Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  nVidia Blackwell (GB202/GB203/GB205/GB206/GB207) märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 69, 70, 71
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2026 21:43:00 vasta tsitaadiga

1dumbpcuser kirjutas:
Daniel Owen sai proovida DLSS 5 preview versiooni:

Spoiler Spoiler Spoiler

Täielik mängumuutja. Ma olin varem üsna skeptiline, aga see on seni parim demo mis ma näinud olen. Nvidia on siinkohal kiiduväärt tuues selle tehnoloogia olemasolevatele kaartidele.
Nägin ka FSR 5 eelvaadet mis on kindlasti põhjusega just täna väljastatud, aga nagu tavaliselt on see limiteeritud ainult kallitele ja raskesti leitavatele 9000 seeria kaartidele: https://www.techpowerup.com/review/amd-fsr-5-scarlet-cortex/

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011




sõnum 02.04.2026 00:56:12 vasta tsitaadiga

Rahvas võib oma popcorni karbid avada, sest DLSS5 techdemo lugu ei ole veel läbi.


Link


Ootame huviga Daniel Oweni kommentaare. Ja ilmselt mõne teise professionnalse youtube kanali omasid ka.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.04.2026 06:58:12 vasta tsitaadiga

Jajah. 481 tellijaga kanal kelle vanim video kanalis on kõigest neli kuud vana ja kelle 16-st videost 4 ehk veerand kaitsevad DLSS 5.
Tõeline autoriteet nüüd välja ilmunud kes teab paremini, kui Nvidia enda asjapulk, kes Daniel Oweni asjalikele küsimustele vastata ei suutnud.

Ei ole kohe üldse kahtlane. /s

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 02.04.2026 08:50:46 vasta tsitaadiga

Tomorrow, õige! Lisaks on tegelasel tobe müts - ilmselgelt pole mõtet videot vaadata - eriti kui narratiiv ka ei sobi /s icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011




sõnum 06.04.2026 07:33:47 vasta tsitaadiga

Näokate on vajalik
Ega see pole mingi nali kui sa usulahuga vaidlema hakkad.

Eriti kui esimene küsimus on mitu videot ja mis teemal on keegi kunagi postitanud. Selle asemel kas video sisu tõesti õige on.
Ma ei hakka ise kontrollima, aga siin HV foorumis on ka piisvalt vendasid kellele meeldib kaader ja pixel haaval mänge arvustada.

06.04
https://www.tweaktown.com/news/110891/nvidias-dlss-5-trailer-has-been-taken-down-due-to-copyright-infringement/index.html
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
1dumbpcuser
HV Guru

liitunud: 05.03.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.04.2026 11:46:49 vasta tsitaadiga

SirAskAlot kirjutas:

06.04
https://www.tweaktown.com/news/110891/nvidias-dlss-5-trailer-has-been-taken-down-due-to-copyright-infringement/index.html


Youtube automaatne dmca/copyright süsteem on ikka paras nalja number küll icon_lol.gif

Edit:
NVIDIA Shows Neural Texture Compression Cutting VRAM by 85% or Boosting Quality for the Same Budget
https://wccftech.com/nvidia-neural-texture-compression-vram-saving/

_________________
M:
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.04.2026 13:09:16 vasta tsitaadiga

ml/ai tekstuuride pakkimine võio genereerimine pole uus idee. nvidia on varemgi seda demonstreerinud ja ka teised - selles suunas patente peaks olema amd-l, microsoftil ja vist ka unityl. need on uudistest läbi käinud aga kindlasti pole ainukesed. amd oma käis gaming-tech saitidelt paar aastat tagasi läbi - neural block compression.

ideel endal pole vgia, probleem on pigem selles, et asja praktiline lahendus eeldab, et seda rakendavad mängu või mootori devid vastavalt vajadusele. ja see eeldab mingil kujul standardiseeritud lahendust, mida täna näha ei ole. loodame, et tuleb.

tehnilisest poolest pole jõudnud selle nvidia paterjaliga tutvuda aga mul tekib küsimus, et kuhu maale ja millise tradeoffiga see mahu kokku hoidmine käib? ilmselgelt mingi tensoritel jooksev mudel ja sealne overhead, fine. aga piltlikult öeldes kui tekstuuri asemel on mudel või selle sisend, siis mis hetkel see lugu ekraanile näidatavateks piksliteks muutub? vram, cache, registrid või tõesti alles framebuffer?

edit:
näe, intel ka - https://videocardz.com/newz/intel-shows-texture-set-neural-compression-claims-up-to-18x-smaller-texture-sets

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 242 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 216
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.04.2026 13:09:42 vasta tsitaadiga

Mõte on õige, aga siin palju agasid mille ka londiste välja tõi.

Standardiseeritud lahenduse puudumine, compute kulu nende tekstuuride käsitlemisele (perf drop?) ja mõistagi elevant ruumis ehk siis tugi mille arendajad peavad käsitsi lisama.
See tähendab, et isegi kui meil oleks homsest kõik mängud selle madala mälukasutusega, siis jääb alles meeletu backlog mänge mis nõuavad ikka kuni 10-12GB (vanilla, modid kergitavad seda kenasti).

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Videokaardid / Monitorid / TV »  nVidia Blackwell (GB202/GB203/GB205/GB206/GB207) mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 69, 70, 71
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.