Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Mass Effect: Andromeda märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 18, 19, 20, 21  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
beastbeats
HV Guru
beastbeats

liitunud: 26.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.05.2017 20:22:03 vasta tsitaadiga

Archangel kirjutas:
Kui ainult põhimissioone teha, siis pidavat 5 tunniga mängu läbi tegema. icon_lol.gif

Tehakse tunduvalt kiiremini:
http://www.speedrun.com/masseffectandromeda

_________________
Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Kommentaarid: 366 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 282
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
firemark
HV Guru
firemark

liitunud: 11.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.05.2017 21:33:22 vasta tsitaadiga

beastbeats kirjutas:
Archangel kirjutas:
Kui ainult põhimissioone teha, siis pidavat 5 tunniga mängu läbi tegema. icon_lol.gif

Tehakse tunduvalt kiiremini:
http://www.speedrun.com/masseffectandromeda


pole paha Insanity teha läbi 3 tunni ja 19min. ajaga. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 04.05.2017 20:45:17 vasta tsitaadiga

sattusin missioonile Liam Kosta: All In - Loyalty mission siis

see on ikka jube lõbus missioon thumbs_up.gif thumbs_up.gif icon_lol.gif

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mirage
HV veteran

liitunud: 10.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.05.2017 22:21:33 vasta tsitaadiga

Tegin läbi ja tundus küll suht äge! Täitsa nagu Mass Effect! Skillide süsteem natuke võõras, kombode jaoks see separate recharge töötab hästi, üldiseks rotatsiooniks kahtlane. Eriti alguses, kui recharge pole teab mis madalaks aetud. Eeldatavasti sellepärast see nii tehtigi, et recharge'i väärtustada, kolmandas oli see ju lausmõttetu omadus tavaliselt. Tahtsin spoileritesse kah midagi kirjutada, aga meh, ununes icon_lol.gif

Buge natuke palju icon_neutral.gif questide mõttes siis peamiselt. Enamus relvi tundusid kah mõttetud, 90% mängust snaipreid soosiv. Samas võid vabalt biotic snaiprit mängida näiteks, kedagi ei koti ja kõik toimib. Also, tactical cloak squishy biotic'u defensive skillina väga abiks icon_smile.gif. 3 active skillslotti on ilmselgelt vähe single player mängu jaoks, kui võimalus niipalju kohandada seda kõike. Äkki peaks profiilide vahetamisel skillidel väiksem recharge olema, et see toimida saaks, praegusel kujul tundub mõttetu.

_________________
Terrorists have two eyes, pandas have two eyes. Coincidence? I think not!
><(((°>
Kommentaarid: 80 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 74
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
softis
HV Guru
softis

liitunud: 07.09.2004




sõnum 04.05.2017 23:23:05 vasta tsitaadiga

Ma küll ise ei proovinud seda aga kas profiilide vahetamisel muudab ka lemmikuks seatud powerid ära?
_________________
www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.05.2017 23:35:51 vasta tsitaadiga

softis, Nope. Favorites jääb paika. Profiles mõjutab ainult base boonuseid ja seda kuidas jetpack toimib.
_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mirage
HV veteran

liitunud: 10.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.05.2017 23:44:59 vasta tsitaadiga

Igale profiilile saab erinevad skillid määrata, tiba segane see protsess, aga võimalik.
_________________
Terrorists have two eyes, pandas have two eyes. Coincidence? I think not!
><(((°>
Kommentaarid: 80 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 74
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 15:10:31 vasta tsitaadiga

mind need animatsioonid nii väga ei häirigi lihtsalt igav ja saast mäng, ei anna eelmiste osadega kuidagi võrrelda, sellise ilusa graafikaga oleks vana me team palju kenama ja huvitavama maailma ehitanud, suured ootused olid aga vaat mis välja tuli, niipalju kui üldse mänge välja tuled aastas võibolla 5 mis mulle meeldiks, ja siis keeratakse ka asi metsa
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.05.2017 09:08:31 vasta tsitaadiga

Uusim Denuvo kah kräkitud. Piraadid saavad siis samuti 1.05 patchiga pelada: https://www.hardocp.com/news/2017/05/04/latest_version_denuvo_antitamper_tech_cracked
See mõjutab veel selliseid mänge nagu Dead Rising 4, Nier: Automata ja Sniper: Ghost Warrior 3

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Trwind55
Kreisi kasutaja
Trwind55

liitunud: 21.04.2003




sõnum 06.05.2017 22:23:03 vasta tsitaadiga

Patch on valmis, ootab konsoolide sertifikatsiooni taga.

Viimane võimalus korralikult farmida. Outlaw buff on teada ja Vanquisher nerf ka enam vähem. Mida teame järgmise patchi kohta (MP) @reddit
Eraldi tooks välja info - Player distribution: 62% bronze, 26% silver, 13% gold

Viimastel päevadel on välja tulnud palju huvitavat:

SP raskusaste Narrative -> MP suurem relva dmg vs armor @reddit
SP raskusaste Insanity -> MP suurem combo dmg @reddit

#lolbioware

_________________
möhhh..
Kommentaarid: 22 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.05.2017 10:47:50 vasta tsitaadiga

Peab tunnistama et muusikaline pool on eelmistes osades kordades parem olnud
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 08.05.2017 19:12:26 vasta tsitaadiga

drac kirjutas:
Peab tunnistama et muusikaline pool on eelmistes osades kordades parem olnud
kas vortexis sulle biit ei meeldi või?
Muidu on soundtrack küll kõva thumbs_up.gif icon_rolleyes.gif

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.05.2017 19:15:21 vasta tsitaadiga

Jep OST pole nii hea. Jack Walli loomingule ikka vastu ei saa. ME2 OST oli seeria parim. Eriti suicide mission.
Samas kehva kah pole. Main menu theme on üsna mõnus ja galaxy map on kah ok kuigi vanale uncharted worlds muusikale vastu ei saa.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 08.05.2017 21:33:08 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Jep OST pole nii hea. Jack Walli loomingule ikka vastu ei saa. ME2 OST oli seeria parim. Eriti suicide mission.
Samas kehva kah pole. Main menu theme on üsna mõnus ja galaxy map on kah ok kuigi vanale uncharted worlds muusikale vastu ei saa.
ma ei tea millega te kuulate, kuid mulle tundub, et need lood on mixitud samade klappidega, mis mul on
ikka väga lahe dünaamilisus
sümfooniline osa mulle ka väga istub

krt mõtsin varasemad soundtrackid ka alla laadida, kuid selleks peab mängud krt installima, et saaks soundtracki alla laadida thumbs_down.gif
ja nende youtube versioonide kvaliteet oli ikka täiesti perses võrreldes andromedaga kaasa tulnud soundtracki kvaliteediga - täiesti ulme kui kehv see kvaliteet oli

igaksjuhuks proovisin ka andromeda youtube versioone oma klappidega kuulata - pool sellest kõlapildist.
proovisin ka oma arvutikõlarite komplekti ja puhas "müra"
edasi mängin seda pela vaid klappidega

võrdlused tegin selle looga

Link


https://www.upload.ee/files/6989980/03_Exaltation.wav.html

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.05.2017 22:01:42 vasta tsitaadiga

mitte et soundtrack halb oleks, väga meeldib isegi. sattusin lihtsalt kuulama eelmiste osade soundtracke ja kontrastina tuli selline tähelepanek.
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 08.05.2017 22:31:58 vasta tsitaadiga

drac kirjutas:
mitte et soundtrack halb oleks, väga meeldib isegi. sattusin lihtsalt kuulama eelmiste osade soundtracke ja kontrastina tuli selline tähelepanek.

youtubest kuulasin eelnevaid, kuid sinna oli väga palju neid ajutisi sündiklippe ka lisatud ja kuna kvaliteet ei olnud asja eest, siis jättis paljude lugude poolelt, et oli sündiga lihtsalt orkestriklipid kokku pandud ja mõned üksikud silmapaistvamad lood olid

sel korral on iga põhimissioonikohta eraldi lugu kirjutatud, mis tagantjärgi tegelikult katabki süžee konkreetse episoodi kohta

kui varasematele soundtrackidele olidki need sündiga lahjad vahepalad lisatud, siis nood ei võimaldaks soundtracki järjest kuulata

andromeda oma olen nüüd juba 2x kuulanud jutti ja mõndagi lugu korduvalt tegelt pmst kella 7st saati icon_lol.gif
aga selle soundtracki kuulamisel minu jaoks on tehnikal, millega kuulad, kindlasti määrav roll

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.05.2017 15:10:11 vasta tsitaadiga

ma nüüd kuulan soundtracki uuesti, parema kõrvaklapiga ja peab nõustuma. väga hea kramm.

eelmiste osadega võrreldes on tõesti nii et saab järjest kuulata, eelnevalt on olnud paar pärli lihtsalt valikus

_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2017 09:34:05 vasta tsitaadiga

Patch 1.06 väljas:
tsitaat:
Mass Effect: Andromeda – Patch 1.06 Release Notes:

Fixed issue that caused singleplayer difficulty to impact multiplayer
Improved performance and stability
Various improvements to cinematic scenes
Fixed issue where SAM would mistakenly tell Ryder they have new email
Conversation options will no longer appear “greyed out” if new content is available
Improved legibility of subtitles
Maximum Nexus Level increased to 29
Single player balance improvements at higher difficulties.
Fixed issues with player animations getting stuck when jumping or changing direction repeatedly
Increased the number of autosaves allowed
Special items will not carry over into New Game+
Fixed issue where subtitles would not appear while waiting at the dialogue wheel if subtitles were disabled
Fixed issue that could cause AVP to reset to zero for all planets except Kadara
Vendors now sell fire augmentations
Weapon and armor vendors now carry inventory once player reaches Level 61
Chest armors now have level restrictions
Bonus items—such as Pathfinder Armor—can now be deconstructed
Fusion Mod of Resistance no longer continues to apply evade damage once unequipped
Improved responsiveness of control sticks
Fixed clipping issue on Sara Ryder’s casual jacket
Added graphics options to toggle Motion Blur and Depth of Field
Fixed issue where Remnant VI would stop attacking
Turbocharge will not deplete spare ammo when used on a weapon with the Vintage Heat Sink augmentation
Fixed interaction with datapad in the Search for the Remnant Drive Core mission.
Fixed issue where squadmate could not be revived if killed by a fiend at Site 2
Swapping a dead squadmate at a loadout will not cause them to die permanently
Nexus tram now operates during Nexus Reunion mission even if player has not completed Prologue
Fixed issue where player could romance both Cora and Peebee
Fixed issue where player could romance both Vetra and Peebee
Taking the left path in the Havarl dungeon will not block progression on Remnant Scanner mission
Fixed issue on H-047C where enemies could get stuck inside a rock, making them unkillable
Fixed issue where player couldn’t hide Ryder’s helmet after completing Ark Natanus mission
Fixed broken Nomad Shield Crafting mission
Fixed health issues with Architect’s leg that prevented completion of the fight
Frequency mission on Voeld is no longer blocked if player leaves the area after scanning the meteorite.
Missing Science Crew mission no longer blocked if Ryder kills the Architect before finishing objectives
Leaving the Nomad while falling out of bounds no longer results in infinite loading screen
Fixed issue where Nomad jump control was not remapping
Fixed issue where Cora slowly fell back to the ground after charging an airborne enemy
Improved performance on Eos when approaching or fast travelling to Prodromos
Loading auto-save will not block progress after kett encounter near Site 1 power relay station
Eliminated player fall through on Tempest after loading autosaves in space
Reduced the cost of Strike Team equipment and improved its effectiveness
A default Ryder name can now carry over to New Game+
PC – Fixed issue where dialogue choices would auto-select when using mouse and keyboard
PC – Improvements to display when running at different resolutions

Multiplayer

Fixed issue where player would crouch repeatedly while interacting with device
Player’s deceased character no longer falls through the floor after an Ascendant attack in the extraction zone on Firebase Icebreaker
Improvements to reduce lag for players and hosts

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
firemark
HV Guru
firemark

liitunud: 11.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2017 09:35:04 vasta tsitaadiga

olen nüüd ka mänginud seda mõnda aega ning eelnevalt tegin uuesti läbi ka vanad osad. Mul on jäänud mulje,et mass effect 3es oli parem graafika. Andromedas on pool mängu mingitel suurtel tühjadel planeetidel mingite mineraalide skännimine.
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2017 09:47:57 vasta tsitaadiga

Mass Effect siis riiulile pandud praeguseks: https://kotaku.com/sources-bioware-montreal-downsized-mass-effect-put-on-1795100285
_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
firemark
HV Guru
firemark

liitunud: 11.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2017 10:07:48 vasta tsitaadiga

Ilmselt järgmine osa tuleb nüüd umbes 5a pärast.
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 11.05.2017 11:06:25 vasta tsitaadiga

32.94€
Varsti saab ära osta thumbs_up.gif
Mängu järge ilmselt ei tule niipea... ikka kulu oli küsitav vs. tulemus.
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2017 11:15:58 vasta tsitaadiga

Arvata võib jah. Samas Bioware on alati suutnud kriitikale reageerida. Kohati isegi üle reageerida. Näiteks:

ME1 liftistseenid mis olid maskeeritud laadimisekraanid. Mingid jobud kaeblesid, et nii boooring. Asendati ME2-s tavaliste loading screenidega. Palju parem eksole? icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif
ME1 inventory management oli kohmakas. Asendati ME2-s nii nuditud süsteemiga, et peaaegu ei saakski RPG-ks nimetada enam.

Ennustan ka mis effekti omab kriitika MEA suhtes:

Kehvad animatsioonid (nõustun). MEA järjes võetakse vestlusi ja dialoogi kõvasti vähemaks, et saaks enamus neist käsitsi üle käia. Main stoori animatsioonid on kõik handmade. Siis hakatakse jälle kaeblema, et jutustamist on palju vähem kui MEA-s. Noh ise saite mis tahtsite - be careful what you wish for.
Suured mäpid kus pole midagi teha (väidetavalt, on need kaeblajad üldse mänginud mängu?). Tehakse palju väiksemad mäpid ja kaotatakse Nomad ära, kuna pole mõtet väiksel mäpil ringi sõita. Siis pead jalgsi jooksma ühest mäpi otsast teise. So much fun eksole?
Kehv UI (sellega isegi nõustun). Tehakse parem UI aga crafting kaotatakse ära ja inventory management tuleb sama minimaalne, kui ME3-s.
Kehv main story (ei nõustu, üsna huvitav on, igav on ainult mittesüvenejatel vist). Tehakse kickass main story mis on palju lühem.

Iga arendus või muudatus vastavalt kriitikale nõuab ohverdusi millegi teise arvelt. Need on minu ennustused MEA järje kohta.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 11.05.2017 11:53:00 vasta tsitaadiga

Eks kriitikat oleks vähem olnud kui poleks nii toorelt välja toodud. Mitte, et asi poleks mängitav olnud, aga kuna hõigati ka kulutatud summa välja tekkis suur küsimärk, et kuidas siis nii...
Vähemalt kõrb tegelikult tühi polnud. Lihtsalt lollilt piiratud... ehk poleks seda trialit üldse andma pidanud icon_confused.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 11.05.2017 12:04:12 vasta tsitaadiga

pigem paneb EA selle üldse kinni ja hakkabki vaid iga aastaseid MP shooting pornosid ala battlefield ja battlefront tootma. Müüb paremini ja ajuinvad kes seda ostavad ka pohh et kopipasta eelmisest.
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 11.05.2017 12:17:33 vasta tsitaadiga

See ka variant... samas see turg ikka üsna täis. See mäng vaid MP oleks väga nõrk.
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
softis
HV Guru
softis

liitunud: 07.09.2004




sõnum 11.05.2017 15:38:20 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Arvata võib jah. Samas Bioware on alati suutnud kriitikale reageerida. Kohati isegi üle reageerida. Näiteks:

ME1 liftistseenid mis olid maskeeritud laadimisekraanid. Mingid jobud kaeblesid, et nii boooring. Asendati ME2-s tavaliste loading screenidega. Palju parem eksole? icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif
ME1 inventory management oli kohmakas. Asendati ME2-s nii nuditud süsteemiga, et peaaegu ei saakski RPG-ks nimetada enam.

Ennustan ka mis effekti omab kriitika MEA suhtes:

Suured mäpid kus pole midagi teha (väidetavalt, on need kaeblajad üldse mänginud mängu?). Tehakse palju väiksemad mäpid ja kaotatakse Nomad ära, kuna pole mõtet väiksel mäpil ringi sõita. Siis pead jalgsi jooksma ühest mäpi otsast teise. So much fun eksole?

Iga arendus või muudatus vastavalt kriitikale nõuab ohverdusi millegi teise arvelt. Need on minu ennustused MEA järje kohta.


ME1 liftistseenide ja ME2 loading screenide jaoks on praeguseks väga head modid olemas, mis neid oluliselt lühendavad.
ME1 said liftid kiiremaks ja ME2 ls on nüüd otseses sõltuvuses laadimisajaga (st kui varasemalt mängis alati animatsioon lõpuni, siis nüüd katkeb see kohe kui kõik laetud on).

Mapid on suured ja kohmakad aga ega head balanssi tõesti pole lihtne leida, sellega olen nõus.
Mind häirib ka see, et peale 4 mängu pole ikka veel head tasakaalu skännimise ja kaevandamisega nii, et see mõistlik oleks. ME 1 ja 2 esimene mod oli see, mis skänneerimise inimlikumaks teeb. MEA on nüüd see kuradi drooni väljutamisega peale õige koha leidmist.

Olen peale Andromedat algse seeria ette võtnud järjest ja kolmandasse jõudes on näha, et ei suudeta korralikult ära otsustada, kuidas miski toimima peaks.

_________________
www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2017 16:28:23 vasta tsitaadiga

ME:A open worldi probleemiks on selle aegumine. Mängu tehti nii kaua, et featured ja gameplay pandi lukku basically kaks põlve tagasi eksisteerinud open worldi standardite järgi. Haisugi pole GTA5-st või jumal hoidku, Breath of the wildist.

Täpselt sama probleem tabas ka kõiki MMO-sid, mis üritasid üksteise võidu olla WoW-killerid. Kui väljatöötamise alguses targetida "praegu" olemasolevat, siis 4-5 aastat hiljem mängu valmis saades on see lootusetult aegunud.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 01.06.2017 14:52:09 vasta tsitaadiga

need kett tüübid on siis ainuke vaenlane selles mängus? j6udsin nüüd teisele planeedile ja sama mis esimesel. Kett oma baasidega ja siis need relikt robotid.
Selline tunne et vaenlased skaleeruvad minu varustuse ja leveliga. Ostsin parema püssi ja toppisin k6ik skill pointid selle dämmi ja esimeses baasis sai veel neid one shottida, kuid teises baasis need sama tüüpi vaenlased tuleb jälle mingi 2-3 tulistada isegi headshottidega. Mis point siis üldse varustust upgradeda? V6iks sama hästi T1 relvaga ringi joosta. Pealegi esimesed 12 levelid ma ei skillinud midagi ja default relvad algusest ja v6itlus oli sama raske. Vahetasin rüü välja et maks def oleks ja nüüd jälle kilp kahe lasuga maas. icon_eek.gif
Lisaks need vaenlased respawnivad koguaeg, k6ige imelikumates kohtades. Päris väsitav ja üksluine. thumbs_down.gif

Minujaoks on see väga häiriv. See leveldamine ja upgrademine peab minu tegelase l6ppuks ikka tugevamaks tegema et v6itlus kergem oleks.

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
firemark
HV Guru
firemark

liitunud: 11.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.06.2017 16:23:43 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
need kett tüübid on siis ainuke vaenlane selles mängus? j6udsin nüüd teisele planeedile ja sama mis esimesel. Kett oma baasidega ja siis need relikt robotid.
Selline tunne et vaenlased skaleeruvad minu varustuse ja leveliga. Ostsin parema püssi ja toppisin k6ik skill pointid selle dämmi ja esimeses baasis sai veel neid one shottida, kuid teises baasis need sama tüüpi vaenlased tuleb jälle mingi 2-3 tulistada isegi headshottidega. Mis point siis üldse varustust upgradeda? V6iks sama hästi T1 relvaga ringi joosta. Pealegi esimesed 12 levelid ma ei skillinud midagi ja default relvad algusest ja v6itlus oli sama raske. Vahetasin rüü välja et maks def oleks ja nüüd jälle kilp kahe lasuga maas. icon_eek.gif
Lisaks need vaenlased respawnivad koguaeg, k6ige imelikumates kohtades. Päris väsitav ja üksluine. thumbs_down.gif

Minujaoks on see väga häiriv. See leveldamine ja upgrademine peab minu tegelase l6ppuks ikka tugevamaks tegema et v6itlus kergem oleks.


Teisel planeedil tulid ju mõned inimese moodi sõdurid ka sind ründama icon_biggrin.gif ja siis need veidrad teised tulnukad ka. Aga jah üldine mäng ongi selline. Jätsin pooleli peale 2 planeedi läbimist
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.06.2017 16:40:35 vasta tsitaadiga

486, Pole ainuke. Nagu firemark, mainis on ka Outlaws ja Roekaar.
See respawn on jah jama. Samas keegi ei käse igat nurgakest ära puhastada. Keskendu main stoorile. Pigem vaata internetist power builde. Inimesed on leidnud päris kavalaid viise mäng üle kavaldada ja teha über dämmiga build mis võtab kõige kõvema vastase insanity peal 10 sekiga maha.
Ma tundsin küll tavalise snaipri black widow vastu vahetades, et sain vaenlased kiiremini maha. Armori kohta ma ei oska öelda. Mängisin snaiprit enamasti.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Archangel
HV veteran
Archangel

liitunud: 15.08.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.06.2017 17:46:58 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
need kett tüübid on siis ainuke vaenlane selles mängus? j6udsin nüüd teisele planeedile ja sama mis esimesel. Kett oma baasidega ja siis need relikt robotid.
Selline tunne et vaenlased skaleeruvad minu varustuse ja leveliga. Ostsin parema püssi ja toppisin k6ik skill pointid selle dämmi ja esimeses baasis sai veel neid one shottida, kuid teises baasis need sama tüüpi vaenlased tuleb jälle mingi 2-3 tulistada isegi headshottidega. Mis point siis üldse varustust upgradeda? V6iks sama hästi T1 relvaga ringi joosta. Pealegi esimesed 12 levelid ma ei skillinud midagi ja default relvad algusest ja v6itlus oli sama raske. Vahetasin rüü välja et maks def oleks ja nüüd jälle kilp kahe lasuga maas. icon_eek.gif
Lisaks need vaenlased respawnivad koguaeg, k6ige imelikumates kohtades. Päris väsitav ja üksluine. thumbs_down.gif

Minujaoks on see väga häiriv. See leveldamine ja upgrademine peab minu tegelase l6ppuks ikka tugevamaks tegema et v6itlus kergem oleks.


Nii on pm. igas Open World RPG's. Žanri viga. Vastased leveldavad alati kaasa. Nii näiteks Elder Scrollis jalutab sulle lõpuks suvalises metsatukas vastu über-varustuses suvaline bandiit kes sul hambad kurku lööb ja üldse ei koti, et sa oled vbl lossijagu varandust oma varustuse alla matnud ning pool-jumalaid tuuseldanud oma tegelasega. icon_biggrin.gif

Point on selles, et kui vastased kaasa ei levelda, siis on väga raske pakkuda ühtlast mängukogemust. Open World puhul otsustad sa ise kuhu suunda liigud ja mis queste teed. Kui juhtumisi valid suuna, kus vastased on võitmatud, siis teeb see sama välja, kui et see ala oleks üldse lukus. Ning kui valid suuna kus vastased ülikerged, siis ei paku mängukogemus mingit naudingut, kuna kõik saavad one-shoti ja ei tee sulle midagi.

Selle probleemiga on maadeldud aastaid, ning ideaalset lahendust pole suudetud leiutada.

Isegi Witcher 3's on täpselt sama mure. Vahet pole kui palju sa enda tegelast leveldad ja kui palju tuusa varustust hangid, Vahepeal lendavad ikka sinuga ligilähedase leveliga Drownerid peale (mängu ühed nõrgimad koletised) ning teevad sinuga üks-null kui sa ettevaatlik ei ole. Ning see tundub alati tobe.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 01.06.2017 21:05:14 vasta tsitaadiga

100+ mängus selline asi ikka ei k6lba. Et isegi see k6ige madalam kahuriliha saab kordades HPd juurde, et ikka pikalt peaks tulistama. Ja mulle tundub, et see mäng ka rohkem üksluise s6dimise peale väljas kui tihe ja huvitav stoory pakkuda nagu ME1 ja 2. Combatid v6inuks vähem olla v6i siis lasta kaaslasi rohkem käsutada, et seda rutiinsust nii tugevalt ei tunneks. Kaaslaste varustustki ei saa muuta WTF?
Olnud mänginud DAI peagu l6puni v6in kindlalt arvata et mingit suurt muutust gameplays ei tule. Ehk paar suuremad kuulikäsna veel juurde.
Planeetide terraformimine on ka mingi f nali. Ei viitsi edasi mängidagi kui veel ühte Kekki näen hakkan okse.gif

Minuarust oleks päris huvitav lahendus, et see kahuriliha ehk default vaenlased on nii nagu on, ei leveldu kaasa. Ja siis on m6ned sellised elited kellel parem varustus ja teine välimus kah, et näha et mingi k6vem vend. Visuaalselt rohkem erinevust!

Archangel kirjutas:


Nii on pm. igas Open World RPG's. Žanri viga. Vastased leveldavad alati kaasa. Nii näiteks Elder Scrollis jalutab sulle lõpuks suvalises metsatukas vastu über-varustuses suvaline bandiit kes sul hambad kurku lööb ja üldse ei koti, et sa oled vbl lossijagu varandust oma varustuse alla matnud ning pool-jumalaid tuuseldanud oma tegelasega. icon_biggrin.gif


Farcry 3/4, dark souls1, Skyrim, GTA 5 jne ei ole märgatavad samade vaenlaste tugevnemist kui saab k6rgema leveli v6i saab parema varustuse. Isegi mmodes tsooni elukad jäävad samaks üks k6ik kui k6rge leveliga oled.
Ma ei näe mingit p6hjust miks vaenlaste leveldamine peaks olema. Muudab mängu vaid ülipikkaks, mida ei taha l6puni mängida.
Ja ME Andromeda stoori on minuarust liiga n6rk, et nüüd ainult main queste teha. Tahtsin insanega mängida et alguses on raske ja ehitan hea varustuse jne et pärast raske töö vilju nautida. Aga selles pole vilju, ainult töö.

_________________
zero


viimati muutis 486 01.06.2017 21:22:31, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 01.06.2017 21:15:51 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
100+ mängus selline asi ikka ei k6lba. Et isegi see k6ige madalam kahuriliha saab kordades HPd juurde, et ikka pikalt peaks tulistama. Ja mulle tundub, et see mäng ka rohkem üksluise s6dimise peale väljas kui tihe ja huvitav stoory pakkuda nagu ME1 ja 2. Combatid v6inuks vähem olla v6i siis lasta kaaslasi rohkem käsutada, et seda rutiinsust nii tugevalt ei tunneks. Kaaslaste varustustki ei saa muuta WTF?
Olnud mänginud DAI peagu l6puni v6in kindlalt arvata et mingit suurt muutust gameplays ei tule. Ehk paar suuremad kuulikäsna veel juurde.
Planeetide terraformimine on ka mingi f nali. Ei viitsi edasi mängidagi kui veel ühte Kekki näen hakkan okse.gif

Minuarust oleks päris huvitav lahendus, et see kahuriliha ehk default vaenlased on nii nagu on, ei leveldu kaasa. Ja siis on m6ned sellised elited kellel parem varustus ja teine välimus kah, et näha et mingi k6vem vend. Visuaalselt rohkem erinevust!
aga ei ole nii, et suvaline kahuriliha on samaväärne sinuga icon_idea.gif
need suvalised, mis maailmas lihtsalt laiali jaotatud - nood on mingi fikseeritud tamboviga arvestades sinupoolset raskusastet.
ma pelan normaliga ja oma snaipriga suudan ühes maailmas nood headshotiga maha tõmmata, kuid teises võtab pisut enam tabavaid laske.

nüüd sündmused, mis stoorit puudutavas ajalõigus esinevad, siis nende raskusaste on võib-olla mõjutatud, kuid ei veena, samas bossid ja sarnased ei ole ilmselt lineaarses sõltuvuses sinu arenguga mängus ja usun, et see ebalineaarne sõltuvus on pisut keerulisemalt lahendatud.


ei oska neid esimesi ja teisi maailmasid nimetada, kuid snaipriga on seni ilma shieldita kett vastaseid ühe lasuga õnnestunud maha võtta

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011




sõnum 02.06.2017 10:09:17 vasta tsitaadiga

[quote="Archangel"]
486 kirjutas:

Isegi Witcher 3's on täpselt sama mure. Vahet pole kui palju sa enda tegelast leveldad ja kui palju tuusa varustust hangid, Vahepeal lendavad ikka sinuga ligilähedase leveliga Drownerid peale (mängu ühed nõrgimad koletised) ning teevad sinuga üks-null kui sa ettevaatlik ei ole. Ning see tundub alati tobe.


Witcher 3-s defaultis pahalaste autoleveldamist peal ei olnud. Samuti oli võimalik õigete omadustega asjadega suht suvalt nende puntide sees istuda.

Ärge raisake oma aega selle ME nimelise popcorni peale. Kui keegi soovib mõnda vürtsikat RPG-d, aastast 2017 siis proovige pigem Nier Autmoata-t. Ma ei mäletagi , et mõni mäng võiks nii paljusid "see on täiseti valesti" asju teha ja samas ikka nii hea olla.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.06.2017 09:59:51 vasta tsitaadiga

1.08 tulemas vist siis nädalavahetuseks vms.
tsitaat:
Mass Effect: Andromeda 1.08 patch notes

SINGLE PLAYER
• Ryder’s appearance can now be changed onboard the Tempest.
• Expanded the range of options available in the character creator.
• Jaal can now be romanced by Scott Ryder.
• Dialogue for Hainly Abrams was adjusted to change the flow of personal information she discusses with Ryder.
• Fixed issue with Nomad upgrade Shield Crafting quest.
• Nexus level and cryo pod points are retroactively granted.
• Vendors now carry weapon mods for Level 60-71 players.
• Vendors now sell weapon augmentations for automatic fire, burst fire, and single-shot fire.
• Improved clarity of descriptions for augmentations.
• Plasma Charge system now works properly for shotguns.
• Beam Emitter augmentation now causes guns to fire a constant beam with scaling damage based on the weapon’s damage per second.
• [PC] Added experimental support for Dolby Vision technology.

MULTIPLAYER
• Stealth Grid challenge now increments properly.
• Fiend no longer sprints when within 10 meters of target, and will decelerate to base speed.
• Enabled movement correction during Fiend attacks to reduce incidence of players seeing Fiends attacking in the wrong direction.
• Improved movement prediction for some enemies in tight spaces to reduce appearance of teleportation.
• Fixed issue that prevented melee attacks if the revive icon was near center screen.
• Fixed issue where ammo pick-up audio incorrectly played.
• Fixed issue where Backlash could malfunction while moving.
• Using Stealth and Recon Visor together no longer increases duration of invisibility for Turian Agent.
• Fixed issue where weight reduction modifications wouldn’t reduce weight.
• The Revive Pack Transmitter now displays the revive radius in the loadout screen.
• Equipping the Cobra RPG now interrupts reloading.
• Player turns to Adhi when getting synced to avoid teleportation issue.
• Fixed issue where enemies would occasionally enter T-pose when hit.
• Improved visual and audio cues for player ready status in Multiplayer lobbies.
• Added “Lights” option to customization options.


See on küll huvitav, et mid-game saab välimust muuta. Loodetavasti saab seda ka default ryderi puhul teha. Mõned küll ütlevad, et see murrab immersionit, aga minuarust on see just loogiline, et aja jooksul inimesed kergelt muudavad oma välimust. Naised eriti. Seega minuaruston see just reaalsem.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 07.06.2017 10:45:02 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Mass Effect: Andromeda 1.08 patch notes

• Jaal can now be romanced by Scott Ryder.



Jessss icon_eek.gif k6va, 10/10 nüüd thumbs_up.gif thumbs_up.gif icon_lol.gif

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.06.2017 11:05:41 vasta tsitaadiga

10/10 ja saab lõpuks ära osta. Just seda oodatigi. A muidu... kuidas mäng on? Story ikka generic vist, seda vast ei remondi...? Voice actingut parandatud/vahetatud?
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
firemark
HV Guru
firemark

liitunud: 11.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.06.2017 11:25:19 vasta tsitaadiga

Kõige koledama tegelasega romantika tegemise võimaluse andmine oli tõesti vajalik icon_confused.gif
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 07.06.2017 12:58:03 vasta tsitaadiga

sooty kirjutas:
kuidas mäng on? Story ikka generic vist, seda vast ei remondi...?


Pole kolmandat mänginud. Aga ME1/2st pikalt alla.
Ainuke p6hjus miks veel mängin on, et alguses oli veel päris hää. Ja mulle ei meeldi mänge pooleli jätta, eriti scifi on alati meeldinud.

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Flab
HV Guru

liitunud: 09.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.06.2017 13:07:59 vasta tsitaadiga

Eelmised osad meeldisid, seda vist kuskil 10h pelanud ja jäi katki. Ju on vahepeal nii palju vett merre voolanud kvaliteetsete produktsioonide näol,et see enam kahjuks pinget ei paku...
Kommentaarid: 992 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 782
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.06.2017 14:51:45 vasta tsitaadiga

sooty kirjutas:
10/10 ja saab lõpuks ära osta. Just seda oodatigi. A muidu... kuidas mäng on? Story ikka generic vist, seda vast ei remondi...? Voice actingut parandatud/vahetatud?

Stoorit ja voice actingut pole muudetud. Küll aga on animatsioone parandatud. Eriti suure hüppe tõi 1.06 patch. Ma ei ütle, et see nüüd mängu kohe fixis aga hulga normaalsemaks muutis jutuajamised ja tegelaste välimuse küll.
Alates 1:58: https://youtu.be/OzVAClWI4UU?t=1m58s

firemark kirjutas:
Kõige koledama tegelasega romantika tegemise võimaluse andmine oli tõesti vajalik icon_confused.gif

Cora+Sarah võiks tulla icon_biggrin.gif

Modidega saab aga hääli pole selle jaoks salvestatud. Ütleks, et Sarah Ryderi valikud on veel sitemad ju:
Liam - äärmiselt pindakäiv tüüp. Ei kannata silmaotsaski.
Vetra - jätab külmaks kuigi persona on hea nagu Jaal.
Jaal - norm persona aga puudub romantiline huvi + alasti näeb välja nagu keegi oleks hapet peale kallanud. Jube.
Suvi - ajab oma usumula. Ei meeldi sellised. Lisaks üks suudlus ja ongi kõik. Jama.
Reyes - tegelikult oma playtrough ajal võtsingi selle valiku, kuna see oli kõige unikaalsem.
Keri - jätab külmaks.
Peebee - ilmselt üsna fun. Võtan tagasi - liiga ettearvamatu.

Võiks female ryderile olla veel nt Kallo (salarian - miks mitte?), Lisaks nagu mainitud Cora ja miks mitte ka Avela. Drack oleks liiga pedo valik vist vanusevahet vaadates icon_lol.gif
http://www.rpgsite.net/feature/5415-mass-effect-andromeda-guide-romances-romanceable-characters-and-love-subplots-explained

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 07.06.2017 15:12:39 vasta tsitaadiga

Tomorrow,
wtf düüd?

Kas sellepärast mass effecti mängitaksegi? Nii palju kui ma neid biowaari mänge olen mänginud. Pole ühesgi uurinudki kuidas siukest jama unlokkida.
Kui sellist jama hindate siis vist t6esti hea mäng. icon_lol.gif

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 07.06.2017 23:28:11 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
tsitaat:
Mass Effect: Andromeda 1.08 patch notes

• Jaal can now be romanced by Scott Ryder.



Jessss icon_eek.gif k6va, 10/10 nüüd thumbs_up.gif thumbs_up.gif icon_lol.gif
see mäng kajab igast august pedede ja lesbide temaatikale
mängin meeskarakterit ja siis mingi meestegelaskuju oli kadaris vms, krt iga vestlus kiskus pedeks ära, romantikat sai ka sellega ajada, kuid üritasin hoiduda

ja 1 võimalus on inimesest naisterahvaga kurameerida ja ülejäänud on tulnukad või mehed

täisperverssus

minupoolt mängitav ryder on poissmees

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
incx
HV kasutaja
incx

liitunud: 10.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.06.2017 00:41:05 vasta tsitaadiga

libe kirjutas:
486 kirjutas:
tsitaat:
Mass Effect: Andromeda 1.08 patch notes

• Jaal can now be romanced by Scott Ryder.



Jessss icon_eek.gif k6va, 10/10 nüüd thumbs_up.gif thumbs_up.gif icon_lol.gif
see mäng kajab igast august pedede ja lesbide temaatikale
mängin meeskarakterit ja siis mingi meestegelaskuju oli kadaris vms, krt iga vestlus kiskus pedeks ära, romantikat sai ka sellega ajada, kuid üritasin hoiduda

ja 1 võimalus on inimesest naisterahvaga kurameerida ja ülejäänud on tulnukad või mehed

täisperverssus

minupoolt mängitav ryder on poissmees

ot:
Oh sind vaesekest. Manhug?


Topicusse kah veidi:

Kotaku: The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development

Ise sai vahetult peale launchi üks kord läbi käidud asjast, peale seda pole isegi ahvatlust tekkinud. Kui patchnotes ette jääb, siis lihtsalt taustaks loeb ainult.

_________________
I have never understood the female capacity to avoid a direct answer to any question.
-- Spock, "This Side of Paradise", stardate 3417.3
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 08.06.2017 11:29:53 vasta tsitaadiga

incx kirjutas:

Kotaku: The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development


OK animatioonid ja see planeetide genereerimine oli probleem. Aga v6itlus edenes ju hästi. Siis miks pärast see nii üksluine on? Need inimvaenlased on täpselt nagu need kett tüübid. Tavaline s6dur ilma kilbita, tugevam s6dur kilbiga ja mingi heavy gun ja siis koer. Aint et inimeste koer on kalasabaga icon_lol.gif
Siis ma ei näe p6hjust, miks 1 v6i grupp inimesi ei saanud need 5 aastat head huvitavad lugu kirjutada ja dialooge? Nagu kuida tehnical issued fakking teksti kirjutamist said m6jutada. Kui arvuti katki siis kirjuta paberile jeez!

_________________
zero


viimati muutis 486 08.06.2017 11:34:06, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
firemark
HV Guru
firemark

liitunud: 11.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.06.2017 11:31:13 vasta tsitaadiga

libe kirjutas:
486 kirjutas:
tsitaat:
Mass Effect: Andromeda 1.08 patch notes

• Jaal can now be romanced by Scott Ryder.



Jessss icon_eek.gif k6va, 10/10 nüüd thumbs_up.gif thumbs_up.gif icon_lol.gif
see mäng kajab igast august pedede ja lesbide temaatikale
mängin meeskarakterit ja siis mingi meestegelaskuju oli kadaris vms, krt iga vestlus kiskus pedeks ära, romantikat sai ka sellega ajada, kuid üritasin hoiduda

ja 1 võimalus on inimesest naisterahvaga kurameerida ja ülejäänud on tulnukad või mehed

täisperverssus

minupoolt mängitav ryder on poissmees


see vist pidi olema mingi nõue,et peab olema suurtes rollimängudes välja toodud niieöelda vähemustele sobivad võimalused. Sama on tegelt tänapäeva sarjadega ka nii,et igas sarjas peab olema välja toodud vähemus subkultuurid.
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.06.2017 11:38:01 vasta tsitaadiga

incx kirjutas:
Topicusse kah veidi:

Kotaku: The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development

Ise sai vahetult peale launchi üks kord läbi käidud asjast, peale seda pole isegi ahvatlust tekkinud. Kui patchnotes ette jääb, siis lihtsalt taustaks loeb ainult.

Ma imestan, et pärast kõiki neid jamasi ei jäänud asi aastateks development helli kinni. Ilmselt oleks jäänud, kui mingil hetkel oleks otsustatud ikkagi mootorit vahetada.
Samas lugedes selgub, et mootor polnud kaugeltki ainus probleem.

Tagantjärgi tarkusena oleks parem olnud teha one-off mäng UE mootori peal (ilmselt siis v3 kuna v4 nõuab samapalju ümbertegemist kui frostbite) mis oleks olnud first contact war prequel.
Pigem ma imestan, et feedback oli selline, et taheti järge icon_eek.gif . Inimesed on kah vahel kummalised. Kuhu enamus inimesed arvasid, et järg läheb? Alguselt peale öeldi ju, et Mass Effect 4 nagu seda tollal nimetati pole järg kolmandale osale. Mass Effect 4 oli ju algusest peale plaanis alustada puhtalt lehelt.

Samas lugedes mootori kohta, siis makes sense. EA-le on see muidugi odavam osta litsents ühe kindla mootori jaoks kui et kasutada iga mängu jaoks eraldi mootorit mis just mängu tugevustele mängib. FPS jaoks toimib frostbite suurepäraselt. RPG jaoks mitte nii väga kui tegu pole just fps rpg-ga kus kogu aeg sõidukis istud ja tulistad vms.
Kummaline on ka see, et varased mock reviews nii positiivsed olid. Vahel on selline tunne, et stuudios mitte keegi reaalselt ei mängi mänge mida nad loovad. Kõik istuvad arvutite taga ja ehitavad, renderdavad vms aga mitte keegi ei pane viimast buildi nö "käima". Kui oleks, siis sellised kummalised animation glitchid oleks kohe äärimiselt häirivad olnud nagu nad olid iga andromeda mängija jaoks alguses.

Pärast tuleb see arendajale justkui üllatusena. Kardan, et nad said millalgi 2015/2016 ka ise aru, et animatsioonid pole seal kus nad olema peaksid, aga siis oli liga hilja eksisteerivat süsteemi lõhkuma hakata ja uut ehitama hakata.
Loost kumab läbi ka otsustamatus. Ideed olid head, aga kui ühes paadis istujad ikka eri suundades sõuavad, siis head nahka sealt ei tule. Kellegi oleks pidanud olema julgust öelda mingi hetk, et sorry - mäng pole seal kus me tahaks et see oleks. Peame edasi lükkama ja mõned asjad uuesti tegema. Mul poleks mingit probleemi olnud, kui see oleks lükatud edasi nt märts 2018 peale. Selle ajaga oleks jõudnud kogu animatsioonisüsteemi uuesti teha ja ka stoori paremaks saada, rohkem planeete kuhu maanduda jne. Paraku ei tea kas kartus EA bosside ees või mis aga kellegi polnud julgust seda teha.

See meenutab mulle väga ühte teist tarkvaraprojekti mis samuti väga tormisel merel lainetas - Vista. See isegi scrapiti mingi hetk ja alustati suuresti otsast peale. Väljatulles oli samuti tohutult probleeme ja sai palju negatiivset tagasisidet. Iroonilisel kombel väljastati see tsipa enam kui kümme aastat tgasi 2007 aasta alguses (kas aastad kus number 7 on sees on halb aeg palavalt armastatud mängule(ME)/tarkvarale(XP) järg teha? icon_biggrin.gif ). Aga lõppkokkuvõttes sellest õpiti ja järg (Win7) on nüüdseks ikka veel #1 OS maailmas ja legendaarselt hea. Samas me tea kas ja millal BioWare kavatseb järje teha ja kas vigadest õpitakse. Olen lugenud ka eelmiste osade kohta ja ega needki tegelikult probleemivabad polnud oma arenduses.

Mis puutub Andromedasse, siis jah stoori pole nii hea kui eelmistes osades, karakterid pole nii head jne. Kuigi stoori oli piisavalt huvitav, et ma mängu läbi tegin ikka. Multiplayer on ok, kuigi ME3 MP meeldib mulle senini ikkagi rohkem.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
camu
HV kasutaja

liitunud: 11.10.2005




sõnum 08.06.2017 11:47:07 vasta tsitaadiga

firemark kirjutas:


see vist pidi olema mingi nõue,et peab olema suurtes rollimängudes välja toodud niieöelda vähemustele sobivad võimalused. Sama on tegelt tänapäeva sarjadega ka nii,et igas sarjas peab olema välja toodud vähemus subkultuurid.


Tundub BS. Linki?
Kommentaarid: 37 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.06.2017 12:06:59 vasta tsitaadiga

camu, fanfictioni autorite ja hamburger heplerite arvates. Mingit ELi direktiivi loomulikult ei ole.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Mass Effect: Andromeda mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 18, 19, 20, 21  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.