Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Half-Life 2 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 52, 53, 54 ... 120, 121, 122  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Tbit
HV Guru

liitunud: 27.04.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.11.2004 11:57:42 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
pagan... yhest asjast tundsin küll Nova Prospektil puudust- seinaplaatide purunemine pärast shotgunni lasku nagu maatriksi kinudes kombes, siis oleks olnud asi täiuslik

täiuslikkusest jääb ikka seal palju puudu, neid oleks võinud nii olla asju oli ikka väga palju mängu juures, kuid üldine pilt oli üle keskmise kuid samas ka mitte midagi erilist, liiga palju nähtut oli juba kahjuks icon_neutral.gif .

_________________
DVD is da 4483MB :-/)
|OSTAN|-> T43 pikk jahutus
Kommentaarid: 265 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 230
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.11.2004 12:15:45 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
FPS`del tahaks oma saapaninasid ka näha, mitte tühjust kui alla enda nina ette vaatan, lihtsalt oleks pilt vähe täiuslik


Jah icon_biggrin.gif ja omale võiks saada siis ka pistoliga jalga lasta icon_lol.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Krunge
HV kasutaja

liitunud: 06.11.2001




sõnum 29.11.2004 12:40:38 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
samuti oleks ronimise võimalus võinud ka olemas olla, mitte, et kui taksitsus on kõrgem kui ~1m, siis üle sellest niisama ei saa.


Mõnest vallist ei saa siis kah üle, kui näiteks kastidest selle servani trepi ehitad. Lihtsalt nähtamatu sein ees. Kui koodiga läbi minna, siis saab seal käia ja mingit konflikti ei tekki st. see nähtamatu barjäär on täiesti mõttetu interaktiivsuse kärpija.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 29.11.2004 13:01:31 vasta tsitaadiga

Tbit kirjutas:
Scart kirjutas:
pagan... yhest asjast tundsin küll Nova Prospektil puudust- seinaplaatide purunemine pärast shotgunni lasku nagu maatriksi kinudes kombes, siis oleks olnud asi täiuslik

täiuslikkusest jääb ikka seal palju puudu, neid oleks võinud nii olla asju oli ikka väga palju mängu juures, kuid üldine pilt oli üle keskmise kuid samas ka mitte midagi erilist, liiga palju nähtut oli juba kahjuks icon_neutral.gif .


nujah, kuid vangla oli sama tegija kui ravenholm... tõesti, nende 2 asja pärast võib mängu uuesti läbi teha
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 29.11.2004 14:02:01 vasta tsitaadiga

Mulle meeldisid linna levelid kõige rohkem, imelik et fullis mehed ei röögi enam STRAIIDEEEEEEEEER icon_eek.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Krunge
HV kasutaja

liitunud: 06.11.2001




sõnum 29.11.2004 14:10:13 vasta tsitaadiga

häpijoii kirjutas:
Mulle meeldisid linna levelid kõige rohkem, imelik et fullis mehed ei röögi enam STRAIIDEEEEEEEEER icon_eek.gif


Kuidas ei röögi?!? Mul küll röögivad, kopteritest ja muust röögivad kah icon_smile.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kaivo
HV kasutaja

liitunud: 16.05.2004




sõnum 29.11.2004 14:11:45 vasta tsitaadiga

Vangla osad olid parimad,muu on suht cräpppp.
Need lõpu osad olid ka lahedad,kuskil pirakas ehitises möllad.

_________________
Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<-------------------
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.11.2004 14:28:05 vasta tsitaadiga

Proovisin kah selle mängu ära ja ei meeldi thumbs_down.gif
Koguaeg mingi killimine nagu doom3'es icon_sad.gif
Story praktiliselt puudub, graafika pole midagi erilist. Füüsikamootor väga hea, aga oleks võinud paremini icon_rolleyes.gif
näiteks seal kus tuli laua otsa telliseid laduda, et teine pool üles tõuseks ja edasi liikuda saaks kaalus freeman koos tellise käes hoidmisega sama palju kui ilma telliseta. tegelt oleks pidanud olema telliskivi + tyybi kaal kui tellist käes hoida. laua ots tõusis siis üles kui tellise laua peale jalge ette maha panin.
heli kehvapoolne.
512mälu oli natuke vähe, panin veel ühe 256mb pulga sisse ja jooksis kenasti, ja ei peidanud midagi all kinni panema.
Doomi spuuki atmosfäär ja ehmatused jätsid parema mulje, ikka omaette klass. thumbs_up.gif
valvele minupoolt 6/10. (esimene osa kah ei meeldinud)

_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 29.11.2004 17:41:24 vasta tsitaadiga

kusjuures, tekkis täiesti totter idee modi jaoks. keegi hästi tubli võiks valmis progeda magnetkraanade deathmatchi või midagi taolist, see kraana osa oli küll ülimalt fann icon_wink.gif täpsuse ja aja peale combine'ide loopimist konteineritega teeks isegi lustlikul meelel thumbs_up.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 29.11.2004 17:49:32 vasta tsitaadiga

Krunge kirjutas:
häpijoii kirjutas:
Mulle meeldisid linna levelid kõige rohkem, imelik et fullis mehed ei röögi enam STRAIIDEEEEEEEEER icon_eek.gif


Kuidas ei röögi?!? Mul küll röögivad, kopteritest ja muust röögivad kah icon_smile.gif


hmm imelik
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nokia
Serverid.ee
Nokia

liitunud: 06.10.2004




sõnum 29.11.2004 17:55:10 vasta tsitaadiga

minu arust on see mäng liiga lühike... icon_rolleyes.gif selle pärast mul läks miski 2 päeva ja oligi kõik icon_sad.gif
_________________
Web3 | ERC721A
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 43
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
anti144
HV vaatleja

liitunud: 10.11.2003




sõnum 29.11.2004 18:13:06 vasta tsitaadiga

Kas keegi oskaks aidata mind sellise koha peal, kus peab koos naisega lifti minema...aga naine jääb seisma ja ei tule minuga kaasa...see suht alguses, siis kui sõidad selle vee masinaga...Midagi teha ei anna ja kuhugi minna ka pole icon_sad.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mõmmar
HV vaatleja

liitunud: 15.04.2004




sõnum 29.11.2004 18:36:22 vasta tsitaadiga

niih...sai ka siis lõpuks läbi tehtud...graafika isegi low-i peal thumbs_up.gif midagi halba pole öelda füüsika kohta thumbs_up.gif aga stroy küll kuidagi väga väga imelik...pool mängu lähed sinna black mesa east-i ja pool mängu päästad siis seda neegrist professorit.... icon_rolleyes.gif selline tunne et doom3l oli isegi parem stoori
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
draggo
HV kasutaja
draggo

liitunud: 08.01.2004




sõnum 29.11.2004 19:35:13 vasta tsitaadiga

HL1s oli lahe, et mingist hetkest saadeti puhastustiim peale kes siis omakorda kolle killima kukkus aga ka sinuga 1:0 ära tegi kui vedelema jäid... icon_smile.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 29.11.2004 19:48:06 vasta tsitaadiga

HL2-s on sama lugu... aeg-ajalt ikka neid tekkis. kes monstrumeid hävitasid...
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 30.11.2004 00:06:56 vasta tsitaadiga

Tbit kirjutas:
üldiselt, hl1 ma teadsin mis toimub kuid ei saanud üldse aru kuhu ma jooksen, hl2 ma saan vähemalt aru kuhu ma jooksen sest ma ei saa üldse pihta mis värk toimub.

umbes nii jah 8)
üks asi mis mulle meelde jäi, oli kohe alguses selle turva-tegelase ülbitsemine plekkpurgi pärast...väga hea thumbs_up.gif
selliseid asju ootaks mängudelt rohkem...ei laseks digiegol lõhki minna 8)

Scart kirjutas:
link: hl2 tekstuurid d3 mootoris

mis paneb mõtlema, et kas doomi pimedus oli ikka halb asi?...selline HL2 oleks olnud tunduvalt asjalikum...ning välilevelid tundunuks ka värskematena.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.11.2004 00:36:36 vasta tsitaadiga

g-nome kirjutas:
Tbit kirjutas:
üldiselt, hl1 ma teadsin mis toimub kuid ei saanud üldse aru kuhu ma jooksen, hl2 ma saan vähemalt aru kuhu ma jooksen sest ma ei saa üldse pihta mis värk toimub.

umbes nii jah 8)
üks asi mis mulle meelde jäi, oli kohe alguses selle turva-tegelase ülbitsemine plekkpurgi pärast...väga hea thumbs_up.gif
selliseid asju ootaks mängudelt rohkem...ei laseks digiegol lõhki minna 8)

Scart kirjutas:
link: hl2 tekstuurid d3 mootoris

mis paneb mõtlema, et kas doomi pimedus oli ikka halb asi?...selline HL2 oleks olnud tunduvalt asjalikum...ning välilevelid tundunuks ka värskematena.
doomi mootor tunduvalt parem ja selgemate tekstuuridega jah thumbs_up.gif
_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 30.11.2004 09:40:02 vasta tsitaadiga

Nokia555 kirjutas:
minu arust on see mäng liiga lühike... icon_rolleyes.gif selle pärast mul läks miski 2 päeva ja oligi kõik icon_sad.gif


Kui läbi joosta siis muidugi on lühike icon_lol.gif
Ise avastasin leveleid ja käisin kõik nurgad läbi, et secreteid jne stuffi leida, nädal läks lõppu mängimiseks, igapäev 3 ok 4 tundi. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 30.11.2004 11:06:07 vasta tsitaadiga

Ok teeks HV pelur teamile ultimate challenge, koera palliga lõppu, raskusaste hard thumbs_up.gif striderite ja lendavate viholiste killimine läheb raskeks siis võib rocket launcherit kasutada.Või minupoolest killige neidki koera palliga kusjuures pidi võimalik olema icon_lol.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrikU
HV veteran

liitunud: 14.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.11.2004 13:27:06 vasta tsitaadiga

Nii, rahvas - kellel siin on nVidia FX seeria kaarte? 5600, 5700, 5800, 5900? Neid inimesi peaks siin päris palju olema.

Teile siis võimalus nautida dx9 efekte, proovige järgi ja andke teada tulemusest:

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=233
http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=192446&perpage=15&pagenumber=1
http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=192506
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 30.11.2004 13:40:56 vasta tsitaadiga

misasja icon_lol.gif FX-id on ju dx9 kaardid, totaalsed saastad aga dx9 tugi ikkagi olemas ju
_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 30.11.2004 13:46:52 vasta tsitaadiga

ju siis Valve ei tahtnud, et FX-i kasutajad kasutaksid dx9 efekte. tõprad raisad.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrikU
HV veteran

liitunud: 14.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.11.2004 13:50:36 vasta tsitaadiga

Nojah, kes veel ei tea siis forseeritakse kõik FX seeria mehed kasutama dx8.1 codepathi.
Lubati ka mixed mode-i, kuid seda ei tehtudki Source mootori jaoks. Neil FX-idel on mingi FP32 teema, millega nad on aeglased. FP16 aga on normaalsed kiired, ilma pildikvaliteedi erilise languseta. Directx9 spec M$ poolt nõuab aga vähemalt FP24 mida FX ei oska, selle asemel tuleks neil asi lahendada aeglase FP32-ga.
Targemad võiks kirjutada sellest, stepzter või keegi kes teab täpsemalt milles asi on.

http://www.petitiononline.com/nvidiafx/petition.html

Mind ajab ilgelt närvi, et kompaniid sellist paska panevad kasutajatele, et lihtsalt ei lase kasutajatel oma riistvarast maksimaalset võtta icon_evil.gif
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.11.2004 14:07:22 vasta tsitaadiga

PlatoonSgtElias kirjutas:
misasja icon_lol.gif FX-id on ju dx9 kaardid, totaalsed saastad aga dx9 tugi ikkagi olemas ju


jälle asjad sa jama suust välja rsk icon_evil.gif
fx'id igatahes kõige paremad kaardid turul.
näiteks 2xFX6800ultra @ sli

_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 30.11.2004 14:10:40 vasta tsitaadiga

6800 pole FX seeria, FX on ainult 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900 ja mõned PCIe kaardid.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.11.2004 14:17:35 vasta tsitaadiga

High-Q kirjutas:
6800 pole FX seeria, FX on ainult 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900 ja mõned PCIe kaardid.
on ikka fx seeria sest ta on fx ju icon_lol.gif
_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrikU
HV veteran

liitunud: 14.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.11.2004 14:22:39 vasta tsitaadiga

Okei vahetpole, eristame neid siis nv3x ja nv4x
nv3x omab probleemi millele juhtisin tähelepanu.
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.11.2004 14:49:11 vasta tsitaadiga

Ehk siis lihtsamas keeles on tegu GeForce 6 seeria kaartidega.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 30.11.2004 14:50:27 vasta tsitaadiga

PlatoonSgtElias kirjutas:
misasja icon_lol.gif FX-id on ju dx9 kaardid, totaalsed saastad aga dx9 tugi ikkagi olemas ju


Minuarust ainuke fx kaart millel tehti dx9 toetus oli 5950fx shoot me if i am wrong.
Doomi foorumis igatahes räägitakse, et 5950fx on kaart mis võimaldab full heat haze effekti(dx9 efekt) 5900 jne kräpp ei võimalda.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mrxx
Kreisi kasutaja
mrxx

liitunud: 27.09.2003




sõnum 30.11.2004 14:52:31 vasta tsitaadiga

yli kõva mäng oli aga lõpp oli kuidagi mageda võitu.ma ikka ootasin mingit tugevat lõpukat nagu half-life 1 osas ja teistes hl osades.kuidagi lühikene tundus see mäng.
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 30.11.2004 14:56:25 vasta tsitaadiga

mrxx kirjutas:
yli kõva mäng oli aga lõpp oli kuidagi mageda võitu.ma ikka ootasin mingit tugevat lõpukat nagu half-life 1 osas ja teistes hl osades.kuidagi lühikene tundus see mäng.


Mängi uuesti ja konda kõik kohad läbi, siis ei tundu lühike thumbs_up.gif
TIME MR Freeman icon_eek.gif ei tea kas kolmandas pool elus on võimalik ka ajaga manipuleerida päris lahe oleks kasvõi prince of persia sands of time stiilis icon_lol.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.11.2004 15:02:17 vasta tsitaadiga

Egas jah ma kujutan ette, et need kes kurdavad, et mäng lühike kas chiitisid, mängisid easy peal või mängisid miski paar päeva a'la 12 tundi jutti ja siis figures ju.Ise viljelesin nädalavahetusel pool päeva ja nädala sees peale tööd kuskil paar tundi max päevas ja oli piisavalt pikk IMHO.Oleks pikem olnud oleks lihtsalt venima asi hakanud kus tohutult seikled meeletuid vahemaid ja muudkui killid ja nagu otsa ei saagi asi.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 30.11.2004 19:17:03 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Egas jah ma kujutan ette, et need kes kurdavad, et mäng lühike kas chiitisid, mängisid easy peal või mängisid miski paar päeva a'la 12 tundi jutti ja siis figures ju.Ise viljelesin nädalavahetusel pool päeva ja nädala sees peale tööd kuskil paar tundi max päevas ja oli piisavalt pikk IMHO.Oleks pikem olnud oleks lihtsalt venima asi hakanud kus tohutult seikled meeletuid vahemaid ja muudkui killid ja nagu otsa ei saagi asi.


njah...ise mängisin ühe päevaga läbi (normal ning jutti, rohkem kui 12h) , kuna lihtsalt olen kannatamatu mängupede ning kui asi natukenegi haarab siis enne lõppu pidama ei saa. Ntks hea nipp mängu veelgi huvitavaks teha on ise ennast tegelase asemele kujutada...minu puhul töötab väga hästi icon_razz.gif

ning vaidlus on tõesti lahe: "tra kui jobu saab veel olla" "idioot, sa ei tea mitte midagi" "ära aja sitta, tegelt on nii" "täiesti ajuvaba jutt on sul" jne...
...eestlased icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 30.11.2004 20:33:30 vasta tsitaadiga

Question kämperstraiki kohta, kuda ma paremad relvad saan mull selle handgunniga nagu pea võimatu teisi killida, pealegi laskemoona ka väga vähe. Pean tõesti noaga kallale minema või icon_question.gif icon_rolleyes.gif
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 30.11.2004 20:39:10 vasta tsitaadiga

ostad icon_smile.gif default nupu B all on Buymenu, kui sul raha piisavalt, siis saad osta võimsamaid relvi. Kuigi see peaks CS:S teema alla minema. CS-i relvad on väga spetsiifiliste erinevustega ja väga timmitud ja tihtipeale pole olemas The One relva.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrikU
HV veteran

liitunud: 14.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2004 03:33:37 vasta tsitaadiga

nii nii, uudised uudised icon_biggrin.gif
Nimelt on kasutajad leiutanud võimaluse kuidas saab Directx8 kaartidega kätte samasugused läiked ja efektid vee jaoks nagu Directx9 kaartidel by default icon_exclaim.gif
Olen ülirahul, kuna olen ti4400 kasutaja. Esimene beta patch _töötas_ laksust minul ja ilma igasuguse fpsi langemiseta!!!
Praegu on asi tehtud CSS jaoks, varsti ka HL2 enda jaoks.

See puudutab suure hulga kasutajaid kellel on näiteks GF3, GF4 ja Radeon 8500/9000/9100/9200 kaardid icon_exclaim.gif icon_exclaim.gif icon_exclaim.gif
http://kriku.gameland.ee/hl2/dx9effectspatch/ Mõned pildid minu tavaliste mängusätetega.

Teema:
http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=192821&perpage=15&pagenumber=1

Patch:
http://www.pcgamemods.com/8827/
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2004 08:23:23 vasta tsitaadiga

link :: Steampowered

Hea uudis aga mul on veel parem uudis thumbs_up.gif

Valve lasi siis välja TÄIS-Source SDK beer_yum.gif , deathmatchi Half-Life 2-le koos töötava füüsikaga ja CS:Source`s saab nüüd serverist vajalikud asjad (mapid, tekstuurid jne) alla tõmmata mängusiselt just nigu CS 1.6-s thumbs_up.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 01.12.2004 09:34:08 vasta tsitaadiga

on kellelgi probleeme hl2 või mõne muu steami mängu käima saamisega? mõtlen just neid kellel on bronze,silver või gold pakett?
_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 01.12.2004 09:50:58 vasta tsitaadiga

KrikU kirjutas:
nii nii, uudised uudised icon_biggrin.gif
Nimelt on kasutajad leiutanud võimaluse kuidas saab Directx8 kaartidega kätte samasugused läiked ja efektid vee jaoks nagu Directx9 kaartidel by default icon_exclaim.gif
Olen ülirahul, kuna olen ti4400 kasutaja. Esimene beta patch _töötas_ laksust minul ja ilma igasuguse fpsi langemiseta!!!
Praegu on asi tehtud CSS jaoks, varsti ka HL2 enda jaoks.

See puudutab suure hulga kasutajaid kellel on näiteks GF3, GF4 ja Radeon 8500/9000/9100/9200 kaardid icon_exclaim.gif icon_exclaim.gif icon_exclaim.gif
http://kriku.gameland.ee/hl2/dx9effectspatch/ Mõned pildid minu tavaliste mängusätetega.

Teema:
http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=192821&perpage=15&pagenumber=1

Patch:
http://www.pcgamemods.com/8827/


eks need miljonid ati taskust pidid ju midagi ostma, et tõestada nende kaartide paremust
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 01.12.2004 10:29:13 vasta tsitaadiga

limp kirjutas:
on kellelgi probleeme hl2 või mõne muu steami mängu käima saamisega? mõtlen just neid kellel on bronze,silver või gold pakett?


on küll, peale mingit viimast update'i ykski steami mäng ei tööta rahval. steami foorumid ka igaks juhuks maas...

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 01.12.2004 10:46:15 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
limp kirjutas:
on kellelgi probleeme hl2 või mõne muu steami mängu käima saamisega? mõtlen just neid kellel on bronze,silver või gold pakett?


on küll, peale mingit viimast update'i ykski steami mäng ei tööta rahval. steami foorumid ka igaks juhuks maas...

selge siis icon_lol.gif
peab siis tirima opposing force ära ja selle läbi tegema.
õnneks eile sai ka hl:s läbi tehtud icon_smile.gif ahjaa need mängud töötavad mis ei kasuta source mootorit

_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 01.12.2004 11:04:58 vasta tsitaadiga

limp kirjutas:
õnneks eile sai ka hl:s läbi tehtud icon_smile.gif ahjaa need mängud töötavad mis ei kasuta source mootorit

kuidas oli siis, kas peale vee midagi muud teist kah märkasid?
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 01.12.2004 11:05:29 vasta tsitaadiga

Half-Lifega jah mingi kala. No loodame, et parandavad kiiresti ära. Just täna hommikul kell 10 anti vaikselt välja Half-Life: Deathmatch icon_wink.gif ainult 40MB tõmbamist tähendab samad relvad/tekstuurid, mis tavalises HL2-s, võibolla üksik uus level ja ülejäänud on netcode.

ja nagu tutvustav pilt näitab: hakkame kasvõi gravity-gunidega teineteisele läbi võrgu peldikupotte pähe viskama icon_biggrin.gificon_biggrin.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 01.12.2004 11:17:39 vasta tsitaadiga

corvette kirjutas:
limp kirjutas:
õnneks eile sai ka hl:s läbi tehtud icon_smile.gif ahjaa need mängud töötavad mis ei kasuta source mootorit

kuidas oli siis, kas peale vee midagi muud teist kah märkasid?

no vesi oli kenam ja laipasid sai lasta, muud erilist ei pannudki tähele

_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mmlaw
HV kasutaja
mmlaw

liitunud: 16.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2004 12:05:48 vasta tsitaadiga

High-Q kirjutas:
Half-Lifega jah mingi kala. No loodame, et parandavad kiiresti ära. Just täna hommikul kell 10 anti vaikselt välja Half-Life: Deathmatch icon_wink.gif ainult 40MB tõmbamist tähendab samad relvad/tekstuurid, mis tavalises HL2-s, võibolla üksik uus level ja ülejäänud on netcode.

ja nagu tutvustav pilt näitab: hakkame kasvõi gravity-gunidega teineteisele läbi võrgu peldikupotte pähe viskama icon_biggrin.gificon_biggrin.gif thumbs_up.gif




pilt on küll päris lahe!
nii et suurus on tähtis, ma vaatan et siin foorumis lokkab mingi eidelik suhtumine.


viimati muutis mmlaw 01.12.2004 12:22:55, muudetud 4 korda
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 01.12.2004 12:07:31 vasta tsitaadiga

Tee see pilt väiksemaks palun...sobiks ka lingina
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 01.12.2004 12:12:43 vasta tsitaadiga

selgelt ju näha, et tegemist joonistatud pildi, mitte mängukaadriga icon_wink.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 01.12.2004 12:16:22 vasta tsitaadiga

arvutiga joonistatud icon_razz1.gif

tsitaat:
nii et suurus on tähtis, ma vaatan et siin foorumis lokkab mingi eidelik suhtumine.


Hahahaa icon_lol.gif minimalism

_________________
zero


viimati muutis 486 01.12.2004 14:25:14, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2004 12:46:14 vasta tsitaadiga

Njah loodame et Valve parandab kiiresti selle Source pelade jura ära...ainuke asi mis töötas ja kandis Source`i nime oli täis-SDK icon_evil.gif icon_lol.gif
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MarekSäde
HV veteran

liitunud: 19.05.2004




sõnum 01.12.2004 13:52:07 vasta tsitaadiga

noh sai ka mängitud seda deathmathi, muud ei midagi kui lagib. Ma ei tea miks, kuid valve seda lagivärki eemaldada mängudest ei oska. Sama kamm on CS:source juures, kuid mitte nii hull. Loodame, et võetakse ette midagi selle koha pealt, muidu peab kogu aeg seda mängides okseämber kõrval olema. icon_lol.gif
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Half-Life 2 mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 52, 53, 54 ... 120, 121, 122  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.