Mu jumal... Alguses tundus piltidelt, et ainult unitid on pasad.. tankid jms. Aga oh ei.. kogu see mäng on üks nalja number. Oeh... Ma olen RA2 suur fan ja see mäng ei anna võrreldagi sellega. Kas tõesti on sihtgrupiks valitud mingi algkooli lapsed? Max graafikaga, no krt.. ok see mailm on kirev.. ok lasta ta olla.. aga kurat puud, inimesed , masinad kõik on nii ... titekad. Võrdleme kas või COHi sõdureid ja RA3 sõdureid.. noo miks küll valiti RA3-mele selline "pehme" stiil :S
Võib küll öelda, et EA on RA seeria sellega piixu keeranud. Kahju kahju väga kahju :/
Edit: unustasin mainida, et videod on ainukesed head asjad _________________ Bawse
Mu jumal... Alguses tundus piltidelt, et ainult unitid on pasad.. tankid jms. Aga oh ei.. kogu see mäng on üks nalja number. Oeh... Ma olen RA2 suur fan ja see mäng ei anna võrreldagi sellega. Kas tõesti on sihtgrupiks valitud mingi algkooli lapsed? Max graafikaga, no krt.. ok see mailm on kirev.. ok lasta ta olla.. aga kurat puud, inimesed , masinad kõik on nii ... titekad. Võrdleme kas või COHi sõdureid ja RA3 sõdureid.. noo miks küll valiti RA3-mele selline "pehme" stiil :S
Võib küll öelda, et EA on RA seeria sellega piixu keeranud. Kahju kahju väga kahju :/
Edit: unustasin mainida, et videod on ainukesed head asjad
Ma olen täiesti nõus. ;( Miks küll rikuti nii hea mäng ära. potentsiaali oli sitaks.
vb tuleb mingi mod mis muudab kõik tekstuurid kenasti sõjateemaliseks, lihtsamalt öeldes oleks vaja tuhmimaks keerata kõik ja need lilled võivad küll naahhhuuuuuiiiiii _________________ DVD is da 4483MB :-/)
|OSTAN|-> T43 pikk jahutus
Sakurai, pane sinna kõrvale siis mõni ra3 'värvilisem' screenshot ka.
see on ra2 mod muide. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
No jah, olles nüüd mõnda aega venelaste campaigni teinud, siis ütleks seda, et kui nüüd see modeleerimise, värvikireva maaila jms pool kõrvale jätta, siis üles ehituselt misioonid on sarnased eelnevate RA-dega. Nagu.. videod ja siis see loading pool, siis enne misiooni sisse juhatus, misioonide ülesehitus on ka suht sarnane.. et see on hea õnneks. Muidugi, mäng on oluliselt lihtsam kui eelnevad RA-d. Vb see Co-Comander annab sellise tunde. Muidugi olen ainult 4 misiooni teinud aga siiani on kõik lihtne olnud. Vb võiks vinguda, et mapid on kohati siiani liiga väikesed olnud. Muidu see Co-Comanderi lisamine on suhteliselt oma pärane, kuigi muudab mängu oluliselt lihtsamaks (Mängin Mediumiga muide). _________________ Bawse
... krt, WWII teemalistele mängudele osatakse küll üsna adekvaatne maailm taustaks luua aga nii, kui asi futuristlikuks kakub, siis on reeglina 3-st mängust vaid üks enam-vähem, ülejäänud 2 on legomaailm või mingi veider piparkoogimaailm, kus tatsuvad ringi mingid jaburad värvilised robotid, mis sülgavad roosamannat ja kõrsikuid. Täpselt selline mulje RA3 -st kahjuks jääb
... ma saan aru, et omal ajal oli tänu arvuti piiratusele üsna keeruline luua midagi adekvaatset ja siis tuli värvide ja pixlitega kombineeritult mängida, et luua mingi arusaadav maailm. Praeguse arvutusvõimsuse juures pole aga enam mingeid piiranguid ehk kui tahta luua ikka korralik sõjamäng, siis peaks ka maailm sisule vastama. Tapmine on tampmine, seda mingite mänguklotsidega ei varja, pigem loob vale ettekujutuse sõja olemusest nooremale põlvkonnale ...
... minu jaoks on alati käinud nii graafika kui mängitavus käsikäes, üks võib küll teist teatud määral kompenseerida, kuid kui kumbki on väga vilets või lihtsalt teemast väga mööda, ei suuda ma kogu mängu positiivselt suhtuda ja kahjuks on RA3 just selline mäng ...
Niih kõikidega hard'i peal läbi tehtud ja ütleme sedasi, et asi nagu pettumus Viimane siuke mõnus tsillida C&C oli generals (kuigi sellepuhul oli palju virinat, et teemast väga välja jne.).
Esiteks see värvikirevus mis ka mind häirib - okey sellega harjub ära või tuleb mingi mod mis twiigib alla igast ülepakutust.
Teiseks jääb mulje nagu oleks Blizzardi meeste tehtud teksuurid Okey - sellega ka harjub.
Kolmandaks, olgema ausad RA sari on alati olnud rohkem siuke tavalised masinad + siis paar mingit spets üksust mis annavad nö. selle mingi vägeva poindi välja. Siin kõik tangid, lennukid ja muud tegelased pritsivad lasereid, kutsuvad alla ion cannoneid ja on muidu müstiliselt ulmeks aetud + täiesti ülemõistuse vägistatud futu välimus. Japsi kanarobotitest ja muidu mechidest ei hakka rääkimagi
Neljandaks üksuse suurused, nu kamoon nigu oleks tagasi algeliste C&C'de juures kus lennukikandja on samasuur kui umbes 4 jalaväelast - idiootlik.
Special powereid on suht igavad ja neid on liiga palju ning nad pole konkreetsed ega ka eriti balansis - pealegi vene kosmosejaama kukkumine ja japsi kamikazed ainuksed head ründepowwad mis otseselt hästi kasulikud ja millest ka tolku.
Superrelvad on naljanumber kui japside oma välja arvata.
Pole ei üksuste, üksuste relvade ega ehitiste upgrade'sid mis generalsi niiheaks tegi. - a'la valik kas mingi healing pod või hoopis automaat selle asemel. Need protoKolli üksusboonused on nagu joke.
Positiivseks asjaks vahel on see, et üksused on kõik ikka ühekaupa treenitavad ja konkreetsed mitte sada matsi ei jookse korraga majast välja (CoH'is see ei häirind) aga commandis pole kunagi istund.
Lisaks üks olulisemaid miinuseid minu silmis - kuigi üksused on enamus mingid müstilised ja ulmed siis nad ikkagi tunduvad igavad ja suht siuksed ühetaolised ehk siis liialt kuidagi võrdsed. Eelistan suht ühtepidi äärmus teistpidi nõrka üksust millega tuleb taktikaliselt mängida ('ala snaiper) va.kahuriliha muidugi.
Mis värk nende tohutute kolmejalgsete robotitega on?
Ehk üldiselt eriti miskit positiivset polnudki - oli kas noh talutav või siis enamus käis nö. vastu. Ootaks, et keegi võtaks vaevaks teha CoH stiilis C&C kus isegi kui mingi artillery on mecha robot siis neid ei pea/ei saa tegema/teha palju, maa väriseb kui nad astuvad ehk on tunda, et tegu tõesti suurte ja raskete masinatega, lasevad kaugelt, aeglaselt ja mürsud (mitte mingid laserpommid keravälgud) lammutavad kõvasti ning nö. attidude on tõsine. Et sigrimigri tõmblemise asemel 100 üksusega oleks rohkem strateegial, liikumisel, üksuste paigutamisel ja nende kasutamisel vahet.
Mul jäi mängimine seisma venelaste missioonis fuji mäe juures. Ei oska kuhugi minna, igal pool surm. No ei saa selle japside pealiku juurde, et teda killida. On kellelgi ideid, mis teha.
Miks sa jälle vihastasid? Ma ütlesin vaid oma arvamuse. Ma austan inimesi kes ostsid mängu, samuti mina. Aga lihtsalt olen pettunud. Mul on hea meel kui kellelegi meeldib. Ei vastanud minu ootustele, muud midagi.
Sai ka proovitud päev-kaks tagasi just. Ütleme nii, et kampaaniaosa läbima ei kutsu, aga skirmishit saab vahepeal ajaviiteks taguda. Mitte midagi enamat.
Tjah sai eile ka lõpuks ära proovitud ja noh midagi erilist tõesti pole aga kuidagi mängitav ta on.
Ja tõesti võiks selle ulme ära lõpetada.Mingid robotid ja ma ei tea mis veel ning vahepeal kui mingi lahing käib siis ei saagi aru mis nüüd mis on ja kes ainult üks lasershow käib.
Krt õiget red alerti oskas ja tahtis teha ainult Westwood see EA keerab kõik sinna samusesse.
Tjah sai eile ka lõpuks ära proovitud ja noh midagi erilist tõesti pole aga kuidagi mängitav ta on.
Ja tõesti võiks selle ulme ära lõpetada.Mingid robotid ja ma ei tea mis veel ning vahepeal kui mingi lahing käib siis ei saagi aru mis nüüd mis on ja kes ainult üks lasershow käib.
Krt õiget red alerti oskas ja tahtis teha ainult Westwood see EA keerab kõik sinna samusesse.
Red Alert 2's oli tunda, et tegemist on sõjaga.
RA3's on värvikirevad lend-robot-liblikad, kes urruaugust laserit tulistavad.
RA3 ongi täpselt selline õltsikõrvale paras näppida. Aga samas nad võiksid Generalsi seeriast uue graafikaga variandi teha Zero hour 2 näiteks vms. Seal nagu rohkem seda "reaalsust" sees. Enamu siiski inimesed. Ok on paar robitit ka aga see ei tohiks küll kedagi segada.
Noh... Nagu RA3-gagi et ei paistnud midagi erilist aga kuna misioonid ja videod jne see pool oli suudetud hästi teha siis oli huvitav. Sama ka sellega, gamespotist esimesed pildid unititest tundusid naeruväärsed aga selle video järgi tundub et story võib jälle huvitav tulla Mängus on siis 4 mini kampaaniat, uued unitid. Videost võib näha ka mõneti uut Casti mis on väga viis valikute poolest. Eks näis... _________________ Bawse
a mis laul see on mis tuleb mängu alguses siis kui on näidand selle venkude video ära ja on mingi mees eael mereääres ja näeb laevu .. et mis laul see seal on ?
Sai ra3 demo proovitud ja silm punni aetud, mäng on ikka julmalt lapsik. Kui ra 2 oli kergelt lapsik siis ta oli vähemalt mõnus mängida ikkagi.
Aga jah generalsiga ra3 ei saa üldse võrrelda
Graffa on kah ra 3-le viletsam kui tiberium wars- minumeelst.
EA on ikka hea käkki kokku keeranud kahjuks _________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
Keegi teab midagi suvel Rootsis toimuvast RA3 võistlusest ?
Tuttav rääkis et hakkab teine juba treenima end selleks.
Keegi teist ei plaani äkki osa võtta ja Eestile au teha. _________________
mis selle generalsi ihalusega on nüüd. generals on veel rohkem ea kui cc3/ra3 ongi.
kogu selle teletupsunduse jutu kõrval ei kipu millegipärast välja paistma, et nii cc3 kui ra3 balance käib patchidega kuratlikult palju ühele ja teisele poole.
cc3 onlines mängimine sai pärast järjekordset suuremat patchi ära lõpetatud, kuna ei viitsinud hakata järjekordselt ümber harjuma. viimase patchiga keerati economy ka tuksi ja that's that.
ra3 näib praegu samamoodi minevat.
aga lihtsusest ja labasusest rääkijad, süvenege veidi või tehke paar(kümmend) online mati. strateegiaid on maa ja ilm.
viimane patch keerab ilmselt empire poole kaalukausid seekord. neile hunnik buffe ja alliedi airforce crippletakse omajagu ära. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Noh nüüd uprisingut korralikult teinud ja peab ütlema, et on kuidagi C&C'likum kui tavaline RA3 oli. Kuigi tava campaign missioone on vägavähe - aint 3-4 per side siis fakt, et enam ei tõmble mingi teine CPU poolt juhitud nö. ally jalus on mõnus. Pikem tegemine on aga challenge mode kus siis alguses on kõigil pooltel vägavähe erinevat tehnikat ja üksusi mida kasutada saab ning missioone ära tehes siis lukustatakse lahti neid. Tohutu pettumus oli, et kui challengis kõik missioonid alla teatud aega ära (ehk mõndade puhul täielikku ajunu**i näha) teha siis visatakse lihtsalt main screeni campaigni ette kolm tärni ja kogu moos kuigi alguses lubab, et mingi müstilien ja vinge secret on (oleks võind siis komjander tibisid strippama vms tegema panna ). Uued üksused on nagu on, mõned on asisemad kui teised - osad suht mõttetud. Ära mainiks ehk usakate terminaator ripoff future tank X'i ja japside tohutu suur lendav ning lasereid tulistav...erm transformeri pea Aga jahh, seda oli kuidagi palju chillim teha kui tavalist RA3'me.
viimati muutis Auron 03.04.2009 07:49:48, muudetud 1 kord
mulle meeldis ka ee Uprising rohkem
ja tõesti see GigaFortes aka transformersi pea oli üli cool
neid mingi6-7 tykki teed on suht õimatu hävitada _________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole!
see challenge uprisingus on suht hea neh. ja yuriko missioon. teised natuke zz.
aga jah.. mingi kuskil pooled saanud seni alla par time (50% tehtud).
enamus mäppe saanud alliede manspamiga hakkama, suurema par timega mäpil kipub olema harbinger spam + apollod win _________________ eriti julm
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.