Väga kõva mäng, soovin õnne Ma pole kindel kas ma ise oleksin siiski ennast seal tagasi hoidma hakanud... seda 20K expi missiooni saab vist päevas mitu korda teha Vaadates tulemust, arvan, et see oli su elu parim mäng, punkt.
Ega ma ühtegi lasku teadlikult tegemata jätnudki aga mure oli küll, et kurat, nüüd pean kell 2 öösel veel korra selle 20k täis tegema, et tänase päeva jooksul need korrad täis saada. Oli vist jah parim kui juba raw xp vaatan. _________________ http://www.youtube.com/z4nn1n
alyster, gg. Mul endal õnnestus T-54 ltwt peal 1. mänguga Ace saada. Oli ka magus tunne. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Kas WoT'i on võimalik nauditavalt mängida nii, et osta ainult üks premium-tank? Kui jah, siis milline tank.
Mulle jubedalt meeldib WoT, aga tõesti käsi ei tõuse, et osta mitmeid premium-tanke, kuldset laskemoona ja premium-mänguaega. Samas kui ühe konkreetse masina ostmine oleks põhjendatud, siis see ei tundu vastumeelse ideena.
Nauditav on mängida siis, kui Poola kohal on pilkane pimedus. Ehk koolijütsid magavad, alates 02.00
Kui mina kaks aastat tagasi mängima hakkasin, vaatasin vesise suuga kogu aeg E25 poole..Ma ju paadunud TD-mängija niikuinii ja see E25 oli lihtsalt niiii ilus
Mingil hetkel WG tõi selle veel nädalaks müüki ja ma rabasin kohe ära. Parim ost siiani.
Lõbusaim TD, mis selles mängus üldse on, kuigi see võib ka subjektiivne olla. Kiire, mobiilne, supercamoga ja hea wiewrangega. Eriti lõbus on sellega on suuri kolakaid, nagu O-Ni või KV4, külje alla sõites, elupunktidest tühjaks imeda - suutmatud ühtegi lasku pihta saama. Lihtsalt nii madal on see tank.
Natuke on teda vahepeal küll nerfitud, aga väga lõbus tank siiski, eriti kolmeses platoonis mängides, kus igaüks teab, mida teeb. Puhas rõõm õhtuti teda garaažist välja ajada.
E25 on tõepoolest fun tank, minul kuuluvad samasse patta veel WZ-120-1G-FT ja ELC EVEN90. Isegi kui on halb päev, suudavad need masinad alati asja heaks teha.
Otseselt pole teda keegi halvendanud, aint see 3-5-7 mm ei anna talle praktiliselt kunagi top tieri enam. Lisaks sellele on tier 8 saanud vahepeal oluliselt tugevama soomusega tanke, millede jaoks tema penest haledalt väheks jääb. _________________ Tšudes ne bõvajet.
Otseselt pole teda keegi halvendanud, aint see 3-5-7 mm ei anna talle praktiliselt kunagi top tieri enam. Lisaks sellele on tier 8 saanud vahepeal oluliselt tugevama soomusega tanke, millede jaoks tema penest haledalt väheks jääb.
Endal e25 vist vanim ja üks esimesi prem tanke. Ostetud juba mingi 5-6 a. tagasi (põhim. siis kui see esimest korda müüki tuli). Ajan tavaliselt siis garaazist välja kui muude tankidega nagu üldse ei lähe (kuangi oli ka põhi kreda tegemse tanke). Kuna olen seda mänginud 5 a. vältel, siis pean ütlema, et minu mängustiili juures ta pole nerfi saanud, ehk, et siiani OP. Ka 3-5-7 ei mõjuta seda liialt, kuna see tank saab +1 MM'i, ning mängida max 3-5 top tieri vastu pole väga hull, kuna see tank pole kunagi penega hiilanud. Ise ma mängin teda üsna agresiivselt, ei kasuta camo net'i ega teleskoopi, kui korralik crew, sisi saad ka optika ja vendiga 456m view range (koos toiduga küll). Ning ei mängi teda ja full goldis, vaid mingi 35 tava mürsku + 25 kulda, ning kuldmürke ei lähe palju, kui positsioneerid targalt. Aga funni on saanud küll sellega palju Lisaks ma ei soovitaks mängida seda platoonis, kuna üsna kesised lõpptulemused jäävad tavalislt siis slel tnakiga, see tank suduab üksi sisult mängu ära otsustada...
Huh, ma juba arvasin, et tema reaalseid statse on kuidagi moodi näpitud ning mõtlesin endamisi, et kuidas see üldse premium tanki puhul võimalik on. Tier 7 mängude puudumist antud tankiga olen isegi täheldanud (Jah, olen E25 nuub, miski 2300 lahingut sellega krediidi teenimise eesmärgil tehtud) ning mida aeg edasi seda tihedamalt võitlen 8. astme tankidega.
Teise asjana olen tähele pannud seda, et see tank on justkui kõvasti ebatäpsemaks muutunud. Varem oli temaga pika distantsi peale väga hea snaipida, nüüd tunduvad lasud maanduma sinna kuhu Führer need juhatab. Aga see võib ka minu kiiks olla, võimalik, et kujutan omale seda ette. _________________ Use your fist and not your mouth - MM
Teise asjana olen tähele pannud seda, et see tank on justkui kõvasti ebatäpsemaks muutunud. Varem oli temaga pika distantsi peale väga hea snaipida, nüüd tunduvad lasud maanduma sinna kuhu Führer need juhatab. Aga see võib ka minu kiiks olla, võimalik, et kujutan omale seda ette.
Masinate soft statse muudetakse ilma kasutajaid teavitamata. Võib vabalt olla, et mürsu lennusuuna dispersioonifunktsiooni on hajusamaks krutitud. St amplituud on sama, aga vähem laske läheb keskele.
Küsimus on vist, et mis ajaga võrreldes E25 ebatäpsemaks on muutunud? Kusagil 9.xx patchi kandis muudeti kõiki kahureid ebatäpsemateks. Varem oli umbes 90% võimalus, et lask läheb sihikutäpi ümber väikesesse alasse. Nüüd on see kõvasti väiksem ja päris suur hulk laske läheb alasse, mis jääb kusagile sihikutäpi juurest poolele teele sihikuringi ääreni.
Küsimus on vist, et mis ajaga võrreldes E25 ebatäpsemaks on muutunud? Kusagil 9.xx patchi kandis muudeti kõiki kahureid ebatäpsemateks. Varem oli umbes 90% võimalus, et lask läheb sihikutäpi ümber väikesesse alasse. Nüüd on see kõvasti väiksem ja päris suur hulk laske läheb alasse, mis jääb kusagile sihikutäpi juurest poolele teele sihikuringi ääreni.
Good point, ilmselt seetõttu ma seda erinevust tähele olengi pannud. _________________ Use your fist and not your mouth - MM
Minu arust on E25 overrated. Tier 7 kohta on AMX 13 57 palju asjalikum kahur ja sarnane camo; tier 8 aga on ELC EVEN 90 palju hullem OP camo kui E25. Mõlemal AMXil on ka torn, mis E25 nii puudu on.
Mitte et E25 kehv tank oleks, aga ta ei ole just selline ahetama ja ohetama panev pill nagu mõne mehe jutust kõlama jääb.
PS - mõned siin teemas aeg-ajalt räägivad, et tabamine ja pennimine on võimatu kõrgele saada, sest see on puhas RNG ja skill nagu mängu ei tule - neil tasub pilk peale visata after battle statsidele.
PS - mõned siin teemas aeg-ajalt räägivad, et tabamine ja pennimine on võimatu kõrgele saada, sest see on puhas RNG ja skill nagu mängu ei tule - neil tasub pilk peale visata after battle statsidele.
Mitte et ma vaidleks, aga peale skilli mõjutavad mitmed väiksed asjad: kui hea meeskond, toit, mis lisamoodulid tankil, arvuti + nett.
Keegi teine targematest vist ei viitsi selgitada, niiet teen seda siis ise. Lühidalt - hea meeskond, lisaconsumabled, õige moodulite valik, normaalne arvuti & netiühendus on baasteadmised/baasvarustus selle mängu heal tasemel mängimiseks. Enne, kui need tingimused on täidetud, ei saa nagu väga rääkida, et inimene mängib üldse sellisel tasemel kus teda on mõtet teistega võrrelda.
Võite ise ette kujutada, mida arvaks maailmatasemel sprinter sellest, kui mingi külamees roniks talle kõrvale ja ütleks, et tegelikult ta ju päriselt nii kiiresti joosta ei suuda kui stopper näitab, sest tal on kummikute asemel spetsiaalsed naelikud, tal ei ole puhvaikat seljas ja tagatipuks ta pole ka 2-promillises joobes!
Võite ise ette kujutada, mida arvaks maailmatasemel sprinter sellest, kui mingi külamees roniks talle kõrvale ja ütleks, et tegelikult ta ju päriselt nii kiiresti joosta ei suuda kui stopper näitab, sest tal on kummikute asemel spetsiaalsed naelikud, tal ei ole puhvaikat seljas ja tagatipuks ta pole ka 2-promillises joobes!
Selle lausega keerad mu postituse mõtte pea peale. Tahtsin tähelepanu juhtida, et isikud, kel "sihik kõver", vaadaku kõigepealt just seesama (mänguoskusest sõltumatu) varustus üle.
Mingi Poola tomat hõõrus muudkui mu SU-152 külge, küll sõitis ette, küll ei lasknud pöörata. Tegin vasaku hiirenupuga plõksu ja siis tuli sellist nuttu ja hala...
Mida see klanni nime muutmine siis muudab? Kui palju on juba neid klanne olnud, kui palju neid on kokku tõstetud ja lõppeks on läinud kõik laiali. Ikka ja jälle üritatakse kokku panna klanni kes läheb võitma? eee... mida? 10 000 kulda?
Vaata dota 2, 25 miljonit auhinnafond, isegi eestlane sai jälle 5ndaks. Wot on ikka nii armetu selle kõige kõrval, masendav kommerts mäng. Itaalia tanke ei tahtnudki keegi arendada, nüüd uues pätsis annavad iga tanki väljaarenduse eest lausa kauba peale kingituse, oleks sa seda 3 aastat tagasi uskunud?
Isegi neid lolle enam ei leidu kes viitsiks kulutada tankide arendusele aega, premiumit. Nagunii nerfitakse ära. Woti mängijate arv on tohutus languses ja ainuke tõus oligi aasta alguses kui nad kuusepuulotot tegid. Sealt edasi on ainult langus, isegi uus graafika ei tõstnud graafikut. Lõpuks nad suutsid isegi paar mappi teha. häda on majas.
Nüüd on rahvusvaheline klann ja kohe tormavad pro'd liituma? Mida võitma? Võidad klannitanki millega isegi randomis sant mängida.
Kunagi ammu kõlbas sul küll nende (end BB4) hulgas olla.
Kavatsed uuesti liituda et äsja teisest klannist lahkusid? _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
ei, ma kirjutasin järjekordselt supporti et nad mu konto ära kustutaks mida nad muidugi ei tee. kustutaks nad ära, oleks kriips peal ja done.
ma tulin omalajal bb4 ainult sellepärast kuna siis ees1 saadeti laiali ja sellest kõigest ei sündinud ju midagi toredat. tegelikult vist ees3 oligi kõige lahedam klann, kõik mängisid nagu oskasid ja polnud mingit debiili kes oleks röökinud terve mäng mängijate peale. omal ajal ka ees3 tõmmati ees1 tühjaks, mis lõppeks ei teinud kedagi õnnelikuks. praeguses klannis oli igav, nädalate viisi mänge ei toimunud kuna mängijaid polnud, isegi 10 mängijat ei saanud tihti kokku. mis ikka passida õhtul mängus kui mängugi ei tule. aga suva sellest, mõte on selles, et klannikates pole midagi võita. kes peaks liituma eesti klanniga väljaspoolt? kes tõesti on väga hea mängija ja motiveeritud, nemad üritavad ikka kohe fame vms saada, seal on ka tukkuvaid tüüpe omajagu. visatakse välja ära ja kuulad kuidas daki sind retardiks sõimab fun
kuna see mäng läheb üha rohkem pehme kommunismi propageerimiseks, kõik need CCCP monumendid, märgid, punased lipud, mõned kaardid on päris jälgid
Nüüd on rahvusvaheline klann ja kohe tormavad pro'd liituma? Mida võitma? Võidad klannitanki millega isegi randomis sant mängida.
Räägime veidi sellest kui "sant" on Object 907 või?
Muidu las poisid teevad, BB4s polnud piisavalt aktiivne rahvas CW ja Stronku jaoks, paljuski muidugi seetõttu et enamik ka selles ennast väga kodus ei tundnud, noh veidi kõrgema otsa standardite järgi või nii. Häid lahingujuhte muudmoodi ei hoia, kui neid heade mängijatega varustades, ja BB4 seda enam ei suutnud viimased ca 2a.
Muidu las poisid teevad, BB4s polnud piisavalt aktiivne rahvas CW ja Stronku jaoks, paljuski muidugi seetõttu et enamik ka selles ennast väga kodus ei tundnud, noh veidi kõrgema otsa standardite järgi või nii. Häid lahingujuhte muudmoodi ei hoia, kui neid heade mängijatega varustades, ja BB4 seda enam ei suutnud viimased ca 2a.
BB4 on viimastel aastatel igasugu rahvast kokku toodud ja peamine kriteerium on olnud aktiivsus. Samas on olnud nimekiras "vanade teenete" eest väheaktiivseid mängijaid, sh lahingujuhte, kel suuremaid ambitsioone mängus pole.
Nii ongi olnud, et helgemal päeval on eetris olnud ca 40 matsi, aga keskmiselt 20-30. Kahjuks ei ole mitmete jaoks stronk/advance/global olnud peamine prioriteet, aga kui on kampaania või mõni muu tõsisem seisund, on enamik jalad kõhu alt välja võtnud. Ühest küljest ju tore, kui vajadusel kohale ujud, aga teisest küljest jääb tiimitöö kogemusest/harjumusest/skillist kõvasti vajaka.
Täiesti fiktiivne tekst:
a# viska veel üks sahmakas
(shsssss)
a# huh, piixu, ma ei viitsi enam woti mängida
b# mul on juba ammu kopp ees
(higi)
a# tra, ma ei viitsi nende tradi värdjatega mängida rohkem
b# random on täitsa lootusetu jah
a# kammooon, mis random, viimane advance oli täitsa putsis
c# lemmingud... medikad kärutasid üle serva ükshaaval
a# täiesti piixus noh
c# tihaste maleringis on ka intelligentsem rahvas koos
(kõik jooksid, aga jook jäi välja)
a# nahui, oleks normaalne klann, kus oleks normaalne rahvas koos, kes endale püksi ei sittuks
b# no meil on ju normaalset rahvast ka
a# a mis kasu neist on, kui neid kohal pole?!?
...
(shssssss)
a# putsi, mul on kopp nii ees
a# teen uue normaalse klanni
c# uue tegemine on ilge kepp, aja majad üles ja nii edasi
b# aga mis seal ikka, lööme selle muidusööjate kamba laiali
b# kes vähegi väärt on, tulevad kaasa
b# ikka parem kui nullist alustada
a# ah lähme joome parem
fellanor, hahaha, ega see nii fiktiivselt ei kõla midagi
Muidu lihtsalt omast kogemusest, ka BB4 ajast - paljud väga head mängijad väldivad tiimiformaate, kui peab pidevalt koos tegutsema tüüpidega, kellel pole ei personaalset skilli, ei lahingujuhi kuulamise oskust, ei taktikalist mõtlemist, ega võibolla üldse aju sisselülitatud. Sa võid endal ninast vere välja punnitada, et tiim eduseisu saada, ja siis kui on vaja ära vormistada, siis tuleb välja, et kellelelgi pole tulekustutit ja põleb maha, keegi ei lase põhimõtteliselt midagi muud peale AP moona nagu karumaru kuigi after battle statsidest on näha, et IS-3 10st lasust tabas 6 ja pennis 2, kellelgi pole isegi komandöri lambikest veel meeskonnal, keegi ei saa aru, et kui sul on kaks tanki vastas ja üks neist on 150 HP peal ja veidi kaugemal ja teine 900 HP peal nina ees, peaks oneshoti ära koristama, mitte tegema dead damaget tanki vastu mis su järgmise lasuga ära korjab, jne.
BB4 ülemise-aktiivsema otsaga (no umbes parimad või aktiivseimad 20-25 mängijat) kannatas mängida küll ja ühes kampaanias sai ka väga kõvasid tulemusi näidatud, aga piisab vaid paar tainapead sisse tõsta, kui team play läheb käest ära. Nõrgim lüli otsustab mängu saatuse ja BB4s neid nõrgimaid lülisid ikka jagus.
Pole ise ka päris puhas sellest patust, kunagi aastaid tagasi ka väga ei jaganud seda CW formaati ja sai lollusi tehtud samamoodi. Väike õppereis semi-pro ESLi tiimi fixis selle ära
See, et ex-BB4 läks rahvusvahelieks kinnitab jällegi Eesti väiksust. Selles klannis ikkagi kõvad FC'd, ning ootvad head taset mängijatelt. Probleem on selles, et pole piisvalt neid mängijaid kes oleks aktiivsed ja samas ajal huvitatud CW'd/stronkidest/advance'ides ja seda samal ajal teha hästi. Probleemid ja tülid ikkagi tekkivad sellest, et ei suudeta samal lainel mängida. Arusaamised situatsioonidest ju erineva taustaga inimeste jaoks erinevad! Nii, et jah, polnud parata tuli tekitada rahvusvaheline klann, millest mingis mõttes kahju, aga Eesti konnatiik lihtsalt liiga väike...
Ise tulin klannist paar aastat tagasi ära seetõttu, et klannikate formaat väga ei istunud. Kole palju kippus olema ootamist ja passimist. Ja kui õhtul online olid, siis pidi klannikates osalema, aga aega tihti limiteeritult ja randomis sai parema elamuse (ilmselt seal minu jaoks natuke nõrgemad vastased )
Samas ei saa aru neist kes siin käivad selle mängu üle halamas. Kui mäng kohe üldse ei meeldi, siis ei pea ju mängima ja siin vinguma.
Samas ei saa aru neist kes siin käivad selle mängu üle halamas. Kui mäng kohe üldse ei meeldi, siis ei pea ju mängima ja siin vinguma.
10/10 selle lause peale, eks iga üks teab, et randomid võivad olla idiootlikud - enamus mängijatest ei tea mida enda tankiga peale hakata jne, samas kunagi olid tegelikult samasugune, lihtsalt koos kogemusega hakkad millegi pärast eeldama, et kõik mängijad peaksid automaatselt teadma kuhu minna, kuna laske tankida jne. Samas käia ja ulguda kui sitt kõik on kuskil foorumites tundub nagu eriti absurdne. Seepärast mulle isiklikult meeldib vahelduseks mängida CW/stronghold/advance formaati, kus mõtlemine ja takika jne hoopis teine...
EDIT: jagan siia ka seda, vahepeal on ikka juttu olnud stiilis, et "mis probleem uunikumidel ikkagi on nende artadega, mind nad küll ei häiri". No nüüd üks vend tegi teadusliku eksperimendi ja kohe sai selgeks, miks uunikumidele arta närvidele käib.
To start I played 1000 games on my first account, ~2500 overall WN8 59% WR, spread out between tier 8 and 10. In those 1000 battles:
357 battles had 3 arty per side
342 battles had 2 arty per side
161 battles had 1 arty per side
140 battles had 0 arty per side
In those 1000 battles i was stunned a total of 622 times.
This is where it gets interesting, to keep the two trials as close as possible, I continued to only play medium tanks when I switched over a to a ~200 WN8, 42% account that was my "younger brother's" account cough cough. I played a normal spread between tier 8 and 10 again. In those 1000 battles:
401 games had 3 arty per side
276 games had 2 arty per side
154 games had 1 arty per side
169 games had 0 arty per side
I was stunned a total of 104 times across 1000 battles.
This drastically reduced focus came with ZERO change in play style, and in fact I found myself able to get away with more reckless plays that would be severely punished on my main. I could sit spotted in a paper tank continuously firing in a tier 10 and the tier 8 next to me would be bombarded repeatedly. now what I just mentioned could be seen as confirmation bias itself, but the numbers don't lie in this situation.
Ehk siis mis vahe on olla uunikum vs tavaline tomat - 622 arta hit'i vs 104. Uunikume laseb arta 6x rohkem.
Ehk siis mis vahe on olla uunikum vs tavaline tomat - 622 arta hit'i vs 104. Uunikume laseb arta 6x rohkem.
Minu hinnangul see tasakaalustab natuke mängu. Mäng on olnud pikalt käigus ja päris suured tasemevahed on mängijate osas.
Ma pole küll mingi uunikum ja sõidan enamasti skaute aga tunnen, et liiga tihti arty jahib just mind (mania grandiosa?). Käib närvidele, aga mõistan seda.
erick, loogiline ju et lastakse neid kes tunduvad ohtlikumad. "Punane" madala WN8-ga tüüp E100-s on kohati tundumalt ohutum kul kõrvalolev "sinine/lilla" Obj 252U/Lorr/vms Tier 8 sees.
Võib ju eeldada, et "tomat" eriti ei tea mida ta teeb ja seetõttu võib teda ka mõningal määral ignoreerida.
Ise sa ju ka siin tambid pidevalt, et alla uunikumi on kõik lihtsa mõtlemisega ja ei jaga kõrgemast metast midagi.
Järelikult tulebki parimaid arta poolt lasta.
Lisaks on teatud tankid (S.Conq, Type 5) mis on totaalsed arta magnetid.
S.Conq tundub veel eriline lemmik sihtmärk olema. Kõik kisavad S.Conq OP - selge, tuleb esimesena maha võtta. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Eks see oligi rohkem illustreerimiseks, et uunikumid põhjusega vihkavad artat, sest nad kannatavad selle all 6x rohkem Osad ei usu et arta XVM focuski eksisteerib (lasen seda kes ette satub), no palun väga, saime teada et on olemas ja mitte vähe.
Eks see oligi rohkem illustreerimiseks, et uunikumid põhjusega vihkavad artat, sest nad kannatavad selle all 6x rohkem Osad ei usu et arta XVM focuski eksisteerib (lasen seda kes ette satub), no palun väga, saime teada et on olemas ja mitte vähe.
Kohati tundub, et sul loogika pool ei tööta kohe üldse. Tõsimeeli arvad, et arta otsib välja ühe uunikumi ja hakkab teda siis "jälitama"? Et kui uunikum uhab ELC-iga mööda kaarti ringi, siis arta jahib ainult teda, selle asemel et mõne tomati keset põldu seisvat O-I-d või TOG II lõdva randmega lasta??
Ilmselgelt on asi selles, et uunikumid on rohkem eesliinil ja saavad enne "nähtavaks". Ja jäävadki nähtavaks kogu mängu vältel, sest nad on kogu aeg lähikontaktis või vähemasti kogu aeg tegevuses. Tomat istub kuskil põõsas või maja/kivi taga ja ootab, et asi kuidagi positiivselt "laheneks" - ta on artydele "nähtav" ehk ainult 10% mänguajast. Uunikumid on "nähtavad" ilmselt 70-90% mänguajast.
Ma saan aru küll, et sa pead igal võimalusel tõestama, kui raske uunikumide elu ikka selles mängus on, kuid väheke loogikat kuluks ka ikka ära. Istu ka põõsas või maja taga, ole kasvõi superuunikum - vaata, palju artalt laske sisse saad.. Justnimelt lasevad artad seda, kes ette satub - muidugi, mingi valiku nad teevad, kui nähtavaid tanke on rohkem, aga kindlasti mitte värvi järgi, vaid lihtsalt selle põhjal, millist sihtmärki on kõige kergem tabada ja dämmi teha, mõni intelligentsem ehk isegi vaatab, milline tank on oneshot. Pole üldse vahet, mis värvi see tank on. Nii nagu sa isegi ju lased enne maha oneshot tomati, kui hakkad tema kõrval oleva superuunikumi ja täiseludega HP rasketankiga võitlema?
Ilmselgelt on asi selles, et uunikumid on rohkem eesliinil ja saavad enne "nähtavaks". Ja jäävadki nähtavaks kogu mängu vältel, sest nad on kogu aeg lähikontaktis või vähemasti kogu aeg tegevuses. Tomat istub kuskil põõsas või maja/kivi taga ja ootab, et asi kuidagi positiivselt "laheneks" - ta on artydele "nähtav" ehk ainult 10% mänguajast. Uunikumid on "nähtavad" ilmselt 70-90% mänguajast.
Eksperimendi mõte oligi, et üks tüüp sõidab samade masinatega ja samas stiilis. See taandab positsioonivaliku tegurite hulgast välja.
Pole üldse vahet, mis värvi see tank on. Nii nagu sa isegi ju lased enne maha oneshot tomati, kui hakkad tema kõrval oleva superuunikumi ja täiseludega HP rasketankiga võitlema?
Kui kõrvuti on samaväärsed tomat ja värviline, siis lased esmalt ikka seda värvilisemat. Seda siis mitte ainult artyga. Kui one-shot, siis loomulikult läheb see esimesena sõltumata värvist.
selle testi põhjal võiks arvata siis, et kõik kes artyga mängivad kasutavad xvm värvindust. Mina isiklikult pole juba vääääga pikalt ühtki modi kasutanud ja lasen seda keda heaks arvan, kui on unikum siis nagunii vinguvad kohe, et aint teda lastakse. Endal jumala ükskõik kui arty laseb, sest olen väga kaugel unikumiks saamisest. Kui laseb siis viga ilmselt minu asukohas. _________________
Mida see klanni nime muutmine siis muudab? Kui palju on juba neid klanne olnud, kui palju neid on kokku tõstetud ja lõppeks on läinud kõik laiali. Ikka ja jälle üritatakse kokku panna klanni kes läheb võitma? eee... mida? 10 000 kulda?
Vaata dota 2, 25 miljonit auhinnafond, isegi eestlane sai jälle 5ndaks. Wot on ikka nii armetu selle kõige kõrval, masendav kommerts mäng. Itaalia tanke ei tahtnudki keegi arendada, nüüd uues pätsis annavad iga tanki väljaarenduse eest lausa kauba peale kingituse, oleks sa seda 3 aastat tagasi uskunud?
Isegi neid lolle enam ei leidu kes viitsiks kulutada tankide arendusele aega, premiumit. Nagunii nerfitakse ära. Woti mängijate arv on tohutus languses ja ainuke tõus oligi aasta alguses kui nad kuusepuulotot tegid. Sealt edasi on ainult langus, isegi uus graafika ei tõstnud graafikut. Lõpuks nad suutsid isegi paar mappi teha. häda on majas.
Nüüd on rahvusvaheline klann ja kohe tormavad pro'd liituma? Mida võitma? Võidad klannitanki millega isegi randomis sant mängida.
WOT ongi üks täisjura asi. Aasta aja pärast enam ei mäleta pooledki, mis nimeline mäng see olemas oli.
Mõtted on sellised et kui üldse, siis alustan free XP abil tier 8 pealt. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Ilmselgelt on asi selles, et uunikumid on rohkem eesliinil ja saavad enne "nähtavaks". Ja jäävadki nähtavaks kogu mängu vältel, sest nad on kogu aeg lähikontaktis või vähemasti kogu aeg tegevuses. Tomat istub kuskil põõsas või maja/kivi taga ja ootab, et asi kuidagi positiivselt "laheneks" - ta on artydele "nähtav" ehk ainult 10% mänguajast. Uunikumid on "nähtavad" ilmselt 70-90% mänguajast.
Eksperimendi mõte oligi, et üks tüüp sõidab samade masinatega ja samas stiilis. See taandab positsioonivaliku tegurite hulgast välja.
FastPotty võibolla ei valda inglise keelt päris sellel tasemel, mis vaja. Tüüp kirjutas:
tsitaat:
I could sit spotted in a paper tank continuously firing in a tier 10 and the tier 8 next to me would be bombarded repeatedly. now what I just mentioned could be seen as confirmation bias itself, but the numbers don't lie in this situation.
Eesti keeles siis: Sain rahulikult istuda täitsa spotituna Tier 10 pabertankis ja järjest tuld anda, samas minu kõrval olnud Tier 8 võttis kogu aeg artalt sisse. Muidu oleksin seda pidanud enda eelduste poolt kallutatud tähelepanekuks, aga numbrid ei valeta antud juhul.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.