|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
agen008
HV kasutaja

liitunud: 05.01.2005
|
04.10.2016 18:54:31
|
|
|
| Avot kirjutas: |
| rmc. Mina ei sekku üld teemadesse, kus võrreldakse eri VR systeemide omadusi. Reageerin otseselt minule kirjutatud sõnumitele/vastustele, kus räägitakse/võrreldkse toodet mida minul lihtsalt ei ole. Minul ei ole sellistest vastustest mingit kasu, kuna see ei vasta minu küsimusele: "kas Toushiga saab sõrmi VR maailmas liigutada jne."). |
Ja mind ei huvita üldse kas sinul on "kasu" mu vastusest või mitte. Ma lihtsalt vastasin väitele, et see Touch on "suur samm" praeguseid turul olevaid controllereid silmas pidades. Mis sa tahad nüüd öelda, et kui ütlesid "praeguseid turul olevaid controllereid silmas pidades" pidasid silmas ainult Rifti kontrollereid? Päris mõttetu jutt siis ikka, sest Riftil ei olegi praegu ühtegi controllereit, millega saaks Touch'i võrrelda. Seega millest sa siis üldse räägid? Rift ju kasutab Xbox360 kontrolelrit ja ainus motion controller, mida Riftiga ühildada saab, on Razo Hydra, mille tootmine on lõpetatud ja selle pärast hiiglase hinnaga. Lisaks saab vaevalt üldse midagi mängidagi sellega kasutades Rifti.
Seega mis "teisi turul olevaid controllereid" sa siis silmas pidasid kui mitte Vive kontrollerit? Muud ei olegi praegu.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
05.10.2016 10:20:01
|
|
|
Siin siis tehniline info Oculus Touchi kohta:
https://developer3.oculus.com/documentation/pcsdk/latest/concepts/dg-input-touch-touch/
ovrTouch_A User in touching A button on the right controller.
ovrTouch_B User in touching B button on the right controller.
ovrTouch_RThumb User has a finger on the thumb stick of the right controller.
ovrTouch_RThumbRest User has a finger on the textured thumb rest of the right controller.
ovrTouch_RIndexTrigger User in touching the index finger trigger on the right controller.
ovrTouch_X User in touching X button on the left controller.
ovrTouch_Y User in touching Y button on the left controller.
ovrTouch_LThumb User has a finger on the thumb stick of the left controller.
ovrTouch_LThumbRest User has a finger on the textured thumb rest of the left controller.
ovrTouch_LIndexTrigger User in touching the index finger trigger on the left controller.
ovrTouch_RIndexPointing Users right index finger is pointing forward past the trigger.
ovrTouch_RThumbUp Users right thumb is up and away from buttons on the controller, a gesture that can be interpreted as right thumbs up.
ovrTouch_LIndexPointing Users left index finger is pointing forward past the trigger.
ovrTouch_LThumbUp Users left thumb is up and away from buttons on the controller, a gesture that can be interpreted as left thumbs up.
Veel üks ilus VR mänguasi.
https://madeby.google.com/vr/
Sony PSVR teeb tulekut ja kaldun arvama, et ka head tulemust.
https://www.youtube.com/watch?v=UlX4FLqk_YY
https://www.youtube.com/watch?v=c18R6Sb97nM
https://www.youtube.com/watch?v=9jyAANfbvlI
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Equinox
HV veteran

liitunud: 05.04.2002
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
05.10.2016 11:16:40
|
|
|
Avot, sellest listist tundub midagi puudu olevat (hand trigger). keskmise sõrme või peopesa all oli ka nupp/sensor ju.
pöidlad:
ovrTouch_A User in touching A button on the right controller.
ovrTouch_B User in touching B button on the right controller.
ovrTouch_RThumb User has a finger on the thumb stick of the right controller.
ovrTouch_RThumbRest User has a finger on the textured thumb rest of the right controller.
ovrTouch_X User in touching X button on the left controller.
ovrTouch_Y User in touching Y button on the left controller.
ovrTouch_LThumb User has a finger on the thumb stick of the left controller.
ovrTouch_LThumbRest User has a finger on the textured thumb rest of the left controller.
ovrTouch_RThumbUp Users right thumb is up and away from buttons on the controller, a gesture that can be interpreted as right thumbs up.
ovrTouch_LThumbUp Users left thumb is up and away from buttons on the controller, a gesture that can be interpreted as left thumbs up.
nimetissõrmed:
ovrTouch_RIndexTrigger User in touching the index finger trigger on the right controller.
ovrTouch_LIndexTrigger User in touching the index finger trigger on the left controller.
ovrTouch_RIndexPointing Users right index finger is pointing forward past the trigger.
ovrTouch_LIndexPointing Users left index finger is pointing forward past the trigger.
psvr lööb kindlasti massiga.
ohukohaks on, et ei löö kohe mitte kuidagi kvaliteediga ei riistvara ega mängude osas. riistvara osas ei luba hind, mängude osas ps4.
ohukoht sellepärast, et vr on arenemisjärgus tehnoloogia ja esimese tõeliselt laiale tarbijate hulgale suunatud toote läbikukkumine võib kogu alale tükiks ajaks pitseri peale lüüa.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
05.10.2016 12:28:11
|
|
|
londiste. Väga võimalik, et sealt on midagi puudu. Tegin copy/paste soome foorumist, kus oli sõrmede tööst/võimalustest juttu Tochiga.
PSVR kohta ei oska rohkem öelda, kui et "kõhutunne" ütleb, et neid tullakse müüma ja palju. Mängud mille demosi olen vaadanud on minule muljet avaldanud. Vaatame ja hoiame pöialt, peaasi et VR tehnika jõudsalt edasi areneks. Olgu see siis PSVR, Vive või Oculuse jne. puhul.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
05.10.2016 12:38:21
|
|
|
copypaste on otse su viidatud lehelt, ehk siis dev dokumentatsioonis rohkemast juttu ei ole.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
05.10.2016 14:50:15
|
|
|
londiste. Kas peaks midagi veel olema?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HansSuur
HV vaatleja
liitunud: 05.12.2013
|
05.10.2016 15:18:12
|
|
|
| Avot kirjutas: |
Lihunik.Ikka otse Oculuselt. https://www3.oculus.com/en-us/rift/ Järjekordasi ei ole ja saadetakse kohe teele (kahe päeva jooksul). Kui Eestist ikka veel tellida ei saa, siis üks võimalus on läbi Soome.
Mina olen tänaseks Soomest - Eestisse juba kolm Oculus Rifti CV1-te saatnud/vahendanud.  |
Enam pole vast vajalik. Mina tellisin Amazon.uk lehelt. Koos express shippinguga läks 695 EUR. Soomest on natuke kallim minu teada.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
05.10.2016 15:39:19
|
|
|
HansSuur. Õnnitlused hea ostu puhul. Soome tellides on jah kallim 742 Euro. Arvesta siis sellega, et varsti on ka Touchid saadaval. Oculus on Xbox puldiga kaasa pannud tavalised patareid, soovitan laetava aku vastu vahetada, kuna patareisi peab pidevalt/tihti vahetama.
Uudiseid Oculuselt: https://www.oculus.com/blog/oculus-connect-3-starts-tomorrow-schedule-highlights-and-more/
viimati muutis Avot 05.10.2016 16:55:32, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hkurujo88r
HV Guru
liitunud: 25.02.2011
|
05.10.2016 18:09:00
|
|
|
Isegi pilt ei pidand psvr-il halvem olema kui viveil ja riftil. On mida oodata.
Jube palju tekib ikka tehnikat mis vajab voolu ja mida eraldi veel laadida....Kõik need tavalised ps puldid + move puldid jne.
|
|
| Kommentaarid: 126 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rmc
Aeg Maha 2n

liitunud: 28.06.2005
|
05.10.2016 20:21:06
|
|
|
www.anandtech.com/show/10732/ceatic-2016-sharp-showcases-27-inch-8k-120hz-igzo-monitor-with-hdr-also-1000-ppi-for-vr "CEATIC 2016: Sharp Showcases 27-inch 8K 120Hz IGZO Monitor with HDR, also 1000 PPI for VR"
"Also in the display was a 2.87-inch display, offering 1920x2160 resolution and rolling in at over 1000 pixels per inch (1008 PPI). This was described as ‘4K to both eyes’, affording a combined display suitable for head-mounted units or virtual reality headsets. Compare this to the HTC Vive, which uses a 1200x1080 screen per eye at 3.62 inches per panel, making it 447 PPI. This gives the Sharp panel a specification of over double the amount of pixels in a given area. Of course, with that comes cost and the ability to feed that display with enough data either over cable or other means. Still, it’s an interesting prospect."
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 196 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
182 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
06.10.2016 22:08:32
|
|
|
Oculus Connect 3. Otseülekanne kello 20:00.
https://www.twitch.tv/oculus
Touchin hinnaks on ilmutatud 199 dollaria ja avalikustamise päevaks on 06.12.2016 ja ettetellimisi saab teha alates 10.10.2016.
Roomscale on täiega olemas ja väga suures toas soovitavad lisa kaamera (kolmas). Hinnaks 79 dollaria.
Üllatus, Rifti minimi nõudmised kukkusid! Nüüd siis Nvidia 960 ja Intel i3-6100. Usb 3.0 vaja vaid üks! Kaamerad/sensorid töötavad siis ka usb 2.0.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatchMaker
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.06.2007
|
06.10.2016 22:52:50
|
|
|
| Kui oculuse kodukalt tellida Soome kas siis krediitkaart peab ka Soomest olema või käib Eesti oma kah?
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
delef
HV veteran
liitunud: 12.12.2009
|
07.10.2016 14:50:53
|
|
|
| Keegi tark võiks öelda, kui HTC Vive tellida nende kodukalt, kas tollimaks tuleb juurde?
|
|
| Kommentaarid: 143 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
125 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
10.10.2016 22:53:47
|
|
|
| Nüüd on Oculus Touchid tellitud! Oculus üllatas hinnaga. Soome tellituna koos kõigi kuludega, hinnaks jäi 199,- (Euro) Saabuvad 6-15. Detsember.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatchMaker
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.06.2007
|
12.10.2016 23:58:11
|
|
|
| Sain oma Oculuse ka kätte ja esimest korda VR.i proovitud. Esmamulje on väga kahe vahel, iseenesest potentsiaali asjal paistab olevat palju ja võimalusi lõputult, aga väga niru pildi kvaliteet + kobakas asi peas ( selline tunne nagu vaataks läbi tuukri maski ) rikub hetkel elamust kõvasti. Ühesõnaga ikka päris toores on veel asi, võib rahus mõned aastad veel küpseda.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
14.10.2016 17:00:31
|
|
|
PSVR-i ka keegi proovinud on? Ülevaated(IGN\trustedreviews) on enamasti hästi vastu võtnud, IGN kommentaarid kiruvad maapõhja jõnksutamise ja pikslimere tõttu. Võib-olla on ka erinevates mängudes erinev graafika ja sellest tulenevad erinevad kogemused. Inimesed proovivad demoks sukeldumismängu, ülevaated parema pildiga Batman ja EVE?
Endal vaja Bluray playerit, seega kahevahel, kas minna PS4(VR võimekus) või Xbox(Halo seeria) teed...
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
14.10.2016 19:48:55
|
|
|
| Vael, odavam vast win10 home vütta xboxi asemel.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
16.10.2016 13:53:06
|
|
|
Siin midagi minule.
https://www.youtube.com/watch?v=H3MOUuKwq2E
Eile käisin Gigandis. lootuses et ehk on PSVR esil ja saaks ära proovida. Kahjuks oli vaid tühi lett (15.10.2016 Soome, Lappeenrand). Kõik olid müüdud, riiulis vedelesid ainult HTC Vived. Küsisin müüjalt, et kas Vived ei lähe kaubaks, vastas et väga viletsalt, kuna hind on ikkagi 989 Euro ja lühikese proovimise järgi tuuakse lihtsalt tagasi poodi. (Gigandis, Soomes on 30 päevane tagastamise võimalus, ilma et tootes viga oleks).
Mainis, et ka temal on Vive ja kahujks ka temal innostus momendil kadunud, korraliku sisu puudumise tõttu. Sama nähtus minul Riftiga, Touche ja uusi mänge/sisu oodates.
Oli minuga täiesti samal arvamusel, et momendil on PSVR see VR, millel kõige suurem võimalus massidesse minekuga, hoolimata PSVR puudustest. Küsisin huvi pärast, et kas PSVR SDE efekt on väiksem kui VIVEL, ütles et VIVE puhul on SDE tunduvalt häirivam ja PSVR puhul tema seda peaaegu ei märganud, kuigi reso on väga madal. Olime ka mõlemad samal arvamusel, et nii Oculus Rift, kui ka Vive on momendil ainult meiesuguste entusiastide väga kallis mänguasi ja õige korraliku VR massidesse minekuni lälheb veel paras jupp aega. Tehnika/hinna suhe ei ole veel lihtsalt valmis, tavalist "tänava tallajat" silmas pidades!
Vael. Kui sina just suur VR huviline ei ole, soovitan oodata, kuigi endal PSVR veel proovimata, aga kuna isegi Oculus Rift jätab soovida, siis oota veel. Õige VR tuleb alles "homme".
PS. Muide minul on üks väga vähe kasutatud Sony Bluray player kapis vedelemas, kui huvi on võta ühendust.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
and12345
HV veteran

liitunud: 03.10.2013
|
16.10.2016 14:38:03
|
|
|
| Avot kirjutas: |
Siin midagi minule.
https://www.youtube.com/watch?v=H3MOUuKwq2E
Eile käisin Gigandis. lootuses et ehk on PSVR esil ja saaks ära proovida. Kahjuks oli vaid tühi lett (15.10.2016 Soome, Lappeenrand). Kõik olid müüdud, riiulis vedelesid ainult HTC Vived. Küsisin müüjalt, et kas Vived ei lähe kaubaks, vastas et väga viletsalt, kuna hind on ikkagi 989 Euro ja lühikese proovimise järgi tuuakse lihtsalt tagasi poodi. (Gigandis, Soomes on 30 päevane tagastamise võimalus, ilma et tootes viga oleks).
Mainis, et ka temal on Vive ja kahujks ka temal innostus momendil kadunud, korraliku sisu puudumise tõttu. Sama nähtus minul Riftiga, Touche ja uusi mänge/sisu oodates.
Oli minuga täiesti samal arvamusel, et momendil on PSVR see VR, millel kõige suurem võimalus massidesse minekuga, hoolimata PSVR puudustest. Küsisin huvi pärast, et kas PSVR SDE efekt on väiksem kui VIVEL, ütles et VIVE puhul on SDE tunduvalt häirivam ja PSVR puhul tema seda peaaegu ei märganud, kuigi reso on väga madal. Olime ka mõlemad samal arvamusel, et nii Oculus Rift, kui ka Vive on momendil ainult meiesuguste entusiastide väga kallis mänguasi ja õige korraliku VR massidesse minekuni lälheb veel paras jupp aega. Tehnika/hinna suhe ei ole veel lihtsalt valmis, tavalist "tänava tallajat" silmas pidades!
Vael. Kui sina just suur VR huviline ei ole, soovitan oodata, kuigi endal PSVR veel proovimata, aga kuna isegi Oculus Rift jätab soovida, siis oota veel. Õige VR tuleb alles "homme".
PS. Muide minul on üks väga vähe kasutatud Sony Bluray player kapis vedelemas, kui huvi on võta ühendust. |
Olen ise HTC Vive omanik ja on kõik muud prillid ka ära proovitud, kaasaarvatud SPVR. HTC Vive on kindel võitja peaaegu igas kategoorias ja ei saa sellest üldse aru, et kuidas on võimalik, et inimesed toovad selel tagasi. Kaks varianti - kas need inimesed proovisid ainult mõnda tasuta demot või oli neil nõrk arvuti, sest vastasel juhul ei oleks nad seda teinud. SPVR on hea, aga väga poolik. Pilt on väga sujuv (ilmselt tänu 120HZ ekraanile) ja tracking ka hea, aga alt paistev valgus ja vägagi kehvad ja kehva trackinguga juhtpuldid hakivad elamuse poolikuks. Ja muidugi see seated experience - see ei ole korralik VR kogemus. Pildi teravus ei ole ka nii hea kui HTC Vive-l. SPVR-il ei ole palju mänge, niisamuti ka Oculusel, aga HTC Vive mängude valik on meeletu ja olen ise hetkel juba umbes 60 mängu/demo omanik ja see kasvab tohutult. Kõik ei ole muidugi väga head, aga 20 mängu umbes on küll väga head hetkel. HTC on uskumatult hea kui sa tead kuidas seda õieti kasutada ja sul on väga hea arvuti. Kui sa tahad hetkel head VR elamust, siis sa pead tegema kulutusi, muul juhul ohverdada pooliku toote puhul ja saada poolikut istuvat elamust ei ole minu arvates asi seda väärt. Pigem maksan rohkem ja saan selle tõelise elamuse. Alla GTX 1080 ei ole mõtet arvutisse panna, sest vaja on ka lisada supersamplingut, mis pildi selgemaks teeb ja asja nauditavamaks teeb. Oculus ka paras poolik toode veel, aga Touch juhtpuldidega hakkab ka see juba paremaks minema. Kuigi see roomscale experience vajab natuke arendamist, kuigi kolme kameraga on juba midagi sarnast HTC Vive-le võimalik teha. HTC oma ülitäpse roomscale tracingu, heade prillide, mugavate pultide ja suure mänguvalikuga kindel võitja, hoolimata kallist hinnast, mis pead välja käima, et seda õiget elamust saada. Kui raha vähe, siis sobib ka vaesemehe google cardboard või Samsung Gear, aga sorry, need on arajad naljanumbrid ja ei anna minuarust aimugi, mis tõeline VR tegelikult on. SPVR annab aimu, aga vägagi poolik.
|
|
| Kommentaarid: 277 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
240 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
16.10.2016 16:47:40
|
|
|
Tomorrow. Kuna mina ei ole ostmas PSVR-i, siis proovida tahtsin ainult huvi pärast, et saaksin võrdlus momendi enda Riftiga ja varem proovitud Vivega. Lühidalt uudishimu, aga mitte nii suur, et selleks kuhugi kaugemale sõitma hakkaksin.
and12345. Tagasi toomise põhjuseks olevat inimesed väitnud, liiga viletsa pildikvaliteedi ja ebamugava kasutamise (kaal+rohmakas+ teadmatus. Paljud lausa arvasid, et Vivega saab kõike mängida, mida tavalise monitoriga jne.) , ning pettumusele liskaks liiga kõrge hind (gigandi müüja sõnad, EI MINU VÄIDE/ARVAMUS). Minu isklik arvamus tagasi viimisele on, et paljud tahtsid lihtsalt VR ära proovida ja kuna toode ei vastanud ootusi (selgelt üle kiidetud), viidi peale nädalast kasutamist lihtsalt tagasi ja osteti selle raha eest midagi, mis vajalikum.
Pikemalt sinu postitust ei kommenteeri, järjekordse vaidluse ära hoidmiseks.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
16.10.2016 16:51:03
|
|
|
| and12345, seated experience PSVR-ga? Ma olen aru saanud, et kaamera käib PS4 külge ja siis võib "kaerajaani vihtuda" palju süda lustib;) Miks muidu ülevaadetes 180 pöördeid mainiti...
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
16.10.2016 17:20:16
|
|
|
| and12345. Kuna ise ei ole veel PSVR-i proovinud, siis küsin sinu käest. Palun vasta ausalt, kuidas on sinu meelest SDE efekt PSVR vs. VIVE? Kordan, küsin mmomendil ainult SDE efekti kohta! Lihtsalt huvitab, kas Gigandi müüa peksis segast, või peab tõesti paika, et PSVR SDE efekt on väiksem ja häirib seega vähem.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
and12345
HV veteran

liitunud: 03.10.2013
|
16.10.2016 23:56:56
|
|
|
| Avot kirjutas: |
| and12345. Kuna ise ei ole veel PSVR-i proovinud, siis küsin sinu käest. Palun vasta ausalt, kuidas on sinu meelest SDE efekt PSVR vs. VIVE? Kordan, küsin mmomendil ainult SDE efekti kohta! Lihtsalt huvitab, kas Gigandi müüa peksis segast, või peab tõesti paika, et PSVR SDE efekt on väiksem ja häirib seega vähem. |
PSVRil on SDE suurem kui HTC-l, aga mitte nii märgatavalt, lihtsalt hästi natukene. Seda eriti isegi tähele ei pane mängides, lihtsalt kui keskendud sellele ja hakkad võrdlema, siis paned tähele. PSVR on vägagi seated experience. Nii kui oma väiksest alast välja lähed on kööga. Kaamera on ainult ühes kohas, sinu ees. Ütleme nii, et kui PSVR-il oleks juhtpultide tracking väga hea, siis oleks see isegi päris hea ja selle raha eest oleks küll ja veel, aga tehnoloogia, mis tuli neil välja juba 5 või 6 aastat tgasi ja kasutada seda VR-i puhul on küll väga imelik otsus, mille üle paljud imestavad.
|
|
| Kommentaarid: 277 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
240 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
17.10.2016 13:25:30
|
|
|
and12345. Natukene? Kas sinu meelest on VIVE SDE efekt väike (natukene)?? Siis minu silmale see on lausa kohutav ja kui PSVR SDE häiriv efekt on veelgi hullem, on asi ikka päris jube! Mind häirib isegi Oculus Rifti SDE efekt! Peab ikka kuskil ise asja üle vaatama, oma silm on kuningas.
https://www.youtube.com/watch?v=gPccgEHo5zY
PS. and12345. Millal viimati optiku juures oled käinud? Kui sina HTC Vive puhul SDE efekti ei näe ("natuke näed"), on nägemisega midagi korrast ära!
Näiteks mina, peale optiku külastamist tellisin läätsed enda Riftile.
https://vr-lens-lab.com/
viimati muutis Avot 17.10.2016 16:49:43, muudetud 5 korda |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
17.10.2016 14:23:05
|
|
|
| Aeron. Tänud, olen seda juba uurinud. Aga momendil lihtsalt ei raatsi rohkem VR-i eest raha välja käia. Parema meelega ootan Oculuse järgmise versiooni ära.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
17.10.2016 16:07:53
|
|
|
Küsimustes vastustes kirjas, et pole Steam-ga ühilduv ja ei maini ka, et oleks tulevikus. "Compatible: Computer" ehk siis pole nagu suurt midagi peale hakata nende 3Glasses-ga.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
18.10.2016 18:45:54
|
|
|
On see Vive ja ocu puhul päriselt nii et iga erineva mängupuhul tuleb seda kolakad ümber seadistada? Nagu juhtmed ja tarkvara, wtf?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
18.10.2016 19:19:57
|
|
|
| 486. Ei pea midagi ümber seadistama, vähemalt Oculus Rifti puhul mitte.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
and12345
HV veteran

liitunud: 03.10.2013
|
20.10.2016 00:39:16
|
|
|
| Avot kirjutas: |
and12345. Natukene? Kas sinu meelest on VIVE SDE efekt väike (natukene)?? Siis minu silmale see on lausa kohutav ja kui PSVR SDE häiriv efekt on veelgi hullem, on asi ikka päris jube! Mind häirib isegi Oculus Rifti SDE efekt! Peab ikka kuskil ise asja üle vaatama, oma silm on kuningas.
https://www.youtube.com/watch?v=gPccgEHo5zY
PS. and12345. Millal viimati optiku juures oled käinud? Kui sina HTC Vive puhul SDE efekti ei näe ("natuke näed"), on nägemisega midagi korrast ära!
Näiteks mina, peale optiku külastamist tellisin läätsed enda Riftile.
https://vr-lens-lab.com/ |
Nägemine on mul nagu kullil, parim mis olla saab. Ma arvan, et siin on see värk, et millele sa tähelepanu pöörad, seda sa ka nägema hakkad. Kui ma tahan näha, siis loomulikult ma näen mingisugust SDE-d, aga see enamus mängude puhul ei häiri üldse kui mäng on tehtud väga hästi. MInu jaoks on tõesti Vive SDE suht väike, on olemas, aga ei häiri enamus mängudes. Loomulikult oleks ideaalne kui seda üldse poleks, aga see on tulevik. Ma arvan, et siin on asi ka selles, et kuidas sa seal oma asju oled seadistanud. Mul on Supersamplik peal ja pilt ilus terav, võtab sele häiriva SDE momendi kõvasti maha. Ku ei pane üldse Supersamplingut peale, siis tõesti, häirib ka SDE rohkem. GTX 1080st allapoole graafikaga on Vive suht mõttetu, aga alates sellest väga hea vidin, millega väga häid mänge lhtsalt nautida. Mul naine naudib täiega Space Pirate Trainer mängu, lausa raske teda sealt tagant ära saada Kusjuures pole varem ühtegi arvutimängu mänginud ja ta on igasugustele liikumistele väga tundlik, aga selle mänguga paneb kasvõi tund aega järjest!
|
|
| Kommentaarid: 277 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
240 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
21.10.2016 00:54:46
|
|
|
and12345. Sa paned natuke teemast (minu küsimusest) mööda. Minu küsimus oli puhtalt tehniline: PS VR SDE efekti võrdlus Vivega, mitte see mis kedagi häirib ja kui palju. Sind ei häiri, aga mind ja paljusi teisi härib. Kõigele lisaks VR-i kasutamine ei ole ainult mängude mängimine, vaid palju muudki. Seega SDE häriv efekt on vägagi oluline ja aktuaalne.
Momendil on mitmeid PS VR hinnanguid, kus väidetakse, et PS VR häiriv SDE efekt on väiksem kui HTC Vive puhul ja isegi väiksem kui Oculus Rifti puhul. Sellele otsin vastust, kas on puhas jama ja ainult PS VR reklaam, või mitte.
PS. Siin minu algne küsimus sinule, kuna väitsid et sinul on PS VR ja HTC Vive : " and12345. Kuna ise ei ole veel PSVR-i proovinud, siis küsin sinu käest. Palun vasta ausalt, kuidas on sinu meelest SDE efekt PSVR vs. VIVE? Kordan, küsin momendil ainult SDE efekti kohta! Lihtsalt huvitab, kas Gigandi müüa peksis segast, või peab tõesti paika, et PSVR SDE efekt on väiksem ja häirib seega vähem."
viimati muutis Avot 21.10.2016 11:11:56, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rmc
Aeg Maha 2n

liitunud: 28.06.2005
|
21.10.2016 02:26:48
|
|
|
Avot, nb. ta räägib, et Supersampling aitab SDE vastu korralikult
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 196 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
182 |
|
| tagasi üles |
|
 |
and12345
HV veteran

liitunud: 03.10.2013
|
21.10.2016 14:04:15
|
|
|
| Avot kirjutas: |
and12345. Sa paned natuke teemast (minu küsimusest) mööda. Minu küsimus oli puhtalt tehniline: PS VR SDE efekti võrdlus Vivega, mitte see mis kedagi häirib ja kui palju. Sind ei häiri, aga mind ja paljusi teisi härib. Kõigele lisaks VR-i kasutamine ei ole ainult mängude mängimine, vaid palju muudki. Seega SDE häriv efekt on vägagi oluline ja aktuaalne.
Momendil on mitmeid PS VR hinnanguid, kus väidetakse, et PS VR häiriv SDE efekt on väiksem kui HTC Vive puhul ja isegi väiksem kui Oculus Rifti puhul. Sellele otsin vastust, kas on puhas jama ja ainult PS VR reklaam, või mitte.
PS. Siin minu algne küsimus sinule, kuna väitsid et sinul on PS VR ja HTC Vive : " and12345. Kuna ise ei ole veel PSVR-i proovinud, siis küsin sinu käest. Palun vasta ausalt, kuidas on sinu meelest SDE efekt PSVR vs. VIVE? Kordan, küsin momendil ainult SDE efekti kohta! Lihtsalt huvitab, kas Gigandi müüa peksis segast, või peab tõesti paika, et PSVR SDE efekt on väiksem ja häirib seega vähem." |
Ausalt öeldes mul täiesti suva, mida keegi arvab, oskab või tahab HTC Vive-ga teha. Mina naudin seda täiega, just tänu sellele, et sel on vr nautimiseks enamus küljed täidetud - roomscale, korraliku trackinginguga juhtpuldid ja täiesti rahuldav pilt. Palju mänge ka ja lisaks saab Oculuse mänge mängida. Väga palju oleneb ka mis mängu mängid, mõne mänguga on SDE-d rohkem, mõnega vähem. Huvitav asjaolu on aga see, et oculuse mängud on kuidagi paremini tehtud ja näevad HTC Vive peal välja palju paremad kui enamus Steam mängud. Näiteks Oculus Dreamteck on lihtsalt hämmastavalt hea kvaliteediga Vive peal. Ma olin väga üllatunud kui selge ja terav pilt oli. Sama oli ka Luckys Tale-ga Vive peal. Lihtsalt puhas nauding. Sellise kvaliteediga mänge on Steami peal vähem. Mida me sellest järeldame. Tundub, et Oculuse ja Vive vahe on rohkem produtseeritud mängude kvaliteedis, mitte riistvaras. Loomulikult, mõlematega saab kasutada võimsaid arvuteid, et see pilt oleks maksimaalselt hea ja seda see on kui sul on väga korralik arvuti. PSVR-ga on nüüd natuke teine lugu. Ilmselt on läätsed sama kvaliteediga, aga lihtsalt riistvara on nõrgem, puudub roomscale ja mängudes ei saa kasutada nii tugevat supersamplingut ja muid graafilisi võimendusi. Need SDE vahed kõigi kolme vahel on tegelikult ju nii väiksed, et see ei tohiks küll olla primaarne faktor nende mahategemiseks või võrdluseks, Kõikidel on see olemas ja kui tähelepanu eriliselt ei pööra, siis ei saagi väga aru, et millel rohkem või vähem. Lõpuks jõuame me ikkagi sinna, et mis teeb VR kogemsue heaks? Täiesti SDE vaba pilti võib loota ehk 2-3 aasta pärast, aga senimaani peame arvesse võtma olemasolevaid mänge, kuidas on need tehtud, mis neid joksutab ja kui interaktiivselt neid mängida saab. HTC Vive on paratamatult selle mõõdupuuga võitja, sest koos Oculuse mängudega on mängude valik ikka meeletu ja 6 x 6 meetrisel alal ringi "joosta" ja hüpata on ikka äärmiselt fun. See kui keegi ei tea kuidas asjad jooksma peaksid, või mis mänge kasutada ja kuidas kasutada, siis ilmselt peaks sellest veel eemale hoidma ja ootama kuniks tuleb riistvara kus ka laisale inimesele on lihtsalt plug, install ja play ja kõik perfektne olemas. Jah, mõni väidab, et SPVR-l on kuidagi vähem SDE effekti ja mõni väidab vastupidist. Selline arvamus tulebki puhtalt sellest, et kuidas oli Oculus või HTC seadistatud ja, mis mängu võrdluseks mängiti. Ei ole puhast tõde, on ilmselt erinevad kogemused, vastavalt oskustele ja teadmistele.
|
|
| Kommentaarid: 277 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
240 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
21.10.2016 17:50:40
|
|
|
and12345. Selge, sinul võib põhimõtteliselt kõiges õigus olla, aga sellest hoolimata sa kas ei taha, või ei oska konkreetsele küsimusele vastata.
Pidasin silmas SDE efekti kui SINA paned VR pähe ja proovid sama mängu, midagi kruttimatta. Ei vaidle vastu, et SDE väheneb supersamplingut lisades jne.
Kysin nüüd viimase korra, kui SINA paned endale pähe PS VR, või HTC Vive ja mängid näiteks nendega sama mängu. Näiteks Eve: Valkyrie, kummal on suurem/häirivam SDE efekt, ilma et kasutaksid supersamplingut? Kysimus on puhtalt tehniline, mitte kompromiteeriv ühegi VR-i suunas!
Vastus palun numbriga: 1,2 või 3. Ootan SINU konkreetset nägemust/arvamust.
1. PS VR-il on SDE efekt suurem.
2. HTC Vivel on SDE efekt suurem.
3. Mõlemil minu meelest samasugune SDE efekt.
Kui ei oska, või ei taha vastata, jätame asja siia.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Equinox
HV veteran

liitunud: 05.04.2002
|
21.10.2016 18:38:51
|
|
|
Reddit ka kihab. PSVR olla 3 päevaga juba 50 000 müünud Rift/Vive pakutakse kuskil 400 000 kokku, siis launchist tänaseni. Not bad for VR
_________________ Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015 |
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
21.10.2016 19:03:51
|
|
|
See 50k oli Jaapani müük ja see ei ole selles mõttes eriline üllatus, et Oculus kilkas , et nad müüsid 10 minutiga 15k.
Ma ei tea samas kas see on hea või halb, aga kui teised regioonid on sama head kui Jaapan (kes on üldiselt väga new tech vastuvõtlik), siis ehk on 200k kokku.
Rift/Vive numbreid ei teata, aga oletatakse ja kuskil seal 400-500k kokku.
Eks saab näha mida PSVR teeb, ootame ametlikud nr ära, ag ma loodan, et neil läheb hästi, sest Oculuse ja Viveäi aur hakkab otsa saama ja kui me ei taha, et see teema jälle soiku läheb, siis on vaja siia edulugu...
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!| |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
and12345
HV veteran

liitunud: 03.10.2013
|
23.10.2016 10:51:29
|
|
|
Viimased andmed näitavad, et HTC Vive-i on müüdud umbes 140000 http://www.vrfocus.com/2016/10/htc-vive-sales-reportedly-over-140000/
Ma ei saa HTC/Rifti ja PSVR vahel võrdlust teha kuna ma ei ole Rifti ja PSVR omanik. Teiseks, PSVR-l on hoopis teised mängud kui HTC VIve-l, seega ei ole selles mõttes võimalik teha võrdlust. Rääkida saan ainult kogemustest, mis on olnud erinevate mängudega erinevate prilide peal ja kõik see eelnev jutt peaks andma ikkagi mingisuguse aimu, et mis seis selle SDE-ga on.
|
|
| Kommentaarid: 277 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
240 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
24.10.2016 15:58:30
|
|
|
and12345. Selge, sain siis varem valesti aru, et sinul on kasutusel ka PSVR. Kui ei ole, siis sellega asi selge.
Tahtsin sinu käest veel küsida, ilma igasuguse tagamõtetta. Kuna sinul on kogemust roomscale mängudest Vivega. Mina olen tellinud endale Touchid ja loodan, et nendega saab ka roomscaale sarnaseid mänge mängida. Seega küsimus: kas ja kui kergesti liigub Vive peas kohalt ära, kui aktiivsemalt ringi liikuda. Kas peab tihti VR-i peas kohendama, kuna fookus läheb paigast ära? Kas oled kaabli jalust kuidagi ära orgunninud (näiteks lakke/kõrgemale) või ei ole näinud sellele vajadust? Kas sinul on kogemust mängust Onward? Mida sina arvad, kas Onwardi on võimalik mängida Riftiga, loomulikult alles siis kui Touchid käes on?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
and12345
HV veteran

liitunud: 03.10.2013
|
24.10.2016 18:25:51
|
|
|
Kusjuures seda Onward-i ma ei ole proovinud, kuidagi ei paelu see mäng, aga eks hiljem ikka proovin vast ära. Prillid ei liiku mul kuskile ka kõige liikuvama mängu puhul. Ei ole pidanud kordagi neid kohendama. Tuleb panna küllalt tugevalt kinni ja asi vinks vonks. Juhe pole ka eriti jalgu jäänud, on nii nagu ta on.
_________________ Maailma parimad virtuaalreaalsuse teenused www.virtuaalreaalsus.ee |
|
| Kommentaarid: 277 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
240 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Avot
Lõuapoolik

liitunud: 13.03.2011
|
24.10.2016 20:58:08
|
|
|
and12345. Tänud vastuse eest. Ise ootan väga Touche ja Onwardi. Kui kunagi proovid, või keegi teine siin foorumis on proovinud, andke teada. Mis/kus ja kuidas.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Equinox
HV veteran

liitunud: 05.04.2002
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|