Tulemas järjekordselt mega hea mäng. Suurepärane graafika, võimas destruction, mitmekesisus ja vaheldusrikkus teevad sellest epic mängu. Ei ole ainult trench warfare nagu VERDUN vaid saab mängu väga funnilt teha. Teine mängutootja peale ROCKSTAR GAMES-i kust tuleb ainult puhast kulda.
Cant wait!
Gameplay'd pole ju näidatud. Pole, mida hinnata ega mille alusel kujundada otsust, et osta. Ootab vaikselt edasi. Battlefront peaks ettevaatlikuks tegema. _________________
Gameplay'd pole ju näidatud. Pole, mida hinnata ega mille alusel kujundada otsust, et osta. Ootab vaikselt edasi. Battlefront peaks ettevaatlikuks tegema.
Nii on. Kui see on Battlefront, siis pole EA'd minu jaoks olemas enam.
No kui siit tuleb battlefronti kloon siis võib tõesti DICE stuudio maha kanda normaalsete fpside turult. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
montecrist, minule pakub kohutavalt nalja see pläust mida seal laval räägiti eile. Pidi olema totaalne immersion kui seda mängid, aga kuna tegu on Battlefieldiga, siis kaevikutes sa arvatavasti ei istu kunagi. Pigem jooksed ringi nagu peata kana ja teed oma quicktime evente melee relvaga, et vastaseid teise ilma saata.
Samuti pakkus nalja see, et nad toovad nüüd uued melee relvad mängu. Ehk pole ainult 100 erinevat nuga, vaid üks nui peaks ka olema kuskil nende seas, mis on aeglasem kui nuga. Samas vahet ju pole, sest quicktime eventiga sa võtad vastase sama kiirelt maha kui noaga.
Ma ei tea, Esimese maailmasõja teema on kuidagi nii kahtlane. Tuleks ehk palju huvitavam, kui nad oleks teemaks toonud üle pika aja Vietnami näiteks. Arvatavasti on see üks Battlefieldidest, mille mina paraku vahele jätan.
Ilma ühegi gameplay näiteda ei ole mõtet praegu paikapanevaid otsuseid teha. Õnneks ju ka open beta tulemas, millest peaks personaalse kogemuse kätte saama. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Eheheee, ma ise nii tulihingeliselt loodan, et kõik see mitteuskujate kollijutt osutub valeks. Nagu esitlusel näha oli, siis on nad arendusse kaasanud läbi game changer projekti ka bf kogukonna tuntuid mängijaid. Näha oli koosistumistel Levelcap-i, ühte Fnatiku pro mängijat jne, kui no see ka ei aita normaalset toodet kujundada, siis, mis aitab. Mind ennast huvitab, kas tuleb ka mingi PREMIUM variant või on nad tõesti sellest loobunud. Kui loobusid, siis ilmselt võeti just kogukonna häält arvesse otsuse tegemisel.
Ma ei saa aru miks siin osad nolgid Battlefronti mängu toovad? Mis see siia teemasse puutub? Arvatavasti BF1 on oma kvaliteedi poolest sama hea kui BF3 ja 4. Või isegi parem neist. Ja Battlefrondil pole kah mitte midagi viga v.a see, et Star Warsi teema ja kogu mäng on igav aga gameplay ja mängu optimeeritus on klass omaette. Nii, et ma küll siin ei nuriseks.
Athunik, WW1 ei toimunu sul mingi kaivikus istumist, aru ma ei saa kust see võetud on? Igas sõijas on kaevikus istumist, ilmselt ka tänapäeval. Aga ega siis sõda igavamaid pooli ei tooda mängu, ikka agresiivsemaid. Ma usun, et kõik meleed tapavad ühe kiirelt, Lihtsalt on uhkem ja ägedam labidaga äsada kui pisikese sweitsi noaga surkida. Igaljuhul huvitavam kui mingi vikerkaare värvidega relvade skinnid (Nagu CoD) mida mängu XP vabastab. _________________ If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough – Albert Einstein
SilQ, aga sa just mainisid, et igas sõjas on kaevikus istumist. Noh, järelikult oli ka Esimeses maailmasõjas. Mainimata ei saa jätta ka seda, et Esimeses maailmasõjas polnud mingeid kergeid kuulipritse, millega lihtsalt tuimalt peale marssida. Kui sul ikka vintofka peos, siis väga ei liigu oma kaevikust kuskile - või mis?
Sellist pilti näeb tänapäeval ikka päris harva..
Muidugi ma ei tea miks sa siia Call of Duty võrdlusesse tõid, sellise kõntsaga ei tasu ka igat FPS'i võrrelda. Seda on ammu teada, et Battlefield on üks tavaline arcade ja realismiga ei saa seda kohe üldsegi võrrelda. Niiet see panebki mind muigama, miks nad räägivad immersionist, kui see on immersionist ikka jube kaugel. Arvatavasti puuduvad seal mängus ka need sõjaõudused, nagu näiteks Red Orchestras, Verdunis või Rising Stormis. Muidugi gameplay videot pole veel väljas, niiet ei saa midagi erilist oletada. Aga ma usun, et see tuleb selline nagu iga teine Battlefield seni.
Elame näeme.
Ww1 omas ikka väga palju kaevikus passimist, ründerelvi praktiliselt ei eksisteerinud kuid kaitserelvastus tasemel.
On ju välja toodud et tegevustik on alternate timeline ww1. Mingit realismi ootama jääda ka narr, siis ei saaksi muud teha kui vindiga üle kaevikuääre eikellegimaa poole kõmmutada.
Kõik on nagu WW1's ise osalenud. Täpselt teavad kuidas asi oli.
Kas ma ütlesin, et esimeses ei istudud kaevikus? Kui kaevikud ei meeldi tuleks Titanfalli mängida.
ww1 märksõnad on ikka: Leegiheitja, gaas ja tääk.
Eks passiti ka kaevikutes ja oodati kuni vastas pool ründab, aga seda mängu ei tehta selle mõttega, et teeme võimalikult palju kaevikus passimist. Kui rünne toimus siis rünne ei toiminud kaevikut kaevates. Vint oli kaug võitluseks, lähedalt tulid laskpüstolid, mõõgad ja täägid mängu ja seda on ka videos rõhutud. Kindlasti MP mapid tulevad sellised, et teed saad keeta pärast mängu.
Minu silmis on ww1 10x parem kui mis iganes futur pa*k. _________________ If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough – Albert Einstein
Naljakas on viimaseid komme lugeda, kaevikud ja nii ja naa, asi on ikka mängias kinni. Bf4-jas saab ka väga passiivselt mängida. Laeva, aa ja tangi camp näiteks. Ma arvan, et hoolimata sellest, mis päriselt Ww1-s oli, ei tee DICE mingit campimis si**a.
Tõsi, võiks siiski aru saada, et BF pole ega pole kunagi olnud mingi sõjasimulaator. Reaalses sõjas, mille ajastul uus BF toimub, ehk võis olla tõesti kaevikutes jooksmist ja passimist palju jms, kuid see ei tähenda, et ka antud mängu tuleks teha sellele võimalikult sarnane. Juba esimene treiler ju näitab seda, et mingit kaeviku simulaatorit seal pole.
Tundub suurepärane mäng tulevat. Alati BF fänn olnud ja preorderdanud. WW1 kõlab väga hästi vahelduseks _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Siim159, ei olegi sõjasimulaator. Aga noh, trailerit arvestades nad võtavad neid soldateid nagu mingeid imemehi. Ühes stseenis sai näha, kuidas karakter jooksis raske saksa kuulipilduja käes ringi. See selleks, aga kui nad tahavad veel mängu lisada need keskaegsed turvised ja sellele ka veel kaasa panna kuulipilduja, siis on igasugune realism kadunud mängust. Sama hästi võiks juba Battlefield 4 tulla mingi update, mis võimaldab mõni kopteri minigun ära rebida ning sellega tina anda vastastele, nagu terminaator.
hkurujo88r, aga kas sa tõesti arvad, et sa saad selle relvaga ainult sutsu maad joosta? Ma usun pigem, et seal on võimalik põlve pealt niita ka vastaseid ilma mingisuguse probleemita.
Seal traileris oli nii palju asju valesti, et ma isegi ei hakka kõiki ära nimetama. Muidugi tore on, et nad muudavad seda teemat natukene, aga ikka väga ulmeliseks kisub.
Jooksed kiiremini, siis saad jälle aeglasemalt kõndida/joosta ja jälle kiirelt. Midagi tõliselt ulmet pole, liiga reaalne ei tohiks battlefield ollagi.
No geniaalsed vaidlused ikka This is why we cant have nice things _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
hkurujo88r, aga kas sa tõesti arvad, et sa saad selle relvaga ainult sutsu maad joosta? Ma usun pigem, et seal on võimalik põlve pealt niita ka vastaseid ilma mingisuguse probleemita.
Seal traileris oli nii palju asju valesti, et ma isegi ei hakka kõiki ära nimetama. Muidugi tore on, et nad muudavad seda teemat natukene, aga ikka väga ulmeliseks kisub.
Olen juba päris mitu videot üle vaadanud ja ükski nendest ei ole välja toonud, et mängus on midagi, mis pole WW1 ajast. Ja viidatud video on päris hea ning näitab pilti ka reaalsest WW1 nn. metallist kaitserüüst, nii et ma ütleks, et DICE on endiselt heal tasemel oma tausta uuringuga.
Maiku007, ma tean ise ka väga hästi seda, et Esimeses maailmasõjas kasutati turviseid. Neid küll väga-väga-VÄGA harva, aga ma tahaks näha seda, kui reaalselt ka mõni mees 40 kilose turvisega jookseb ja endal 15 kilone kuulipilduja käes. Eriti seda tahaks näha, kuidas ta suudab selle raskuse all üldse kedagi maha võtta. Aga vahet pole, see on ainult mäng ju.
Ma jään ootama seda, et järgmises futuristlikus Battlefieldis oleks võimalik tirida mõni 40kg kaaluv M2 Browning kuskilt tanki kuplilt ära ja sellega kütta nagu Rambo. Sesmõttes võib päris fun olla ma arvan.
Maiku007, See on kergekuulipilduja.
Millist raskekuulipildijat Athunik täpsemalt seal treileris mõtles? Oli seal üldse kellelgi käes mõni raskekuulipilduja?
Ma ei saa üldse aru mida see Athunik, tõestada püüab...
enivei, mind huvitaks kuidas nad mp need klassi värgid ära lahendavad.... kas tuleb midagi uut või jäävad ikka need support.assault,engineer ja recon klass ? no engineer vaevalt jah. vähemalt jäävad igasugused ucav ja c4 asjad vähemalt ära ja igasugused muud radarid, mis tänapäeva sõjas kasutusel on... Selles mõttes ma väga LOODAN et tuleb mäng, kus noobid ei saa oma krdi lisavidinaid kasutada cämpimisel. ja ma arvan et sniper relvad ikka on,aga pole enam igasuguseid thermal ja nightvision asju enam .... sest see ei oleks loogiline et esimese maailmasõja ajal sellised asjad olid....
Ma ei saa üldse aru mida see Athunik, tõestada püüab...
enivei, mind huvitaks kuidas nad mp need klassi värgid ära lahendavad.... kas tuleb midagi uut või jäävad ikka need support.assault,engineer ja recon klass ? no engineer vaevalt jah. vähemalt jäävad igasugused ucav ja c4 asjad vähemalt ära ja igasugused muud radarid, mis tänapäeva sõjas kasutusel on... Selles mõttes ma väga LOODAN et tuleb mäng, kus noobid ei saa oma krdi lisavidinaid kasutada cämpimisel. ja ma arvan et sniper relvad ikka on,aga pole enam igasuguseid thermal ja nightvision asju enam .... sest see ei oleks loogiline et esimese maailmasõja ajal sellised asjad olid....
Gap, ???
Ma ei üritagi midagi tõestada, miks ma peaks üldse kellelegi midagi tõestama? Ma lihtsalt räägin kui ebarealistlikuks aetakse see mäng ning siinsed on nii hyped kohe (minu silmis) tühise asja peale. Samal ajal kui ülejäänud internet on krampides milline failure näeb see Battlefield välja.
heretic666, kaks erinevat teemat muidugi. Üks pidi olema immersive WW1 combat, teine on aga ulme teemaline Halo koopia, kus igasugused limiidid puuduvad.
Athunik, Pole küll 40kg raskuse all kedagi tapnud, aga jooksnud olen sellise raskuse all päris palju km, ilma et sureksin. Arvan et su füüsis on nõrk või olen mina ka rambo.
tsitaat:
Seal traileris oli nii palju asju valesti, et ma isegi ei hakka kõiki ära nimetama.
Palun nimeta mõni. _________________ If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough – Albert Einstein
Codifoorumid on kindlasti õiged kohad kuskohast objektiivsust otsida
Ja tulles nende debiilsete vaidluste juurde, siis 40kg kandamiga miks ei suuda keegi joosta? Suvaline kontori või diivanirott ei suuda end muidugi liigutada, aga füüsilist treeningut praktiseeriv sõdur suudab ikka end natuke liigutada ka.
Battlefield pole kunagi olnud mingi ultra sim, selle jaoks on armad ja red orchestrad.
Mina pole üheski sõjas osalenud, usun sama ka enamus sõnavõtjadest siin. Seega meelelahutuslikul tasemel immersionit suudab korraliku arendustööga teha küll. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.