Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Dark Souls III märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele 1, 2  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 04.08.2015 19:04:57 Dark Souls III vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler

tsitaat:
Now only embers remain…
As fires fade and the world falls into ruin, developer FROMSOFTWARE and director Hidetaka Miyazaki continue their critically-acclaimed and genre-defining series with Dark Souls III.

Developed by FromSoftware and directed by Hidetaka Miyazaki, the game will challenge you to survive a coming apocalypse in a vast twisted world full of fearsome beasts, devious traps and hidden secrets.


Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 01:09:46 vasta tsitaadiga

Ossa!!! beer_yum.gif thumbs_up.gif icon_cool.gif Nii türastunud, kui esimene osa ka polnud, tekib tahes-tahtmata süljerefleks. Lõpuboss Gwyn_tuhaisand_vms muutke seekord palun natuke kergemaks. Ja PALUN mitte mingeid liiga kergeid Witcher_3-sid!
_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.


viimati muutis Prozer 05.08.2015 01:14:22, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 01:13:25 vasta tsitaadiga

mis seal esimeses osas nii roppu oli siis ?

Esimene Dark Souls oli supper, teine dark souls oli nii ja naa. Sai hiljuti odavalt selle "full" versiooni kah kätte ja proovib, aga esimesega võrrelda eriti ei anna. Tea kus suunas see kolmas siis liigub eusa_think.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 01:18:39 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
mis seal esimeses osas nii roppu oli siis ?

Esimene Dark Souls oli super, teine dark souls oli nii ja naa. Sai hiljuti odavalt selle "full" versiooni kah kätte ja proovib, aga esimesega võrrelda eriti ei anna. Tea kus suunas see kolmas siis liigub eusa_think.gif


DS1-s sai kahest bossist ainult võrgu kaudu abi. Ornstein and Smougi teate vast kõik, teine oli tuhaisand. No ei hakanud talle hammas peale isegi peale 50ndat proovimist. DS2 ei kommentaari (poole peale tehtud ja uninstall).

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 01:59:14 vasta tsitaadiga

Eee nii hull see asi kah ei olnud mäletamist mööda. Sai kõigist jagu kui vaja. Natuke parem build ja taktika ja läks päris häste.
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 02:34:29 vasta tsitaadiga

Vedas sul siis icon_cool.gif Proovisin nii hea kui halvaga, kuid ikka pidi "väljastpoolt" abi paluma. Kandsin muideks seda paksu piideri armorit, kes 1-se leveli tornis nuiaga ringi tatsas ja pmõtteliselt ühe löögiga kõiki pooleks raius. Tuhaisandast äärepealt jagu saanud, paraku ei pidanud närvid vastu, tegin lolli vea ja murdosa sekundi jooksul vorbiti peaosalisest hakkliha. Ornsteini sai õnneks DS2-s revanži mõttes tükeldada nii et vähe polnud.

Omaette kogemus oli New Londo surematud kollid. Pole ammu peale Silent Hill 2-te niipalju hirmu tundnud icon_biggrin.gif

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
olxter
HV kasutaja
olxter

liitunud: 21.12.2005




sõnum 05.08.2015 07:53:04 vasta tsitaadiga

ise üritasin DSis level 1 challenge't teha. jõudisn Demon Firesage bossini, kuni jõud otsa sai ja sinna ta jäigi
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 08:18:24 vasta tsitaadiga

Teine osa oli samuti väga vinge, vinguvad lihtsalt need kes tahavad end tähtsaks teha. DS seeria puhul asi mis teeb heaks on see kui saad piisavalt nännist inffi, et suudad erinevate tegelaste, nii NPC'de kui vastaste stoorist ja asukohtade mõttest aru saada. Ringijooksmine ja madistamine muutub peale mõnda korda läbitegemist teisejärguliseks. Ja selles osas pole DS2'le midagi ette heita.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 12:11:09 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Teine osa oli samuti väga vinge, vinguvad lihtsalt need kes tahavad end tähtsaks teha. DS seeria puhul asi mis teeb heaks on see kui saad piisavalt nännist inffi, et suudad erinevate tegelaste, nii NPC'de kui vastaste stoorist ja asukohtade mõttest aru saada. Ringijooksmine ja madistamine muutub peale mõnda korda läbitegemist teisejärguliseks. Ja selles osas pole DS2'le midagi ette heita.


Enda arust pole snoob või guru. DS2 jättis sellise lapiku , verevaese mulje. Nagu kahvatu, amneesiat põdev värisev inimene. Kui DS1 avakuva oli OHHOO, siis DS2 avakuvale järges tõsiselt minu reaktsioon WTF. Nagu Quake2 mootoriga oleks mäng tehtud. Kuskil poole peale jõudsin, siis läks uninstalli. Parem mängin Fallout2-te või Vampire Masquerade'i. DS2 ainuke pluss oli raskusaste. Witcher 3 tundub selle kõrval nagu Angry Birds.

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.


viimati muutis Prozer 05.08.2015 12:54:20, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 12:43:00 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Teine osa oli samuti väga vinge, vinguvad lihtsalt need kes tahavad end tähtsaks teha. DS seeria puhul asi mis teeb heaks on see kui saad piisavalt nännist inffi, et suudad erinevate tegelaste, nii NPC'de kui vastaste stoorist ja asukohtade mõttest aru saada. Ringijooksmine ja madistamine muutub peale mõnda korda läbitegemist teisejärguliseks. Ja selles osas pole DS2'le midagi ette heita.


Dark Souls 2 puudus tegelase liikumisel, raske armori kandmisel ja relvadel võrdväärne mass ja tunnetus nagu seda oli Dark Souls 1'el. Kui ei usu proovi järgi. Dark Souls 1'es oli nagu "tunda" ja näha kuidas tegelasel oli raske varustus seljas. Dark Souls 2'es on suht sama tunne ja visuaalne vaatlus kas on kerge armori ja relvastusega või raske. icon_rolleyes.gif

Mapi ehitus ja maailm oli kõvasti nadim. Dark Souls 1 oli kõvasti rohkem läbimõeldud ja sujuvam ning ei olnud nii ära hakitud seda mapi. Graafika oli kah kohati üldpildis parem icon_lol.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 17:19:03 vasta tsitaadiga

Relvade käsitlus on kõigis soulsi mängudes BS olnud, pea iga relvaga tehakse mingeid meeletuid swinge mida tegelikult seda tüüpi relvade kasutaja kunagi ei teeks. Armori kohapealt võin osaliselt nõustuda, et esimeses osas rohkem kilises kolises lonkas ja mölises kuid kas see teeb kogu ülejäänd mängu nüüd halvaks, et natuke mingi tunnetus on teine? Seda, et seda kaardiasja mainitakse aimasin juba ette - samas peaks üsna loogiline olema, et ei tehta ju esimese mängu koopiat kus lähed maja keldrisse siis seal all on katakomb kust saab mööda treppi lossi torni mille trap doorist kukud tagasi oma maja pööningule. Negatiivsest küljest veel rääkida siis üleüldse on soulsi mängudes see BS, et läbi joosta on mängu lihtsam kui rahulikult läbi mängida.

Samas minujaoks ei ole ei esimene ega teine otseselt parem ega halvem - nagu ütlesin siis stoori on mõlemal hästi välja mõeldud ja ära peidetud.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 17:45:44 vasta tsitaadiga

Mäng peab olema nii visuaalselt nauditav, kui ka hea storyga. DS1 story oli OK, pilt MEELETULT hea (ok, hea siis, kui seda PS3 kohta öelda võiks icon_biggrin.gif ) Õhkkond, heli, kõik oli super. Iga hetk, stseen ja koht oli nagu kunstiteos. No ok, välja arvatud Blighttowni litsimaja - üleüldse väga vastik koht. Samas oli boss hea ja see lihunik, keda pidevalt maha löödi, oli ka OK. Mängu kesketapil käisingi naisämbliku juures newbiesid aitamas ja soule koinimas icon_biggrin.gif

DS2 - keskpärane (kui mitte kole) graafika, igav uinamuina, storit ei viitsinudki jahtima hakata. Juba esimese bossi ajal sai ruttu selgeks, et asi on pekkis. Kuskil poole peal tekkis konkreetne frustratsioon. Ja saigi pleikkari maha müüdud - DS1 on ainuke point, miks osta konsooli.

P.S. Demon Souls oli täitsa OK.

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kriist
HV veteran
kriist

liitunud: 07.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.08.2015 20:34:51 vasta tsitaadiga

Ekraanilt filmitud gameplay Gamescom´ilt.

Spoiler Spoiler Spoiler


Ja IGN´ilt vähe pikem klipp:

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
alartt
HV kasutaja

liitunud: 05.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.03.2016 02:02:21 vasta tsitaadiga

Paarkaadrit.
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gap
HV Guru
Gap

liitunud: 20.03.2006




sõnum 18.04.2016 23:14:14 vasta tsitaadiga

Sattusin sellist videot vaatama et selline mäng on väljas icon_eek.gif Tundub päris vägev... pole enne kuulnudki selliset seeriast ... on keegi mänginud ja oskab öelda kas on ka väärt mäng... videost tundus küll et puhata ja mängida tegijatele meeldis icon_razz.gif


Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 18.04.2016 23:36:34 vasta tsitaadiga

Üks parimaid mänguseeriaid mis üldse tehtud.
Vajab osavust ja järjepidavust. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.04.2016 23:52:04 vasta tsitaadiga

kas combat on sama lame konsooli port kui seda oli dark souls 2? esimest ei ole kunagi mänginud and teine oli 10 min ja uninstall, kolmas näeb parem vällja aga kui sama jura karakteri juhtimine on siis p****e
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 19.04.2016 00:20:29 vasta tsitaadiga

Kehv port ta nüüd küll pole jah klaveriga seda mängida ei saa. Kui pult on siis on liikumine täitsa OK, natuke vajab harjumist. icon_biggrin.gif
_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.04.2016 09:00:33 vasta tsitaadiga

Dark Souls 1, kellel konsool Demon Souls ja Dark Souls 3 on väga head mängud. 3 osa on vääriline järg Souls mängudele. Level disain on seni nähtu põhjal supper (nagu seda oli Demon Souls 1'es). Saladused ja käigud on kah tagasi ja VÄGA ruumikad levelid. Levelite ülesehitus tundub loogiline ja loomulik. Enamus ruume on suured ja alad on graafiliselt ilusalt viimistletud. Bossid on seni olnud suht unikaalsed (s.t kõik üritavad sind lömastada aga igaüks teeb seda erinevalt ja pead otsima ta nõrga koha). Väga aktiivne coop käimas ning koos coop'iga tuleb sageli ka üks invasion fantoom kah hulka. Liikumise osas ei oska kommenteerida kuidas klaveri ja hiirega on aga puldiga on asi vanaviisi väga hää (mäletan, et klaveri ja hiirega oli asi kahtlane eelnevatel osadel kuna tegemist on konsooli puldile loodud mänguga, kui ei meeldi siis ei tasunuks rahval kiruda, et asi pc peal puudus). Võitlus on täpne ja korralik, relvadel on hea tunnetus seni olnud. Vastane korraliku obatuse annad siis vastane ka taarub ja saab viga ja nõrgemad vastased lendavad ka tagasi saadud löögist (isegi mõõgaga togates, mitte ainult suurte relvade puhul). Toimib ka pealt rünnakud korralikud nagu varem, ehk siis pähe hüppamine relvaga (2 osas oli asi küsitav). Armor seljas koliseb kah raskelt nagu esimeses osas (vähemalt senised armorid ja nähtud asjad). See annab väga palju juurde mängu tundele. Ei saa panna kilodega rauda selga ja silkad ringi nagu dressipükstega.


Dark Souls 2 on selle kõrval suht käkkerdis. Ühesugused bossid, osadel vastastel lõpmatu stamina, ebaloogilised levelid, poolik ja katkendlik level disain, kummaline story, kohati ebaaus gameplay (asja tegi raskeks kohati vaid see, et visati ootamatult hästi palju vastaseid järjest ette ja mingit üllatusmomenti või lõksu ei olnud).

Ehk siis Dark Souls on tagasi.... beer_yum.gif

PC versiooniga pidavat ainult ridamisi buge olema, loodetavasti fixivad ära, üks päts peaks juba tulekul olema. Juba esimesel päeval lasti minuteada päts ruttu välja seega lootust on, et support olemas.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|


viimati muutis angel 19.04.2016 09:09:00, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beljo91
HV kasutaja

liitunud: 05.08.2012



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.04.2016 09:01:28 vasta tsitaadiga

Combat, liikumine, AI on kõvasti parem võrreldes DS II
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marcor1
HV veteran
marcor1

liitunud: 29.09.2003




sõnum 19.04.2016 09:18:47 vasta tsitaadiga

Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega?
_________________
War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Psych0
HV veteran
Psych0

liitunud: 21.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 19.04.2016 09:40:17 vasta tsitaadiga

Proovisin ise ka paar tundi (esimest korda mängin Dark Soulsi seeriat) ning pean tõdema, et maailm on üks ilusamaid, mida ma siiani näinud olen. Mäng ise on kindlasti oma hinda väärt, mis on minu arust pigem haruldane nähtus tänapäeva mängude juures.
marcor1 kirjutas:
Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega?

Jah.
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.04.2016 09:45:24 vasta tsitaadiga

marcor1 kirjutas:
Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega?


Savimine on automaatne ja teisiti sellisel mängul teha ei ole võimalik. Pealegi igasugu teistsuguse save'i süsteemi järele puudub vajadus ja see ei sobiks sinna.

Mäng on kogu aeg online'is. Pausi ei ole olemas. Väga jabur oleks kui sa mingi hetk jääd seisma, vajutad save'i ja siis pärast loadid seda. Et oot, su invasion läks valesti .. ma nüüd loadin oma stuffi tagasi ja jätkan sealt kus tahan ja üritan veel 10x üht asja nii teha nagu soovin.... Ei kõla eriti loogiliselt.

Kes 3 osa proovib esimest korda võtku julgelt 1 osa ette. Samaväärne mäng. 2 osa on vabalt skipitav.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 19.04.2016 09:50:06 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:


Kes 3 osa proovib esimest korda võtku julgelt 1 osa ette. Samaväärne mäng. 2 osa on vabalt skipitav.


Esimese osa puhul on aga DSfix mod vaat et kohustuslik. Ja muidugi gamepad.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.04.2016 15:06:37 vasta tsitaadiga

Esimene Dark Souls on suurepärane näide, milline peaks üks tõeline mäng olema - võimalikult vähe story't ja rohkelt gameplay'd, mis on piisavalt raske ja pakub pinget. Kohati meenutab vanu häid klassikalisi Tomb Raider mänge nagu TR1 and TR2, kus levelite ülesehitus oli nii geniaalselt läbi mõeldud, et peaaaegu iga nurga taga järgnes üks üllatus teisele - avastasmisrõõmu oli tohutult ja igav ei hakanud kunagi. Pealtnäha väga lihtne, aga tegelikult kuradima huvitav ja pingeline ülesehitus, mis läbi tehes jätab kustumatu elamuse. Ise pean DS1 selle kümnendi parimaks mänguks ja kui algsed tehnilised probleemid kõrvale jätta, siis on vabalt tegemist 10/10 meistriteosega.

Dark Souls 2 oli kahjuks täielik nurisünnitus, ei soovita.

DS3 paistab olevat tõeline järg DS1'le - selle maailm näeb ikka uskumatult fantastiline välja... Kohe näha, et Miyazaki on mängujuhina tagasi.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
m8markus
HV veteran
m8markus

liitunud: 15.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.04.2016 10:15:53 vasta tsitaadiga

Räägime armori raskusest midagi...ja kui selle armoriga mööda maad ja vett ringi rullid siis see on norm? Kõige nõmedam on see kui sul on põlvekõrgune taksitus ees ja sealt ei saa üles hüpata, haige ja väga vana teema...Stori ja atmosfäär ok, aga arvuti jaoks ikka nutused menüüd jne...
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.04.2016 10:34:02 vasta tsitaadiga

Kui väga raske armor ja rammu ei ole siis ei rullu sa midagi. Plärtsatad selili maha nagu kilpkonn ja ajad äginaga end ülesse. Vees jms lögas on liikumine rämedalt raskendatud (oleneb varustusest ja buildist vast kah, proovinud ei ole kas on kergem liikuda). Ühes kohas sai kõnnitud nagu tatti sees häda vaevu... kuigi koomiline oli see, et rulludes liikus isegi natuke kiiremini icon_biggrin.gif Kui raskema armori peale panna siis on liikumine suht piiratud kui just equipment load ei ole uuendatud kõrge väärtuseni.

Põlvekõrguseid takistusi ette ei ole tulnud aga see on jah sutsu naljakas, et sul on põlvekõrgune katuse äär ees ja üle ei saa. Kuigi see "probleem" oli rohkem sellega piiratud, et sinna ei pidanudki nõnda saama seega mängu ise selline asi ei piira ega sega.

Atmosfäär on üks parimate seast mida üle pika aja nähtud, level disain on tasemel. Ei tundu olevat mingi arvutiga lampi genereeritud ja kuidagi kokku sobitatud käkk nagu enamik tänapäeva mängudes. A'la iga koobas ja nurgatagune ühesugune. Iga koht on seni olnud originaalne.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.04.2016 15:54:41 vasta tsitaadiga

m8markus, raske armor pole mõeldud ringirullimiseks vaid sellega mängid tanki ehk siis kaitsed kilbiga ja vahepeal lööd - ideeliselt noobidele kõige mõistlikum mängustiil.

Ise lõin just archdragon peakis draakoni maha ja uitan seal ringi - muu tehtud ja vaja aint viimane koll mättasse lüüa.



EDIT: It is done, it over icon_lol.gif

Läbi ta sai - tundus suhteliselt pikk.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2016 14:42:39 vasta tsitaadiga

marcor1 kirjutas:
Kas salvestamine on konsoolikas - checkpointidega?


mis kuradi checkpoint saving? saad igal pool mängust välja minna ja pärast jätkata ja tapetud vaenlased on ka surnud mitte ei resetti. Parim salvestus sellise mängu jaoks. F diablo 2 pidi sama olema mitte koguaeg baasist uuesti alustada.
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Psych0
HV veteran
Psych0

liitunud: 21.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 21.04.2016 15:13:38 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
mis kuradi checkpoint saving? saad igal pool mängust välja minna ja pärast jätkata ja tapetud vaenlased on ka surnud mitte ei resetti. Parim salvestus sellise mängu jaoks. F diablo 2 pidi sama olema mitte koguaeg baasist uuesti alustada.

Kuule mine hinga natuke rahulikult sisse ja välja ning siis tule ja proovi uuesti. Hetkel ei saa mitte midagi aru, mida sa seletada üritad.
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 25.04.2016 12:15:31 vasta tsitaadiga

See imelik framerate jama vahest on Windows 10 teema?
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.04.2016 18:17:17 vasta tsitaadiga

Tgelt saab küll lambist seivida ja loadida beer_yum.gif
1) Save ja quit to menu
2) ALT+TAB, savegame asukoht C:\Users\XXX\AppData\Roaming
3) Copy desktopile
4) Tagasi ALT-TAB mängu, proovi bossi killida
5) Kui ei õnnestu, rewrite'i desktopilt savegame eelnimetatud kataloogi

Tuld icon_biggrin.gif

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.04.2016 02:01:15 vasta tsitaadiga

järjekordne sitt konsooliport, nii laisk ei sa ju ka olla et isegi klaviatuurija puldi nuppe õigeks seada....... samasugune saast kui seda oli eelmised dark soulsi osad, üks + oli jooksis max settingutega minu arvutil vabalt, kuigi nõuetes oli i7 bla bla
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 30.04.2016 11:59:22 vasta tsitaadiga

Pärast mitu päeva testimist v6in öelda, et Nvidia on viimne sitt. Kuradi raisad nimelt lasevad vigaseid draivereid välja. 364 draiveritega töötab ainult 1/4 kordadest korralikult muidu on slideshow.
Nüüd on 352 draiverid peal ja k6ik on korras isegi teised mängud jooksevad nüüd sujuvalt. Sellist ülbust ei oleks nvidialt oodanud et sundida niimoodi inimesi uusi kaarte ostma. Alguses oli plaan 1070 suvel osta aga nüüd vaatan rohkem ati poole v6i jätan upgrademise üldse vahele.
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vihmausss
Kreisi kasutaja
Vihmausss

liitunud: 22.12.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.04.2016 12:11:37 vasta tsitaadiga

Oota Ati R400 ara icon_smile.gif. Mangust niipalju et see mang ongi CONTROLLER only game, mida te vingute selle klaviatuuriga .
_________________
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beljo91
HV kasutaja

liitunud: 05.08.2012



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.05.2016 08:38:00 vasta tsitaadiga

Minuarust on ka Soulsi mängud pigem puldiga mängitavad - sit back and die.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.05.2016 11:21:44 vasta tsitaadiga

Ise küll atm Dark Souls 1 osa peal aga selgeks sai jah see et klaviatuuri ja hiirega pole seal küll mitte midagi teha. Xboxi puldiga elu muretum.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.05.2016 10:11:53 vasta tsitaadiga

Dark Souls 1 esimest korda PS3ga läbi tehtud. Siis proovitud PC-l, resultaadiks nüüd NewGame plussplusspluss. Hiir ruulib thumbs_up.gif

heretic666 kirjutas:
Ise küll atm Dark Souls 1 osa peal aga selgeks sai jah see et klaviatuuri ja hiirega pole seal küll mitte midagi teha. Xboxi puldiga elu muretum.

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beljo91
HV kasutaja

liitunud: 05.08.2012



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.05.2016 12:53:31 vasta tsitaadiga

Võtsin ka DS prepare to die editioni ette ning kindlasti, kui DS 3 Sale tuleb võtan selle ka ligi. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.05.2016 20:00:57 vasta tsitaadiga

Sorcereriga DS3 läbi tehtud, nüüd sama klass NG+. Liiga lihtne thumbs_up.gif suhtkoht tanki paneb magicuga.
_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 19.05.2016 15:15:23 vasta tsitaadiga

Ei ütleks, et maagina liiga kerge on. V6rreldes esimese osaga on vaenlased ja bossud palju agressiivsemad ja väga kiired. Kuid spellid jäeti praktiliselt samaks. Paljudes olukordades ei j6uagi ühtegi spelli lasta, kui juba surma saad. Lisaks pole neid enam nii palju v6imalik lasta kuna k6ik spellid jagavad samad manad. Kus DkS1 sai igat spelli maksimum arv korda lasta. Olen maagiga pea l6pus nüüd ja olen vist k6ikki bosse näinud peale 2. Melee buildiga pole veel mänginud ei tea kas sellega lihtsam v6i raskem.

Muidu hindaks seda osa sama k6rgelt kui DkS1 aga muusika pärast ei saa seda teha. DS3 on muusika nii vilets, et enamus boss fightides lülitasin selle välja. Apsull pole minu maitse. thumbs_down.gif
Ja mis värk nende hauakividega on? Nagu igas m6ttetumaski kohas on 3-5 tükki üks teise otsas, faking jabur. Sama nagu Bloodborniski kuid too oli unemaailm.
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.05.2016 18:23:18 vasta tsitaadiga

Muss on küll hea, pms sarnane demon souls ja dark souls 1'ele. Vastavalt bossile muutub ka muusika stiil või meloodia. Kuigi Demon Souls oma oli nagu meeldejäävam ja parem.

2 osas ei mäletagi, et muss oleks olnud, pärast vaadates oli aga väga väga mittemidagi ütlev kuigi väidetavalt sama looja tehtud.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Prozer
HV kasutaja
Prozer

liitunud: 09.10.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.05.2016 22:09:48 vasta tsitaadiga

DS1-s oli ka vastikuid vastaseid, esmalt meenub kohe Capra Demon. Ei olnud väga aeglane tegelane + lisaks veel 2 peni ka sealsamas töllerdamas. DS3 miinus peitub pigem bossi võitlusruumide igavas disainis - enamus suuri pahasid asuvad kuubikujulistel platsidel, kuhu paiguti ilu pärast topitud paar sammast (millest koll läbi lööb ja sina mitte). Väga igav, versus DS1 loominguliste võitlusväljadega. Samas maastikud on super. Koheselt meenuvad Irithylli avavaade ja Anor Londo.

Mis puudutab raskustaset, siis Grand Achieves'i jõudes saab maag oma käsutusse crystal spellid. Nendega teed puhta töö nii mängu lõpuni, kui ka NG+ tasemel. Tuleb lihtsalt health pointidesse ja FS-i piisavalt investeerida. Melee weaponiks on mängu alguses poole tunni jooksul leitud uchigana, mis timmitud +10 levelile, sellega tükeldab siiani väiksemaid vastaseid edukalt.


486 kirjutas:
Ei ütleks, et maagina liiga kerge on. V6rreldes esimese osaga on vaenlased ja bossud palju agressiivsemad ja väga kiired. Kuid spellid jäeti praktiliselt samaks. Paljudes olukordades ei j6uagi ühtegi spelli lasta, kui juba surma saad. Lisaks pole neid enam nii palju v6imalik lasta kuna k6ik spellid jagavad samad manad. Kus DkS1 sai igat spelli maksimum arv korda lasta. Olen maagiga pea l6pus nüüd ja olen vist k6ikki bosse näinud peale 2. Melee buildiga pole veel mänginud ei tea kas sellega lihtsam v6i raskem.

Muidu hindaks seda osa sama k6rgelt kui DkS1 aga muusika pärast ei saa seda teha. DS3 on muusika nii vilets, et enamus boss fightides lülitasin selle välja. Apsull pole minu maitse. thumbs_down.gif
Ja mis värk nende hauakividega on? Nagu igas m6ttetumaski kohas on 3-5 tükki üks teise otsas, faking jabur. Sama nagu Bloodborniski kuid too oli unemaailm.

_________________
Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Kommentaarid: 69 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 20.05.2016 10:30:31 vasta tsitaadiga

Ahjaa see clipping... tundub selles osas isegi palju hulle kui varem. Mis on lubamatu peale nii palju osasid, nad ikka veel ei suutnud seda parandada, vaid tegid isegi hullemaks. Nende prioriteed on ilmselt palju huvitavaid vaenlasi ja leveleid teha. Nii, et vist v6ib andestada. Pealegi osad minu relvad ja spellid löövad samuti seintest nagu 6hust läbi, nii et saab paljudes kohtades ära kasutada. Vastaste TI on ka sama loll nagu alati. Nii, et kogu tehnilinetase on sama va. detailsem graafika ja m6ned lisa efektid. Kahju ma ootasin, et nad parandavad need teised vead ka, viimase osaga oleks v6inud vähe rohkem vaeva näha.

viimati muutis 486 20.05.2016 21:54:02, muudetud 3 korda
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.05.2016 18:08:46 vasta tsitaadiga

Vähemalt ühe bossiga võideldes on leveli disain parem kui "üks kuubik kus kakeldakse." Ise ei ole veel kõiki bosse ära näinud aga vähemalt üks ÜÜRATULT suur tegelase võitlus pms seisnes selles, et jooksin eest ära. Ronisin ühte kohta ja ... edasi ei spoilerda.

Vähemalt ei ole selline käkk nagu Dark Souls 2 oli - iga boss k.a dlc oli sisuliselt ühesugune ja ühesuguste põhi rünnakutega. Pms oli juba teada, mis tuleb ja kui spämmile vastu pidasid oli võit käes. icon_rolleyes.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ahvilõust
Kreisi kasutaja
ahvilõust

liitunud: 08.06.2005




sõnum 11.03.2021 12:01:02 vasta tsitaadiga

Need kes tahavad uuesti läbi joosta aga ilma selle ajukepita. Pange Cinders 1.91 mod peale. Sellega saab elukaid kaaslasteks kutsuda, kes tangivad kõike ka bosse. Nii et saad rahulikult kaugelt spelle ja noole pommitada. Sai nii moodi isegi DLC jobusid bosse tehtud.
_________________
Gdesainer


viimati muutis ahvilõust 11.03.2021 16:37:56, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2021 12:51:50 vasta tsitaadiga

Või ära cheati ja tee lihtsalt str build ning kasuta suurt pudrunuia. Join the Great Club!
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2021 13:05:26 vasta tsitaadiga

Lihtsam on võtta krõvale inimene kes mängida oskab ja mängu naudib ja lasta tal mängida. Mäng on kõvasti kergem sedasi. Dark Souls 2 tehakse kuramuse ~1h läbi ilma mingi probleemita nagu niuhti. Eeldavasti Dark Souls 3 on sama kerge thumbs_up.gif
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2021 14:32:41 vasta tsitaadiga

No kui DS2 mingid kohad rasked on siis tapa neid kolle seal 8x järjest vms, siis enam ei respawni icon_lol.gif
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ahvilõust
Kreisi kasutaja
ahvilõust

liitunud: 08.06.2005




sõnum 11.03.2021 16:39:30 vasta tsitaadiga

See mod toimub offlines ka ja on palju vingem kui coop. Igast ägedaid elukaid saab summonida. Umbes nagu mängiks necrod D2s.
_________________
Gdesainer
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Dark Souls III mine lehele 1, 2  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.