|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
04.08.2015 19:04:57
Dark Souls III |
|
|
Spoiler 
| tsitaat: |
Now only embers remain…
As fires fade and the world falls into ruin, developer FROMSOFTWARE and director Hidetaka Miyazaki continue their critically-acclaimed and genre-defining series with Dark Souls III.
Developed by FromSoftware and directed by Hidetaka Miyazaki, the game will challenge you to survive a coming apocalypse in a vast twisted world full of fearsome beasts, devious traps and hidden secrets. |
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
05.08.2015 01:09:46
|
|
|
Ossa!!! Nii türastunud, kui esimene osa ka polnud, tekib tahes-tahtmata süljerefleks. Lõpuboss Gwyn_tuhaisand_vms muutke seekord palun natuke kergemaks. Ja PALUN mitte mingeid liiga kergeid Witcher_3-sid!
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
viimati muutis Prozer 05.08.2015 01:14:22, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
05.08.2015 01:13:25
|
|
|
mis seal esimeses osas nii roppu oli siis ?
Esimene Dark Souls oli supper, teine dark souls oli nii ja naa. Sai hiljuti odavalt selle "full" versiooni kah kätte ja proovib, aga esimesega võrrelda eriti ei anna. Tea kus suunas see kolmas siis liigub
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
05.08.2015 01:18:39
|
|
|
| angel kirjutas: |
mis seal esimeses osas nii roppu oli siis ?
Esimene Dark Souls oli super, teine dark souls oli nii ja naa. Sai hiljuti odavalt selle "full" versiooni kah kätte ja proovib, aga esimesega võrrelda eriti ei anna. Tea kus suunas see kolmas siis liigub  |
DS1-s sai kahest bossist ainult võrgu kaudu abi. Ornstein and Smougi teate vast kõik, teine oli tuhaisand. No ei hakanud talle hammas peale isegi peale 50ndat proovimist. DS2 ei kommentaari (poole peale tehtud ja uninstall).
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
05.08.2015 01:59:14
|
|
|
Eee nii hull see asi kah ei olnud mäletamist mööda. Sai kõigist jagu kui vaja. Natuke parem build ja taktika ja läks päris häste.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
05.08.2015 02:34:29
|
|
|
Vedas sul siis Proovisin nii hea kui halvaga, kuid ikka pidi "väljastpoolt" abi paluma. Kandsin muideks seda paksu piideri armorit, kes 1-se leveli tornis nuiaga ringi tatsas ja pmõtteliselt ühe löögiga kõiki pooleks raius. Tuhaisandast äärepealt jagu saanud, paraku ei pidanud närvid vastu, tegin lolli vea ja murdosa sekundi jooksul vorbiti peaosalisest hakkliha. Ornsteini sai õnneks DS2-s revanži mõttes tükeldada nii et vähe polnud.
Omaette kogemus oli New Londo surematud kollid. Pole ammu peale Silent Hill 2-te niipalju hirmu tundnud
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
olxter
HV kasutaja

liitunud: 21.12.2005
|
05.08.2015 07:53:04
|
|
|
| ise üritasin DSis level 1 challenge't teha. jõudisn Demon Firesage bossini, kuni jõud otsa sai ja sinna ta jäigi
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
05.08.2015 08:18:24
|
|
|
| Teine osa oli samuti väga vinge, vinguvad lihtsalt need kes tahavad end tähtsaks teha. DS seeria puhul asi mis teeb heaks on see kui saad piisavalt nännist inffi, et suudad erinevate tegelaste, nii NPC'de kui vastaste stoorist ja asukohtade mõttest aru saada. Ringijooksmine ja madistamine muutub peale mõnda korda läbitegemist teisejärguliseks. Ja selles osas pole DS2'le midagi ette heita.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
05.08.2015 12:11:09
|
|
|
| Auron kirjutas: |
| Teine osa oli samuti väga vinge, vinguvad lihtsalt need kes tahavad end tähtsaks teha. DS seeria puhul asi mis teeb heaks on see kui saad piisavalt nännist inffi, et suudad erinevate tegelaste, nii NPC'de kui vastaste stoorist ja asukohtade mõttest aru saada. Ringijooksmine ja madistamine muutub peale mõnda korda läbitegemist teisejärguliseks. Ja selles osas pole DS2'le midagi ette heita. |
Enda arust pole snoob või guru. DS2 jättis sellise lapiku , verevaese mulje. Nagu kahvatu, amneesiat põdev värisev inimene. Kui DS1 avakuva oli OHHOO, siis DS2 avakuvale järges tõsiselt minu reaktsioon WTF. Nagu Quake2 mootoriga oleks mäng tehtud. Kuskil poole peale jõudsin, siis läks uninstalli. Parem mängin Fallout2-te või Vampire Masquerade'i. DS2 ainuke pluss oli raskusaste. Witcher 3 tundub selle kõrval nagu Angry Birds.
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
viimati muutis Prozer 05.08.2015 12:54:20, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
05.08.2015 12:43:00
|
|
|
| Auron kirjutas: |
| Teine osa oli samuti väga vinge, vinguvad lihtsalt need kes tahavad end tähtsaks teha. DS seeria puhul asi mis teeb heaks on see kui saad piisavalt nännist inffi, et suudad erinevate tegelaste, nii NPC'de kui vastaste stoorist ja asukohtade mõttest aru saada. Ringijooksmine ja madistamine muutub peale mõnda korda läbitegemist teisejärguliseks. Ja selles osas pole DS2'le midagi ette heita. |
Dark Souls 2 puudus tegelase liikumisel, raske armori kandmisel ja relvadel võrdväärne mass ja tunnetus nagu seda oli Dark Souls 1'el. Kui ei usu proovi järgi. Dark Souls 1'es oli nagu "tunda" ja näha kuidas tegelasel oli raske varustus seljas. Dark Souls 2'es on suht sama tunne ja visuaalne vaatlus kas on kerge armori ja relvastusega või raske.
Mapi ehitus ja maailm oli kõvasti nadim. Dark Souls 1 oli kõvasti rohkem läbimõeldud ja sujuvam ning ei olnud nii ära hakitud seda mapi. Graafika oli kah kohati üldpildis parem
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
05.08.2015 17:19:03
|
|
|
Relvade käsitlus on kõigis soulsi mängudes BS olnud, pea iga relvaga tehakse mingeid meeletuid swinge mida tegelikult seda tüüpi relvade kasutaja kunagi ei teeks. Armori kohapealt võin osaliselt nõustuda, et esimeses osas rohkem kilises kolises lonkas ja mölises kuid kas see teeb kogu ülejäänd mängu nüüd halvaks, et natuke mingi tunnetus on teine? Seda, et seda kaardiasja mainitakse aimasin juba ette - samas peaks üsna loogiline olema, et ei tehta ju esimese mängu koopiat kus lähed maja keldrisse siis seal all on katakomb kust saab mööda treppi lossi torni mille trap doorist kukud tagasi oma maja pööningule. Negatiivsest küljest veel rääkida siis üleüldse on soulsi mängudes see BS, et läbi joosta on mängu lihtsam kui rahulikult läbi mängida.
Samas minujaoks ei ole ei esimene ega teine otseselt parem ega halvem - nagu ütlesin siis stoori on mõlemal hästi välja mõeldud ja ära peidetud.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
05.08.2015 17:45:44
|
|
|
Mäng peab olema nii visuaalselt nauditav, kui ka hea storyga. DS1 story oli OK, pilt MEELETULT hea (ok, hea siis, kui seda PS3 kohta öelda võiks ) Õhkkond, heli, kõik oli super. Iga hetk, stseen ja koht oli nagu kunstiteos. No ok, välja arvatud Blighttowni litsimaja - üleüldse väga vastik koht. Samas oli boss hea ja see lihunik, keda pidevalt maha löödi, oli ka OK. Mängu kesketapil käisingi naisämbliku juures newbiesid aitamas ja soule koinimas
DS2 - keskpärane (kui mitte kole) graafika, igav uinamuina, storit ei viitsinudki jahtima hakata. Juba esimese bossi ajal sai ruttu selgeks, et asi on pekkis. Kuskil poole peal tekkis konkreetne frustratsioon. Ja saigi pleikkari maha müüdud - DS1 on ainuke point, miks osta konsooli.
P.S. Demon Souls oli täitsa OK.
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kriist
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
05.08.2015 20:34:51
|
|
|
Ekraanilt filmitud gameplay Gamescom´ilt.
Spoiler 
Ja IGN´ilt vähe pikem klipp:
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
93 |
|
| tagasi üles |
|
 |
alartt
HV kasutaja
liitunud: 05.01.2006
|
13.03.2016 02:02:21
|
|
|
Paarkaadrit.
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
18.04.2016 23:14:14
|
|
|
Sattusin sellist videot vaatama et selline mäng on väljas Tundub päris vägev... pole enne kuulnudki selliset seeriast ... on keegi mänginud ja oskab öelda kas on ka väärt mäng... videost tundus küll et puhata ja mängida tegijatele meeldis
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
18.04.2016 23:36:34
|
|
|
Üks parimaid mänguseeriaid mis üldse tehtud.
Vajab osavust ja järjepidavust.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
18.04.2016 23:52:04
|
|
|
| kas combat on sama lame konsooli port kui seda oli dark souls 2? esimest ei ole kunagi mänginud and teine oli 10 min ja uninstall, kolmas näeb parem vällja aga kui sama jura karakteri juhtimine on siis p****e
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
19.04.2016 00:20:29
|
|
|
Kehv port ta nüüd küll pole jah klaveriga seda mängida ei saa. Kui pult on siis on liikumine täitsa OK, natuke vajab harjumist.
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.04.2016 09:00:33
|
|
|
Dark Souls 1, kellel konsool Demon Souls ja Dark Souls 3 on väga head mängud. 3 osa on vääriline järg Souls mängudele. Level disain on seni nähtu põhjal supper (nagu seda oli Demon Souls 1'es). Saladused ja käigud on kah tagasi ja VÄGA ruumikad levelid. Levelite ülesehitus tundub loogiline ja loomulik. Enamus ruume on suured ja alad on graafiliselt ilusalt viimistletud. Bossid on seni olnud suht unikaalsed (s.t kõik üritavad sind lömastada aga igaüks teeb seda erinevalt ja pead otsima ta nõrga koha). Väga aktiivne coop käimas ning koos coop'iga tuleb sageli ka üks invasion fantoom kah hulka. Liikumise osas ei oska kommenteerida kuidas klaveri ja hiirega on aga puldiga on asi vanaviisi väga hää (mäletan, et klaveri ja hiirega oli asi kahtlane eelnevatel osadel kuna tegemist on konsooli puldile loodud mänguga, kui ei meeldi siis ei tasunuks rahval kiruda, et asi pc peal puudus). Võitlus on täpne ja korralik, relvadel on hea tunnetus seni olnud. Vastane korraliku obatuse annad siis vastane ka taarub ja saab viga ja nõrgemad vastased lendavad ka tagasi saadud löögist (isegi mõõgaga togates, mitte ainult suurte relvade puhul). Toimib ka pealt rünnakud korralikud nagu varem, ehk siis pähe hüppamine relvaga (2 osas oli asi küsitav). Armor seljas koliseb kah raskelt nagu esimeses osas (vähemalt senised armorid ja nähtud asjad). See annab väga palju juurde mängu tundele. Ei saa panna kilodega rauda selga ja silkad ringi nagu dressipükstega.
Dark Souls 2 on selle kõrval suht käkkerdis. Ühesugused bossid, osadel vastastel lõpmatu stamina, ebaloogilised levelid, poolik ja katkendlik level disain, kummaline story, kohati ebaaus gameplay (asja tegi raskeks kohati vaid see, et visati ootamatult hästi palju vastaseid järjest ette ja mingit üllatusmomenti või lõksu ei olnud).
Ehk siis Dark Souls on tagasi....
PC versiooniga pidavat ainult ridamisi buge olema, loodetavasti fixivad ära, üks päts peaks juba tulekul olema. Juba esimesel päeval lasti minuteada päts ruttu välja seega lootust on, et support olemas.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
viimati muutis angel 19.04.2016 09:09:00, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beljo91
HV kasutaja
liitunud: 05.08.2012
|
19.04.2016 09:01:28
|
|
|
| Combat, liikumine, AI on kõvasti parem võrreldes DS II
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
19.04.2016 09:18:47
|
|
|
Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega?
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
19.04.2016 09:40:17
|
|
|
Proovisin ise ka paar tundi (esimest korda mängin Dark Soulsi seeriat) ning pean tõdema, et maailm on üks ilusamaid, mida ma siiani näinud olen. Mäng ise on kindlasti oma hinda väärt, mis on minu arust pigem haruldane nähtus tänapäeva mängude juures.
| marcor1 kirjutas: |
| Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega? |
Jah.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.04.2016 09:45:24
|
|
|
| marcor1 kirjutas: |
| Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega? |
Savimine on automaatne ja teisiti sellisel mängul teha ei ole võimalik. Pealegi igasugu teistsuguse save'i süsteemi järele puudub vajadus ja see ei sobiks sinna.
Mäng on kogu aeg online'is. Pausi ei ole olemas. Väga jabur oleks kui sa mingi hetk jääd seisma, vajutad save'i ja siis pärast loadid seda. Et oot, su invasion läks valesti .. ma nüüd loadin oma stuffi tagasi ja jätkan sealt kus tahan ja üritan veel 10x üht asja nii teha nagu soovin.... Ei kõla eriti loogiliselt.
Kes 3 osa proovib esimest korda võtku julgelt 1 osa ette. Samaväärne mäng. 2 osa on vabalt skipitav.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
19.04.2016 09:50:06
|
|
|
| angel kirjutas: |
Kes 3 osa proovib esimest korda võtku julgelt 1 osa ette. Samaväärne mäng. 2 osa on vabalt skipitav. |
Esimese osa puhul on aga DSfix mod vaat et kohustuslik. Ja muidugi gamepad.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
19.04.2016 15:06:37
|
|
|
Esimene Dark Souls on suurepärane näide, milline peaks üks tõeline mäng olema - võimalikult vähe story't ja rohkelt gameplay'd, mis on piisavalt raske ja pakub pinget. Kohati meenutab vanu häid klassikalisi Tomb Raider mänge nagu TR1 and TR2, kus levelite ülesehitus oli nii geniaalselt läbi mõeldud, et peaaaegu iga nurga taga järgnes üks üllatus teisele - avastasmisrõõmu oli tohutult ja igav ei hakanud kunagi. Pealtnäha väga lihtne, aga tegelikult kuradima huvitav ja pingeline ülesehitus, mis läbi tehes jätab kustumatu elamuse. Ise pean DS1 selle kümnendi parimaks mänguks ja kui algsed tehnilised probleemid kõrvale jätta, siis on vabalt tegemist 10/10 meistriteosega.
Dark Souls 2 oli kahjuks täielik nurisünnitus, ei soovita.
DS3 paistab olevat tõeline järg DS1'le - selle maailm näeb ikka uskumatult fantastiline välja... Kohe näha, et Miyazaki on mängujuhina tagasi.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
m8markus
HV veteran

liitunud: 15.11.2001
|
20.04.2016 10:15:53
|
|
|
| Räägime armori raskusest midagi...ja kui selle armoriga mööda maad ja vett ringi rullid siis see on norm? Kõige nõmedam on see kui sul on põlvekõrgune taksitus ees ja sealt ei saa üles hüpata, haige ja väga vana teema...Stori ja atmosfäär ok, aga arvuti jaoks ikka nutused menüüd jne...
|
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
20.04.2016 10:34:02
|
|
|
Kui väga raske armor ja rammu ei ole siis ei rullu sa midagi. Plärtsatad selili maha nagu kilpkonn ja ajad äginaga end ülesse. Vees jms lögas on liikumine rämedalt raskendatud (oleneb varustusest ja buildist vast kah, proovinud ei ole kas on kergem liikuda). Ühes kohas sai kõnnitud nagu tatti sees häda vaevu... kuigi koomiline oli see, et rulludes liikus isegi natuke kiiremini Kui raskema armori peale panna siis on liikumine suht piiratud kui just equipment load ei ole uuendatud kõrge väärtuseni.
Põlvekõrguseid takistusi ette ei ole tulnud aga see on jah sutsu naljakas, et sul on põlvekõrgune katuse äär ees ja üle ei saa. Kuigi see "probleem" oli rohkem sellega piiratud, et sinna ei pidanudki nõnda saama seega mängu ise selline asi ei piira ega sega.
Atmosfäär on üks parimate seast mida üle pika aja nähtud, level disain on tasemel. Ei tundu olevat mingi arvutiga lampi genereeritud ja kuidagi kokku sobitatud käkk nagu enamik tänapäeva mängudes. A'la iga koobas ja nurgatagune ühesugune. Iga koht on seni olnud originaalne.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
20.04.2016 15:54:41
|
|
|
m8markus, raske armor pole mõeldud ringirullimiseks vaid sellega mängid tanki ehk siis kaitsed kilbiga ja vahepeal lööd - ideeliselt noobidele kõige mõistlikum mängustiil.
Ise lõin just archdragon peakis draakoni maha ja uitan seal ringi - muu tehtud ja vaja aint viimane koll mättasse lüüa.
EDIT: It is done, it over
Läbi ta sai - tundus suhteliselt pikk.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2016 14:42:39
|
|
|
| marcor1 kirjutas: |
| Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega? |
mis kuradi checkpoint saving? saad igal pool mängust välja minna ja pärast jätkata ja tapetud vaenlased on ka surnud mitte ei resetti. Parim salvestus sellise mängu jaoks. F diablo 2 pidi sama olema mitte koguaeg baasist uuesti alustada.
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
21.04.2016 15:13:38
|
|
|
| 486 kirjutas: |
| mis kuradi checkpoint saving? saad igal pool mängust välja minna ja pärast jätkata ja tapetud vaenlased on ka surnud mitte ei resetti. Parim salvestus sellise mängu jaoks. F diablo 2 pidi sama olema mitte koguaeg baasist uuesti alustada. |
Kuule mine hinga natuke rahulikult sisse ja välja ning siis tule ja proovi uuesti. Hetkel ei saa mitte midagi aru, mida sa seletada üritad.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
25.04.2016 12:15:31
|
|
|
See imelik framerate jama vahest on Windows 10 teema?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
25.04.2016 18:17:17
|
|
|
Tgelt saab küll lambist seivida ja loadida
1) Save ja quit to menu
2) ALT+TAB, savegame asukoht C:\Users\XXX\AppData\Roaming
3) Copy desktopile
4) Tagasi ALT-TAB mängu, proovi bossi killida
5) Kui ei õnnestu, rewrite'i desktopilt savegame eelnimetatud kataloogi
Tuld
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
30.04.2016 02:01:15
|
|
|
| järjekordne sitt konsooliport, nii laisk ei sa ju ka olla et isegi klaviatuurija puldi nuppe õigeks seada....... samasugune saast kui seda oli eelmised dark soulsi osad, üks + oli jooksis max settingutega minu arvutil vabalt, kuigi nõuetes oli i7 bla bla
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
30.04.2016 11:59:22
|
|
|
Pärast mitu päeva testimist v6in öelda, et Nvidia on viimne sitt. Kuradi raisad nimelt lasevad vigaseid draivereid välja. 364 draiveritega töötab ainult 1/4 kordadest korralikult muidu on slideshow.
Nüüd on 352 draiverid peal ja k6ik on korras isegi teised mängud jooksevad nüüd sujuvalt. Sellist ülbust ei oleks nvidialt oodanud et sundida niimoodi inimesi uusi kaarte ostma. Alguses oli plaan 1070 suvel osta aga nüüd vaatan rohkem ati poole v6i jätan upgrademise üldse vahele.
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vihmausss
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.12.2013
|
30.04.2016 12:11:37
|
|
|
Oota Ati R400 ara . Mangust niipalju et see mang ongi CONTROLLER only game, mida te vingute selle klaviatuuriga .
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beljo91
HV kasutaja
liitunud: 05.08.2012
|
02.05.2016 08:38:00
|
|
|
| Minuarust on ka Soulsi mängud pigem puldiga mängitavad - sit back and die.
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
02.05.2016 11:21:44
|
|
|
| Ise küll atm Dark Souls 1 osa peal aga selgeks sai jah see et klaviatuuri ja hiirega pole seal küll mitte midagi teha. Xboxi puldiga elu muretum.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
09.05.2016 10:11:53
|
|
|
Dark Souls 1 esimest korda PS3ga läbi tehtud. Siis proovitud PC-l, resultaadiks nüüd NewGame plussplusspluss. Hiir ruulib
| heretic666 kirjutas: |
| Ise küll atm Dark Souls 1 osa peal aga selgeks sai jah see et klaviatuuri ja hiirega pole seal küll mitte midagi teha. Xboxi puldiga elu muretum. |
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beljo91
HV kasutaja
liitunud: 05.08.2012
|
09.05.2016 12:53:31
|
|
|
Võtsin ka DS prepare to die editioni ette ning kindlasti, kui DS 3 Sale tuleb võtan selle ka ligi.
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
16.05.2016 20:00:57
|
|
|
Sorcereriga DS3 läbi tehtud, nüüd sama klass NG+. Liiga lihtne suhtkoht tanki paneb magicuga.
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
19.05.2016 15:15:23
|
|
|
Ei ütleks, et maagina liiga kerge on. V6rreldes esimese osaga on vaenlased ja bossud palju agressiivsemad ja väga kiired. Kuid spellid jäeti praktiliselt samaks. Paljudes olukordades ei j6uagi ühtegi spelli lasta, kui juba surma saad. Lisaks pole neid enam nii palju v6imalik lasta kuna k6ik spellid jagavad samad manad. Kus DkS1 sai igat spelli maksimum arv korda lasta. Olen maagiga pea l6pus nüüd ja olen vist k6ikki bosse näinud peale 2. Melee buildiga pole veel mänginud ei tea kas sellega lihtsam v6i raskem.
Muidu hindaks seda osa sama k6rgelt kui DkS1 aga muusika pärast ei saa seda teha. DS3 on muusika nii vilets, et enamus boss fightides lülitasin selle välja. Apsull pole minu maitse.
Ja mis värk nende hauakividega on? Nagu igas m6ttetumaski kohas on 3-5 tükki üks teise otsas, faking jabur. Sama nagu Bloodborniski kuid too oli unemaailm.
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.05.2016 18:23:18
|
|
|
Muss on küll hea, pms sarnane demon souls ja dark souls 1'ele. Vastavalt bossile muutub ka muusika stiil või meloodia. Kuigi Demon Souls oma oli nagu meeldejäävam ja parem.
2 osas ei mäletagi, et muss oleks olnud, pärast vaadates oli aga väga väga mittemidagi ütlev kuigi väidetavalt sama looja tehtud.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Prozer
HV kasutaja

liitunud: 09.10.2008
|
19.05.2016 22:09:48
|
|
|
DS1-s oli ka vastikuid vastaseid, esmalt meenub kohe Capra Demon. Ei olnud väga aeglane tegelane + lisaks veel 2 peni ka sealsamas töllerdamas. DS3 miinus peitub pigem bossi võitlusruumide igavas disainis - enamus suuri pahasid asuvad kuubikujulistel platsidel, kuhu paiguti ilu pärast topitud paar sammast (millest koll läbi lööb ja sina mitte). Väga igav, versus DS1 loominguliste võitlusväljadega. Samas maastikud on super. Koheselt meenuvad Irithylli avavaade ja Anor Londo.
Mis puudutab raskustaset, siis Grand Achieves'i jõudes saab maag oma käsutusse crystal spellid. Nendega teed puhta töö nii mängu lõpuni, kui ka NG+ tasemel. Tuleb lihtsalt health pointidesse ja FS-i piisavalt investeerida. Melee weaponiks on mängu alguses poole tunni jooksul leitud uchigana, mis timmitud +10 levelile, sellega tükeldab siiani väiksemaid vastaseid edukalt.
| 486 kirjutas: |
Ei ütleks, et maagina liiga kerge on. V6rreldes esimese osaga on vaenlased ja bossud palju agressiivsemad ja väga kiired. Kuid spellid jäeti praktiliselt samaks. Paljudes olukordades ei j6uagi ühtegi spelli lasta, kui juba surma saad. Lisaks pole neid enam nii palju v6imalik lasta kuna k6ik spellid jagavad samad manad. Kus DkS1 sai igat spelli maksimum arv korda lasta. Olen maagiga pea l6pus nüüd ja olen vist k6ikki bosse näinud peale 2. Melee buildiga pole veel mänginud ei tea kas sellega lihtsam v6i raskem.
Muidu hindaks seda osa sama k6rgelt kui DkS1 aga muusika pärast ei saa seda teha. DS3 on muusika nii vilets, et enamus boss fightides lülitasin selle välja. Apsull pole minu maitse.
Ja mis värk nende hauakividega on? Nagu igas m6ttetumaski kohas on 3-5 tükki üks teise otsas, faking jabur. Sama nagu Bloodborniski kuid too oli unemaailm. |
_________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus. |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
20.05.2016 10:30:31
|
|
|
Ahjaa see clipping... tundub selles osas isegi palju hulle kui varem. Mis on lubamatu peale nii palju osasid, nad ikka veel ei suutnud seda parandada, vaid tegid isegi hullemaks. Nende prioriteed on ilmselt palju huvitavaid vaenlasi ja leveleid teha. Nii, et vist v6ib andestada. Pealegi osad minu relvad ja spellid löövad samuti seintest nagu 6hust läbi, nii et saab paljudes kohtades ära kasutada. Vastaste TI on ka sama loll nagu alati. Nii, et kogu tehnilinetase on sama va. detailsem graafika ja m6ned lisa efektid. Kahju ma ootasin, et nad parandavad need teised vead ka, viimase osaga oleks v6inud vähe rohkem vaeva näha.
viimati muutis 486 20.05.2016 21:54:02, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
20.05.2016 18:08:46
|
|
|
Vähemalt ühe bossiga võideldes on leveli disain parem kui "üks kuubik kus kakeldakse." Ise ei ole veel kõiki bosse ära näinud aga vähemalt üks ÜÜRATULT suur tegelase võitlus pms seisnes selles, et jooksin eest ära. Ronisin ühte kohta ja ... edasi ei spoilerda.
Vähemalt ei ole selline käkk nagu Dark Souls 2 oli - iga boss k.a dlc oli sisuliselt ühesugune ja ühesuguste põhi rünnakutega. Pms oli juba teada, mis tuleb ja kui spämmile vastu pidasid oli võit käes.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ahvilõust
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2005
|
11.03.2021 12:01:02
|
|
|
Need kes tahavad uuesti läbi joosta aga ilma selle ajukepita. Pange Cinders 1.91 mod peale. Sellega saab elukaid kaaslasteks kutsuda, kes tangivad kõike ka bosse. Nii et saad rahulikult kaugelt spelle ja noole pommitada. Sai nii moodi isegi DLC jobusid bosse tehtud.
_________________ Gdesainer
viimati muutis ahvilõust 11.03.2021 16:37:56, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
11.03.2021 12:51:50
|
|
|
| Või ära cheati ja tee lihtsalt str build ning kasuta suurt pudrunuia. Join the Great Club!
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
11.03.2021 13:05:26
|
|
|
Lihtsam on võtta krõvale inimene kes mängida oskab ja mängu naudib ja lasta tal mängida. Mäng on kõvasti kergem sedasi. Dark Souls 2 tehakse kuramuse ~1h läbi ilma mingi probleemita nagu niuhti. Eeldavasti Dark Souls 3 on sama kerge
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
11.03.2021 14:32:41
|
|
|
No kui DS2 mingid kohad rasked on siis tapa neid kolle seal 8x järjest vms, siis enam ei respawni
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ahvilõust
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2005
|
11.03.2021 16:39:30
|
|
|
See mod toimub offlines ka ja on palju vingem kui coop. Igast ägedaid elukaid saab summonida. Umbes nagu mängiks necrod D2s.
_________________ Gdesainer |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|