Mina arvan, et kannatab juba mängida küll, buge vähe, konsooli commandid olemas ja 388 modi ka juba väljas, mis üht ja teist parandavad juba.
Aasta pärast oleks kindlasti juba teine elamus, kui DLC-d väljas, buge vähem ja modide valik suurem.
Ma üldiselt mängingi selliseid mänge aastaid, vahepeal teen pausi, siis jälle tagasi. FO4-s on veel paar asja näiteks tegemata, kuigi selle mängimist
alustasin juba 2015, kohe peale välja tulekut.
jah, ma ootan ka DLCd ja asjad ära. Mul endal on see probleem, et ma lihtsalt ei suuda tavaliselt teist korda mingit storymängu mängida. Seega pigem ootan, et "täiselamus" saada vs et teen nüüd ja aasta pärast.
Mingid XCOMid ja roguelike id veel, aga Skyrim, Fallout jne - lihtsalt tean juba ju ette, mis toimub (jah teid erinevaid lõpuni, aga ikka).
3. Kasuta console commandi, kui ei viitsi nii madalate numbritega jaurata. Konsool lahti ja: "player.setav carryweight 5000"
PC only
Konsooli käske kasutades kaob ära achievements. Igaks juhuks mainin keda see huvitab. Selle saab muidugi tagasi kuna nexus modis olemas vastav mod, mis selle uuesti aktiveerib.
Ise üritan siiski esimese korra läbi teha ilma konsoolikäskude abita.
Ma teen aeglaselt. Uurin ning avastan planeete ja veits farmin ka, et sellest craftingust aru saada ja potentsiaalist. Aga on näha, et planeetide genereerimine kokkuvõttes lihtsal teel mootoriga on tegelt komistuskiviks Bethesdal. Liiga sarnane, suht sama stiil flora + fauna. Lootsin rohkem mingeid erilisi monstereid kohata ja veidi eksklusiivsust.
Ühes asjas olen ma kindel, järgnevate aastatega seda mängu modditakse üsna hullult ära. Juba praegu on sadu uusi modde vorbitud ja iga päev tuleb peale. Tõenäoliselt uue itemid jne teevad selle hiljem uuesti avastamiseks.
Küsimus on nüüd, mis plaan on Bethesdal selle expansioniga. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Väga head poindid tegelt mida ta välja toob. Just see, et üks maailma suurimaid mängutootjaid ning see, et mängurid peavad selliseid väljalaskeid okeiks. See on tänapäeva uus normaalsus paistab. Ise ilmselt ootan samuti ära patchid, dlc-id või vähemalt mingi suurema alega võib ligi võtta. Ei ole kiiret selle asjaga, leidub ka muid mänge mida vahepeal mängida. Homme küll launch ja saab Steami skoori ka näha. Aga üldine alatoon paistab olema pigem negatiivne mulle tundub. Isegi kui arvestada hype-i ning seda, et oodati lubatust midagi muud siis GOTY asemel saime 5/10-st või 6/10-st mängu. Eks võibolla mõttetu vaidlus..ja kes ostsid ning mängivad ja on rahul siis on hästi ega kedagi usu ja jõuga veendma ei pea. _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
Väga head poindid tegelt mida ta välja toob. Just see, et üks maailma suurimaid mängutootjaid ning see, et mängurid peavad selliseid väljalaskeid okeiks. See on tänapäeva uus normaalsus paistab. Ise ilmselt ootan samuti ära patchid, dlc-id või vähemalt mingi suurema alega võib ligi võtta. Ei ole kiiret selle asjaga, leidub ka muid mänge mida vahepeal mängida. Homme küll launch ja saab Steami skoori ka näha. Aga üldine alatoon paistab olema pigem negatiivne mulle tundub. Isegi kui arvestada hype-i ning seda, et oodati lubatust midagi muud siis GOTY asemel saime 5/10-st või 6/10-st mängu. Eks võibolla mõttetu vaidlus..ja kes ostsid ning mängivad ja on rahul siis on hästi ega kedagi usu ja jõuga veendma ei pea.
Kui Witcher 2 ja Skyrim väljas olid, siis ma Skyrimi mängimise jätsin suhteliselt kiirelt, kuigi Elder Scrollsi maailm oli siiani üks sümpaatsemaid. Daggerfallist ja Morrowindist tekkinud kiindumus sai kahjuks just mängu ja mängumehaanikate mõttes täielikult kustutatud. Kui Witcher 3 välja tuli (okei 3.5 aastat hiljem), siis ilma varem selliste asjade peale mõtlemata turgatas pähe, kuidas Witcher 3 on ikka tõeliselt tugev mäng ja Skyrim on mingisugune nõrk puuks selle kõrval.
Suur open world maailm justkui tihti tähendab paljude jaoks juba kindlalt 7/10+ mängu, aga nii see ei ole. Just questide kirjutamisoskus jne jättis kõvasti soovida + veel palju muud. Fallout 4 oli selles osas Witcher 3 samal ajal ilmumise mõttes ka kõvasti nõrgem, veidi clunky jne, aga üle keskmine kirjutamine oli see, mis paelus. Witcher 3 on lihtsalt suutnud nii mehaaniliselt, silmailuliselt kui kirjutamiselt tabada naelapeasse. Fallout 4 puhul mööndustega kirjutamine, Skyrimi puhul ei oskagi öelda, mis VÄGA hästi sai tehtud, ilmselt mitte midagi, selline põhjamaine viikinglik olustik oli see ilmselt, mis paelus.
Ühesõnaga jälgin teemat , pole üldse sapine ja kindlasti tahan seda mängida, aga ootan veel enne DLC + patchid + mõned modid ära.
Ühes asjas olen ma kindel, järgnevate aastatega seda mängu modditakse üsna hullult ära. Juba praegu on sadu uusi modde vorbitud ja iga päev tuleb peale.
Toktokis juba visati alguses nalja kõvasti, et Bethesda on parima Star Warsi mängu teinud. Ja mingi punt pidi vist modimagi mingiks SW mänguks selle.
Ühes asjas olen ma kindel, järgnevate aastatega seda mängu modditakse üsna hullult ära. Juba praegu on sadu uusi modde vorbitud ja iga päev tuleb peale.
Toktokis juba visati alguses nalja kõvasti, et Bethesda on parima Star Warsi mängu teinud. Ja mingi punt pidi vist modimagi mingiks SW mänguks selle.
Jap seda ma silmas peangi. Bethesda ise mainis ka mingis videos, et modding tools avaldatakse mingi aja pärast. Vb see oligi üks eesmärke, las modderid teevad mängu huvitavamaks ise ja nii see populaarsus kasvab ja mäng on "pildis" _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kahjuks on reaalsus see, et enamikul planeetidel valitsevad erinevad tingimused... jätame maa, marsi ja kuu sarnased sõbralikud objektid kõrvale, mis on sobilikud skafandriga külastamiseks. On planeedid, kus on väga külm, kuum, kõrge rõhk jne.
Mäng tehti NASA-ga koostöös, aga imo neid asju paika ei saadud. Näide... planeedil pole mingi atmosfääri, metsikult kõrge radiatsioon ja kuumus 400c, aga ikka saab vabalt ringi joosta skafandriga ja planeedile on genereeritud hunik objekte, mille
olemasolu oleks seal võimatu.
Kuna siin juba hull mängu maha tegemine käib, siis üleval oleva info põhjal tegin väikse katse, mis näitab, kui reaalsusest kaugel on planeetide olud mängus.
Mass Effectis vähemalt olid need asjad ilusti paigas, üks asi, mida saab edaspidi modimisega parandada.
Sai mindud veenusele aluspesu väel jalutama, spoileri all on siis see mis mängus juhtus ja kuidas oleks päriselt pidanud olema:
Spoiler
Mäng:
Pidasin päris kaua vastu, elud hakkasid vaikselt maha tiksuma ja radiatsoon (nagu FO4-s) suurenema, pakun, et ümmarguselt minuti.
Reaalsus:
Visiting Venus would be like landing inside of an oven. The temperature on its surface is approximately 400C. Its surface pressure is also about 90 times greater than that of Earth. A spacesuit designed for Venus would need to be constructed of titanium.
Without a spacesuit, one would get squashed in seconds, if you didn’t get turned into dust before that. The time period of survival is roughly a second, even though the gravity force is equal to that of Earth
Õige, raske nagu nüüdseks kogu aeg anda "free passi" Bethesda mängule. Piinlikuks kisub juba.
Starfield on ikka küll paras käkk. _________________ Disain
Holy shit... Heels läks nii närvi kui nägi THEY??? Keda kotib, inimesed on erinevad, mõtle kui sünnid maailma kus hetero seksuaalsus on surmanuhtlus.. sa tahad naisi panna aga kui seda välja näitad siis pea maha PEAD mehega voodisse minema, nii on normaalne!
IceUul kirjutas:
HDTanel kirjutas:
TEGIN LÄBI.
OMFG.. 4p10st pigistas minu jaoks ära.
Nomansskyle tegi vist KUIDAGI ära sest nomansskys polnud absoluutselt mingit storyt ega questline. Vähemalt alguses.
Jälle see nomansky-ga võrdlemine? Täiesti erinevad mängud ju, ma hakkan seda siis võrdlema Faster Than Lightiga, kuna ship combat oli täpselt sealt maha kopeeritud, ainult questid ja story ja FPS elemendid juures siis.
Täiesti mõttetu on võrrelda seda mängu No Man Sky-ga, see, et automaatselt genereeritud planeedid ja ressurside kogumine on sealt maha viksitud?
Vastan teistele küsimustele ka:
-KUS ON RASKUSE INDIKAATOR kui vaatan mingit laipa maas ja tal on loot.. KOGUAEG jätan sita maha sest ma ei tea kas see asi mida loen on 10KG või 0KG
Laipade puhul on see puudu, aga enamasti on ka suht väärtuslik kraam neil, korjad ülesse ja paned ship cargosse või kaaslase kätte või suurendad vastavaid skille või kasutad modi, mis suurendab võimalust rohkem asju kaasas kanda.
KUS ON KUULID? Selline tunne nagu 10000 relva mängus ja igal relval erinevad kuulid. Koguaeg olid kuulid otsas ja pidin mängu 3ndal minutil saadud laser relvaga lõpu bosse tapma.
Täpselt nagu fallout-s, kuulid tuleb poest osta, nagu Falloutis. Oled sa mõnda Fallouti üldse mänginud? Vähene kuulide arv mingile relvale annabki võimaluse erinevaid relvi katsetada ja kombineerida. Minu meelest väga viis asi.
-KUS ON MEDPACKID? CRAFTIMINE? Craftida sai kõike peale medpackide.. sain mingi porgandi supi vist teha mis taastas... wait for it.. 3 elu... 3000st vms. WTF
Need saab spets medpack masinatest maailma avastades, pharmaceutical labis craftides või ostes (igas suuremas linnas on müüja olemas)
-Menüü oli kõige kohutavam mida viimase 5-10aasta jooksul kohanud olin
Tundub väga normaalne, kui xboxi puldiga mängida, sellele optimiseeritud. Skyrimis ja Fallout 4-s oli sarnane menüü.
-OKEI, tahan rännata teise tähesüsteemi missioonile. Vajutame TAB avame local kaardi, tab uuesti, et planeedi kaart avada, tab uuest
Selleks on keyboardil shortcutid, kuidas kiiresti iga menüü osa avada ja sulgeda, ei pea TABiga jaurama üldse.
Aga üldiselt, enamus neid probleeme, mis kellelegi ei istu, igal ühel erinev probleem. Saab lahendada modimisega, õnneks on sellel mängul väga hea modide tugi ja pooltele probleemidele on juba modine lahendus olemas.
Nr1 - Väärtuslik loot???? see valge white loot nagu POE-s? pull your tounge out of Bethesdas asshole
Lisaks "PANE LAEVA CARGOSSE" see tähendaks, et ma peaks manuaalselt igast august jalksi tagasi jooksma miljoni asjaga aga mu kops jookseb tühjaks 30meetri tagant ja siis kukun pikali ja suren ära.
Cargo hold ei oma mingit väärtust selles mängus.
Nr2 - Kus need poed on? Atlantis suur TÜHI linn.. kuskil oli seal relva pood? kui keegi müüs relvi siis see UI on nii perses, et ma pigem jooksen oma laser relvaga peale kui hakkan menüüs kuule otsima ja võrdlema kas see ikka sobib mulle.
Nr4 - MEDPACK MASINAID ON.. 1-3 igas alas mul on mingi 10 vaja neid, et mängu nautida kui ainult kampaaniat läbi teha. KUSKOHAS CRAFTIDA SAI??? Craftida sai ainult +1-3HP asju.
Nr5 - Ei, menüü oli jube sest niipalju klikkimist ja vajutamist on. Neil on miljoneid dollareid arendamiseks ja SEE on parim, mis nad teha oskasid?? No fucking way.
Nr6 - Võibolla tõesti, pean uurima, mis shortcutid aitavad.
Lihtsalt üldiselt liiga palju aega veedad menüüs.. ma ei mõista kuidas nad ise sellest aru ei saanud.
Igatahes kavatsen uue playtrough teha kohe kui oma 4090 kätte saan ja mäng mu stiimi ametlikult jõuab 6ndal. Võibolla.. VÕIBOLLA on mäng kõvasti parem kui ma rahulikult teen sidecontenti ja pigem skipin kampaania. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
IceUul, Milliseid kuule ma ostma pean, et relvadele mida oman oleks piisavalt kuule?
Shotgunnile shotgun shells eks!
VALE VASTUS!
Kuidas oleks LASER relvale laskemoon? Mingi.. lazer ammo maybe? WRONG!
Mul inventoris laser rifle, mis sööb 3KV LZR laskemoona aga poes müüvad 1.5KV LZR tra andke andeks aga MIS FAKING BULLSHIT SEE ON. Mul inventorys 7 erinevat relva ja laskemoona on sadades erinevates variantsioonides
Ma läksin reaalselt hulluks vahepeal selle laskemoona süsteemi pärast.. kohutav lihtsalt
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kõige masendavam asi, on keegi sellele lahendust leidnud?
Pikalt kõndimisele lahendust pole väga, arendad skille, et rohkem joosta saaksid. Kastuad laevale tagasi minemiseks fast travelit. Fast travelit saab kasutada iga punkti vahel, mille oled avastanud mängus!
Ma ise tõmbasin juba esimese modi omale, et kui kola liiga palju kaasas, et saaks fast travelida endiselt. Toome näite, miks see kasulik on. Oled tühjal planeedil ja leiad mingi hoone sealt, kus on palju kola, mida
tahad kaasa vedada, peale hoone leidmist saad rahulikult laeva või poe vahel kiirelt fast travelida ja kola maha laadida/müüa. Mingid modid on ka vist väljas, mis lubavad pikemalt joosta ja kiiremini joosta.
Aga üldiselt eks mäng on mõeldud olema realistlik nagu päris elu, et asjad on piiratud. Kui mingid mängu elemendid tunduvad liiga tüütud, siis modimise abiga saab neid skippida.
HDTanel kirjutas:
IceUul, Milliseid kuule ma ostma pean, et relvadele mida oman oleks piisavalt kuule?
Shotgunnile shotgun shells eks!
Vale vastus! Õige on, selles poes ei ole neid kuule müügis. Mängus on üle 20 erineva kuulitüübi, igale relvale omad kuulid. Nagu päris elus! Haruldasematele relvadele on suht raske kuule leida, FO4-s ostsin
raha eest neid kuule poest kokku, FO4-s tuli mingi addon ka välja lõpuks, olin siis juba mängu läbi teinud, mis kuule craftida lubas. Hetkel samuti Starfieldis kuule craftida ei saa. Seega jääb üle, kas lootida
või leida mõni pood, kust neid saab. Neli suuremat linna on Starfieldis, peaks olema mitu poodi igas, mis kuule müüvad.
HDTanel kirjutas:
VALE VASTUS!
Ammo all on kirjas, milline kuul relvale sobib, kuna mängus on erinevat tüüpi shotgune, siis on ka erinevad kuulid. Õige vastus on "Caseless Shell", "12G Shotgun Shell" sobib teisele relvale.
HDTanel kirjutas:
Kuidas oleks LASER relvale laskemoon? Mingi.. lazer ammo maybe? WRONG!
Mul inventoris laser rifle, mis sööb 3KV LZR laskemoona aga poes müüvad 1.5KV LZR tra andke andeks aga MIS FAKING BULLSHIT SEE ON. Mul inventorys 7 erinevat relva ja laskemoona on sadades erinevates variantsioonides
Ma läksin reaalselt hulluks vahepeal selle laskemoona süsteemi pärast.. kohutav lihtsalt
Eks see on parajalt keeruline. Nagu päris elus ja Fallout 4-s, igale relvale omad kuulid. 3KV ja 1.5KV kuulid on laser relvadele, sisuliselt peaks tähendab KV kilovolti, et siis võimsam kuul.
Ega väga muud lahendust pole, kui see "kuulimajanduse simulaator" ei istu, kui, et konsooli commandiga lisad omale inventorysse vastava koguse kuule.
Nr1 - Väärtuslik loot???? see valge white loot nagu POE-s? pull your tounge out of Bethesdas asshole
Lisaks "PANE LAEVA CARGOSSE" see tähendaks, et ma peaks manuaalselt igast august jalksi tagasi jooksma miljoni asjaga aga mu kops jookseb tühjaks 30meetri tagant ja siis kukun pikali ja suren ära.
Cargo hold ei oma mingit väärtust selles mängus.
Nr2 - Kus need poed on? Atlantis suur TÜHI linn.. kuskil oli seal relva pood? kui keegi müüs relvi siis see UI on nii perses, et ma pigem jooksen oma laser relvaga peale kui hakkan menüüs kuule otsima ja võrdlema kas see ikka sobib mulle.
Nr4 - MEDPACK MASINAID ON.. 1-3 igas alas mul on mingi 10 vaja neid, et mängu nautida kui ainult kampaaniat läbi teha. KUSKOHAS CRAFTIDA SAI??? Craftida sai ainult +1-3HP asju.
Nr5 - Ei, menüü oli jube sest niipalju klikkimist ja vajutamist on. Neil on miljoneid dollareid arendamiseks ja SEE on parim, mis nad teha oskasid?? No fucking way.
Nr6 - Võibolla tõesti, pean uurima, mis shortcutid aitavad.
Lihtsalt üldiselt liiga palju aega veedad menüüs.. ma ei mõista kuidas nad ise sellest aru ei saanud.
Igatahes kavatsen uue playtrough teha kohe kui oma 4090 kätte saan ja mäng mu stiimi ametlikult jõuab 6ndal. Võibolla.. VÕIBOLLA on mäng kõvasti parem kui ma rahulikult teen sidecontenti ja pigem skipin kampaania.
1. Enamik looti on täielik crap, ma ise ei korjaks midagi ülesse, mis vähem, kui 1000 raha maksab. Miks, vaatad, et asja väärtus mingi 500 raha, selgub, et saad ainult 10% sellest, ehk siis 50. Skillidega saad pärast muidugi seda väärust tõsta, mida
sa saad, aga see on paras nali, selles osas, et mida maksab kaasa võtta ja mida mitte.
2. Suur jah, tundub tühi, aga tegelt igas hoones on midagi olulist. Näiteks on väidetavalt seal kaheksa erinevat poodi, kust saad omale igasugust geari osta, ma ise pole kõiki ülesse leidnud. Lisaks on Starfieldis veel kolm teist linna, kus peaks ka tohutult poode olema.
4. Medpacke pole tõesti palju. Neid saab osta juurde erinevatest poodidest, craftida ise või siis arendada skille, et sul polegi neid nii palju vaja, mis tõstavad näiteks su elusid ja seda, mitu % elusid medpack taastab.
Ma ise olen ühe leidnud, kus saab medpacke craftida ainult. Spoilida ei taha, aga see hoone, kus main questi tegelased asuvad ja seal keldris.
5. Küsiks, et miks nad aastast aastasse samasuguse sita menüü teevad, Skyrim ja Fallout 4 jne. Õnneks on hetkel juba piisavalt mode saadaval, mis menüüd paremaks teevad.
6. Iga menüü osa avamiseks on eraldi klaviatuuri eraldi KEY, samaga saab selle menüü osa kiirelt lahti ja kinni. Seal menüüs niisama ringi tuuseldamine on rohkem xbox controlleri jaoks mõeldud. PC peal oleks võind muidugi teise menüü teha!
Igatahes kavatsen uue playtrough teha kohe kui oma 4090 kätte saan ja mäng mu stiimi ametlikult jõuab 6ndal. Võibolla.. VÕIBOLLA on mäng kõvasti parem kui ma rahulikult teen sidecontenti ja pigem skipin kampaania.
Minu meelest sellel mängul on vaja ainult ühte läbimängu. Sisuliselt on ju tegu lõpmatu mänguga, mis kunagi otsa ei saa, ilmselt on seal need automaatselt genereeritavad questid, mida saab lõpmatuseni teha, lõpmatu arv skyrimi mapi suuruseid
nelinurkseid piiratud tühju ja igavaid alasid, lõpmatu arv leveleid (level capi pole). Kui teed karakteri lõustaga, mis ei meeldi, siis konsooli käsuga saad uuesti karakter creationisse tagasi või valid kogemata valed skillid? Saab samuti konsooli käsuga muuta või
lihtsalt leveldad ennast ülesse nii kaua, kui saad kõik skillid kätte. Lisaks saad liituda nelja factioniga, kõigiga korraga isegi, iga faction quest line on veel pool main quest linest. Main quest line peaks moodustama suht väikese osa kõigist questidest.
Saab mängida teoreetiliselt tuhandeid tunde, aga ma ise arvan, et kui main quest + factionid + natuke baaside ehitamist + laevade ehitamist läbi teha, siis selle "procedural generation" stuffiga pole mõtet jamada, oli see saast Skyrimis, oli see saast Fallout 4-s ja on
ka see saast Starfieldis.
IceUul, Fallout 4s hakkasid need procedual questid korduma kah veel.
Veebruaris pelasin F4 uuesti läbi seega hästi meeles. 150+ modi, et asi talutav oleks.
Viimati mängisin 2016. Omal ajal tegin isegi ühe modi mängule, sest shotgun spread käis nii pinda mängus. _________________
Ja lisaks üks nali ka youtube commentitest:
To prepare for starfield and make it more immersive I've decided that from now on in my daily life when I walk in to another room or building i will stop and close my eyes for 5 seconds
Ma saan aru, et Bethesda on selles suhtes väga hea, et mod support võimalus on alati tugev. Sellest eest väga tugev props.
Aga lihtsalt naljakas, et juba esimesel nädalal nii palju mode tehtud ja mõningaid ka reaalselt pigem vaja, et aastaid arenduses olnud AAA+ mängu nautida saaks
Kuskil ülevaate videos jäi silma üks kommentaar. "If you played Bethesda games before, you will play this one too" vms. Ainult, et kas seda tuleb võtta lohutaval või hirmutaval viisil _________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015
läheb mul ilmselt nagu FO4jaga läks, mitu läbimängu ilma modideta ja erinevate modidega, ühel korral vast jõuab lõpuni ka - muudel kordadel jäävad sidequestid, baasiehitamised jms ette _________________ !!
viimati muutis renx09 05.09.2023 17:35:28, muudetud 1 kord
Ja kui palju aktiivselt seda kasutab? Kahtlen, et kõik 150k unikaalset allalaadijat seda ka kasutavad ja pidevalt mängu mängivad.
Irooniline on ka see, et DLSS 3 mod oli autori poolt pandud Patreoni paywalli taha ja tagatipuks veel DRM kah peale aga nagu arvata võis see crackiti. Ehk siis mod crack
Ju siis modderitel hakkab kah koppa ette viskama, et peavad tasuta Bethesda tegematajätmisi parandama.
Samas DRM ma ei toeta.
Ühtlasi keegi tõi hea näite millega asendada laeva sisenemise ja sealt väljumise loading screen: teha kiire airlock animatsioon. See oleks ka loogiline, et mängija ei roni planeelt korjatud patsillidega kohe laeva vaid käib läbi airlocki/decontaminationi. Esimeses Mass Effectis oli kah selline animatsioon iga kord kui laeva sisenesid või sealt väljusid. Boonuseks veel info, et XO Pressly has the deck
EDIT: Ahjaa. Eksisteerib ka mod selle inetu rohelise filtri eemaldamiseks mis muudab värvid elutruumaks/kirkamaks. See pole mingi Matrix, et peab olema roheline filter peal. Oli UE3 aegadel nn "kusefilter" kõigil mängudel kus kõik pidi olema pruun/kollane miskipärast.
mis pole ka ime, et dlsss mod peale läheb.
esiteks, perf ei ole kiita. igasugu lisa on alati teretulnud
teiseks, kui nüüd võtta eraldiseisvate kaartide "units sold", siis viimastel aastatel on NV teinud AMD-le ära mitmekordselt (2022 ca 4.5x, 2021 3,7x, 2020 3,3x) ja praegu on ca iga 4-s eraldiseisev GPU 5-st nvidia kiibiga, siis pole ka ime, et otsitakse kehvemale FSR-ile asendust. See on ikka otseselt löök Bethesda poole, et sponsori lutti kahmas ja DLSS ei integreerinud. Arvestades, et see tehti modina enamvähem päevaga ära, siis ei saa öelda ka, et ei jõudnud arendada. Oli ikkagi poliitiline otsus kõrgemalt.
Ahjaa. Eksisteerib ka mod selle inetu rohelise filtri eemaldamiseks mis muudab värvid elutruumaks/kirkamaks. See pole mingi Matrix, et peab olema roheline filter peal. Oli UE3 aegadel nn "kusefilter" kõigil mängudel kus kõik pidi olema pruun/kollane miskipärast.
Need filtrid on tõesti jubedad. Ise kasutan ka seda "Neutral LUTs - No Color Filters" modi, hoopis teine asi.
Mängus on üldse suht palju sellist kraami, mida ise avastada, nagu see, et mingeid teatud uksi saad cutteriga läbi lõigata.
Laeva cargot saab nii menüüst kui laeva sees olevalt ekraanilt valida.
Laeva juhtides saab otse scanneriga warpida ja maanduda planeetidele.
Alguses pikka aega pole igast väikestele nuppudele tähelepanu pööranud, kohe kiiresti missioon ja planeete kerima. Tegelikult on seal missioonide all kõik nuppudega tehtav, et ei peagi neid menüüsid, planeete ja galaktikaid edasi-tagasi kerima.
Planeetidel ringi liikumiseks pole vaja laevale tagasi minna. M tähest planeet ette ja hopsti teise kohta.
Kuidas raadiotesse, muusikasse, makkidesse jne suhtute? Hetkel sellist asja mängus ei ole.
Kas võiks kuskilt sisse pritsida mingit sagedust kerge muusika või raadiosaadete näol.
Mu meelest midagi võiks nagu olla küll. Vahel oleks hea kosmose laevas tegutsedes miski mängima panna. _________________ Disain
Üldine mulje on jah, et mäng on talutav ja korra story läbi teha siis võib positiivse tulemuse anda. Aga nagu siin on juba eespool lahatud probleeme, puudusi ja vigu on palju, kui sa hakkad detailselt uurima ja ei keskendu stoorile enam või oled läbi teinud juba.
Relvad on tihti suht sarnased lihtsalt välimus on teine ja kuulid mida nad kasutavad. See on eriti haige, et sa pead iga pagana kord oma relvad üles otsima inventoryst ja siis vaatama, millist tüüpi kuule nad kasutavad, et õigeid ostad. Õnneks ammo ei kasuta raskuse kalkulatsiooni ja seda saab kaasas kanda nagu soovid. Ma sain näiteks snaiper püssi suht alguses juba mingi lvl 10 peal aga kuule ei leidnud kuskilt poest ega loodist. Siis ühes kohas sain poet 60 kuuli ja muidugi kõmmutasin missioonis ära kaugelt lastes. Peale seda jälle pikalt ei leia ammot sellele kuskilt. Siit moraal, mõtle hoolega mille peale ja kuhu sa relva ammot kulutad. Mul on üks püstol, mille sain hiljuti ja physical damage oli midagi üle 100. Sellega oneshottisid humanoide aga kuule jälle raske leida sellele. Liiga fun oli, et mitte kasutada _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kummalised prioriteedil Bethesdal. Suudetakse teha kosmos kus sa võid lennata 7+ tundi reaalselt oma liikuval orbiidil tiirlevale planeedile ilma loading screenita. Asi mida 99,99% inimesi kunagi ei näe ega katsetama ei hakka.
Samas ei suudeta ilma loading screenita panna peategelast laevast väljuma või sinna sisenema. Asi mida 99,99% inimesi mängus kogeb.
Kummalised prioriteedil Bethesdal. Suudetakse teha kosmos kus sa võid lennata 7+ tundi reaalselt oma liikuval orbiidil tiirlevale planeedile ilma loading screenita. Asi mida 99,99% inimesi kunagi ei näe ega katsetama ei hakka.
Samas ei suudeta ilma loading screenita panna peategelast laevast väljuma või sinna sisenema. Asi mida 99,99% inimesi mängus kogeb.
prioriteedid oli ilmselt jah paigast ära ja siis üks tiim, kes kosmoselennuga tegeles tegi oma ära või ületas end ja teine tiim siis absoluutse miinimumi
Üks mega idiootne asi mille avastasin alles nüüd kui mäng läbi on
Kui oled kuskil kaugel tähesüsteemide lõpus ja pead teiselepoole ekraani rändama ja vajab 10x loading screeni kuna su hyperdrive vms ei vea välja rohkem kui üks tähesüsteem..
Võta vali New Atlantise LODGE ja sinna TP-b koheselt, vahet pole, et kütust pole skipid 10x flashbang loading screeni.
BTW, Tõsiselt arvan, et kus nad KÕIGE ENAM pange panid on loading screenid.. kes kurat tahab loading screeniga minna maa pealt kuu peale ja siis teise tähesüsteemi.. mitte mingit ruumitaju pole.
Oleks nad öelnud STOP, me peame tegema KOMPAKTSE galaktika aga sisurohke, st saab oma ostetud või ehitatud custom laevadega lennata manuaalselt planeetide vahet nagu nomansskys oleks see mäng kordades parem olnud.
Loading screenidega on nagu mingi odav Bethesda fännide Skyrim mod. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Üks mega idiootne asi mille avastasin alles nüüd kui mäng läbi on
Kui oled kuskil kaugel tähesüsteemide lõpus ja pead teiselepoole ekraani rändama ja vajab 10x loading screeni kuna su hyperdrive vms ei vea välja rohkem kui üks tähesüsteem..
Võta vali New Atlantise LODGE ja sinna TP-b koheselt, vahet pole, et kütust pole skipid 10x flashbang loading screeni.
BTW, Tõsiselt arvan, et kus nad KÕIGE ENAM pange panid on loading screenid.. kes kurat tahab loading screeniga minna maa pealt kuu peale ja siis teise tähesüsteemi.. mitte mingit ruumitaju pole.
Oleks nad öelnud STOP, me peame tegema KOMPAKTSE galaktika aga sisurohke, st saab oma ostetud või ehitatud custom laevadega lennata manuaalselt planeetide vahet nagu nomansskys oleks see mäng kordades parem olnud.
Loading screenidega on nagu mingi odav Bethesda fännide Skyrim mod.
Nõus. Kompaktne galaktika koos käsitsi tehtud huvitavate planeetide ja kohtadega. Lisapakkidega oleks saanud neid juurde tekitada vajadusel.
Kas arenduse käigus ei tulnud tõesti välja, et vähe mõttetu nagu see 1000 planeeti.
Mängu stiil ja esteetika täiega meeldivad, sellega on nagu korras.
Hetkel nad tulid välja täiesti uue IPga aga midagi uut ei ole. Todd on oma ala professionaal aga tundub, et ta on Bethesda stagnatsiooni viinud.
Kas tõesti samad trikid korduvad ka Elder Scrolls 6s ja Fallout 5s
Väike sidenote. Kas teile ei tundu, et neid vaenlasi on koguaeg igal pool liiga palju. Igas krdi mahajäetud tehases või uurimiskeskuses on neid alati ropult lihtsalt. _________________ Disain
viimati muutis Submob 06.09.2023 17:17:44, muudetud 1 kord
Submob, Todd on jah, elukutseline, mitte pühapäevaarendaja.
Loomulikult kordub sama trall ka F5 ja Scrolls6'ga, sest Iga Bethesda mäng on ju pmst... Oblivion.
Skeem töötab. Pappi voorib sisse. _________________
TES VI väidetavalt umbes 2030 aasta toode siis mis tundub realistlik kui nad alles nüüd alustavad arendust.
Esimene Bethesda mäng mida mängisin oli TES IV:Oblivion. See meeldis. TES V:Skyrim on küll tehniliselt küljest parem aga main quest ja side questid meeldisid vähem kui eelkäija omad.
Fallout mänge pole mänginud, kuna post-apokalüptiline teema mulle ei istu. Sama ka ajalooline mõõkadega vehkimine. Fantasy mõõkadega vehkimine on rohkem meeltmööda. Üldiselt on enda eelistus alati Sci-Fi>Action>Fantasy>jms _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
TES VI väidetavalt umbes 2030 aasta toode siis mis tundub realistlik kui nad alles nüüd alustavad arendust.
Esimene Bethesda mäng mida mängisin oli TES IV:Oblivion. See meeldis. TES V:Skyrim on küll tehniliselt küljest parem aga main quest ja side questid meeldisid vähem kui eelkäija omad.
Fallout mänge pole mänginud, kuna post-apokalüptiline teema mulle ei istu. Sama ka ajalooline mõõkadega vehkimine. Fantasy mõõkadega vehkimine on rohkem meeltmööda. Üldiselt on enda eelistus alati Sci-Fi>Action>Fantasy>jms
Esimene Bethesda mäng mida mängisin oli TES IV:Oblivion. See jättis nii visuaalselt kui sisuliselt külmaks.
TES V:Skyrim oli juba pildilt ilus ja maailm oli suur ning mängitav - meeldis. Aga jällegi sisu oli suht random fetch.
FO3 oli täiesti mängitamatu just sisu pärast, mis ei saanud "päris" FO olemusele üldse pihta - loobusin kiirelt.
Ehk Bethesdat vaevab tüüpiline tänase meelelahutusmaailma probleem - tootmine ja turundus on tasemel aga ei leia "sisu ja hinge".
Mõtlesin, et olen nostalgiliseks jäänud aga õnneks FO:NV ja DOS2 tõestasid, et suudetakse ka "täna" vanakooli jaoks rahuldavaid (suurepäraseid) mänge teha.
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Lõpus enne kui Unity assemblid annab Hunter või Emissary (ma ei tea mis siis on kui ei vali ühte neist sõbraks) sulle VIIMASE ARTIFACTI.
Nii.. KES KURAT BETHESDAS MÕTLES, ET "Jouuu, kuule anname raha ka!".. mängu KÕIGE LÕPUS.. palju raha?? 500 krediiti. VIISSADA KREDIITI. poguu
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Sai ka korraks proovitud.
Mis ma oskan ütelda . Kui seda Unreal5-t poleks tulnud ... Peale remnant 2-e mängimist näeb see esimene kaevanduse ala rõve välja.
Järgmiseks "andis onu Elon mulle kosmoselaeva võtmed ja lubas mul Marsile lennata". Kõlab usutavalt. Muidugi mitte.
ground combat tundus ok olevat.
Space combat pigem meh. Kohe kindalsti ei suuda mäng tekitada muljet, et sa võitled kosmoses.
10 minutitga muidugi mingit pädevat arusaamist mängust ei teki. Teiseltpoolt kui oled oma elujooksul sadu mänge mänginud , siis võib 10 minutiga võib juba üsna kindel olla mis asjaga tegu on.
Oleks tegu indy tegijaga ja B kategooria mänguga oleks mu arvamus mängust hea. Kuna tegu tuntud tegijaga kes tegi oma aevates AAA mängu, siis on tegu üsna tugeva lati alt läbijooksmisega.
Mängitav. Sobib suurepäraselt ilma hallolluseta keskmisele ameeriklasele kelle pole õrna aimugi milline kaasaegne arvutigraafika välja näeb. Eriti neile kes tahavad mängida nude modiga ja panna kõike mis liigub. Vahet pole kas tegu on amõõbi või kosmoselehmaga.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.