nmk, uninstall ühesõnaga. Kui sul on mängu parim külmrelv (koos epic percidega) ja skillid põhjas, siis pole seal enam midagi teha. Isegi öösel ei ole mingit "õuduka" tunnet enam kuna kõik tapad paari hoobiga ära (eriti kui sul on infinite stamina + potionid peal).
Eks iga asi saab ükskord otsa ja lõpmatuseni ei tundu õudne. Minuarust ok, et alguses oled nõrk ja kardad ööd, lõpus alistad kõik vastased, kui tahad.
Ma jätsin alieni jälle sellepärast pooleli, et seda kolli seal killida ei saanudki ja enamuse ajast ole kuskil laua all peidus...
päris lahe bug oli mul, üks vihane zombie tuli safe house`i.
Jooksis lihtsalt ringiratast ja mulle ei teind midagi, ainult vahtis mind vahepeal vihase näoga.
Ise ka ei saand teda tappa lõpuks nügisin ta vastu mingeid orsasi, mis seinaääres oli
kui ma läksin mööda kanalisatsioone sealt slummist minema, siis ühekohapeal pidi "torusse" hüppama ja teise ruumi ujuma. aga seal teises ruumis lasti mind mingi 4 korda maha. ma ei jõudnud veepealegi :S
vees olles ei saa healida kah.
Teil ka mäng kiilub kinni kui enne cutte? Heli veel toimub katkendlikkult. VAhest kui teise alasse minna juhtub ka selline jama.
Nagu liiga vähe mälu oleks. Settingud lowi peale ka ei aita. _________________ zero
kui ma läksin mööda kanalisatsioone sealt slummist minema, siis ühekohapeal pidi "torusse" hüppama ja teise ruumi ujuma. aga seal teises ruumis lasti mind mingi 4 korda maha. ma ei jõudnud veepealegi :S
vees olles ei saa healida kah.
seal tuli vee alt ju järgmisse tuppa ujuda kus vastaseid ei olnud? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Teil ka mäng kiilub kinni kui enne cutte? Heli veel toimub katkendlikkult. VAhest kui teise alasse minna juhtub ka selline jama.
Nagu liiga vähe mälu oleks. Settingud lowi peale ka ei aita.
default setingutega jooksis jah kinni. Peale textures medium ja draw distance maha võtmist enam mitte.
Alustasin ka paar päeva tagasi mänguga, et ülevaadet teha.
Noo.. väga Dead Islandit meenutab kuid samas on ikka kõvasti parem kui Dead Island.
Siiski kuidagi üksluine ja kaart tundub äärmiselt väike hetkel.. loodetavasti see kõik veel muutub, keegi rääkis, et suuremad kohad veel tulevad, eks näis. Linna oleks mega saada, üle müüride näha aga vaevalt sinna saab :/
Öö on lahe, vähemalt alguses pole isegi mõtet üritada ellu jääda.. või veel vähem missioone täita öösel. Sessuhtes
Paar bugi, mis eile silma jäid:
Link _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
OT: Mõtlesin, et kuskil on vist jälle lasteaed maha põlenud, kui eelviimast kommentaari lugesin.
Aga jah selle mängu puhul tekivad mul vastuolulised emotsioonid.
Story ja tegelased on kaasaharavalt hästi läbi mõeldud, samas see vägivald on kohutavalt eemaletõukav, kuid õnneks laias laastus välditav.
Ja parkour meelib väga.
Pacifist run achievement võiks olla.
Te mõelmad võiks natuke mõelda enne kui foorumisse postitate midagi.
Dead Islandiga võrreldes on alguse ala küll väiksem, kuid väike ma selle kohta ei ütleks. Jooksmist on küllaga.
Mis puutub vägivalda, siis eriti ei kujutaks zombie mängu ilma ette, aga nagu sa ise välja tõid, siis laias laastus välditav mis üldiselt pole zombie mängudele väga omane.
Et vägivalla vältimiseks natuke vale žanri valinud. _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
OT: Mõtlesin, et kuskil on vist jälle lasteaed maha põlenud, kui eelviimast kommentaari lugesin.
Aga jah selle mängu puhul tekivad mul vastuolulised emotsioonid.
Story ja tegelased on kaasaharavalt hästi läbi mõeldud, samas see vägivald on kohutavalt eemaletõukav, kuid õnneks laias laastus välditav.
Ja parkour meelib väga.
Pacifist run achievement võiks olla.
Vägivalla kohta nii palju, et teletupsude mänguga pole tõesti tegu ja selles mängus pole point vägivalda vältida. Selleks on muud mängud
HDTanel, Kasuta blueprinte, teeb asja huvitavamaks ja annab dämmi juurde. Tanel, see kui saa hakkama ei saa ja ei oksa ei tee mängu sitaks
Pimedas ilma lambita liikumine on ka mõistlik
"linna oleks mega saada" ...what the actual fuck??? misasi see on, kuskohas mäng algab, põld, mets või lennuväli?
mis puutub ellu jäämisse siis mina olen vist kogu mänguaja jooksul surma saanud ühe korra öösel...ja ikka mõnikümmend korda päevasel ajal. Ja öösel exploritud on küllalt. midagi võimalut selles öösel ellu jäämises nüüd küll ei ole. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Techland has announced that it’s working on some free DLC for its open world zombie title, Dying Light. The studio has heard that some of you aren’t quite terrified by the shambling undead or their nocturnal cousins.
A new hard mode will be implemented into the game. This amped up difficulty will make the already lethal night phases even deadlier, make living and dead foes more aggressive, and force players to focus more on stealth.
The first of the free updates will also deliver new outfits. No specific date has been announced for this content drop, but Techland says to expect it “soon.”
õige käik _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Techland has announced that it’s working on some free DLC for its open world zombie title, Dying Light. The studio has heard that some of you aren’t quite terrified by the shambling undead or their nocturnal cousins.
A new hard mode will be implemented into the game. This amped up difficulty will make the already lethal night phases even deadlier, make living and dead foes more aggressive, and force players to focus more on stealth.
The first of the free updates will also deliver new outfits. No specific date has been announced for this content drop, but Techland says to expect it “soon.”
minu arvates mäng on juba piisavalt raske.
Hiilides ja ringidega, muutub questimine veelgi pikemaks. Queste on ka väga palju. Tüdineb ära ju. _________________ zero
aga minu arvates võiksid vastased mängus olla raskemad tappa, praegu võib päevasel ajal suvalises kohas minna ja choppida ära 20-30 zombiet, kuid võiks olla ka selline play mode kus taolist asja ikka naljalt ei tee. inimvastased peaksid vähemalt osaliselt olema tulirelvadega ja samas vähe paremini kaitstud, mingi armor vms.
teisalt võiks öösel nende põhikollide tapmine jälle natuke lihtsam olla, just selles mõttes, et saaks ühekaupa ikkagi ette võtta. praegu on nii, et kui hakkad ühte nottima siis lendab neid terve hunnik veel peale ja siis pole midagi muud teha kui safehouse'i varjule joosta.
ja ideaalis näeks DLC lisana midagi sellist, et mängides saaks ise kokku panna või kombineerida kuidagi mingeid epic lõkse ning siis monstrumeid sinna sisse meelitada _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Mäng on ikka ülilihtne,surma mängu jooksul väga vähe saanud.Relva kräftid ära,lööb mõõgaga ühe laksuga siis pea otsast,või pooleks.Igasugust kola,relvi ja muud kräftimiseks vajalikku nodi on külluses,survivali tunnet mängus üldse ei ole,isegi öösel on ülilihtne,mängu keskel juba volatine ka lihtne tappa.Mäng oleks palju lahedam kui oleks kõike kola kordades vähem,Oleks asju huvitavam otsida.Oleks arendajad pidanud vähe õppima sellisest mängust nagu TLOU elemente,et kõike oleks vähe,mitte külluses,survivali tunne täielik null kui kõik kohad kola täis ja kerge kätte saada.Lockpickid on üldse üks naljanumber,neid oli mul vahepeal üle 200 juba kogunenud,karta on et pole nii palju kohvreidki enam.Medpäkke oli juba üle 80ne vahepeal jne _________________
just, minumeelest üsnagi perfektne tasakaal siiski sellise hea fun'i ja ikkagi ka survimise/exploremise vahel. vaevalt, et väga pikalt oleks viitsinud mängida kui iga tondi tapmist või mittetapmist nüüd hullult enne kaaluma oleks pidanud. lihtsalt võibolla mingi keerukam game mode võiks juures olla.
survimise osa mängust on ilmselt öine teema ja vähemalt praeguseni minul veel ei ole tekkinud tunnet, et võiks rind ees öösel suvalt ringi käia kus iganes. ma võin ju suuta mingi tegelase seal ära killida kuskil, ega a'la 5 volatiili ei ole mitte mingit lootust tappa...ei aitaks siin ka mingisugune imeline mõõk. ma ei tea mis raskusega sina Vici mängid, aga lükka see põhja ja killi enda ümber kari volatiile ära nii et sa medpacki ka ei vaja...tee video ka sellest, tahaks vaadata _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
MA veel täitsa alguses. Kas selles mängus zombied ei levelda kaasa? Dead islandis v6is max leveliga olla ja ikkagi peksid tava kolli nagu tegelane oleks lv1 Selles mängus siis tunneb, et oled tugevamaks saanud? _________________ zero
just, minumeelest üsnagi perfektne tasakaal siiski sellise hea fun'i ja ikkagi ka survimise/exploremise vahel. vaevalt, et väga pikalt oleks viitsinud mängida kui iga tondi tapmist või mittetapmist nüüd hullult enne kaaluma oleks pidanud. lihtsalt võibolla mingi keerukam game mode võiks juures olla.
survimise osa mängust on ilmselt öine teema ja vähemalt praeguseni minul veel ei ole tekkinud tunnet, et võiks rind ees öösel suvalt ringi käia kus iganes. ma võin ju suuta mingi tegelase seal ära killida kuskil, ega a'la 5 volatiili ei ole mitte mingit lootust tappa...ei aitaks siin ka mingisugune imeline mõõk. ma ei tea mis raskusega sina Vici mängid, aga lükka see põhja ja killi enda ümber kari volatiile ära nii et sa medpacki ka ei vaja...tee video ka sellest, tahaks vaadata
Sellepärast teebki mängu igavaks pikapeale,kui seda pudru igalpool vedeleb ja mängu kergeks teeb,et midagi mõtlema ei pea ja lahma niisama ringi,võib ka niisama kiirelt .läbi joosta,et ei peagi suurt zombisi tapma,oma lõbuks vahepeal killin ajan neid lõksudesse jne aga pikapeale muutub seegi tegevus üksluiseks,stoori on ka selline alla keskmise.Selline 7/10 mäng muidu,kõige hullem pole,aga siiski,metacriticu järgi hinnatud nagu dead island,aga Dead Islandist parem kindlasti mängitavavuselt _________________
läbi jooksmine ongi dying lighti suur thing
kui seisma jääd keset karja, siis oled kiirelt surnud ka endgame olekus. öösel seda enam.
päris viimased stamina elimineerivad skillid v-o teevad vahe sisse aga nendeni jõudmiseks peaks hirmsat moodi grindima või tõesti kogu contenti enne ära mängida.
selleks ajaks võiks juba tekkida isegi tunne, et oled need ära teeninud. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
no alguses oli küll ikka väga lihtne, aga just märkasin et muutusid aggressiivsemaks ja hüppavad kiiremini kõri kallale. survivor level sai 8, vb sellest tulenevalt siis.
Minu meelest ka zombide lähevad koguaeg agressiivsemaks mängu jooksul, lisaks veel on päevasel ajal mingid zombied, kes ajavad sama kiiresti taga nagu öösel ja mapi peale tekib see nool.
jah, zombiede "tase" tegelikult kasvab, lihtsalt see on piisavalt hästi tehtud, et sellest on küllaltki raske aru saada. ja õnneks ei kasva see ka niimoodi täiesti lineaarselt, et täpselt niipalju kui palju kõvema relva saad, niipalju protsenti on iga tont kõvem ka kohe. vot see oleks alles P*SK!
aga selle pikapeale asja kohta...no näita mulle mängu, mis pikapeale igavaks ei muutu või ära ei tüüta. minumeelest sellist ei ole veel tehtud! ja zombie'de tapmine oma lõbuks on minumeelest täiesti fine, ma mängingi arvutimänge oma lõbuks mitte selle nimel, et paremaks inimeseks saada vms _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kui pikk on öö, kas ma kusagilt kella näen.
Täna alustasin mängu ja jõudsin stooriga esimese dropi juurde aga see jäi suht öösse ja otsustasin et safehouse jääb liiga kaugele ja jäin mere äärde hiilima. Krt realajas 2h töllasin ringi ja ikka ei lähe valgeks, kaua võib.
Ainuke võimalus ongi surma saada ja kuskil safehousis üles ärgata, sest neid öözombisid ma küll üle joosta ei suuda?
Leidsin kella üles, tänud, nüüd lihtsam planeerida oma käimisi.
Teisel korral sain aru, et selle ei lähe valgeks, et see oli questiga seotud, kahju et selleks pidin kaks tundi päris elust kulutama seina ääres hiilimisele ja oodates mllal ometi valgeks läheb.
Samas nõme mingeid öiseid queste tea, mitte essugi ei näe ja kui taskulambi korraks põlema panen, siis samahästi surnud.
aga mängi siis mõnda teist mängu, mis ei ole "nõme"
minumeelest väga veider asi jällegi, mille alusel mängu kohta sitasti ütlema hakata, kui ise loll olid ja aru ei saanud, et quest on vaja ära teha. ja mina ei ole veel ühtegi nii hirmrasket ööquesti kohanud ka, et nüüd aiunlt kuskil vee piiril hiilima peaks
taskulamp muide põleb mul öösel koguaeg, see ei huvita seal kedagi. tüübid näevad sind siis kui oled neile liiga lähedal ja vaateväljas. ja selleks peab ikka olema tõsiselt lähedal! ning outrunnida pole ka üldse midagi võimatut _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
taskulamp tõmbab öösel räigelt tähelepanu. ka tavalised zombied on võimelised omajagu jama tekitama.
night vision booster ja soovitavalt poti pikkust lisav skill on öiseks kondamiseks hädavajalik. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
heh...ei tea kelle tähelepanu ta tõmbab siis kui see mul pidevalt põleb ja jalutan ringi nagu vana mees. muidugi kui näed minimapi pealt, et sul põmst nina ees on volatiil jalutamas otsaga sinu poole siis pane lamp ikka kinni...aga mingit muud probleemi see ei tekita.
aga noh, ega see öö nüüd muidu ka NII pime ei ole, et üldse ei näeks mitte midagi või et kuhu joosta. kõik on ju kenasti näha, mis tarvis. liigud vaikselt ja ette mõeldud trajektoori pidi siis pole mingit häda, kui läheb jooksuks siis aga pole enam vahet, kas sul lamp põleb või mitte...seega siis tasub ta nagunii põlemas panna ja põlema jätta.
kaua need boosterid kestavad muidu? ma polegi senimaani veel kordagi proovinud _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
oleneb kui heledaks sul gamma või monitor keeratud on. öö on ikka väga pime. ega ei näe küll kuhu joosta.
boosterid kestavad ilma pikendava skillita haledalt vähe, saad öösel vajalikku kohta ja tagasi joosta vms, ringi konnata ei kannata. koos skilliga on mõistlik, kuigi terve öö jaoks läheb ikka päris mitu tükki. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
oleneb ka ilmast, kui kuu särab taevas siis näeb ilusti, aga kui pilves ja vihmane ei näe ilma valgusallikata essugi
endal 14h mängitud ja story alles 14%, sai vist alguses liialt niisama ringi kondamas käidud
oo jumal, ma mõtlesin, et booster kestab mingi 10 sekundit. aga kui saab joosta kuskile kohale ja tagasi siis ju nagu superpower juba
see kuu point on hea point küll, mõtlema hakata siin on vist tõesti nii olnud, et üks öö on pimedam kui teine. aga jah, seda probleemi pole veel tekkinud, et ei näeks kuhu joosta. gammat kruttinud ei ole ja monitor on mul väga täpselt paigas seal kus ta olema peab aga eks vahe on ilmselt selles, et mul ei olegi tegelikult monitor vaid telekas ja see lahendab tükimaad rohkem halle toone kui üks keskmine tn paneeliga arvutimolu _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Wiltz, Kui öösel näed vabalt ringi liikuda, siis on ikkagi gamma sul telekal liiga peale krutitud. Teine võimalus on see,et black equalaiseri tase nii põhjas kui annab. Benq monitoril sai seda käsitsi regullida ja kui see liiga peal, siis toobki halli tooni liiga välja, seinad jne. rõvedalt hallid ja heledad kõik.
Boosterid olid päris head, ilma selle pikendava skillita sai ka hakkama aga sellega koos oli tõesti palju parem ja võiks öelda, et neid kulus kaks korda vähem
Pimeduse kohta võiks öelda mängisin nii, et ilma taskulambita või mingi muu tuleta oli kõik suht must. Alguse poole sai joostud küll, et ainult taskulamp ja need glow stickid, ning Päris jube oli. Mõned korrad sai nii napilt safe zone jõutud, et adreaks laes ja viimased elud veel alles. Jama, et difficulty levelit vahetada ei saanud, liiga kergeks läks mäng lõpus. Alguse levelis oli suht ok kuni edasi pidi liikuma.
Grappling hook oli ka selline easy-mode asjandus seal
Hardmode oleks vaja kus osad asjad ära võetud ja skill tree jaoks saad ainult teatud summa punkte. Mitte, et kõik saad kergelt ära maxida.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.