid tekkis. kes monstrumeid hävitasid...
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
30.11.2004 00:06:56
|
|
|
| Tbit kirjutas: |
| üldiselt, hl1 ma teadsin mis toimub kuid ei saanud üldse aru kuhu ma jooksen, hl2 ma saan vähemalt aru kuhu ma jooksen sest ma ei saa üldse pihta mis värk toimub. |
umbes nii jah 8)
üks asi mis mulle meelde jäi, oli kohe alguses selle turva-tegelase ülbitsemine plekkpurgi pärast...väga hea
selliseid asju ootaks mängudelt rohkem...ei laseks digiegol lõhki minna 8)
| Scart kirjutas: |
| link: hl2 tekstuurid d3 mootoris |
mis paneb mõtlema, et kas doomi pimedus oli ikka halb asi?...selline HL2 oleks olnud tunduvalt asjalikum...ning välilevelid tundunuks ka värskematena.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
30.11.2004 00:36:36
|
|
|
| g-nome kirjutas: |
| Tbit kirjutas: |
| üldiselt, hl1 ma teadsin mis toimub kuid ei saanud üldse aru kuhu ma jooksen, hl2 ma saan vähemalt aru kuhu ma jooksen sest ma ei saa üldse pihta mis värk toimub. |
umbes nii jah 8)
üks asi mis mulle meelde jäi, oli kohe alguses selle turva-tegelase ülbitsemine plekkpurgi pärast...väga hea
selliseid asju ootaks mängudelt rohkem...ei laseks digiegol lõhki minna 8)
| Scart kirjutas: |
| link: hl2 tekstuurid d3 mootoris |
mis paneb mõtlema, et kas doomi pimedus oli ikka halb asi?...selline HL2 oleks olnud tunduvalt asjalikum...ning välilevelid tundunuks ka värskematena. |
doomi mootor tunduvalt parem ja selgemate tekstuuridega jah
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
30.11.2004 09:40:02
|
|
|
| Nokia555 kirjutas: |
minu arust on see mäng liiga lühike... selle pärast mul läks miski 2 päeva ja oligi kõik  |
Kui läbi joosta siis muidugi on lühike
Ise avastasin leveleid ja käisin kõik nurgad läbi, et secreteid jne stuffi leida, nädal läks lõppu mängimiseks, igapäev 3 ok 4 tundi.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
30.11.2004 11:06:07
|
|
|
Ok teeks HV pelur teamile ultimate challenge, koera palliga lõppu, raskusaste hard striderite ja lendavate viholiste killimine läheb raskeks siis võib rocket launcherit kasutada.Või minupoolest killige neidki koera palliga kusjuures pidi võimalik olema
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
30.11.2004 13:40:56
|
|
|
misasja FX-id on ju dx9 kaardid, totaalsed saastad aga dx9 tugi ikkagi olemas ju
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
High-Q
HV Guru

liitunud: 11.11.2001
|
30.11.2004 13:46:52
|
|
|
| ju siis Valve ei tahtnud, et FX-i kasutajad kasutaksid dx9 efekte. tõprad raisad.
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
30.11.2004 13:50:36
|
|
|
Nojah, kes veel ei tea siis forseeritakse kõik FX seeria mehed kasutama dx8.1 codepathi.
Lubati ka mixed mode-i, kuid seda ei tehtudki Source mootori jaoks. Neil FX-idel on mingi FP32 teema, millega nad on aeglased. FP16 aga on normaalsed kiired, ilma pildikvaliteedi erilise languseta. Directx9 spec M$ poolt nõuab aga vähemalt FP24 mida FX ei oska, selle asemel tuleks neil asi lahendada aeglase FP32-ga.
Targemad võiks kirjutada sellest, stepzter või keegi kes teab täpsemalt milles asi on.
http://www.petitiononline.com/nvidiafx/petition.html
Mind ajab ilgelt närvi, et kompaniid sellist paska panevad kasutajatele, et lihtsalt ei lase kasutajatel oma riistvarast maksimaalset võtta
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
30.11.2004 14:07:22
|
|
|
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
misasja FX-id on ju dx9 kaardid, totaalsed saastad aga dx9 tugi ikkagi olemas ju |
jälle asjad sa jama suust välja rsk
fx'id igatahes kõige paremad kaardid turul.
näiteks 2xFX6800ultra @ sli
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
High-Q
HV Guru

liitunud: 11.11.2001
|
30.11.2004 14:10:40
|
|
|
| 6800 pole FX seeria, FX on ainult 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900 ja mõned PCIe kaardid.
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
30.11.2004 14:17:35
|
|
|
| High-Q kirjutas: |
| 6800 pole FX seeria, FX on ainult 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900 ja mõned PCIe kaardid. |
on ikka fx seeria sest ta on fx ju
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
30.11.2004 14:22:39
|
|
|
Okei vahetpole, eristame neid siis nv3x ja nv4x
nv3x omab probleemi millele juhtisin tähelepanu.
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
30.11.2004 14:49:11
|
|
|
| Ehk siis lihtsamas keeles on tegu GeForce 6 seeria kaartidega.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
30.11.2004 14:50:27
|
|
|
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
misasja FX-id on ju dx9 kaardid, totaalsed saastad aga dx9 tugi ikkagi olemas ju |
Minuarust ainuke fx kaart millel tehti dx9 toetus oli 5950fx shoot me if i am wrong.
Doomi foorumis igatahes räägitakse, et 5950fx on kaart mis võimaldab full heat haze effekti(dx9 efekt) 5900 jne kräpp ei võimalda.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mrxx
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.09.2003
|
30.11.2004 14:52:31
|
|
|
| yli kõva mäng oli aga lõpp oli kuidagi mageda võitu.ma ikka ootasin mingit tugevat lõpukat nagu half-life 1 osas ja teistes hl osades.kuidagi lühikene tundus see mäng.
|
|
| Kommentaarid: 91 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
30.11.2004 14:56:25
|
|
|
| mrxx kirjutas: |
| yli kõva mäng oli aga lõpp oli kuidagi mageda võitu.ma ikka ootasin mingit tugevat lõpukat nagu half-life 1 osas ja teistes hl osades.kuidagi lühikene tundus see mäng. |
Mängi uuesti ja konda kõik kohad läbi, siis ei tundu lühike
TIME MR Freeman ei tea kas kolmandas pool elus on võimalik ka ajaga manipuleerida päris lahe oleks kasvõi prince of persia sands of time stiilis
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
30.11.2004 15:02:17
|
|
|
| Egas jah ma kujutan ette, et need kes kurdavad, et mäng lühike kas chiitisid, mängisid easy peal või mängisid miski paar päeva a'la 12 tundi jutti ja siis figures ju.Ise viljelesin nädalavahetusel pool päeva ja nädala sees peale tööd kuskil paar tundi max päevas ja oli piisavalt pikk IMHO.Oleks pikem olnud oleks lihtsalt venima asi hakanud kus tohutult seikled meeletuid vahemaid ja muudkui killid ja nagu otsa ei saagi asi.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
30.11.2004 19:17:03
|
|
|
| Auron kirjutas: |
| Egas jah ma kujutan ette, et need kes kurdavad, et mäng lühike kas chiitisid, mängisid easy peal või mängisid miski paar päeva a'la 12 tundi jutti ja siis figures ju.Ise viljelesin nädalavahetusel pool päeva ja nädala sees peale tööd kuskil paar tundi max päevas ja oli piisavalt pikk IMHO.Oleks pikem olnud oleks lihtsalt venima asi hakanud kus tohutult seikled meeletuid vahemaid ja muudkui killid ja nagu otsa ei saagi asi. |
njah...ise mängisin ühe päevaga läbi (normal ning jutti, rohkem kui 12h) , kuna lihtsalt olen kannatamatu mängupede ning kui asi natukenegi haarab siis enne lõppu pidama ei saa. Ntks hea nipp mängu veelgi huvitavaks teha on ise ennast tegelase asemele kujutada...minu puhul töötab väga hästi
ning vaidlus on tõesti lahe: "tra kui jobu saab veel olla" "idioot, sa ei tea mitte midagi" "ära aja sitta, tegelt on nii" "täiesti ajuvaba jutt on sul" jne...
...eestlased
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
30.11.2004 20:33:30
|
|
|
Question kämperstraiki kohta, kuda ma paremad relvad saan mull selle handgunniga nagu pea võimatu teisi killida, pealegi laskemoona ka väga vähe. Pean tõesti noaga kallale minema või
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
High-Q
HV Guru

liitunud: 11.11.2001
|
30.11.2004 20:39:10
|
|
|
ostad default nupu B all on Buymenu, kui sul raha piisavalt, siis saad osta võimsamaid relvi. Kuigi see peaks CS:S teema alla minema. CS-i relvad on väga spetsiifiliste erinevustega ja väga timmitud ja tihtipeale pole olemas The One relva.
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
01.12.2004 08:23:23
|
|
|
link :: Steampowered
Hea uudis aga mul on veel parem uudis
Valve lasi siis välja TÄIS-Source SDK , deathmatchi Half-Life 2-le koos töötava füüsikaga ja CS:Source`s saab nüüd serverist vajalikud asjad (mapid, tekstuurid jne) alla tõmmata mängusiselt just nigu CS 1.6-s
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
01.12.2004 09:34:08
|
|
|
on kellelgi probleeme hl2 või mõne muu steami mängu käima saamisega? mõtlen just neid kellel on bronze,silver või gold pakett?
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
01.12.2004 09:50:58
|
|
|
eks need miljonid ati taskust pidid ju midagi ostma, et tõestada nende kaartide paremust
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
01.12.2004 10:29:13
|
|
|
| limp kirjutas: |
| on kellelgi probleeme hl2 või mõne muu steami mängu käima saamisega? mõtlen just neid kellel on bronze,silver või gold pakett? |
on küll, peale mingit viimast update'i ykski steami mäng ei tööta rahval. steami foorumid ka igaks juhuks maas...
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
01.12.2004 10:46:15
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
| limp kirjutas: |
| on kellelgi probleeme hl2 või mõne muu steami mängu käima saamisega? mõtlen just neid kellel on bronze,silver või gold pakett? |
on küll, peale mingit viimast update'i ykski steami mäng ei tööta rahval. steami foorumid ka igaks juhuks maas... |
selge siis
peab siis tirima opposing force ära ja selle läbi tegema.
õnneks eile sai ka hl:s läbi tehtud ahjaa need mängud töötavad mis ei kasuta source mootorit
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
01.12.2004 11:04:58
|
|
|
| limp kirjutas: |
õnneks eile sai ka hl:s läbi tehtud ahjaa need mängud töötavad mis ei kasuta source mootorit |
kuidas oli siis, kas peale vee midagi muud teist kah märkasid?
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
High-Q
HV Guru

liitunud: 11.11.2001
|
01.12.2004 11:05:29
|
|
|
Half-Lifega jah mingi kala. No loodame, et parandavad kiiresti ära. Just täna hommikul kell 10 anti vaikselt välja Half-Life: Deathmatch ainult 40MB tõmbamist tähendab samad relvad/tekstuurid, mis tavalises HL2-s, võibolla üksik uus level ja ülejäänud on netcode.
ja nagu tutvustav pilt näitab: hakkame kasvõi gravity-gunidega teineteisele läbi võrgu peldikupotte pähe viskama 
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
01.12.2004 11:17:39
|
|
|
| corvette kirjutas: |
| limp kirjutas: |
õnneks eile sai ka hl:s läbi tehtud ahjaa need mängud töötavad mis ei kasuta source mootorit |
kuidas oli siis, kas peale vee midagi muud teist kah märkasid? |
no vesi oli kenam ja laipasid sai lasta, muud erilist ei pannudki tähele
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mmlaw
HV kasutaja

liitunud: 16.12.2001
|
01.12.2004 12:05:48
|
|
|
| High-Q kirjutas: |
Half-Lifega jah mingi kala. No loodame, et parandavad kiiresti ära. Just täna hommikul kell 10 anti vaikselt välja Half-Life: Deathmatch ainult 40MB tõmbamist tähendab samad relvad/tekstuurid, mis tavalises HL2-s, võibolla üksik uus level ja ülejäänud on netcode.
ja nagu tutvustav pilt näitab: hakkame kasvõi gravity-gunidega teineteisele läbi võrgu peldikupotte pähe viskama   |
pilt on küll päris lahe!
nii et suurus on tähtis, ma vaatan et siin foorumis lokkab mingi eidelik suhtumine.
viimati muutis mmlaw 01.12.2004 12:22:55, muudetud 4 korda |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
01.12.2004 12:07:31
|
|
|
| Tee see pilt väiksemaks palun...sobiks ka lingina
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
01.12.2004 12:12:43
|
|
|
selgelt ju näha, et tegemist joonistatud pildi, mitte mängukaadriga
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
01.12.2004 12:16:22
|
|
|
arvutiga joonistatud
| tsitaat: |
nii et suurus on tähtis, ma vaatan et siin foorumis lokkab mingi eidelik suhtumine.
|
Hahahaa minimalism
_________________ zero
viimati muutis 486 01.12.2004 14:25:14, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
01.12.2004 12:46:14
|
|
|
Njah loodame et Valve parandab kiiresti selle Source pelade jura ära...ainuke asi mis töötas ja kandis Source`i nime oli täis-SDK
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
01.12.2004 13:52:07
|
|
|
noh sai ka mängitud seda deathmathi, muud ei midagi kui lagib. Ma ei tea miks, kuid valve seda lagivärki eemaldada mängudest ei oska. Sama kamm on CS:source juures, kuid mitte nii hull. Loodame, et võetakse ette midagi selle koha pealt, muidu peab kogu aeg seda mängides okseämber kõrval olema.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|