RT-d olen kaua oodanud aga Turingist saab minumeelest tohutu läbikukkumine. Nvidia peab omast taskust selle RT toe mängudes kinni plekkima. Ükski arendaja ei hakka walled gardenisse investeerima, millest jäävad välja kõik konsoolid, apple toodang ning muud radeone kasutavad entusiastid. Investeering, mis on suunatud 0.1% mänguritele kes kasutab ultra high end riistvara.
cmon, kõik märgid näitavad, et turing peab olema ka tavalistes mängudes kiirem. küsimus on vaid selles, kas piisavalt palju kiirem, et õigustada väga suurt hinnavahet.
Mis märgid? Su enda tabelis on 2080-il kõike vähem kui 1080TI-l, shaderid, tmu, rop, mälu läbilase. Millest see lisakiirus tulla võiks nn tavamängudes?
First of all, all NVIDIA Turing TU104 GPUs based on the 12nm node are manufactured in Taiwan. The Turing TU102 GPUs, on the other hand, are manufactured in Taiwan and Korea. It is possible that NVIDIA is using all of the available 12nm fabs to ensure stable capacity as the RTX 2080 Ti is a high volume product. The Korean one may possibly be Samsung but we have not confirmed that yet.
Ega see keegi teine peale Samsungi olla ei saa eriti kui jutt käib Koreast. Kellegi teisel pole piiisavalt advanced fabe kus sellist kiipi toota.
Loodetavasti pole mingit jõudluse vms erinevust. Seda jama veel vaja on a'la Exynos vs Snapdragon nutitelefonides.
Kust need üldtunnustatud mehed kaardid saanud on? _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
The earliest estimated delivery date on NVIDIA.com as of right now on an RTX 2080 Ti pre-order is Nov 12, nearly two months away from now.
tsitaat:
At the moment buyers are expected to make a leap of faith and put down $1200 on an RTX 2080 Ti pre-order without actually knowing how the card performs. That’s one hell of an expensive leap of faith if you ask me, but that doesn’t seem to bother some. The first batch of RTX 2080 Ti cards has already seemingly been sold out, with deliveries of new orders now expected no earlier than October 8.
lol, 2 kuuks ostavad ette siga kotis.
tsitaat:
Kas Nvidia või AMD on enne kunagi andnud välja uue generatsiooni graafikakaardid, mis on eelmisele generatsioonile alla jäänud?
Sellega tehtaks ajalugu kui 2 aastat hiljem tullakse kehvema kaardiga välja _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
Kehvemat ei usu isegi mina, ma arvan ka, et nagu londiste arvutas, cuda corede arvu suurenemise jagu on kiirem hetkemängudes. Ning võrrelda tuleb ikkagi näiteks 2080ti vs 1080ti. Lihtsalt hind on tõusnud isegi rohkem kui jõudlus tavamängudes, eks sellepärast nVidia salatsebki, et tahab preorderdajaid koorida, enne kui benchid väljas.
viimati muutis eix666 22.08.2018 13:28:28, muudetud 1 kord
NVIDIA’s reviewer’s briefing is taking place tomorrow where the company is expected to hand over a working driver to reviewers, so it’s likely they could begin running benchmarks no later than this weekend.
Senised lekkinud testid lastud mingite vanade driveritega, sellepärast tulemused seinast seina? _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
RT-d olen kaua oodanud aga Turingist saab minumeelest tohutu läbikukkumine. Nvidia peab omast taskust selle RT toe mängudes kinni plekkima. Ükski arendaja ei hakka walled gardenisse investeerima, millest jäävad välja kõik konsoolid, apple toodang ning muud radeone kasutavad entusiastid. Investeering, mis on suunatud 0.1% mänguritele kes kasutab ultra high end riistvara.
loogiline. ja plekibki, otse või kaudselt. enda tehnoloogia lisamist on nii nvidia kui amd teinud kogu aeg.
miks walled garden? dxr paistab võrdlemisi standardne asi olema (dx12!), tootjapõhine implementatsioon on juba nende teha. amd-l on mingi enda asi olemas ja väidetavalt vist isegi intelil. konsoolid enne järgmist põlvkonda ei saagi selliseid asju teha, rauda on lihtsalt väga-väga vähe. kui tahad sedapidi mõelda, siis asja käima minnes võib see pigem nvidiale järgmiste konsoolide valguses trumpe kätte mängida kui amd millegi heaga ei vasta. apple toodang on sellisest aspektist täiesti asjassepuutumatu.
ultra high end on esimene ja sealt on kõik uuendused alguse saanud. 2070 kui kõrgem midrange saab ka toe ja kuigi me seda veel ei tea, siis kogu selle kisa peale tundub vägisi, et nvidia kavatseb terve oma tooteperekonna mingil määral rt-võimeliseks teha.
0.01% koha pealt... iirc oli viimases steam surveys 1080ti, 1080 ja 1070 osakaal 1.xx%, 2.xx% ja 3.xx%.
kokku 7%, see on täiesti arvestatav turuosa.
Huvitav lüke jahuti kohapealt, kas see tehti uute kaartide soojuseralduse tõttu (tavaline blower oleks liiga lärmakas) või üritatakse partneritelt vaipa alt tõmmata ja võimalikult palju in-house toota (ala 3dfx).
Sisuliselt kogu promo käis valguskiirte peegeldamise ümber, mis tõrnäoliselt tähendab et praegustes rakendustes on uued kaardid vanadest minimaalselt paremad. Meenutab natuke AMD'd, mille kaartide tulevikku vaatavad uuendused generatsiooni eluea jooksul suurt kasutust ei leia. Nvidia turupositsiooni arvestades suudavad nemad selle tõenäoliselt siiski läbi suruda.
Hinna kohapealt muidugi on kõik väljakuulutatud kaardid ülikallid, kuid jällegi, kui üleval otsas konkurentsi pole ning uued kaardid vanadest kasvõi 20% kiiremad on, siis pole ka midagi imestada. Lisaks veel asjaolu kui väärtuslikuks ray-tracing'it klientide poolt peetakse. Ise arvan, et selleks ajaks kui antud tehnoloogia tugevamalt kanda hakkab kinnitama on juba teise või kolmanda generatsiooni kaardid väljas, mis sama asja palju paremini ning odavamalt ära teevad. Samuti on GPU ise füüsiliselt gigantne ning selle tootmine kallis isegi sissetöötanud 16/12nm tehnoloogiaga. AMD ka väga muretsema ei pea, saavad oma kaarte praeguste hindadega rahulikult edasi müüa, kuna suuremat bang for buck arengut roheliste poolelt ei tundu tulema (kui üldse).
10 gigaray'd 2080ti puhul teeb ühe kiire hinnaks kõigest 0,000012 senti- mida muud nii odavalt saab ?
Tundub justkui, et RTX2080Ti eeldatavast jõudlusest peaks TitanV hea pildi andma.
RTX2080Ti 10% vähem CUDA tuumi kuid 10% kõrgem baasklokk, mäluriba suht sama. CUDA tuumad peaks neil kahel identsed olema (ei usu, et Nvidia kahte erinevat 12nm FFN CUDA ja Tensor ehitusplokki disainima hakkas), RT/Tensor-tuumad ei puutu teadaolevates mängudes eriti asjasse hetkel.
Yieldid võivad olla tegelikult väga head, ootamatult head, kuna Nvidia/TSMC said protsessi V100sid Summiti jaoks vorpides tõenäoliselt üsna ideaalseks. Rahanumbrit seal väga ei vaadatud.
GTX 2080 häid pilte on mõned olemas. Microni GDDR6 suurus data sheeti järgi on 14.0mm x 12.0mm.
Mõõtsin natukene piltidelt ja TU104(-400A-A1) suurus peaks olema umbes 24.3mm x 22.6mm. See annab kivi suuruseks orienteeruvalt 549mm².
anubis kirjutas:
Tundub justkui, et RTX2080Ti eeldatavast jõudlusest peaks TitanV hea pildi andma.
RTX2080Ti 10% vähem CUDA tuumi kuid 10% kõrgem baasklokk, mäluriba suht sama. CUDA tuumad peaks neil kahel identsed olema (ei usu, et Nvidia kahte erinevat 12nm FFN CUDA ja Tensor ehitusplokki disainima hakkas)
cuda tuumad ongi väidetavalt identsed.
17% või 15% vähem tuumi, olenevalt kummalt poolt vaadata.
1200/1455 vs 1350/1545 (või 1635 fe-l) on 12%/6% (12%) suurem takt.
mälu läbilaset on titan v pisuke 6% rohkem.
kokku on pisuke aga stabiilne 5-6% vahe titan v kasuks.
suurusjärk on õige, jah.
arvestades, et 2080ti peaks arvutuste osas veidi efektiivsem olema (pole fp64 üksuseid ja mõnd muud pudi-padi) teeb äkki taktiga vahe tasa.
ropid vist olid titan v probleem mängude osas. turingu ülejäänud üksuste specist pole nagu midagi näha-kuulda olnud. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
RT-d olen kaua oodanud aga Turingist saab minumeelest tohutu läbikukkumine. Nvidia peab omast taskust selle RT toe mängudes kinni plekkima. Ükski arendaja ei hakka walled gardenisse investeerima, millest jäävad välja kõik konsoolid, apple toodang ning muud radeone kasutavad entusiastid. Investeering, mis on suunatud 0.1% mänguritele kes kasutab ultra high end riistvara.
Early adopterid peavadki keset kõrbe joogikohta otsima, küll edaspidi see RT standardseks saab.
7% on okei turuosa, seda enam, et edaspidi hakkab RTX seeria madalamalt ja nt. ülejärgmise geni puhul enam GTX ei eksisteeri, arvaks.
A-Circus. kirjutas:
Huvitav lüke jahuti kohapealt, kas see tehti uute kaartide soojuseralduse tõttu (tavaline blower oleks liiga lärmakas) või üritatakse partneritelt vaipa alt tõmmata ja võimalikult palju in-house toota (ala 3dfx).
...
Hinna kohapealt muidugi on kõik väljakuulutatud kaardid ülikallid, kuid jällegi, kui üleval otsas konkurentsi pole ning uued kaardid vanadest kasvõi 20% kiiremad on, siis pole ka midagi imestada. Lisaks veel asjaolu kui väärtuslikuks ray-tracing'it klientide poolt peetakse. Ise arvan, et selleks ajaks kui antud tehnoloogia tugevamalt kanda hakkab kinnitama on juba teise või kolmanda generatsiooni kaardid väljas, mis sama asja palju paremini ning odavamalt ära teevad. Samuti on GPU ise füüsiliselt gigantne ning selle tootmine kallis isegi sissetöötanud 16/12nm tehnoloogiaga. AMD ka väga muretsema ei pea, saavad oma kaarte praeguste hindadega rahulikult edasi müüa, kuna suuremat bang for buck arengut roheliste poolelt ei tundu tulema (kui üldse).
10 gigaray'd 2080ti puhul teeb ühe kiire hinnaks kõigest 0,000012 senti- mida muud nii odavalt saab ?
Jahuti suhtes arvaks, et turbiini oli aeg upgradeda + hinnatõusu õigustamiseks ka.
Hinna ja jahuti (partnerite mõttes) suhtes tunduks loogiline, et see 1300 hind tuleb nende Nvidia enda kaartide hinnaks ja kõik, kes vara ostavad, maksavad premiumit ning edaspidi tulevad juba teiste kaardid alates 999€, ehk siis Founders Edition premium on korralik ning saad sellevõrra varem kätte. AGA hetkel preorderid EVGA kaarte juba ja saad samal ajal kätte kui FE ning hind ka sama? Ei saa hästi aru igatahes hinnapoliitikast, kuvati ju kaht hinda @ 2080ti _________________
Hinna ja jahuti (partnerite mõttes) suhtes tunduks loogiline, et see 1300 hind tuleb nende Nvidia enda kaartide hinnaks ja kõik, kes vara ostavad, maksavad premiumit ning edaspidi tulevad juba teiste kaardid alates 999€, ehk siis Founders Edition premium on korralik ning saad sellevõrra varem kätte. AGA hetkel preorderid EVGA kaarte juba ja saad samal ajal kätte kui FE ning hind ka sama? Ei saa hästi aru igatahes hinnapoliitikast, kuvati ju kaht hinda @ 2080ti
sama lugu nagu pascaliga. kuniks alguses kõik saadaval olevad kaardid ära ostetakse seni on kallid fe kaardid konkurentsis ja ka tootjad müüvad kallilt. kui turg rahuneb, tulevad tootjate hinnad kiirelt alla ettenähtud numbrite juurde. seekord on erinevus küll taktsagedustes, mis fe-l on nähtavasti out-of-box veidi kõrgemal. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Küll aga infokild sellest vaidlusalusest Tomb Raiderist, ei ole midagi 4k, puhas fullHD framedroppidega (battlefield V samamoodi):
tsitaat:
...the game was rendered in 1080p and capped at 60fps with the graphics settings locked, but I could definitely notice framedrops, even though the gameplay was rather slow-paced.
Juhul kui AMD ka oma kaartidel RT tuge arendaks kas siis nood pelad mis ilusti nvidia puhul seda RT'd kasutavad oskaksid teha seda ka AMD kaartidega ehk kas see värgendus on mingi nvidia proprietary a'la gameworks või mitte?
Kas RT kasutamine valguseffektide jaoks vabastab kaardil mingit ressurssi mida muidu nende jaoks kasutatakse tehes kaarti mõnes mõttes kiiremaks?
Juhul kui AMD ka oma kaartidel RT tuge arendaks kas siis nood pelad mis ilusti nvidia puhul seda RT'd kasutavad oskaksid teha seda ka AMD kaartidega ehk kas see värgendus on mingi nvidia proprietary a'la gameworks või mitte?
Kas RT kasutamine valguseffektide jaoks vabastab kaardil mingit ressurssi mida muidu nende jaoks kasutatakse tehes kaarti mõnes mõttes kiiremaks?
RTd võib suvalise compute võimekusega kaardiga teha, lihtsalt nVidia praegune lahendus pole mitte päris 100% raytracing vaid mitme erineva spetsiifilise võimekusega mooduli koostööd (cuda pilditootmiseks, RT raytrace ja Tensor AI jaoks mis puudujäävad lüngad - kuna jõudlusest ei piisaks muidu - juurde genereerib) ning vahendid RT kasutamiseks olemasolevates mängumootorites. Vääääääääääga üldistavalt.
Tegelikult minujaoks oli selles J. H. keynotes kõige huvitavam just see osa, kus räägiti mängumootorite eeltreenimisest nvidia superarvutitel ja siis kasutajatele/GPUdele vastava "treeningpaketi" saatmine.
Küll aga infokild sellest vaidlusalusest Tomb Raiderist, ei ole midagi 4k, puhas fullHD framedroppidega (battlefield V samamoodi):
tsitaat:
...the game was rendered in 1080p and capped at 60fps with the graphics settings locked, but I could definitely notice framedrops, even though the gameplay was rather slow-paced.
Seda fps läägi oli materjalis SELGELT näha ju ka.. nägi välja nagu mingisugune konsoolipela, kus aeg-ajalt käib kohutav framedrop läbi, mis paneb peast kinni hoidma ja küsima, kuidas inimesed üldse konsooli kiidavad _________________
ee, 1.5x ei ole üldse võimatu, eriti 4k ja muidu valitud seadete puhul.
kui need slaidid on, siis ilmselt on olemas ja need väikse kirja slaidid, kus lähemalt kirjutatud kuidas ja mida testitud. miks kurat siis neid ei avaldatud, ah.
anubis kirjutas:
Auron kirjutas:
Keegi targem ehk seletab.
Juhul kui AMD ka oma kaartidel RT tuge arendaks kas siis nood pelad mis ilusti nvidia puhul seda RT'd kasutavad oskaksid teha seda ka AMD kaartidega ehk kas see värgendus on mingi nvidia proprietary a'la gameworks või mitte?
Kas RT kasutamine valguseffektide jaoks vabastab kaardil mingit ressurssi mida muidu nende jaoks kasutatakse tehes kaarti mõnes mõttes kiiremaks?
RTd võib suvalise compute võimekusega kaardiga teha, lihtsalt nVidia praegune lahendus pole mitte päris 100% raytracing vaid mitme erineva spetsiifilise võimekusega mooduli koostööd (cuda pilditootmiseks, RT raytrace ja Tensor AI jaoks mis puudujäävad lüngad - kuna jõudlusest ei piisaks muidu - juurde genereerib) ning vahendid RT kasutamiseks olemasolevates mängumootorites. Vääääääääääga üldistavalt.
teooria on see, et tegemist peaks olema dxr ehk mingil määral standardse lahenduse tootjaspetsiifilise implementatsiooniga. praktikat ei tea vist keegi kurat veel ja nvidia ning asjaosalised väga palju ei jaga.
anubis kirjutas:
Tegelikult minujaoks oli selles J. H. keynotes kõige huvitavam just see osa, kus räägiti mängumootorite eeltreenimisest nvidia superarvutitel ja siis kasutajatele/GPUdele vastava "treeningpaketi" saatmine.
miks ma arvan, et dlss just täpselt selline asi ongi _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 22.08.2018 21:03:17, muudetud 1 kord
Mis see DLSS on? _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
deep learning super-sampling. sisuliselt antialiasing (täpsemalt küll upscaling) lahendus, mis jookseb tensor coredel.
rt vaatepunktist siis silub see ära saadud tulemuse teralisuse (sest rt tehakse vähemate kiirtega kui hea tulemuse jaoks vaja oleks), sealjuures on ühe olulise omadusena välja toodud, et see oskab liikuvas pildis seda teha nii, et asjad värelema ei hakkaks. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 22.08.2018 21:06:04, muudetud 2 korda
Tänud info eest _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
Peamine probleem mida näen selles graafikus on info puudulikkus.
Kui võeti 1080FE - siis sellel pole factory OC ja boost on madalam, kuna temp läheb lakke max koormuse all.
2x fänniga + factory OC 2080 saab arvatavasti ka märgatavalt kõrgema boost clocki.
See link alles oli _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
Ai kurja, vaatasin küll jutud läbi a mitte ei märganud. Mnjah videocardzi oma. Hea et vähemalt esialgu jääb raha alles... kuni mingid tõsiseltvõetavad testid tulevad. Ja hinnad langeks talutavale tasemele. _________________ Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86
Vaatasin ka just sama videot ja ei saa ka aru kuidas paljud lihtsalt ei saa aru millega tegu on. _________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance
Vaatasin ka just sama videot ja ei saa ka aru kuidas paljud lihtsalt ei saa aru millega tegu on.
Täita ok ja õige jutt _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
Te vanemaid linke ka avate kui postitusi loete? _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
Minujaoks, üldiselt, jääb 4k UHD ja AA kooslus nagunii küsimärgiks. Päris keeruline on tuvastada eeldataval lauaarvutipaneelil (28-32" UHD) jooni mis vajaks nii hädasti AAd.
Natuke nagu raha põletamise maiguga vabatahtlik jõudluspiiraja, tundub.
Samas, mida see vanainimene ikka teab. Nagunii kehv silmanägemine
Minujaoks, üldiselt, jääb 4k UHD ja AA kooslus nagunii küsimärgiks. Päris keeruline on tuvastada eeldataval lauaarvutipaneelil (28-32" UHD) jooni mis vajaks nii hädasti AAd.
Natuke nagu raha põletamise maiguga vabatahtlik jõudluspiiraja, tundub.
Samas, mida see vanainimene ikka teab. Nagunii kehv silmanägemine
Mul on 32'' monitor ja 4k juures on AA selgelt vajalik. Võin omast käest öelda.
rmc kirjutas:
Ei saa aru, kuidas DLSS kasutamine perfi juurde andma peaks.. pigem ära võtma?
Järelikult kasutati ühte AA varianti, siis võeti see maha ja pandi peale DLSS.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.