Transpeded ja homod on vähk, mis ainult terves süsteemis saavad elada kuni nad selle ära tapavad!
Nii et see seeria on surnud. _________________ Gdesainer
sai mul ka sellele korralik ring peale. 54h arvab steam.
kahju, et veilguard valede asjadega notoriety ära teenis.
tegelikult on päris hea mäng. see "return to form", mis ülevaadatele väidetavalt ette kirjutati, on tegelikult päris tabav iseloomustus. kogu mäng on väga vana bioware olemusega.
on paar suurt asja, mis on kahtlased.
üks on see tegelaste graafiline stiil. See pole tegelikult da2 ja inquisitioni suunda vaadates isegi ootamatu ja on ka maitse asi. aga minu meelest läheb lõpuks ikkagi kuidagi kehvasti vastuollu ülejäänud mängu olemuse ja stiiliga. eks harjub aga ikkagi veider.
teine on kogu see taashi tegelane kui selline. ma saan vist isegi aru, mida üritati teha aga see on ikka nii halvasti realiseeritud ja taash on väga suure enamuse ajast korralik võõrkeha. pmst kujuta ette, et see companion on tegelane, keda mängib taustal mingi kaasaegne twitteri avangardi 14 and deep tiinekas tüdruk, kellele on lisaks kogu see sooidentiteedi asi hirmus hingelähedane. ja kes ei tea dragon agest ja seonduvast lorest ööd ega mütsi. oleks see siis veel kuidagi hästi tehtud aga ei ole. kõige hullem on see, et see asi nagu permeateb läbi kogu tegelase ja mängu. pagana draakonite mõrvimise ekspert, kes tunneb draakonitele kaasa - jah, seal on see identiteedikriisi nüanss ja co aga siiski - järgmisel hetkel rõõmsalt paar kurjemat draakonit mättasse lüües. storyquestides oli paaril korral ta jällegi täitsa okeilt kirjutatud ja korralik draakonijahtija, kahjuks kohe selle järel langes tagasi varasema juurde. masendav enamik ta kommenteeridest, tekstidest ja questlinest ongi selline eelpool kirjeldatud twitterisüdalae tüüpi asi, võinoh, tiktok ja "kõik minu mõtted on olulised".
siinkohal, mind see nonbinary teema isegi ei segaks, pole bioware ja da jaoks esimene kord - ja seda tuletatakse ka möödaminnes meelde a la maevaris ja seal on paar muud npc-d, kes möödaminnes seda mainivad. aga seal on see normaalselt kirjutatud ja ei ole selline näkku pritsitav värk. mõned need suvalised mainitud nüansid on täitsa lahedad - näiteks see, et herr volkarin ei söö liha... mis dragon age necromanceri juures vist ei ole eriti imelik
veilguardis ei ole küll midagi uut ja enneolematut aga see on täitsa korralik dragon age. writing pole üldse nii halb nagu netimuljetamised räägivad (v.a. taash). toon on tegelikult üsna tume - mängu alguses tegelased ja värvid helgemad aga mida edasi seda pimedam ja tumedam ja räsitud see foon on. mis on ilmselgelt sihilik ja päris hästi tehtud. nii peamine teema kui ka companionite questlined on ka täitsa normaalselt välja mängitud (jällegi, v.a. taash). ühest küljest jah, võiks olla võib-olla veel huvitavam ja veel rohkemate keerdkäikudega olla aga ma vist olen sarnaseid mänge lihtsalt liiga palju mänginud ja liiga palju näinud neid lugusid ja sužeekäike ja kohti ja tegelasi jne. nii et ma olen ise natukene liiga kalestunud selles osas.
environmentid on lõpuks ikkagi vahvalt erinevad ja suuremas osas suurepäraselt tehtud. ilusad ka. etnoh, mets, soo, rand, krüpt, paar erinevat linna, fade pesa, paar lossi ja pudipadi väiksemaid kohti.
qol peale on mõeldud üsna mitmes võtmes. võib-olla ühe näitena see explorationi skillide kasutamine, kus kohtadesse jõudmiseks on vaja companionite skille. kui companion recruititud, ei ole vaja seda õigete skillidega companioni kaasas vedada vaid saab rahulikult ise neid pesas olevate companionite skille kasutada, sealjuures ei mõju see väga immersioni breakivalt aga alternatiiv oleks hunnikus backtrackingut. palju on ka liikumise peale mõeldud, et shortcute ja edasi-tagasi teid leida ja lahti teha. see käib lõpuks ikkagi nii, et kuskile mujale mugavasse kohta mingi uks lahti või redel alla vms aga mõjub kuidagi orgaanilisemalt kui näiteks skyrimi iga koopa ringikujuline olemus sissepääsu juurde tagasi toova käiguga.
rpg osas natukene lihtsad lahendused ja ka dialoogides mitte väga keerulised valikud ega liiga suured choiced ning nende mõjud aga see kõik on ikkagi mõistlikult heal tasemel. isegi varasemate dragon agede kontekstis. pahalane olemist pole ette nähtud, ikkagi üsna lineaarne suurele kuripahale pasunasse andmise lugu, kus saad mõjutada väiksemat osa loost.
combati kohta sõna ei võta suurt. seal on party, gearing, sünergiad jms, mis on küll päris korralik ja töötav aga läks mul väga alguses juba tüütuks ja keerasin raskusastme maha. kõige lihtsamaga ka on kohati mingid fightid, mille balance on huvitav ja on täitsa raske. ma ei taha teada, kuidas neid mõne väga raskega tehakse.
veilguardi romance süsteem on ka kuidagi bioware tavalise süsteemiga võrreldes lihtsustatud ja rohkem in your face. südame pildiga dialoogivalikud ja kui on valikud, mis romancest välja lockivad või romancesse lockivad, siis on need eraldi märgitud. ja tundub, et romance on üks ja ainus - valid ära ja siis ongi nii. kõik companionid paistavad olema muidugi romancetavad olemata su enda tegelasest aga see on bioware jaoks pigem tavaline. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
londiste, tänu sinusugustele, kes seda oma ostuga toetavad, hakkavad nad seda transpedesitta veelgi rõvedamalt ja rohkematesse teostesse sisse toppima. Thx mofu _________________ Gdesainer
londiste, tänu sinusugustele, kes seda oma ostuga toetavad, hakkavad nad seda transpedesitta veelgi rõvedamalt ja rohkematesse teostesse sisse toppima. Thx mofu
ma saan aru, et sa ei ole dragon age ja bioware fänn aga miks sa üldse siis seda teemat loed või kommenteerid? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Ma pole millegi fän aga tean mis on hea. DA:O oli hea stooriga ja väga heade dialoogidega. Sai enamus tseene save spammitud, et koik variandid ära näha. Ja ma ei viitsi kunagi lugeda ega jutte kuulata mängudes. _________________ Gdesainer
Ma pole millegi fän aga tean mis on hea. DA:O oli hea stooriga ja väga heade dialoogidega. Sai enamus tseene save spammitud, et koik variandid ära näha. Ja ma ei viitsi kunagi lugeda ega jutte kuulata mängudes.
sama, vist parimad dialoogid üldse mis mänginud olen
Nagu see päästaks midagi. See terve stuudio mädaneb nendest. Ja nüüd läheb see elukas teise stuudiosse, et too ka hävitada. Sest teda toetatakse väliselt igas LGPIPI organisatsioonide poolt. Ja räägitakse isegi, et USA valitsus toetab ka neid. Mingi hullem transpede sitta mäng, mis tehti Norra stuudio poolt oli ka kõvasti toetatud USA gay Biideri valitsuse poolt. Ja too sitt ka ei müünud ja kõik vihkasid toda mängu. Aga neid ei koti, sest raha tuleb mujalt mitte mängu müügist! _________________ Gdesainer
Need kes suure raha eest crappi toodavad jah läheb halvasti. Nagu ennist eespool mainiti go woke go broke. Ei plaani ka uut AC mängu osta. Nägin Asmoni videot sellest, kus oli combat ja see veidi kogukam must mees samurai. No absurd kuubis. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Aa oih, ajasin sassi, vabandust, liiga vara veel hommikul
Siis läheb üleüldse mängutööstusel kehvasti
Wu Kong lõi müügirekordeid, Stalker on Early Access bugfest aga muidu hea mäng. Space Marine ülipop, Helldivers samuti oli(kuni Sony oma regionaalbänniga vee peale tõmbas).
CS mängitakse päevas üle miljone mänguri poolt.
Battle Royal poole pealt pole midagi hetkel pakkuda, kindlasti oleks turgu.
Üldiselt on turgu headele mängudele, sisututel igavatel möngudel millel puudub kunstiline pool, läheb kehvasti, erit veel kui tänapäevast agendat juurde panna...
Baldurs Gate müüs omal ajal 2 miljonit koopiat. Veilguardi 1,5m engaged mängijat praegusel ajal, mille hulgas on ka xbox-i pas, on üsna nutune selle kõrval.
Kui veel haavale soola raputada, siis Larian suutis viimasest BG-st samal tasemel mängu teha nagu oli esimene BG. Bioware ise sumpab samal ajal loomungulise augu paksus mudas.
Viimased uudised rääkisid , et nad keskenduvad nüüd ainult 1-le mängule. (Mida polevat varem kunagi juhtunud? Mis minu silmis näitab väga hästi kui halb Bioware seis on)
Kui nad ME5-ga ka failivad, siis on ilmselt kõik. Mis on üsna reaalne. Peale viimase 2 Bioware asutaja, kes lahkusid 2012 aastal, pole nende toodete kvaliteet kunagi varasemale tasemele jõudnud.
Vanade mängude uuendamisega on neil ka vist vilets olukord. BG ja Starwars teemad on ilmselt litsentsidega piiratud.
Origins oleks kõige parem valik ,aga Origin on ilmselt sellel tasemel RPG kus ühe koodi rea muutmine võib kogu mängu ära lõhkuda. Ülejäänud DA on saast.
ME-d on ilmselt kõige lihtsam uuendada.
OK, proovisin ka selle kõvasti "puid alla saanud" üllitise siis ära.
Esiteks ütlen, et Dragon Age mängudest olen mänginud ainult esimest, juba siis paistis, et pole päris minu maitse. Muidu tundub see veilguard suht OK mäng, graafika on ilus, jookseb kenasti, buge pole.
Story ja maailm tundusid suht igavad, puldiga vast ok mängida, klaveri ja hiirega ei meeldinud. Combat oli suht üksluine ja vastased igavad. Ehk siis siuke keskpärane teos. Mis võikski niimodi olla, et mõnele RPG fännile soovitada,
aga peale järgmisi asju, mida ma selle kohta avastasin võib seda ainult LGBTQ+ seltskonna liikmele soovitada.
Probleemid hakkavad pihta suht alguses, karakteri tegemisel ei suutnud ma kuidagi teha meessoost karakterit, kes ei näeks gei välja. Lisaks on kõik tegelased ja NPC-d suurte täispuhutud peadega, mis
on äärmiselt häiriv. Naised on lesbari välimusega ja mehed gei välimusega. Kogu dialoog on lapsik ja kohati imal. Natuke kannatas mängida, viskas see jamps kopa ette
Isegi mängu ikoon desktopil on "lilla"
Kõige hullem ongi see, et see värk on peale surutud ja normaalseid valikuid polegi, näide mängust:
P.S. mul pole LGBTQ+ seltskonnaga mingit kana kitkuda, lihtsalt selline peale surutud värk ei meeldi, kus valikuid pole. Teistes mängudes on vähemalt olemas valikud igale maitsele.
IceUul, mis hea pärast sa valid gender identity dialog optioni kui see sind ei huvita? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Selle mängu ümber käib mingi imelik vihkamine. Mängisin läbi, täiesti ok mäng. Ehk pole vana BioWare vääriline aga ok.
See trans värk mind seal absoluutselt ei huvita ja ignoreerisin seda. Olin lihtsalt tavaline cisgender hetero mats.
Selle mängu ümber käib mingi imelik vihkamine. Mängisin läbi, täiesti ok mäng. Ehk pole vana BioWare vääriline aga ok.
See trans värk mind seal absoluutselt ei huvita ja ignoreerisin seda. Olin lihtsalt tavaline cisgender hetero mats.
Ma võin nüüd eksida. Nad üritasid vist selle teemaga mängu reklaamida. Seekord läks aga teisiti.
Kui sa hakata mingit vähemusega seotut teemat upitama tekib alati oht , et minnakse ülepiiri. Peale mida liiguvad ,muidu neutraalsed, inimesed vihkajate leeri ja kogu teema tehakse maatasa.
Vaadates veits ajas tagasi oli endal vahel tunne, et mõni agar poliitik teeb , kohe-kohe, ettepaneku, et lasele võiks koolis pepuseksi õpetada.
Mul on mäng mängimata jäänud peamiselt combat stiili pärast. Mängu põhi teema valik ei tekitanud ka erilist huvi ja eelmised osad olid, minu silmis, sisult nõrgad.
ei üritanud. see oli esimene klikke toov asi, mille reviewerid ja sealt edasi youtuberid ja sotsiaalmeedia üles korjas.
edit: tegelikult vist mitte reviewerid vaid otse youtuberid/sotsiaalmeedia. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 31.01.2025 17:59:22, muudetud 2 korda
ei üritanud. see oli esimene klikke toov asi, mille reviewerid ja sealt edasi youtuberid ja sotsiaalmeedia üles korjas.
Täiesti võimalik. Tänud paranduse eest.
Ma ei süvenenvud kunagi täpselt millest see teema alguse sai. Ma skipin taveliselt enamuse tekste ja mängusisesed tekstid ei ole mulle eriti olulised.
lol, mis sabotaaž. See on kas omanike süü, et siukseid inimesi pukki lasid või on nad kõik samasuguse maailmavaatega ja nüüd said nö teada, kuhu see viib. _________________
Huvitav ka keegi neist ka mingisusgust karistust trahvi näol saab? Sest, mis selle mänguga tehti on ilmselge sabotaaz!
"Süüdi" inimesi võid ilmselt 1 käe näppudel üles lugeda. Kõik teised tegid seda, mida neil kästi teha.Isegi kui nende väärtused ja veendumused ühtivad teemaga polnud neil ilmselt teema valikul ja kujundamisel suurt sõnaõigust. Otsustajate hulk võib muidugi erinevatel mängutootjatel olla erinev.
Tavaliselt saavad need otsustajad viimasena kinga.
Sellised vallandamised on tavalised. Suurem fail viib üsna tihti selliste toiminguteni. Selleks ei pea isegi mäng falima , et inimesed oma töökohti hakkavad kaotama. Seda tehakse ka kulude kokkuhoiuks.
Seda, et keegi trahvi oleks saanud ma ei ole kuulnud. Tõenäoliselt viiks selline trahvimine kohtusse kus mänguitootja kaotaks. Vallandamine ise on inimesele juba karistuseks ja ilmselt jääb kellelgi mingi preemia saamata.
Kui kedagi huvitab siis väike ajatabel Bioware languse algusest.
ot:
2007 liigvad nad EA omandisse
2007 ME:1
2009 DA:Origins
2010 ME:2
(need on ilmselt viimased mängud mida Bioware sai rahulikult oma tempo ja stiiliga teha)
2011 DA:2 (2 aastat , et teha järg RPG maailma koljatile. **** loomulikult läks see perse. )
2011 Star Wars: The Old Republic - Ilmselt loodeti sellest uut WoW, mida ei tulnud. Projketi võiks siiski tasuvaks lugeda.
2012 ME:3 "3 nupu draama"
tsitaat:
On 18 September 2012, the next day after the official announcement of the third Dragon Age title,[26] both Ray Muzyka and Greg Zeschuk, two of the remaining co-founders of BioWare, simultaneously announced they would be retiring from the gaming industry.
Sunniti või lahkusid vabatahtlikult, sest ei näinud mõtet EA jama teha.
Peale seda pole ükski Bioware mäng oma kuldajastu tasemeni küündinud.
2025 Algsest Biowarest-st on ainult varemed järel ja nad keskenduvad oma viimasele meeleheitlikule võimalusele nimega ME:5
Isegi kui RPG fännide arvamus on Biowarest ajajooksul muutunud on seda ikka raske vaadata.
See üks tüüp siis kõigile näpuga näitas koguaeg, milline mäng peab tulema. Kümned progejad ja sajad graafikud ootasid kuna see üks tüüp tuleb ja neile näitab kuidas peab mängu tegema. Et võitlus süsteem selline jama oleks ja graafika nii fakking rõve, et oksele ajab. Jah see üks mofu tegi seda kõike. Ei see stuudio ei mädane seest! Ja ME5 on nüüd päästetud, sest see üks tüüp on lännu
Teevad nagu Anthemiga, lasevad väiksel gruppil aasta nokitseda. Ja siis EA paneb kõik kinni! Ammu aeg. _________________ Gdesainer
Youtube soovitute listis jäi silma slline video. Pani mind mõtlema, et võibolla olid mul paar asja märkamata jäänud. (eelkõige kes vallandati)
Teiselt poolt. Vaadates seda taustal jooksnud mängu pilti. Siin ei ole mingit võimalust, et EA juhtivad töötajad ei saanud aru mis suunas mäng liigub. Need mängu tegelased oleks kõik võinud saata eurvisooni lavale ,Conchita Wurst-i tantsupoisteks.
Eraldi võiks veel välja tuua
Head mängu ei riku isegi halb sõnum ja meelelahutustööstus ei peaks tegelema mingite sõnumite edastamisega. Nad võiksid jääda meelelahutuse pakkumise juurde .
Ega ei imesta. Vana nimega Patrick Weekes, kes oli enne Veilguardi enamasti lihtsalt writer sai Veilguardiga Writing leadiks. Näeb selline nüüd välja https://x.com/PatrickWeekes?mx=2
Mingid aastad tagasi kui see Woke teema tuli, muutis ta ka ennast. Edu talle ruineerimast järgmist mängu. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Ma panen oma popcorni topsi BG4-ja jaoks valmis.
Tõenäoliselt tuleb BG4 lugu sama huvitav nagu, fallout76,concord,DA:veilguard jne. oma.
Sven-ile peaks muidugi kuhugi virtuaalse ausamba tegema. Mulle meeldis kõige rohkem kuidas ta kogu BG3-e mootori modijatele andis.
Ilmselt kindlustas ta , et D&D fännidel on järgmiseks 25- aastaks olemas vaba platvorm millel mängida ja millel oma loomingut teha.
Sai siis story läbi tehtud nüüd. Kuna see on esimene Dragon Age mäng mida mänginud olen siis minu jaoks oli see väga hea. Ilmselt hardcore DA fännide jaoks pole seda mängu olemas aga mis see minu mure on. Combat oli mõnus ja krt nii ilusaid juukseid pole üheski teises mängus näinud. PS5 Pro peal nägi ilus välja ja ei olnud mitte ühtegi bug-i. _________________ HV - Eesti kõige debiilsem kommuun!!!
Hakkasin ka mängima, paar h hetkel mängitud. Nightmare on parajalt raske, kuigi ma ei tea, kas see difficulty muudab ainult vastaseid tugevamaks statide poolest või muudab neid ka "targemaks".
Mingisugust lgbtq juttu pole veel kohanud. Seni häirib dialoogi juures see "elgarnan and ghilannain" vms pidevalt kordamine Tegelased väljenduvad ka väga kaasaegses keeles, aga muud pole küll kurta. Combat on fun, nagu mass effect stiilis. Tundub, et gearingus on ka valikuid. Ei mänginud release ajal ja ei tea, kuidas siis mängu perf oli, aga praegu 4k peal stabiilselt 80+ fps, ei taju mingit stutterit ega midagi sellist negatiivset. Esmamulje positiivne.
edit: natuke rohkem nüüd mänginud.
Meeldib combat ja gearing system. Mõned story osad on isegi huvitavad, saime rohkem teada, mis asi Blight tegelikult on ja mis on the Black City, millest Corypheus ka da3-s rääkis.
Ei meeldi aga faction / caretaker levelite grindimine. Nightmare peal on osad battled full aids, kui pole level 30+. Mängin warriori peal ja nii kui lvl 30 sain, siis Champion fire damage sulatas kõik, mis ette jäi.
Companionid on ..kinda meh. Nendega vesteldes ei toimu mingeid arenguid. Me ei saa neid mõjutada kuskile suunda. Party banter on praktiliselt olematu - kõige meeldejäävam oli mingi dad joke tüüpi nali. Rook ei saa kedagi piixu ka saata, üldse ei saa mölakas olla kellegagi.
Huvitaval kombel Taash vähemalt on meeldivalt otsekohene ja ei räägi samasuguse lausestruktuuriga nagu peaaegu kõik teised.
Saan nendest review bomberitest osaliselt aru, aga mäng ei ole nii kohutav, et mingeid 2,3/10 saada. Publisher ise pani pange, nah oli vaja seda gender identity mula promoda, see on täiesti kaduvväike osa mängust. Ja sellega ei tehta midagi, ei mingit kommentaari, olgu siis heakskiitvat või mahalaitvat. See lihtsalt on
edit2:
Ok sai läbi. Lõpp oli päris hea, meeldiv üllatus, et keegi võib ka surma saada. Aga ma kõike 100% ei viitsinud läbi kammida. Companion questid ja vestlused nendega on nii igavad. See ei ole rpg, aga gameplay poolest hea action adventure. Story üks hetk viskas kopa ette, süžee on kirjutatud nagu kuulaja oleks laps. Teisalt, mängul on m-rating. No kumb on siis Üle 6/10 ei julge pakkuda, aga need "worst game ever" jutud on üle pingutatud. Mängu on küll ja veel. Storys on palju potentsiaali, aga paraku ei ole jäetud peaaegu mitte mingit roleplayd. Liiga disney-lik, liiga ohutu. _________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud.
Kui lihtsalt seletada, siis
1. Origin oli fantastliline mäng.See sättis paika tasme ja ootused ka järgnevatele osadele. - Mäng ei vastanud mängijate ootustele.
2. Mängu ajakirjanikud, kellest enamus on mängutootjate otsesel või kaudsel palgal, lubavad sulle Metallica kontsertit. Tegelikult taidleb laval hoopis Marju Länik (liialdan, ilmselt oli laval Tanel Padar). See pole tähtis kui hea konserdi korraldus oli, inimesed on ikka pettunud. - Mäng ei edastanud reklaamijate lubadusi.
3. Vihkamine ja mahategemine on tänapäeval moes. Sellega saab raha(clicke) teenida ja enda epeeni boostida. - Lambakarjale pole põhjust vaja. Piisab kui esilammas ütleb MÄÄÄ
Reaalsus on ikka , et mäng ei olnud piisavalt hea. Näiteks Black Myth Wukongi ei peatanud isegi see, et kogu lääne press üritas Hiinas tehtud mängu mahateha.
Kui lihtsalt seletada, siis
1. Origin oli fantastliline mäng.See sättis paika tasme ja ootused ka järgnevatele osadele. - Mäng ei vastanud mängijate ootustele.
2. Mängu ajakirjanikud, kellest enamus on mängutootjate otsesel või kaudsel palgal, lubavad sulle Metallica kontsertit. Tegelikult taidleb laval hoopis Marju Länik (liialdan, ilmselt oli laval Tanel Padar). See pole tähtis kui hea konserdi korraldus oli, inimesed on ikka pettunud. - Mäng ei edastanud reklaamijate lubadusi.
3. Vihkamine ja mahategemine on tänapäeval moes. Sellega saab raha(clicke) teenida ja enda epeeni boostida. - Lambakarjale pole põhjust vaja. Piisab kui esilammas ütleb MÄÄÄ
3. Isegi " neutraalsed" ülevaatajad nagu ACG, Angry Joe ja Skill... andsid mängule max 3/10st. Tegemist on ülevaatajatega, kes klikikogumisega ei tegele ja annavad teinekord isegi parema hinde( näiteks Skilll... kutsutakse Shilll, sest osad ülevaated tal selgelt ära ostetud, seekord ei pannud isegi rahapakk teda paremat hinnet andma;)).
Seega punkt 3. ei päde sel puhul. Mõne filmi puhul mõned lähevad küll üle piiri klikikogumiseks, aga mitte siin... QUOTE....
Reaalsus on ikka , et mäng ei olnud piisavalt hea. Näiteks Black Myth Wukongi ei peatanud isegi see, et kogu lääne press üritas Hiinas tehtud mängu mahateha.
kui võtta aluseks koolides kasutatav 10 palli süsteem
0 täielik länikukkumine
10 täiuslik.
siis 3 jääb tavaliselt sinna "õpetaja halastas" kategooriasse.
Ma pole mängu ise mänginud , aga sellepõhjal mis ma näinud olen on 3 selgelt liiga vähe. Ma paigutaks selle "emotsioonidelt" või mingitel muudel subjektiiveltel põhjustel antud hinde kategooriasse. Eriti kui sul Angry Joe seal listi oli. Ma pole ühtegi tema ülevaadet näinud mis oleks objektivne. Need mida ma näinud olen keskenduvad alati negatiivsetele asjadele ja on üsna selgelt clickide kogumiseks tehtud.
6/10-st , nagu eelnev HV kasutaja andis tundub pigem sinna õigesse auku minevat.
Eelneva DA osa , mis iganes ta nimi oli , mida ma mänginud olen , selle paigutaks ma sinna 6/10-st klassi. Tehniliselt ja kunstiliselt enamvähem ok , aga sisutu mäng.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.