Padi ei näe sugugi välja nagu padi vaid nagu oleks mingi kitt vahel olnud - äärest ei mõõda mingit 0,xx mm täpsusega sellisel asjal ju midagi. Sesmõttes, et algselt oligi nkandiline aga mingi üüratult pehme koostisega. Osad jäänused ka kividee küljes kust neid vaja kraapima hakata.
Pole tegu ühe kaardiga vaid antud mudelil pmst kõigil olla siuke BS. Olen vaatand erinevaid videosi antud kaardi patjade vahetusest ja kõik sama jura.
Padi ei näe sugugi välja nagu padi vaid nagu oleks mingi kitt vahel olnud - äärest ei mõõda mingit 0,xx mm täpsusega sellisel asjal ju midagi. Sesmõttes, et algselt oligi nkandiline aga mingi üüratult pehme koostisega. Osad jäänused ka kividee küljes kust neid vaja kraapima hakata.
Pole tegu ühe kaardiga vaid antud mudelil pmst kõigil olla siuke BS. Olen vaatand erinevaid videosi antud kaardi patjade vahetusest ja kõik sama jura.
Näide pole enda kaart Antud pilt YT'st kus samuti tegelane nö. patju vahetab. Nagu ütlesin siis olen vaatand erinevaid videosi ja ühes teises samasugune ülipehme padi - seal tüüp custom patjadega sai mingid tembis korda aga midagi läks ka kehvemaks. Võttis ka EVGA'ga ühendust ja seal tuligi välja, et nood kasutavad mingeid ülipehmeid patju mida võib liiga paksult panna aga vajuvad kõvasti kokku kui vaja.
Endal mälutempidega probleeme pole aga GPU ronib mängides üle 70C ja viskaks heameelega kryonauti vahele.
Mul käis EVGA 3090 FTW3 ULTRA isegi veega 68 kraadi peal ära, mis sellel 70-80 vahel tempil viga on õhuga? Loe jah kuskilt forumist kus kellelgi rõdu ukse all töötab max 65 peal ja hakka muretsema See oli küll +100 gpu ja +700 mälu mull ja 8k VR-ga. Aga kui tahad vahetada vaheta, kui see pehme pasta on tõmbad natuke kokku tagasi ja pole mingit probleemi sellega...ja kui ikka hing rahu ei saa pane padjad, pakus on kindlasti olemas kuskil ja kui ei ole, küsi EVGA suportist, vastavat päris kiiresti. Kõige lihtsam variant on tempi mitte vaadata
Siin võib tõdeda, et aasta pärast launchi saab osta eelmist põlvkonda ausa hinnaga. Ilmselt ka selle hinnaga on tootja igati plussis võrreldes tootmise omahinnaga.
Vahepealse aja võib lühidalt kokku võtta "si**uge pappi narrid ja narrid si**usid"
Siin võib tõdeda, et aasta pärast launchi saab osta eelmist põlvkonda ausa hinnaga. Ilmselt ka selle hinnaga on tootja igati plussis võrreldes tootmise omahinnaga.
Vahepealse aja võib lühidalt kokku võtta "si**uge pappi narrid ja narrid si**usid"
Hea näha, et peale minu on see ka teistele kohale jõudmas. Uute kaartide hinnad on nii absurdsed, et mõistlikum on põlvkond maas olla ja poole odavamalt osta. USA's näiteks tegu Best Buy tühjendusmüügi. 3090 Ti umbes 800 eest. Teised mudelid olid veel odavamad. See on õiglane hind.
Mängudega juba oli varem see mõistlik, kuna uued on välja tulles kiirustatud, bugised, poolikud ja täishinnaga. Nüüd tahetakse neidki tõsta 60 pealt 70 peale.
Pealegi hetkel kummitab paljusi uusi mänge see neetud shader compilation jama. See tähendab seda, et isegi kui sa maksad 4090 ja 13900KS eest näiteks, siis mäng ikka hakib sõltumata sellest palju raha sa oled välja käinud raua eest.
pastat pole üldse mõtet vahetada. pigem kõrgele temple otsiks muud ravi nagu näiteks tolm korpusest ja radikate ribide vahelt minema, korpuse õhuvahetus korda (nii palju vente, kui korpusel kohti on ja max suurusega, mis on võimalik ning mängimise ajaks max rpm) ja agressiivsed vendi profiilid, 60-65C max rpm näiteks. tootja poolt tehtud vendi profiilid on alati mingi ultra quiet pullsitt, mis ei jahuta mitte midagi. _________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
Hotspot on kuumim sensor ja kui ma ei eksi, siis see peaks käima ainult GPU kohta. Muidu oleks eeldanud, et 3090 puhul läheb mälu kuumaks.
Kahju ta ei tee. Eriti kui teised tempid on normis aga ma ei tea kas ja palju see jõudlust piirab kui hotspot üle saja läheb.
Pasta vahetus võiks aidata küll jah.
Tundub, et throttlib küll, kui hotspot sinna 105c juurde jõuab. GPU clock jõuab sinna 1500mhz ja väga üle ei lähe. Peab selle pasta üle vaatama, võib-olla mõni padi liiga paks.
Padjad on korras, aga pastaga oli anomaalia - veerand tuuma oli ilma pastata
Panin uuesti korralikult peale, määrisin kaardiga laiali. Nüüd on temperatuurid paigas ja hotspot kuni +20c. Üle 90c enam ei lähe.
Vaadates seda eelnevat uudist, kas Euroopas on juba näha, et hinnad liiguksid alla poole? Mõtlesin ka igavusest ehk 2070 Super välja vahetada, aga 4000 seeriat ei raatsi endale osta.
Pealegi hetkel kummitab paljusi uusi mänge see neetud shader compilation jama. See tähendab seda, et isegi kui sa maksad 4090 ja 13900KS eest näiteks, siis mäng ikka hakib sõltumata sellest palju raha sa oled välja käinud raua eest.
Hakkivad sellepärast, et seal sittane denuvo peal. Proovi mänge ilma selleta! Nagu Spiderman. Ja isegi 3070 veab sujuvalt RT-ga. _________________ zero
Pealegi hetkel kummitab paljusi uusi mänge see neetud shader compilation jama. See tähendab seda, et isegi kui sa maksad 4090 ja 13900KS eest näiteks, siis mäng ikka hakib sõltumata sellest palju raha sa oled välja käinud raua eest.
Hakkivad sellepärast, et seal sittane denuvo peal. Proovi mänge ilma selleta! Nagu Spiderman. Ja isegi 3070 veab sujuvalt RT-ga.
Back to this shit again. Mitte ükski mäng pole eales kaotanud Denuvo pärast jõudlust.
Kõva avaldus ikka. Ju siis on mingi muu müstiline põhjus miks mängud kust see sitt välja roogitakse paremini jooksma hakkavad.
Justkui mingi bloated drm kood (ubisoftil oli mingi aeg isegi mitmekordne drm peal) ei mõjutaks midagi. Muidugi mõjutab. Lihtsalt mitte kõigil mängudel.
Täpselt samamoodi nagu kõigil mängudel ei ole shader compilation jama. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kõva avaldus ikka. Ju siis on mingi muu müstiline põhjus miks mängud kust see sitt välja roogitakse paremini jooksma hakkavad.
Justkui mingi bloated drm kood (ubisoftil oli mingi aeg isegi mitmekordne drm peal) ei mõjutaks midagi. Muidugi mõjutab. Lihtsalt mitte kõigil mängudel.
Täpselt samamoodi nagu kõigil mängudel ei ole shader compilation jama.
pastat pole üldse mõtet vahetada. pigem kõrgele temple otsiks muud ravi nagu näiteks tolm korpusest ja radikate ribide vahelt minema, korpuse õhuvahetus korda (nii palju vente, kui korpusel kohti on ja max suurusega, mis on võimalik ning mängimise ajaks max rpm) ja agressiivsed vendi profiilid, 60-65C max rpm näiteks. tootja poolt tehtud vendi profiilid on alati mingi ultra quiet pullsitt, mis ei jahuta mitte midagi.
Pastat on mõtet küll vahetada - hea pasta vahetus pärast tehase paakunud default savimöksi on tulemus 10-15c parem (2080Ti puhul) temp samadel venti sätetel ning ka HotSpotil samaväärne langus ehk on ikka küll pointi vahetamisel ning uue elu sisse hingamisel. Võimalik seeläbi saada jahedam/vaiksem masin mis on igati väärt seda pingutust.
ali ja ebay annab nendele pakkumisi _________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier.
Uus nvidia driver väljas ja nüüd Chromes silub täitsa märgatavalt 1080p või alla selle AI videod paremaks - https://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-rtx-video-super-resolution-vsr-how-to-use/
Samas tuleb tunnistada, et Shield PRO tulemuseni on veel pikk maa minna, filmides on suht raske aru saada, et midagi paremaks läheb, samas kui multikates-mängudes on vahe selgelt näha. Simpsons, Futurama nt.
Aga eks alles värske värk, küll jõuab paremaks minna. _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
Proovisin YT ja Twitchi videodega nii 1440p kui 4k ekraanidel. Ausalt öeldes Quality 1-4 sätete vahel mitte mingit vahet ei märganud. On vs Off muutub pilt marginaalselt teravamaks ja peendetailid joonistuvad pisut paremini välja, kuid liikuva pildi puhul siiski vaevumärgatavad kui just kõrvuti ei võrdle.
Leidsin mingi ülevaate, kus välja toodud ka voolutarve ja see vähemalt hetkel minuarust ei õigusta saadavat pildikvaliteeti (https://www.computerbase.de/2023-02/rtx-video-super-resolution-test/)
Lisaks hüppas Chromes vahepeal GPU kasutus kuskile 60% juurde (task managerist vaadates) ning kaart tõmbas vendid häirivalt käima, nii et ilma klappideta ei kannatanud kasti kõrval olla.
Süvenesin natukene rohkem voolutarbesse. Kõige hullem seis on 1440p videodega, kus isegi mängude videodes on väga raske aru saada 48" 4K ekraani pealt kas pilt läheb paremaks või mitte. Küll aga saab aru tööle minevast 4090 ventilaatorist, et midagi toimub. Voolutarve youtubes 4K video mängides läheb super resolutioni sisse lülitades 45W pealt 320W peale samuti GPU clock 450Mhz pealt 3000Mhz peale, seda siis 666W BIOSega, kui power limit 121% peal. Stockis on numbrid tibakene väiksemad. Mida madalamaks resolutsioon videos panna, seda väiksem on voolutarve ja seda suurem on vahe, kas Super resolution on sees või mitte, 480p peal voolutarve jääb 60W kanti ning pilt läheb tuntavalt paremaks. Kui panna aga 4K video youtubes ja super resolution sisse jätta, siis voolutarve 45W kandis, ehk siis saab väga kenasti aru mis sisend videol on. Youtubes väga ei näegi super resolutionil pointi, aga facebook ei suuda niiehknaa korraliku kvaliteeti näidata, seal on asjal ehk isegi natukene jumet. Küsimärgiks jääb siiski see, kuidas nvidia shield suudab märgatavalt muuta 720-1080p pilti tarbides mõnikümend watti voolu. Kui nvidia videokaardi drivereid paremaks ei saa, siis hetkel täiesti mõttetu lisa. _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
Kaart 3080. 1440p resol vaadates 1080p 60fps YT videot läks voolu tarve kastil tavalise 110w asemel nii 420w peale ja mulle tundub ka, et pikemal vaatamisel selline voolutarbe erinevus ei õigusta saavutatud paranenud pilti. 1-4 mingit muutust nagu ei andnud. Samas vanu Format Factory programmiga upscaletud (640x480 pealt 720p peale, et Youtubes oleks parem) videosi vaadates on raske tajuda pildi kvaliteedi paranemist
Kõva avaldus ikka. Ju siis on mingi muu müstiline põhjus miks mängud kust see sitt välja roogitakse paremini jooksma hakkavad.
Justkui mingi bloated drm kood (ubisoftil oli mingi aeg isegi mitmekordne drm peal) ei mõjutaks midagi. Muidugi mõjutab. Lihtsalt mitte kõigil mängudel.
Täpselt samamoodi nagu kõigil mängudel ei ole shader compilation jama.
Nüüd tulevad jälle teatud isikud siia kirjutama, et mängud on kehvad ikkagi ja teema ammendub kuna you know nvidia.... _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
mängud on ikka kehvad, aga põhiotsus, miks 3070 tuli nagu tuli, oli chipide saadavus:
nvidia valis GDDR6 mäluchippide tootjaks ja partneriks Samsungi. Kaartide supply chain on juba sihuke, et sul on päriselt tootmiseks tegelikult vaja mitu kuud ette orgunnida kogu ahel, et planeerida OEM-ide tooteliine, sh chipid ette koguda. 3070 launchiti sügis 2020. Samsungil EI OLNUD veel 16Gbit kivisid saadaval, need tulid välja alles talv 2021 ja esimesed kaardid, mis neid kasutasid oli 3060d (aka 6x 16Gbit chipid). Kuna GPU disainitakse, siis otsustatakse ka mäluinterfacede arv, mis määrab mälusiini laiuse. kuna laiuseks sai 256bit ja ühe interface laius on 32bit, siis ongi võimalik paigaldada täpselt 8 kivi, ei ole võimalik võtta see number suvalisest pastakast. Heakene küll, äärmisel juhul oli võimalik ka teha 3090-t ja teha lisaloogika-lülitid ja teha kahepoolne kaart 16 kiviga. 3090 oli keda-kotib-see-hind kaart, seal keegi kopkaid ei lugenud. kahepoolne kaart on tunduvalt kallim ja ka mäluchipid ei olnud tol ajal soodsad, ehk launchiks olnuks kahepoolne 3070 julgelt 100USD kallim, mis kindlasti ei sobinud. sealt ka otsus 8GB. Ei olnud lihtsalt teist varianti. A4000 btw launchiti kevad 2021, ju siis olid selleks ajaks juba tihedad mäluchipid saadaval.
6800/6800XT mälu partner oli micron ja neil olid esimesena 16Gbit (2GB) olemas. tough luck muidugi.
3070ti on teine asi, see kaart tõesti ei täida ühtegi mõistlikku auku, peale rahakoti oma. ju siis GA104 vahvlid said küpsemaks ja oli lademetes vanu odavaid 8Gbit GDDR6X kivisid, et kiiresti krüptonäljastele penidele kont ette anda. niikuinii osteti kõik ära.
no ja tuleme tänapäeva juurde. odaval kaardil (või siis säästuklassi) ei saagi üle 8GB VRAM tänapäeval olla, sest mitte keegi ei tee tihedamaid kui 16Gbit mäluchippe ja max mis üldse 128bit siiniga ehitada, ongi 8GB (jällegi, välja arvatud kahepoolne või topeltkividega kaart).
põhiotsus, miks 3070 tuli nagu tuli, oli chipide saadavus: nvidia valis GDDR6 mäluchippide tootjaks ja partneriks Samsungi.
See on selgelt vale. 30 seeria mälukivide peamine tarnija oli siiski Micron oma GDDR6X variandiga.
High-Q kirjutas:
Samsungil EI OLNUD veel 16Gbit kivisid saadaval, need tulid välja alles talv 2021 ja esimesed kaardid, mis neid kasutasid oli 3060d (aka 6x 16Gbit chipid).
See on samuti vale. Samsung pakkus sellel hetkel juba 16Gbps ja 18Gbps 16Gb kive. Juba 2018 aastal tuli Titan RTX mis kasutas 24GB GDDR6 ja seal oli 12 kivi ühel poolel. Tõsi see oli tollal 14Gbps kiirusega.
tsitaat:
In January 2018, Samsung began mass production of 16 Gb (2 GB) GDDR6 chips, fabricated on a 10 nm class process and with a data rate of up to 18 Gbit/s per pin.
See millest sina räägid talv 2021 oli 16Gb GDDR6X kivid mis võimaldasid teha ühepoolse 3090Ti. Micronil tõesti 2020 ei olnud 16Gb GDDR6X kive veel. Samas see ei puutu teemasse, kuna 3070 kasutas tavalist G6 mitte G6X.
High-Q kirjutas:
Kuna GPU disainitakse, siis otsustatakse ka mäluinterfacede arv, mis määrab mälusiini laiuse. kuna laiuseks sai 256bit ja ühe interface laius on 32bit, siis ongi võimalik paigaldada täpselt 8 kivi, ei ole võimalik võtta see number suvalisest pastakast.
Võis kasutada 320bit nagu 3080. Võis kasutada 2GB kive. Nvidial oli valikuid. Tegelik põhjus oli forced obsolescence ja A seeria kaardid: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nvidia_graphics_processing_units#RTX_Ax000_series
Kui Nvidia oleks RTX kaartidele andnud sama palju mälu kui A seeriale, siis poleks inimesed A seeriat ostnud. Ja vaadates A seeria mälumahte on need palju mõistlikumad: 6GB kõige alumises otsas ja edasi läheb juba 12-16-20-24-48 jne.
Eksisteerisid ka 16GB 3070 ja 20GB 3080. Esimest ei väljastatud kunagi aga mõned õnnelikud said 20GB 3080 omale siiski.
High-Q kirjutas:
no ja tuleme tänapäeva juurde. odaval kaardil (või siis säästuklassi) ei saagi üle 8GB VRAM tänapäeval olla, sest mitte keegi ei tee tihedamaid kui 16Gbit mäluchippe
Kas kuskil on reegel, et säästuklassi kaart PEAB olema 128bit? Jah 512bit on keerukas ja seda pole kaua kasutatud aga 256bit või isegi 320bit ei muuda kaarti märgatavalt kallimaks vs 128bit.
Ühtlasi GDDR7 võib muuta seda, et max kivi suurus on 2GB. Lisaks suurem läbilase.
High-Q kirjutas:
ja max mis üldse 128bit siiniga ehitada, ongi 8GB (jällegi, välja arvatud kahepoolne või topeltkividega kaart).
no ja tuleme tänapäeva juurde. odaval kaardil (või siis säästuklassi) ei saagi üle 8GB VRAM tänapäeval olla, sest mitte keegi ei tee tihedamaid kui 16Gbit mäluchippe ja max mis üldse 128bit siiniga ehitada, ongi 8GB (jällegi, välja arvatud kahepoolne või topeltkividega kaart).
12gb uued kaardid on alla 400 euro: https://www.hinnavaatlus.ee/2050428/sapphire-pulse-radeon-rx-6700-xt/
Kasutatud peaks leidma 300 euri ümber. Peaks ju küll hea hind olema?
Nvidia tõi 2016a 8gb mainstreami, mis oli VÄGA HEA. Nüüd 6 aastat hiljem võib rahulikult edasi liikuda
Ammu aeg juba. _________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
sant, liigutaksegi ju edasi aga nagu näed siis osad tegelased võtavad eelmise generatsiooni midrange kaardi ja üritavad sellega 2 aastat hiljem väljatulnud mängu pea maksimum sätetel mängida ja kui ei jookse hästi siis rõõmsalt huilgavad, et nää - megafeil.
Auron, Kaugel sellest. 1080p low võib juba võtta 8GB kaardid hingeldama. 6GB on veel ääri-veeri kasutatav ja 4GB peal ei lähe mäng käimagi.
Muljed põhinevad viimasest Tech Yes videost:
Auron, Texture Quality on Shadow Q järel kõige kergem seade üldse. Abspluutne max 5FPS. Me räägime et RT sisselülitamine, mis võtab vähemalt 50%FPS ära on kõige vajalikum seadetest. Aga kui Texture Quality soovid max keerata, siis see on big NO bc rohelised prillid.
Ma ei mäleta ühtki mängu kus ma Texture Quality kallale oleks läinud. See jääb alati Ultra p3ale, isegi kui teised mediumi peale keerata, sest see ei maksa GPU jõudluse osas midagi.
Samuti on naljakas kuidas medium ja RT seees perfib 3070 6800XTst kehvemini.
Räägime asjast ikka õieti.
3070 ja kõik 8 GB VRAM-iga kaardid on täiesti toimivad ja töötavad ka edaspidi. Mõne mehe jutust võib siin välja lugeda, et 3070 peaks kohe minema viskama.
Jensenil on muidugi plaan juba olemas. DLSS 4.0-is paned menüüst medium tekstuurid ja need tehakse automaatselt 4k tekstuurideks.
Räägime asjast ikka õieti.
3070 ja kõik 8 GB VRAM-iga kaardid on täiesti toimivad ja töötavad ka edaspidi. Mõne mehe jutust võib siin välja lugeda, et 3070 peaks kohe minema viskama.
Jensenil on muidugi plaan juba olemas. DLSS 4.0-is paned menüüst medium tekstuurid ja need tehakse automaatselt 4k tekstuurideks.
See DLSS 4.0 tuleb ainult uuele RTX5000 seeriale Nagu ikka Nvidial kombeks-persse need vanad kliendid ja nende toetamine.
Praegu DLSS3.0 fragegenerationiga seda näha ju. Seda ka ei ole RTX3000 seerial.
Seega see ei paranda kuidagi praeguste Nvidia RTX 8GB kaartide omanike tuju.
Edit:
Nvidia puhul lihtsalt ei saa kindel olla, et juhuk kui tuleb mingi uuem featuur välja siis ei pruugi seda kasutada saada, ilma et peaks jälle raskelt teenitud raha raiskama uue kaardi näol!
Kui RTX3070 seeria puhul said veel mõistliku hinnaga x070 seeria kätte, siis uue seeria saad +300$ kallimalt.
Ning see ajalooline perf/raha suhe kaob ära, kus uue seeriaga said X070 segmendis 1-2 klassi kõrgema perfi. Nüüd saad kõrgema perfi kuid maksad täpselt samapalju protsentides otsa.
AMD ei ole siin ka puutumata oma RX7900XT'ga, mis peaks olema 599€ max, sest on tegelikult RX6800XT järglane.
viimati muutis Viilutaja 26.04.2023 16:30:40, muudetud 3 korda
Tegelikult seletas Nvidia ise ära miks nad ei saa FG-d vanematele põlkvkondadele teha. Kõlas üsna usutavalt.
Mälu järgi on DLSS 3 ja FG kood githubis lahti ja igaüks võib seda ise lähemalt uurida.
Loomulikult ootame me ära AMD poolse tõe kontrolli, aga kui nad ikka õigust räägivad ,siis on AMD-l jälle väga suured probleemid.
Tegelikult seletas Nvidia ise ära miks nad ei saa FG-d vanematele põlkvkondadele teha. Kõlas üsna usutavalt.
Mälu järgi on DLSS 3 ja FG kood githubis lahti ja igaüks võib seda ise lähemalt uurida.
Loomulikult ootame me ära AMD poolse tõe kontrolli, aga kui nad ikka õigust räägivad ,siis on AMD-l jälle väga suured probleemid.
võimatut ei ole midagi, loomulikult võib ka puhtalt shaderitel kõiki selliseid asju teha. küsimus on jõudluses, eriti mängimise seisukohast, kus räägime selleks saadaval olevast võrdlemisi väiksest hulgast millisekunditest. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Tegelikult seletas Nvidia ise ära miks nad ei saa FG-d vanematele põlkvkondadele teha.
Nad seletasid, et selle perf oleks kehvem vanematel RTX kaartidel, sest nagu londiste juba täpsustas omavad ka vanemad kaardid OFA rauda.
Muidugi mingeid numbreid või benchmarke/pilte Nvidia sellest ei jaganud mis probleemid vanematel kaartidel esineks. Seega see võib vabalt ka vale olla segmenteerimise ja uute müügi nimel nagu nt RTX Voice puhul oli.
GTX kaardid suudavad isegi shaderitel RT teha aga vähemalt seal saab igaüks ise veenduda, et see on aeglane, kuna Nvidia lubab seda.
SirAskAlot kirjutas:
Loomulikult ootame me ära AMD poolse tõe kontrolli, aga kui nad ikka õigust räägivad ,siis on AMD-l jälle väga suured probleemid.
Kui AMD'l pole OFA rauda, siis nad teevad seda kuidagi teisiti. Hetkel ei tea veel milline saab tagasiühilduvus ja perf/kvaliteet olema.
FSR suutsid küll päris vanadel kaartidel edukalt tööle panna. Nvidia nõuab selle jaoks Tensor tuumasid.
Mis teema nende nvidia 3..seeriate termopatjadega on? Mingi tüüpviga? Päris mitmetel kuulutustel olen märganud selle mainimist.
Mina valiks 6700XT. DLSS-st pole kasu kui tulevikus 8GB mälu väheks jääb.
Ja kui tingimata on DLSS vaja, siis 3060 12GB on mõistlikum ja odavam (kuigi aeglasem) variant.
Ma väga rumal selle koha pealt ja nüüd oleks huvitav teada, et kui FPS erinevus on seal pea 30 mõne mänguga siis kuidas 12gb parem oleks kui 8gb? Või mis eelise ta annaks.
DLSS teeb siis pildi ilusamaks? On see mingi featuur mida saab on/off panna või automaatselt rakendub ükskõik mis seadetes mäng on?
Ma väga rumal selle koha pealt ja nüüd oleks huvitav teada, et kui FPS erinevus on seal pea 30 mõne mänguga siis kuidas 12gb parem oleks kui 8gb? Või mis eelise ta annaks.
DLSS teeb siis pildi ilusamaks? On see mingi featuur mida saab on/off panna või automaatselt rakendub ükskõik mis seadetes mäng on?
12 GB annab eelise siis kui mäng on arendatud selliselt, et vajab rohkem mälu max seadetega. Siis jääb 3060 ti alla 6700XT-le. Aga ma valiks nende mängude järgi, mida praegu mängid.
DLSS renderdab madalama resoultsiooniga (rohkem FPSi), aga silub pixlid ära suurema reso jaoks nii et tihti pole aru saada, et madalam reso on baasiks. Selle jaoks peab mängul tugi olema ja eraldi sättima.
Kevvare, kui väga lihtsalt panna siis on tegu AI poolt tehtava AntiAliasinguga. efekt on kohati nagu SSAA lükkaks sisse, ainult kui SSAA ähendas FPS 30%, siis DLSS saab samapalju juurde. Mäng peab toetama kõige viimast ver. selleks(vanemad on oma vigadega).
Aga üldiselt jah tasub vaadata näiteks HUB videot 30/50 mänguga. Ja siis vaadata kas need mängud mida praegu mängid/mängiks on paremad VRAMmuga või DLSSga. Mul näiteks AMD mängud satuvad esikümnesse pidevalt. DLSS mänge ei mängigi, või on FPS nagunii piisav ilmagi @1440p.
Tekstuurid on need mis teravuse ja detailsuse annavad mängule, samas FPS ei mõju pea üldse. VRAM suurus olulisem. Kohati annab Tekstuuride ULTRA peale keeramine parema tulemuse kui muud vidinad, samas kui nüüd VRAM väheks jääb tekstuuride mällu talletamiseks, siis võib välja hõigatud DLSS powerist alles jääda 8FPS. Alati saab tekstuure alla ka keerata, aga mingi hetk tuleb Low piir ette ja mälu ikka vähe.
Isiklik maitseeelistus, ma korra juba ämbrisse astusin FuryX, õnneks enam seda probleemi pole siinpool rindejoont;)
Mängud mis dlss + rt näiteks kasu saavad- Spiderman
VRAM- Harry Potter
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.