Oh jeerum. Tundub, et tulevik ongi nüüd frame generation päralt. Edaspidi kaotab mõtte teha mingeid mängude võrdlusi FPS järgi, kuna mängu tulevad frame generationi muudetavad väärtused, kui palju neid peale keeratakse. Muidugi saab teha ka ilma framegenita teste aga kui mõlemad hakkavad seda pushima kui normi ja reklaamivad kaartide kiirust peamiselt sellega. Nvidia tegi otsa lahti juba.
Uus ajastu ootab ees. Kokkuvõttes pildi kvaliteet kannatab kindlasti aga siin on pigem küsimus, et kui palju kasutaja seda märkab. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Oh jeerum. Tundub, et tulevik ongi nüüd frame generation päralt. Edaspidi kaotab mõtte teha mingeid mängude võrdlusi FPS järgi, kuna mängu tulevad frame generationi muudetavad väärtused, kui palju neid peale keeratakse. Muidugi saab teha ka ilma framegenita teste aga kui mõlemad hakkavad seda pushima kui normi ja reklaamivad kaartide kiirust peamiselt sellega. Nvidia tegi otsa lahti juba.
Uus ajastu ootab ees. Kokkuvõttes pildi kvaliteet kannatab kindlasti aga siin on pigem küsimus, et kui palju kasutaja seda märkab.
Mina näeks sellel frame generationil kõige rohkem pointi VR valdkonnas, kus on oluline nii kõrge kaadrisagedus kui ka pildi teravus.
Oh jeerum. Tundub, et tulevik ongi nüüd frame generation päralt. Edaspidi kaotab mõtte teha mingeid mängude võrdlusi FPS järgi, kuna mängu tulevad frame generationi muudetavad väärtused, kui palju neid peale keeratakse. Muidugi saab teha ka ilma framegenita teste aga kui mõlemad hakkavad seda pushima kui normi ja reklaamivad kaartide kiirust peamiselt sellega. Nvidia tegi otsa lahti juba.
Uus ajastu ootab ees. Kokkuvõttes pildi kvaliteet kannatab kindlasti aga siin on pigem küsimus, et kui palju kasutaja seda märkab.
Siis tuleb hakata ülevaatajatel tabeleid ümber tegema, k3skmime Fps oleks pidanud ammu tähtsuse kaotama ja nüüd eriti. Esikohale input lag ja ms- framegraph.
Siiani pole puudust tundnud, saan igalpool 6800xt veel põhja seaded keerata, isegi twkstuurid;)
Kõige rohkem tunnen puudust hoopis korralikust inpu lag vabast kaadrisageduse piirajast- fps cap. AMD iChill päästab hädast siiani...(igasugu overlay rakendusi väldin, näiteks nagu msi afterburner jne kuna uuemad mängud lähevad iga uuendusega katki ja iga overlay, tagatausta proge suurendab kokkujooksmise tõenäosust väga kõvasti).
Siit ka järgmine soov frame cap asemel, suurem koostöö ja paremad draiverid mängutootjatega koostöös. Need oleks esikohal...
Ütleks, et ok toode, kuid hind oleks õige. Hetkel täiesti mõttetu launch AMD poolt jälle...
NVIDIA pakub AMD'le market share'i, kuid tundub et tõelise masohhistina- AMD keeldub pakutust!
Jep vähemalt omab AV1 jms tehnoloogiaid. USB-C küll kaotati ära vs 7900 aga VR kasutajad ilmselt vaatavad kiiremaid kaarte niikuinii.
Muidugi see on ka väga low bar mida ületada vs 6500XT.
Jep vähemalt omab AV1 jms tehnoloogiaid. USB-C küll kaotati ära vs 7900 aga VR kasutajad ilmselt vaatavad kiiremaid kaarte niikuinii.
Muidugi see on ka väga low bar mida ületada vs 6500XT.
6500xt on av1 decode ja encode puudu, 6600 ja teistel rdna2 kaartidel on decode, 7600-l av1 encode ja decode rauas.
Pluss, ilmselt hoiavad kauem drivereid elus rdna3 kaartidel.
NVIDIA pakub AMD'le market share'i, kuid tundub et tõelise masohhistina- AMD keeldub pakutust!
Liidripositsioon eeldab mune. Millal AMD viimati GPU turul millegi uuega välja tuli, mis polnud Nvidia järel jooksmine ja kiljumine miskit open standarditest?
Aga mida siit loota oligi? Nvidia tegi hinnahüppe ülemises otsas ja teised segmendid selle järgi riburada kõik kallimad. AMD hinnastab ka selle järgi veidi allapoole ja ongi kõik. Seda ennustasid mitmed ette, kui 4090 hind oli teada, mis juhtuma hakkab.
Eks näis mis järgmine gen teeb, kas sama teema hea kui hoitakse praegust hinnataset vaevalt, et alla enam tullakse. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
GN ütles hästi, parim reklaam Intelile, lihtsalt hoia suu kinni(Intel) ja vaata kuidas teised endale hauda ka3vavad;)
Aga jah 8GB kaardid on mõttetud, Control(parim RT mäng siiani testimisek) testis ei lae tekstuure ära. Seega 6700XT oleks mõistlikum valik hetkel 12GBga.
Ja Control on juba vana mäng, uued tulevad peale.
PS Doom Vulkani peal jooksmas on kõige sujuvam möng mida siiani proovinud. Pole see Nvidia proprietary solutions miskit paremat.
Seega 6700XT oleks mõistlikum valik hetkel 12GBga.
6700 10GB variant ka olemas, kuigi see vahel kallim ja väiksema saadavusega, kui 6700XT, lisaks nendel juba 16xpcie vs 8xpcie, just vanematele emaplaatidele sobivamad.
Teste vaadates.
Jõudluse poolest võiks 7600-e otsene konkurent olla pigem tulevane 4060. Selle hinnaks on esialgsete andmete järgi 299.
Ma julgeks väita et 7600 hind on sama halb kui 4060ti oma.
SirAskAlot, Ei ole ju sama halb!
3060Ti vs 4060Ti pmst sama perf. Väiksem voolutarve. 2,5 aastat vahet ja sama MSRP hind.
RX6600 on ~75% RX7600 jõudlusest. MSRP vahe 330$ vs 270$ ehk odavam.
Muidugi... hinna/perf suhe on nigel mõlemal. 6700XT saab juba poest vahest 350€'ga kätte. _________________
SirAskAlot, Ei ole ju sama halb!
3060Ti vs 4060Ti pmst sama perf. Väiksem voolutarve. 2,5 aastat vahet ja sama MSRP hind.
RX6600 on ~75% RX7600 jõudlusest. MSRP vahe 330$ vs 270$ ehk odavam.
Muidugi... hinna/perf suhe on nigel mõlemal. 6700XT saab juba poest vahest 350€'ga kätte.
Ma ei võrrelnud ju 7600-t otseselt 4060ti-ga.
Ütlesin üsna selgelt. Jõudluse poolest on 7600 konkurent pigem tulevane 4060 ja selle esialgne teadaolev hind on 299.
seega 2 kuu jooksul peaks Nvidialt tulema
samajõuldusega kaart mis maksab umbes sama palju
mis peaks tulema 5nm peal vs 7600 6nm
mis teeb sama töö 115W vs 7600 165W
ja millel töötab kogu nvidia tilulilu
vahet ei ole millise nurga alt ma vaatan, 7600 hind näeb väga vilets välja. Isegi peale 30$, enne launchi hinna alandust.
Fakt , et 7600 näeb eelneva põlvkonnaga võrreldes parem välja. Nõustun.
Aga
Kas sa ostad omale arvutijuppe eelneva põlvkonna võrdluse järgi või selle järgi mida nad reaalselt teevad ?
viimati muutis SirAskAlot 25.05.2023 16:14:40, muudetud 1 kord
7600 ongi sisuliselt 6600xt, lihtsalt msrp on 110 raha odavam. võinoh, 6650xt ja 130 raha, point väga ei erine. perf peaks esimesega võrreldes 4-5% ja teisega võrreldes 8-9% parem olema, nii et selles mõttes win. odavam ja kiirem.
see, et 6600xt/6500xt laojäägid on sama hinnaga müügil, on eraldi lugu. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Meil oli 2 väljalaset 5min sees, siis võrdlusmoment olemas, nvidia oli väga kehv ja AMD tavapäraselt halb.
Aga nagu GN ütles, et jah tasub 4060 ära oodata eks siis valik suurem juba.
Meil oli 2 väljalaset 5min sees, siis võrdlusmoment olemas, nvidia oli väga kehv ja AMD tavapäraselt halb.
Aga nagu GN ütles, et jah tasub 4060 ära oodata eks siis valik suurem juba.
4060ti ja rx7600 on kohe saada, nimetatud 4060 tuleb alles juulis, see võib tähendada ka kahte kuud ootamist.
4060 on väga tugevalt kärbitud vs 4060 Ti. Ma ei tea mis jõudlust te sealt ootate.
Ligi 500Mhz madalam baasklokk, 1200 tuuma vähem, umbes 40 vähem TMU ja Tensor tuumasi ja umbes kümme vähem SM, RT ja ROP ja L2.
Lisaks kasutab AD107 kivi mis minevikus on olnud 50 klassi kaartidel tavaliselt.
Vaadates 4060 vs 3060, specce, siis 4060 kaotab juba tugevalt eelkäijale millel on 12GB mälu, rohkem peaaegu kõiki üksusi ja suurem mälu läbilase 192bit peal.
Ada suurem L2, näpuotsaga rohkem tensor tuumasi ja veidi suuremad kellad ei tee seda vahet tasa kõigis olukordades.
Kui 4060 suudab eelkäijast kiirem olla mingites olukordades, siis see on isegi hästi. Mitmetes oludes võib isegi kaotada. Eriti kui 8GB puhver täis saab.
Huvitav, palju RX7600 tootmine maksab või kui suure klotsi AMD ja kolmandad tootjad iga kaardi müügist saavad siukse hinnaga?
326€ on MSRP x 1,2(VAT) + 24€ otsa ehk odavamalt vist ei saakski.
Gigabyte 400€ hind on ikka väga optimistlik siukse kaardi eest. 6700XT läheb sama hinnaga Parem oleks üldse mitte toota mingeid high-end mudeleid nii leigest kaardist.
SirAskAlot, aga mina võrdlesin 7600 vs 4060TI HINDA. Väide, et 7600 on halvema hinnaga ei pea ju paika arvestades, et tegemist on 3060Ti perfi kaardiga 2,5 aastat hiljem. AMD poolt pakutav on vähemalt paranenud selle 2 aastaga. _________________
viimati muutis labidas 26.05.2023 13:19:40, muudetud 1 kord
Huvitav, palju RX7600 tootmine maksab või kui suure klotsi AMD ja kolmandad tootjad iga kaardi müügist saavad siukse hinnaga?
326€ on MSRP x 1,2(VAT) + 24€ otsa ehk odavamalt vist ei saakski.
Gigabyte 400€ hind on ikka väga optimistlik siukse kaardi eest. 6700XT läheb sama hinnaga Parem oleks üldse mitte toota mingeid high-end mudeleid nii leigest kaardist.
Ära muretse, kasum on ikka vahel. Saab odavamalt, hind on veidi langenud eilsega võrreldes, 320.- juures hetkel (samas poes).
https://www.techpowerup.com/310420/radeon-rx-7800-xt-based-on-new-asic-with-navi-31-gcd-on-navi-32-package
Chiplet based RX 7800XT ?
The resulting RX 7800 XT could have an ASIC with a lower manufacturing cost than that of a theoretical Navi 31 with two disabled MCDs (>60 mm² of wasted 6 nm dies), and even if it ends up performing within 10% of the RX 7900 XT (and matching the GeForce RTX 4070 Ti in the process), it would do so with better pricing headroom.
ma ei saa uudisväärtusest või pointist aru. sama gcd, vähem mcd-sid, enam-vähem numbrite osas match rtx4080-ga. kas see ei olnudki chiplet loo kogu point?
ainukene aga on vast see, et me siiani ei tea, mis plaan amd-l on midrangega. kas chiplet või monoliitne ja kuskohast neil see midrange algama hakkab. selles osas sai kõlakate tasemel siis vist selgeks, et mitte 7800xt-ga
matching 4070ti on selles võtmes mitte just ideaalne plaan. ad104 peaks olema väiksem kui gcd. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
AFAIK originaaalis pidi N32 GCD (Graphics Complex Die) olema oluliselt väiksem, praegu tuleb välja et 7800XT/7900 hakkab kasutama N31 GCD'd nelja MCD'ga.
Vana hea teema. DLSS3 toimib ainult viiamse seeria kaartidel ja nende osakaal kogu videokaartide turust on ikkagi väga madal. Teiseks ei ole open source ja selle lisamine on igal juhul eraldi kulu ja aeg mängu tootjale. Nvidia on oma RT reklaami praktiseerinud alates 20 seeria kaartidest ja senini teeb seda jõuliselt. Ehk siis kokkuvõttes võidab see tehnoloogia, kellel on parem kandepind ja omab suuremat tuge ning on lihtsam ja vb ka odavam implementeerida. WCCFTech võiks küsida, et mis juhtus Gsync kinnise tehnoloogiaga....
Kui minul oleks valida, kumba tehnoloogiat eelistada, siis igal juhul open source, kui see on enam-vähem normaalne asi. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Vana hea teema. DLSS3 toimib ainult viiamse seeria kaartidel ja nende osakaal kogu videokaartide turust on ikkagi väga madal. Teiseks ei ole open source ja selle lisamine on igal juhul eraldi kulu ja aeg mängu tootjale. Nvidia on oma RT reklaami praktiseerinud alates 20 seeria kaartidest ja senini teeb seda jõuliselt. Ehk siis kokkuvõttes võidab see tehnoloogia, kellel on parem kandepind ja omab suuremat tuge ning on lihtsam ja vb ka odavam implementeerida. WCCFTech võiks küsida, et mis juhtus Gsync kinnise tehnoloogiaga....
Kui minul oleks valida, kumba tehnoloogiat eelistada, siis igal juhul open source, kui see on enam-vähem normaalne asi.
Unreal Engine mängudele on DLSS lisamine ainult plugini lisamise vaev. Umbes 40% PC mänguritest saab DLSS2 kasutada, mis on resodel 1440p ja alla ikkagi oluliselt parem kui FSR2.
Zonerman, jutled valikust aga artikkel räägibki sellest et AMD ei luba sul kui devil validagi kui AMD sponsitud mäng, selgesõnaliselt ju artiklis näha et AMD nihverdas ka vastamisest kõrvale erinevalt nvidiast kes ütles otsesõnu et neil kama kaks kui FSR tugi ka juurde lisatakse DLSS kõrvale.
Kui ollakse nõus "eraldi kulu ja aega" kandma DLSS toe jaoks aga seda lihtsalt ei lubata on ka koomiline.
heretic666, Kui sa vähegi teemasse süveneksid, siis saaksid aru, et mingeid tõendeid sellest ei ole, et AMD kuidagi keelaks DLSS lisamist.
Aga kuna inimesed ei viitsi ise uurida ega pealkirjast kaugemale mõelda, siis postitan siia sama mille ma postitasin VS teemas:
Ja enamust 17-st ei ole suured AAA mängud.
Lisaks veel 4 neist toetavad XeSS.
Pluss kõik 17 ei ole AMD sponsored.
Kokkuvõte on see, et on võetud mõned üksikud AAA näited ja selle põhjal tekitatud vandenõuteooria, et AMD kuidagi takistab DLSS lisamist.
Ehk siis selle aasta mängudest vähem kui 32% (17/53) ei toeta DLSS ja see on AMD süü
Isegi Wccftech artiklis on välja toodud ainult 5 selle aasta mängu mis on AMD sponsored ja kaks neist on väljalaskekuupäeval ehk launchil kohe olnud DLSS toega.
Kus see suur vandenõu siin on ma ei saa aru?
Seega kolm AMD sponsored 2023 mängu pole veel DLSS saanud (väljalasked Märts-Aprill) ja see on tõestus AMD vandenõust?
heretic666 Tomorrow jõudis ette. Aga kui sa tahad kangesti seda edasi uskuda, siis keegi keelata ei saa. See on siiani minu hinnangul suur BS eriti võttes arvesse kui suur osa nvidia kaarte on siiani turust hõivatud. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
heretic666, Kui sa vähegi teemasse süveneksid, siis saaksid aru, et mingeid tõendeid sellest ei ole, et AMD kuidagi keelaks DLSS lisamist.
Aga kuna inimesed ei viitsi ise uurida ega pealkirjast kaugemale mõelda, siis postitan siia sama mille ma postitasin VS teemas:
Ja enamust 17-st ei ole suured AAA mängud.
Lisaks veel 4 neist toetavad XeSS.
Pluss kõik 17 ei ole AMD sponsored.
Kokkuvõte on see, et on võetud mõned üksikud AAA näited ja selle põhjal tekitatud vandenõuteooria, et AMD kuidagi takistab DLSS lisamist.
Ehk siis selle aasta mängudest vähem kui 32% (17/53) ei toeta DLSS ja see on AMD süü
Isegi Wccftech artiklis on välja toodud ainult 5 selle aasta mängu mis on AMD sponsored ja kaks neist on väljalaskekuupäeval ehk launchil kohe olnud DLSS toega.
Kus see suur vandenõu siin on ma ei saa aru?
Seega kolm AMD sponsored 2023 mängu pole veel DLSS saanud (väljalasked Märts-Aprill) ja see on tõestus AMD vandenõust?
Loodan, et sellega on kõik öeldud.
Üks huvitav tendents küll on, AMD sponsored mängud mis mõlemat toetavad on enamasti Sony mängud. Forspoken sinna vahele võib vabalt olla lüke stiilis "lubame ühele mängule mõlemad lisada, siis ei saa keegi öelda et AMD ei luba mõlemat lisada".
Tegemist on open world strateegia mänguga, kus on mitu kihti.
Suur strateegia kaart+ igat taktikalist võitlust laeb eraldi kaarti sisse.
Vb tõesti garbage collection on puudulik. Aga nagu maitud siis peale tundide pikkust madistamist ühed kaardid jooksevad 10fps, teised 100Fps peal.
(Samuti on Nvidia HW, ja RT effwktid ka ülepaisutatud, slaiderid koeffitsendi muutmiseks sisse toodi, siis olid kõik GPUd järsku mängitavad. Vabandusi saab alati tuua, küll on mootor vigane ja arendajad lollid jne. Aga millegipärast probleem säilib isegi peale suuri pätse nagu 4060Ti16GB kaardi ülevaade näites)
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.