4K ekraanist ja kõrgest refresh ratest ei tule mingit kasu, kui ei ole selle jooksutamiseks riistvara. Tippkaart 1080ti loob selleks mingid eeldused, aga massidesse jõuab selfine perf millal? 2-3 aasta pärast ehk? Kui HTC enne pankrotti ei lähe ja Valve tähelepanuvõimetusest uut projekti ette ei võta, on ju tegelikult 5a jooksul plahvatuslikuks levikuks lootust küll.
Ei tohiks aprilliga seotud olla. Olin veendunud, et FB asub seda ämbrit esimena kolistama. Järgmisena koguvad pildituvastuse alusel statistikat toas olevate esemete ja brändide kohta? Kasutaja usaldus ei ole tõesti oluline.
Praegu on suht stabiilne. Ehk siis need early adopterid, kes asja tahtsid, on ostnud ja mängivad siia maale edasi. Teine etapp oleks korralik hinna langus ja early adopteritele lisanduvad massid. Massid = rohkem raha = rohkem content.
Enam ei tööta Oculuse TebugTool. Error: Unable to connect to service, or an HMD isn`t connected! Kuidas sellest nüüd aru saada, kõik muu töötab nagu peab, seega ühendusega peaks kõik korras olema?
Kuidas sul kogemus on debug tooliga - teeb pildi kõvasti ilusamaks? sinule talutavaks? _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
HTC celebrates one year of the Vive’s launch with a $100 discount. The headset will have an April 5 exclusive price of $699. The company also confirmed that all owners could download a free copy of the in-house Arcade Saga game and launched a new feature named Viveport Subscription, part of the Viveport store for $6.99 a month.
Aeron. Oleneb mängust jne. Kui päris aus olla siis ei tee see debugtool mingit imet, vähemalt minu silmale mitte. Debugtooliga on hea vahest fps-i vaadata/võrrelda eri mängudes ja niisama katsetada/kruttida.
Huvitav on hoopis see, et mina olen CV1 pildikvaliteediga kuidagi ära harjunud, või siis vähemalt teatud mõttes omaks võtnud. On ilmselge, et tunduvalt paremat pilti on momendil väga raske tänapäeva tehnikaga saavutada. Teame ju kõik seda 4K/cpu/gpu "nokk lahti, saba kinni" seisu momendil.
Aeron. Oleneb mängust jne. Kui päris aus olla siis ei tee see debugtool mingit imet, vähemalt minu silmale mitte. Debugtooliga on hea vahest fps-i vaadata/võrrelda eri mängudes ja niisama katsetada/kruttida.
Huvitav on hoopis see, et mina olen CV1 pildikvaliteediga kuidagi ära harjunud, või siis vähemalt teatud mõttes omaks võtnud. On ilmselge, et tunduvalt paremat pilti on momendil väga raske tänapäeva tehnikaga saavutada. Teame ju kõik seda 4K/cpu/gpu "nokk lahti, saba kinni" seisu momendil.
ahh, ma vist olen vist mingi teise silmaehitusega aga:
korraliku masinaga mängin Dirt Rallyt 2x supersamplinguga (ehk see pixel blabla väärtus seal 2.0 peal) ja pilt on WAY parem. Mäng joobseb max HIGH seadetel (ultraga oli FPS natu liiga madal). Näeb palju kaugemale ette. Ilma selleta ei tahagi enam mängida ning need kellel enne läks süda pahaks läheb nüüd palju vähem.
Ehk kordan: ilma ma enam ühtegi mängu käima ei pane. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
RustyZ. Väga võimalik, et ralli mängude puhul on see supersampling sinule tähtis. Mina ei mängi ralli mänge, kuna argielus tuleb rooli keeratud rohkem kui piisavalt. Mängin tihti lauatennist (pinksi) ja seal nagu eriti suurt vahet ei märkka. Doom 3-es on võimalik otse mängu valikutest supersamplingut reguleerida, ning ka siin erilist vahet pildis ei näe. Kuna arvutis on GTX 980Ti, siis 2 X supersampling on tihti liiiga fpsile. Lühidalt = õnneks mina nii suurt vahet ei näe, kui sina, muidu peaks JÄLLE arvuti poodi jooksma
Kas Samsung Gear VR 2 ja 3 vahe on ainult kontroller? Jube vähe infot leiab selle kohta. _________________ Soovite oma üritusele/pulma kvaliteetset (tantsu)muusikat? Võtke julgelt ühendust!
https://www.facebook.com/danceophones/ www.danceophones.eu
11.04. On siis väljas lennukisimolaatori sõpradele IL2 Battle of Stalingradin VR . Endal veel kogemus puudub aga juba kiidetakse. Kui soome foorumit uskuda, siis pidavat väärt asi olema, ning graafiliselt VR puhul parem kui näiteks DCS, War Thunder ja Elite
Touchid annavad ikka niiii palju juurde oculusele et see on nagu jõhker. Soovitan proovida kes veel pole proovinud. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Keegi meil siin Pimaxi 4k headseti ka proovinud on?
Paaritada touchidega või mõne tracking asjaga? _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Liigub õiges suunas. Kahjuks ei julge vist keegi seda masstoodangusse panna, keskmised arvutid lähevad põlema.
Starbreeze ehitab ka õiget VR headsetti, aga jällegi ainult "elamusteks" ja ei ole tarbijatele müügiks mõeldud. Või olen valesti aru saanud?
http://www.starvr.com/
sooty. Kahjuks massidesse ei ole VR headsettidel veel midagi asja. Sisu puudumine + kõrge hind + ebamugav kasutmine ja üldse VR heaseti vajaduse puudumine tavainimesele, on oma töö teinud. Mina kaldun arvama, et räägime minimi viiest aastast ja isegi see jääb ainult õrnaks oletuseks, et tavalised inimesed VR headsetti üldse kasutada tahavad.
Lühidalt VR headsetid on praegu ja lähitulevikus minusuguste pioneeride kallis hobi, ei rohkem, ega vähem. Kõige kurvem aga, et isegi paljudel VR pioneeridel kogub VR headset juba ammu tolmu, sisu oodates ...
The PlayStation VR has proven to be a huge success for Sony, with the company selling over 700,000 units by the end of 2016 and reaching over a million during the 1st quarter of 2017. Now we also know just how well the PSVR has been doing this year so far, as a new report by market research firm SuperData has revealed that 375,000 PSVR units were sold during the Q1 2017.
While the number of PSVR units sold during the first quarter of 2017 are a far cry from the sales numbers from the last quarter of 2016 when the VR headset launched, they’re still incredibly impressive and is significantly more than its competitors in other platforms, namely the Oculus Rift and HTC Vive.
SuperData also expects the PSVR to do well this year, saying that it’s on track to sell over 2.6 million units in 2017 in spite Sony not actively promoting the headset and slightly steering away from it being just a games platform.
sooty. Kahjuks massidesse ei ole VR headsettidel veel midagi asja. Sisu puudumine + kõrge hind + ebamugav kasutmine ja üldse VR heaseti vajaduse puudumine tavainimesele, on oma töö teinud. Mina kaldun arvama, et räägime minimi viiest aastast ja isegi see jääb ainult õrnaks oletuseks, et tavalised inimesed VR headsetti üldse kasutada tahavad.
Lühidalt VR headsetid on praegu ja lähitulevikus minusuguste pioneeride kallis hobi, ei rohkem, ega vähem. Kõige kurvem aga, et isegi paljudel VR pioneeridel kogub VR headset juba ammu tolmu, sisu oodates ...
Jura. Su enda mingist eelarvamusest tulnud jutt.
Mul on palju näiteid VRi kasutusest suht laias tarbes. Btw - vanainimestele meeldib eriti. GearVR ja samsungi föön on ideaalne näide.
Aga veel näiteid on. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Aeron, RustyZ, No teie oletegi pioneerid nagu Avot näite tõi. Loomulikult teil see ei kogu tolmu. Proovite uusi asju, demote tuttavatele/pereliimetele jne. Jutt käib ikka tavakasutajast. Minul jääks see kah hetkeseisuga seisma. Juba ainuüksi rooli ja pedaale automängude jaoks ei viitsi üles sättida rohkem kui kord/paar kuus. Rääkimata, siis VR headsetist. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Aeron, RustyZ, No teie oletegi pioneerid nagu Avot näite tõi. Loomulikult teil see ei kogu tolmu. Proovite uusi asju, demote tuttavatele/pereliimetele jne. Jutt käib ikka tavakasutajast. Minul jääks see kah hetkeseisuga seisma. Juba ainuüksi rooli ja pedaale automängude jaoks ei viitsi üles sättida rohkem kui kord/paar kuus. Rääkimata, siis VR headsetist.
Ma ei ole mingi pioneer. Ma räägingi täitsa tavainimestest kes kasutavad. See maailm on väga kiirelt arenev. Kindlasti nt õppimise valdkonnas. Ärge vaadake nii kitsalt kuibaint mingi mängimine... _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
RustyZ. Kui sa oled esimese ametliku VR headseti kasutaja, mis massidesse ei läinud, ega ka ei lähe, oled sina ajaloo silmis pioneer. Seda sõna positiivses mõttes. See, et sa proovid asja positiivselt näha on tore. Tõde on aga natuke teine ja me teame seda tegelikult ju kumbki!
Muide ka minu tutvusrinkonnas ja ka siinsetest tegelastest paljud on oma VR edasi müünud ja kogu huvi on lükatud kaugesse tulevikku. Nagu öeldakse, lootus sureb viimasena.
PS. Naljakas näide mis puudutab ainult Soomet, aga millestki räägib ta ikkagi. Uute Samsung telefonidega topiti kaasa ILMA RAHATA Gear VR headsette, aga suureks üllatuseks paljud tavalised inimesed ei olnud enam sellest üldse huvitatud ja pakid jäid lihtsalt operaatorite poodidesse vedelema. Pieoneerid on aga teine asi.
Ma arvan, et siin tuleb eristada gaming ja muud VR kasutust. Gear VR ja analoogsed on ikka suht suured juba.
Igast looduspiltide/filmide ja muu meedia tarbimine olevat "suurel ekraanil" ja "parema immersiooniga" etc.
Mingi hetk siin oli igast videosid, kuidas halvatutele gear VR mingit allveemaailma demo näidatati ja tädid nutsid, et nad ei uskunud,et neil õnnestub elus kunagi midagi sellist veel näha... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Aeron. Nagu kindlasti tead, olen mina üks nendest pioneeridest, kes enda lõbuks aktiivselt VR-ga tegeleb. Et nüüd keegi valesti aru ei saaks, siis täpsustan. Praegused VR headsetid kõlbavad demo tööriistadeks ja pioneeride hobiks hästi. Tava rahvale aga mitte, põhjuseid ei hakka uuesti esile tooma, kuna need on "siililegi" teada. Vaatame olukorda viie aasta pärast uuesti ja hoiame pöijalt, kuidas VR-i massidesse minek edeneb.
RustyZ. Kui sa oled esimese ametliku VR headseti kasutaja, mis massidesse ei läinud, ega ka ei lähe, oled sina ajaloo silmis pioneer. Seda sõna positiivses mõttes. See, et sa proovid asja positiivselt näha on tore. Tõde on aga natuke teine ja me teame seda tegelikult ju kumbki!
Muide ka minu tutvusrinkonnas ja ka siinsetest tegelastest paljud on oma VR edasi müünud ja kogu huvi on lükatud kaugesse tulevikku. Nagu öeldakse, lootus sureb viimasena.
PS. Naljakas näide mis puudutab ainult Soomet, aga millestki räägib ta ikkagi. Uute Samsung telefonidega topiti kaasa ILMA RAHATA Gear VR headsette, aga suureks üllatuseks paljud tavalised inimesed ei olnud enam sellest üldse huvitatud ja pakid jäid lihtsalt operaatorite poodidesse vedelema. Pieoneerid on aga teine asi.
Tõde on teine? Kust sa võtad seda? Enda tutvusringkonnast? Käi natuke maailmas ringi.
Kuna tegutsen teatud valdkonnas siis näen seda vr teemat palju ning just seda osa mida sa ei oska ette kujutada. Seda kasutatakse paljudes valdkondades ja see on juba pm massides. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
RustyZ. Tore, et püüad asja positiivses valguses näha. Vastus sinu küsimusele: "Kust sa seda võtad" , peitub sinu enda väites :" seda kasutatakse paljudes valdkondades". Tõsiasi on see, et tavainimestel ei ole isegi mitte sellist arvutit, mis vastaks VR nõutele. Teiseks mida tavainimene VR headsetiga praegusel momendil üldse peale hakkaks, inimene kes ei mängi, inimene kes kasutab fotode vaatamiseks tavalist pildialbumit ja vaatab tv kaudu seebikaid jne? Arvutis käib eposti lugemas ja FB sõpru tervitamas, pc mida selline inimene kasutab maksab umbes 500 Euro ringis (max). Rõhk sõnale massid/tavalised inimesed.
Saan väga hästi aru, et VR pioneerid nagu minagi, püüavad asju teisiti näha. Reaalsus on aga ikkagi see, kui me VR roosad fanyprillid peast ära võtame ja avatud silmadega reaalset maailma oskame vaadata, ning seda objektiivselt hinnata.
viimati muutis Avot 01.06.2017 14:43:36, muudetud 2 korda
Aga meil on ka veel GearVR jne. Arvutit ei olegi kõigeks vaja. Ma ei viitsi enam seinaga vaielda. Ma tean millest ma räägin ja tüübil kes on keskendunud ainult arvutimängudele ei ole siin midagi vastu väita. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Avot, no kui meil on gamingus mitmetes miljonites userbase juba olemas ning investeeringud valdkonda on endiselt tugevad + teised tööstused, mis sama tehnoloogiat kasutavad + uue teenused, mis koguaeg kerkivad, siis ei ole nagu põhjust kurvastuseks.
Kuna tarkvara arendamise tsüklid on pikad, siis contentiga läheb paratamatult aega nagu ka uute mängureeglite õppimisega (mis töötab ja mis mitte VR'is) + ofc adekvaatse raua hind peab ka paika loksuma, et installbase kasvaks... GTX970 on esimene kaart mis kind of võimaldab seda ja see on päris levinud...
Loe neid artikleid millele viitasin. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Aeron, kas olen sellele vastu vaielnud, et kõik võtab aega? Mainisin, et vaatame VR-i massidess minekut viie aasta pärast uuesti. Ennustasin juba ammu, et esimesed VR headsetid ei lähe massidesse ja nii ka asi on - fakt.
PS. Muide ka sina ise loobusid Oculus Riftist CV1-st mille minu kaudu endale Oculukselt said! Kas ei ole selle loobumise peamiseks põhjuseks, et sellega ei ole veel midagi õieti teha ja on lihtsalt üleliigne kallis mänguasi, mille kasutamiseks lihtsalt aega ei leita!? Pikk jut on sitt jut.
Avot kas otsin sulle palju maailmas müüdud gearvre? Kui julged kirjutada sõna fakt siis pane ka allikas. Hetkel on see sinu mingi umbluu. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.